Walkthrough zu Cursed House 11 (Match 3 & Sokoban-Levels)

Komplettlösung für alle M3- und Sokoban-Level.

 

Allgemeine Hinweise

Ich gehe davon aus, dass Sie bereits einige Spiele dieses Entwicklers gespielt haben, also werde ich nicht auf all die verschiedenen Hindernisse und Funktionen eingehen, die dieses Spiel hat. Wenn Sie neu bei Cursed House sind, besteht das Ziel in jedem M3-Level einfach darin, alle Münzen zu sammeln. Alle anderen Bewegungen sind nutzlos, es sei denn, sie werden benötigt, um Hindernisse zu beseitigen. Überprüfen Sie das Hilfebuch in der oberen linken Ecke des Spielbildschirms, da es viele Informationen enthält, die erklären, wie alles funktioniert.

Einige Münzen sind jetzt dunkel, was bedeutet, dass sie mit einem Lichtstrahl gezappt werden müssen, bevor sie zu normalen Münzen werden, die Sie erhalten können, und normale Münzen fallen jetzt herunter. Ansonsten verwendet das Spiel die gleichen Mechanismen und Widgets, die zuvor in der Serie zu sehen waren.

Ein M4 gibt Ihnen eine kleine bewegliche Bombe. M5s und größer geben ein Morphing-Powerup (Rakete, Blitz oder große Bombe), auf das Sie mit der rechten Maustaste klicken, um das Morph auszuwählen. Im Gegensatz zu Spielen in einigen anderen Serien dieses Entwicklers werden Raketen nicht passiv herunterfallen. Steine ​​und Ton brechen nicht mit Streichhölzern.

Wenn Sie den Mauszeiger über die Pfeilspitze auf der rechten Seite der Szene bewegen, wird der Level-Wiederholungsabschnitt geöffnet, in dem Sie jedes zuvor abgeschlossene Level oder Minispiel nach Belieben wiederholen können.
Die Sokoban-Rätsel werden in der Komplettlösung nach dem M3-Level aufgelistet, in dem sie erscheinen, wenn Sie das Spiel in einem neuen Spielerprofil durchlaufen.

Ebenen 1-10, Sokobans 1-2
Stufe 1: Räumen Sie das Holz auf der linken Seite so weit auf, dass die Münzen herunterfallen, damit Sie sie sammeln können. Sprengen Sie das Blattstück, das sich über den Münzen befand, um den Lichtstrahl freizusetzen, und warten Sie, bis er die Schattenmünzen in normale verwandelt. Feuere die Kanone ab, um alle Münzen von unten rechts zu bekommen.

Level 2: Sprengen Sie den Ton, der den oberen Lichtstrahl blockiert, und bringen Sie ihn dazu, die 5 dunklen Münzen oben rechts zu zappen. Während Sie die Münzen oben rechts einsammeln, sprengen Sie die Felsen, die den Magneten blockieren, und passen Sie dann am Magneten an, um ihn zu entfernen, sodass der untere Lichtstrahl die letzte dunkle Münze zerlegt. Feuere die Kanone zweimal ab, um die Münzen oben links aufzutauen und aufzuräumen.

Level 3: Sprengen Sie den Stein, der das Feuer blockiert, und breiten Sie das Feuer auf die Kohle rechts aus, die den Lichtstrahl blockiert. Verbreiten Sie dann das Feuer auf die Kohle auf der linken Seite, sodass der Tropfen in den Schlitz fällt. Lass das Feuer noch einmal auf die Kohle in der oberen rechten Ecke ausbreiten, um die gefrorene Rune freizusetzen. Klicke oben von links nach rechts auf die 3 Runen, um die Slots für die Drops freizugeben. Klicken Sie als nächstes auf die Runen in der Reihenfolge, die auf dem letzten Tuch von links nach rechts angezeigt wird, um es zu entfernen. Sammle alle regulären Münzen, füge dann die Münzhälften zusammen und erhalte die letzte Münze.

Sokoban 1: Runter 2, um den ersten Edelstein in den Steckplatz zu bekommen. 1 nach oben und 4 nach links, um den zweiten Edelstein neben die Slots zu verschieben. Gehen Sie unter den Edelstein und schieben Sie ihn nach oben in den Schlitz. 1 nach oben, 2 nach rechts, um den dritten Edelstein pro Slot zu verschieben. Gehen Sie darunter und schieben Sie es in den Schlitz. Der letzte Edelstein wird um 1 nach oben, um 3 nach links und dann nach unten in den Schlitz geschoben.

Stufe 4: Arbeiten Sie sich durch den Nebel, bis der gesamte Lehm, der den Lichtstrahl blockiert, freigelegt ist, und sprengen Sie den Lehm, um den Lichtstrahl freizusetzen. Nachdem das Licht die erste dunkle Münze gezackt hat, sammeln Sie sie, damit das Licht die nächste dunkle Münze zappen kann, und holen Sie sich dann auch diese Münze. Entferne die abgeschirmte Kachel, indem du sie auf der rechten Seite anpasst, und lasse den Lichtstrahl die 2 dunklen Flecken löschen. Schieben Sie die Münzhälfte nach rechts, damit Sie die abgeschirmte Kachel über die andere Hälfte erreichen können. Entferne das abgeschirmte Plättchen mit einem Streichholz rechts davon, füge dann die Münzhälften zusammen und nimm die Münze. Wenn die Bombe unten nicht explodiert ist, während Sie an den Münzhälften arbeiten, zünden Sie die Bombe, damit der Lichtstrahl unten die dunklen Münzen zerstören kann. Entferne die eine Schmutzkachel, die die letzte dunkle Münze blockiert, damit das Licht sie erreichen und aufräumen kann.

Level 5: Führen Sie zuerst die Übereinstimmungssequenz auf dem Papyrus rechts durch. Vervollständigen Sie dann die Sequenz auf dem anderen Papyrus, damit Sie die gefrorenen Münzen erhalten. Die Augen befinden sich nur im oberen Bereich. Feuere die Kanone für die Münze unten rechts ab. Verbinde die Münzhälften oben links und entferne dann die abgeschirmten Kacheln, bis der Lichtstrahl alle dunklen Flecken entfernt hat. Holen Sie sich alle restlichen Münzen.

Level 6: Sprengen Sie den Ton, der die permanente Bombe durch die Kanone unten blockiert, und lösen Sie dann die permanente Bombe weiter aus, bis alle Münzen von unten rechts weg sind. Bomben Sie als nächstes den Ton über der roten Bombe aus und explodieren Sie die Bombe, damit Sie die Münze aus den Hälften holen und den Lichtstrahl befreien können. Arbeiten Sie sich durch die Hindernisse oben rechts und räumen Sie auf.

