Burnhouse Lane: Komplettlösung 100 %

Ich liebe schriftliche Komplettlösungen.
Wenn es keines gibt, müssen Sie es selbst tun

 

Einleitung

Gehen Sie nach links und interagieren Sie mit dem Bilderrahmen auf dem Tisch
Interagiere erneut mit ihm, um es aufzuheben
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach links und speichern Sie
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Kein Fluchterfolg

Bewegen Sie den Stuhl nach dem Speichern unter den Balken (er leuchtet grün). Klettere auf den Stuhl, hänge das Seil hoch, dann komm runter und geh durch die Tür.
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Es gibt keine Wahl, klettern Sie auf den Stuhl und folgen Sie ihm.
Geschnittene Szene
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Kapitel 1: Lass die Katzen nicht rein

Gehen Sie ganz nach rechts und interagieren Sie mit der Tür
Geschnittene Szene
Geh rechts
Geschnittene Szene
Schnappen Sie sich die Taschenlampe vom Bett, gehen Sie dann direkt aus dem Schlafzimmer und nach unten
Gehen Sie direkt durch die gegenüberliegende Tür und durch die Tür, um ins Wohnzimmer zu gelangen.
Gehen Sie nach rechts und sprechen Sie mit George. Fragen Sie ihn, ob er Hunger hat.
Jetzt holen wir uns alle unsere Vorräte.
Gehen Sie nach links in die Küche, hinter dem Kühlschrank steht auf der Bank eine Entengießkanne. Gehen Sie wieder nach links aus dem Haus und in die weißen Schuppentüren.
Gehen Sie ganz hinein in den Werkzeugkasten und schnappen Sie sich die Zange und den Teppichmesser. Verwenden Sie die Zange am Schraubendreher in der Maus. Gehen Sie nun zurück ins Haus in die Küche und reinigen Sie die Spüle mit dem Schraubenzieher. Benutzen Sie zum Auffüllen auch die Gießkanne am Waschbecken
Gehen Sie nun in den Schrank ganz rechts in der Küche. Schnappen Sie sich die Teedose und die Dose Thunfisch. Gehen Sie dann zum Kühlschrank, um George eine Mahlzeit zuzubereiten.
George von Sandwich mag:
BLT (Brot + Speck + Salat + Tomate + Brot).
Marmelade (Brot + Erdbeermarmelade + Brot).
Schinken und Senf (Brot + Schinken + Senf + Brot)
Nehmen Sie eine dieser Kombinationen und geben Sie sie George, er wird es genießen.
Zeit, die Pflanzen zu gießen. Es gibt zwei im Wohnzimmer neben der Küche und der Wohnzimmertür und eines im Wohnzimmer (dem Raum, wenn Sie das Wohnzimmer verlassen und tiefer in das Haus hineingehen).
Gehen Sie nach oben und ganz nach rechts, um die Gießkanne wieder aufzufüllen. Gehen Sie dann zu Georges Schlafzimmer, zweite Tür rechts. Bewässern Sie die letzte Pflanze oben auf dem Kleiderschrank.
Der Strom wird ausfallen, gehen Sie nach unten.
Geschnittene Szene
Rüsten Sie Ihre Taschenlampe aus, öffnen Sie die Kellertür hinter George und gehen Sie nach unten
Gehen Sie nach rechts, öffnen Sie den Sicherungskasten mit Ihrem Schraubenzieher und betätigen Sie den Schalter
Treffen Sie Mr. Gray
Geschnittene Szene
Folgen Sie Mr.Gray nach draußen und nach oben in das Gästezimmer, die erste Tür auf der rechten Seite.
Nehmen Sie den Hamsterkäfig ab, stellen Sie ihn auf den Tisch und nutzen Sie die Teebox. Gehen Sie nach unten und gehen Sie ganz nach draußen. Gehen Sie nach rechts, bis Sie Mr. Gray sehen, und verwenden Sie die Kiste an Ort und Stelle.
Geschnittene Szene
Danach streicheln Sie Mr. Gray (nicht nötig, aber dennoch respektvoll) und nehmen Sie den Schlüssel.
Gehen Sie zurück ins Innere und gehen Sie in den Keller. Benutzen Sie den Schlüssel an der Kellertür.
Gehen Sie in den Keller und gehen Sie ganz nach rechts, stecken Sie den Schlüssel in die Tür und gehen Sie hindurch
Geschnittene Szene
Benutze deine Taschenlampe
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Türen-Puzzle-Raum
Gehen Sie den ganzen Weg nach rechts, bis Sie das Porträt/die Leiche an der Wand erreichen. Untersuche das Blatt Papier und nimm es. Gehen Sie nach rechts zur Platte an der Wand und verwenden Sie Ihren Schraubenzieher. Nehmen Sie das Stück Papier und befestigen Sie die Verkabelung. Gehen Sie dann nach rechts, um den roten Knopf an der Wand zu drücken. Gehen Sie nun nach rechts, um zum Anfang zu gelangen und das letzte Blatt Papier zu holen.
Gehen Sie in Ihr Inventar und untersuchen Sie sie
Beachten Sie, dass es insgesamt 9 Türen gibt. Die erste ist der Anfang der Schleife mit den Augen an der Wand
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Türordnung
1: 4. Tür (Angie mit Beutel über dem Kopf und hängenden Infusionsbeuteln), flüstern „Ich habe nur Angst vor dem Sterben, weil ich nicht gelebt habe.“
2: 2. Tür (Person sitzt auf dem Boden mit einem Kreuz im Hintergrund), fragen Sie „Ist das das Ende?“
3: 9. Tür (Flamme mit einem Kreis um den Türrahmen), bete „Ich gebe mich dir hin“
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Gehen Sie nach rechts und durch die Tür, gehen Sie die Treppe hinunter und die Leiter hinunter
Geschnittene Szene
Gehe nach rechts und klettere die Leiter hinauf
Geschnittene Szene
Gehen Sie ganz nach rechts zum Raj Kebab House
Gehen hinein
Geh rechts
Geschnittene Szene
Speichern Sie und sprechen Sie mit dem Mann
Fragen Sie den Mann unbedingt nach seinem Namen und sagen Sie „Ja“.
Dönermann ist Omar (Das wird für einen Döner und für den goldenen Abschluss benötigt)
Nach dem Gespräch/der Zwischensequenz gehen Sie nach links und öffnen Sie mit dem Schlüssel die Damentoilette und dann die Herrentoilette.
Gehen Sie in die Herrentoilette, gehen Sie ganz nach rechts und dann weiter nach rechts
Betreten Sie das Uhrenmuseum
Gehen Sie nach rechts, an der Leiche vorbei und heben Sie die gelben Handschuhe vom antiken Schreibtisch auf
Gehen Sie weiter nach rechts und öffnen Sie die Tür
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach links und verlassen Sie das Museum
Weiter nach links
Geschnittene Szene
Gehen Sie weiter nach links und rasen Sie an Destiny vorbei
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Jumping Angie-Erfolg

