Blockland: Alle Konsolenbefehle 2021

Hier sind alle Konsolenbefehle im Jahr 2021 für das Blockland-Spiel.

 

Objekte und Möglichkeiten, Objekte zu erhalten

1. Objekte
| Grundplatte
2. Kunden finden
| findclientbyname("NAME")
| findclientbybl_id(“BL_ID”)
3. Kundenspezifisch
| [Find client].player – kontrolliert das Objekt des Kunden
| [Kunde finden].Kunde – Steuert den Chat des Kunden

Einige grundlegende:

Am Ende schreibt jeder Befehl am Ende „;“ oder Befehl wird keine Arbeit

Konsole und Ereignisse

Es gibt viele Veranstaltungen, richtig?

Die Konsole kann Ereignisse verwenden, weil
Veranstaltungen es funktioniert…

Halt das fest:

[Kunde finden].[Spezialist des Kunden].[Name des Ereignisses]([Parameter]);

Wenn wir kein „“ verwenden, können manchmal Störungen auftreten

denn ohne „“ können wir keine 2+ Parameter platzieren.
viele Veranstaltungen, gebraucht Liste bei der Anmeldung
kann bei der Verwendung mit der Konsole fehlerhaft sein,
Bearbeiten Sie sie also mit Zahlen.

Mal sehen, wie setplayerscale in der Konsole funktioniert:

[Kunden suchen].[Spezial des Kunden].SetPlayerScale(5 5 5);

Ugh, es macht uns 1D, weil die Konsole nicht bekommen kann, was zwei weitere Zahlen bedeutet
damit wir tun können:

[Kunde suchen].[Spezial des Kunden].SetPlayerScale("5 5 5");

und jetzt hat es geklappt!

Nachrichtenbefehle

Es gibt drei Möglichkeiten, Spielern Nachrichten zu senden:

NachrichtAlle
NachrichtKunde
bekannt geben

Aber jeder Weg wurde gleich besonders!

aber fangen wir mit messageAll an

MessageAll es funktioniert einfach, es sendet alles, was in Feld #2 geschrieben wurde

zuerst unser Befehl sei:

messageAll(“, „Hallo Welt“);

sei rot…
Wenn Sie etwas über Nachrichtenereignisse nicht wissen, warten Sie!

– Die nächsten Wörter werden unter [COLOR CODE] in Farbe umgefärbt
wenn du schreibst , werden die nächsten Wörter in Weiß umgefärbt.

– Die nächsten Wörter verwenden die Schriftart [FONT NAME] mit der Größe [SIZE (1-100)]

Lassen Sie uns nun über Feld Nr. 1 sprechen

es wird verwendet Callbricks und diese Callbricks verwenden Ton
Verwenden Sie zum Starten messageAll('MsgError', „ Hallo Welt");
MsgError es callbrick.

Kommen wir nun zum nächsten – messageClient

messageClient([Find Client].client, ”, „Hallo Welt“);

Jetzt Feld Nr. 1 für den Client, Feld Nr. 2 – derselbe Callbrick und Feld Nr. 3 – Nachricht

kündigen Sie es einfach an, MessageAll zu verwenden, nur ohne Callbrick

ankündigen ([NACHRICHT]);

Lassen Sie uns jetzt über SPECIAL sprechen

in die Nachricht können Sie etwas hinzufügen wie: „ ” @ [Kunden suchen].name
es wird der Name des Kunden angezeigt

Außerdem können Sie [Find client].blid ausführen
und es funktioniert genauso, nur zeigen
bl id

Sie können andere Parameter sehen, indem Sie es verwenden ...

Löschen

ach, worüber können wir hier reden?

du kannst tun

Groundplane.delete (); Groundplane und alles über ihn Bekannte zu löschen

or

[Kunden suchen].delete(); um alles zu löschen, was über diesen Kunden bekannt ist, lol

Spezial

Es gibt viele Befehle!
schade, ich kenne nur
zwei 🙁

1 – Energieniveau
| [Kunde finden].[Spezial des Kunden].getEnergyLevel();
| [Kunde finden].[Spezial des Kunden].setEnergyLevel(NUMBER);
2 – Skala
| [Kunden suchen].[Spezial des Kunden].getScale();
| [Kunde finden].[Spezial des Kunden].setScale(NUMBER SPC NUMBER SPC NUMBER);

LEISTUNG DER KONSOLE

Leistung erzielen ();
Ich erinnere mich nicht, lol

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish