Eine Anleitung zur Verwendung von Gurkenglas, einem seltsamen Poliergegenstand, der Schaden und verstärkten Schaden gegen Angriffsgeschwindigkeit eintauscht.
Welche Gurken?
Sie finden Gurken im Geraldo-Shop ab Ebene 1 in der oberen rechten Ecke, sie haben einen Grundpreis von 50 $ und reichen für 8 Runden.
Die Gurken werden aufgerüstet, wenn Geraldo Level 11 erreicht, und fügen jetzt einen Punkt verstärkten Schadens hinzu.
Auf Stufe 16 werden die Pickles erneut aufgewertet und fügen nun einen zweiten Punkt verstärkten Schadens hinzu.
Essiggurken I
*Bei 4 Schaden erhöht sich der gesamte Turmschaden aufgrund der Spaltung in den meisten Situationen.
**Bei 5 Schaden kann die Leistung bei High-Pierce-Türmen noch vor Runde 80 steigen.
Wie Sie sehen können, Türme mit 3 oder weniger Schaden einen direkten Vorteil im Gesamt-DPS, während ein Turm mit 4 oder 5 Schaden unter Umständen besser abschneiden könnte, abhängig von der Durchschlagskraft und Feuerrate des Turms. Idealerweise werden Low-Level-Gurken am besten bei einem Bloonjitsu oder Nevermiss verwendet, um ihnen zu helfen, das Earlygame in der Nähe von und nach Runde 40 zu tragen.
Essiggurken II
Der Vorteil ist jetzt auf einem viel höheren Niveau zu spüren, nicht nur macht es der verstärkte Schadensbonus einfacher, Türme mit höherem Schaden zu rechtfertigen, es gibt jetzt weniger Nachteile darin, 7 Schadenstürmen Pickles zu geben (dies ermöglicht ihnen One-Shot-Regenbogen), als Der Schaden pro Sekunde gegenüber Fortifieds ist etwas höher, sodass jede Verschwendung jetzt durch die Vorteile des Spaltens aufgewogen wird.
Für den allgemeinen Gebrauch lohnt es sich normalerweise, diesen verbesserten Trank Türmen mit einem Grundschaden von zu geben 5 oder niedriger und funktioniert am besten bei Superaffen, Freibeutern (3/4-1-0) und Tack-Shootern.
Essiggurken III
Wie aus der Tabelle hervorgeht, sind potenzielle Vorteile bei fast jedem Turm zu spüren, vorausgesetzt, verstärkte Bloons im späten Spiel sind die Quelle des Zorns. In diesem Anwendungsfall können Türme leichter damit umgehen, wenn sie 4 Gurken vor Beginn von Runde 98 fallen lassen befestigte bfbs und ddts am ende des spiels. Die letzte Reihe Gurken würde sich auf einem Turm mit bis zu lohnen 8 Basisschaden mit einem Maim Moab vorhanden, oder 7 Andernfalls.
Tl;dr / Zusammenfassung
Pickles Level II (freigeschaltet auf Level 11) können auf Türmen mit verwendet werden 5 oder weniger Schaden.
Essiggurken der Stufe III (freigeschaltet auf Stufe 16) sollten auf Türmen mit verwendet werden 7 oder weniger Schäden, insbesondere vor Beginn von r98.
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