Springe 25 Mal, das ist jederzeit möglich, aber es ist gut, es immer wieder zu erledigen.
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Sobald Sie wieder auf der Herrentoilette sind, verwenden Sie die Handschuhe auf der Toilette
Nehmen Sie dann die Sprühflasche von der Rückseite der Toilette
Beachten Sie das Muster auf der Rückseite des Stalls, das für später benötigt wird
Gehen Sie nach links, verlassen Sie die Herrentoilette und begeben Sie sich in die Damentoilette
Benutzen Sie die Sprühflasche auf dem Spiegel
Geschnittene Szene
Verwenden Sie die Handschuhe am zweiten Stand, um Pistolenmunition zu erhalten
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Schatzsuche-Erfolg

Gefunden in der letzten Kabine der Damentoilette
*Dies wird für den Erfolg im 3. Kapitel benötigt*
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Verlassen Sie die Damentoilette und gehen Sie nach links zur Wohnung 72A
Treten Sie ein und nutzen Sie dann die Gegensprechanlage
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Intercom-Puzzle
Links: Zweiter Abstieg
Rechts: Dritte und vierte nach unten
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Betreten Sie die Wohnung und gehen Sie die Treppe hinauf
Gehen Sie ganz nach oben und betreten Sie Wohnung 5
Gehen Sie nach links und springen Sie in das Loch
Gehen Sie nach links und bearbeiten Sie die Leiche mit Ihrer Zange
Rüsten Sie die Pistole aus und gehen Sie nach rechts, heben Sie sie mit w an und drücken Sie die Leertaste, um auf das Schloss zu schießen (1 Schuss).
Verlassen Sie die Wohnung und verlassen Sie die Apartmentanlage
Gehen Sie direkt zurück in die Männertoilette und kämpfen Sie nach rechts gegen Destiny (6 Schüsse).
Geschnittene Szene
Stellen Sie sicher, dass Sie „Auf Wiedersehen Omar“ sagen.
Gehen Sie nach rechts in das Uhrenmuseum und verwenden Sie den Schlüssel an der Tür
Gehen Sie ganz nach rechts und durch die Tür
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Ofen-Puzzle
Gehen Sie nach links und benutzen Sie das Ventil an der Gasversorgung, dann schalten Sie das Gas ein
Gehen Sie nach rechts und führen Sie diese in der folgenden Reihenfolge aus
„Grünen Griff ziehen“, „Roten Griff ziehen“, „Grünen Griff ziehen“, „Roten Knopf drücken“
Gehen Sie nach links und warten Sie bei der Gasversorgung
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Geschnittene Szene
Gehen Sie nach rechts und gehen Sie ans Telefon
Geschnittene Szene
Geh rechts
„Grünen Griff ziehen“, „Roten Griff ziehen“
Hebe die leuchtende Kreide auf
Benutze die Kreide an der Tür
Gehen Sie durch die Tür
Geschnittene Szene
Gehe nach rechts
Geschnittene Szene
Gehe nach links durch die Tür
Geschnittene Szene
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Kapitel 1 Leistung

Komplettes Kapitel 1

Kapitel 2: Das kleine Lamm frisst den Wolf

Geschnittene Szene
Platzieren Sie den Katzenschmuck auf Ihrem Schlafzimmerregal. Dadurch entsteht für Mr. Gray ein Aufpreis. Benutzen Sie jedoch nichts von Mr. Grays Ladung, auch wenn es verlockend sein mag, es wird für die Errungenschaft des folgenden Kapitels und für das goldene Ende benötigt
*Beachten Sie, seien Sie nett zu Ciaran, diese Freundlichkeit ist wichtig für das folgende Kapitel*
Begib dich in Georges Schlafzimmer. Gehen Sie dann nach unten ins Wohnzimmer und suchen Sie nach George. Jetzt klingelt es an der Haustür, gehen Sie nach links
Treffen Sie Rob.
Geschnittene Szene
Folgen Sie Ciaran zur Scheune und gehen Sie hinein. Gehen Sie ganz richtig
Nachdem Sie einiges um den heißen Brei herumgeredet haben, klettern Sie die erste Leiter hinauf und benutzen Sie die Leiter rechts.
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach unten und greifen Sie nach der Stange
Geschnittene Szene
Gehen Sie nun wieder ganz nach oben und verwenden Sie die Stange an der Kiste ganz rechts.
Benutzen Sie nun Ihre Kistenschneider für die Kiste und schieben Sie sie ganz nach rechts. Gehen Sie aus dem Fenster und nach rechts. Klettern Sie hoch und unterhalten Sie sich mit George.
Zwischensequenz/Dialog
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Geben Sie Ciaran den Kebab, wenn die Option erscheint -> Goldenes Ende
Behalten Sie den Kebab -> Erfolg bei der abwechslungsreichen Ernährung
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Gehe nach rechts
Geschnittene Szene
Gehen Sie zurück zur Scheune und gehen Sie den ganzen Weg nach rechts
Wenn Sie bei der Karottenkiste ankommen, füttern Sie Richard
Gehen Sie nach rechts und es werden lila Blumen auf dem Boden sein. Heben Sie sie auf (wird im nächsten Kapitel benötigt)
Gehen Sie dann weiter nach rechts, bis Sie zu Ciarans Wohnwagen gelangen. Gehen Sie hinein und holen Sie sich den Wein links. Gehen Sie dann wieder raus und gehen Sie nach links
Zwischensequenz/Dialog.
Sobald Sie im Kerker sind, laufen Sie nach links und rennen durch die Wand
Gehen Sie nach links und gehen Sie durch die Tür und gehen Sie nach rechts und lesen Sie die Tafeln (wenn Sie diese Antworten für später wissen möchten)
Wenn nicht, gehen Sie nach links, öffnen Sie das Tor und gehen Sie nach links zum Rätsel an der Wand
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Tablet-Puzzle
Ich: Vergebung
IV: Verlassenheit
VI: Triumph
VII: Wiedersehen
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Nehmen Sie alten Schlüssel und Papier mit
Gehen Sie nun nach rechts und verwenden Sie den alten Schlüssel für die dritte Tür
Gehen Sie hinein, öffnen Sie die zweite Kabine und nehmen Sie den Adrenalinstoß
Öffne den Kühlschrank und schaue hinein, nimm den Cupcake (wird für spätere Erfolge benötigt)
Gehen Sie und gehen Sie nach links zur Kante mit dem Kreuz und springen Sie nach unten
Gehen Sie nach rechts, öffnen Sie die Tür und gehen Sie weiter nach rechts, bis Sie zur Tastatur gelangen
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Tastaturcode
1010 (aus Papier)
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Geschnittene Szene
Gehen Sie zu der Frau und verwenden Sie den Adrenalinstoß
Gehen Sie nach links und schalten Sie das Grammophon aus
Geschnittene Szene
Gehen Sie nun ganz nach rechts, öffnen Sie das Tor, gehen Sie die Treppe hinauf, öffnen Sie das linke Tor und gehen Sie weiter nach links, um das letzte Tor zu öffnen. Jetzt sollten Sie wieder am Anfang sein und sich in das Loch fallen lassen.
Gehen Sie nun nach rechts, um das Tor zu schließen, und schieben Sie die Kiste gegen die Tür.
Drehen Sie die Lampe und gehen Sie nach links. Achten Sie darauf, beide Kabel einzustecken
Gehen Sie nach links, gehen Sie zum Beichtstuhl und ziehen Sie den Hebel
Geschnittene Szene
Geh rechts
Geschnittene Szene
Schalte die Lampe ein
Geschnittene Szene
Jetzt köderst du den Schuss, gehst nach rechts und rennst nach links
Geschnittene Szene
Hochklettern
Geschnittene Szene
Folge Jenny und benutze den Schlüssel an der Tür
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach links und öffnen Sie das Tor
Gehen Sie weiter nach links
Geschnittene Szene
Gehen Sie ganz nach links und interagieren Sie mit dem Gemälde, entfernen Sie es und nehmen Sie die Notiz
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Kirchenpuzzle
(Antworten aus Notiz)
Drücken Sie die Taste bei: 1. Bank (Jenny), 7. Bank, 5. Bank
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Gehen Sie nach rechts und klettern Sie die Leiter hinauf, gehen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie durch die Tür. Laufen Sie ganz nach links zur Platte auf dem Stützbalken und schalten Sie das Licht ein
Gehen Sie weiter nach links und durch die Tür
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach rechts und verwenden Sie die Kreide an der Tür, gehen Sie weiter nach rechts und gehen Sie die Treppe hinunter, um die Kirchenglocke zu läuten (dreimal).
Geschnittene Szene
Gehe nach links
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach rechts und heben Sie Robs Schrotflinte auf
Geschnittene Szene
Gehen Sie durch die Tür
Geschnittene Szene
Rüste die Schrotflinte aus und gehe nach rechts
2 Gegner (2 Schüsse)
Gehen Sie zum Sims des Mausoleums
2 Feinde (2 Schüsse)
Gehen Sie weiter nach rechts und durch das Tor
Geh rechts
Geschnittene Szene
Weiter rechts gehen
Geschnittene Szene
Sie sollten noch Munition für den nächsten Teil haben
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Erreichen der Fütterungszeit