Level 7: Verbreiten Sie das Feuer auf der Kohle, um eine Rune aus dem Eis fallen zu lassen. Machen Sie 2 M5s und wählen Sie für jeden einen Blitz aus. Verwenden Sie einen Blitz für blaue Kristalle und den anderen für Blätter. Warten Sie, bis die Kettenreaktion abgeschlossen ist, wodurch die meisten verbleibenden Runen aus dem Eis fallen. Machen Sie eine weitere M5 und wählen Sie eine Rakete aus. Starte die Rakete, um einen der Käfer unten links zu entfernen. Machen Sie noch einen weiteren M5 und wählen Sie einen Blitz aus. Verwenden Sie es auf dem Kacheltyp, der sich über der befreiten roten Bombe unten links befindet, um den Rest der Käfer loszuwerden. Sammle die Münze, die die Kanone blockiert, und feuere die Kanone für eine weitere Münze ab. Jetzt sind endlich alle Runen für dich frei, um das Tuch aufzuräumen und die letzten Münzen zu holen.

Level 8: Bombardieren Sie den einzelnen lila Kristall rechts, machen Sie dann eine M5 und wählen Sie einen Blitz. Verwenden Sie den Blitz auf dem Kacheltyp, der mit dem unter der roten Bombe links übereinstimmt, um die Bombe explodieren zu lassen und den 2. lila Kristall für Sie zu erhalten. Der Kerzenschild wird entriegelt, also sammle Kerzen mit Streichhölzern, bis der Schild verschwindet. Die Münzen oben fallen in den Bereich um die Bombe, die dann nach einigen Sekunden selbst explodiert. Verbreiten Sie das Feuer nach oben und um den kleinen Wasserbereich herum, um die Kohle zu erreichen, damit die gefrorenen Münzen erhalten werden können.

Level 9: Das Eis durchbrechen, um den Weg zwischen dem Stromgenerator und der Lampe freizumachen. Ziehen Sie die blauen Blitzstücke in den Weg, wenn sie in Reichweite sind, bis die Lampe leuchtet. Feuere die Kanone ab, um den Magneten zu entfernen. Machen Sie eine M5 und wählen Sie einen Blitz aus; Verwenden Sie es auf dem Fliesentyp, der zwischen den 2 Münzen unter dem Lichtstrahl auf der linken Seite sitzt, um die Bomben zu zünden. Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist. Unten rechts gibt es eine normale Münze zu sammeln, die es dann dem Lichtstrahl ermöglicht, die nächste dunkle Münze in der Reihe zu zappen. Bringen Sie die Münze so lange aus dem Weg, bis der Lichtstrahl alle dunklen Münzen gezappt hat, und räumen Sie auf.

Sokoban 2: Gehen Sie am Anfang unter den Edelstein und schieben Sie ihn 1 nach oben, dann nach links, bis er in den Schlitz geht. Gehen Sie rechts vom mittleren Edelstein in der 3er-Spalte und schieben Sie ihn nach links in den Schlitz. Es gibt ein Paar Edelsteine ​​in der Nähe der Spitze. Gehen Sie in diesem Paar über das rechte und drücken Sie es 1 nach unten, 2 nach links, um es aus dem Weg zu räumen. Der höchste Edelstein im Puzzle hat jetzt einen freien Weg, um nach rechts in den Schlitz geschoben zu werden. Gehen Sie unter den höchsten Edelstein der verbleibenden 2 und schieben Sie ihn 1 nach oben, 3 nach rechts, 1 nach oben und dann nach rechts, bis er sich im Schlitz befindet. Gehen Sie unter den letzten Edelstein und schieben Sie ihn 2 nach oben, 1 nach rechts, 1 nach oben. Drücken Sie den Edelstein nach rechts, bis er unter dem Schlitz ist, und schieben Sie ihn dann nach oben in den Schlitz.

Level 10: Sprengen Sie den Ton heraus, der beide Magnete blockiert, und entfernen Sie die Magnete. Machen Sie eine M5 und wählen Sie einen Blitz aus. Sie müssen das rote Quadrat auf der rechten Seite stolpern lassen, aber es gibt keine anderen roten Steine ​​auf dem Spielfeld. Verwenden Sie also den Blitz auf dem Kacheltyp unter dem roten Stein, um den lästigen roten Stein aus dem Weg zu räumen. Dadurch wird etwas am roten Quadrat nach unten bewegt, um mit einem weiteren Blitz entfernt zu werden, um das rote Quadrat auszulösen. Sammeln Sie die gefrorenen Münzen, damit der Lichtstrahl unten eine Kettenreaktion auslösen kann, und zünden Sie die Fackel an, damit Sie die letzten gefrorenen Münzen unten links erhalten. Neben dem grünen Quadrat in der Mitte befindet sich an dieser Stelle eine Kachel. Machen Sie erneut ein Blitz-Powerup und verwenden Sie es für alles, was sich in der Nähe des grünen Quadrats befindet, damit Sie die letzten Münzen aus den Tropfen erhalten.

Ebenen 11-20, Sokoban 3

Level 11: Sammle die gesperrte Münze oben ein, dann die Münze, die dahinter war. Sprengen Sie den Ton neben der abgeschirmten Kachel, damit Sie darunter ein Streichholz finden können, um die abgeschirmte Kachel zu entfernen. Entferne als nächstes den Papyrus; Spiegel befinden sich nur im oberen Bereich. Holen Sie sich die gesperrte Münze von unten rechts, damit Sie für die gefrorenen Münzen auf das Feuer zugreifen können. Sprengen Sie den Ton, der die permanenten Bomben blockiert, und lösen Sie die permanenten Bomben wiederholt aus, bis das Holz oben links verschwunden ist. Entferne alle Spiegel im Weg des Lichtstrahls im offenen oberen Abschnitt und benutze die permanenten Bomben, um alle Spiegel in der blockierten Säule loszuwerden. Wenn der Lichtstrahl den dunklen Fleck oben rechts entfernt, wird die Kettenreaktion die Münzen in die Mitte bringen.

Level 12: Arbeite zuerst daran, die gesperrte Münze zu bekommen. Berühre den Ton beim roten Quadrat noch nicht. Sammle unten rechts alle Koffermünzen ein, um den Kofferraum zu aktivieren. Sprengen Sie nun den Ton, der den Magneten blockiert, und entfernen Sie den Magneten. Wenn das rote Quadrat noch nicht gestolpert ist, bringen Sie die Münze in die Nähe und lassen Sie das rote Quadrat stolpern. Sie können den Rest erledigen.

Level 13: Sammle die gefrorene Münze, die den Lichtstrahl unten links blockiert. Holen Sie sich die Münze aus dem Tropfen unten links und entfernen Sie dann alle Spiegel, die den Lichtstrahl blockieren, damit er die dunkle Münze unten rechts zappt. Befreien Sie sich von den Fehlern. Sammeln Sie die Münze, die das grüne Quadrat blockiert, und bringen Sie das grüne Quadrat zum Stolpern, um den Schild oben rechts zu entfernen. Sammle genug Kürbisse, um den letzten Schild zu entfernen, der die Kanone blockiert. Feuere die Kanone ab, bis alle Runen auf der linken Seite aus dem Eis sind. Entfernen Sie das Tuch und warten Sie, bis die Kettenreaktion die verbleibenden Münzen greift.

