Zuchtbetrieb: Debug-Code (V0.5.2)

Breeding Farm ist ein 2DCG-Spiel, das von Team Bieno entwickelt wurde. Hier ist eine Debug-Code-Anleitung für das Spiel. Genieß es.

Hinweis: Diese Anleitung basiert auf V0.4 und funktioniert immer noch für die neueste Version 0.5.2.

 

Zuchtfarm-Debug-Code

STELLEN SIE SICHER, DASS SIE DIESE CODES MIT DER KORREKTEN GROSS- UND GROSSBUCHSTABENEINGABE EINGEBEN. ACHTEN SIE AUF GROSSBUCHSTABEN UND UNTERSTRICH. Ignorieren Sie alle Anführungszeichen.
Hautvariationen:
⦁ Eingabefeld eins:

  • "Hautfarbe"
  • "Haarfarbe"
  • "Frisur"
  • "Strumpf"
  • "Schleife"
  • "Ring"
  • "Horn"

⦁ Eingabefeld zwei:

  • der Name eines deiner Monster.

⦁ Unten unten erscheint nun ein Dropdown-Menü. Wählen Sie eine dieser Optionen aus.
⦁ // Diese Auswahlmöglichkeiten werden durch den gewählten Monstertyp bestimmt
ändern und welche Kategorie Sie gewählt haben. Daher funktionieren alle Codes nicht
jedes Monster.
⦁ // Denken Sie auch daran, dass nur das erste Monster mit dem gewählten Namen sein wird
geändert, wenn Sie mehrere Monster mit demselben Namen haben, müssen Sie
entfernen Sie schließlich eine zuerst.

Spielergeld
⦁ Eingabefeld eins:

  • „Schokoladenmünzen“

⦁ Eingabefeld zwei:

  • Zahlenwert von „0 bis 99998“

Spieler Gold
⦁ Eingabefeld eins:

  •  "Goldmünzen"

⦁ Eingabefeld zwei:

  • Zahlenwert von „0 bis 99998“

Zur „Aktuellen“ Spielerenergie hinzufügen
⦁ Eingabefeld eins:

  • „Wütende Energie“

⦁ Eingabefeld zwei:

  • Zahlenwert von „0 bis 99998“

Zur "maximalen" Spielerenergie hinzufügen
⦁ Eingabefeld eins:

  • „Unheimlich stark“

⦁ Eingabefeld zwei:

  • Zahlenwert von „0 bis 99999“

Übergeben Sie „x“ Anzahl von Tagen
⦁ Eingabefeld eins:

  • „VollmondBestanden“

⦁ Eingabefeld zwei:

  • Zahlenwert von „0 bis 99998“

„x“ Anzahl Tage jetzt
⦁ Eingabefeld eins:

  • "Markiere deinen Kalender"

⦁ Eingabefeld zwei:

  • Zahlenwert von „0 bis 99998“

„x“ Anzahl Tage bis zur nächsten Kirchenzahlung
⦁ Eingabefeld eins:

  • "Süsses oder Saures"

⦁ Eingabefeld zwei:

  • Zahlenwert von „0 bis 99998“

Wechseln Sie zwischen „Tag“- und „Nacht“-Zeit
⦁ Eingabefeld eins:

  • „Oktoberhimmel“

⦁ Eingabefeld zwei:

  • "Tag"
  • "Nacht"

Füllt Talias Ladenmonster auf
⦁ Eingabefeld eins:

  • "Süßigkeitentasche"

⦁ Eingabefeld zwei:

  • „talia“

Schalte alle CGs in der Galerie frei
(Beinhaltet nicht diese Zuchtkombinationen)
⦁ Eingabefeld eins:

  • "Glücklich"

⦁ Eingabefeld zwei:

  • "Halloween"

1 Gedanke zu „Zuchtfarm: Debug-Code (V0.5.2)“

  1. Ich bin mir also nicht sicher, ob ich mir das einfach selbst angetan habe oder ob es ein Fehler ist, aber ich scheine alle neuen Sachen abgeschlossen zu haben, aber eine Quest wurde übersprungen. Ich bin mir nicht sicher, ob ich Rika Teil zwei zuerst oder Dynamic Duo hätte durcharbeiten können. Aus irgendeinem Grund wird die Dynamic Duo-Quest zuerst ausgeführt, aber sie lädt nicht, sie friert einfach ein und ich muss am Ende neu laden und überspringe die Nacht? Ist das ein Fehler oder habe ich das Spiel kaputt gemacht und muss von vorne beginnen? Es hat so lange gedauert, bis ich da war, wo ich bin, und ich möchte das nicht noch einmal durchmachen müssen.

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