Lass die verbrannte Katze Rob töten. Antworten Sie mit „Ich habe genug getan. Er gehört jetzt dir“.
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Die Ausführungsleistung

Töte Rob selbst. Antworten Sie mit „Es wird mir ein Vergnügen sein“. Stellen Sie sicher, dass Sie über genügend Munition verfügen. Wenn Sie keine Schüsse verfehlt haben, sollte alles in Ordnung sein.
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Kapitel 2 Leistung

Komplettes Kapitel 2

Kapitel 3: Diese Wälder sind dunkel

Geschnittene Szene
Nehmen Sie den Wasserkocher, füllen Sie ihn mit Wasser, stellen Sie ihn auf den Herd und schalten Sie ihn ein. Während Sie warten, füllen Sie die Tasse mit Kaffee und 5 Stück Zucker. Warten Sie, bis der Wasserkocher ertönt. Sobald die Pfeife ertönt, schalten Sie den Herd aus und geben Sie das Wasser hinzu.
Geh rechts
Geschnittene Szene
Ich bin mir nicht sicher, ob es etwas ändert, ehrlich zu George zu sein, aber ich habe ihm die Wahrheit gesagt, da er ein netter Kerl ist.
Schnappen Sie sich die Kleidung von oben im Koffer (in Georges Zimmer, direkt neben der letzten Pflanze, die Sie gegossen haben) und sagen Sie es Jenny im Badezimmer unten. Klicken Sie erneut auf die Tür, um ihr mitzuteilen, dass der Kaffee fertig ist.
Jetzt machen Sie George zu einem Ihrer herrlichen Sandwiches. (Rezepte im Abschnitt Kapitel 1.)
Es wird etwas schnurren, gehen Sie in den Keller und durch die Tür.
Gehen Sie den ganzen Weg bis zu Ihrem Treffen
Mondschein ♥
Dann geht es ganz nach rechts weiter
Geschnittene Szene
Sobald Sie zurück sind, gehen Sie nach unten und sprechen Sie mit Ciaran
Bieten Sie ihm den Cupcake an -> Golden Ending
Behalte den Cupcake -> Mr Fox Achievement
Fragen Sie ihn nach dem Wald und nach Jenny. Dann schauen Sie im Wohnzimmer nach George.
Geschnittene Szene
Begib dich nun zu Ciarans Karawane
Füttere Richard unterwegs
Minispielzeit.
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Erster Preis

Schieße auf 5 der 5 Flaschen. (Trick: Schießen Sie, wenn der Boden gerade abfällt, oder er springt vom Boden ab, wenn Sie ihn verfehlt haben.)
Preis nützlich im späteren Kapitel.
Zweiter Preis
Schieße 3 der 5 Flaschen ab -> Wird für das Goldene Ende benötigt
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Geschnittene Szene
Gehen Sie in den Wald und gehen Sie den ganzen Weg nach rechts, bis Sie die Hütte erreichen. Gehen Sie hinein.
Geschnittene Szene
Sprich mit Arno. Informieren Sie sich über Walter Green und entlocken Sie Arno das Geheimnis. Sie benötigen diese Informationen, um Arno zu retten, und mit dem Katzenschmuckstück haben Sie immer noch eine Ladung für später. Jetzt sag Arno, dass du den Kamin anzünden wirst.
Holen Sie sich die Axt und gehen Sie zurück nach draußen. Gehen Sie nach rechts und holen Sie sich den ersten Baumstamm. Gehen Sie nach links und Sie finden den nächsten Baumstamm bei den großen Stämmen. Schauen Sie nun in den Brunnen und springen Sie hinein. Gehen Sie nach links und schieben Sie das Fass. Holen Sie sich die Taschenlampe und versuchen Sie, sie zu benutzen. Holen Sie nun die Batterien aus der Boombox. Benutze die Taschenlampe und gehe ganz nach links, dann ganz nach rechts und renne durch die grüne Wand.
Gehen Sie zum Hackklotz und rüsten Sie Ihre Axt aus, legen Sie jeden Baumstamm auf den Hackklotz und schwingen Sie Ihre Axt. Nachdem Sie sich um Arno gekümmert haben, legen Sie drinnen die Holzscheite in den Kamin und zünden Sie ihn an. Die Karte ist fertig.
Gehen Sie nach rechts und fällen Sie den Baum (schlagen Sie ihn dreimal).
Gehen Sie weiter nach rechts, bis Sie den Grabstein mit der Nummer 666 erreichen. Gehen Sie dann den Pfad hinauf, gehen Sie nach rechts, überspringen Sie die erste Öffnung und gehen Sie über den nächsten Pfad. Gehen Sie dann ganz nach rechts. Benutze deine Axt gegen den Baum (3 Treffer) und gehe in die Grube.
Sprich mit dem Mädchen
Geschnittene Szene
Nimm die Puppe. Verlassen Sie die Grube und gehen Sie mit ausgerüsteter Axt ganz nach links. Verstecken Sie sich hinter der ersten Baumaufforderung und warten Sie, bis Walter vorbeigeht. Gehen Sie dann ganz nach links zur ersten Tür und schwingen Sie dreimal darauf, gehen Sie nach links bis zum nächsten Hindernis (nächste Barrikade) und schlagen Sie dann dreimal darauf Gehen Sie zum letzten Hindernis und treffen Sie es dreimal.
Gehen Sie weiter hinein
Geschnittene Szene
Gehen Sie weiter nach links. Gehen Sie ganz nach links. Ziehen Sie den Hebel und gehen Sie in die Grube hinunter. Gehen Sie direkt zur Kiste und benutzen Sie Ihre Axt. Nimm die Kohle und geh zurück nach oben. Gehen Sie direkt zum Ofen, öffnen Sie ihn, legen Sie die Puppe und die Kohle hinein und zünden Sie ihn an.
Warten Sie, nehmen Sie dann die Gegenstände, gehen Sie die Treppe hinauf und schließen Sie die Tür mit dem Schlüssel auf. Schauen Sie sich Walter Green an und legen Sie dann die lila Blume auf sein Grab.
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Ehren Sie die D(e)ad-Leistung

Das Platzieren der Blume auf dem Grab ist notwendig, um Arno für den Erfolg und das goldene Ende zu retten
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Gehen Sie nun nach rechts.
Geschnittene Szene
Mondscheinzeit.
Gehen Sie nach links durch das Loch und hinunter in die Grube. Springe in die Mitte der Baumstämme
(Tipp zum Springen: Wenn Sie springen, ohne die Umschalttaste zu verwenden, können Sie in der Luft die Umschalttaste verwenden und sich nach vorne drücken.)
Gehen Sie nach rechts und klettern Sie die Kisten hoch. Gehen Sie nach rechts zum Aschenbechertisch und springen Sie darauf. Gehen Sie nun weiter nach rechts, springen Sie hoch und springen Sie auf die kleine Kante, um weiter nach oben zu gelangen.
Sie gehen nach rechts und fallen, springen über die Baumstämme und gehen einfach weiter nach rechts. Springe hoch und gehe dann nach links bis zur Holzbrücke. Versuchen Sie nicht, es zu überqueren, es wird fallen. Springe darüber, gehe nach oben und dann nach rechts.
Du bist jetzt draußen, geh ganz nach links
Geschnittene Szene
Weiter nach links. bis zur Hütte, dann den roten Objekten folgen. Klettern Sie auf den Brunnen und springen Sie dann auf die Wand, um den Kran dann auf das Dach zu setzen.
Geschnittene Szene.
Gehen Sie ganz nach links und machen Sie sich keine Sorgen, dass Moonlight im Staub zurückbleibt.
Sehen Sie sich die Zwischensequenz an.
Gehen Sie als Jenny nach oben und gehen Sie zu Angie
Überreden Sie, Arno zu retten (wenn Sie nicht nach Walter Green schnüffeln oder die Blume auf das Grab legen, wird das nicht funktionieren)
Geschnittene Szene
"Ich kenne dein Geheimnis…"
„Es geht um deinen Vater…“
„Aber dann hast du die schwarze Magie entdeckt…“
"Du hast mich gesehen…"
„Jetzt zurücktreten*“ Hierfür benötigen Sie die zweite Ladung von Mr. Gray
Unabhängig von der Wahl
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Ein Pinsel mit dem Tod

Arno gerettet
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Kapitel 3 Leistung

Komplettes Kapitel 3

Kapitel 4: Bloody Mary

Geschnittene Szene.
Bevor Sie nun das Haus betreten, gehen Sie ganz nach rechts und achten Sie darauf, Richard zu füttern.
Gehen Sie nun die Treppe hinauf und stellen Sie das Schaf-Schmuckstück auf Ihr Regal (wird für den goldenen Abschluss benötigt).
Machen wir George ein Sandwich und gehen wir nach unten in die Küche.
Geschnittene Szene.
Gehen Sie nach links, um die Axt zu ergreifen. Rüsten Sie die Axt aus und schwingen Sie auf Ihre Körper (schließt sich der Mitte, aber Sie können sie trotzdem alle abschneiden, spielt keine Rolle. Und nehmen Sie den Schlüssel auf.) Gehen Sie nach rechts und schwingen Sie die Axt dreimal gegen die Tür. Gehen Sie nach rechts und schließen Sie die Tür auf.
Geschnittene Szene.
Gehen Sie nach rechts, um George das Sandwich zu geben, schneiden Sie die Szene ab und gehen Sie dann nach oben, um die Tür für Jenny aufzuschließen. Geschnittene Szene.
Gehen Sie zu Ihrem Auto. Geschnittene Szene.
Zeit, Honiton zu besuchen.
Geschnittene Szene.
Gehen Sie nach rechts zu dem Kind, das in der Pfütze planscht.
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Gespritzte Leistung

