Die Methode, um den Hut und die Pizza durch den vertikalen Teleporterabschnitt in Lambda Core zu bekommen, die ich gefunden habe, funktioniert am besten.
Einleitung
Die Natur der Teleporter
- Sie und der Gegenstand, den Sie mit sich führen, werden als separate Einheiten betrachtet. Das bedeutet, dass das Durchqueren des Teleporters, während man nach vorne schaut, dazu führt, dass dieser zuerst hineingeht – da er sich vor Ihnen befindet –, und dass das Hindurchgehen nach hinten oft dazu führt, dass er überhaupt nicht durchkommt – da er nach dem Verschwinden herunterfällt und nicht mehr da ist, um ihn mitfühlend zu umarmen. Ich habe herausgefunden, dass man manchmal in der Lage ist, sich selbst und den Gegenstand gleichzeitig hindurchzuschmuggeln und am anderen Ende herauszukommen, ohne ihn in der Hand zu halten. Dies ist jedoch alles andere als konsistent und erwies sich in meinen Bemühungen als schlechte Methode, um an die Spitze zu gelangen.
- Die Positionen von Objekten werden beim Teleportieren zurückgesetzt. Dies bedeutet, dass ein Gegenstand, der durch einen Teleporter geht, in seine normale, aufrechte Ausrichtung zurückgesetzt wird.
Und das wichtigste Detail, das es dieser Methode ermöglicht, zu funktionieren:
- Das Momentum wird bei der Teleportation vollständig zurückgesetzt.
Im Grunde bedeutet dies, dass, sobald etwas einen Teleporter berührt, es an diesem Ort sofort aufhört zu existieren und auf der anderen Seite neu geboren wird, als wäre es gerade dort gespawnt worden (ich weiß nicht, ob es so ist). funktioniert tatsächlich unter der Haube, aber diese Beschreibung funktioniert für unsere Zwecke).
Vor diesem Hintergrund wird die Begleitung unserer Gnomen-Nachfolger (oder vielleicht auch ihrer Vorgänger, wenn man die Dinge chronologisch betrachtet) durch dieses Gebiet von einer zermürbenden Versuch-und-Irrtum-Aufgabe zu etwas, das tatsächlich mit einiger Sicherheit erledigt werden kann.
Wie man das Ding macht
Im Grunde ist der Trick zu ♥♥♥♥♥♥♥ wirf es einfach.
Da die Positionen der Objekte und, was noch wichtiger ist, der Impuls beim Teleportieren zurückgesetzt werden, müssen Sie sich keine Sorgen machen, dass sie herausfliegen und zu Boden fallen, wenn sie am anderen Ende herauskommen. Darüber hinaus sind die rotierenden Plattformen überraschend gut darin, die Gegenstände nicht durch sie hindurch fallen zu lassen oder sie von selbst wegzuschleudern. Sie müssen also nur den Gegenstand so hineinwerfen, dass er beim Durchgang auf der Plattform landet, überprüfen, ob es funktioniert hat, und dann können Sie selbst zu einer weiteren Drehung aufbrechen. Um die Sache noch besser zu machen: Aufgrund von Gordons beeindruckend starkem Arm in diesem Spiel können Sie Ihre Gegenstände aus ziemlicher Entfernung hineinwerfen, was Ihnen das richtige Timing erleichtert (ich empfehle zum Beispiel, Ihren Gegenstand direkt von der ersten rotierenden Plattform aus von der ersten in die zweite Ebene zu werfen, da die Plattform und der Teleporter darüber perfekt darauf ausgerichtet sind).
Zusätzliche Bemerkungen
Für Leute, die verrückt sind und den Hut und die Pizza gleichzeitig mitbringen (wie ich): Ich selbst habe die beiden separat mitgebracht und kann nicht viel über die Realisierbarkeit des Versuchs sagen, sie beide gleichzeitig zu bringen (aber warum sollte Sie?). Sobald Sie das letzte Level erreicht haben, werfen Sie Ihren Gegenstand in den letzten Teleporter und nehmen Sie dann den anderen Teleporter (den, der nicht töte dich) zurück nach unten. Wenn Sie durch den letzten Teleporter gehen, werden Sie zum nächsten Abschnitt gebracht und können nicht zurückkehren, was bedeutet, dass Sie einen vorherigen Speicherstand laden müssen. Nicht, dass das wirklich wichtig wäre, denn wie immer…
Du solltest oft sparen!
Auch wenn ich glaube, dass diese Methode ziemlich konsistent und zuverlässig ist, sollten Sie wie bei einem gesamten Eskortenspiel im Falle eines Fehlers oder Rucks häufig Quicksaves durchführen. Möchte nicht all diese kostbaren Minuten Ihrer Zeit verlieren.
Für die Pizza: Nachdem Sie sich durch das letzte Tor teleportiert haben, stecken Sie fest und können sich nicht bewegen, wenn Sie die Pizza durchgeschickt haben. Das ist keine große Sache, schlagen Sie einfach ein oder zwei Mal mit dem Brecheisen auf den Deckel und Sie sollten gut sein. (Das Brecheisen ist auch sehr praktisch, um die Pizza sehr enge Leitern hochzubekommen, wo sie Ihren Fängen immer wieder entkommt, das Ding geht Fliegen.)
Bonus:
Zum Schluss noch ein kleiner Bonustipp für den letzten Raum, in dem Sie durch das Portal zu Xen gelangen. Sie können die Gegenstände, die Sie durchgeschickt haben, in der kleinen Zwischensequenz sehen, die beim Einspringen abgespielt wird. So können Sie bestätigen, dass sie wirklich durchgekommen sind. Möge dieses Wissen Sie vor einer möglichen Reise durch den ersten Teil von Xen bewahren, bei der Sie Ihren Gegenstand nicht in seiner kleinen Höhle finden, oder vor einem vorzeitigen Zurücksetzen aus Paranoia nicht das oben genannte Szenario durchmachen und vermeiden möchten.
Weitere Anleitungen:
- Black Mesa: Leistungsleitfaden „Der Plan“.
- Black Mesa: Einzelspieler-FPS-Hotfix
- Black Mesa: Wie man blutige Hände/Waffen bekommt
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