Verräter: Alle Thieves-Standorte

Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, genau zu finden, wo sich die Diebe in der Welt der dunklen Geister für jeden Ort in Betrayer aufhalten.
Das Töten von Dieben bringt große Belohnungen und trägt zu einem Erfolg sowie zu einem 100%igen Spielabschluss für die Vervollständiger bei.

 

Hintergrund

In Betrayer sind die Diebe Schädeldämonen, die eine nahe gelegene Schatzkiste ausrauben werden. Wenn Sie eine leere Schatzkiste finden, deutet dies darauf hin, dass ein Dieb in der dunklen Welt in der Nähe ist. Diebe können nur in der Welt der dunklen Geister gefunden werden (nachdem die Glocke geläutet wurde).
Sie erscheinen immer genau an der gleichen Stelle, die auf den Karten in diesem Handbuch angegeben ist.

Aus irgendeinem Grund trägt das Töten von Dieben zur 100%igen Fertigstellung jedes Ortes bei. Ihre Ziele für das Gebiet werden aktualisiert und zeigen an, dass der Dieb getötet wurde, nachdem er den Dieb getötet hat. Obwohl sie meist mit viel Gold belohnt werden, wenn man sie tötet.
Diebe erscheinen NICHT wieder, nachdem sie getötet wurden – sie werden nie wieder in der Gegend erscheinen, nachdem sie getötet wurden.


Sie müssen nur 3 Diebe töten, um den Erfolg freizuschalten. Jäger. Neben dem Erfolg tragen Diebe nur zu 100 % zum Abschluss des Spiels bei, obwohl es nicht erforderlich ist, jeden Dieb zu töten, um das Spiel zu gewinnen. Die Diebe geben Ihnen viel, viel Gold.

Das Verhalten der Diebe

Diebe greifen dich nicht an. Sie werden Sie erkennen, wenn Sie in der Nähe sind, und Lärm machen, also nähern Sie sich ihnen heimlich, sonst rennen sie weg. Wenn die Diebe rennen, verschwinden sie schließlich von der Karte und eine Nachricht wird angezeigt, die besagt, dass der Dieb entkommen ist. Sie müssen zurückgehen und die Glocke noch einmal läuten, um den Dieb wiederzubeleben. Machen Sie sich keine Sorgen, der Dieb wird immer im selben Bereich wieder erscheinen, damit er leichter zu töten ist.

Wenn Sie den Dieb erfolgreich getötet haben, erscheint die Meldung „Der Dieb wurde getötet“ auf dem Bildschirm und Ihre Notizen werden für die Gebietsziele und den Sammelstatus aktualisiert.

Diebe sehen genauso aus wie die Kristallschädeldämonen, die dich in der Wraith-Welt angreifen, aber Diebe greifen nicht an. Sie klingen auch wie die anderen schwebenden Dampfdämonen, das heißt, sie quietschen wie Schweine, wenn sie alarmiert werden, und grunzen, wenn sie auf ihrer Patrouille sind. Sie werden das Geräusch eines Fliegenschwarms hören, wenn sie in der Nähe sind. Versuchen Sie, nicht zu rennen oder sich auf einen Kampf einzulassen, wenn Sie sich ihnen nähern.

Ich habe festgestellt, dass es am einfachsten ist, sie mit einer guten Muskete zu töten, weil sie sich schnell bewegen und oft nicht genug Zeit bleibt, um sie noch einmal zu treffen. Stellen Sie also sicher, dass Sie eine Waffe verwenden, mit der Sie sie mit einem Schlag töten können.

Küstenweg

Es gibt keinen Dieb im Bereich des Küstenwegs – auch bekannt als Tutorial-Kartenabschnitt des Spiels. Dies ist der Bereich, in dem Sie das Spiel starten.

Fort Henry

Der Dieb befindet sich nordwestlich von Dods Hügel, wo der Flötenjunge getötet wurde. Es ist der einzige Schädeldämon, dem Sie in Fort Henry begegnen werden.

Wachposten
Der Dieb befindet sich im südöstlichen Wald. Direkt südöstlich vom Wachposten und direkt südlich vom ersten Wachturm, dem Sie im Nordosten der Karte begegnen.

Fort Sankt Georg

Der Dieb befindet sich in Fort Saint George. Es sollte nach ein wenig Suchen nach dem Klingeln leicht zu finden sein.

Abgelegene Siedlung

Der Dieb befindet sich mitten in der abgelegenen Dorfsiedlung im südlichen zentralen Teil der Karte. Der Schnellreisepunkt, der dem Dieb am nächsten ist, heißt „Cabins“. Versuchen Sie, den südlichen Teil des Hüttenbereichs zu durchsuchen.

Festung Hoffnung

Der Dieb befindet sich entlang des Weges südwestlich von Fort Hope, näher am Schnellreisepunkt des Westtors. Es kann sich nordöstlich des Westtorpunkts befinden. Suchen Sie den Pfad entlang, der Fort Hope und das Westtor verbindet.

Deep Forest

Der Dieb befindet sich in der Nähe der Kreuzung, wo der westliche Pfad zu einem kleinen Indianerdorf führt und der nördliche Pfad zu einer einsamen Hütte führt, wo Sie Barnaby Burdens Geist finden können.

Verbotene Wildnis

Dies ist der letzte Bereich im Spiel, daher enthält dieser Abschnitt Spoiler.
Der Dieb befindet sich im äußersten westlichen Teil des Waldes hier, direkt südlich der brennenden Jungfrau in der verbotenen Wildnis. Mit anderen Worten, direkt südlich von Tabitha Markleys Überresten und/oder Grab.

Wenn Sie Probleme haben, ist es möglicherweise am einfachsten, den Standort der brennenden Jungfrau zu finden und direkt südlich von ihr zu gehen.

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