Nicht spoilerfrei! Dieser Leitfaden hilft Ihnen, Black Book zu 100 % abzuschließen, sowie einige mechanische Tipps.
- In Gehabschnitten können Sie mit WASD/Pfeiltasten gehen und mit der Leertaste interagieren.
- Verwenden Sie das Scrollrad, um den Text schnell zu überspringen.
- Sie können Schlachten ohne jegliche Strafe überspringen. Wenn Sie von einem Kampf zu frustriert werden, überspringen Sie ihn, indem Sie mehrmals scheitern.
- Sie haben eine begrenzte Anzahl von manuellen Speicherungen – 20. Das Spiel hat auch 2 automatische Speicherungen, eine zu Beginn einer Hauptaufgabe (am Izba/Ruheplatz) und eine an Ihrem aktuellen Standort.
See Hüter des Wissens .
See Hüter des Wissens .
Beantworten Sie 40 Wissensfragen richtig. Die Verwendung von Hinweisen ist für den Erfolg wahrscheinlich erlaubt.
Während der Hauptaufgabe Geh in die Höhle Besuchen Sie in Kapitel 2 den Ort Ertrinkender Kreis. Interagieren Sie mit den Säulen auf der linken Seite des Bildschirms und sie werden nacheinander Geräusche machen. Wiederholen Sie die Reihenfolge in der Reihenfolge Mitte, rechts, links, rechts, Mitte und die Ertrunkenen werden befreit.
Dämonen werden deinem Plagegeist hinzugefügt, wenn du aufsteigst, und du kannst sie auch während der Haupt- und optionalen Aufgaben finden und zustimmen, sie in deine Dienste zu nehmen.
Machen Sie sich Sünden, indem Sie während Dialogen und Entscheidungen schlechte Taten begehen, wie z. B. das Stehlen von Opfergaben und die Weigerung, Menschen in Not zu helfen, sowie das Senden Ihrer Chorts, um Menschen zu verfluchen.
Zu Kapitel 3 in der Hauptaufgabe Schützen Sie den Brautzug am Standort in der Nähe des krummen Waldes, gehen links, rechts, rechts.
Schalte alle Karten frei. Beachten Sie, dass Sie für die Karten von Kapitel 7 den Markt besuchen und Schlachten bestreiten müssen, um sie nicht zu verpassen.
Story-Erfolg, kann nicht verpasst werden.
Wie der Erfolg sagt, schalten Sie alle schwarzen Karten frei. Beachten Sie, dass Sie für die Karten von Kapitel 7 den Markt besuchen und Schlachten bestreiten müssen, um sie nicht zu verpassen.
Kaufen Sie bei jeder Gelegenheit Karten von Buchhaltern, kämpfen Sie Schlachten und stellen Sie Karten her – das Erlangen von Fähigkeiten, die die Kosten für den Kauf in Geschäften und das Herstellen von Karten senken sowie mehr Geld durch Geschenke erhalten, ist hier sehr hilfreich, kostet aber immer noch a viel Geld, um alle benötigten Karten herzustellen, ungefähr 4000.
Sprich weiter mit Egor und frage ihn nach seiner Vergangenheit. Nachdem die ganze Geschichte erzählt wurde, stimmen Sie zu, wenn seine optionale Quest auftaucht. Bekämpfe das Kampfrätsel erfolgreich (oder überspringe es) und wähle in der Wissensauswahl die Wirbelsäule brechen or einen Espenpfahl hämmern.
Sprich weiter mit Proshka und frage ihn nach seiner Vergangenheit. Nachdem die ganze Geschichte erzählt wurde, stimmen Sie zu, wenn seine optionale Quest auftaucht. Es gibt ein Kampfrätsel auf dem Weg, das Sie vermeiden können, indem Sie sich verstecken, aber die Quest ist ansonsten kampffrei.
Sprich weiter mit Karnysh und frage ihn nach seiner Vergangenheit. Nachdem die ganze Geschichte erzählt wurde, stimmen Sie zu, wenn seine optionale Quest auftaucht. Kämpfe erfolgreich gegen die Kampfrätsel (oder überspringe sie).
Sprich weiter mit Nikolay und frage ihn nach seiner Vergangenheit. Nachdem die ganze Geschichte erzählt wurde, stimmen Sie zu, wenn seine optionale Quest auftaucht. Kämpfe erfolgreich gegen die Kampfrätsel (oder überspringe sie).
Sprich weiter mit Levonty und frage ihn nach seiner Vergangenheit. Nachdem die ganze Geschichte erzählt wurde, stimmen Sie zu, wenn seine optionale Quest auftaucht. Kämpfe erfolgreich gegen die Kampfrätsel (oder überspringe sie).
Besuchen Sie einfach jeden verfügbaren Ort, bis der Erfolg freigeschaltet wird.
See Folklorist .
See Folklorist .
Bailichkas werden normalerweise an bestimmten Orten auf der Karte gesammelt und durch ein Symbol gekennzeichnet. Besuchen Sie einfach jeden Ort und Sie werden den Erfolg rechtzeitig freischalten.
