Betrachter 3: All Endings Guide

Dieser Leitfaden ist etwas fehlerhaft, aber dennoch hoffentlich nützlich, um alle Endungen im Spiel zu erreichen. Dies basiert zu einem gewissen Grad auf Recherchen und zum Teil auf Vermutungen, daher könnte ich mich in einigen Aspekten etwas irren.

 

Erläuterung

Dies ist eine fehlerhafte Anleitung, die versucht, Sie darüber zu informieren, wie Sie alle Endungen in diesem Spiel erreichen können. Beholder 3 hat 4 Hauptenden, die alle sowohl eine gute als auch eine schlechte Version haben, und alle Enden finden abhängig von Ihren Entscheidungen in der Handlung von Kim statt, Franks rebellischer Tochter, die auch lesbisch (nonkonformistisch) ist, was sie später in Schwierigkeiten bringt an.

 

Flucht

Dieses Ende erfordert, dass Sie Kim während der „Brief“-Quest verstecken. Dazu müssen Sie ein freies Haus haben, um Kim zu verstecken. Dann musst du ihr helfen, zu überleben (ihr Essen besorgen, den Polizisten daran hindern, sie zu verhaften, ihr warme Socken und Geld besorgen). Schließlich müssen Sie ihr bei der Flucht helfen, indem Sie sich vom ausländischen Bandmanager helfen lassen (Sie brauchen Geld und Diplomatenpässe, die Sie später bei der Dame im Büro 401 bekommen). Laut Jeddy No Snound können Sie die Pässe auch von jemand anderem in der Abteilung bekommen.

Dann, als Sie im Begriff sind zu fliehen, kommt Franks Frau und sagt Ihnen, dass sie Sie melden wird, wenn Sie versuchen zu fliehen. Wenn Sie nur versuchen zu fliehen, werden Sie und Kim erwischt (schlechtes Ende) oder Sie können zurückbleiben und Kim entkommen lassen, auf Kosten von Frank, der seinen letzten Tag im Gefängnis verbringt. (gutes Ende).

Hardliner

Für Hardliner-Endungen müssen Sie sich auf ihre Seite stellen (ich denke, das Wichtigste ist, den ausländischen Bandmanager zu rahmen, was Sie tun können, indem Sie eine Prostituierte (Nora) einstellen und ihn vor die Kamera bringen / auf der Veranstaltung gucken). Dann darfst du Kim bei der Briefquest nicht helfen, und wenn Kim dann anruft, musst du die kleine Dame aus Abteilung V bitten, dir zu helfen. Dann hilf ihr einfach, bis sie dir befiehlt, den Reformer aus Abteilung V zu verhaften. Für ein schlechtes Ende versuche sie im letzten Moment zu verraten, für ein gutes Ende befolge Befehle. Ich bin mir nicht sicher, ob wen Sie am Ende säubern, welches Ende Sie bekommen, aber um sicher zu gehen, säubern Sie alle Reformisten aus der Regierung.

Reformisten

Dies ist der Teil, an dem ich wirklich spekuliere, da ich mich noch um die letzten beiden Endungen kümmern muss, aber ich denke, ich kann Ihnen ein ziemlich genaues Bild geben.

Für diese Seite mit dem Reformer (also schicke der kleinen Dame kein Erpressungsmaterial über den ausländischen Bandmanager), lass Kim in der Briefsuche verhaften und dann, wenn sie um Hilfe ruft, arbeite mit dem Reformistenführer zusammen, um Kim frei zu bekommen. Sie befolgen seine Befehle bis zum Ende für ein gutes Ende oder versuchen gegen Ende davon abzuweichen, um ein schlechtes Ende zu erreichen.

Rebellion

Auch hier spekuliere ich viel.

Sie müssen also der Dame aus dem Büro 101 im Erdgeschoss helfen, wenn sie Sie bittet, eine Akte zu finden. Finde es, und dann bittet sie dich, es Wolf zu zeigen. Befolgen Sie dann Wolfs Anweisungen (bringen Sie Müller dazu, zu sagen, dass er die Informationen von Wolfs Frau beschaffen könnte, brechen Sie in sein Büro ein und finden Sie sein Passwort und gehen Sie zum Computer in Etage 3, um die Informationen zu erhalten, die Sie benötigen). Hilf Kim während der Briefquest nicht, wenn sie dann ruft, geh zu Wolf um Hilfe. Befolgen Sie dann seine Anweisungen bis zum Ende für ein gutes Ende oder versuchen Sie gegen Ende davon abzuweichen, um ein schlechtes Ende zu erreichen.

Weitere Anleitungen:

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