Schwarzes Buch: Walkthrough & Guide

Leitfaden mit Grundlagen, Skill-Reihenfolge, meinen Deck-Builds und Walkthrough mit Auswahlmöglichkeiten.

 

Einleitung

Der Leitfaden ist auf dem Schwierigkeitsgrad Znatka (normal) geschrieben. Höhere Schwierigkeiten erhöhen den Feindschaden, den Gesundheitsstatus des Feindes und die Rubel-Auszeichnung.

Bevor Sie beginnen, sollten Sie zunächst sicherstellen, dass „Fügen Sie dem Speicher neue Wörter hinzu, indem Sie das Deck umgehen" wird geprüft. Wenn dies nicht der Fall ist, werden neu erworbene Wörter zu Ihrem aktuellen Deck hinzugefügt und werden wahrscheinlich Ihren Build durcheinander bringen. Gehen Sie zu Einstellungen > Spiel. Vergewissere dich "Fügen Sie dem Speicher neue Wörter hinzu, indem Sie das Deck umgehen" wird geprüft.

Beachten Sie, dass der Kampf gegen mehr Feinde mehr Rubel und XP gewährt. Im Allgemeinen sollten Sie den Kampf als Option wählen, um mehr Erfahrung zu sammeln. Seien Sie vorsichtig bei der Auswahl von Always Battle, da Sie möglicherweise Enzyklopädie / Bailichka verlieren, wenn diese für die Auswahl einer anderen Option vergeben wurden (nur relevant, wenn Sie versuchen, alles in einem Durchgang zu erhalten).

Wenn Sie die Errungenschaften im Zusammenhang mit Enzyklopädieeinträgen oder Bailichka oder Songs erhalten möchten. Neben dem Namen des Standorts befindet sich das entsprechende Symbol. Wenn Sie es verpassen, laden Sie einfach neu.

Über die Sünde. Im Allgemeinen sollten Sie die Sünde auf die 200er insgesamt beschränken, da dies den letzten Kampf (vorausgesetzt, Sie stimmen Satan am Ende nicht zu) etwas schwieriger machen kann. Ansonsten hat der Betrag der Sünde wenig Einfluss auf das Spiel. Um die Sünde zu begrenzen, sollten Sie die Fertigkeit „Sinnlose Jobs“ erwerben und die Erfolgsrate von Chort verringern. Erwägen Sie, Gegenstände zu besorgen, die die Qual der Chorts verringern, damit Sie sie nicht zu Jobs schicken müssen.

Wenn Sie alle Erfolge erzielen möchten, müssen Sie mindestens zwei Läufe absolvieren. Einer mit weniger als 130 Sünden und einer mit mehr.

Skill-Build-Reihenfolge (Fühlen Sie sich frei, die Dinge umzudrehen, wenn Sie möchten): Überstürzen Sie zusätzliche Befehle und Schlüssel. Sinnlose Jobs und die Verringerung der Sünde durch Chorts. Zusätzliche Item-Slots. Zusätzlicher schwarzer Zagovor-Schaden. Zusätzlicher weißer Zagovor-Schaden. Sobald Sie in der Hölle angekommen sind, können Sie Ihre Fähigkeiten zurücksetzen, um sich auf den Schaden von weißen Zagovor zu konzentrieren.

Artikel. Im Allgemeinen sollten Sie die Schmuckschatulle und den Pike-Zahn weit im Spiel lassen, um Feinde weicher zu machen. Erwägen Sie, ein Element hinzuzufügen, um die Chort-Qual zu reduzieren. Sobald Sie zum Fluchaufbau schwenken, fügen Sie einen Gegenstand hinzu, um die Flüche zu erhöhen. Sobald Sie zum weißen Zagovor-Build wechseln, fügen Sie Gegenstände hinzu, um die Abwehr zu erhöhen, die Verteidigung zu erhöhen und die Verteidigung aufrechtzuerhalten.

Level 20 ist maximales Level.

Cheese-Strategie: Starten Sie den Kampf neu (über das Menü), um ein günstigeres Deck zu erhalten (Beispiel: Neustart, um George the Father x2 zu bekommen, um 8+ Bless zu erhalten).

Manchmal öffnet ein mehrfaches Klicken auf Dinge zusätzliche Beobachtungen.

Sobald Sie das letzte Kapitel erreicht haben, verlieren Sie Chorts. Passen Sie Ihre Fähigkeiten an, sobald Sie eine Chance haben, da die Chort-bezogenen Fähigkeiten nutzlos sind (wenn Sie diese Fähigkeiten überhaupt hatten).

Sie sollten mit allen Verbündeten sprechen, um zusätzliche Questreihen zu eröffnen, damit sie mächtiger werden.
Alliierte:
Nikolay – Basis: 5 Schaden. Verbessert: 5 Schaden x2
Levonty – Basis: Verschwendung 3. Verbessert: Verschwendung 3, Zersetzung 3
Proshka – Basis: Verteidigung 5. Verbessert: Verteidigung 10, Abwehr 5
Ded Egor – Basis: Fluch 4, Verbessert: Fluch 5 / Schaden 5

Deck- und Baureihenfolge

Deck-Grundlagen. Zu Beginn haben Sie Slots zum Spielen: 2 Befehle – 1 Schlüssel. Sie werden 5 Aufträge 2 Schlüssel pro Runde ziehen. Sie sollten Ihre Fähigkeiten beschleunigen, um zusätzliche Befehle und Schlüssel zu ziehen (maximal 7 Befehle, 4 Schlüssel). Später werden Sie die Fähigkeit erlangen, zusätzliche Ordnungs- und Schlüsselplätze hinzuzufügen. Wenn Sie ein Deck bauen, sollten Sie die Mindestmenge (13) haben, um sicherzustellen, dass Sie durchgehend Zagovors erhalten, die Sie möchten. In der letzten Hälfte haben Sie Zugriff auf die Babushka Adamushka-Bestellung, die nicht nur die Karte verbrennt (was Ihre Deckgröße reduziert), sondern Ihnen auch ermöglicht, den gewünschten Zagovor auszuwählen.

BEGINNEN SIE ZU BAUEN
George der Vater x2
Avoil x2
Kila x2
Skorchit x3
Schlüsselzunge x3 ODER ersetze Koldun Fiend durch eine Schlüsselzunge
Amen x1
*Sie werden diesen Build für eine Weile verwenden. Erwägen Sie, Skorchit durch mehr Kila zu ersetzen.

Fluch-Build 1
Fluch x3
Chochor x2
Mondbrüder x2
Michail Wojewoda x2
Koldun-Unterweltler x1
Meerestiefe x1
Schlüsselzunge x2

Fluch-Build 2
Fluch x3
Michail Wojewoda x2
Babuschka Adamuschka x4
Meerestiefe x1
Knochenfluch x1
Koldun-Unterweltler x1
Schlüsselzunge x1

Weiße Ordnung Build 1
Avoil x3
Hoffnung auf Treue x1
Babuschka Adamuschka x4
Judäa x2
Helfen Sie mit, Nicholas x1
Himmelhoch x1
Amen x1
Kreis x1
* Verwenden Sie Proshka als Verbündeten, um Verteidigung/Schaden zu maximieren. Bauen Sie in der ersten Runde eine Verteidigung mit Hoffnung auf, um treu zu bleiben, und schwören Sie zusammen mit Sky High, die Verteidigung aufrechtzuerhalten. Verbinden Sie dies mit einem Gegenstand, der Keep Defense hinzufügt. Nachfolgende Runden abwechselnd mit Amen und Lend Help, Nicholas.

Weiße Ordnung Build 2
Windluka x1
Avoil x2
Hoffnung auf Treue x1
Babuschka Adamuschka x4
Judäa x2
Helfen Sie mit, Nicholas x1
Himmelhoch x1
Amen x1
Kreis x1
* In einer ersten Runde füge Wind-Luka zuletzt hinzu, um dem häufig verwendeten Zagovor zusätzliche Verteidigung hinzuzufügen, zusammen mit Sky High für die Festungsverteidigung. An diesem Punkt des Spiels haben Sie zwei Schlüsselplätze, verwenden Sie Amen und Lend Help, Nicholas, um Schneeballverteidigung (>1000 Verteidigung nach ein paar Runden).

Fluch/Verschwendung Combo Build
Babuschka Adamuschka x3
Michail Wojewoda x2
Korkuscha x2
Fluch x2
Meerestiefe x1
Knochenfluch x1
Koldun-Unterweltler x1
Herodesknochen x1
*Potenziell hilfreich für Koldun-Kämpfe. Verwenden Sie zuerst Fluch und Knochenfluch, um zu schwächen, und wechseln Sie dann zwischen Verschwendung (Korkusha/Herodesknochen und Fluch/Meerestiefe).

Aufbau zum Geldverdienen
Korkoteya x2
Michail Wojewoda x2
Chochor x2
Fluch x3
Knochenfluch x1
Schlüsselzunge x1
Koldun-Unterweltler x1
Meerestiefe x1
* Das Ziel ist es, Feinde mit Fluch zu schwächen, während Sie mit Mikhail Voyevoda abschirmen. Verwenden Sie Korkoteya, um Feinde für zusätzliche Rubel zu erledigen.

Walkthrough beginnen

Ich habe die meisten Auswahlergebnisse notiert (Wahrscheinlich habe ich einige übersehen). Wählen Sie den gewünschten Pfad. Wenn Sie es vermasseln oder das Ergebnis einer anderen Auswahl sehen möchten, laden Sie einfach einen vorherigen Spielstand oder „Autosave“. Tipp: Wenn Sie Builds ändern müssen, können Sie vor einem Kampf das Symbol auf der linken Seite auswählen und ändern. Sobald der Kampf beginnt, bist du eingesperrt, bis du entweder lädst oder verlierst (wähle die Buchbindungsoption).

Weg zur Kreuzung. Nach der Einführung sind wir am Grab von Vasilisas Geliebter. Untersuchen Sie alle Punkte. Wenn Sie bereit sind, gehen Sie zur Kreuzung. Sammle das Kraut rechts ein. Vorwärts gehen. Sammle Kräuter in der Nähe der Vogelscheuche ein.

Prolog. Einweihung eines Koldun

Mikhails Kreuzung. Lernen Sie Vasilisas Großvater Egor kennen. Hebe zwei Kräuter und Kerzen auf. Sprich mit Egor. Machen Sie einen Kreis, um die Zeremonie zu beginnen. Wählen Sie eine der Dialogoptionen aus. Dies ist der erste Kampf des Spiels. Benutze zuerst Urazi. Benutze in der zweiten Runde Avedaelai. Verwenden Sie Urazi, Urazi und Raba. Nutze in der letzten Runde einen beliebigen Angriff. Nach der Schlacht begeben Sie sich zu Gates of Hell.

Wie man eine Hexe wird. Treten Sie nach dem Kampf in den Schlund und untersuchen Sie den schwarzen Riss, um einen Dämon zu treffen, der Sie zu einer Hexe machen wird. Erkunden Sie alle Dialogoptionen. Frage, wie Chorts Vasilisa aufnehmen wird. Wenn Sie antworten:
So viele wie möglich – + 1 Sünde
Eins – keine Sünde

Unabhängig von der Antwort erhält sie drei Chorts.

Kümmere dich um die Miller's Chorts

Die Izba des alten Egor. Untersuchen Sie alle Punkte und sprechen Sie mit Egor. Besucher sehen. Sagen Sie dem Müller, dass „Dämonen“ für seine Probleme verantwortlich sind. Erhalte + EP.

Mogilevskys Herrenhaus. Hör mal zu. Treffen Sie einen Bauern, der nach einem Fluch fragen wird. Wählen Sie 1) Zustimmen: +1 Sünde, +5 Rubel. 2) Ablehnen: Nichts. Mach weiter. 3) Verfluche stattdessen den Bauern: +1 Sünde. Mach weiter.

Kusheva-Dorf. Sich nähern. Treffen Sie Aksinya. Antworte, dass sie „Vergessen haben, Geschirr zu kreuzen“ (+ 50 XP). Wählen Sie 1) Ich helfe Ihnen: +3 Rubel. Durchsuchen Sie die izba nach einer neuen Enzyklopädie. Nähere dich dem Samowar, um den Kampf zu beginnen. Bekämpfe zwei Dämonen. 2) Dafür habe ich keine Zeit: +1 Sünde. Mach weiter.

Altes Flussbett. Wähle 1) Komm näher: Kampf. 2) Zeichne einen Kreis: für +25 EP und beginne den Kampf. Bekämpfe einen Dämon. 3) Umhergehen: Gehen Sie weiter.

Kamgort-Wald. Wähle 1) Begrüße den Bettler: Triff einen Bettler, der um Geld bittet. Wählen Sie: A) Almosen für die Armen geben: Verlieren Sie -2 Rubel. Sammle Adamskopf-Kraut. Beachten Sie, dass Sie ihr helfen, sie wird später mit mehr erscheinen. B) Verweigern: +1 Sünde. 2) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Bigichi-Wald. Wähle 1) Geschenke stehlen: +3 Sünde. +5 Rubel. 2) Manipulation der Charta: +3 Sünde. +50 EP. 3) Verlassen: Weitergehen.

Penescherskaja-Schlucht. Begegne einem Schlangennest. Warte, bis die Schlange zurückkommt. Nimm das Kraut, um Break Herb zu erhalten.

Kachevo-See. Begegnungsfiguren an einem See. Wählen Sie 1) Angriff: Kampf. 2) Lesen Sie ein Gebet: Fahren Sie mit einem Kampf fort. 3) Komm näher: Kampf. 4) Herumlaufen: Kampf. Wählen Sie den Kampf, um mit zwei Dämonen zu kämpfen.

In der Nähe des Flusses Nizovka. Sehen Sie eine Eule. Wähle 1) Folge der Eule: Nimm den Finger. Erhalte den Gegenstand „Teufelsfinger“. 2) Schützender Zagovor: Erhalte +100 EP. Mach weiter. 3) Zurück: Weitergehen.

Gorodishensky-Schlucht. Triff zwei Bauern, die versuchen, sie in eine Schlucht zu stoßen. Wählen Sie 1) Lachen Sie es aus: Wachen Sie am Grund der Schlucht auf, aber verlieren Sie nicht Ihre Gesundheit. Mach weiter. 2) Schlage den Bauern: Kampf. 3) Weglaufen: Kampf. Bekämpfe zwei Dämonen. Einer fügt in drei Runden 15 Schaden zu. Wenn Sie nicht schnell genug töten, verwenden Sie schützende Zagovors, um den Tod zu verhindern.

Chud' Wald. Begegne einer Gruppe von Chorts. Wählen Sie 1) Angriff: Kampf. 2) Überprüfen Sie die Trümmer: Gewinnen Sie +3 Rubel 3) Verstecken: Gehen Sie weiter. Wenn du den Kampf wählst, bekämpfe zwei Dämonen. Ein Dämon greift mit positivem Status entfernen an.

Alte Mühle. Umschauen. Gehe nach rechts und nimm zwei Kräuter. Überprüfen Sie die Heckstange. Inspiziere, um eine neue Enzyklopädie zu erhalten. Wenn Sie von rechts in die Mühle klettern, verlieren Sie Gesundheit. Gehe nach links, um den Gegenstand und das Kraut der Alten Axt aufzuheben. Betritt die Mühle. Wenn Sie zuvor ein Break-Kraut aufgesammelt haben, können Sie damit die Tür öffnen. Verwenden Sie andernfalls den Gegenstand „Alte Axt“, Sie verlieren den Gegenstand. Sobald Sie sich in der Mühle befinden, gehen Sie in den zweiten Stock. Sie finden das Geld des Müllers in einem Regal. Wenn Sie Geld nehmen, erhalten Sie + 1 Sünde. Gehe in den dritten Stock. Sammle in der obersten Etage Kraut ein. Schauen Sie nach draußen, um den dreizehnten Bruder zu treffen. Antworte, dass er „Angelockt durch ein Opfer.“ Sie können wählen, ob Sie ihn als Chor aufnehmen möchten oder nicht. Beide Optionen führen zu einem Kampf. Wenn Sie sich weigern, werden Sie ihn nach dem Kampf nicht als Chort gewinnen (ideal, wenn das Ziel darin besteht, die Sünde zu begrenzen).

Besiege den dreizehnten Bruder
Er greift mit mehreren Angriffen an, verteidigt oder verwendet „Dämonensiegel“, bei denen Sie keine zufällige Seite verwenden können. Stellen Sie sicher, dass Sie defensive Zagovors einsetzen, um seinen Schaden zu begrenzen. Wenn er nicht angreift, verwenden Sie Angriffs-Zagovors.

Nach dem Kampf bist du vielleicht aufgestiegen. Wie eingangs erwähnt, sollten Sie für eine einfachere Zeit die Befehls- und Schlüsselfähigkeiten unter „Teufelswissen“ beschleunigen. Wählen Sie zuerst Bestellungen 1 aus.

Kapitel 1. Wie man aus einer Banja entführt – Sprich mit der Dämonin in der Banja

Die Izba des alten Egor. Sprich mit Egor. Untersuche den Plagegeist mit Chorts. Wenn Sie die Chorts nicht auf Aufgaben schicken, werden sie sie „quälen“. Was jeder Chort tut, wird deutlich, wenn Sie mit der Maus darüber fahren. Gewinnen Sie Geld, möglicherweise Gegenstände, und sündigen Sie, indem Sie sie auf Aufgaben schicken; Die potenzielle Belohnung wird an jedem Standort aufgelistet. Beachten Sie, dass Chorts bei ihren Aufgaben möglicherweise nicht erfolgreich sind. Die Erfolgsquote kann mit Fähigkeiten erhöht oder verringert werden. Sünde und Geld/Belohnungen können auch mit bestimmten Fähigkeiten erhöht oder verringert werden. Sprechen Sie mit Besuchern. Erhalte einen antiken Mörser-Gegenstand von Miller. Sie werden einem Bauern begegnen, der darum gebeten hat, einen Verwandten zu verfluchen. Wenn Sie zuvor zugestimmt haben, gewinnen Sie + Rubel. Treffen Sie Nikolai. Antworte „Banniks“ als das Ding, das ihn gepackt hat. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Der Waldhain bei unserer Izba. Begegne einem Chort auf der Straße. Wähle 1) Lass ihn das Lied beenden: Erhalte +100 EP. Dann kämpfen. 2) Angriff: Kampf. 3) Umhergehen: Gehen Sie weiter. Kämpfe mit zwei Dämonen. Ein Dämon fügt nach drei Runden 15 Schaden zu; Kümmere dich zuerst um diesen Dämon. Der Hauptdämon beschwört entweder einen Dämon mit Grundschaden oder einen, der sich verteidigt. Wenn Sie zuerst angreifen, ohne das Lied zu hören, bekämpfen Sie einen Dämon mit Basisangriffen, um einen anderen Basisangriffsdämon zu beschwören.

Rusalkas Stauwasser. Begegne einem Ball aus Schlangen. Wähle 1) Schlangen mit Reisig zerstreuen: Verliere -3 Gesundheit. Schlacht. Bekämpfe eine Schlange. 2) Lesen Sie eine Schlange, die Zagovor verteidigt: Battle. Bekämpfe eine Schlange. 3) Nikolay-Hilfe: Sammle Adamskopf-Kraut. Kämpfe mit zwei Feinden. 4) Gehen Sie um die Schlangen herum: Gehen Sie ohne Kampf weiter.

Mikhails Kreuzung. Du begegnest einem Dämon. Wählen Sie 1) Angriff: Kampf. 2) Begrüße den Dämon: Er möchte Hilfe bei einer Frage. 1) Stimme zu: 2) Stimme nicht zu: Kampf. 3) Weggehen: Verliere -1 Gesundheit. Schlacht. Begrüßen Sie den Dämon und erklären Sie sich bereit zu helfen. Beantworten Sie seine Frage mit „Obst" und "Tag“. Gewinnen Sie Rubel, XP und neue Zagovor. Wenn Sie Nikolay um Hilfe bitten, wird er Ihnen die Antwort sagen. Wenn Sie eine falsche Antwort geben, müssen Sie den Dämon bekämpfen. Kämpfe, bekämpfe zwei Dämonen.

Reisender Kräuterkundiger. Kräuter kaufen.

Yezova-Dorf. Begegne einem alten Haus. Wählen Sie 1) Treten Sie ein, um -5 Gesundheit zu verlieren. Wählen Sie eine der beiden Optionen (rufen oder lesen Sie ein Gebet), um den Gegenstand Piece of Clay zu erhalten. 2) Von außen prüfen: Nichts. 3) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Dreifaltigkeitskirche. Grüße den Abbe. Wählen Sie 1) Lesen Sie ein Gebet: Gesundheit wiederhergestellt. 2) Kaufen: Artikel kaufen. Normalerweise können Sie den Prosphora-Gegenstand kaufen, der die Chort-Qual um 1 reduziert.

Geschwungene Schlucht. Ein Feuerball fliegt davon. Wählen Sie 1) Lesen Sie ein Gebet: Fahren Sie fort. 2) Defensiver Zagovor: Weitermachen. 3) Weglaufen: Verliere -1 Gesundheit. Mach weiter.

Brücke zu den Banjas. Begegne einer Figur. Wähle 1) Komm näher: Erhalte +50 EP. Mach weiter. 2) Umhergehen: Weitergehen.

Orlow Kurja. Begegne einem Dämon, der Tee anbietet. Wählen Sie 1) Angriff: 2) Zustimmen: Verlieren Sie -3 Gesundheit. Mach weiter. 3) Nikolay Hilfe: Kampf. 4) Reise fortsetzen: Kampf. Wenn Sie zustimmen, verlieren Sie Gesundheit; mach weiter. Angriff zum Kampf. Bekämpfe zwei Dämonen. Die Linke wird die Rechte verteidigen. Rechts hat einen 3-Runden-Angriffstimer.

Kotjil-See. Wählen Sie 1) Inspizieren Sie die Gruben: Verlieren Sie -3 Gesundheit. Wählen Sie unten 1) Opfergabe nehmen: +1 Sünde, +4 Rubel und Schlacht. Bekämpfe ätherische Dämonen, du kannst mit physischen Angriffen keinen Schaden anrichten (Verschwendungsangriffe schaden immer noch). Diese Eigenschaft lässt mit der Zeit nach. 2) Inspiziere die Golbets: Erhalte eine neue Enzyklopädie. 2) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Zapolsky-Hof. Näher kommen. Stimmen Sie zu, sich dem Lied anzuschließen, um ein neues Lied zu erhalten.

Kleine Banja am Flussufer. Pflücken Sie Kräuter von Banja und Holzsteg. Untersuchen Sie alle Punkte und sprechen Sie mit Nikolai. Der böse Geist hat Nikolay angegriffen, antworte „Habe nicht um Erlaubnis gefragt“ für +75 EP. Treten Sie ein, wenn Sie bereit sind.

In der Banja. Untersuchen Sie alle Punkte. Sprich mit Nikolay. Zeichne einen Kreis, schüre das Feuer und lies den Zagovor. Sprich erneut mit Nikolay. Es spielt keine Rolle, welche Option Sie wählen, er wird gewarnt, den Kreis nicht zu verlassen. Treffen Sie Bath Bride. Sie wird behaupten, ein gewöhnliches Mädchen zu sein, antworte „Changeling.“ Stimmen Sie zu, ihr zu helfen, und kehren Sie zu Egors Izba zurück.

Kapitel 1. Wie Kidnap from a Banya – Finden Sie ein Kreuz, das ein Dämon trug

Die Izba des alten Egor. Sprich mit Egor. Antworten "Mit dem Wechselbalg-Chor“, wie der Dämon brauchte, um das Siegel der Espe zu öffnen. Es wird Optionen für die zu erhaltenden Gegenstände geben. Wählen Sie zuerst das Kreuz. Nachdem Sie sich entschieden haben, erhalten Sie einen Kartendeck-Gegenstand von Nikolay. Sprich mit Verbündeten. Sobald Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Die Izba des alten Egor. Sprich mit Verbündeten. Besucher sehen. Erhalte den Kartendeck-Gegenstand. Sobald Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Messe. Siehe Kräuterkundiger, Buchhändler, Hausierer, Durak.

Turchan-Straße. Begegne einem Räuber. Wählen Sie 1) Reden: Er wird drohen. Wählen Sie A) Geben Sie das ganze Geld: Verlieren Sie alle Rubel. Mach weiter. B) Bekämpfe ihn: Kämpfe. C) Nikolajs Hilfe: +5 Rubel, neuer Zogvor. 2) Bereite dich auf den Kampf vor: Kampf. Bekämpfe einen Feind. Verwendet einfache Angriffe und einen „Steal“-Angriff, der Rubel kostet.

Nördlicher Wald. Sammle Adamskopf-Kraut. Mach weiter.

Haus in der Nähe des Flusses Tarakanovka. Treten Sie ein und finden Sie die Leiche eines Musikers. Wähle 1) Nimm das Geld: +3 Sünde. +5 Rubel. 2) Informieren Sie das nahe gelegene Dorf: +5 Rubel. 3) Informieren Sie das Dorf und geben Sie das Geld für die Beerdigung: -1 Sünde.

Alimov-Wald. Begegne Dämonen, die einen Körper häuten. Wählen Sie 1) Eingreifen: Kampf. 2) Herumlaufen: +1 Sünde. 3) Sieh ihnen bei der Arbeit zu: Battle. Wenn Sie sich entscheiden, sich einzumischen oder zuzusehen, kämpfen Sie. Bekämpfe zwei Dämonen. Nach dem Kampf erscheint ein neuer Ort.

Alter Friedhof. Wähle 1) Friedhofserde sammeln: Erhalte Friedhofserde. Gewinn + 1 Sünde. 2) Schau dir die Kreuze an: Neue Enzyklopädie. 3): Lesen Sie ein Gebet: Gesundheit wiederhergestellt. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Ostbrücke. Begegne einem Dämon, der einen Sünder antreibt. Wähle 1) Kämpfe für den Sünder: Kampf. Bekämpfe zwei Dämonen. 2) Gehen Sie um sie herum: Gehen Sie weiter.

Stephans Stein. Wählen Sie 1) Tau trinken: Gesundheit wiederherstellen. 2) Nimm die Opfergaben: Du erhältst +2 Sünde, +3 Rubel.

Lyulvin-Sümpfe. Begegne dem Geist eines Kalbes. 1) Wadentreffer: Erhalte +5 Rubel. Schlacht. Bekämpfe zwei Dämonen. 2) Schützender Zagovor: Geht kampflos weiter. 3) Weglaufen: Weitergehen.

Janidor. Grüße mit Evdokia. Wähle 1) Willst du helfen? 2) Ihr Kreuz. Wählen Sie eine der beiden Optionen. Wählen Sie nun: 1) Überzeugen: Weitermachen. 2) Einschüchtern: +4 Sünde. Mach weiter.

Kirche der Verklärung. Sammle drei Kräuter. Untersuchen Sie alle Punkte, bevor Sie hineingehen. Sobald Sie drinnen sind, heben Sie das Kraut auf. Untersuchen Sie alle Punkte vor der Ikonostase, um die Begegnung mit Proshka zu beginnen. Betreten Sie die Tore, um Akulina, die Ikotnitsa, zu wecken. Wähle 1) Beruhige sie: Fortschritt. 2) Erschrecke sie und schnapp dir das Kreuz: +10 Sünde. Fortschritt. Erschöpfen Sie alle Dialogoptionen, bevor Sie Ikota exorzieren. Um den Chor zu verärgern, wählen Sie „Icons“. Sprich mit Proschka. Stimmen Sie zu, gegen ihn um das Kreuz zu kämpfen.

Wie man Proshka besiegt
Proshka wird „Get Inside“ verwenden. Wenn dies aktiv ist, führt das Töten des Feindes zu Akulinas Tod und das Spiel ist vorbei. Zwischen den regulären Angriffen verwendet er Schutz zur Verteidigung und segnet für erhöhten Schaden. Konzentrieren Sie sich auf das Angreifen, wenn er nicht angreift, und verteidigen Sie sich, wenn er angreift. Sobald seine Gesundheit niedrig ist, achten Sie darauf, keinen weiteren Schaden zu verursachen, wenn „Get Inside“ aktiv ist. Nach dem Kampf wird Proshka als Susedko zu dir stoßen. Nach Hause zurückkehren.

Kapitel 1. Wie man von einer Banja entführt – Holen Sie sich einen Namen aus den Menologien

Die Izba des alten Egor. Sprich mit den Verbündeten und Besuchern. Zieh aus, wenn du bereit bist.

Die Izba des alten Egor. Kämpfe, bekämpfe zwei Dämonen mit einem einfachen Angriff.

Hausierer. Kaufe bei Bedarf Gegenstände.

Rusalka-Stauwasser. Nimm das Kraut: Erhalte Prikrysh-Kraut. Mach weiter.

Mikhails Kreuzung. Wählen Sie entweder 1) Opfergaben nehmen: +1 Sünde, +5 Rubel. 2) Opfergabe: -2 Rubel Neue Enzyklopädie. Gesundheit wiederhergestellt.

Kaputter Wagen. Nimm das Schmuckkästchen: Erhalte das Schmuckkästchen. Mach weiter.

Bank der Kolva. Begegne zwei streitenden Dämonen. Wähle 1) Angriff: -1 Sünde. Schlacht. Bekämpfe zwei Dämonen. Man hat einen Giftangriff. 2) Reden: Entscheiden Sie sich für Angriff oder Austricksen. Wenn Sie überlisten, wählen Sie „Blätter an einem Baum zählen" oder "Rennen nach Perm“ für +50 EP. Wählen "Verfluche den Passanten“ für +50 EP, +2 Sünde. Race to Vilgort zu wählen, ist falsch. Gewinnen Sie +30 Rubel, + 200 XP, +zagovor nach richtiger Wahl.

Kolva-Brücke. Zwei Karrenfahrer streiten sich mit Chorts auf ihren Schultern. Wählen Sie 1) Angriff: Kampf. Bekämpfe zwei Dämonen. 2) Eingreifen: Weitermachen. Kein Kampf. 3) Hilfe: Weitermachen.

Lopatskoje-See. Begegne Dämonen, die versuchen, einen schlafenden Bauern zu stehlen. Wählen Sie 1) Angriff: Kampf. Bekämpfe zwei Dämonen. 2) Wecke den Bauern auf: Erhalte +2 Rubel, + 50 EP. Kein Kampf. Mach weiter. 3) Gebiet verlassen: +1 Sünde. Mach weiter. 3) Nikolay Hilfe: Kampf.

Östlicher Wald. Umschauen. Zwei Kolduns streiten sich. Wähle 1) Kolduns angreifen: Schlacht. Bekämpfe zwei Dämonen. 2) Samowar kaufen: Verliere -5 Rubel. Schlacht. Bekämpfe einen Dämon. 3) Nikolay Hilfe: Kampf. Bekämpfe einen Dämon. 4) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Alte Scheunen. Nimm die dämonische Präsenz wahr. Wähle 1) Begrüße die Dämonen: Betritt die Scheune. +200 EP. Verweigern: Weitermachen. 2) Angriff: -1 Gesundheit. Mach weiter. 3) Weglaufen: -1 Gesundheit. Mach weiter.

Friedhof in der Nähe des Dorfes Retkin. Rufen Sie Bauerngraben an. Wählen Sie 1) Reden Sie es ihm aus. Holen Sie sich Adamskopfkraut, verlieren Sie -1 Sünde. 2) Hilfe beim Graben: +1 Sünde. Holen Sie sich Adamskopf-Kraut. 3) Verprügele ihn: Kampf. Bekämpfe einen Feind. Erhalte +2 Rubel, +25 EP. 4) Abschied nehmen: Weitergehen.

Trinity Church. Sprich mit Pater Efrem. Damit er es sich noch einmal überlegt, wählen Sie „Christliche Seele“. Wählen Sie einen beliebigen Namen. Der Priester will deine Hilfe. Wählen Sie 1) Gehen Sie zum Feld: Fahren Sie mit der nächsten Begegnung fort* 2) Trick ihn aus und geh nach Hause: +5 Sünde. Verlieren Sie Belohnungen.

*Feld bei Vilgort: Option, wenn ausgewählt wurde, zum Feld zu gehen. Sprich mit dem Dämon Andreiko. Antworten "Koldun“ zu dem, der den Chor beschwor. Er macht ein Angebot: Zustimmen oder ablehnen. Wenn Sie zustimmen, sündigen Sie +5 und erhalten Sie einen weiteren Chort. Verweigern: Kampf.

Wie man Andreiko besiegt
Er greift mehrmals pro Runde an oder beschwört andere Dämonen, die Giftangriffe haben. Erhalte nach dem Kampf einen Gegenstand, der den Verschwendungsschaden erhöht.

Kapitel 1. Wie Kidnap from a Banya – Holen Sie sich einen Gürtel vom Spinner

Buchhändler. Kaufen Sie bei Bedarf einen neuen Zagovor.

Der Abachkin-Wald. Wähle 1) Nimm das Kreuz: Erhalte das Kreuz des Toten, +1 Sünde. 2) Den Verstorbenen begraben: -1 Sünde. 3) Weitergehen: Weitergehen.

Salman-Sümpfe. Treffen Sie den Teufel, der mit einer Schlange spielt. Wählen Sie 1) Warten: Kampf. 2) Angriff: Kampf. 4) Zurück: Weitergehen. Wenn du ihn nicht angreifst, bekämpfst du einen Dämon und eine Schlange (Giftschaden).

Dorf Ust-Urolka. Beachten Sie einen besorgten Bauern. Wählen Sie 1) Hilfe anbieten: Gewinnen Sie +5 Rubel. 2) Das ganze Dorf erschrecken: +1 Sünde. 3) Fahrt fortsetzen: Weiterfahren.

Ploskoy-Schlucht. Sehen Sie einen Wirbelwind. Wählen Sie 1) Messer werfen: Gewinnen Sie +5 Rubel. Schlacht. 2) Schritt zur Seite: Weitergehen. 3) Lies ein Gebet: Kampf. 4) Hilfe: Kampf. Bekämpfe zwei Dämonen.

Altes Idol. Erhalten Sie eine neue Enzyklopädie. Mach weiter.

Straße nach Pjatneg. Begegne dem Mädchen mit der verfluchten Spindel. Wähle 1) Hilf dem Mädchen: Verliere -1 Sünde. 2) Nicht einmischen: +1 Sünde.

Wilisov-Wald. Finden Sie die hängende Leiche eines Mädchens. Wähle 1) Geh und erzähle von der Leiche in Pyanteg: Verliere -1 Sünde. Erhalte +100 EP. 2) Beschwöre den Geist: Kampf. Bekämpfe zwei Dämonen. 3) Weiterfahrt: +1 Sünde. Mach weiter.

Pyanteg-Dorf. Komm näher. Treffen Sie Fedka. Hören Sie sich das Lied an, um ein neues Lied zu erhalten.

Geltov-Siedlungen. Bauernwanderfeldrand treffen. Er wird Sie bitten, Dorfbewohner zu verfluchen, die Ärger verursachen. Wähle 1) Verfluche die Petrov-Männer: +3 Sünde. Erhalte +5 Rubel. 2) Den Bauern austricksen: +1 Sünde. 3) Angriff: +50 EP. Entscheide dich dafür, den Bauern auszurauben oder zu gehen. Raub auswählen: +2 Sünde. +5 Rubel. 4) Verlassen: Weitergehen.

Taschkow-Schlucht. Sammle Adamskopf-Kraut. Mach weiter.

Die Hütte des Spinners. Sammle Kräuter x2 von den Seiten des Gebäudes. Sprich mit Egor. Sprich mit Menschlicher Schädel. Der Weiße Kopf wird Rätsel aufgeben. Wenn Sie sich weigern: Kampf. Bekämpfe einen Feind mit Äther, der mit der Zeit zur Neige geht. Beachten Sie, dass Sie bei Auswahl dieser Option den Verbündeten von Levonty verlieren. Wählen Sie für das Rätsel „Friedhof“. Wählen Sie nach dem ersten Rätsel Rätsel fortsetzen, um fortzufahren. Antworten auswählen: „Beerdigung", "Nadel und Faden", "Shadow"Und"Himmel und Sterne“. Erhalte + XP für jede richtige Antwort. Wenn Sie alle Rätsel richtig beantworten, wird der Schädel Sie bitten, mit Ihnen zu kommen; einverstanden, ihn als Verbündeten zu nehmen. Sobald Sie drinnen sind, treffen Sie den Spinner. Sag ihr, dass du einen Gürtel brauchst. Sie fragt, warum sie dir einen Gürtel geben würde, antworte „Kompliment an die Gürtel“. Dann antworte "die Dämonen quälen“. Der Spinner gibt den Gürtel aus. Beachten Sie, dass sie Ihnen den Gürtel gibt, wenn Sie falsch antworten. Kehre zu Egors Izba zurück.

Kapitel 1. Wie man aus einer Banja entführt – Nikolay Quest: Finden Sie Nikolays vermissten Freund – PUZZLE BATTLE (3)

Die Izba des alten Egor. Sprich mit Verbündeten. Sprechen Sie mit Besuchern, um die Aufgabe mit Nikolay zu beginnen, wodurch die Hauptquest unterbrochen wird. Wenn Sie die Spezialaufgabe eines Verbündeten ablehnen, verlieren Sie Belohnungen und Upgrades seiner Fähigkeiten.

Pantina-Dorf. Begegnung mit izba. Wählen Sie 1) Folgen Sie Nikolay: Neue Enzyklopädie. Wählen Sie die izba durchsuchen. Verbanne den Chort, um -1 Sünde zu verlieren. 2) Warten: Weitermachen.

Weg nach Kayib. Treffen Sie Book Keeper, um Zagovors zu kaufen.

Ust-Kayib. Begegnen Sie Chorts in Egors Kräuterversteck. PUZZLE-KAMPF. Du hast zwei Züge, um einen Dämon zu besiegen. Stellen Sie sich einem einzelnen Dämon mit „Hexenmeister“, der Schaden blockiert, wenn alle schwarzen Karten sind.
Erster Zug: Avdelai, Avdelai, Koldun Fiend, um „Warlock“ zu entfernen.
Zweite Runde: Kila, Kila, Ruda.
Erhalte nach dem Kampf mehrere Kräuter (Bolotivik, Kuckuckstränen, Königsaugen).

Bujdom. Begegne dem heiligen Narren. Mach weiter.