Level 14: Während Sie die Käfer vertreiben, zünden Sie keine Bomben oder Raketen in der Nähe der elektrifizierten Kette, da Sie die Kette nicht brechen möchten, indem Sie versehentlich etwas in ihrer Reichweite in die Luft jagen. Es hilft, etwas Lehm herauszusprengen und dann das Holz zu entfernen, während der Käfer im großen Bereich des Spielfelds entfernt wird, um mehr Arbeitsraum für die Herstellung von Raketen in der Nähe der Oberseite zu schaffen, um die 2 Käfer in den Ecken zu entfernen. Vergessen Sie nicht, dass Sie eine Rakete 1 Feld nach oben ziehen können, um sie zu zünden, wenn sich die Rakete zufällig in der 2. Reihe oberhalb der elektrifizierten Kette befindet, um zu verhindern, dass die Explosion die Kette unterbricht. Nachdem alle Käfer weg sind, breite das Feuer auf die Kohle aus und nimm die Münze aus dem Weg, um alle Münzen darunter aufzutauen. Machen Sie jetzt etwas, um die elektrifizierte Kette in der Nähe des Stromgenerators zu sprengen, damit der größte Teil der Kette verschwindet und die Teile eine Kettenreaktion auslösen, die das Level für Sie beendet.

Level 15: Dieser Papyrus ist hinterhältig, weil es am Anfang nur ein gelbes Auge gibt und Augen nur in der unteren Hälfte erscheinen. Machen Sie einige Übereinstimmungen in der unteren Hälfte, bis einige weitere Augen erscheinen, und richten Sie die Augenübereinstimmung für später ein, dann richten Sie die anderen Übereinstimmungen der Papyrussequenz ein und vervollständigen Sie die gesamte Sequenz. Vergessen Sie nicht, dass Sie kleine Bomben verwenden können, um eine Kachel zu sprengen, die als nächstes in der Sequenz ist, um sie am Laufen zu halten, wenn Sie kein Streichholz haben. Die Kettenreaktion, die auftritt, wenn der Papyrus verschwindet, wird die meisten Käfer beseitigen. Beende die Beseitigung der 2 verbleibenden Käfer mit Bomben. Holen Sie sich alle Münzen, die Sie von der unteren Hälfte erreichen können, und lösen Sie dann die permanenten Bomben aus, bis das Aufwärtspfeil-Ablenkstück in den Weg der Kanone fällt. Feuere die Kanone zweimal ab, um beide Magnete zu entfernen. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf dem Kacheltyp, der dem auf den roten Bomben entspricht, um das Spiel zu beenden.

Level 16: Arbeiten Sie sich durch die obere Hälfte des großen Bereichs, um das eine Fledermausstück in der Ecke zu erreichen und es zu sprengen. Sie sollten dabei die meisten oder alle Münzen in der oberen Hälfte aufheben. Nachdem die Kettenreaktion beendet ist, sprengen Sie den Ton, der den Münzen in der unteren Mitte am nächsten ist, und sammeln Sie alle „einfachen“ Münzen. Machen Sie eine Rakete für die letzte lästige Münze in der unteren linken Ecke.

Level 17: Entfernen Sie die Hindernisse, die die Vasen blockieren, und entfernen Sie dann die Vasen, damit die Magnete verschwinden. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf Blättern, um alle Käfer zu vertreiben. Sammle alle Münzen, die du kannst, dann mache einen weiteren Blitz und verwende ihn auf blauen Kristallen, um die roten Bomben zu sprengen, damit du die letzten Münzen erreichst.

Sokoban 3: Bewegen Sie den Käfer so, dass er sich in der Ecke befindet, die durch die L-Form von 3 Edelsteinen und den einzelnen Wandpunkt entsteht (es wird einen Edelstein zu seiner Linken, einen Edelstein darunter und die Wand zu seiner Rechten haben). Schiebe den Edelstein auf der linken Seite des Käfers um 1 Feld nach links, um ihn vorerst aus dem Weg zu räumen. Es gibt jetzt 2 horizontale Edelsteinpaare. Gehen Sie unter den Edelstein ganz rechts des unteren Paares und schieben Sie ihn 2 nach oben, 3 nach rechts und nach oben in den Schlitz. Gehen Sie unter den Singleton-Edelstein, der vom unteren Paar übrig geblieben ist, und schieben Sie ihn um 1 nach oben. Sie sollten an dieser Stelle 3 Edelsteine ​​​​in einer Reihe haben. Gehen Sie zu dem ganz linken und drücken Sie es 1 nach unten, rechts 6, oben 4, rechts 2, dann nach oben in den Schlitz. Gehe zum verbleibenden Edelstein ganz rechts und drücke ihn nach unten 1. Der andere Edelstein befindet sich jetzt auf der linken Seite des Käfers; Schiebe ihn nach links 1, um ihn aus dem Weg zu räumen. Schieben Sie nun den unteren Edelstein 4 nach rechts, 4 nach oben, 2 nach rechts, 1 nach oben und rechts in den Schlitz. Schiebe den letzten Edelstein 3 nach rechts, 1 nach unten, 3 nach rechts, 4 nach oben, 2 nach rechts, 1 nach oben und dann nach rechts, bis er im Schlitz ist.

Level 18: Entfernen Sie die Schmutzkacheln oben links. Mischen Sie die Teile im oberen Bereich mit Streichhölzern herum, bis ein Ablenkteil für den linken Pfeil in den Weg der Kanone fällt und sich in der 3. Reihe von oben befindet. Sprengen Sie den Ton heraus, der die permanente Bombe blockiert, und lösen Sie die permanente Bombe aus, um die Kanone abzufeuern. Warten Sie, bis der Lichtstrahl endet, und ziehen Sie dann alle Münzhälften aus der linken Spalte um 1 Feld nach rechts, sodass alle Münzen neben den roten Quadraten liegen. Mischen Sie die Teile im oberen Bereich, bis ein Rechtspfeil-Deflektorteil in der 4. Reihe von oben im Weg der Kanone landet. Lösen Sie die permanente Bombe aus, um die Kanone abzufeuern.

Level 19: Verwenden Sie einen Blitz auf lila Kristallen, um unten links zu öffnen, und sprengen Sie dann das Kerzenstück. Machen Sie einen weiteren Blitz und verwenden Sie ihn auf den grünen Teilen, um den Boden ganz nach oben zu öffnen und den Käfer und die Handschuhe dort zu sprengen. Machen Sie dann einen dritten Blitz und verwenden Sie ihn bei gelben Augen, um oben links zu öffnen und den Schädel zu sprengen. Sie sollten in der Lage sein, herauszufinden, wie Sie die restlichen Münzen erhalten.

