In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit einem einzigen Lauf die meisten Credits erhalten, nämlich bis zu 45000 Credits pro Stunde!
Einleitung
Übersicht über Kreditquellen
- Feinde töten (Ihr Punktestand wird in Credits umgewandelt)
- Eine Etappe beginnen
- Eine Waffe einsammeln
- Eine Waffe auf Level 2 aufrüsten
- Verwendung einer Überladung
- Ein zusätzliches Leben gewinnen
- Den Endgegner töten
Am Ende des Spiels werden Ihre Credits vervielfacht, wenn:
- Du hast mehrere Etappen hintereinander abgeschlossen
- Du hast im 1-Hit-Kill-Modus gespielt
Multiplikatoren
Wenn Sie im 1-Hit-Kill-Modus spielen, erhalten Sie einen „Gefahrenbonus“, was bedeutet, dass alle Ihre Bonus-Credits mit 2 multipliziert werden.
Sie können beide Multiplikatoren gleichzeitig erhalten, d. h. das Maximum, das Sie erreichen können, ist x16.
Feinde töten
Startphasen
Waffen sammeln/aufrüsten
Dies gilt nur für das Ablegen neuer Waffen. Wenn Sie also Ihre alte Waffe fallen lassen, indem Sie eine neue einsammeln, können Sie dieses System nicht missbrauchen, indem Sie die abgelegten Waffen immer wieder einsammeln.
Wenn Sie den Vorteil „Auto-Levelup“ nutzen, erhalten Sie 5 Punkte für JEDE Waffe, die Sie sammeln. Damit ist dieser Vorteil bei weitem die beste Option, um Credits zu maximieren.
Wenn Sie dieselbe Waffe einsammeln, die Sie bereits auf Level 2 erhalten haben, und bereits eine Waffe in Ihrem zweiten Slot erhalten haben, erhalten Sie nur 1 Credit für das erneute Einsammeln der Waffe – dies gilt auch für die Verwendung des Vorteils „Auto-Levelup“, also wenn Sie diesen verwenden Vorteil: Stellen Sie sicher, dass Sie niemals dieselbe Waffe zweimal tragen. Auf diese Weise können Sie jederzeit eine neue Waffe sammeln.
Achten Sie auch darauf, Ihren Bonus-Pod-Meter im Auge zu behalten. Diese Anzeige füllt sich durch das Töten von Feinden und durch den Einsatz von Überladungen. Jedes Mal, wenn der Zähler voll ist, möchten Sie den Pod so schnell wie möglich anrufen. Jeder Feind, den Sie töten, und jede Überladung, die Sie verwenden, während die Anzeige voll ist, werden verschwendet und führen möglicherweise zu einem Bonus-Pod weniger pro Stufe. Die Bonus-Pod-Anzeige wird NICHT auf die nächste Stufe übertragen.
Überladungen verwenden
Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie keine Waffen verschwenden, indem Sie dieselbe Waffe zweimal einsammeln – Sie erhalten nicht nur nur 1 Credit für die Waffe (wie oben erklärt), sondern verpassen auch eine Überladung.
Das Gleiche gilt für Level-2-Upgrades, WENN Sie mit Auto-Levelup und Gesundheitsanzeige spielen. Wenn Sie getroffen werden und Ihr Waffen-Upgrade verlieren, überladen Sie die Waffe, bevor Sie dieselbe Waffe erneut einsammeln, da die neue Waffe lediglich Ihre aktuelle Waffe verbessert. Sie müssen dies tun, da beim Spielen mit Auto-Levelup das Überladen einer Waffe der Stufe 2 die gesamte Waffe verbraucht, während das Überladen Ihre Waffe ohne den Vorteil nur auf Stufe 1 herabstufen würde.
Denken Sie daran, dass Ihnen jedes Mal, wenn Sie sterben und eine Waffe verlieren, eine Überlastung entgeht. Wenn Sie also dazu neigen, häufig zu sterben, könnte es sich lohnen, den Vorteil „Waffenbewahrung“ zu nutzen.
Schließlich füllt jede Überladung, die Sie verwenden, Ihre Bonus-Pod-Anzeige um einen großen Teil, was bedeutet, dass Sie beim Überladen jeder Waffe, die Sie erhalten, auch viele Bonus-Pods erhalten, was wiederum zu mehr Credits für das Aufheben und Überladen von Waffen führt.
Zusätzliche Leben gewinnen
Den Endgegner töten
Optimales Setup
Wie oben erläutert, kann Konami Code sehr hilfreich sein, um bis zum Ende zu überleben, und gibt auch ein paar zusätzliche Credits, nur wenn man den Vorteil nutzt. Wenn Sie mit 9 Leben auf „Einfach“ spielen, ist der Konami-Code 672 zusätzliche Credits wert.
Mercy Pod verwandelt im Grunde jedes Ihrer Leben in weitere 10 Credits. Das hört sich vielleicht wie ein riesiger Bonus an, ist aber tatsächlich weniger wert als Konami Code. Wenn Sie so spielen, wie ich es in dieser Anleitung beschrieben habe, füllen Sie Ihre Bonus-Pod-Anzeige sehr schnell, was bedeutet, dass Sie jedes Mal, wenn Mercy Pod ausgelöst wird, die Menge Ihrer bereits gesammelten Pod-Anzeige verschwenden, was den Gesamtwert von Mercy Pod verringert. Wenn Sie es schaffen, das Spiel zu beenden, ohne ein einziges Leben zu verlieren, und dann kurz vor dem Ende alle Ihre Leben für Mercy Pod verschwenden (oder dasselbe zu Beginn des Spiels tun), erhalten Sie den vollen Wert des Vorteils . Wenn Sie mit 9 Leben einfach spielen und während Ihres Laufs 8 zusätzliche Leben erhalten, sind das 554 Credits mit Multiplikatoren – das heißt, selbst unter optimalen Bedingungen werden weniger Credits bereitgestellt als bei Konami Code.
Da sowohl die Konami-Code- als auch die Mercy-Pod-Vergünstigungen nicht wirklich einen so großen Bonus darstellen, könnten Sie auch darüber nachdenken, einfach die Vergünstigungen zu nehmen, die Ihnen am besten helfen, Ihren Lauf abzuschließen oder vielleicht einfach nur zu beschleunigen.
Ein weiterer zu berücksichtigender Punkt ist, ob Sie den 1-Hit-Kill-Modus ausführen möchten. Der x2-Multiplikator im Abspann ist natürlich gigantisch, aber wenn Sie es nicht konstant bis zum Ende des Spiels schaffen, ist es möglicherweise effizienter, stattdessen zwei Läufe mit der Gesundheitsanzeige zu absolvieren. Wenn Sie einen fehlgeschlagenen Lauf und einen abgeschlossenen Lauf im 1-Hit-Kill-Modus geschafft haben, ist das immer noch besser als zwei Läufe mit der Gesundheitsanzeige. Wenn Sie jedoch zwei Läufe mit 1-Hit-Kill hintereinander nicht schaffen, werden die Läufe mit der Gesundheitsanzeige an diesem Punkt höher effizient.