Kischkonogow Sloboda. Besuchen Sie den Shop, um Artikel zu kaufen. Befragen Sie die Dorfbewohner, um eine neue Aufgabe / einen neuen Ort zu erhalten.

Hundebach. Untersuchen Sie den Bach und nehmen Sie die Figur, um den Gegenstand Goldene Göttin zu erhalten. Start PUZZLE-KAMPF. Bekämpfe drei Dämonen in einem Zug.
Verwenden Sie Perepoloh. Verwenden Sie Ubeitsa auf dem mittleren Dämon. Verwenden Sie Ruda auf dem rechten Dämon.

Kasjans Sumpf. Wählen Sie eine der beiden Optionen – Gehen Sie danach. Mach weiter.

Knarrender WaldPUZZLE-KAMPF. Sie haben zwei Umdrehungen. Der Wechselbalg verursacht Abfallschaden und hat Abwehr.
Runde eins: Benutze Imperishable Phelonion, Kila, Koldun Fiend. Nikolay anzugreifen.
Runde zwei: Benutze Kila, Kila, Ruda.

Sprich nach dem Kampf mit dem heiligen Narren. Antworten "Changeling“ für + 200 EP. Nikolay ist verärgert. Wähle 1) Töte den heiligen Narren: +50 Sünde. 2) Verweigern: -1 Sünde. Kehre zur Izba zurück.

Kapitel 1. Wie Kidnap from a Banya – Rescue the Changeling

Die Izba des alten Egor. Sprechen Sie mit Besuchern. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Die Izba des alten Egor. Sammle Adamskopf-Kraut.

Orlov-Hain. Nimm das Kraut: Sammle Tirlich-Kraut.

Rusalka-Stauwasser. Spuren beachten. 1) Untersuche die Spuren. Schlacht. Bekämpfe zwei Dämonen. 2) Verlassen Sie den Ort: 3) Entfernen Sie den Fluch von den Gleisen: +8 Rubel, +300 XP, Zagovor.

Mikhails Kreuzung. Nichts ist hier. Mach weiter.

Straße in Bonev Grove. Begegne einem Bauern auf einem Karren. Wählen Sie 1) Einkaufswagen begrüßen: Begrüßen Sie den Einkaufswagen. Wählen Meine Güte, wo ist das? für den Kampf. Wenn Sie eine andere Option wählen, fahren Sie fort. Bekämpfe drei Dämonen. Nur der mittlere Dämon wird dir mit einem Giftangriff schaden. 2) Zur Seite gehen: Weitergehen.

Weg nach Vilgort. Beachten Sie Chorts im Hinterhalt. Wählen Sie 1) Angriff: Kampf. Bekämpfe zwei Dämonen. 2) Nikolay-Hilfe: Kampf. Bekämpfe einen Dämon. 4) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Hausierer im Dorf Yezova. Kräuterkundler, Buchhändler, Hausierer.

Kulyashov-Hof. Erhalte +5 Rubel. Mach weiter.

Alte Banjas. Begrüßen Sie die Braut. Gehen Sie unter das Regal, um weiterzugehen.

Unter dem Regal. Sammle das Kraut links von der Tür ein. Untersuche die Tür. Wählen Sie auf dem kleinen Rad das Herdzeichen aus. Wählen Sie Feuer auf dem mittleren. Badebecken auf dem dritten Rad auswählen. Die Tür öffnet sich und tritt in den Kampf ein. Bekämpfe zwei Dämonen, die mit Abfall angreifen.

Bath Dämonenversteck. Sprich nach dem Kampf mit dem Bannik Obderiha. Sie wird es wollen Wähle eines von drei Mädchen; wähle den rechts. Sie wird dann wollen, dass Sie das Richtige auswählen Mitgiftkiste; Wähle die mittlere Truhe. Wenn Sie sich falsch entscheiden, treten Sie in den Kampf ein. Tritt mit Obderiha in die Schlacht.

Wie man Obderiha besiegt
Meister. Ladung. Schergen greifen mit Verschwendung an. Der Hauptangriff entfernt den positiven Status x1 und fügt dir Schaden zu. Nach dem Kampf wird das Mädchen befreit. Nach Hause zurückkehren.

Kapitel 1. Wie Kidnap from a Banya – Zerstöre den Wechselbalg-Dämon

Die Izba des alten Egor. Erkunden Sie alle Dialogoptionen. Sprich mit Verbündeten. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie fort.
Buchhändler. Kaufen Sie bei Bedarf Zagovor.

Abachkin-Wald. Begegne einem Baby. Wähle 1) Bring ihn ins Dorf: -1 Sünde, + 150 EP 2) Stehle die Geschenke: +3 Sünde, +5 Rubel. 3) Nimm die Geschenke und bring das Kind zurück: +3 Sünde, +5 Rubel, + 150 XP.

Kalter Bach. Kräuterkenner.

Alte Kirche. Wählen Sie 1) Standort verlassen: Weiter. 2) Untersuche die Kirche: Kämpfe! Bekämpfe zwei Dämonen. Ein Dämon hat in drei Runden einen Rezitationsangriff.

Kleine Siedlung. Überprüfen Sie die izba auf neue Enzyklopädie.

Poroshin-Bäder. Komm näher und erhalte ein neues Lied.

Solikamsker Straße. Straßenräubern begegnen. Wählen Sie 1) Bereiten Sie sich auf den Kampf vor: Kämpfen Sie gegen zwei Räuber. Sie werden einen Steal-Angriff verwenden, der Rubel kostet. Nach Kampf +6 Rubel, +200 EP. 2) Hilfe von Nikolay: Bitten Sie Nikolay um Hilfe für +5 Rubel und +50 EP.

Friedhof des Dorfes Zabolotnaya. Untersuche den Friedhof und das Grab. Schlacht. Bekämpfe zwei Dämonen. Einer wird sich verteidigen und der andere hat einen Giftangriff.

Pokcha-Dorf. Finde den Wechselbalgchor. Sprich mit der Mutter der wechselnden Braut. Wie kannst du den Wechselbalg dazu bringen, seine wahre Form zu zeigen, antworte „Über die Schulter werfen“. Schlacht.

Wie man ein böses Wechselbalg besiegt
Der Feind wird Wechselbälger beschwören. Sie werden entweder verteidigen oder mit einfachen Angriffen angreifen.

Zweites Siegel. Sprich nach dem Kampf mit dem großen Dämon. Das zweite Siegel ist gebrochen.

Kapitel 2. Wie man ein Vodyanoi besucht – Get to the Plant – Diplomat Achievement

Die Izba des alten Egor. Sprich mit Verbündeten. Sprechen Sie mit Besuchern. Fahren Sie fort, wenn Sie bereit sind.

Postamt. Sammle Kräuter x2 in der Nähe des großen Tors. Töte Elster, um den Gegenstand Dead Elster zu erhalten. Tor betreten. Kraut links einsammeln. Sprich mit den beiden Männern und inspiziere das aufgeregte Pferd. Sprich mit Susedko. Wählen Sie 1) Pferdefarbe: Susedko ist verärgert über die Farbe. Siehe unten. 2) Den Dämon mit einer Elster abwehren (falls Gegenstand aufgehoben): Dämon flieht. Pferd ist ruhig. Verlieren Sie Leistung. 3) Angriff: 4) Gehe zurück.
Diplomatenleistung – Vereinbarung mit susedko treffen. Pferd muss „Gray“. Kehren Sie zum Susedko zurück, nachdem Sie mit Samson gesprochen haben, um Rubel, XP und Karten zu erhalten. Wenn Sie die falsche Farbe auswählen, wird der Susedko wütend und kämpft. Bekämpfe einen Susedko.
OR
Wir bitten Proshka um Hilfe und vertreiben den Dämon. Kehre zu den Männern zurück und gehe weiter.

Weg nach Ust-Borow. Wir begegnen einem Bauern. Wählen Sie 1) Rufen: Begrüßen. 2) Verstecken: Bietet Optionen zum Verstecken, Begrüßen oder Angreifen. Wenn du dich weiter versteckst, gehe weiter. 3) Zeichne einen Kreis: Grüße. 4) Angriff: +1 Sünde. Mach weiter. Sobald Sie mit dem Bauern gesprochen haben, wählen Sie:
1) Stellen Sie sich vor: Er wird Ihnen sagen, dass Sie sich bekreuzigen sollen. Wählen Sie A) Bekreuzigen Sie sich: Fortschritt. B) Verweigern: Bauer flieht. Mach weiter.
2) Einschüchtern: Bauer flieht. Mach weiter.

Schwarzes Flussufer. Wählen Sie 1) Gebet lesen: Erhalten Sie den Gegenstand Devil's Comb. 2) Lesen Sie zagavor, um 2 Dämonen zu bekämpfen. Beachten Sie, dass der Ertrinkende Schaden verschwendet. Gewinne den Kampf um Rubel, EP, Karten und Kammgegenstände. 3) Zurück: Weitergehen.

Grimmiger Wald. Buchhändler.

Kokarin-Wald. Begegne einem Wirbelwind. Wählen Sie 1) Angriff: Weiter. 2) Weglaufen: Verliere -5 Rubel. Mach weiter. 3) Folgen: Weitergehen. 4) Proshka-Hilfe: Ratschläge zu befolgen.

Logovo-Dorf. Sprich mit Alexander und der kranken Frau. Wählen "Feurige Schlange“ als der verantwortliche Dämon. Erkunden Sie Dialogoptionen und überfallen Sie den Chor zum Kampf. Kämpfe entweder sofort oder sprich, um vor dem Kampf mehr zu erfahren.

Wie man eine feurige Schlange besiegt
Der Feind hat die Spezialfähigkeit „Wut“. Angriffe mit Unterdrückung verschwenden dann normale Angriffe mit großem Schaden, wenn der Segen aus Wut hoch genug ist. Wenn Sie nicht genug Schaden anrichten können, um den Dämon in der zweiten Runde zu töten, sollten Sie erwägen, Koldun Fiend zu Ihrem Deck hinzuzufügen, um Wut zu entfernen.

Telegraphenlinie. Bauern begegnen. Bieten Sie Hilfe an, um eine zusätzliche Aufgabe zu erhalten. Wer sich für „Say Goodbye“ entscheidet, verliert weitere Wege.

Unterbrochene Telegraphenleitung. Sammle drei Kräuter. Überprüfen Sie alle Punkte.

Dorf Nignee Moshevo. Erzähl ihnen von den Strecken für + 50 XP. Kehre zur Telegrafenlinie zurück. Sprich erneut mit den Männern und erhalte +3 Rubel.

Dorf Ust-Borov. Hören Sie sich das Lied an, um Neues Lied zu lernen. Mach dich bereit zu kämpfen. Bekämpfe drei Dämonen; Ein Dämon hat Rezitationszeitangriff (3 Runden).

Werk Ust-Borov. Sprich mit Pahom. Ruhen Sie sich für die Nacht aus.

Kapitel 2. Wie man ein Vodyanoi besucht – Vertreiben Sie die bösen Geister in den Salinen

Fabrik Isba. Sprich mit Verbündeten. Besucher sehen.

Werksbüro Ust-Borov. Sprich mit Pahom. Mach weiter.

Pumpenturm. Kommen Sie näher, um mit einem Mechaniker zu sprechen. Wozu dient der Holzturm, antworten Sie „Salzgewinnung“. Erkunden Sie alle Dialogoptionen und fahren Sie fort.

Salzkiste. Sammle Kräuter x2 rechts von den Männern. Erkunden Sie alle Optionen (klicken Sie mehrmals auf jeden Gegenstand) und sprechen Sie mit den Männern. 1) Kratzspuren: +100 EP. 2) Stück eines Hemdes: +100 EP.

Salzpfanne. Sprich mit dem Salzbrauer. Mach weiter.

Lagerhaus. Wählen Sie 1) Kreis zeichnen: +50 EP. Schlacht. 2) Treten Sie ein: Kampf. um +50 EP zu erhalten. Bekämpfe zwei Dämonen. Sprich nach dem Kampf mit dem Susedko und erkunde alle Dialogoptionen. Wähle 1) Töte den Geist: 2) Lass den Geist in Ruhe. Es gibt keinen Unterschied zwischen den beiden.

Banjas. Umgeben von Banniks. Wählen Sie 1) Angriff: Kampf. Bekämpfe drei Dämonen mit einem Abfallangriff. 2) Reden: Entscheide dich, sie auszutricksen oder ihnen die Wahrheit zu sagen. Trick: +2 Sünde, +5 Rubel. 3)Fliehen: Verliere -3 Gesundheit.

Kama-Flussufer. Es gibt eine Figur auf dem Fluss. Wählen Sie 1) Angriff: Bauer rennt weg. Mach weiter. 2) Aufruf: Sprich mit Bauer. 3) Komm näher: Sprich mit Bauer. Sprich mit ihm und erkunde Dialogoptionen. Er wird einige Gegenstände verkaufen. Erwägen Sie den Kauf des Devil's Hoof-Gegenstands für Fluchimmunität.

Salzkiste. Nimm Break-Kraut auf. Erkunde alle Punkte und sprich mit Pahom. Welche Geister sind schuld, antworte “Meerjungfrau".

In der Salzkiste. Begegnung mit Rusalka. Entscheide dich für Angriff oder Reden. Beide Optionen führen zum Kampf.

Wie man Rusalka besiegt
Die Rusalka wird Ertrinkende herbeirufen. Konzentrieren Sie sich auf die Rusalka. Kehren Sie nach dem Kampf nach Hause zurück.

Kapitel 2. So besuchen Sie ein Vodyanoi – Finden Sie den Eingang zur Vodyanoi-Domäne

Die Izba des alten Egor. Sprich mit Verbündeten. Besucher sehen. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Buchhändler.

Oberes Onyl. Wählen Sie 1) Bauern befragen: Gewinnen Sie + 100 EP. 2) Befrage die Geister: Nichts. Mach weiter. 3) Eile zum See: Sammle Adamskopf-Kraut. Mach weiter.

Pine Grove. Wählen Sie 1) Leshy um Erlaubnis fragen: Verlieren Sie -3 Gesundheit. Schlacht. 2) Zeichne einen Kreis: Kampf. Bekämpfe drei Dämonen; man hat Rezitationszeitangriff in 3 Runden; man hat Fluchattacke. 3) Gehen Sie herum: Verlieren Sie -5 Gesundheit.

Verhne-Chugrumsk-Sumpf. Nimm den Stein: Erhalte den Donnerpfeil-Gegenstand.

Skete. Sprich mit dem Priester. Wähle 1) Tee trinken: Gesundheit wiederherstellen. 2) Anfrage: Stimmen Sie seiner Anfrage für eine zusätzliche Aufgabe zu*. 3) Über den Einsiedler: Neue Enzyklopädie. Erkunden Sie alle Dialogoptionen.

* Jägerlager. Sammle x3 Kräuter. Nehmen Sie Beutel für +5 Rubel. Untersuchen Sie alle Punkte; Untersuchen Sie die Spuren rechts, um Spuren eines Dämons zu finden und eine zusätzliche Aufgabe zu erhalten.

*Lagerhaus. Pick-up-Kraut. Hineinschauen Erklimmen Sie die Hütte, um mit Heretnik zu kämpfen. *Vergewissere dich, dass du Koldun Fiend vor dem Kampf in deinem Deck hast. Ein Fluch-Build wäre hier von Vorteil.

Wie man den Heretnik besiegt
Feind hat ätherisches Merkmal. Verwenden Sie Koldun Fiend, um den positiven Status des Feindes zu entfernen.

Höllensumpf. Beachten Sie zwei Zahlen. Wähle 1) Komm näher: Triff die Rusalka und kämpfe. Bekämpfe Dämonen und Ertrunkene. Der Ertrunkene hat einen großen Abfallangriff. 2) Gehen Sie herum: Gehen Sie weiter.

Höllensee. Finden Sie ein Angelcamp. Sammle Kraut x2. Erwägen Sie, die Fischermappe +3 Sünde, +10 Rubel zu nehmen. Nachdem Sie mit dem Fischer gesprochen haben, steigen Sie in das Boot, um fortzufahren. Sie wird von einem riesigen Fisch angegriffen.

Kapitel 2. Wie man einen Vodyanoi besucht – Get to the Cave – Old Spirits Achievement

Sandiger Boden. Sprich mit Rusalka, erkunde alle Optionen. Mach weiter.

Algen-Dickicht. Mach dich bereit zu kämpfen. Bekämpfe einen Dämon, einen Ertrinkenden. Der Ertrunkene hat einen Zersetzungsangriff.

Sandiger Boden. Hebe die Muschel auf: Erhalte ein Flussmuschel-Gegenstand.

Unterwasserdorf. 1) Sprich mit den Geistern: +7 Rubel. 2) Geister angreifen: +50 EP. 3) Beschleunigen: nichts, weitermachen. 4) Proshka um Hilfe bitten: +50 EP.

Friedhof. 1) Verfolgen Sie die Chorts: Kampf. Bekämpfe drei Dämonen. 2) Nimm die Opfergaben: +3 Sünde, +3 Rubel. 3) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Ertrinkender Kreis. Sammle das Peterskreuz-Kraut neben der Meerjungfrau. Vervollständigen Sie das Puzzle, indem Sie dem Idol-Muster folgen – gewinnen Sie +35 Rubel und Old Spirits-Erfolg. Sprich mit der Meerjungfrau und stimme zu, ihr bei einer zusätzlichen Aufgabe zu helfen. Wenn Sie sich entscheiden, zu gehen, ohne diese Option zu erkunden, verlieren Sie zusätzliche Aufgaben.

Fischernetze. Begegne zwei Ertrunkenen. Wähle 1) Rufen: Sprich mit den Ertrunkenen. Neue Enzyklopädie. Wähle Trick und antworte, dass der permische Name für ein Vodyanoy „Vakul“. +100 EP. 2) Angriff: Kampf. Bekämpfe zwei Ertrunkene, die mit einem Abfallangriff und großem Schaden angreifen. Erhalte +33 Rubel, +300 EP. 4) Umhergehen: Gehen Sie weiter.

Versunkener Schlitten. Sammle Adamskopf-Kraut. Untersuche die Truhe und nimm alles. Sprich mit der Rusalka und zeige ihr alle Gegenstände, um herauszufinden, dass der Name der Meerjungfrau Evdokia ist und sie die Tochter von Pahom ist. Neue Bailichka.

Unterwasser-Crawlspace. Begegne einem riesigen Hechtfisch. Schlacht.

Wie man den Hecht schlägt
Der Feind hat viel Gesundheit. Es beginnt mit einer Regenerationsbewegung und startet einen 3-Runden-Timer für 50 Angriffsschaden. Verwenden Sie den Fluch-Build, um den Schaden zu begrenzen. Betrachten Sie den Koldun-Teufel, um die Regeneration zu entfernen. Erhalte nach dem Kampf den Gegenstand Pike's Tooth.

Kapitel 2. Wie man einen Vodyanoi besucht – Gehen Sie zu den Kammern des Vodyanoi

Unterwassercamp. Sprich mit Verbündeten. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Das Unterwasserdickicht. Begegnen Sie einem Schwarm Aale und Hirten. Wählen Sie 1) Ausrufen: Es wird keinen Kampf geben und gehen Sie dann weiter. 2) Angriff: Kampf. Bekämpfe 2 Dämonen und 1 Ertrinkenden.

Höhlenfriedhof. Erkunden Sie den Uyezd-Friedhof, um viele Gräber zu besichtigen, wenn Sie möchten. Wenn Sie fertig sind, sprechen Sie mit der Meerjungfrau. Erkunden Sie alle Dialogoptionen für eine zusätzliche Aufgabe.

Salzgrotte. Sammle das Peterskreuz-Kraut. Sprich mit der Meerjungfrau und erkunde alle Dialogoptionen. Gehen Sie den Flur hinunter. Untersuchen Sie alle Punkte und wählen Sie In die Höhle, um fortzufahren.

In der Höhle. Sehen Sie einen riesigen Altar. Wähle 1) Münzen werfen: Eine Zeichnung erscheint. Wählen Sie Maske nehmen oder Maske nicht nehmen. Nimm die Maske: Erhalte das Silbermasken-Item. Nimm die Maske nicht: Mach weiter. 2) Bete: Verliere -5 Gesundheit und gehe weiter.

Palasttore. Begegne zwei Ertrinkenden, die dich nicht passieren lassen. Wählen Sie 1) Angriff: Kampf. Bekämpfe zwei Ertrunkene. Sie greifen mit Verschwendung und großem Angriffsschaden an. Erhalte +35 Rubel, +300 EP. 2) Überzeugen: Antworte „Fluss“ auf das Rätsel. Erhalte +100 EP.

Beim Thronsaal. Schlacht. Bekämpfe drei Dämonen.

Pförtnerhaus. Begegne einem Bauern. Sprich mit dem Bauern. Wählen Sie 1) Hilfe anbieten: Erhalten Sie +25 EP. Mach weiter. 2) Gebiet verlassen: +5 Sünde. Mach weiter. und Hilfe anbieten.

Die Kammern der Vodyanoi. Sprich mit den Ertrunkenen. Untersuchen Sie den Schatz und entscheiden Sie sich, die Münzen zu nehmen oder nicht; Es spielt letztendlich keine Rolle, ob Sie die Münzen nehmen, da sie wertlos werden, wenn Sie das Kapitel passieren. Wenn Sie nehmen, wird es gegen Ende des Spiels einen negativen Effekt geben. Sprich mit der Meerjungfrau, wenn du bereit bist. Die Meerjungfrau wird dir sagen, dass du den Schatz zurücklegen sollst, wenn du etwas genommen hast. Begegne Vakul. Erkunden Sie alle Dialogoptionen. Wenn Sie gefragt werden, antworten Sie „Opfer“ Als Grund wurde ein Handschuh ins Wasser geworfen. Antworten "Sieben“ für die nächste Frage. Erhalte +150 EP für jede richtige Antwort. Wenn Sie Angriff wählen, passiert nichts. Wählen Sie Vodyanois Aufgabe, um fortzufahren. Er wird dir 1) Gold anbieten: Gold verwandelt sich in Fischschuppen. oder 2) Waage: Erhalte +50 Rubel. Kehre zur Izba des alten Egor zurück.

Kapitel 2. Wie man einen Vodyanoi besucht – Levontys Quest: Levonty das Fliegen beibringen – PUZZLE BATTLE (3)

Die Izba des alten Egor. Sprich mit Verbündeten. Wenn Sie bereit sind, sehen Sie Besucher. Wenn Sie Levonty haben und mit ihm sprechen, wird er Ihnen eine Quest anbieten. Weigern Sie sich und verlieren Sie das Upgrade von Begleitern und Nebenquests.

Bolshaya Ochga Dorf. Begegne einem Bauernmädchen. 1) Hilf dem Mädchen: Erhalte eine zusätzliche Aufgabe. 2) Verweigern: Erhalte +3 Sünde. Mach weiter.

Plankenstraße. Flüstern hören. Wählen Sie 1) Hören Sie dem Flüstern zu: Gewinnen Sie +100 EP. 2) Kreis zeichnen: Es passiert nichts. Mach weiter.

Schwarze Sümpfe. Flüstern hören. Wähle 1) Folge dem Flüstern: Verliere -3 Gesundheit. 2) Schützender Zagovor: PUZZLE-KAMPF.
Runde eins: Setze Chur“, „George the Father“, „Gryja“ und „Ruda“ auf den rechten Feind. Aktive Verbündete-Fähigkeit beim rechten Feind.
Runde zwei: Verwenden Sie drei „Gryja“-Karten für den rechten Feind. Verwenden Sie ein „Ruda“ auf den linken Feind. Ally Waste sollte sich um den richtigen Feind kümmern. Erhalte nach dem Kampf zusätzlich +300 EP.

Das Dorf Türchanka. Treffen Sie auf Chorts, die Karten spielen. Entscheide dich für den Kampf und trete ein PUZZLE-KAMPF mit 3 Dämonen oder Spielkarten.
Eins drehen: Hexenmaul benutzen, sperren. Verwenden Sie Levonty-Abfall auf dem mittleren Kobold
Runde zwei: Benutze Kila auf dem ersten Kobold, Kila auf dem zweiten Kobold, Kila auf dem dritten Kobold, Ruda auf dem zweiten Kobold.

Bondug-Dorf. Wählen Sie 1) Über Levonty: Nichts. Zurück zur Auswahl. 2) Erkunde das Dorf: Erhalte eine zusätzliche Aufgabe. 3) Hausierer: Artikel kaufen.

Bonukinka-Fluss. Begegnung mit einem Grab. Wähle 1) Grabe das Grab aus: Erhalte den Finger-Phalanx-Gegenstand des Sünders. 2) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Levontys Izba. Sprich mit Levonty und erkunde alle Dialogoptionen, bevor „Let's do this“ beginnt PUZZLE-KAMPF. Ein Kladnik, goldenes Kalb erscheint.
Runde eins: Benutze „Rubel“, „Rubel“ und „Goldene Kassen“. Benutze die Verbündeten-Fähigkeit.
Runde zwei: Benutze „Avoil“, „Judea“ und „Ruda“.
Wähle nach dem Kampf 1) Gib ihn Levonty: +200 Rubel. Erhalte einen aufgewerteten Verbündeten. 2) In Münzen zerbrechen: +200 Rubel. 3) Loslassen: Verliere -1 Sünde. Beachten Sie, dass Sie bei Auswahl von Option zwei oder drei keinen Verbündeten aufgerüstet haben. Es wird kleine Dialogänderungen geben und mit diesen Optionen enden. Nach Hause zurückkehren.

Kapitel 2. Wie man einen Vodyanoi besucht – Zwingen Sie Banditen, Opfer zu bringen

Die Izba des alten Egor. Sprich mit Verbündeten. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Messe. Kräuterkenner. Buchhändler. Hausierer. Durak.

Achmatowa-Schlucht. Beginne den Kampf mit 3 Dämonen. Man hat ätherisch. Betrachten Sie den Fluch-Build mit Koldun Fiend.

Dorf Saltanowo. Begegnungskonflikt mit Fedka und Händler. Wähle 1) Dem Akkordeonspieler helfen: +1 Sünde. 2) Hilf dem Kaufmann: -1 Sünde. 3) Nicht einmischen: Sprich mit dem Bauern. Fragen Sie nach dem Topfhaus. Bieten Sie Hilfe an, um zusätzliche Aufgaben und eine neue Enzyklopädie zu erhalten.

Scheunenhof. Begegnen Sie Ovinniks, die Kinder in Öfen stopfen. Wählen
1) Sprechen. Sie haben weitere Optionen: 1) Nehmen Sie die Symbole: +5 Sünde. Erhalte den Gegenstand „Gestohlene Ikonen“. Die verbleibenden Auswahlmöglichkeiten bleiben bestehen. 2) Angriff: Kampf 3) Austricksen: Wählen Sie „Belästigen“ als Ihre Antwort. +100 EP. Erhalte +25 Rubel, +150 EP. 4) Flucht: +50 Sünde. Mach weiter.
2) Angriff: Kampf. Bekämpfe zwei Dämonen, die mit Lähmungsattacken beginnen. Sie können mit +39 Rubel und +350 XP mehr verdienen
4) Flucht: +50 Sünde. Mach weiter.

Saltanovka-Holz. Imker begegnen. Rede mit ihm. Erkunden Sie die Dialogoptionen, um neue Bailichka zu gewinnen. Er verkauft begrenzte Kräuterartikel.

Dorf Nekrasowo. Wählen:
1) Finde die Frau des Ertrunkenen: Begegne der Frau des Ertrunkenen, den wir zuvor bei der Vakul-Begegnung getroffen haben. Wählen Sie 1) Geld geben -25 Rubel: -1 Sünde. Sammle Adamskopf-Kraut. Wählen Sie erneut. 2) Geld geben -10 Rubel: Gewinnen Sie Adamskopfkraut. Wählen Sie erneut. 3) Abschied nehmen: +50 Sünde. Mach weiter.
2) Fragen Sie nach dem Pothouse: Gewinnen Sie eine zusätzliche Aufgabe. Wählen Sie erneut.
3) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Nekrasov-Bäder. Kommen Sie näher: Gewinnen Sie einen neuen Song.

Waldlichtung. Kommen Sie an einer eingefrorenen Abholzungsstelle vorbei. Untersuchen Sie alle Optionen (gewinnen Sie +5 Rubel) und verlassen Sie den Ort, um weiterzugehen.

Bank Saltanovka. Begegne einer Figur. Wähle 1) Angriff: 2) Rufe: 3) Bewege dich. Wählen Sie eine beliebige Option, um mit Fedka zu sprechen. Erkunden Sie alle Dialogoptionen und verabschieden Sie sich. Begegne Bauern, die einen Mann suchen. Wählen Sie 1) Geld geben -5 Rubel: -1 Sünde. -5 Rubel. 2) Abschied nehmen: Weitergehen.

Siedlung. Beachten Sie, dass ein fettes Fass rollt. Wählen Sie 1) Lesen Sie einen schwarzen Zagovor: Kampf. 2) Dem Fass zurufen: Kampf. 3) Folgen: Weitergehen. 4) Umhergehen: Gehen Sie weiter. Bekämpfe zwei Dämonen.

Topfhaus. Sammle Breakherb, Adam's Head-Kraut, Odolen-Kraut. Sprich entweder mit dem Türsteher oder nähere dich dem Bauern im Hintergrund.
Türsteher: Wenn Sie ihn beim Kartenspiel schlagen, werden Sie reingelassen. Bei jeder anderen Option wird er Sie abweisen.
Nähere dich der Hintertür und öffne sie entweder mit einem Break-Kraut oder hol dir den Schlüssel, nachdem du mit dem Bauern im Hintergrund gesprochen hast. Um den Schlüssel zu bekommen, sprich mit dem Bauern. Die Option "Hilfe anbieten" ist verfügbar, nachdem Sie über die toten Banditen gesprochen haben.

Im Topfhaus. Hebe Mash-Item x2 auf. Sprich mit Fedka und untersuche alle Punkte. Wenn Sie fertig sind, nähern Sie sich der Bank und „warten“. Der Musiker wird von Dämonen aufgehängt. Sie können Mikolka entweder sofort angreifen oder Fragen stellen, beide Optionen führen zu einem zeitgesteuerten Kampf (4 Runden).

Wie man Mikolka besiegt
Er wird Verbündete segnen und/oder heilen. Erwägen Sie, Koldun Fiend im Deck zu haben, um positive Effekte zu entfernen.
Beim Besiegen von Mikolka gibt es 3 Möglichkeiten: 1) Opfergaben machen: Sie werden die Banditen ersetzen, die Vakul Opfergaben bringen. +7 Sünden. 2) Nimm den Chort: Er wird zu deinen Chorts hinzugefügt. 3) Töte den Chort: -1 Sünde. Wenn Sie fertig sind, kehren Sie zu Egors Izba zurück.
**Wenn du den Chort Mikolka tötest, verfehlst du Proshkas Aufgabe.**
**Egal, ob Sie den Chort töten oder ihn verlassen, es ändert später nichts an den Optionen mit Vakul. Es gibt eine kleine Dialogänderung.

Kapitel 2. Wie man einen Vodyanoi besucht – Proshkas Aufgabe – Erfahren Sie mehr über Proshkas Vergangenheit – PUZZLE BATTLE (1)

Die Izba des alten Egor. Sprich mit Verbündeten. Wenn Sie bereit sind, sehen Sie Besucher. Proshka wird eine Quest anbieten. Wenn Sie ablehnen, verlieren Sie das Upgrade des Verbündeten und der optionalen Quest.

Weg nach Yanidor. Wählen Sie 1) Verstecken: Verlieren Sie -1 Gesundheit. Mach weiter. 2) Bereite dich auf den Kampf vor: PUZZLE-KAMPF.
Runde 1: Kila, Kila, Lazarus
Runde 2: Kila, Kila, Koldun Fiend

Kreuzung. Sprich mit Proschka. Was Proshka sonst noch mit diesem Ort verbunden hat: Wählen Sie „Begräbnisse“. Erhalte +100 EP. Wählen Sie 1) Ausgraben: Erhalten Sie den Gegenstand Chud Goddess. 2) Verweigern: -1 Sünde.

Ostbrücke. Optionen 1) Angriff: Begegnung ohne Kampf beenden / nichts bekommen. 2) Proshkas Hilfe: Begegnung ohne Kampf beenden / nichts bekommen. 3) Flucht: Weitergehen.

Kräutersammler in der Nähe des Steins. Diverse Kräuter zu kaufen.

Lulvin-Sümpfe. Erhalten Sie automatisch +50 EP.

Kirche der Verklärung. Sammle Kraut x2. Sprich mit Proschka. Betreten Sie das Gebäude, wenn Sie bereit sind. Untersuchen Sie die Planks und betreten Sie einen Kriechgang. Untersuchen Sie den Riss im Idol und gehen Sie zurück durch den Ausgang. Entferne die Maske von der Engelsskulptur links und klettere zurück in den Kriechgang. Setzen Sie die Maske auf die Säule und finden Sie Proshka heraus. Kehre zu Großvaters Izba zurück.

Kapitel 2. Wie man einen Vodyanoi besucht – Mit den Vodyanoi sprechen – Achievement auf eigene Faust verdienen – Dead Friend Achievement

Die Izba des alten Egor. Sprich mit Verbündeten. Besucher sehen. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Dorf Fjodorowo. Auf einen Streit stoßen. 1) Erfahren Sie, was falsch ist. Mit der Axt stimmt etwas nicht. Wählen Sie 1) Säge inspizieren: Bieten Sie Hilfe für eine zusätzliche Aufgabe an. 2) Fluch entfernen: Lerne, dass es keinen Fluch gibt. Wählen Sie erneut.

Gainskoje. Begegnung mit einer Prozession. Was planen diese Bauern: Wählen Sie die Option „Ziehen um“. +100 EP. Wählen Sie 1) Hilfe anbieten: -1 Sünde, +15 Rubel. 2) Stehle das Opfer: Erhalte den Gegenstand Rooster's Feet, erhalte +3 Sünde.

Siedlung. Begegne Ertrinkenden aus Vakul. Wählen Sie 1) Sprechen: 2) Angriff: Kampf. Bekämpfe zwei Ertrunkene. Sie greifen mit Zersetzung an.

Schmiede. Sprich mit dem Schmied. Wählen Sie 1) Hilfe anbieten: 2) Auf Wiedersehen sagen: Weiter. Schlacht. Stelle dich 3 Dämonen: Erhalte nach dem Kampf +15 Rubel.

Weinladen. Er verkauft kleine Mengen brauchbarer Gegenstände.

Gottja. -1 Sünde ohne Aktion.

Wassermühle. Sprich mit Pahom und erkunde alle Dialogoptionen für neue Bailichka. Hebe 2 Bretter auf. Pflücke Kraut x2. Gehen Sie zum Flussufer. Kraut aufheben. Sprich mit der Meerjungfrau und gehe in die Mühle. Nimm das Wasserobjekt Wassermühle von unten links. Sprich mit Pahom, um die Mühle zu starten und warte auf Vakul.
Es spielt keine Rolle, ob Sie den Chort, Mikolka, verlassen oder ihn getötet haben, Vakul bietet Ihnen die Wahl:
1) Siegel brechen – Verdienen Sie sich den Erfolg "Eigener Weg"..
2) Befreie die Meerjungfrau: Sie wird das Siegel für dich brechen und verdienen Erfolg „Toter Freund“..
3) Sowohl Rusalka als auch Siegel: Zahlen Sie 100 Rubel.
4) Angriff: Kampf.
Etheral, Master-Fähigkeiten. Sein erster Angriff kann einen Fluchangriff mit Gift oder direktem Schaden beinhalten. Nachfolgende Angriffe sind entweder normale Angriffe, die den negativen Status entfernen, oder großer Schaden mit 2-Runden-Rezitationszeit. Er kann einen Ertrinkenden mit einem Abfallangriff beschwören. Die Verwendung eines Fluch-Builds neutralisiert seinen Angriffsschaden. Besiege ihn, um +25 Rubel, +1200 EP und Hand für einen Saint-Gegenstand zu verdienen. Die Rusalka wird das Siegel brechen.

Kapitel 3. Wie Kolduns Hochzeiten verfluchen – Besuchen Sie das Grab

Die Izba des alten Egor. Sprich mit Verbündeten. Fahren Sie fort, wenn Sie bereit sind.

Garten. Sammle Kräuter x 3. Sprich mit Proshka. Sprich mit Egor. Wenn Sie bereit sind, gehen Sie weiter zum Feld. Nimm das Kraut x2 auf der rechten Seite auf. Losfahren.

Weg zum Grab. Gehen Sie weiter vorwärts. Erhalte ein neues Lied. Vorwärts gehen.

In der Nähe des Grabes. Gehen Sie weiter und kehren Sie zu Egors Izba zurück.

Kapitel 3. Wie Kolduns Hochzeiten verfluchen – Fangen Sie einen Friedhofschort
Garten neben Izba. Begegnen Sie streitenden Chors. Wählen Sie 1) Chorts wegjagen: +5 Rubel. 2) Beachten Sie für Bailichka.

Mikhails Kreuzung. Egor bleibt stehen. Wähle 1) Komm näher: Sprich mit Egor. Mach weiter. 2) Beeilen Sie ihn weiter: Gehen Sie weiter.

Messe. Kräuterkenner. Buchhändler. Hausierer.

Vilgort. Sprich mit dem Abbe. Erkunden Sie alle Optionen und lassen Sie uns dies tun.

Vilgorts Friedhof. Sammle Kraut x3. Betritt die Kapelle. Untersuchen Sie alle Punkte und sprechen Sie mit Egor. Untersuche die Spuren und verlasse die Kapelle. Sobald Sie draußen sind, untersuchen Sie das Leichentuch auf einen weiteren Hinweis. Geh zurück in die Kapelle und sprich mit Egor. Das Finden der 2 Hinweise (Spuren und Schleiernetze 200 XP). Verlassen Sie die Kapelle und gehen Sie zum Friedhofszentrum. Untersuche den Sarg und gehe nach unten. Treffen Sie Prokopy und treten Sie mit Enough in die Schlacht.

Wie man Prokopy besiegt
Dies ist der erste Kampf mit einem Koldun. Der mit den weniger Zagovoren geht zuerst.
Schalten Sie eins ein, verwenden Sie „Headless“, „Ognevitsa“ und „Blood Burn“.
Drehen Sie zwei, verwenden Sie „Headless“, „Dead Man“ und „Firm Knife“ und verwenden Sie auch den Angriff von Großvater Yegor.
Runde drei, benutze „Breakbone“, „Headless“ und „Herod's bones“. Die Karte „Starkes Messer“ ist bereits im Zagavor aktiv.
Runde vier, beende die Runde, ohne eine Karte zu spielen, um den Kampf zu beenden.
Die unruhigen Toten beseitigen? Antworten "Hammer einen Espenpflock.“ +100 EP. Stellen Sie sicher, dass Sie den Stab für einen neuen Gegenstand nehmen, Prokopys Stab. Wir kehren zur izba zurück.

Kapitel 3. Wie Kolduns Hochzeiten verfluchen – Entfernen Sie den Bierfluch

Die Izba des alten Egor. Besucher sehen. Nikolay und die Braut werden Vasailisa zur Hochzeit einladen. Fahren Sie fort, wenn Sie bereit sind.

In der Nähe der Kolva. Begegnung Chort. Wähle 1) Bereite dich auf den Kampf vor: Bekämpfe zwei Dämonen. 3) Gehen Sie darum herum: Gehen Sie ohne Kampf weiter. 4) Bitte um Hilfe: Beende die Begegnung ohne Kampf. Nichts bekommen.

Pokcha-Straße. 1) Geist rufen: +50 EP. 2) Komm näher: Kämpfe mit zwei Dämonen. 3) Kreis zeichnen: +50 EP

Nördliche Siedlung. Untersuche alle Punkte, sprich mit Alexander. Sprich mit der kranken Frau. Wählen "Fischer" und "Geschenke"

Eine feurige Schlange wird erscheinen, die mehrere weitere Dämonen beschwören wird. Wir können in der Hütte bleiben, um den Patienten zu retten oder die Feuerschlange zu jagen. Bleib und kämpfe gegen 3 Dämonen. Verfolge eine zusätzliche Aufgabe*.

*Bondugov-Felder. Mach dich bereit zu kämpfen. Bekämpfe drei Dämonen. Zwei mit einfachen Angriffen und Feurige Schlange mit Wut. Ziehen Sie einen Fluch-Build mit Koldun Fiend in Betracht, um Wut zu entfernen. Nach dem Kampf +48 Rubel, +1075 EP. Die Feuerschlange bietet an, sich dir anzuschließen. Wählen Sie 1) Nehmen Sie ihn auf: Gewinnen Sie einen neuen Chort. Mach weiter. 2) Töten: -1 Sünde. Mach weiter. 3) Lass ihn gehen: +5 Sünde. Mach weiter.

Kimselka-Fluss. Wählen Sie Optionen: 1) Angriff: Kampf mit zwei Ertrunkenen. 2) Reden: Ertrunkene verstecken sich; Optionen Schleife zurück.

Sabolotnaja-Messe. Herbailst, Buchhändler, Hausierer, Durak.

Zabolotin Scheunenhöfe. Lernen Sie ein neues Lied.

Pokcha-Dorf. Sprich mit den Bauern. Besuchen Sie den Händler für begrenzte Waren. Besuchen Sie die Kirche zur Heilung. Gehen Sie zu den Brauern. Sprich mit dem Bauernbrauer.

Brauen am Fluss. Sammle Kraut x2. Wenn Sie den Kessel untersuchen, können Sie mit der Hand in den Kessel stoßen, um -3 Gesundheit zu verlieren. Heben Sie trockenes Gras rechts vom Kessel und Brennholz links auf. Zuerst Gras hinzufügen, dann Brennholz, dann Feuer anzünden. Der erste Versuch, ein Feuer anzuzünden, schlägt fehl. Heben Sie weitere Holzscheite auf und beginnen Sie erneut mit dem Feuer. Der Bierbrei wird herauskommen und angreifen.

Wie man Bierschlamm schlägt
Bierschlamm beginnt mit der Verteidigung und Immunität gegen Verschwendung. Es wird Karten verwenden, um seine Verteidigung und seinen Angriff „wilde Verschwendung“ zu erhöhen, der 6 Verschwendung verursacht und den Schaden in jeder Runde oder bei jedem Zersetzungsangriff erhöht. Entferne negative Effekte von dir entweder mit Karten oder Kräutern. Konzentrieren Sie sich darauf, großen Schaden zu verursachen. Erwägen Sie die Verwendung von Break-Kraut, um die Abwehr zu entfernen. Kehre zu Egors Izba zurück.

Kapitel 3. Wie Kolduns Hochzeiten verfluchen – Bewache die Hochzeit

Die Izba des alten Egor. Besucher empfangen. Heile für -1 Sünde oder Weigere dich, den Bauern für +1 Sünde zu heilen.

Hof der Braut. Sammle Kraut x2. Ordnen Sie die Birkenstangen an und dekorieren Sie die Banja mit Bändern. Untersuche das Fass und rufe das Kind an. Sagen Sie dem Kind, dass es zur „Heiratsvermittlerin“ ernannt wurde.

Banya. Begeben Sie sich sofort in die Schlacht. Stelle dich drei Dämonen.

Ankunft des Brautzuges. Lied gewinnen. Untersuchen Sie alle Punkte und sprechen Sie mit allen.

Lautes Zimmer. Sprich mit Samson. Spielen Sie Durak, wenn Sie möchten.

Zimmer im Dachgeschoss. Begegne einem Susedko. 1) Angriff: Stelle dich einem Feind mit einem Lähmungsangriff. 2) Begrüßen: Bailichka erhalten

Zimmer. Sprich mit dem großen Mann. Wenn Sie wetten, ohne Adams Kopf zu verwenden, verlieren Sie -3 Gesundheit. Verwenden Sie die Adam's Head-Option, um +5 Rubel zu gewinnen. Wenn Sie fertig sind, wählen Sie mit dem Festmahl fortfahren. Wählen Sie 1) Großzügiges Geschenk: -1 Sünde. 2) Traditionelles Geschenk: Weiter. 3) Kein Geschenk: Wähle Fluch der Zopfmagd oder Weiter. Fluch für +1 Sünde. Kehre zu Egors Izba zurück. Sehen Sie den Besucher und machen Sie sich auf den Weg.

Kapitel 3. Wie Kolduns Hochzeiten verfluchen – Schützen Sie den Brautzug – Susanin Achievement

Abschied von der Schönheit. Nimm das Band und verlasse den Ort.

Die Prozession versammelt sich. Untersuche einen der Heuhaufen, um die Kinder zu finden. Überprüfen Sie alle Bereiche und sprechen Sie erneut mit den Kindern. Fedka tritt mit den Optionen ein: 1) Öffne die Tore: Weiter. 2) Fordern Sie das Lösegeld: +5 Rubel.

Abfahrt des Brautzuges. Sprich mit Fedka: 1) Stimme zu: -1 Sünde. 2) Argumentieren: Weitermachen. 1) Stimme zu: -1 Sünde. 2) Stimme nicht zu: Weitermachen.

Cold-Creek-Ford. 1) Die Gäste verlassen: +2 Sünde. Mach weiter. 2) Aussteigen und helfen: Kampf. 3) Nehmen Sie sie in Ihren Einkaufswagen: +1 Sünde. Einige Gäste bleiben zurück. Der Kampf beinhaltet drei Dämonen. Zwei Dämonen haben einen Giftangriff. Beende den Kampf um -1 Sünde.

In der Nähe des Krummen Waldes. Susanin LEISTUNG: Biegen Sie links ab. Biegen Sie rechts ab. Biegen Sie rechts ab. Die Wahl der falschen Richtung kann zu einem Kraut oder Gesundheitsverlust führen.

Mikhails Crossing. Biegen Sie links in Richtung Glocken ab, um +100 EP zu erhalten. Biegen Sie rechts in Richtung der Axtgeräusche ab oder gehen Sie geradeaus in Richtung Wehklagen, um die falsche Richtung zu wählen und weiterzumachen.

Dreifaltigkeitskirche in Vilgort. Begegne Alexander, der das Schwarze Buch will. Erkunden Sie entweder die Dialogoptionen und/oder kämpfen Sie.

Kampf mit Alexander
Koldun-Kampf. Alexander beschwört entweder Dämonen (Basisangriff oder Schadensabsorption) oder greift mit Schaden an.

In der Nähe der gebrochenen Prozession. Alexander wird einige der Bewohner in Wölfe verwandeln und einige der Karren zerstören. Sammle Adamskopf-Kraut. Sprich mit Akulina und verwende Adamskopf-Kraut. Sprich mit dem Bauernmädchen im Hintergrund und benutze Adamskopfkraut für -1 Sünde. Sprich mit Akulinas Mutter, der Brücke und Egor. Kehre zur Izba zurück.

Kapitel 3. Wie Kolduns Hochzeiten verfluchen – Finden Sie den Jäger

Im Gespräch mit Egor. Sie will Alexander verfolgen, aber Egor ist anderer Meinung. Wählen Sie 1) Zustimmen: Weiter. 2) Bestehen Sie darauf: Erhalten Sie eine zusätzliche Aufgabe auf der Karte.

Pokcha-Dorf. Optionen für 1) Reden: Überzeugen oder angreifen. Überzeugen Sie sie, indem Sie ihnen sagen, dass sie „die Unschuldigen bestrafen“. Erhalte +100 EP. -1 Sünde. +5 Rubel. Angriff: Schlacht. 2) Angriff: Kampf. 3) Herumlaufen: +3 Sünde. Mach weiter. 4) Hilfe: Kampf.
Kampf. Stelle dich 3 Dorfbewohnern mit einem Basisangriff. Gewinnen Sie für Rubel, XP und Karte. Mach weiter.

Cherdyn High Road. Kämpfe mit Chort Swarm. Der Kampf geht weiter, bis der Schwarmzähler Null ist. Stelle dich schließlich sechs Dämonen.

Das Dorf Knischich. Belausche die beiden Dämonen. Hören Sie weiter auf Bailichika und kämpfen Sie. Zwei Dämonen; man hat ätherisch.

Kelpnikov-Straße. Optionen 1) Näher kommen: Nichts. Mach weiter. 2) Kreis zeichnen: +50 EP. Mach weiter. 3) Beschleunigen: -1 Gesundheit. Mach weiter.

Nebelbank. Untersuchen Sie das Akkordeon, um einen Gegenstand mit Wolfszahn zu erhalten. Folgen Sie den Spuren -3 Gesundheit und gehen Sie weiter.

Dorf Aleschkino. Sprich mit dem alten Mann. Inspiziere den Brunnen: Du siehst die brennenden Augen eines Dämons. Aufruf: Begegnung mit Polevoi-Geist. * Bieten Sie Hilfe an, um zusätzliche Aufgaben zu erhalten. Angriff: Stelle dich einem Dämon mit Lähmungsangriff. Wenn Sie diese Option wählen, verlieren Sie zusätzliche Aufgaben. Beten Sie in der Kapelle, um die Gesundheit wiederherzustellen.

*Aleshkin-Felder (optionale Aufgabe). Karten spielen oder kämpfen. Stelle dich drei Dämonen; einer mit Giftattacke. Gewinnen Sie zusätzlich +50 Rubel.

Anfilov-Tropfen. Gehen. 1) Bete: Wiederherstellung der Gesundheit. 2) Gräber ausheben: +1 Sünde. Bekämpfe einen Dämon, einen Ätherischen, einen Ertrinkenden (Waste Attack). Gewinnen Sie für Rubel, XP und Karte.

Tscherdyn. Es gibt zwei Kräuterkenner, einen Hausierer und einen Zagavor-Händler. Sprich mit den beiden Frauen und biete ihnen Hilfe an. Das Kraut, das Schleusen öffnet, ist „Kraut brechen.“ Verbanne die Chorts auf den Betrunkenen für -1 Sünde. Sprich mit dem Zeitungsverkäufer, um Zeitung für 1 Rubel zu kaufen; eine zusätzliche Geschichte. Sprich mit Mister Fairbanks. Wählen Sie aus 1) Curse Fairbanks: +1 Sünde. Mach weiter. 2) Geld anbieten: -5 Rubel verlieren. Mach weiter.

Jägerhütte. Sprich mit Airat. Wählen "Peterskreuz” Kraut so gut wie ein Fluch. Erhalte den Gegenstand Falkenfeder. Beginnen Sie den Kampf mit drei Wölfen. Entferne nach dem Kampf den Fluch von den Wölfen für -1 Sünde.

Kapitel 3. Wie Kolduns Hochzeiten verfluchen – Spüre die Gäste auf

Airats Izba. Nach der Begegnung bleibst du in Airats Hütte. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Verlassenes Dorf. Wählen Sie alle Optionen und gehen Sie.

Pine Wood. Wähle 1) Nach dem Schatten: Verliere -3 Gesundheit. 2) Zeichne einen Kreis: +XP 3) Konsultiere Airat: Mach weiter. 4) Hilfe: weitermachen.

Chud-Flussufer. Wählen Sie 1) Nicht eingreifen: +1 Sünde. +1 Rubel. 2) Helfen Sie dem Fischer: Bekämpfen Sie den Wolfsschwarm mit insgesamt sechs Wölfen. Gewinne den Kampf, um +5 Rubel zu verdienen.

Östlicher Sumpf. Verfolge den Schatten, um mit einem Dämon und zwei Wölfen in die Schlacht zu ziehen.

Jägers Izba. Wählen Sie 1) Nach innen schauen: Erwägen Sie, Vorräte für +1 Sünde, +3 Rubel mitzunehmen. 2) Den Spuren folgen: Optionale Aufgabe hinzugefügt. 3) Kräuter suchen: Kuckuckstränenkraut besorgen.

Nebelschlucht. Wählen Sie 1) Koldun grüßen: Verhandeln Sie mit ihm und zahlen Sie 15 Rubel. Hebe den Fluch auf den Hochzeitsgast. 2) Angriff: Bekämpfe Koldun, der Schlangenfeinde beschwört. Gewinne, um Rubel, XP und Karten zu gewinnen. Der Fluch wird vom Gast genommen.

Polud-Berg. Die Wahl einer der beiden Optionen 1) Angriff 2) Schleichen nach ihnen führt zu denselben Optionen: Angriff oder Sprechen. Wenn Sie sprechen, erinnern Sie Petka daran, dass er kein Wolf ist, indem Sie „Flöte“ für XP wählen. Alle weiteren Optionen führen schließlich zum Kampf. Der Feind wird entweder einen Wolf beschwören, für zusätzlichen Schaden segnen oder angreifen. Der Feind hat die Spezialfähigkeit „Rudelführer“, bei der er keinen Schaden erleidet, wenn es einen Wolf gibt. Benutze nach dem Kampf die Tränen des Kuckucks, um Petka zu befreien.

Kapitel 3. Wie Kolduns Hochzeiten verfluchen – Rette die Gäste

Waldlager. Machen Sie nach der Schlacht eine Pause in einem Lager am Fuße von Polud. Sprich mit allen. Wenn Sie fertig sind, ziehen Sie aus.

Links ist ein Buchhändler.

Am Fuße des Polud. Tritt mit einem Wolf und zwei Dämonen in die Schlacht. Ein Dämon wirkt Verteidigungszauber, schlummert auf Verbündeten und greift an.

Blutspur. Untersuche die Kiefer, um den Elchmann-Gegenstand zu erhalten. Studiere die Gleise, um eine zusätzliche Aufgabe zu erhalten.

Wolfsfest. Wenn Sie warten, werden Sie am Ende feststellen, dass Sie eine der verwandelten Brautjungfern verloren haben. Eingreifen, um in den Kampf mit dem Wolfsschwarm einzutreten. Sie werden schließlich 3 Wölfen und einem schwarzen Wolf gegenüberstehen. Töte den schwarzen Wolf nicht, sonst stirbt der Werwolf und verliert die verwandelte Brautjungfer. Benutze nach Beendigung des Kampfes Kuckuckstränen-Kraut, um den Werwolf zu verwandeln.

Düsterer Wald. 1) Jäger stoppen: -3 Gesundheit. Mach weiter. 2) Nicht einmischen: Weitermachen.

Visheras Tränen. Wählen Sie
1) Reden: Entweder Opfer versprechen: +5 Sünde. Optionaler Pfad hinzugefügt.* ODER Lüge: +1 Sünde. Rusalka wird angreifen.
2) Angriff: Kampf.
3) Karten spielen / 4) Angriff: Kampf.

Kämpfe mit Polud Rusalka
Die Rusalka wird Ertrinkende beschwören, die entweder angreifen und Schaden anrichten oder sich verteidigen. Die Rusalka heilt bei Beschädigung um >30 Gesundheit.

*Namenlose Höhle (Optionaler Pfad bei versprochenem Opfer). 1) Studieren Sie die Knochen: Nichts. 2) Inspiziere den Plagegeist: Finde Deadman's Spindle.

Bluff über dem Tal. Sammle Cuckoo's Tears Kraut links und rechts der Straße ein. Untersuchen Sie alle Punkte. Gehe vorwärts und nimm rechts ein Kraut der Kuckuckstränen auf. Gehen Sie vorwärts, um den Wald zu verlassen. Airat wird dich fragen, ob du bereit bist, es mit dem Leshy aufzunehmen: 1) Bereit: 2) Zweifel. Die Auswahl einer der beiden Optionen führt zur nächsten Auswahl: 1) Den Wald verbrennen oder 2) Den Wald nicht verbrennen. (Beide Optionen scheinen keine Rolle zu spielen). Hebe das Kuckuckstränen-Kraut rechts auf.
Verlasse das Gebiet, um einem anderen Werwolf zu begegnen. Sprich den Werwolf an mit „Fedka“. Was hat er gerne im Leben gemacht, antworten Sie “Musik“. Fedka hat ein „Reißzahn“. Beachten Sie, dass eine falsche Antwort zu einem Kampf führt. Bekämpfe zwei Wölfe und einen schwarzen Werwolf. Nach der Begegnung können Sie wählen, ob Sie ein Ritual durchführen (Fedka in die menschliche Form zurückversetzen) oder es sterben lassen. Nach der Begegnung wird Airat den Wald in Brand setzen.

Werwolf-Versteck. Wählen Sie 1) Angriff: Betreten Sie den Kampf. 2) Reden: Erforschen Sie alle Optionen und Nikolay kehrt in die menschliche Form zurück. Das vierte Siegel wird geöffnet.

Kampf mit Wolfshirten. Stelle dich 3 Feinden. Ein schwarzer Werwolf (nicht töten), ein Wolfshirte und ein Wolf. Der Wolfshirte hat den Vorteil „Rudelführer“, wo er nicht beschädigt werden kann, wenn es Wölfe gibt. Der schwarze Werwolf greift mit einfachen Angriffen an. Wolf greift mit einfachen Angriffen an. Wolf Shepherd greift entweder mit mehreren Angriffen an, segnet Verbündete, heilt Verbündete oder heilt sich selbst. Erwägen Sie die Verwendung von Koldun Fiend, um die Eigenschaft des Rudelführers zu entfernen.

Kapitel 4. Wie ein Leshy im Wald spaziert – Finden Sie Ihren Weg hinaus

Kalter Nebel. Vasilisa wird Nikolai aus den Augen verlieren und völlig allein bleiben.

Bäume im Nebel. 1) Umhergehen: Gehen Sie weiter. 2) Komm näher: Kampf. Stelle dich 3 Dämonen.

Seltsamer Riss. Schlacht. Stelle dich 2 Dämonen. Ein Dämon greift mit Verzicht an, der Schaden verursacht, wenn Sie sich verteidigen.

Nebeliger Wald. 1) Rufen Sie: Gehen Sie weiter. 2) Komm näher: +XP

Trübe Figuren. Lexikoneintrag erhalten.

Silhouetten im Dunkeln. Kampf mit zwei Ästen. Greife mit normalem Schaden und Spike-Schaden an.

Ineinander verschlungene Zweige. Nichts. Mach weiter.

Dunkle Wälder. Verliere -4 Gesundheit.

Alte Tannen. Neue Bailichka. Mach weiter.

Gebrochene Tanne. Nichts. Mach weiter.

Seltsame Bäume. 1) Folge Abbildung: Kampf. 2) Weglaufen – weitergehen. Kampf – Stelle dich einem Dämon und einem Zweig. Vorsicht bei Spike-Angriffen.

Undurchdringlicher Nebel. Sammle Kraut x2. Wähle 1) Nach dem Dämon: Weiter. 2) Umhergehen: Weitergehen. Um den Weg zu finden, “Drehen Sie die Kleidung auf links“. Nimm den Gegenstand „Blaue Stiefel“. Gehe in das Dorf im Wald.

Dorf im Wald. Sprecht mit Efim und geht weiter.

Kapitel 4. Wie ein Leshy im Wald spaziert – Galina entzaubern

Nemzya. Sprich mit den Besuchern und gehe weiter, wenn du bereit bist.

Überwucherter Wald. Geh oder kämpfe. Bekämpfe 3 Dämonen.

Uivolador-Felder. Untersuchen Sie den Stumpf. Nimm das Christ Egg Item.

Nebelwald. Folge dem Kampfpfad. Bekämpfe einen Dämon und einen Wolf. Dämon greift mit Entsagung an, die Schaden verursacht, wenn Sie einen Verteidigungszauber verwenden.

Visyasti. Folgen Sie den Tieren. Verlassen. Wenn du ihnen über den Nebel hinaus folgst, +1 Sünde.

Muffige Straße. Stelle dich drei Dämonen. Ein Dämon verursacht großen Schaden und hat Vampirismus. Es wird später mit Vampirismus oder Entsagung angreifen.

Tiefe Spuren. Spüre die Dämonen auf. Kämpfe mit zwei Dämonen mit Vampirismus- und Entsagungsangriffen.

Eingegrabener Wagen. Überprüfen Sie alle Punkte und fahren Sie fort.

Maryas Kreuze. Sammle Kuckuckstränen-Kraut x2. Untersuche die Globen. Nehmen Sie die Pilze und platzieren Sie Wodka und Brot. Einen Kreis machen. Beginnen Sie das Ritual. Lesen Sie den Zagovor. Treffen Sie einen Raben. Sprich mit ihm und geh weiter.

Kapitel 4. Wie ein Leshy im Wald spaziert – Erreichen Sie den Baum des Leshiy

Nemzya. Treffen Sie sich mit den Besuchern. Wenn du den Besucher verfluchst, +2 Sünde. Erzähl ihnen nichts von dem Raben. Wenn Sie über den Raben erzählen, +25 Sünde. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Verbranntes Holz. Untersuche die Asche. Schlacht. Stelle dich drei Dämonen; man hat Angriff segnen.

Karnysha-Wald. Wählen Sie 1) Zur Eröffnung: Gesundheit wiederhergestellt. Enzyklopädie. 2) Gehen Sie durch den Wald: -5 Gesundheit. Enzyklopädie Eintrag.

Die Vilva-Bank. 1) Zum Ufer schwimmen: -1 Gesundheit. Zurück zu den Optionen. 2) Boot suchen: Neuer Lexikoneintrag. Mach weiter.

Schlechter Platz. Untersuche die Schlucht. Neue Bailichka. Wählen Sie 1) Angriff: Kampf. Stelle dich zwei Dämonen mit einem Bydmon-Angriff. 2) Gespräch: +20 Rubel.

Schuss Birke. Untersuche die Birke. Holen Sie sich das Opfer für den Leshy-Gegenstand. Mach weiter.

Kul-pu. Sammle Kraut x2. Entwirre die Zagovoren. Beginne 3 Kämpfe. Stellen Sie sich zuerst einem Dämon mit Vampirismus und Entsagungsangriff. Zweitens, stellen Sie sich zwei Zweigen mit Spike-Angriffen. Stellen Sie sich drittens einem großen Dämon mit mehreren Angriffen. Gehen Sie nach dem Kampf vorwärts, um Galina zu finden. Sammle Kraut x3. Untersuche alle Punkte und sprich mit Galina.

Kapitel 4. Wie ein Leshy im Wald spaziert – Find the Leshiy – Detective Achievement

Adaptiert vom Dampfleitfaden von SummersBee

Kehre nach Nemyza zurück. Beginne mit dem „Detektiv“-ERFOLG. Vasilisa muss Beweise sammeln und anklagen, wer der Leshy ist.

Jägers Haus. Wählen Sie (Über Dorfbewohner) Marfa; (Fakten) Angebot an Leshy

Kräuterkenner. (Über Dorfbewohner) Anisia; (Fakten) Nachbar. Kann Kräuter kaufen.

Heuballen. (Fakten) Marfa bei Nacht; (Fakten) leshy

Verlassene Hütten. (Fakten) Marfa bei Nacht; (Fakten) Anisia. Kann Durak spielen. *Sie gewinnen nichts, wenn Sie gewinnen.

Galinas Izba. (Neue Tatsache) Durchsuchen Sie den Hof

Waldrand. (Neue Tatsache) Schwere Tracks; Waldrand kontrollieren. Wählen Sie einen Spaziergang im Wald für eine Schlacht. Stelle dich zwei Dämonen; eine mit Heilungsangriff und die andere mit bydmom.

Galinas Izba. Bei Leshy; (Fakten) Böse Geister in izba; (Fakten) Schwiegertochter; (Fakten)Ehemann

Kräuterkenner. (Fakten) Stück Stoff

Marfas Haus. (Über Dorfbewohner) Filimon der Hirte; (Fakten) Nachtwanderungen; (Neue Tatsache) Stoffstück. Sie wird ein Angebot machen: 1) Nimm das Geld: +3 Sünde. +20 Rubel. 2) Verweigern: -1 Sünde.

Jägers Haus. (Fakten)Spuren im Wald; (Fakten) Galina und Anisia

Verlassene Hütten. (Fakten) Mädchen und Jäger

Anisias Herrenhaus. (Über Dorfbewohner) Hirte ; (Fakten) Geschenk an den Hirten; (Fakten)Schwiegertochter. Beschuldige nicht.

Verlassene Hütten. Erhalte ein neues Lied

Anisias Herrenhaus. (Neue Tatsache) Finden Sie die Susedko. 1) Kampf: Kampf. Stelle dich 3 Dämonen. Man greift mit Lähmung an. 2) Flucht: Weitergehen.

Heuballen. (Neue Tatsache) Sieh dir den Hirten genauer an; (Fakten) Kürzlich in Nemzya

Anisias Herrenhaus. Beschuldigen

Dorfversammlung. Beschuldigen Sie den „Hirten“, der Leshy zu sein. Erhalte +XP.

Kapitel 4. Wie ein Leshy im Wald spaziert – Fang den Hirten

Leshiy entdeckt!. Efim spricht zu dir. Hören Sie ihn an, um eine zusätzliche Aufgabe zu erhalten.

Lunvolador-Hügel. Schlacht. Bekämpfe zwei Dämonen; einer mit Vampirismus und Entsagungsanfall.

Jägers Versteck. Finden Sie den Gegenstand „Scouraged Icon“.

Laute Wälder. Was ist das für ein Rabe: Antwort „Leshy".

Guzzle-Feld. 1) An böse Geister: Kampf. Bekämpfe drei Dämonen. Ein Dämon fügt Verteidigung hinzu. 2) Zeichne einen Kreis: Verliere -3 Gesundheit. 3) Nach dem Mann: Zusätzliche Aufgabe hinzugefügt.*

*Die Pudva-Bank. 1) Ans andere Ufer: Verliere -3 Gesundheit. * Gewinnen Sie zusätzlichen Standort. 2) Zurück: +240 EP. Gewinnen Sie keinen anderen Standort, wenn Sie diese Option wählen.

*Die Pudva Sketes. 1) Angriff: Kampf. Bekämpfe 3 Dämonen. Eine große mit mehreren Angriffen. Fügt auch eine große Verteidigung mit Keep hinzu. *Sie erhalten mehr Belohnung im Vergleich zu Option 3, erhalten jedoch keinen Standort der verlassenen Kirche. 2) Karten spielen 3) Hilfe beim Zagovor: +20 Rubel, +240 EP und Karte auswählen. Öffnet 2 zusätzliche Orte: Abandoned Church und Swampy Woods.* 4) Folgen Sie der Abbildung: Fahren Sie mit dem nächsten Ort fort.

**Verlassene Kirche: Geh nach oben. Wählen Sie 1) Inspizieren Sie den Hirten: Neue Enzyklopädie. Treffen Sie weiterhin Entscheidungen. 2) Nimm die Urkunde: Erhalte den Gegenstand der Charta des Hirten. Auswahl fortsetzen. Schlacht. Bekämpfe zwei Dämonen. 3) Nehmen Sie die Münzen: 4) Verlassen Sie den Ort

*Sumpfige Wälder. Folgen Sie der Abbildung, um -5 Gesundheit zu verlieren.

*Hohe Tannen. 1) Bereite dich auf den Kampf vor: Kampf. Bekämpfe 3 Dämonen. Zwei mit Vampirismus. Großer Schaden an zwei von ihnen. 2) Flucht: Verliere -5 Gesundheit.

*Undurchdringlicher Nebel. 1) Ansatz: Verliere -10 Gesundheit. Neue Bailichka. 2) Angriff: Neue Bailichka .3) Rufen: Nichts. Entscheidungen recyceln. 4) Ort verlassen: Nichts. Mach weiter.

Kul-pu. Sprich mit Filimon. Greifen Sie an oder hören Sie ihn an. Wenn Sie dem Hirten helfen, verlieren Sie den Raben als Verbündeten.

Kämpfe mit Filimon
Es gibt zwei Phasen des Kampfes. In der ersten Phase wird er andere Dämonen beschwören. Die beschworenen Dämonen werden mit Entsagung angreifen. In der zweiten Phase erhöht er seine Rüstung und seinen Schutz um +100 und beschwört Äste mit Stachelschaden. Er wird auch Fluch- und Nahrungsangriffe einsetzen. Konzentrieren Sie sich entweder auf die Immunität gegen Fluch/Spikes oder verwenden Sie Kräuter. Erwägen Sie die Verwendung von Koldun Fiend, um positive Effekte zu entfernen. Beachten Sie, dass der Schutz mit Koldun Fiend nicht entfernt wird.

Kapitel 4. Wie ein Leshy im Wald spaziert – Wecke den Leshy auf

Waldcamp. Nach dem Kampf gibt es eine Ruhephase. Auf der rechten Seite befindet sich ein Buchhändler.

Trockenes Viam. Schau dich um und binde die Birken fest.

Ignatjew-Bach. Überprüfen Sie die Bänder. Folge den Bändern in die Schlacht. Bekämpfe drei Dämonen. Einer hat bydmom, einer heilt und einer greift mit Black Crown an.

Bachmündung. 1) Inspizieren Sie den Körper: New bailichka 2) Bury: -1 Sünde. -5 Gesundheit. 3) Schau in den Ofen: Nichts. Mach weiter.

Chud' Felder. Schlacht. Bekämpfe drei Dämonen. Einer greift mit schwarzer Krone an, einer greift mit Verbündetenheilung an, einer greift mit weißer Krone an.

Pu-en. Sammle links und rechts Adamskopf-Kraut. Untersuchen Sie alle Punkte vor Idol Spell. Drehen Sie die Teile, um die Form einer Person zu erhalten.

Vorys-Sünde. Sammle Adamskopf-Kraut. Untersuchen Sie alle Punkte, bevor Sie mit Karnysh sprechen. Stimmen Sie zu, ihn anzutreten, um einen weiteren Verbündeten zu gewinnen. Brechen Sie das Siegel.

Einsame Insel. Sammle Kraut x3. Gehen Sie weiter zum schwarzen Buch. Sprich mit dem Teufel und lass dich zurück zu Egors Izba transportieren.

Kapitel 5. Bewache die Hochzeit

Die Izba des alten Egor. Sprich mit Egor. Erhalte den Gegenstand des Klosterfadens. Sprechen Sie mit den Besuchern. Erhalte Petkas Flöte. Wenn Sie bereit sind, gehen Sie hinaus.

Flussufer. Mach dich bereit zu kämpfen. Kämpfe mit 3 Dämonen.

Weg nach Ezova. Sprich mit dem alten Mann. +XP.

Market. Kräuterkundler, Buchhändler, Hausierer, Durak.

Das Dorf Ezova. Sprich mit dem Koldun. Wählen Sie 1) Tasche kaufen: -40 Rubel. +1 Sünde. Erhalte den Gegenstand Beutel mit Dämonen. 2) Ablehnen: Weitermachen.

Brücke über die Kolva. Wählen Sie 1) Angriff: Kampf. 2) Gehen Sie über die Brücke: -3 Gesundheit. Schlacht. 3) Herumkommen: -5 Gesundheit. Mach weiter. Kämpfe für den Kampf gegen drei Dämonen. Zwei Dämonen greifen mit einfachen Angriffen oder Schadensabsorption an.

Alte Bäder. Wählen Sie 1) Banja verbrennen: Kampf. Zeitkampf für drei Runden gegen Chort Swarm; Bekämpfe insgesamt sechs Feinde. Bekämpfe drei Dämonen mit einem Abfallangriff. 2) Tür schließen: Nichts. Mach weiter.

Vilgort Trockenscheunen. Auswählen
1) Werde die Ovinniks los: Battle
2) Geben Sie das Ei ein: Weitere Optionen A) Gespräch: Warum sind sie mit den Bäuerinnen unzufrieden, wählen Sie „Gebet” für +XP B) Die Ovinniks loswerden: Kampf 3) Karten spielen. Wenn Sie sich entscheiden, zu sprechen und Gebete zu beantworten, haben Sie die Möglichkeit, 1) zuzustimmen 2) anzugreifen: zu kämpfen. 3) Karten spielen.
*Bekämpfe im Kampf drei Dämonen. Man hat Schadensabsorption. Man greift mit Lähmung an.

Nikolays Hochzeit. Sammle 4 Kräuter. Sprich mit Terentyi. Sprich mit Bettler. Betritt die Kirche. Kirchenspenden prüfen. Wenn Sie sie stehlen, +5 Sünde, +25 Rubel. Sprich mit allen in der Kirche, bevor du mit Egor sprichst. Die Hochzeitszeremonie beginnt und wir treffen Alexander. Wählen Sie 1) zustimmen 2) ablehnen. Beide Optionen führen zum Kampf.

Kämpfe ein zweites Mal mit Alexander
Koldun-Kampf. Er beginnt mit Ward. Er wird Dämonen beschwören, die einen grundlegenden großen Angriff und Schadensabsorption haben. Alexander greift mit einfachen Angriffen an, verteidigt, segnet und heilt. Beachten Sie, dass der Verteidigungsangriff jeden negativen Status entfernt.

Kapitel 5. Finden Sie das Kirchentuch

Kehre zu Egors Izba zurück. Sprich mit Verbündeten. Besucher sehen. Antworten "Kikimora“ als die Kreatur, die nachts webt.

Anbor-Wald. Sprechen Sie, um neue Bailichka zu gewinnen. Suchen Sie nach Kampf. Bekämpfe drei Dämonen. Man wird mit weißer Krone angreifen. Einer wird heilen.

Kräuterkenner. Verkauft Kräuter.

Anbor-Dorf. Sprich mit Marja. 1) Hilf Marja: Neue Aufgabe hinzugefügt.* 2) Marja verlassen: +3 Sünde.

* Zimmermannshaus. Öffnet sich nur, wenn Marja hilft. Schauen Sie sich um und sprechen Sie mit den Zimmerleuten.

* Marjas Izba. Wählen Sie 1) Behalten Sie die Puppe für sich: Erhalten Sie den Gegenstand Little Doll. Schlacht. 2) Verbrenne die Puppe: -1 Sünde. Schlacht.

Kämpfe mit Kikimora
Feind ist dauerhaft ätherisch. Immun gegen Fluch, Unterdrückung. Zaubert Ward. Einer der Angriffe entfernt den positiven Status (Verteidigung, Abwehr usw.). Verwenden Sie Abfallbau, um zu besiegen.

Kozyr-Fluss. Sprich mit der Frau. 1) Sammle etwas Erde: Erhalte Corner Dust Item. 2) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter. 3) Verjage die Hexe: -1 Sünde.

Pyanteg-Straße. Schlacht. Bekämpfe drei Dämonen; Man hat bydmom . Man wird angreifen, indem man allen Status entfernt. Man wird verteidigen und heilen.

Obuhov-Bäume. Gehen Sie nach der Figur für neue Bailichka.

Pyanteg-Dorf. 1) Frage zum Diakon: Mach weiter. 2) Shop: Begrenzte Kräuterauswahl. 3) Iliya-Kirche: Stellen Sie die Gesundheit wieder her.

Pyanteg-Bäder. Neues Lied.

Dreikönigskirche. Sammle Kraut x2. Betritt die Kirche, um mit dem Priester zu sprechen. 1) Lies ein Gebet: 2) Kraut brechen. Beide Optionen werden fortgesetzt. Beachten Sie, dass kein Bruchkraut verwendet wird. Sobald Sie drinnen sind, überprüfen Sie alle Punkte rechts, um eine Leiter zu untersuchen, und platzieren Sie sie unter dem Symbol. Überprüfen Sie das Symbol erneut. Sprich mit dem Diakon und begegne einem Dämon. 1) Einverstanden: Deacon wird aus dem Kreis gedrängt und vom Dämon getötet. Erhalte einen von der Hölle gezeichneten Dämonenchort. Erhalte ein Kirchenhandtuch. +10 Sünde. 2) Verweigern: Kampf. Bekämpfe drei Feinde. Der Hauptdämon ist ein Meister und wird mit Gebet und Segen angreifen. Der Hauptdämon wird durch Gebet und Segen großen Schaden erleiden; wird auch mehrfach angreifen. Minions verteidigen den Hauptdämon und greifen mit einfachen Angriffen an. Das Töten des Dieners wird einen Dämon hervorbringen. Erhalte nach dem Kampf ein Kirchenhandtuch.

Kapitel 5. Finde das Kirchenmesser

Kehre zu Egors Izba zurück. Wählen Sie als nächstes ein Messer. Sprich mit Verbündeten und Besuchern. Treffen Sie Sergey, Sammler von Folklore. Wenn Sie einverstanden sind, gewinnen Sie +5 Rubel. Beide Optionen fügen eine optionale Aufgabe hinzu. Fahren Sie fort, wenn Sie bereit sind.

Cherdyn Stadtrand. Schlacht. Bekämpfe zwei Dämonen. Man kämpft mit Schwarzkronenangriff.

Prokopy-Straße. Wählen Sie 1) Chase away the chort: -1 sin. Mach weiter. 2) Betritt das Pothouse: Erhalte den Gegenstand „Menschlicher Fang“.

