Sieben Radiosender sind über die weitläufige Karte von Big Walk verstreut, und keiner von ihnen ist in der Reihenfolge nummeriert, in der ihr sie findet. Der erste Sender landet gleich zu Beginn in eurem Schoß. Der letzte ist in einem stockdunklen Tunnelsystem verborgen, für das ihr einen Schlüssel von einem fertiggestellten Turm benötigt. Dieser Leitfaden verwendet die farbigen Türme – rot, grün, blau, gelb – als Kompass, damit ihr die Karte effizient absuchen und nie den falschen Weg zurücklegen müsst.
Kurzfassung: Alle 7 Stationen sind mit markanten Türmen verbunden. Für drei davon müssen die Türme abgeschlossen werden, um neue Wege freizuschalten. Die übrigen Stationen können kostenlos eingesammelt werden, sobald man weiß, wo man suchen muss.
Wie die Radiosender verteilt werden
Die Stationen werden nicht in numerischer Reihenfolge entdeckt. So sieht die Realität in den meisten Spieldurchgängen aus:
| Station | Orientierungspunkt | Voraussetzung |
|---|---|---|
| 1 | Startbereich | Keine (hier gibt es Radio) |
| 3 | Roter Turm | Keine (Teil früher Missionen) |
| 6 | Grüner Turmbereich | Keine Präsentation |
| 2 | Berggipfel (Süden) | Seilbrücke (vollständiger grüner Turm) |
| 4 | Vorbei am blauen Leuchtturm | Keine Präsentation |
| 7 | Kartenrand in der Nähe des gelben Turms | Keine Präsentation |
| 5 | Tunnelsystem | Schlüssel vom gelben Turm |
Die rote Turmstation ist praktisch unübersehbar – sie ist in die ersten Missionen eingebunden. Station 1 wird Ihnen quasi geschenkt. Damit bleiben noch fünf Stationen übrig, die Sie aktiv suchen müssen.
Wenn Sie sich vor Ihrer Abreise einen vollständigen Kartenüberblick verschaffen möchten, zeigt Ihnen dieser Leitfaden , wie Sie den physischen Kartenraum freischalten, in dem jeder Radiosenderstandort auf einem maßstabsgetreuen Modell markiert ist.
Radiosender 1 & 3 – Gratisangebote
Station 1 befindet sich im Startgebiet. Dort findest du das Funkgerät, und die Station ist direkt daneben. Schnapp es dir, bevor du das Startgebiet verlässt.

Station 3 befindet sich am roten Turm, dem wichtigsten Orientierungspunkt, den ihr in den ersten Missionen ansteuern solltet. Ihr könnt ihn nicht verfehlen – der Turm ist das Herzstück des frühen Spiels, und die Station liegt direkt an seinem Fuß.
Radiosender 6 – In der Nähe des Grünen Turms
Geh zum grünen Turm und nutze ihn als Ausgangspunkt. Von dort aus findest du den Bildschirmturm in derselben Gegend – die Station befindet sich direkt daneben. Diese ist schnell zu erreichen, wenn du dich ohnehin schon in der Nähe des grünen Turms befindest.

Im Bereich des grünen Turms gibt es außerdem ein kooperatives Puzzle mit einem Sitz, einem Lautsprecher und Kopfhörern , das zwei Spieler erfordert.
Radiosender 2 – Auf dem Gipfel des Berges
Dies ist für die meisten Spieler eine Station im späteren Spielverlauf, obwohl sie Nummer 2 ist. Geht ganz nach Süden und besteigt den Berg. Ihr benötigt die Seilbrücke , um die Schlucht zu überqueren; diese wird erst verfügbar, nachdem ihr den grünen Turm fertiggestellt habt.

Der Bahnhof liegt direkt auf dem Berggipfel, gleich hinter dem Scheitelpunkt. Die meisten Spieler unternehmen diese Wanderung erst spät im Spiel, da die Seilbrücke erst relativ spät freigeschaltet wird. Stellt euch auf einen langen Fußmarsch ein – es gibt keine Schnellreisemöglichkeit, und der Zug ist so langsam, dass sich das Warten oft nicht lohnt.
Radiosender 4 – Vorbei am blauen Leuchtturm
Vom blauen Turm (auch blauer Leuchtturm genannt) aus geht es vorbei in Richtung der Felswand. Folgt dem Weg, bis ihr die Wand erreicht, und lasst euch dann in den gelben Bereich darunter fallen.

In dieser Gegend gibt es viele Radiosender – Sie werden das Symbol auf Ihrem Kompass wahrscheinlich eher erkennen als den Sender selbst. Der vierte Sender befindet sich in dieser gelben Zone, unweit der Mauer. Falls Sie den blauen Leuchtturm ohnehin aus anderen Gründen erkunden, dauert dieser Abstecher weniger als zwei Minuten.
Der blaue Leuchtturm ist außerdem der Schlüsselort, um die Zugstrecke freizuschalten . Es lohnt sich, ihn zu besuchen, bevor man die langen südlichen Routen in Angriff nimmt.
Radiosender 7 – Am Rande der Karte
Dies ist die am weitesten vom Startbereich entfernte Station. Gehen Sie in Richtung des gelben Turms und dann weiter bis zum Kartenrand. In der Ferne sehen Sie ein flaches, rotes Gebäude – es sieht völlig anders aus als alle anderen Gebäude, da es flach und nicht vertikal ist.
Du kannst es nicht verfehlen, wenn du den Rätselbereich in der Nähe des gelben Turms passiert hast. Der Bahnhof befindet sich direkt an dem flachen roten Gebäude am Kartenrand.
Radiosender 5 – In den Tunneln
Dies ist die einzige Station mit einer zwingenden Voraussetzung. Sie müssen den gelben Turm abschließen , um einen Schlüssel zu erhalten, der das Tunnelsystem freischaltet. Ohne diesen Schlüssel bleiben die Tunnel versiegelt.
Sobald man drinnen ist:
- Besorgen Sie sich eine Lichtquelle – die Tunnel sind stockdunkel.
- Gehen Sie in der Gegend herum, bis Sie die rechte Seite erreichen.
- Geben Sie für eine DJ-Pult mit Beleuchtung auf dem Boden.
Die Station ist ein DJ-Pult mit interaktiven Lichtern, die man per Knopfdruck einschalten kann. Sie befindet sich nicht in den Tunneln selbst, sondern im Erdgeschoss innerhalb des Tunnelbereichs. Achten Sie daher beim Navigieren auf Ihre Umgebung.

Mit dem Abschluss des gelben Turms wird auch das Tunnelsystem freigeschaltet, das für die Errungenschaft „Glänzend“ benötigt wird. Falls ihr euch bereits in diesen Tunneln befindet, zeigt euch dieser Leitfaden den genauen Weg zum geheimen Ort.
Häufige Fehler
| Fehler | Folge | Fixieren |
|---|---|---|
| Stationen in numerischer Reihenfolge durchsuchen | Verschwendet Stunden an Rückweg | Nutzen Sie stattdessen Turm-Wahrzeichen. |
| Die Fertigstellung des grünen Turms überspringen | Station 2 nicht erreichbar | Schließe den grünen Turm ab, um die Seilbrücke freizuschalten. |
| Einfahren in Tunnel ohne Lichtquelle | Kann sich nicht orientieren, Absturzgefahr | Schnapp dir eine Lampe, bevor du reingehst |
| Den gelben Turm ignorieren | Station 5 gesperrt | Vervollständige den gelben Turm für den Tunnelschlüssel |
| Jagdstation 7, ohne den Bereich des gelben Turms zu überprüfen | Verpasst das flache rote Bauwerk als Wahrzeichen | Nutzen Sie das flache rote Gebäude als visuelle Orientierungshilfe. |
Abschließende Hinweise
Die Radiosender sind über alle größeren Regionen verteilt, aber die farbigen Türme bieten eine übersichtliche Karte. Vom grünen Turm aus erreicht man die Sender 6 und 2 (nach der Seilbrücke). Der blaue Leuchtturm führt zu Sender 4. Der gelbe Turm schaltet sowohl die Route zu Sender 7 als auch den Tunnelzugang zu Sender 5 frei. Der rote Turm und das Startgebiet sind selbsterklärend.
Beginne mit den kostenlosen Stationen, schalte den grünen Turm für die Seilbrücke aus und kümmere dich zuletzt um den gelben Turm für den Tunnelschlüssel. Diese Route minimiert unnötige Wege und beschränkt die längeren Fußmärsche auf einen pro Region.
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