See Enzyklopädist .
See Enzyklopädist .
Lexikoneinträge werden normalerweise an bestimmten Orten auf der Karte gesammelt und durch ein Symbol gekennzeichnet. Besuchen Sie einfach jeden Ort und Sie werden den Erfolg rechtzeitig freischalten.
Songs werden an bestimmten Orten auf der Karte gesammelt und durch ein Symbol gekennzeichnet. Besuchen Sie einfach jeden Ort und Sie werden den Erfolg in Kapitel 5 am Ort freischalten Vilgort-Treffen.
Sammeln Sie auf der Registerkarte Onomasticon Ihres Menüs 77 Einträge (Bailichkas, Lieder und Enzyklopädieeinträge) und klicken Sie sie alle an, um das Ausrufezeichen loszuwerden.
Story-Erfolg, kann nicht verpasst werden.
Story-Erfolg, kann nicht verpasst werden.
Story-Erfolg, kann nicht verpasst werden.
Story-Erfolg, kann nicht verpasst werden.
Story-Erfolg, kann nicht verpasst werden.
Story-Erfolg, kann nicht verpasst werden.
Story-Erfolg, kann nicht verpasst werden.
Story-Erfolg, kann nicht verpasst werden.
Story-Erfolg, kann nicht verpasst werden.
Während Kapitel 2 zur Hauptaufgabe Rette den Wechselbalg im Alte Banjas, Wähle das Mädchen rechts, dann die Truhe in der Mitte.
beim Gespräch mit Vakul am Wassermühle, haben Sie zwei Möglichkeiten, die zu diesem Erfolg führen:
- Fragen Sie sowohl nach dem Siegel als auch nach der Meerjungfrau. Sie müssen 100 Münzen bezahlen.
- Fragen Sie nur nach der Meerjungfrau. Sie wird das Siegel selbst öffnen.
Beim Gespräch mit Vakul im Wassermühle, bitte ihn nur um das Siegel.
Dieser Erfolg wird in Kapitel 4 der Hauptaufgabe erreicht Finde die Leshiy. In dieser Anleitung finden Sie detaillierte Schritte, um dies zu erreichen:
Sie können diesen Erfolg gegen dieselben Gegner erzielen, also in dem Moment, in dem das Kartenspiel freigeschaltet wird.
Fertigkeitspunkte investieren Durak I und Durak II schaltet die Option zum Betrügen in Kartenspielen frei. Gewinnen Sie dreimal, während Sie diese Fähigkeiten einsetzen.
Die folgenden Gegenstände werden die Fähigkeiten ebenfalls freischalten: Ass of a Sinner, Golden Card, Glass Eye, Eyes in a Jar.
Während der Hauptaufgabe von Kapitel 2 kommen Sie an Postamt. Es gibt einen Susedko, der ein weißes Pferd quält. Entscheiden Sie sich dafür, eine Einigung mit dem Susedko zu erzielen. Sprich mit Bahnhofsvorsteher Samson und sage ihm, dass er einen Schimmel kaufen muss, und kehre dann zum Susedko zurück.
Sprich weiter mit Charakteren und dieser Erfolg wird mit der Zeit freigeschaltet.
See Hexe .
See Hexe .
In den Abschnitten, in denen Vasilisa frei herumlaufen kann, können Kräuter gefunden und gesammelt werden. Dies sind die einzigen Kräuter, die für diesen Erfolg zählen, im Gegensatz zu Kräutern, die in Dialogen gesammelt oder bei Händlern gekauft werden.
Während Kapitel 2 in der Hauptaufgabe Gehe zu den Gemächern der VodyanoiFinden Sie auf der Pförtnerhaus.
Lernen Sie die Befehle I, Befehle II, Schlüssel I und Schlüssel II Fähigkeiten unter Buchhandhabung. Baue ein Deck mit 4 Nava-Karten, 4 Babushka-Yaga-Karten, 4 Babushka-Atamanushka-Karten, 4 Key-Tongue-Karten und 4 Circle-Karten.
Spielen Sie in der ersten Runde Ihre verfügbaren Babushka-Yaga- und Babushka-Atamanushka-Karten aus. Spielen Sie in der zweiten Runde nur die Nava-Karten in Ihrem Deck. Spielen Sie in der dritten Runde jede verbleibende Karte in Ihrem Deck – Sie haben etwas mehr als 13 Wörter.
Besiege den letzten Boss am Ende des 7. Kapitels. Wenn Sie weniger als 130 Sünden angesammelt haben, fahren Sie fort, das schwarze Buch zu zerstören.
Besiege den letzten Boss am Ende des 7. Kapitels. Egal, wie viele Sünden Sie angehäuft haben, fahren Sie fort, der Hölle zu entkommen.
Besiege den letzten Boss am Ende des 7. Kapitels. Wenn Sie über 130 Sünden angehäuft haben, besteigen Sie den Thron.
Weitere Anleitungen:
- Black Book: Battle-Puzzle-Leitfaden
- Schwarzes Buch: Walkthrough & Guide
- Black Book: Tipps für neue Spieler