Level 20: Sammeln Sie die Münzen unten links und verteilen Sie dann das Feuer auf die Fackeln und die Kohle auf der linken Seite. Verwenden Sie die brennende Fackel oben links, um die Münze in der Mitte links zu erhalten, und zünden Sie die 2 Fackeln in der Mitte an. Sammle die Münzen oben rechts ein, aber löse diese permanenten Bomben noch nicht aus! Sprengen Sie den Ton, der den Lichtstrahl unten links blockiert, damit das Licht den dunklen Fleck entfernt. Lösen Sie jetzt die permanente Bombe aus, damit das rote Quadrat darunter ausgelöst wird, und geben Sie den Fall für die letzte Münze frei.

Ebenen 21-30, Sokobans 4-5

Level 21: Brechen Sie das Holz zwischen den abgeschirmten Kacheln, sodass die abgeschirmten Kacheln herunterfallen, und dann können Sie sie mit Streichhölzern von oben entfernen. Sprengen Sie den Ton, um das Holz zu erreichen, das den Lichtstrahl blockiert, und lassen Sie ihn die Reihe der dunklen Münzen zappen. Sammle die verschlossene Münze unten rechts ein, dann breche rechts genug Holz, bis der Lichtstrahl frei wird und die verbleibenden dunklen Münzen zackt. Sie können es von hier aus übernehmen.

Sokoban 4: Es gibt 3 Edelsteine ​​an einer 1-Feld-Wand; Gehen Sie zu dem Edelstein rechts an der Wand und drücken Sie ihn nach unten 2, um ein vertikales Edelsteinpaar nahe dem Boden zu bilden. Der Käfer hat einen Edelstein zu seiner Linken; Schiebe diesen Edelstein nach links 1. Gehe zum niedrigsten Edelstein im Spielfeld und schiebe ihn nach rechts 1. Der Käfer hat einen Edelstein darüber, den er in den Schlitz schieben kann. Gehen Sie als Nächstes zum unteren der 2 Edelsteine ​​oben links und schieben Sie diesen Edelstein 2 nach rechts, 2 nach oben, 3 nach unten. Gehen Sie zurück in die obere linke Ecke und schieben Sie den Edelstein dort 1 nach unten, 1 nach rechts, um ihn aus dem Weg zu räumen . Es sollte jetzt eine diagonale Reihe von 3 Edelsteinen geben. Gehen Sie zum mittleren und schieben Sie es 3 nach oben, 1 nach rechts und nach oben in den Schlitz. Gehen Sie zum höchsten verbleibenden Edelstein und schieben Sie ihn 1 nach rechts, 2 nach oben, 2 nach rechts und nach oben in den Schlitz. Schieben Sie den letzten Edelstein 1 nach oben, 1 nach links, 3 nach oben, 2 nach rechts und 2 nach oben, um zu beenden.

Level 22: Entfernen Sie den Ton und die Münzen, die die Lichtstrahlen auf der linken Seite blockieren. Bewegen Sie diese lästigen Spiegel aus dem Weg, bis alle Lichtstrahlen ihre Arbeit auf den dunklen Flecken auf der rechten Seite erledigt haben. Sprengen Sie den Ton, der den Lichtstrahl auf der Unterseite blockiert, bis alle dunklen Münzen gezappt und aufgeräumt sind.

Level 23: Entferne die Papyri in dieser Reihenfolge: unten rechts, unten links, oben rechts, oben links. Beachten Sie, dass die Papyri auf der rechten Seite ihre Stücke nur im unteren Abschnitt haben und die Papyri auf der linken Seite ihre Stücke nur im oberen Abschnitt haben. Sie können auch eine Seite auswählen und zuerst den unteren Papyrus entfernen, dann den oberen, bevor Sie zur anderen Seite gehen und den Vorgang wiederholen. Wenn Sie dies in dieser alternativen Reihenfolge tun, lässt das Spiel die Schaltfläche „Wiederholen“ aufleuchten, aber keine Sorge, das Level ist nicht unmöglich, solange die blauen Einzelstücke, die sich auf jeder Seite über den Papyri befanden, herunterfallen und übereinstimmen Magnete in den Ecken. Sobald die Magnete weg sind, verwenden Sie Raketen, um alle Käfer loszuwerden und aufzuräumen.

Level 24: Sprengen Sie den Ton, der den Schlüssel blockiert, und sammeln Sie dann die gesperrte Münze ein. Feuern Sie die Kanone ab, bis der Magnet herausgeschossen ist, und setzen Sie dann Raketen auf die Käfer ein. Wenn Sie keine Streichhölzer bei der Münze neben den roten Bomben im unteren Bereich haben, verwenden Sie einen Blitz auf etwas daneben, das die Münze einsammelt. Werde das Tuch als nächstes los. Wenn Sie nicht genug Runen im Boden haben, mischen Sie die Teile dort herum, bis mehr Runen auftauchen, da sie nur im unteren Bereich sind. Zünde die roten Bomben und sprenge den Lehm rechts, um an die restlichen Münzen zu gelangen.

Level 25: Der nervigste Teil dieses Levels ist es, alle Bugs loszuwerden, bevor man eine Rakete auf die Single-Trunk-Münze unten einsetzt. Sprengen Sie den Ton nicht über den roten Bomben, weil Sie nicht wollen, dass sie explodieren, bevor Sie den Kofferraum zum Stolpern gebracht haben. Ich mache die Raketen auf der linken Seite des Spielfelds, um zu vermeiden, den Ton zu treffen. Passen Sie neben dem aktivierten Stamm an, um eine Wand zu entfernen, die das Feuer blockiert, und zünden Sie dann die Fackeln an. Endlich können Sie diesen Ton sprengen!

Sokoban 5: Gehen Sie zu dem einzelnen Edelstein, der sich nicht in der Spalte mit 3 Edelsteinen befindet, und drücken Sie ihn 3 nach unten, dann nach oben, bis er in den Schlitz passt. Gehen Sie zum obersten Edelstein der 3er-Säule und schieben Sie ihn 1 nach rechts, 2 nach unten, 4 nach oben und nach links, bis er sich im Schlitz befindet. Schieben Sie den niedrigsten verbleibenden Edelstein 2 nach links, 4 nach rechts, 1 nach links, 4 nach oben, 2 nach rechts und nach oben in den Schlitz. Schieben Sie den letzten Edelstein 1 nach oben, 1 nach rechts, 2 nach oben, 2 nach rechts und nach oben, bis er im Schlitz ist.

Level 26: Sie können wahrscheinlich einige der lila Kristallstücke mit anderen Streichhölzern verschieben, um einige von ihnen in eine Streichholzanordnung auszurichten, was dazu beiträgt, die elektrifizierte Kette an Ort und Stelle zu halten, damit die Käfermünzen später nicht so weit herunterfallen. Sprengen Sie die verbleibenden violetten Kristalle, sodass der Schild in der unteren rechten Ecke verschwindet und die Kettenreaktion den Magneten löscht. Beginnen Sie mit der Erstellung von Blitz-Powerups und verwenden Sie sie auf den Kacheltypen bei den Münzen auf der Unterseite, bis alle regulären Münzen weg sind. Verwenden Sie Raketen auf die Käfer und Sie können es von hier aus nehmen.