Warten Sie, bis das Kind zu springen beginnt, und rennen Sie dann hindurch
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Gehen Sie ganz nach rechts und folgen Sie dem Weg an den Büschen vorbei. Gehen Sie ganz nach rechts und dann nach links.
Geschnittene Szene.
Mondscheinzeit.
Springe auf den Kühlschrank und dann oben auf die Tür auf die Rohre. Dann auf die Fensterbänke. Auf den Sims ganz links, dann auf das Fenster springen, wo die Krähe ist, bis zum Rohr. Lassen Sie sich nun auf die Rohre fallen und schieben Sie es darüber. Springe in den Schuppen. Fallen Sie hin, gehen Sie dann nach links und gehen Sie in die Öffnung. Gehe ganz nach links. Gehen Sie nach links bis zur Treppe und dann hinauf. Gehen Sie nach links bis zur grauen Tür und springen Sie darauf, um sie zu öffnen. Gehen Sie hinein. Gehen Sie nach rechts und springen Sie auf den Tisch. Treffen Sie Mary (leider müssen Sie sie treffen.)
Geschnittene Szene.
Gehen Sie in den Keller, wenn Sie sparen möchten.
Gehen Sie nun nach links in die Küche und versuchen Sie, der Suppe Blut hinzuzufügen. Gehen Sie nach links in den Raum und dann nach rechts, um die Zeitung auf dem Stuhl zu holen. Dafür sind zwei Fahrten erforderlich, aber gehen Sie nach unten und in die Küche. Im Kühlschrank befindet sich ein Gehirn. Gehen Sie zurück nach oben und ganz nach rechts und legen Sie das Gehirn in die Schüssel. Gehen Sie nun zurück nach unten, gehen Sie direkt in den Gefrierschrank neben der Vordertür und verwenden Sie das Papier auf dem Herzen. Legen Sie das Herz in die Form.
Gehen Sie nun mit Jeremy Feed nach rechts, schauen Sie in die Kiste und holen Sie sich den Schlüssel.
Benutzen Sie den Schlüssel an der Uhr und lassen Sie „6:XNUMX Uhr“ anzeigen. Verstecken Sie sich im Schrank rechts neben der Uhr.
Gehen Sie mit Mary unten ganz nach links und sprechen Sie mit Ben.
Gehen Sie anschließend in den Medizinschrank hinter Ben und schnappen Sie sich die Nadel. Gehen Sie nach unten, gehen Sie nach links und die Tür klingelt. Verstecke dich an einem der Plätze neben dem Fernseher. Warten
Geschnittene Szene.
Gehen Sie nun nach oben, ganz nach rechts und versuchen Sie, Jeremy die Waffe abzunehmen.
Geschnittene Szene
Nach unten gehen
Geschnittene Szene
Gehen Sie nun ganz nach rechts und suchen Sie und erliegen Sie den Giftstoffen (egal was Sie tun, Sie werden die Waffe nicht finden, wenn Sie versuchen, den Raum zu verlassen und zurückzukommen. Sie sollen ohnmächtig werden, der Timer läuft ab während Sie suchen.)
Burnhouse Lane-Zeit
Sprechen Sie jetzt mit Omar
Gehen Sie nach rechts und gehen Sie durch die Öffnung mit dem Tor. Gehen Sie weiter nach links und klettern Sie die Leiter hinunter.
Durch das Gas laufen. Steigen Sie dann die Leiter hinauf und gehen Sie hinter den Beckenrand, um nach rechts zu gelangen.
Nehmen Sie das Wasserventil, gehen Sie nach rechts, um das Fenster zu öffnen, und gehen Sie dann zurück durch die Giftstoffe.
Benutzen Sie das Ventil am Gaseingang und stellen Sie das Gas ab. Nehmen Sie das Ventil und gehen Sie zurück nach oben, dieses Mal über die Leiter in die nächste Etage. Gehen Sie ganz nach rechts und hängen Sie mit dem Kran einen Chlorkanister ein, der links allein kühlt, und stellen Sie ihn auf das Fenster, das Sie gerade geöffnet haben.
Gehen Sie zurück in den Gastunnel, bleiben Sie jedoch bei der Leiche am Boden stehen und durchsuchen Sie sie, um Pistolenmunition zu finden.
Gehen Sie nun in den Raum, in dem Sie das Ventil haben, und füllen Sie den Tank mit Chlor. Setzen Sie dann das Ventil auf den Wasserregler und schalten Sie ihn ein.
Geschnittene Szene
Stellen Sie das Wasser ab, gehen Sie ganz nach links und ins Badezimmer.
In den Toiletten gibt es nichts, Sie müssen sich also nicht darum kümmern.
Hebe die Waffe vom Boden auf. Gehen Sie nach links und schießen Sie auf die Leichen. (2 Schüsse für das Mädchen, 4 für die Männer.) Durchsuchen Sie den letzten Spind nach Pistolenmunition.
Erschieße die Leiche hinter dem Vorhang. Gehen Sie ganz nach links und dann nach rechts bis zum Briefkasten. Durchsuchen Sie es, um Pistolenmunition zu finden.
Gehen Sie nach rechts und jetzt kommt es zum Ruby-Showdown. (Sie macht 14 Aufnahmen)
Gehen Sie nach rechts und durchsuchen Sie die Aktentasche.
Gehen Sie jetzt in Bens Babershop.
Geschnittene Szene.
Jetzt ist es an der Zeit, sich die Haare schneiden zu lassen.
Geschnittene Szene
Brechen Sie aus Ihren Fesseln aus.
Gehen Sie nach rechts und gehen Sie durch die graue Tür. Gehen Sie ganz nach rechts und schalten Sie das Licht ein.
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Was von der Leistung von David Underseat übrig bleibt

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Durchsuche Davids Taschen nach Pistolenmunition.
Gehen Sie, gehen Sie ganz nach rechts und treten Sie Jeremy.
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Auf in den Schweinehimmel – Erfolg

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Zeit, gegen Mary zu kämpfen.
Gehen Sie mit der Waffe nach oben, gehen Sie nach links und versuchen Sie, das Bedienfeld zu benutzen. Erschieße Mary (11 Schüsse). Der beste Weg ist, ein Magazin abzuladen, an ihr vorbeizurennen und weiter zu rennen, nachzuladen, dann an ihr vorbeizurennen und sie zu erledigen.
Durchsuchen Sie ihre Taschen und verwenden Sie den Schlüssel zur Aktentasche.
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Handkanon-Erfolg

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Durchsuchen Sie den Schrank nach Pistolenmunition
Gehen Sie zum Bedienfeld
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Antwort für das Bedienfeld
ANNE
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Zeit zu gehen, gehe nach rechts
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach rechts und gehen Sie.
Geschnittene Szene
Gehen Sie ganz nach links zu Ihrem Auto und gehen Sie
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Kapitel 4 Leistung

Kapitel 5: Das Tal der vielen Geräusche

Geschnittene Szene
Gehen Sie nach links und schauen Sie sich das Schild an
Gehen Sie ganz nach rechts und versuchen Sie, das Wachsfigurenmuseum zu betreten.
Geschnittene Szene
Folgen Sie Ciaran
Danach geh und mach ein Sandwich für George
Gehen Sie nun nach oben und ganz nach rechts, um mit George zu sprechen
Gib George das Sandwich und geh in den Keller
Geschnittene Szene
Nachdem Sie mit Jenny gesprochen haben, gehen Sie wieder nach links
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Der Erfolg „Die Mauer zwischen uns“.

