Black Book: Tipps für neue Spieler

Hier sind ein paar Tipps für neue Spieler, um diese frühen Spielängste zu überwinden!

 

Ihr Buch ist zu voll!
Wenn Sie mehr als dreizehn Seiten haben, fragen Sie sich wirklich, warum. Je weniger Seiten du hast, desto einheitlicher wird dein Buch. Versuchen Sie im Allgemeinen, ungefähr 9 Bestellungen und 4 Schlüssel zu haben. Warum gerade diese Nummer? Brunnen…

Investieren Sie in die Fähigkeit, mit der Sie zuerst mehr Schlüssel zeichnen können!
Diese Fertigkeiten sind nicht stufengebunden, Sie können sie also auf Stufe 2 und Stufe 3 absolvieren. Warum sind sie so gut? Sie werden sicherstellen, dass Sie genau wissen, was Sie in jeder Runde zeichnen werden. Das bedeutet, dass Sie in jeder Runde so etwas wie 3 Key-Tongue und ein In Father's Name spielen könnten. Das sind 3 garantierte Schäden und sogar noch mehr, wenn Sie…

Buff dich!
Das Anhäufen von Status auf sich selbst wird sehr schnell zu einem Schneeball. Nehmen wir an, auf unserem oben erwähnten Key-Toungue-Deck werfen wir einen George the Father auf. Nun, wegen Well Versed verursachen wir jetzt 15 kostenlose Schadenspunkte pro Runde statt 3 kostenloser Schadenspunkte. Und wir haben auch einen Schutzzauber von In Father's Name, also bauen wir auch einen passiven Schild. Aber einige Feinde im frühen Spiel können ernsthaften Schaden anrichten. Wie können wir an unserer Verteidigung arbeiten und trotzdem Schaden austeilen?

Vernichte deine Feinde!
Im frühen Spiel ist Verschwendung ein schöner Schadensverursacher. Denken Sie darüber nach: Wir könnten Urazi verwenden, um 4 Schaden zu verursachen, oder wir könnten Skorchit verwenden, um 3 Schaden zu verursachen. Scheint, als sollten wir Urazi verwenden, oder? Nun, in zwei Runden wird dieser Skorchit 5 Schaden zufügen und der Urazi wird immer noch 4 Schaden zugefügt haben. Verschwendung baut sich schnell auf. Wenn ich 2 Skorchits in einer Runde benutze, füge ich in dieser Runde 6 Schaden zu und in der nächsten 5 Schaden. Das sind 11 Schaden in 2 Runden von 2 Karten, und in der zweiten Runde kann ich einfach meinen Schild aufbauen und trotzdem passiven Schaden anrichten.

Hier ist ein Early-Game-Deck:
Ich rate Ihnen dringend, mit Ihren eigenen Decks herumzuspielen. Im Endspiel habe ich nur weiße Karten verwendet und in Zug 13 2 Seiten weggeworfen, sodass Sie am Ende viel Platz haben, um kreativ zu werden. Aber wenn Sie im frühen Spiel Probleme haben, versuchen Sie Folgendes:

Seiten:
2 Georg der Vater
2 Ave
2 Kilo
3 Skorchit

Keys:
3 Schlüsselzunge
1 Amen oder Ein für alle Mal.

Die Strategie besteht darin, mindestens 1 George the Father und 1 Avoil Early Game zu spielen, um etwas Gebet aufzubauen und sich gleichzeitig zu schützen. Wenn der Feind keinen Schaden anrichtet, spielen Sie einen Skorchit anstelle eines Avoil. Sobald Sie genug Gebet haben, werden Ihre Schlüsselzungen wahnsinnigen Schaden anrichten und Ihr Kila wird wahnsinnig wegen des erfahrenen Bonus, den sie von den Schlüsselzungen erhalten. Alle diese Verse sind im ersten Siegel verfügbar.

Du kannst sündigen!:
Stresse dich nicht wegen jeder kleinen Sünde, es darf einiges anfallen und du bist nicht vom guten Ende ausgeschlossen. In meinem ersten Spiel hatte ich jedoch auf der Höhe 16 Sünden und beendete das Spiel mit 0 Sünden, nur weil ich in der Geschichte „gute“ Dinge getan habe. Nach dem, was die Entwickler sagten, ist es am besten, unter 100 zu bleiben, was überhaupt kein Kampf war. Es scheint auch keine Belohnung in der Geschichte für einen völlig sündlosen Lauf zu geben, aber das sorgt später für eine lustige Herausforderung. Ihre einzige wirkliche Quelle der Sünde sollten Corts sein, wo wir gerade von … sprechen.

Lassen Sie sich nicht zu sehr belästigen!:
Scheuen Sie sich schon früh nicht, Ihre Corts auf (wenig sündige) Missionen zu schicken. Insbesondere derjenige, der den Schaden deiner Zauber verringert, und derjenige, der den Schildgewinn deines Zaubers verringert, kann schon früh ziemlich verheerend sein. Davon abgesehen tun sie auf Dauer nicht wirklich weh. Es gibt einen Fähigkeitsbaum, mit dem Sie bis zu 2 Chorts für bedeutungslose Jobs senden können. Ich habe diese beiden Fähigkeiten auf Level 8 und 9 genommen und immer nur 2 Chorts für Jobs zugelassen. Ich hatte 5 andere Chorts, und ich ließ sie mich einfach belästigen. Außerdem erhalten Sie mehr Chorts, indem Sie einfach aufsteigen. Wenn Sie also eine Begegnung bestehen und sich fragen, warum ein neuer Chort hinzukommt, liegt dies am Levelaufstieg und nicht an der Begegnung selbst. Viel Spaß mit diesem wunderbar esoterischen Spiel!

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