Level 27: Konzentrieren Sie sich nur darauf, die roten Bomben oben rechts in die Luft zu jagen, damit der Lichtstrahl schließlich freigesetzt wird, denn es sind die dunklen Münzen, die Sie zappen müssen. Während du die Münzen von unten einsammelst, sammle genügend lila Kristalle, um den Schild oben links für die letzten 2 Münzen loszuwerden.

Level 28: Sammeln Sie die 4 Koffermünzen über dem Kofferraum und verwenden Sie einen Blitz, um 2 weitere in der unteren rechten Ecke zu erhalten. Benutze eine große Bombe, um schneller durch die Felsen oben rechts zu kommen und zünde dort die roten Bomben. Sprengen Sie den Felsen, der den Lichtstrahl blockiert. Die letzte Kofferraummünze ist ziemlich einfach zu erreichen. Stolpern Sie den Kofferraum, um einen Weg und eine Fackel zum Anzünden der Kohle zu öffnen, und Sie können den Rest erledigen.

Level 29: Machen Sie 1-2 Blitz-Powerups oben rechts und verwenden Sie sie für verschiedene Teile, die zu den angeketteten um die Koffermünzen passen. Dies sollte an anderer Stelle genügend Ketten abbrechen, damit Sie links Arbeitsraum für die letzten Koffermünzen haben. Schalten Sie den aktivierten Kofferraum aus, verwenden Sie dann einen Blitz auf dem Kacheltyp, der sich unter dem Feuer befindet, um die Kohle anzuzünden, und der Rest ist einfach.

Level 30: Bombe durch die 3 Tonplättchen, die die 3 Münzen auf der linken Seite blockieren, und hol dir diese Münzen vor allem anderen. Achten Sie darauf, nicht über das rote Quadrat auf der linken Seite zu stolpern, sonst fallen die Münzen in die unerreichbaren Stellen. Sobald Sie diesen kniffligen Teil erledigt haben, lösen Sie das rote Quadrat aus (das Entfernen des Magneten ist optional). Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist, und räumen Sie dann auf.

Ebenen 31-40, Sokobans 6-8

Level 31: Entferne das Tuch oben rechts, was dir 2 Münzen einbringt. Mischen Sie die Teile oben rechts mit ein paar Streichhölzern herum, bis die fehlende Rune erscheint, um die anderen 2 Tücher zu entfernen. Wenn die untere linke Seite gefüllt ist, bewegen Sie die Teile mit Streichhölzern herum, bis ein nach oben gerichteter Deflektorpfeil in der 3. Reihe von unten und in derselben Spalte wie der Magnet darüber landet. Feuern Sie die Kanone ab, um den Magneten loszuwerden, und verwenden Sie dann die Methoden zum Sammeln von Münzen, die Sie möchten, um die restlichen Münzen zu erhalten. Verwenden Sie mehr Aufwärtspfeil-Deflektoren, die mit der Kanone ausgerichtet sind, um etwas von dem Lehm darüber herauszuschlagen.

Sokoban 6: Gehen Sie zur linken Seite des Spielfelds und schieben Sie die 2 Edelsteine ​​nach unten in ihre Schlitze. Gehe zum verbleibenden Edelstein ganz links und drücke ihn 3 nach oben, 2 nach rechts, um ihn in den Schlitz zu stecken. Gehen Sie zum linken der 2 verbleibenden Edelsteine ​​und schieben Sie ihn 1 nach links, 2 nach oben, 2 nach rechts, 1 nach oben und nach links in den Schlitz. Schieben Sie den letzten Edelstein 1 nach links, 2 nach oben und rechts in den Schlitz.

Level 32: Sammle lila Kristalle, die sich glücklicherweise nur im unteren Bereich befinden. Berühren Sie nicht den oberen Teil und brechen Sie keinen Ton auf der Unterseite, da das grüne Quadrat vorerst dort bleiben muss. Wenn der Schild am roten Quadrat verschwindet, brechen Sie das Holz, das den oberen der 2 Lichtstrahlen blockiert, damit der Spiegel ihn blockiert und verhindert, dass die Münzen darüber herunterfallen. Verwenden Sie einen Blitz auf dem Kacheltyp neben dem roten Quadrat, um das rote Quadrat zum Stolpern zu bringen und die 4 Münzen zu erhalten. Entferne den Papyrus, der die Münzhälften blockiert, und ziehe alle Hälften auf der rechten Seite 1 Feld nach links, sodass die Münzen neben den grünen Quadraten liegen. Jetzt können Sie endlich den Ton am grünen Quadrat sprengen und für die meisten verbleibenden Münzen stolpern und den Ton für die letzte Münze sprengen.

Level 33: Unterbrechen Sie nicht die elektrifizierte Kette mit Explosionen, während Sie das Spielfeld von den Käfern befreien. Ich verwende gerne kleine Bomben auf den Käfern, da sie von der elektrifizierten Kette entfernt werden können. Wenn sich die Käfermünzen in normale verwandeln, nimm die, die die Lampe blockiert, und warte, bis die Kettenreaktion beendet ist. Sie können es von hier aus übernehmen.

Level 34: Verbinden Sie die Münzhälften im unteren Bereich und holen Sie sich diese 2 Münzen, bevor die Schilde oben weg sind, sonst macht der Steinhaufen das Einsammeln der unteren Münzen fast unmöglich. Holen Sie sich dann genug blaue Stücke, bis der erste Schild verschwindet und den Kerzenschild entsperrt. Es hilft, sowohl für diesen Teil als auch für den Kerzenschild einen Blitz zu verwenden, da der Blitz Ihnen wahrscheinlich helfen wird, die Münzen nach oben zu bringen. Holen Sie sich genug Kerzen, um den letzten Schild zu entfernen, der die Felsen herunterfallen lässt, damit Sie die Münzen in der oberen Hälfte holen können. Holen Sie die ganzen Münzen so schnell wie möglich nach oben, wenn sie noch da sind, weil sie sonst in den Steinhaufen fallen und eingeschlossen werden. Seltsamerweise priorisieren Raketen die Steine ​​und nicht die Münzen, sodass Sie wirklich kein Glück haben, wenn eine Münze im Stapel stecken bleibt. Verbinde die Münzhälften und sammle die letzten Münzen ein.

Level 35: Verwirren Sie mit den Teilen unten rechts, bis die Aufwärtspfeil-Deflektorteile im Weg der Kanone landen und entweder mit einer Holzkiste oder der roten Bombe darüber aufgereiht sind, und verwenden Sie die abgelenkten Schüsse, um das Holz loszuwerden und Bombe blockiert den Lichtstrahl. Warten Sie, bis der Lichtstrahl seine Arbeit beendet und die Kettenreaktion abgeschlossen ist. Holen Sie alle gefrorenen Münzen von unten rechts, verteilen Sie das Feuer dann auf die Kohle auf der linken Seite und sammeln Sie die restlichen Münzen oben ein.

Sokoban 7: Schieben Sie zunächst den Edelstein rechts vom Käfer 1 Feld nach rechts, um ihn aus dem Weg zu räumen. Schieben Sie dann den Edelstein über dem Käfer nach oben in den Schlitz. Gehen Sie zu dem Edelstein, den Sie zuvor aus dem Weg geschoben haben, und schieben Sie ihn in den Schlitz. Bewegen Sie den Käfer 1 Feld nach unten und schieben Sie den Edelstein dann ganz nach rechts, um in den Schlitz zu gelangen. Begeben Sie sich zwischen die 2 Edelsteine ​​in der Reihe unten. Schiebe den linken Edelstein um 1 Feld nach links und dann nach unten in den Schlitz. Gehen Sie zum höchsten verbleibenden Edelstein und schieben Sie ihn nach links 3, dann nach oben, bis er sich im Schlitz befindet. Schieben Sie den letzten Edelstein um 2 nach oben, um 4 nach links und nach oben, bis er sich im Schlitz befindet.

Level 36: Arbeiten Sie sich von der linken Seite durch Lehm, Schmutz und Ketten vor und befreien Sie nicht den oberen der 2 Lichtstrahlen. Sie müssen vorerst nur den unteren Lichtstrahl befreien, damit er die dunkle Münze zappen kann. Holen Sie sich die Münze, wenn sie sich in eine normale verwandelt, und entfernen Sie dann alle Magnete auf der Unterseite. Verwenden Sie eine Rakete auf den Käfer. Befreien Sie nun den Lichtstrahl, damit Sie die Münzen darunter erreichen können.

Level 37: Sammeln Sie Kuhschädel von unten links, bis der Schild verschwindet, was eine Kettenreaktion auslöst, bei der die Hälfte der Münzen von oben rechts nach unten fallen. Sammle Schwerter von oben links, um den letzten Schild loszuwerden. Lasse die permanenten Bomben auslösen, um die Kanone abzufeuern und die restlichen Münzen fallen zu lassen. Der Rest ist einfach.

Sokoban 8: Schiebe den Edelstein über dem Käfer nach oben 1, um ihn aus dem Weg zu räumen. Gehen Sie dann zu den 2 Edelsteinen rechts und schieben Sie den unteren nach unten in den Schlitz und den oberen links in den Schlitz. Gehen Sie zu dem Edelstein, der sich direkt unter der 2-Raum-Wand befindet (dies ist der Edelstein, den Sie am Anfang aus dem Weg geräumt haben) und schieben Sie ihn nach links, bis er in den Schlitz passt. Gehen Sie zum höchsten Edelstein im Spielfeld und schieben Sie ihn 1 nach links und nach oben in den Schlitz. Gehe ganz nach rechts von den 2 verbleibenden Edelsteinen; Schieben Sie es 1 nach oben und dann nach links, bis es sich im Schlitz befindet. Schieben Sie den letzten Edelstein 1 nach rechts, 1 nach oben, 1 nach links, 3 nach oben und links in den Schlitz.

Level 38: Entfernen Sie das gesamte Holz und holen Sie sich die gesperrte Münze, um den Stromgenerator zu befreien. Schließen Sie ein blaues Blitzstück an den Generator an und ziehen Sie dann weitere blaue Blitzstücke, wenn sie sich in Reichweite des verbundenen Stücks befinden, um die Kette zur Lampe zu bilden. Die gelben Sandfliesen leiten leider keinen Strom, also müssen Sie nach unten und dann quer bauen, um die Lampe anzuzünden. Warten Sie, bis der Lichtstrahl beendet ist. Wenn sich die untere rechte Seite füllt, positionieren Sie einen Aufwärtspfeil-Deflektor in der Bahn der Kanone, der ebenfalls mit dem Magneten oben ausgerichtet ist. Feuere die Kanone ab, um den Magneten zu entfernen, benutze dann eine Rakete auf den Käfer und räume auf.

Level 39: Lass die Münze, die den Lichtstrahl blockiert, in Ruhe; noch nicht abholen. Werde alle Fehler los. Feuere die Kanone ab, bis alle Münzen von links weg sind, dann kannst du die Münze holen, die den Lichtstrahl blockiert.

Level 40: Ordnen Sie die Felsen oben links mit Streichhölzern neu an, damit Sie die Münzen erreichen können, die sich dahinter befanden, und entfernen Sie auch den Magneten. Sprengen Sie den Ton über den 3 dunklen Münzen in der Mitte. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf den Richtungspfeilstücken, sodass ein Spiegel von einem Lichtstrahl wegfällt und die oberste dunkle Münze in der Spalte zappt. Sammeln Sie die normale Münze, in die sie sich verwandelt, wodurch der Lichtstrahl weiter zum dunklen Fleck auf der linken Seite geht und eine kleine Kettenreaktion auslöst, die die nächste dunkle Münze zackt. Holen Sie sich diese Münze, machen Sie dann einen Blitz und verwenden Sie ihn auf Blättern, um den letzten Lichtstrahl zu befreien, der die letzte dunkle Münze zappen wird. Diese letzte Münze lässt sich am einfachsten entweder mit einer Rakete einsammeln oder indem Sie ein nach unten gerichtetes Ablenkstück in derselben Spalte positionieren, das mit der Kanone ausgerichtet ist, und die Kanone abfeuern.

Ebenen 41-50, Sokobans 9-10

Level 41: Sammle lila Kristalle, die sich nur in der unteren Hälfte befinden, bis der Schild, der den Schlüssel blockiert, verschwindet, dann nimm die gesperrte Münze, ohne zu viele Handschuhe zu sammeln. Sie möchten nicht, dass der Handschuhschild verschwindet, da die Münzen sonst herunterfallen und schwer zu bekommen sind. Feuern Sie die Kanone ab, während Sie immer noch den Handschuhen ausweichen, bis alle Münzen von oben links weg sind. Zu diesem Zeitpunkt ist der Handschuhschutz sowieso fast weg, also sammle ein paar weitere Handschuhe, um die Bombe unten zum Explodieren zu bringen und den Magneten zu entfernen. Verwenden Sie nun einen Blitz, der in der oberen Hälfte an Handschuhen angebracht ist, um die letzten Münzen auf die Bomben fallen zu lassen, um den Vorgang abzuschließen.

Level 42: Räumen Sie den Nebel auf, damit Sie den Magneten entfernen können. Vertreibe die Käfer. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf grauen Statuetten, um einen Teil des Bereichs auf der linken Seite zu öffnen. Die Bomben fangen an zu explodieren, was dir ein paar Münzen bringt, aber du musst die restlichen Münzhälften für die anderen zusammenziehen. Sammle alle Münzen, die sich noch auf dem Spielfeld befinden.

Level 43: Durchbrechen Sie das Eis an beiden unteren Abschnitten, bis Sie die Magnete erreichen können, um sie und die permanenten Bomben zu entfernen. Lassen Sie dann die entsprechende permanente Bombe auslösen, um die abgeschirmten Kacheln von ihrer verwundbaren Seite zu entfernen, bis die Bomben das rote Stück und den Kürbis sprengen, um die Lichtstrahlen oben freizusetzen. Warten Sie, bis die Strahlen ihre Arbeit verrichten, und dann ist es einfach.

Level 44: Gehen Sie von oben nach unten, arbeiten Sie an dem Ton und den Ketten, die die ganzen Münzen blockieren, und holen Sie sich diese Münzen. Brechen Sie nicht den Ton, der die Münzhälften blockiert; Andernfalls gehen die roten Quadrate aus und lassen alle Münzen auf die unerreichbaren Stellen fallen. Wenn nur noch die Münzhälften übrig sind, sprengen Sie den Ton, der sie blockiert, und holen Sie sich die letzte Münze.

Level 45: Richten Sie die Pfeilabweiser mit der Kanone und den Holzkisten oben auf der rechten Seite aus. Feuere die Kanone ab, um das Holz herauszuschlagen und die Lampe anzuzünden. Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist, entfernen Sie dann alle Deflektoren aus dem Weg der Kanone und feuern Sie sie so ab, dass sie die rote Bombe rechts trifft. Holen Sie sich die Münzen und den Magneten von der linken Seite, verwenden Sie dann Raketen auf die Käfer und räumen Sie auf.

Level 46: Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn entweder auf Blättern, Hüten oder blauen Teilen, um einige der Ketten oben rechts zu brechen. Beachten Sie, dass einige davon nur in einigen Teilen des Spielfelds zu finden sind. Machen Sie einen weiteren Blitz und verwenden Sie ihn für etwas anderes, das oben rechts angekettet ist. Dies sollte ausreichen, um Ihnen den Arbeitsraum zu geben, den Sie benötigen, um den Ton oben rechts zu sprengen und an die Münzen zu gelangen. Entfernen Sie nicht den Papyrus unten rechts, sonst fallen die Münzen in die unerreichbare Spalte. Verbinden Sie dann die Münzhälften unten für die letzte Münze.

Sokoban 9: Es gibt 3 Edelsteine ​​in der Reihe, in der der Käfer beginnt. Du musst jeden dieser Edelsteine ​​um 1 Feld nach links schieben, aber lasse zwischen jedem einen leeren Platz als Vorbereitung für später. Beginnen Sie mit dem ganz linken Edelstein und schieben Sie ihn 1 nach links, gehen Sie dann zum mittleren Edelstein und schieben Sie ihn 1 nach links, und schließlich den ganz rechten Edelstein der Reihe und schieben Sie ihn 1 nach links. Sie haben jetzt 2 vertikal gepaarte Edelsteine ​​in der Nähe der rechten Seite. Gehen Sie zum höchsten und schieben Sie es nach links in den Schlitz. Bewegen Sie den Käfer 1 Feld nach rechts, dann schieben Sie den Edelstein darunter 2 nach unten und links in den Schlitz. Gehen Sie zum ganz rechten Edelstein in der Reihe und schieben Sie ihn 1 nach rechts, 1 nach unten und dann nach links, bis er sich im Schlitz befindet. Gehe zum ganz rechten der 2 verbleibenden Edelsteine ​​und drücke ihn 3 nach rechts, 1 nach unten und dann nach links, bis er sich im Schlitz befindet. Schieben Sie den letzten Edelstein 5 nach rechts, 1 nach unten, 6 nach links und nach unten in den Schlitz.

Level 47: Sprengen Sie den Ton auf der linken Seite, um die permanenten Bomben zu erreichen, und zünden Sie die permanenten Bomben, bis der Kürbis weg ist. Entferne den gerade befreiten Magneten und lass die permanenten Bomben auf der rechten Seite zünden, bis das rote Stück weg ist. Das Level wird sich in der Kettenreaktion beenden.

Level 48: Sprengen Sie den Ton über der roten Bombe, damit die abgeschirmten Kacheln herunterfallen und die Bombe für Sie explodieren. Der Lichtstrahl wird eine dunkle Münze zappen. Während Sie die Münzen oben links einsammeln, entfernen Sie die Magnete und lassen Sie den Lichtstrahl weiterhin die dunklen Münzen zappen, indem Sie die Spiegel aus dem Weg schieben, bis alle Münzen von oben links verschwunden sind. Verwenden Sie eine Rakete auf den Käfer und dann eine weitere auf die Münze über der roten Bombe rechts. Ziehen Sie die Tropfen in die Vase, bis die Vase verschwindet. Sie können es von hier aus übernehmen.

Level 49: Bewegen Sie die Münzhälften nicht, während Sie die Käfer entfernen. Versuchen Sie, einige der Ketten zu brechen, die den Käfer auf der linken Seite halten, damit er auf die rechte Seite läuft, was es einfacher macht, ihn loszuwerden. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf Kuhschädeln, um den Lichtstrahl unten rechts zu befreien, der dann alle dunklen Münzen zappen wird. Verbinden Sie die Münzhälften und explodieren Sie eine der roten Bomben, um eines der roten Quadrate zum Stolpern zu bringen, wenn sie nicht von selbst hochgehen. Der Rest ist einfach.

Level 50: Brechen Sie die Ketten, um rechts „Flow“ zu bekommen, arbeiten Sie sich dann durch den Nebel und das Eis, um den Magneten zu erreichen und ihn zu entfernen. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf blauen Kristallen, um die Kohle und die Fackeln anzuzünden. Verteilen Sie das Feuer auf die 2 nicht angezündeten Fackeln, die die Vasen blockieren, um eine Münze auf der anderen Seite aufzutauen. Verwenden Sie dann die untere Fackel, um den Rest der gefrorenen Münzen auf der rechten Seite zu erhalten. Ziehe die Tropfen in die Vasen, bis sie verschwinden. Verbinden Sie die Münzhälften, die unter den Vasen für die letzte Münze waren.

Sokoban 10: Schieben Sie zunächst den Edelstein links in den Schlitz. Sie haben jetzt 3 Reihen mit Edelsteinen darin. Gehen Sie zur obersten Reihe mit einem Edelstein und schieben Sie ihn nach rechts 4. In der mittleren Reihe befinden sich 3 Edelsteine; Sie müssen jeden 1 Platz nach links schieben, beginnend mit dem Edelstein auf der linken Seite und dann den mittleren und schließlich den rechten, damit zwischen jedem Edelstein immer noch ein Platz ist, aber alle 1 Platz weiter links. (Sie müssen oben um die Wand herumgehen, um den Edelstein rechts zu schieben.) Schieben Sie nun den Edelstein, der sich direkt über dem Käfer befindet, nach oben in den Schlitz. Bewegen Sie den Käfer in den Raum zwischen den 3 gruppierten Edelsteinen, sodass links und rechts jeweils ein Edelstein und darunter ein Edelstein liegt. Schiebe den Edelstein rechts vom Käfer 1 Feld nach rechts. Gehen Sie dann unter den niedrigsten Edelstein im Spielfeld und schieben Sie ihn 2 nach oben, 2 nach rechts, um ihn aus dem Weg zu räumen. Bewegen Sie sich zum mittleren Edelstein der 3 in der Reihe darunter und schieben Sie ihn 1 nach rechts, 1 nach oben, 1 nach links und nach oben in den Schlitz. Gehen Sie zum ganz linken Edelstein auf dem Spielfeld und schieben Sie ihn 3 nach rechts, 1 nach oben, 1 nach links und nach oben, bis er in den Schlitz passt. Gehe zum niedrigsten verbleibenden Edelstein. Schieben Sie es 2 nach links, 1 nach oben, 1 nach links, 3 nach oben und nach links in den Schlitz. Der letzte Edelstein wird nach oben 2 geschoben und dann links in den Schlitz geschoben. Wütend!