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Gehen Sie nach rechts zur Ticketbox und verwenden Sie die Münze aus Ihrem Inventar für die Box.
Gehen Sie nach rechts und treten Sie durch die Tür ein
Gehen Sie weiter nach rechts bis zur ersten Tür, gehen Sie nach rechts und die Treppe hinauf. Gehen Sie nach links, verlassen Sie den Raum und gehen Sie weiter nach rechts auf das Oberdeck.
Gehen Sie durch die nächste Tür und weiter nach rechts
Geschnittene Szene.
Nutze deine Katzenkraft „Milla“
Milla-Zeit
Beleben Sie die erste Leiche, bringen Sie sie nach links und stellen Sie sie neben der Säule bei den Stacheln auf. (Blockiert links durch den Hebel)
Lassen Sie nun die erste Leiche auf der rechten Seite los, animieren Sie sie und bewegen Sie sie, um den Hebel an der Wand an den Stacheln zu ziehen.
Benutze die andere Leiche, um auf die Stacheln zu klettern und die Kiste zu ziehen
Beleben Sie die Kiste, gehen Sie dann zurück zu Angie und setzen Sie ihr die Gasmaske auf.
Geschnittene Szene
Gehen Sie zum Glas mit den Augen und versuchen Sie, es zu öffnen, und zerschlagen Sie es dann. Heben Sie den Türknauf aus Messing auf und nehmen Sie die Glasscherbe auf.
Gehen Sie nach links und klettern Sie auf die Stacheln
Gehen Sie weiter nach links bis zum Ventil und drehen Sie es ganz nach rechts (3-mal). Gehen Sie nach links und drehen Sie das Ventil nach rechts (2-mal), dann gehen Sie nach links und lassen Sie sich fallen.
Gehen Sie nach links und gehen Sie zum Fleischklumpen (heben Sie ein kleines Ding vom Boden auf).
Gehen Sie zurück zum Wachsmann und rechts von ihm befindet sich eine Schüssel. Legen Sie das Fleischstück, das Sie aufgenommen haben, darauf.
Benutze die Glasscherbe darauf,
Geschnittene Szene
Nehmen Sie den Schraubenschlüssel, gehen Sie zurück zum zweiten Ventil und verwenden Sie den Schraubenschlüssel.
Gehen Sie nach links und treten Sie gegen den Fernseher.
Gehen Sie nach links zu der Leiter, die Sie zuvor hinuntergestiegen sind, springen Sie hinunter und holen Sie sich die Axt.
Verwenden Sie den Draht an der Fleischhalterung
Jetzt schnapp dir die Axt und befreie Murphy mit der Axt (2 Treffer)
Geschnittene Szene
Heben Sie den Murphy-Klecks auf und sprühen Sie ihn auf den Lüftungsschlitz neben der offenen Tür
Geschnittene Szene
Klettere auf die Stacheln
Gehen Sie nach links und gehen Sie durch die Tür, dann gehen Sie den ganzen Weg nach rechts bis zur verdammten Tür.
(Ich würde empfehlen zu speichern, der Bosskampf ist hart) Gehen Sie nach links durch die Tür
Bosskampfzeit
Benutze nicht den Wüstenadler (hilft später beim Bosskampf, oder benutze ihn. Hat keinen Einfluss auf das Ende). Du kannst das Monster mit der Axt erledigen, er kommt dir nahe, aber du kannst zuschlagen ihn mit Axt (5 Treffer.)
Ich habe gesehen, dass man, sobald man den ersten Treffer landet, weiter schwingen kann, aber ich habe festgestellt, dass es eine kleine Verzögerung gibt. Also warte ich, bis er unangenehm nahe ist, dann schwinge ich, renne zu einer Wand, warte dann darauf, dass er aufholt, renne an ihm vorbei, renne weg und warte dann mit dem Schwingen.
Sobald Sie besiegt sind, gehen Sie nach links
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach links, klettern Sie die Leiter hinauf, gehen Sie ganz nach links und lassen Sie sich fallen.
Gehen Sie durch die grüne Tür, die Treppe hinunter und durch die Tür hinaus.
Gehen Sie weiter nach links und benutzen Sie in der Haupthalle den Türknauf an der blutigen Tür.
Gehen Sie ganz nach rechts und die Treppe hinauf, dann gehen Sie ganz nach links und durchsuchen Sie die Taschen des Arztes.
Gehen Sie nach rechts und die Treppe hinunter und dann weiter nach rechts
Verwenden Sie die Sicherung im Sicherungskasten.
Gehen Sie nach links und sagen Sie „Milla“ in das Mikrofon
Gehen Sie ganz nach links zur ersten Leiche und animieren Sie sie. Gehen Sie mit den Drähten nach rechts bis zur Kontraktion und schalten Sie es ein
Gehen Sie nach links und klettern Sie auf das Bett.
Gehen Sie nach rechts und sprechen Sie mit Ciaran. Wenn er Sie nach Ihrem Namen fragt, verlassen Sie die Leiche und kehren Sie zu Angie zurück.
Sagen Sie „Rob“ ins Mikrofon
Geschnittene Szene.
Sagen Sie „Milla“ in das Mikrofon, animieren Sie die Leiche oben und lassen Sie sie herunterfallen.
Gehen Sie nun nach links und heben Sie die Stange auf.
Gehen Sie ganz bis zum Gerät und schalten Sie es ein. Sägen Sie dann das Rohr in zwei Hälften. Gehen Sie zurück nach links und gehen Sie zur ersten Eingabeaufforderung, um die Stange einzusetzen und den Hebel zu ziehen.
Beleben Sie die nächste Leiche und gehen Sie ganz nach rechts, um das nächste Rohr aufzunehmen. Gehen Sie nach links und verwenden Sie es bei der nächsten Aufforderung, um die Stange hineinzusetzen und den Hebel zu ziehen
Kehren Sie zu Angie zurück, gehen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie nach links.
Treten Sie gegen die Barriere, ziehen Sie Ihre Axt heraus und erledigen Sie die nächste Barriere (3 Treffer).
Gehen Sie nach links, drücken Sie die Eingabeaufforderung und fahren Sie weiter nach links
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach rechts (ich würde empfehlen, hier zu speichern), springen Sie nach unten, rüsten Sie Ihre Axt aus und gehen Sie nach rechts weiter
Mini-Boss-Herausforderung
Das ist auch mühsam. Gehen Sie weiter nach rechts und schwingen Sie sich an jeder Barriere (jeweils 3 Treffer, insgesamt 4 Türen).
Wenn du überhaupt langsamer wirst, wird sie dich kriegen
Rase nun durch die nächsten Hindernisse. (Gesamt 2)
Gehen Sie nach rechts, nehmen Sie die Schrotflinte und erschießen Sie sie.
Gehen Sie zu Ihrem Inventar und laden Sie die Kugel in den Wüstenadler. Gehen Sie dann zum nächsten Bereich.
Bosskampf
Hier können zwei Erfolge erzielt werden.
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Schneller Läufer

In diesem Fall musst du dich von dem Monster fangen lassen und Milla sagen, es wird eine Zwischensequenz passieren und du kannst Marys Leiche übernehmen. Verfolge das Monster und wenn du schnell genug bist, kannst du es niedermähen, bevor du in eine Falle gelockt wirst.
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Die Göttin der Axt

Dieser ist brutal, wenn man das Monster mit dem Wüstenadler erschießt, ergibt sich daraus (20 Schläge mit der Axt).
Wenn man es nur mit der Axt alleine macht, braucht man (70 Treffer). Was das Ganze noch schlimmer macht, ist, dass es sich beim vorherigen Save um das Mini-Boss-Szenario mit Mary handelt. Es gibt jedoch einen Trick: Wenn das Monster näher kommt und die Aufforderung „Lauf + Leertaste“ erscheint, während Sie Ihre Axt halten, drücken Sie rechtzeitig zu Beginn der Aufforderung die Leertaste. Sie wissen, ob Sie es verpasst haben, wenn „Run + Space“ bestehen bleibt. Ziehen Sie sich dann weiter zurück und schwingen Sie, und wenn der Raum zu eng wird, rennen Sie daran vorbei.
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Geschnittene Szene
Gehe nach rechts und springe
Gehen Sie nach rechts und benutzen Sie Ihre Axt gegen die Barriere (3 Treffer). Gehen Sie weiter nach rechts
Geschnittene Szene
Geh rechts
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Kapitel 5 Leistung

Komplettes Kapitel 5

Kapitel 6: Herr Fox

Gehen Sie direkt ins Haus und nach oben in Jennys Zimmer.
Heben Sie die Bierflasche an der Ghettoblaster auf. Sprechen Sie mit Ciaran und Jenny und versuchen Sie, sie dazu zu bringen, mit Ihnen zu reden.
Geh hinter die Scheune und warte auf Jenny
Gehen Sie nach links und gestehen Sie George
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach links und wählen Sie ein Outfit aus. Gehen Sie in Ihr Zimmer und ziehen Sie sich an
Gehen Sie in die Küche und sprechen Sie nicht mit Mr. Fox.
Heben Sie den gefrorenen Klumpen von der Theke auf und geben Sie ihn Mr. Fox
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Erfolgreiche abwechslungsreiche Ernährung

Geben Sie Mr. Fox all das Essen, das Sie gehortet haben. Cupcake, Kebab, Bier, gefrorene Klumpen und machen Sie ihm ein beliebiges Sandwich (seltsame Sandwiches sind in Ordnung)
(Mit diesem Erfolg kann man nicht das goldene Ende erreichen)
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Gehen Sie zur Scheune und weiter direkt zu Richards Stift.
Gehe nach links
Geschnittene Szene
Folgen Sie Herrn Fox
Lege einen Finger an deine Lippen, renne dann zu Ciaran und lege deine Hand auf seinen Mund
Gehen Sie weiter nach links und heben Sie die Schaufel auf, wenn Sie daran vorbeikommen
Benutzen Sie die Schaufel vor Ort
Spring runter
Gehen Sie nach rechts und schalten Sie das Licht aus. Gehen Sie dann nach links und schieben Sie den Kleiderschrank.
Gehen Sie dann nach rechts und geben Sie den Code für die Aktentasche ein (Oder gehen Sie einfach direkt zur Aktentasche, es ist derselbe Code)
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Aktenkoffercode:
Satanisches Symbol, Arm mit Kreuz, Heugabel
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Benutzen Sie den Schlüssel an der Tür.
Gehen Sie ganz durch die Tür und dann weiter nach rechts
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach links, nehmen Sie die Glühbirne von der Lampe und gehen Sie die Treppe ganz hinunter, gehen Sie rechts durch die Tür, gehen Sie weiter nach rechts und gehen Sie nach oben, gehen Sie nach links und zum Kleiderschrank und schieben Sie ihn ganz nach rechts. Gehen Sie nach links, schließen Sie die Tür auf und gehen Sie hinaus.
Gehe nach unten und gehe durch die rechte Tür. Gehen Sie zum Loch und lassen Sie sich fallen.
Gehen Sie nach links zum Tisch und nehmen Sie die Schrotflinte. Wenn Sie möchten, riegeln Sie jetzt die Tür auf.
Gehen Sie nun nach rechts und fahren Sie weiter
Geschnittene Szene
Sammle die Schrotpatronen ein
Gehen Sie weiter nach rechts
Es gibt 2 Feinde, erschieße sie (je 1 Schuss)
Sammle im Vorbeigehen die Schrotpatronen ein
Es sind 3 Feinde vor dir, erschieße sie (je 1 Schuss)
Gehen Sie weiter nach rechts
Durchsuche die Kiste und nimm die Schrotpatronen
5 weitere Feinde, erschieße sie (je 1 Schuss)
Gehen Sie nach oben und gehen Sie in das Café von Luke
Gehen Sie nach rechts und schnappen Sie sich die Schere
Gehen Sie weiter nach rechts und nehmen Sie eine Tasse vom Tassenstapel
Benutzen Sie die Tasse an der Kaffeemaschine und bereiten Sie einen Espresso zu
Schnappen Sie sich eine weitere Tasse, gehen Sie nach rechts und verwenden Sie den Schraubenschlüssel am Wasserventil.
Benutzen Sie die Tasse auf der Kaffeemaschine und bereiten Sie entweder einen Cappacino oder einen Latte zu, um eine Tasse Milch zu erhalten
Verlassen Sie das Café und gehen Sie ganz nach links, am Wohnhaus vorbei und schalten Sie die Straßenlaterne an
Gehen Sie nach unten und gehen Sie weiter nach links, riegeln Sie die Tür auf (falls Sie dies noch nicht getan haben) und gehen Sie den ganzen Weg nach oben mit der Frau (Mitzi) zurück in den Raum
Gehen Sie an ihr vorbei und geben Sie die Milch in die Schüssel
Jetzt geh zu Mitzi und gib ihr den Espresso, den du gemacht hast
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Mmm... Kaffee... Erfolg