Sobornaya-Straße. Komm näher. Wähle 1) Dem Bauern helfen: -1 Sünde. Mach weiter. 2) Hilf dem Chort: +3 Sünde. Mach weiter.

Mariä-Himmelfahrt-Kirche. Gesundheit wiederhergestellt. Mach weiter.

Gasthaus. Begegne Sergey und Priester in einem Streit. Wählen Sie 1) Priester überzeugen: Wie Sie den Priester überzeugen können, wählen Sie „Aberglauben” für +XP. 2) Verfluche den Priester: +1 Sünde. 3) Helfen Sie dem Priester: -1 Sünde. 4) Abschied nehmen: Weitergehen. *Beachten Sie, dass jede Option außer Abschiednehmen zu der folgenden Auswahl führt: Wählen Sie dann 1) Erzählen Sie von bösen Geistern: + Rubel. Neue Enzyklopädie

Market. Kräuterkenner. Buchhändler. Hausierer. Durak.

Kaufmannshaus. 1) Biete Hilfe an: Wähle jetzt 1) Bereite dich auf den Kampf vor! Oder 2) Inspiziere den Körper: -1 Gesundheit. Neue Bailichka. Schlacht. 2) Gebiet verlassen: +1 Sünde. / Kämpfe für den Kampf gegen drei Dämonen. Zwei Dämonen werden im Schlaf verteidigen und angreifen. Die Mitte wird segnen und mit Grundschaden angreifen und Angriffe verschwenden. Erhalte nach dem Kampf zusätzliche +Rubeln.

Cherdyn Hof. Begegnung mit Dvorovoi. Wählen Sie 1) -10 Rubel, um eine Einladung anzufordern: +150 XP. Wählen Sie aus drei Zagovor. 2) Bereite dich auf den Kampf vor! 3) Karten spielen: 4) Zurückweichen: -3 Gesundheit. Mach weiter. / Kampf: Bekämpfe einen Dämon mit Lähmungsangriff und normalem Angriff. Erhalte +Rubel, +XP und neue Zagovor. *Dies gibt mehr Belohnung im Vergleich zu Option 1.

Uyezd Polizeistation. Kraut aufheben. Untersuchen Sie alle Punkte und betreten Sie die Polizeistation. Sprich mit dem Polizisten. Erkunden Sie alle Optionen und gehen Sie zurück. Sprich mit dem Kirchenpfleger. Erhalten Sie eine neue Enzyklopädie. Erkunden Sie alle Optionen und gehen Sie zurück. Sie können den Polizisten bestechen ODER nach draußen gehen und das Lager erneut inspizieren.
Wenn Bestechung: 1) Kleine Bestechung -50 Rubel: +1 Sünde. Hilft nicht. 2) Durchschnittliches Bestechungsgeld -100 Rubel: +1 Sünde. Hilft nicht. 3) Großes Bestechungsgeld -150 Rubel: +1 Sünde. Der Polizist hinterlässt nachts den Schlüssel für Sie. Weiter geht es mit dem Hausmeister.
Wenn Sie ins Lager gehen: Rufen Sie die bösen Geister an. 1) Machen Sie sie: Kampf. Bekämpfe drei Dämonen. Eines mit Basisangriff, eines mit Lähmungsangriff, eines mit Schadensabsorption und Basisangriff. Mit dieser Option erhalten Sie mehr Belohnungen. 2) Austricksen: Präsentiere Rätsel mit „Verstorben“ als Antwort. Erhalte +300 EP. In beiden Fällen zeigen Ihnen die Dämonen einen Durchgang, um den Hausmeister nachts zu befreien.

Sprich mit dem Hausmeister und wähle 1) Messer wegnehmen: Kampf. Bekämpfe Hausmeister, der wenig Gesundheit und wenig Schaden hat. Nach einem gewonnenen Kampf stirbt der Hausmeister. +50 Sünde. Erhalte +1 Rubel, kleine EP und neuen Zagovor. Erhalte den Gegenstand „Kirchenmesser“. 2) Zum Friedhof: Geh weiter.

Städtischer Friedhof. Gehe vorwärts und nimm das Kraut links und rechts auf. Nimm die Schaufel und gehe nach links. Pflücke Kraut vor dem Grab. Sprechen Sie mit dem Hausmeister. Zeichne einen Kreis zum Kampf.

Bekämpfe die Hexentochter.
Koldun-Kampf. Wirkt Fluchangriff und/oder Doppelfluch. Einmal verflucht, greift es mit Meerestiefe (Angriffsschaden x 3 Fluchstufe) an und verteidigt sich. Es greift auch mit großem Schaden an und verschwendet 20. Wenn Sie gegen Fluch-/Verschwendungsschaden immun sind, greift es mit einem Mehrfachangriff an, große Schadensrezitation (2-Runden-Uhr).
Nach dem Kampf: 1) Verlassen Sie den Torhüter: Gehen Sie weiter. 2) Rette den Torhüter: -1 Sünde. Mach weiter. Kehren Sie nach dem Kampf zu Egors Izba zurück.

Kapitel 5. Karnyshs Quest – PUZZLE BATTLE (2)

Die Izba des alten Egor. Sobald Sie fertig sind, empfangen Sie Besucher, um zuerst mit Karnysh zu sprechen, um mit der Karnysh-Frage zu beginnen. Oder weigern Sie sich, diese Option zu verlieren.

Dorf Simonova. Wählen Sie 1) Mit den Bauern sprechen: Erhalten Sie eine optionale Aufgabe. 2) Kapelle: Neue Bailichka. 3) Shop besuchen: Artikel kaufen. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Birkenbank. Sprecht mit Karnysh. Mach weiter.

Feldrand. Wählen Sie 1) Kampf: Nichts. Mach weiter. 2) Ansatz: Antwort „Augenbrauen“. Gewinnen Sie neue Bailichka. 3) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

In der Nähe des Flusses Tsidovka. Wählen Sie beliebige Optionen, um eine optionale Aufgabe zu erhalten

Gut verlassen. Wählen Sie 1) Kreis zeichnen: PUZZLE-KAMPF 2) Inspizieren Sie den Brunnen: PUZZLE-KAMPF.
Zug eins: Benutze „George the Brave“, „Pious Words“ und „Blower“. Verwenden Sie die Karnysh-Fähigkeit
Runde zwei: Verwenden Sie „George the Father“, „Urazi“ und „Once and Forever“.
Erhalte nach dem Kampf +50 Rubel und neue Bailichka.

Sumpfige Randgebiete. Wählen Sie 1) Geradeaus weiter: Weiter. 2) Herumlaufen: -3 Gesundheit. Mach weiter. 3) Hilfe: Weitermachen.

Karnyshs Wald. 1) Gespräch: Treffen Sie das Ertrinkungspaar von vorhin und sie werden Ihnen ein Angebot unterbreiten. 1) Stimme zu: +5 Sünde. Gewinnen Sie +300 Rubel. Karnysh fliegt davon und verliert einen Verbündeten. 2) ablehnen: PUZZLE-KAMPF. 2) Bereite dich auf den Kampf vor: PUZZLE-KAMPF. Betreten Sie PUZZLE BATTLE mit zwei Ertrunkenen; Drei-Wende-Grenze.
Erster Zug: Headless, George the Father, Bellower, Lazarus. Benutze Karnyshs Fähigkeit.
Zweite Runde: Urazi x2 der linke Ertrunkene, Ruda der rechte Ertrunkene und Lazarus.
Dritter Zug: Urazi x2, Ruda x2.
Nach dem Kampf nimmt Karnysh eine leshy Form an. Kehre zu Egors Izba zurück.

Kapitel 5. Machen Sie Kerzen aus dem Fett der Körper derjenigen, die am Fieber gestorben sind.

Egors Isba. Sprechen Sie mit den Besuchern. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie weiter.

Weg nach Nyrob. 1) Bereiten Sie sich auf den Kampf vor: 2) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter. Stelle dich Chort-Schwarm, stelle dich insgesamt sechs Dämonen. Es gibt Dämonen mit Giftschaden, einen, der den positiven Status entfernt, und einen mit Schadensabsorption.

Milchkappenwald. Näher kommen. 1) Den Hund gehen lassen: 2) Den Hund gehen lassen. Wählen Sie eine der beiden Optionen und fahren Sie fort.

Großes Felddorf. 1) Sprich mit den Bauern: Neue Enzyklopädie. 2) Shop: Artikel kaufen. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie weiter.

Feld Pochinok. Sprich mit dem Bauern und erhalte zusätzliche Aufgaben.

Pochinok-Feld. Hinterlasse eine Opfergabe. 1) Angriff: Der „Dämon“ teilt sich in zwei Teile. Entscheide dich dafür, zu reden oder ihn zu erledigen. Wählen Sie ihn für +3 Sünde beenden. Erhalte +5 Rubel vom Bauern. 2) Reden: Die Option ist entweder anzugreifen oder zu entzaubern. Wenn Sie Angriff wählen, siehe vorheriges Ergebnis. Wenn Sie „Entzaubern“ wählen, wählen Sie „Bauer“. Erhalte + EP. Sie werden ein Angebot präsentieren: Zustimmen oder ablehnen. Wenn Sie einverstanden sind, erhalten Sie +5 Rubel. Wenn Sie sich weigern, präsentieren sie den gestohlenen Pflug und machen ein zweites Angebot. Wenn Sie einverstanden sind, erhalten Sie Rubel vom Paar und vom Bauern. Wenn Sie sich weigern, erhalten Sie +25 Rubel. 3) Flucht: +1 Sünde. Mach weiter.

Iskor-Dorf. 1) Inspiziere das Dorf: Nichts passiert, gehe zurück zu den ursprünglichen Entscheidungen. 2) Besuchen Sie die Kirche: Entscheiden Sie sich für den Kampf. Bekämpfe drei Dämonen. Einer mit Giftattacke. Einer mit Fluchangriff. Einer mit Schadensabsorption. 3) Einkaufen: Nichts passiert, gehen Sie zurück zur ursprünglichen Auswahl. 4) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Iskor-Markt. 1) Bereite dich auf den Kampf vor: Kampf. Bekämpfe drei Dämonen. Einer mit bydmom. Man wird positiven Status entfernen. 2) Standort verlassen: Weitergehen.

Iskorka-Fluss. Neue Bailichka. 1) Den Chor angreifen 2) Sprechen: Entweder den Chor überzeugen oder angreifen. Überzeugen Sie ihn, indem Sie mit „Not his chorts“ antworten. Erhalte +150 EP. Gewinnen Sie Luvezelko-Chort. Wenn Sie angreifen möchten, kämpfen Sie. Bekämpfe drei Dämonen. Der linke wird alle heilen. Mitte mit Gebrauchsverteidigung und Schlummer. Rechts wird eine schwarze Krone verwendet. Beachte, wenn du dich für den Kampf entscheidest, verlierst du die Fähigkeit, diesen Chor zu erhalten.

Sanitäterstation. Sammle Kraut x3. Gehen Sie in die Izba und sprechen Sie mit der Krankenschwester. Verlasse den Raum und gehe zur Scheune, um etwas Kot zu sammeln. Gehen Sie zurück in die Izba und interagieren Sie mit dem Sud.
Rechte Flasche linke Option.
Linke Flasche linke Option.
Rechte Option der mittleren Flasche
Linke Flasche linke Option
Rechte Flasche linke Option
Linke Flasche linke Option
Erhalte +XP beim Beenden. Geben Sie dem kranken Patienten einen Sud. Begegne Lihoradka. Option zum Sprechen oder Angreifen. Bei der Talk-Option 1) Attack: Dasselbe wie die Drive-Fieber-out-Option. 2) Lassen Sie das Fieber hinter sich: Beachten Sie, dass Sie +50 Sünde erhalten, wenn Sie „auf die Nacht warten“, ohne die Kranken zu heilen. Erhalte Fieberkerzen und vermeide den Kampf. 3) Vertreibe das Fieber: Verspotte sie und sie wird gehen. Entscheide dich dafür, ihr entweder nachzugehen oder das Fieber in Ruhe zu lassen. Wenn Sie ihr nachgehen, wählen Sie „Iskor“ als Stadt, in die sie rennen würde. Wenn Sie das Fieber in Ruhe lassen, erhalten Sie +50 Sünde. Erhalte Fieberkerzen und vermeide den Kampf.

Beachten Sie, dass Sie +50 Sünde erhalten, wenn Sie „auf die Nacht warten“, ohne die Kranken zu heilen. Erhalte Fieberkerzen und vermeide den Kampf.

Enge Straße. Bereiten Sie sich auf den Kampf vor. Bekämpfe drei Dämonen. Zwei haben bydmom.

Iskor Hügelfestung. Kämpfe mit Lihoradka.

Kämpfe mit Lihoradka
Sie ist eine Meisterin, hat Unvergänglichkeit und Schadensabsorption. Sie wird mit Abfall und Verwesung angreifen. Sie wird auch angreifen, was die Immunität gegen Verschwendung aufhebt. Sie wird mit Fäulnis (fügt Gift hinzu) und Untoten (Heilangriff verursacht Schaden) angreifen. Kampf um -1 Sünde gewinnen. Erhalte Fieberkerzen. Kehre zu Egors Izba zurück.

Kapitel 5. Finde die Farnblume

Die Izba des alten Egor. Besucher sehen. Wenn Sie bereit sind, gehen Sie hinaus.

Wälder in der Nähe der Izba. 1) Bereite dich auf den Kampf vor: Kampf. Stelle dich drei Dämonen. Die Linke wird mit Fluch angreifen. Mitte mit Schadensabsorption. Richtig mit Giftangriff. 2) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Straße zum Anstieg. Hebe die drei Kräuter auf. Mach weiter.

Brände in der Nähe der Kolva. Sprich mit allen. Wenn Sie zu viele Sünden haben, kann der Priester keine beseitigen. Erhalten Sie einen Kupala-Kranz von der Braut. Mach weiter. Wählen Sie 1) Zum Fluss: Sie wird einen Kranz treiben lassen, der sinken wird. 2) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Westliche Wälder. Chorts begegnen. 1) Durchschleichen: +1 Sünde. +100 EP. 2) Bereite dich auf den Kampf vor: Kampf. Bekämpfe drei Dämonen. Links und rechts mit Fluchangriff. Mitte mit Giftangriff. 3) Bauern aufstellen: +5 Sünden. Mach weiter.

Wie der Farn blüht. Interagiere mit der Kerze, dem Handtuch und zeichne einen Kreis. Interagiere mit dem Farn.

Sternenklare Nacht. Gehen Sie in Richtung der Farnblume. Schlacht. Die Farnblume beginnt zuerst mit einem "Doom" -Angriff, der Sie in 12 Runden tötet. Angriffe mit Verschwendung und Zersetzung. Zeit- und Feuerangriff mit Boost für Segen und Gebet. Nachdem Sie die Schlacht gewonnen haben, brechen Sie das Siegel.

Waldregen. Umgeben von Chorts, die die Farnblume stehlen wollen. 1) Kampf: Bekämpfe zwei Dämonen. Left greift mit Remove All Status an. Richtig mit Schadensabsorption. 2) Rennen: -1 Gesundheit. Erneut wählen 1) Weiterlaufen: Weitergehen. 2) Blick zurück: -10 Gesundheit. Recyceln, um Weiter ausführen zu wählen.

Blitze am Feldrand. Wählen Sie 1) Bereiten Sie sich auf den Kampf vor: Bekämpfen Sie den Chort-Schwarm mit fünf Dämonen. Left greift mit Remove All Status an. Mitte mit Schadensabsorption 2) Laufen Sie weiter: Weiter.

Sturm im Feld. Wirbelwind bekämpfen. Meistere und beschwöre Geister. Bei Beschwörung werden bis zu 2 Dämonen mit Segensangriff oder normalem/heftigem Angriff produziert. Kann sich selbst verteidigen. Rezitationszeit-Angriff in zwei Runden, der 100+ Schaden verursacht. Obwohl Vasilisa die Schlacht gewonnen hat, wird sie vom Wirbelsturm zu Fall gebracht.

Kapitel 6. Wie Kolduns sterben – Break Free – BATTLE PUZZLE (3)

Verlies. Vasilisa wird in einem von Alexander platzierten Dungeon sein. Sie hat das Buch an den Spiner verloren.

Gefängnis. Untersuche die Tür und benutze die Farnblume. Kraut aufheben. Untersuche alle Punkte und untersuche die Tür erneut. Entscheiden Sie sich für Zagovor. Die Quelle von Alexanders Zauberei, antworte “Ofengabel".

Passage. Auswählen
1) Angriff: PUZZLE-KAMPF. Es gibt nur einen Zug, um zwei Dämonen zu besiegen. Verwenden Sie Perepoloh, um beide anzugreifen. Verwenden Sie Schlüsselzunge und Koldun-Teufel auf dem linken Dämon. Wende Kila auf den richtigen Dämon an.
2) Vorbeischleichen: Weitermachen.
3) Hilfe: Weitermachen.

Weinkeller. Umschauen. Nimm die Flasche, um den Gegenstand Witching Bottle zu erhalten.

Lagerung. Begegnung mit Susedkos. Wählen Sie 1
) Diskussion: Gewinnen Sie eine neue Enzyklopädie.
2) Bereite dich auf den Kampf vor: KAMPF-Puzzle. Es gibt nur eine Runde, um einen Susedko-Dämon zu besiegen. Verwenden Sie Gryia, Gryia, Koldun Fiend.
3) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Altes Lager. Gesicht gezahnter Schwan. Wählen
1) Bereite dich auf den Kampf vor: KAMPF-PUZZLE. Swan greift in 3 Runden mit Doom an.
Reihe eins: Nava, Kila, Ruda.
Runde zwei: Nava noch im Spiel, Urazi, Urazi, In Father's Name.
Runde drei: Urazi, Avoli, In Father's Name, Igla.
2) Gespräch: Wählen Sie ein Duell. Sprache der Wissenden, wählen Sie „Rätsel“. +250 EP. Sie haben viel Zeit mit diesem Artikel verbracht, wählen Sie „Buchung“. +250 EP. Ein schwimmender, nicht fliegender Schwan, wähle „Dampfer“. +250 EP. Von allen konsumiert, wählen Sie „Brüste“. +250 EP.
3) Vorbeischlüpfen: Swan packt dich. Einzige Möglichkeit ist reden.
Je nach Version kann dies eine andere Lösung sein.
Urazi, Urazi, Schloss
Urazi, Avoli, Sperre, Sperre
Nava, Avoli, Schloss, Schloss, Schloss
Nava, Kila, Schloss, Schloss, Schloss, Ruda
Erhalte nach dem Kampf +100 Rubel, +1000XP, Zagovor. Wenn du kämpfen willst, sprich zuerst mit dem Schwan, um Bailichka zu gewinnen.

Kapitel 6. Wie Kolduns sterben – Holen Sie sich die Kräuter und Artefakte zurück – PUZZLE BATTLE (3)

Eingangsraum. Begegnung mit Diener Chort. Wählen Sie 1) Reden: Ihnen wird Essen angeboten. Ablehnen oder ausprobieren (Gesundheit wiederhergestellt). Sprich weiter, um eine neue Enzyklopädie zu erhalten. 2) Angriff: Dämonenverstecke. Mach weiter. 3) Weglaufen: -1 Gesundheit. Mach weiter.

Atrium. Chorts pflegen Pflanzen. 1) Angriff: Dämonen verschwinden. Mach weiter. 2) Gespräch: +100 EP. 3) Kräuter untersuchen: Kraut gewinnen. 4) Verlassen Sie den Ort: Gehen Sie weiter.

Bibliothek. 1) Untersuchen Sie die Regale: Neue Enzyklopädie. 2) Untersuche den Bären: Neue Option öffnet sich, Schneide den Bären. Schneiden Sie den Bären für KAMPF-PUZZLE. Es gibt eine Runde, um zwei Dämonen zu bekämpfen. Drehen Sie eins, verwenden Sie Moon Brothers, Key Tongue auf dem linken Dämon. Verwenden Sie Moon Brothers und Judea auf dem richtigen Dämon. Verwenden Sie In Father's Name und Sky High.

Galerie. Umschauen. Hier ist nichts.

Gang. Mach dich bereit zu kämpfen. PUZZLE-KAMPF. Es gibt eine Runde, um drei Dämonen zu bekämpfen. Verwenden Sie Snake-head auf dem linken Dämon. Verwenden Sie Ubeitsa auf dem mittleren Dämon. Wende Würmer auf den richtigen Dämon an. Verwenden Sie Perepoloh und Tomashikha.

Alexanders Büro. Alexander geht auf und ab, kann dich aber nicht sehen. Wählen
1) Schauen Sie sich um: Untersuchen Sie die Punkte im Raum. Wenn Sie Ihre Gegenstände in die Tasche nehmen, führt dies zu einer Konfrontation mit Alexander.
2) Reden: Enthüllen Sie, dass Egor Sie verraten hat. Wählen Sie entweder Angreifen oder Überzeugen. Bei Angriff siehe Option
3. Wenn Sie überzeugen, wählen Sie „Spinner“. +250 EP. Wenn Sie diese Option wählen, wird er später angezeigt.
3) Angriff: PUZZLE-KAMPF.
Kurve eins: Chur, Schlangenstich
Runde zwei: Kain, Kain, Prizor das klebrige, feste Messer
Erhalte nach dem Kampf + 60 Rubel, +1000 XP, Zagavor. Option, Alexander zu töten oder zu vergeben. Wenn du dich entscheidest zu töten, +20 Sünde. Wenn Sie sich entscheiden zu vergeben, -1 Sünde.

Kapitel 6. Wie Kolduns sterben – Hol dir das Schwarze Buch zurück – BATTLE PUZZLE (1)

Nach dem Spinner!. Sprich mit deinen Verbündeten. Wenn Sie fertig sind, fahren Sie fort.

Buchhändler. Zagovor zu verkaufen.

Pjanteg. Wählen Sie 1) Über den Spinner: Lore 2) Shop: Verkauft Gegenstände. Sobald Sie fertig sind, gehen Sie weiter.

Die Izba des Spinners. Es gibt Wachen. Wählen Sie 1) Vorbeischleichen: Neue Enzyklopädie. Gesprächsoption ist verfügbar. 2) Angriff: +3 Sünde. Mach weiter. 3) Hilfe: Erfahren Sie, dass Wachen vertraut sind und Akulina einschließen. Wechseln Sie zurück zur ursprünglichen Auswahl. 4) Reden: Sprich mit den dreien. Erhalten Sie eine neue Enzyklopädie. Mach weiter. Sobald Sie drinnen sind, verlieren Sie -5 Gesundheit.

Unterirdischer Weg. Nichts. Mach weiter.

Webstuhl. Öffne den Kokon. Wählen Sie 1) Den Dämon freilassen: Dämon frei. Später gibt es eine Belohnung. Kraut gewinnen. 2) Untersuchen Sie den Webstuhl: Neue Enzyklopädie. 3) Standort verlassen. Mach weiter. Wenn Sie diese Option wählen, verlieren Sie später die Belohnung.

Staubige Ecke. Es gibt Kokons. Wählen Sie 1) Erster Kokon: Nichts. 2) Zweiter Kokon: Erhalte +35 Rubel. 3) Dritter Kokon: Nichts.

Unpassierbares Gurtband. Gurtband versperrt den Weg. Wählen Sie 1) Durchquetschen: Verlieren Sie -5 Gesundheit. Mach weiter. 2) Farnblume: Durchgehen. 3) Verwenden Sie das Break Herb: Pass through. Verliere 1 Bruchkraut.

Verbrannte Fäden. Fäden hängen. Wähle 1) Untersuche den Raum: Nichts. 2) Untersuche die Fäden: Ein Spinner braucht viele verschiedene Fäden, wähle „Wahrsagen“. Fahren Sie fort, wenn Sie fertig sind.

Schmaler Gehweg. Chorts sind im Weg. Wähle aus, ob du kämpfen/Karten spielen oder dich vorbeischleichen möchtest. Wenn Sie schleichen, gehen Sie kampflos weiter. PUZZLE-KAMPF. Eine Runde, um einen Dämon zu besiegen. Verwenden Sie Fluch, Fluch, Khokhor, Meerestiefe, Ruda.

Alter Spinner. Wählen Sie 1) Untersuchen Sie das Spinnrad: Neue Enzyklopädie. 2) Untersuchen Sie die Symbole: Nichts. 3) Untersuchen Sie die izba: Nichts.

Nimm das Schwarze Buch!. Es gibt eine riesige Spinne, die zuschaut. Bewegen Sie sich zwischen den Felsen, wenn die rot leuchtenden Augen Sie nicht ansehen. Sobald Sie den schmalen Pfad passiert haben, befinden Sie sich in einem großen Raum mit der Spinne und dem Spinner auf der anderen Seite. Gehen Sie hinter die großen Säulen, wenn die Spinne nicht hinschaut. Gehen Sie zum Spinner, um das Schwarze Buch zurückzubekommen. Sie wird Ihnen mehrere Angebote machen: Sie wird zuerst anbieten, mit Ihnen zu gehen. Sie wird Ihnen dann anbieten, sich mit Ihnen zusammenzuschließen. Sie wird dir wieder anbieten, sich dir anzuschließen. Sie werden ablehnen wollen, da Sie durch die Zustimmung von der Riesenspinne getötet werden. Alexander wird später den Spinner konfrontieren und er wird dann von der Riesenspinne niedergeschlagen.

Kampf mit Spinner
Es wird drei Ziele geben. Alle werden immun gegen Kräutereffekte sein. Sie greifen mit reduzierter Verteidigung, Krankheit und wenig Erfahrung an (verringert den Wert der Effekte um 20). Spinner greift mit mehreren Angriffen an, die Gift verursachen. Sie kann mit einem alten Trick angreifen, der den positiven Status entfernt. Nach dem Kampf wird Alexander seine Hilfe anbieten. Lade ihn ein oder verabschiede dich. Wenn Sie ihn einladen, steht er als Option zur Verfügung, um später das letzte Siegel zu brechen. Erhalte den Gegenstand Spinnennetz-Gürtel.

Kapitel 6. Wie Kolduns sterben – Finden Sie den alten Egor

Die Izba des alten Egor. Egor ist nicht zu Hause. Erhalte den Gegenstand Kupala-Salbe. Sprich mit deinen Verbündeten; sie werden nicht mit dir kommen.

Einsames Grab. Neue Bailichka.

Kräuterkenner. Kräuter kaufen.

Feld. Konfrontiere Egor. Er will das Buch. Tritt in die Schlacht ein. Dieser Kampf wird drei Phasen haben.

Egor Phase 1 Kampf. Koldun. Immunität gegen Verschwendung. Kräuter haben keine Wirkung. Listig, kann seine Bewegungen nicht sehen. Er wird mit Zauberkrankheit angreifen, wo die verbleibende Verteidigung dir Schaden zufügt. Er wird hauptsächlich einen Verteidigungs-Zagovor und Mehrfachschlagschaden einsetzen. Verwenden Sie zum einfachen Besiegen den Fluch-Build. Legen Sie zuerst Fluch x3 und Knochenfluch auf Doppelfluch. Sie können die Zauberkrankheit ignorieren, da Sie jetzt keine Schilde benötigen. Verwenden Sie dann Doppelfluch und Meerestiefe, um den Kampf schnell zu beenden.

Oberhalb von Vilgort. Erfahren Sie von Egors weiterem Verrat. Egor Phase 2 Kampf. Koldun. Immunität gegen Verschwendung. Unberührbarer, positiver Status kann nicht entfernt werden. Immunität gegen Fluch. Warlock, erleidet keinen Schaden, wenn alle Zagovors schwarz sind. Er greift entweder an: Schaden gleich der Summe der verbleibenden Verteidigung oder Schaden gleich der Summe des Status oder Angriff mit mehreren großen Schäden. Erfolg mit Pavlushka (um Schilde zu entfernen), Ogneyastra, Omur River und Bellower.

Mikhails Kreuzung. Siehe Egors wahre Form. Egor Phase 3 Kampf. Ward, Spikes, Hefty (begrenzt den maximalen Schaden auf 30). Er hat die Koldun-Eigenschaft verloren. Er greift mit Mehrfachangriff und Regeneration an. Erfolg mit dem Anti-Opa-Build: Babushka Adamushka, Mikhail Voyevoda, Korkusha, Curse, Sea Depth, Bone Curse, Koldun Fiend, Herod Bones. Curse, um seinen Schaden zu verringern, und Koldun Fiend, um seinen positiven Status zu entfernen. Fluch und Verschwendung stapeln. Der Schaden wird auf maximal 30 begrenzt.

Nachdem Sie Egor besiegt haben, brechen Sie das siebte Siegel. Wählen Sie 1) Buch werfen 2) Alexander schieben 3) Alten Egor schieben. Das Einwerfen von Alexander oder Egor beeinflusst das Ende. Wirf das Buch hinein und Vasilisa fällt hinein und bricht das Siegel.

Kapitel 7. Wie Sünder in der Hölle leiden – Einen Wunsch wahr werden lassen – Andromalius

Höllentor. Treffen Sie Prinz Sitri. Neue Enzyklopädie. Beachten Sie, dass Chorts in der Hölle nicht verfügbar sind. entferne Gegenstände oder Fähigkeiten (wenn möglich). Sprechen Sie mit den Besuchern. Stimme zu, dem Dämon bei einer zusätzlichen Aufgabe zu helfen. Wenn Sie den Dämon vor dem Webstuhl gerettet haben, gibt er Rubel und eine zusätzliche Aufgabe.

Höllentore. Wählen Sie 1) Angriff: Pass through. Mach weiter. 2) Sprechen: Die Stimme sagt Ihnen, dass Sie näher kommen sollen. Nähern Sie sich und Sie sind würdig zu bestehen.

Haarweite Brücke. Corts nähern sich. 1) Bereite dich auf den Kampf vor: Kampf. 2) Talk: Gewinnen Sie eine neue Enzyklopädie. Erhalten Sie die Option, weiterzumachen oder zu kämpfen. 3) Weglaufen: -5 Gesundheit. Schlacht. Bekämpfe drei Dämonen. Der Kampf beginnt mit einem einzelnen Feind, der einen Basisangriff hat. Sobald die Gesundheit niedrig genug ist, teilen sie sich in drei Dämonen auf. Sie werden angreifen, verteidigen, Spikes verwenden.

Eiserner Wagen. Mach dich bereit zu kämpfen. Bekämpfe drei Dämonen. Zwei sind Pferde, die Abfall werfen. Der mittlere Dämon wird einen Bless-Angriff verwenden. Erhalte nach dem Kampf neue Bailichka.

Berg Sisyphos. Dämon treffen. Wählen Sie 1) Sprechen: Dämon bietet einen Gegenstand an. Nimm den Gegenstand, um den Gegenstand „Teufelsbanner“ zu erhalten. 2) In den Abgrund schauen: Gesundheit wiederhergestellt. Mach weiter.

Teergruben. Mach dich bereit zu kämpfen. Bekämpfe drei Dämonen. Man wird mit Verschwendung angreifen.

Kosakengast. Wählen Sie 1) Sprechen: Nichts passiert, Zyklusauswahl. 2) Greife die Dämonen an: Kampf. Bekämpfe drei Dämonen. Mittlerer Dämon wird heftige Angriffe und Abwehr haben. Rechter Dämon wird Angriff segnen. Gewinnen Sie nach dem Kampf Rubel, neue Bailichka.

Chorts Jahrmarkt. Kräuterkenner. Buchhändler. Hausierer. Durak.

Böser Palast. Begegnungstruhe mit Goldrubeln. Nimm Geld oder ignoriere es. Wenn Sie nehmen, +1 Sünde, +500 Rubel. Ignorieren, um fortzufahren. Sprechen Sie Andromalius, um zwei Enzyklopädieeinträge zu erhalten. Um zu bestehen, wählen Sie
1) Toll House: Er wird die Sünden überprüfen, die Sie begangen haben. Sie werden sterben, wenn Sie zu viele begangen haben.
2) Bestechung: Geben Sie alle Rubel.
3) Angriff: Kampf. Bekämpfe Andomalius zunächst alleine. Er wird angreifen und dir 100 Rubel geben. Er wird dann Dämonen beschwören. Er wird auch mit "goldener Rüstung" angreifen, wo er Verteidigung in Höhe von Rubel erhält.

Kapitel 7. Wie Sünder in der Hölle leiden – Einen Wunsch wahr werden lassen – Tod

Kammer des Todes. Sprich mit Prinz Sitri, um weitere Informationen zu erhalten. Besucher sehen. Ein Dämon wird fragen, was Kolduns verschenken, bevor sie sterben, und antwortet: „Akkorde“. +XP.

Dämonengrube. Komm näher. Mach dich bereit zu kämpfen. Bekämpfe zwei Dämonen mit einem Abfallangriff. Nach dem Angriff laden sie nach und gewähren Heilung und Verteidigung.

Corts Kessel. Untersuche die Grotte. Begegne gequälten Sündern. Neue Enzyklopädie. Wählen Sie 1) Sünder foltern: +30 Sünde. Erhalte den Gegenstand Auge des Sünders. 2) Ablehnen: Weitermachen. 3) Bereite dich auf den Kampf vor: Kämpfe. Bekämpfe drei Dämonen. Mittlerer Dämon wird heftige Angriffe und Abwehr haben. Rechter Dämon wird Angriff segnen. Nach Kampf -1 Sünde.

Böse Zwinger. Sich nähern.
1) Rede: Neue Bailichka. Wählen Sie nach dem Sprechen 1) Angriff: Kampf oder 2) Überreden: Überzeugen Sie sie, damit aufzuhören, wählen Sie „Martyrs“. +XP.
2) Bereite dich auf den Kampf vor: Kampf. Bekämpfe drei Dämonen. Zwei werden mit Verschwendung angreifen, einer wird Verbündete segnen oder verteidigen. Verliere nach dem Kampf -1 Sünde. Wenn Sie kämpfen wollen, sprechen Sie zuerst, sonst verlieren Sie Bailichka.
Vergessener Palast. Sprecht mit Prinz Sitri. Einverstanden oder nicht einverstanden. Es spielt keine Rolle, für welche Sie sich entscheiden.
Feuersee. Komm näher. Neue Bailichka. Greife entweder die Dämonen an oder verlasse das Gebiet. Wenn angreifen, kämpfen. Bekämpfe drei Dämonen. Zwei haben bydmom.

Tempel des Todes. Sprich mit dem Tod. Neue Bailichka. Wählen
1) Toll House: Wenn Sie es nicht schaffen, einen der Hauptcharaktere zu retten, werden Sie sterben. +1000 EP.
2) Angriff: Kampf. Der Tod hat untrennbares Ätherisches. Greift entweder mit Mehrfachangriff oder Schwarzer Tod an (tötet euch, wenn ihr keine Verteidigung habt). Gewinne den Kampf, um +182 Rubel und +2500 EP zu erhalten. Anti-Tod-Build: Ward of the Faithful x2, Fluch x2, Wind-luka, Withering x4, Schlüsselzunge x2, Knochenfluch x1, Herodenknochen x1.

Kapitel 7. Wie Sünder in der Hölle leiden – Erfülle einen Wunsch – Satan – Errungenschaft „Gerechter/Koldun/Herrin der Hölle“.

Aufschub. Verabschieden Sie sich von Prinz Sitri.

Der Wald der Sünder. Laufen Sie auf den Erhängten zu und dann durch die Gruppe der Sünder.

Thron der Hölle. Laufen Sie vorwärts, um Satan zu begegnen. Neue Bailichka. Satan wird anbieten. Akzeptieren oder ablehnen. Akzeptiere, um direkt in die Schlacht zu ziehen. *Wählen Sie Akzeptieren für die Vereinigung mit Satan. Es gibt keinen Erfolg damit und das Spiel endet ohne zweiten Kampf. Wenn Sie ablehnen, führt der Dialog zum Kampf.

Kampf mit Satan
*Beachte, dass das Ende davon abhängt, wie viele Sünden du hast. Wenn Sie weniger als 130 Sünden haben, können Sie das Buch zerstören (Leistung für Gerechte – Vasilisa wird das Schwarze Buch in die Lava werfen und die Unterwelt zerstören. Wir erreichen die Geliebte des Mädchens und sehen im Abspann zu, wie das Paar gemeinsam unter einem Baum sitzt ) oder Escape Hell (Leistung Koldun – Vasilisa wird in das Buch einsteigen und ein weiteres Siegel darauf setzen. Im Abspann sitzt Vasilisa mit einem Buch in der Hand unter einem Baum). Wenn Sie mehr als 130 Sünden haben, haben Sie die Möglichkeit, den Thron zu besteigen (Erfolg – ​​Herrin der Hölle) oder Flucht aus der Hölle.

Es gibt zwei Phasen. In der ersten Phase hat er die Eigenschaften Koldun, Warlock (erleidet keinen Schaden, wenn Zagovor ganz schwarz ist), Unberührbar (positiver Status kann nicht entfernt werden). Er wird Dämonen beschwören. Greife mit einer Feuerbarriere an, die Spikes und Verteidigung hinzufügt. Grundangriff mit Verteidigung. Fegefeuerangriff, der feste Worte entfernt. Beschworener Dämon wird abwehren.

Herr der Hölle. Lauf zum Altar, um den Kampf auszulösen. Wenn Satans vorherigem Angebot zugestimmt wird, endet das Spiel. Zweite Phase. Verfluchte (Kräuter haben keine Wirkung) und Regeneration (gewinnt jede Runde 30 Gesundheit). Angriffe mit Sinner's Due (Bless und Ward gleich Total Sins). Zur Freude Satans (Gesundheit wiederherstellen, die den Sünden gleichkommt). Wenn Sie viele Sünden haben, wird Satan in der Lage sein, große Gesundheit zu heilen und großen Schaden anzurichten.

Sobald Satan besiegt ist. Wählen Sie 1) Besteige den Thron oder 2) Entkomme der Hölle. Wenn Sie weniger als 130 Sünden haben, haben Sie die Wahl, das Buch zu zerstören oder der Hölle zu entkommen.
Sobald die Wahl getroffen wurde, werden Sie in das Ergebnis aller Charaktere eingeführt, die sich je nach einigen Ihrer vorherigen Entscheidungen und dem Ende unterscheiden. Wenn Sie das andere Ende wollen, laden Sie neu und kämpfen Sie erneut. Beachten Sie, dass Sie zwei Durchgänge machen müssen, um alle Endungen zu erhalten (Durchspielen „normal“ und „Minimal Sin (weniger als 130)“.

Weitere Anleitungen:

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