Crisis: Der dritte Weg – Leitfaden zu allen Enden

Hallo zusammen, heute analysiere ich alle Enden in Krise: Der dritte WegDieses Spiel hat insgesamt 10 Enden, und ich werde euch jedes einzelne erklären, damit ihr genau wisst, was euch erwartet. Los geht's!

 

Übersicht

Endungstyp Zu Zählen
Bad Endings 7
Normale/Relativ gute Enden 2
Positives Ende 1

Bad Endings

1. „Die Schlingenfalle“ (Schlechtes Ende)

  • Kurze ZusammenfassungNachdem Jewgeni nach Hause kommt, heult draußen die Luftschutzsirene – eine Invasion hat begonnen. Er verfällt in Depressionen, bekommt Kopfschmerzen und beschließt, dass sein Leben aus den Fugen geraten ist. Er hat das Gefühl, sich sowohl in Schadrinsk als auch in Uralgrad das Leben ruiniert zu haben. Schließlich zieht er sich von der Außenwelt zurück.

2. „Glück im Himmel“ (Schlechtes Ende)

  • Kurze ZusammenfassungNachdem der Protagonist sein Haus betreten hat, ertönt draußen ein Alarm. Er verfällt in Depressionen, bekommt Kopfschmerzen und nimmt Tabletten, die ihm ein Nachbar gegeben hat. Um sich von der Situation draußen (wo bereits Krieg herrscht) abzulenken, hört er Musik. Die Tabletten wirken, und er geht nach draußen, blickt in den Himmel, sieht Vögel zwitschern und hört die Stimmen gefallener Soldaten. Schließlich stürzt er vom Balkon auf den Asphalt.

3. „Im Nebel des Geistes“ (Schlechtes Ende)

  • Kurze ZusammenfassungNachdem der Protagonist Vera während eines Punkkonzerts vor den Ural-Schlägern rettet, lädt er sie zu sich ein, um ihr verletztes Gesicht zu versorgen. Das System namens „Aggressor“ wird aktiviert, und da außer hochrangigen Beamten niemand von dem Blocker weiß, tötet der Protagonist Vera und verwandelt sich in eine blutrünstige Tötungsmaschine – ähnlich wie im Institut.

4. „Black Sun“ (Schlechtes Ende)

  • Kurze ZusammenfassungLaut Mamaevs und Feduleevs Plan sollte das „Aggressor“-System in Uralgrad aktiviert werden, und sie sollten von „Blockern“ gerettet werden. Doch es kommt zu Sabotageakten, und im Bunker entbrennt ein blutiger Tag. Mamaev und Feduleev sterben, während Galtsev, Isaev, der Protagonist und sein Partner sich in einem Büro verstecken. Galtsev verabreicht eine verbotene Injektion, Isaev und Jewgenis Partner werden getötet. Der Protagonist geht nach draußen und sieht, dass die Stadt leer ist. Jewgeni erkennt, dass dies alles unausweichlich war, dass alles darauf hinauslief … Und das ist das Ende.

5. „Der dritte Weg“ (Schlechtes Ende)

  • Kurze ZusammenfassungDas ist im Grunde dasselbe wie das Ende von „Black Sun“, nur dass der Protagonist beginnt zu reflektieren, dass dieser ganze Albtraum sein Werk ist, und über ähnliche Dinge spricht. Und das war's.

6. „Der Preis der Loyalität“ (Schlechtes Ende)

  • Kurze ZusammenfassungNachdem Jegorow eine Blendgranate geworfen hat, wehren sich die Rebellen gegen die SSKP. Als Verstärkung in gepanzerten Fahrzeugen eintrifft, werden die Spezialeinheiten zurückgedrängt. Alle Überlebenden werden von den Kommunisten gefangen genommen, die einen Prozess abhalten wollen. Dieser Prozess artet jedoch in einen Lynchmord aus, und der Protagonist wird von den rebellierenden Bürgern getötet.

7. „Erlösung“ (Schlechtes Ende)

  • Kurze ZusammenfassungNach der Rebellion fängt der Protagonist Phoenix ein, der ihn den Soldaten ausliefert. Der Protagonist wird in ein „Gefängnis“ gesperrt (ein Einkaufszentrum, das in eine Einrichtung im Guantanamo-Stil umgewandelt wurde, da die Demokratie fragwürdig ist). Er wird vom Captain verhört, und egal, wie wir uns entscheiden, am Ende bekommen wir eine Kugel in den Hinterkopf.

Normale/Relativ gute Enden

8. „Der Aufstieg“ (Relativ gutes Ende)

  • Kurze ZusammenfassungDer Protagonist beschließt, gemeinsam mit allen anderen aus dem Einkaufszentrum zu fliehen. Draußen treffen sie auf einen gepanzerten Fahrer (BRDM), der auf die Flüchtenden schießt. Der Protagonist beschließt, allen zu helfen, indem er dem Fahrer die Sicht versperrt. Schließlich gelingt allen die Flucht in Lastwagen. Ende.

9. „Law and Order“ (Relativ gutes Ende)

  • Kurze ZusammenfassungNach dem Angriff auf die Fabrik und dem Kampf mit dem Faschisten wird der Protagonist ins Krankenhaus eingeliefert. Er ignoriert jedoch die Warnungen des Arztes und arbeitet weiterhin für das Innenministerium. Daraufhin erleidet er auf den Stufen des Gebäudes einen Krampfanfall und stirbt.

Positives Ende

10. „In den Strahlen der Sonne“ (Sehr gutes Ende)

  • Kurze ZusammenfassungNach dem Überfall auf die Fabrik und dem Kampf mit dem Faschisten wird der Protagonist ins Krankenhaus eingeliefert, wo man ihm sagt: „Das war’s, Schluss mit Polizeiarbeit für Sie.“ Er beschließt, sich auf seine Gesundheit zu konzentrieren, reist mit Vera (derselben wie im dritten Ende) auf die Krim, und die beiden verlieben sich. Sie nehmen die Tochter eines verstorbenen Freundes in ihre Obhut.

Fazit zu BNG und Booongo

Hier eine kurze Zusammenfassung dessen, was mit dem Protagonisten in allen Enden geschieht:

  • In 3-EndungenDer Protagonist isoliert sich.
  • In 1 Ende, er wird zum Psychopathen.
  • In 4-Endungen, wird er getötet.
  • In 1 EndeEr stirbt an einem Krampfanfall.
  • In 1 EndeEr überlebt.

So, das waren sie also – alle 10 Enden für Krise: Der dritte WegWelches Ende hast du beim ersten Durchspielen bekommen? Konntest du das positive Ende freischalten oder hast du eines der negativen erwischt? Schreib unten einen Kommentar und erzähl mir von deinen Erfahrungen! Wenn dir dieser Guide geholfen hat, vergiss nicht, ihn zu liken und für später zu speichern. Viel Spaß beim Spielen!

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish