Dies ist ein Tutorial, in dem ich Ihnen alle (naja, vielleicht nicht alle, aber viele) Konsolenbefehle zeigen werde
Cheats und mehr Befehle
- sv_cheats 1 – Schalte den Konsul-Cheat ein
- sv_cheats 0 – Schalte den Konsul-Cheat aus
- r_drawothermodels 2 – Wallhack an
- r_drawothermodels 1 – Wand abhacken
- sv_infinite_ammo 1 – Unendlich Munition an (kein Nachladen nötig)
- sv_infinite_ammo 2 – Unendlich Munition an
- sv_infinite_ammo 0 – Unendlich Munition aus
- Gott - Guten Mut
- Gott - um es auszuschalten
- ent_fire Spieler-Addoutput „Gesundheit *hp*“ – PS für sich selbst zu geben
Beispiel = ent_fire Spieler-Addoutput „Gesundheit 500“ - ent_fire !picker addoutput „modelscale 0“ – Ziel einschalten
- ent_fire !picker addoutput „modelscale 1“ – Ziel ausschalten
- mat_wireframe 1 – ermöglicht Ihnen, das Drahtmodell anzuzeigen
- mat_wireframe 0 – Drehen Sie den Drahtrahmen
- sv_showimpacts 1 – Kugeleinschlag zeigen
- sv_showimpacts 0 – Kugeleinschlag ausschalten
- sv_grenade_trajectory 1 – zeigt die Flugbahn der Granate
- sv_grenade_trajectory 0 – Drehen Sie die Flugbahn der Granate
- sv_grenade_trajectory_time 5 – Flugbahn des Gegenstands in Sekunden anzeigen
- Weapon_Recoil_Scale 0 – Kein Rückstoß
Waffen geben Befehle
Pistole geben
- gib Waffe_glock18 – Glock-18
- gib Waffe_hkp2000 – P2000
- gebe Waffe_usp_silencer – USP-S
- gib Waffe_Elite – Doppelte Beretten
- gib Waffe_p250 – P250
- gib Waffe_fünfeven – Fünf sieben
- gib Waffe_tec9 – Tec-9
- gib Waffe_cz75a – CZ-75 Automatik
- gib Waffe_deagle – Desert Eagle
SMG geben
- gib Waffe_mac10 – MAC-10
- gib Waffe_mp9 – MP-9
- gib Waffe_ump45 – Ump-45
- gib Waffe_mp7 – MP-7
- gib Waffe_mp5sd – MP-5SD
- gib Waffe_p90 – P90
- gib Waffe_bizon – Bizon-19
Gewehr geben
- gib Waffe_Famas – FAMAS
- gib Waffe_Galilar – Galile AR
- gib Waffe_ssg08 – SSG 08
- gib Waffe_m4a4 – M4A4
- gib Waffe_m4a1_selincer – M4A1-S
- gib Waffe_awp – AWP
- Waffennarbe geben20 –NARBE-20
- gib Waffe_g3sg1 – G3SG1
- gib Waffe_aug – August
- gib Waffe_sg553 – SG553
Schrotflinte geben
- gib Waffe_nova – NOVA
- gib Waffe_xm1014 – XM1014
- gib Waffe_Savedoff – Gespart
- gib Waffe_mag7 – MAG-7
- gib Waffe_negev – NEGEV
- gib Waffe_m249 – M249
Artikel geben
- gib Waffe_Hegranate – (HEgranate)
- gib Waffe_flashbang – (Flashbang)
- gib Waffe_Rauchgranate – (Rauch)
- gib Waffe_Molotow – (Molotow)
- gebe Waffe_Köder – (Köder)
- gib Waffe_Taggranate – WH(WallHack)
Geben Sie Kit / Medishot
- gebe Waffe_Gesundheitsschuss – Medishot
- gib item_cutters – Bausatz entschärfen
- gebe item_defuser – Bausatz entschärfen
Gib C4
- gib Waffe_с4 – C4
Rüstung geben
- gib item_assaultsuit – Kevlar und Helm
- gib item_kevlar – kevlar
Gefahrenzone
- gib Waffe_Axt – Axe
- gib Waffen_Hammer – Hammer
- gib Waffenspanner – Schlüssel
- gib Waffenfäuste – Fäuste
- geben gun_breachcharge – Anklage wegen Verstoßes
- Waffe_Tablet – Tablette
- gebe Waffe_Schild – Schild
- Exosprung – Exosprung
Geben Sie Messerbefehle
- Führen Sie map aus, öffnen Sie die Konsole und schreiben Sie – sv_cheats 1
- Schreiben Sie diesen Befehl und lassen Sie Ihr Messer fallen – mp_drop_knife_enable 1
- Wählen Sie das Messer und schreiben Sie es auf den Konsul. Unten finden Sie eine Messerliste
- Um dieses Messer aufzuheben, schreiben Sie – ent_fire Weapon_knife addoutput
Klassenname Waffe_Knifegg“ - Hier ist die Messerliste:
- gib Waffe_Messer_Gut – Bauchmesser
- gib Waffe_Knife_Push – Messer der Schattendolche
- gib Waffe_Messer_Falchion – Falchion-Messer
- gib Waffe_Messer_taktisch – Taktisches Messer
- gib Waffe_Knife_Survival_Bowie – Bowiemesser
- gib Waffe_Messer_Flip – Flip-Messer
- gib Waffe_Bajonett – Bajonettmesser
- gib Waffe_Messer_m9_Bajonett – Bajonettmesser M9
- gib Waffe_Messer_Schmetterling – Klappmesser
- gib Waffe_Messer_karambit – Karambit-Messer
- gib Waffe_Knife_Gypsy_Jackknife – Navaja-Messer
- gib Waffe_Messer_Ursus – Ursus-Messer
- gib Waffe_Messer_Stiletto – Stiletto-Messer
- gib Waffe_Messer_Witwenmacher – Krallenmesser
- give Weapon_knife_css – Klassisches Messer
Spaßbefehle
!selbst – Arbeite nur an dir selbst
!picker – Spieler ausgewählt durch Zielen auf
!Spieler - Alle Spieler sind auf diesem Server
-----------------------------------
!picker – Spieler ausgewählt durch Zielen auf
!Spieler - Alle Spieler sind auf diesem Server
-----------------------------------
- ent_fire !self addoutput „modelscale 1-100“ – Machen Sie dick oder eng
- „ent_fire !picker sethealth -1“ – Töte den Spieler, auf den du zielst
- mp_death_drop_gun 1 – Waffe fällt nach dem Tod
- mp_equipment_reset_rounds 1 – Entfernt Ausrüstung von Spielern jede Runde
- „ent_create flashbang_projectile“ – Spawn-Blitzknall
- „ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark“ – Funken legen
- mp_anyone_can_pickup_c4 1 – Alle Spieler können das C4 bekommen
- mp_c4_cannot_be_defused 1 – Kann C4 nicht entschärfen
- „ent_create Huhn“ – Hähnchen laichen
- sv_holiday_mode 1 – Spawn Zombie-Huhn
- ent_fire chicken addoutput „modelscale 5“ – Hühnergröße⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
- mp_default_team_winner_no_objective – 1 – Hängt von der Karte ab
- mp_default_team_winner_no_objective – 0 – zeichnen
- mp_default_team_winner_no_objective – 2 Т – T-Seite gewinnt
- mp_default_team_winner_no_objective – 3 KT – Ct Seite gewinnt
- ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 30 – Anlage C4
- r_drawparticles 0 – Aus dem Blitzknall- und Raucheffekt
- ent_fire player addoutput „Gesundheit -1“ – Frieren Sie den Player ein
- ent_fire Waffe_(*Waffenname*) addoutput „modelscale (*Size*)“ – Waffengröße ändern
Beispiel = ent_fire Waffe_(ak47) addoutput „modelscale (4)“ - sv_precacheinfo – Gauner und ihre Anzahl zeigen
- ent_fire !self addoutput „modelindex 2“ – Ändern Sie das Modell
- ent_fire !picker addoutput „modelscale 0“- Ändern Sie das Modell, auf das Sie zielen
- fov_cs_debug 120 – Ändern Sie das Sichtfeld
fov_cs_debug 90 – Standard-Fov - ent_fire planted_c4 addoutput „modelscale 50“ – Große C4-Größe
- ent_fire !self addoutput „modelscale 0.1“ – Kleine Spielergröße
- ent_create hostage_entity” //Erzeugt eine Geisel – Spawnt eine Geisel
teleportieren
Zuerst machen wir einen Punkt – „writeip; con_logfile cfg/banned_ip.cfg; getpos_exact; con_logfile .“
Um zu dem Punkt zu teleportieren, müssen Sie eingeben – „execbanned_ip“
- ent_create prop_exploding_barrel – Explosive Fässer spawnen
- mp_respawn_on_death_ct 1 – Aktivieren Sie Respawn für CT nach dem Tod
- mp_respawn_on_death_t 1 – Respawn für T nach dem Tod aktivieren
- mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1- Ermöglicht die Verwendung schwerer Rüstungen
- gib item_heavyassaultsuit- Schwere Rüstung mit 200 Rüstung bekommen
- ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld” //Lässt ein HE- Spawn-Granate mit Explosion
- prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl – Erstellen Sie einen Hubschrauber
Animationen:
- ent_fire !picker SetAnimation „2start“ – Startet die Klingen
- ent_fire !picker SetAnimation „3ready“ – Bereit zu fliegen
- ent_fire !picker SetAnimation „4lift“ – Anstieg
- ent_fire !picker SetAnimation „helicopter_coop_hostagepickup_flyin“ – Kommt
- Auto – prop_dynamic_create /props/de_nuke/car_nuke_animation.mdl
- ent_fire !picker SetAnimation „run“ – Rides
- prop_dynamic_create maps/de_dust2.bsp – Spawnt die Karte in der Karte (Crash cs:go)
- Weapon_recoil_vel_decay -1 – Super-Mega-Rückstoß
- klare_bomben – Reinigen Sie die Seite
- sv_regeneration_force_on – Regenerations-PS
- „ent_teleport player“ – Beim Drücken auf das Fadenkreuz teleportieren
- debugsystemui – Entwicklerpanel
- „ent_fire !picker entzünden“ – Setzen Sie den Spieler in Brand, der sich auf Ihrem Fadenkreuz befindet
- prop_dynamic_create player/custom_player/legacy/tm_leet_variantC.mdl – Spawnt Terroristenmodell
- prop_dynamic_create \ghost\ghost.mdl – Spawne einen Geist
- prop_dynamic_create \f18\f18.mdl – Spawne das Flugzeug
- prop_dynamic_create \effects\urban_puddle_model01a.mdl – Spawnt eine Pfütze
- prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl;
ent_fire !picker addoutput „CollisionGroup 2“;
ent_fire !picker setparent !aktivator; - ent_fire !picker setparentattachment granade0 – Spawne eine Banane auf deinem Gürtel
- gib env_screenoverlay;
ent_fire env_screenoverlay addoutput „overlayname1 dev\dev_prisontvoverlay002“;
ent_fire env_screenoverlay startoverlays – Ranger-Helm von Cosmo - ent_create point_broadcastclientcommand; ent_fire point_broadcastclientcommand Befehl „Verbindung trennen #SFUI_MainMenu_Vac_Info“ ;
ent_fire point_broadcastclientcommand kill – Kick vom Server verursacht VAC – Ban
Zeigt gefälschte Tropfen an –
CT -
script ScriptPrintMessageChatAll(” \x9 -wait \x01nimmt aus dem Fall: \x07 АК-47 | Rattletrap”)
T -
script ScriptPrintMessageChatAll(” \x0A -wait \x01nimmt aus dem Fall heraus: \x07 АК-47 | Rattletrap”)
Statt der Rassel kannst du auch etwas anderes schreiben, zum Beispiel ★ Karambit | Gradient
Bot-Befehle
- bot_kick – Tritt alle Bots
bot_kick_*name* – Tritt nur diesen Bot
Beispiel - bot_kick_colin - bot_dont_shoot 1 – Bot schießt nicht
- bot_dont_shoot 0 – Bot wird geschossen
- bot_schwierigkeit 0/1/2/3 – Stellen Sie die Schwierigkeit der Bots ein
- Nur Bot_*Waffe*_
Beispiel = Bot_pistols_only - bot_stop – Bot bewegt sich nicht
- bot_freeze – Bot bewegt sich nicht
- bot_chatter – Der Bot kann den Funk-Chat nicht verwenden
- mp_teamname_1 „Name“ – Teamnamen ändern (ct)
- mp_teamname_2 „Name“ – Teamnamen ändern (t)
Beispiel: mp_teamname_1 „NaVi“ oder mp_teamname_2 „NaVi“ - bot_defer_to_human_goals 1 – Wird nach Drehbuch handeln
- bot_defer_to_human_goals 0 – Wird nicht nach dem Drehbuch handeln und jeder von ihnen wird keine zufällige Arbeit erledigen
- bot_defer_to_human_items 1 – Werde Bombe holen
- bot_defer_to_human_items 0 – Hebt die Bombe nicht auf
- bot_quote – zeigt dir, wie viele Bots du spawnen kannst
- bot_show_battlefront – Bereiche anzeigen, in denen es eilt
- bot_crouch 1 – Der Bot duckt sich nur
- bot_crouch 0 – Bot hört auf zu hocken
Serverbefehle
- sv_forcepreload 1 – Spieler können den Server erst betreten, nachdem die Daten vollständig geladen wurden
- sv_lan 0 – Netzwerk
- sv_lan 1 – lan
- sv_vote_allow_in_warmup 0 – Lass dich beim Aufwärmen abstimmen
- sv_vote_allow_spectators 0 – Zuschauer abstimmen lassen
- sv_vote_command_delay 1 – Zeit, nach der die Aktion ausgeführt wird
- sv_vote_creation_timer 30 – Wie oft kann man abstimmen
- sv_vote_failure_timer 60 – TDanach können Sie die fehlgeschlagene Abstimmung wiederholen
- sv_vote_issue_kick_allowed 1 – Lassen Sie die Spieler abstimmen, um zu kicken
- sv_vote_kick_ban_duration 10 – Wie lange dauert es, den rausgeschmissenen Spieler einzuwechseln (Minuten)
- sv_vote_timer_duration 10 – Abstimmungsdauer
- sv_showbullethits 0 – Zeigen Sie die Auswirkungen der Kugel auf der Karte an
- sv_noclipaccelerate 5 – Erhöhen Sie die Noclip-Geschwindigkeit
- sv_noclipspeed 5 – Noclip-Geschwindigkeit
- sv_specaccelerate 10 – Beschleunigen Sie den Zuschauer
- sv_specnoclip 1 – Erlauben Sie dem Zuschauer, die Wand zu werfen
- sv_specspeed 1 – Zuschauergeschwindigkeit
- sv_unlockedchapters 99 – Ermöglicht Hintergrunddrehung
- sv_visiblemaxplayers 64 – Max Player ist auf dem Server
- sv_voiceenable 1 – Sprachchat an
- host_map – Kartenname
- host_sleep *Zeit* – Die Zeit (in ms) für den Ruhezustand nach jedem Frame
- host_workshop_map – Laden Sie die neueste Version der Karte herunter und führen Sie sie aus
- host_timescale 1 – Beschleunigt die Serverzeit
- host_players_show 2 – Dieser Befehl legt fest, wie die Spielerzahl angezeigt wird, wenn Sie
Server abgefragt - mp_roundtime_defuse – Runde Zeitbombe (Minuten)
- mp_roundtime_hostage – Round-Time-Geiselkarten (Minuten)
Fadenkreuz-Befehle
- cl_crosshairgap_usewaeponvalue – Der Stil des Fadenkreuzes hängt von der Waffe ab
- cl_crosshairsize – Größe des Fadenkreuzes
- cl_crosshairdot 1 – mittleren Punkt hinzufügen
- cl_crosshairdot 1 – Mittelpunkt entfernen
- cl_crosshairthickness – Crosshai-Dicke
- cl_crosshaircolor 0 bis 5 – Farbe des Fadenkreuzes ändern
- cl_crosshairstyle 0 bis 5 – Fadenkreuzstil ändern
- cl_crosshairgap_size – Abstände zwischen den Sichtbereichen
- cl_crosshair_drawoutline – Umriss um das Fadenkreuz
- cl_crosshair_outlinethickness – Umrissstärke
- cl_crosshairusealpha 0 oder 1 – Sichtbarkeit des Fadenkreuzes
- cl_crosshairalpha от 0 bis 255 – Transparenz des Fadenkreuzes
Bhop-Befehle
Sie können alles auf einmal kopieren und einfügen, es sollte funktionieren:
sv_enablebunnyhopping 1;
sv_autobunnyhopping 1;
sv_enablebunnyhopping 1;
sv_staminamax 0;
sv_staminajumcost 0;
sv_ausdauerlandkosten 0;
sv_staminarecoveryrate 0;
sv_airaccelerate 2000;
sv_accelerate_use_weapon_speed 0;
sv_maxvelocity 3500
sv_enablebunnyhopping 1;
sv_autobunnyhopping 1;
sv_enablebunnyhopping 1;
sv_staminamax 0;
sv_staminajumcost 0;
sv_ausdauerlandkosten 0;
sv_staminarecoveryrate 0;
sv_airaccelerate 2000;
sv_accelerate_use_weapon_speed 0;
sv_maxvelocity 3500
HUD-Befehle
- cl_radar_scale – Mini-Kartenzoom (0.25 bis 1)
- cl_radar_icon_scale_min – Ändert den Punkt des Spielers auf der Karte (0.4 bis 1)
- cl_radar_square_with_scoreboard 1 – Das Radar wird quadratisch, wenn die Punktetabelle geöffnet wird
- cl_radar_square_with_scoreboard 0 – Kehrt zur Standardform zurück
- cl_radar_rotate 1 – Das Radar dreht sich mit der Bewegung des Spielers
- cl_radar_rotate 0 – Radar dreht sich nicht
- cl_radar_always_centered 0 – Die Radarkamera bewegt sich der Bewegung des Charakters folgend
- cl_radar_always_centered 1 – Die Radarkamera ist stationär
- cl_hud_radar_scale – Ändert die Größe des Radars (0.8 bis 1.3)
- cl_hud_playercount_pos 1 – Das Feld mit der Anzahl der Spieler unten.
- cl_hud_playercount_pos 0 – Das Feld mit der Anzahl der Spieler oben.
- cl_hud_bomb_under_radar 1 – Wenn Sie den C4 haben, ist er unter Radar
- cl_hud_bomb_under_radar 0 – Wenn Sie mit C4 sind, erscheint es am rechten Rand zusammen mit dem Rest der Waffe
- hud_scaling (0.5 bis 0.95) – Ändert die gesamte Schnittstelle zusammen mit dem Radar (0.5 bis 0.95)
- cl_hud_healthammo_style 1 – In der Gesundheits- und Rüstungsanzeige werden nur Zahlen angezeigt
- cl_hud_healthammo_style 0 – Das Gesundheits- und Rüstungsfeld zeigt eine Skala und Zahlen an
- cl_showloadout 1 – Waffensymbole werden angezeigt
- cl_showloadout 0 – Waffensymbole werden nicht angezeigt
HUD-Farben
- cl_hud_color 0 – grau
- cl_hud_color 1 – Weiß
- cl_hud_color 2 – Hellblau
- cl_hud_color 3 – Blau
- cl_hud_color 4 – Lila
- cl_hud_color 5 – Rot
- cl_hud_color 6 – Orange
- cl_hud_color 7 – Gelb
- cl_hud_color 8 – hellgrün
- cl_hud_color 9 – Türkis
- cl_hud_color 10 – Rosa
- cl_rechts 0 – Linke Hand
- cl_rechts 1 – Rechte Hand
- viewmodel_presetpos 1 – Normale Waffengröße
- viewmodel_presetpos 2 – Große Größe der Waffe
- viewmodel_presetpos 3 – klassische Waffengröße
- viewmodel_fov 55 – Vergrößern / Verkleinern des Waffenmodells auf dem Bildschirm (Mindestwert -54,
Maximalwert 68) - viewmodel_offset_x – 0 Position der Waffe und Hand auf der Achse х
- viewmodel_offset_y – 0 Position von Waffe und Hand auf der Achse ó
- viewmodel_offset_z – 0 Position von Waffe und Hand auf der Achse z
Mausbefehle
- Empfindlichkeit 2 –Legt den Maussensor fest
- m_customaccel 0 – Deaktiviert die Mausbeschleunigung
- m_customaccel_exponent 0 – Messung des Proportionalfaktors der Beschleunigung deaktivieren
- m_customaccel_max 0 – Proportionalitätsfaktor der maximalen Beschleunigung
- m_customaccel_scale 0.04 – Normaler (Standard-)Wert der Mausbeschleunigung
- m_vorwärts 1 – Legt den Empfindlichkeitsmultiplikator für die Vorwärtsgeschwindigkeit der Maus fest
- m_mouseaccel1 0 – Mausbeschleunigung in Windows, Anfangsschwelle (2x Bewegungen)
- m_mouseaccel2 0 – Mausbeschleunigung in Windows, mittlere Schwelle (4x Bewegungen)
- m_mousespeed 1 – Mausbeschleunigungsfaktor in Windows
- m_pitch 0.022 – Maus invertiert (deaktiviert)
- m_rawinput 1 – Direkte Mausverbindung, die die Systemsteuerungseinstellungen im Betriebssystem ignoriert
- m_Seite 0.8 – Legt den Empfindlichkeitsmultiplikator für die Mausbewegungsgeschwindigkeit fest
- m_yaw 0.022 – Legt den Empfindlichkeitsmultiplikator für die Links-Rechts-Kurvengeschwindigkeit fest
By Sensei Wu
Weitere Anleitungen:
- CS GO: Alle Konsolenbefehle 2022
- CS GO: So erhalten Sie Messer 2022
- CS GO: Liste aller Waffenbefehle
- CS GO: So installieren Sie Simple Radar 2022
- CS GO: Rauchbefehle 2022