Biete Mitzi einen Kaffee an
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Gehen Sie nun nach links, bleiben Sie bei der Lampe stehen und nehmen Sie die Glühbirne (falls Sie dies noch nicht getan haben).
Gehen Sie weiter nach links, gehen Sie die Treppe hinunter und durch die linke Tür
Gehen Sie ganz nach hinten, schalten Sie die Lampe aus, nehmen Sie die Glühbirne, ersetzen Sie sie durch die violette Glühbirne und schalten Sie sie ein
Benutze die Schere an der Leiche und schaue hinein
Nimm den leuchtenden Schlüssel
Gehen Sie zurück in den Raum, in dem Mitzi ist, und benutzen Sie die Taste am Klavier
Wählen Sie „Improvisieren nur mit weißen Tasten“
Geschnittene Szene
Mr. Moonlight-Zeit
Springen Sie hoch und gehen Sie nach rechts zum Apartmentkomplex nebenan
Sobald Sie drinnen sind, springen Sie rüber und gehen Sie nach rechts
Die Artikel, die Sie benötigen (Babysocken, Silberhaar, Ehering)
Gehen Sie ganz nach unten (Gehen Sie nach links, dann nach rechts, um herunterzufallen, gehen Sie nach links und klettern Sie auf den Küchentisch, dann auf das Regal, dann springen Sie auf den Kühlschrank und springen Sie durch das Loch auf der linken Kante. Springen Sie durch das Loch und gehen Sie nach rechts, dann weiter nach rechts und warten Sie, bis der Hebel gezogen wird.)
Gehen Sie nach rechts und springen Sie auf den Kinderwagen (Babysocken)
Gehen Sie nach rechts und springen Sie hoch, dann gehen Sie nach links und manövrieren Sie bis zur dritten Ebene, dem Türeingang mit dem Regenschirm davor.
Springe auf den Tisch, dann rüber zu den Regalen und klettere daran hoch (Silberhaar)
Gehen Sie nach rechts und stoßen Sie die Lampe um, um nach draußen zu gehen. Klettern Sie auf das Dach und gehen Sie dann nach links
Klettern Sie an der ersten Reihe von Lüftungsöffnungen die Stützstangen hinauf bis zu der Stelle, an der sich der Vogel befindet (Ehering).
Kehren Sie zur Waage zurück, indem Sie nach rechts zurückgehen und durch das Fenster wieder hineingehen, auf die Ebene mit der roten Tür klettern und dann nach links weitergehen (dieser Sprung ist schwierig, Sie müssen sprinten und springen, um ihn zu schaffen)
Gehen Sie dann nach rechts und legen Sie die Gegenstände auf die Waage
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach links und heben Sie die Kiste auf
Geschnittene Szene
Lauf nach links und renne durch die Steine
Gehen Sie nach links und stellen Sie sich der Spinne
Geschnittene Szene
Benutze die Kiste auf dem Felsen, öffne sie und schaue hinein
Benutze die Schere
Geschnittene Szene
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Kapitel 6 Leistung

Komplettes Kapitel 6

Kapitel 7: Das Labor

Geschnittene Szene
Nachdem Sie mit George und Ciaran in der Küche gesprochen haben, nehmen Sie die Chips von der Küchentheke und bringen Sie sie ins Wohnzimmer
Setz dich neben sie
Geschnittene Szene
Verlasse den Raum und gehe nach rechts
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach unten und gehen Sie nach rechts
Geschnittene Szene
Gehe nach rechts
Geschnittene Szene
Ganz richtig (Es gibt 2 Wände, durch die du rennen musst, die Dunkelheit zieht ein wenig zurück, um anzuzeigen, dass sie kommen)
Gehen Sie weiter nach rechts und springen Sie nach unten
Gehen Sie nach rechts und sprechen Sie mit Jenny
Machen Sie Jenny einen Martini, indem Sie nach links laufen und alle Flaschen schnappen
(Wermut + Gin)
Bring den Martini zu Jenny
Stelle dich der Spinne
Geschnittene Szene
Untersuchen Sie George und nehmen Sie die Taschenlampe. Gehen Sie nun in den Keller
Rüste die Taschenlampe aus und gehe zur Tür
Geh rechts
Geschnittene Szene
Geh rechts
Schalten Sie den Generator ein und reparieren Sie ihn.
Hinweis: Für den nächsten Erfolg, den Sie benötigen, um die Fähigkeitsüberprüfungen perfekt zu machen, sollte dies für meine DBD-Enthusiasten einfach sein (denken Sie daran, dass „E“ die Aktionsschaltfläche ist).
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Gen Rush-Erfolg

Habe alle 3 Fähigkeitsüberprüfungen ohne Fehler bestanden
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Gehe ganz nach links
Geschnittene Szene
Schalten Sie den Generator aus
Geschnittene Szene
Gehe nach rechts (Du bist für die Leichen unbesiegbar)
Gehen Sie an der Aufforderung zum Aufstieg vorbei
Eine große Leiche wird herauskommen, gehen Sie nach links und locken Sie sie dorthin (die Leiche wird Ihnen auch nicht wehtun)
Geschnittene Szene
Gehen Sie nun zum Sims, klettern Sie ihn hinauf und gehen Sie dann nach rechts
Springe nach unten und gehe nach rechts weiter
Schnappen Sie sich die Axt, gehen Sie nach rechts und schlagen Sie damit auf die Stange
Gehe nach rechts und springe nach unten
Gehen Sie den ganzen Weg nach rechts
Geschnittene Szene
Nehmen Sie die Waffe von der Leiche und gehen Sie nach rechts
Spring runter
Schnapp dir Munition von den Leichen
Erschieße die Spinne (Du kannst sie nicht töten, aber du jagst sie jedes Mal weiter nach rechts)
Sobald die Spinne herunterfällt, gehen Sie nach rechts und ziehen Sie den Hebel
Gehen Sie nach links, um durch die Luke hinunterzuspringen
Gehen Sie nach links und springen Sie nach unten
Gehen Sie ganz nach rechts und die Treppe hinauf, gehen Sie weiter nach rechts und nehmen Sie das Tuch aus dem Loch in der Wand.
Wickeln Sie Ihre Axt mit dem Tuch ein
Gehen Sie zurück nach unten und nach links und schwingen Sie Ihre Axt in Öl
Schwingen Sie nun die Axt auf die brennende Leiche.
Gehen Sie weiter nach links und rennen Sie durch die Wand und spielen Sie Musik
Schwinge die Flammenaxt auf den Fleischhaufen und gehe durch die Tür
Geschnittene Szene
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Die Maske

Habe die Maske von Walter Green erhalten
(Wird für das goldene Ende benötigt)
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Gehen Sie nach rechts und schwingen Sie Ihre Flammenaxt auf den Ölbrunnen
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Feuerstarter-Erfolg

Zünde die Ölquelle an
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Gehen Sie nach rechts und gehen Sie alle Treppen hinauf
Gehen Sie nun nach links und schwingen Sie die Flammenaxt auf die Spinne
Geschnittene Szene
Gehen Sie ganz nach links
Geschnittene Szene
Gehen Sie nach rechts, aber rennen Sie nicht, sonst werden Sie erschossen
Geschnittene Szene
Nimm die Waffe
Geh zurück nach unten
Gehen Sie den ganzen Weg nach rechts
Geschnittene Szene
Gehe nach links
Geschnittene Szene
Gehe nach links
Geschnittene Szene
Schließ die Tür
Geschnittene Szene
Blockieren Sie es mit dem Bücherregal
Geschnittene Szene
Jetzt können Sie das gewünschte Ende wählen, indem Sie Jenny, Joyce, den Jungs oder sich selbst die Zigarette anbieten
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Kapitel 7 Leistung

Komplettes Kapitel 7

Endings

Der letzte Zigarettenerfolg

Geben Sie die „Spezialzigarette“ nicht weiter, sondern rauchen Sie sie selbst.
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Ich rauche nur, wenn ich betrunken bin. Erfolg

Geben Sie Jenny die „Spezialzigarette“, wenn Sie mit ihr und Joyce am Tisch sitzen. Sie wird sich weigern, aber wenn Sie darauf bestehen, wird sie es annehmen.
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Golden-End-Erfolg

Gib Arno die Maske
Geschnittene Szene
Gib dem kahlköpfigen Jungen die Zigarette.

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