Ebenen 51-60, Sokobans 11-12

Level 51: Das Spiel sagt Ihnen ziemlich genau, wie Sie dies tun, wenn Sie Popup-Hinweise aktiviert haben. Stellen Sie sicher, dass Sie immer mindestens einen Spiegel in der 3. Reihe von oben haben, während Sie das Spielfeld von Insekten befreien. Dadurch wird verhindert, dass das rote Quadrat vorzeitig erlischt. Es ist schwieriger als es aussieht! Warten Sie, bis alle Münzen zu normalen werden, und bewegen Sie dann die Spiegel aus dem Weg des Lichtstrahls, damit die Kettenreaktion alle Münzen für Sie erhält.

Level 52: Sprengen Sie den Ton im oberen linken Bereich, um den Lichtstrahl zu befreien und Arbeitsraum zu haben, um diese lästigen Spiegel aus dem Weg des Lichts zu bewegen. Nachdem Sie die 2 dunklen Münzen erhalten haben, öffnet die Kettenreaktion die rechte Seite. Die roten Drachen sind nur auf der rechten Seite, also sammeln Sie sie, während Sie Münzen sammeln, bis der letzte Schild verschwindet und der Lichtstrahl die verbleibenden dunklen Münzen zappen kann. Sie können den Rest erledigen.

Level 53: Sprengen Sie den Ton, damit Sie das Holz und die Magnete entfernen können. Die Kanone ist hilfreich, da die Deflektorkacheln den Magneten rechts herausnehmen können. Werde den Fehler los. Dann feuere die Kanone zweimal ab, damit die verbleibenden Deflektorplättchen die 2 Münzen unten bekommen. Verwenden Sie eine Rakete auf eine der Münzen, die oben rechts stecken. Wenn das nicht dazu führt, dass der Rest herunterfällt, bauen Sie eine weitere Rakete und versuchen Sie es weiter, bis die anderen Münzen heruntergekommen sind, damit Sie sie erreichen können.

Sokoban 11: Bewegen Sie den Käfer 1 Feld nach oben, dann schieben Sie den Edelstein rechts daneben 2 Felder nach rechts. Bewegen Sie den Käfer wieder 1 Feld nach oben und schieben Sie den Edelstein rechts 1 Feld nach rechts, dann nach links, bis er in den Schlitz passt. Gehen Sie zum niedrigsten Edelstein hinunter und schieben Sie ihn nach links, bis er sich im Schlitz befindet. Bewegen Sie sich nach oben, wo sich 2 Schlitze mit einem Edelstein dazwischen befinden, und schieben Sie den Edelstein nach links in einen Schlitz. Gehen Sie zum höchsten verbleibenden Edelstein und schieben Sie ihn 1 nach links, 3 nach rechts, 1 nach links. Sie sollten eine Spalte mit 3 Edelsteinen mit dem Käfer auf der rechten Seite haben. Bewege den Käfer 1 Feld nach unten und schiebe den mittleren Edelstein 1 nach links, um ihn aus dem Weg zu räumen. Schieben Sie den Edelstein über den Käfer nach oben, bis er in den Schlitz passt. Gehe zum unteren Rand des niedrigsten verbleibenden Edelsteins und schiebe ihn nach oben 2. Der Käfer hat einen Edelstein zu seiner Linken, der wieder im Weg ist, also schiebe diesen Edelstein um 1 Feld nach links. Schieben Sie nun den höheren Edelstein 1 nach rechts, 1 nach oben und nach rechts, bis er im Schlitz ist. Schieben Sie den letzten Edelstein 2 nach rechts, 1 nach oben, 1 nach rechts, 1 nach oben, 4 nach rechts und nach unten, bis er in den Schlitz passt.

Level 54: Brechen Sie die Ketten oben links, damit Sie diesen lästigen Magneten erreichen und entfernen können. Jetzt können Sie Blitz-Powerups machen, um die Mehrheit der anderen verketteten Teile zu bekommen, bis entweder alle Koffermünzen weg sind oder Sie den Arbeitsraum haben, um sie selbst zusammenzubringen. Stolpern Sie den Stamm, um die Kohlenadern zu befreien, damit Sie die Kohle und die Fackeln mit dem Feuer anzünden und von hier aus nehmen können.

Level 55: Sprengen Sie den Ton, der das Feuer in der unteren linken Ecke blockiert, verteilen Sie dann das Feuer über den Boden und gehen Sie gegen den Uhrzeigersinn um den Rest des Bretts, um die verbleibende Kohle und Fackeln anzuzünden, um alle Münzen aus jedem Quadranten zu erhalten. Verwenden Sie Bomben, um die Flammen in diesen engen Ecken zu erfrischen, da viel Wasser das Spielfeld blockiert.

Level 56: Sprengen Sie den Ton, der die Magnete blockiert, und entfernen Sie die Magnete. Entfernen Sie das untere linke Tuch, aber lassen Sie das obere linke vorerst in Ruhe. Verwenden Sie eine Rakete auf den Käfer. Entfernen Sie nun das obere Tuch, um alle Münzen unten links zu sammeln, und befreien Sie den Lichtstrahl, um alle dunklen Münzen unten rechts zu zappen. Sie können den Rest erledigen.

Sokoban 12: Gehen Sie zum höchsten Edelstein auf dem Spielfeld und schieben Sie ihn in den Schlitz. Bewegen Sie sich zum Edelstein ganz rechts auf dem Spielfeld und schieben Sie ihn um 1 nach links, um eine Spalte mit 3 Edelsteinen zu bilden. Schiebe den untersten Edelstein in dieser Spalte 1 nach links, um ihn aus dem Weg zu räumen. Es gibt jetzt 2 vertikale Edelsteinpaare. Bewegen Sie sich zum niedrigsten Edelstein auf dem Spielfeld und schieben Sie ihn nach links, bis er sich im Schlitz befindet. Gehe zum niedrigsten verbleibenden Edelstein und schiebe ihn 1 Feld nach rechts. Es gibt wieder eine Spalte mit 3 Edelsteinen. Der mittlere ist im Weg, also bewege den Käfer 1 Feld nach oben und schiebe den mittleren Edelstein 1 Feld nach rechts. Schieben Sie den Edelstein, der sich direkt über dem Käfer befindet, nach oben in den Schlitz. Gehe rechts neben den höchsten verbleibenden Edelstein und schiebe ihn 1 Feld nach links. Bewege den Käfer 1 Feld nach unten und schiebe den Edelstein links von ihm 1 Feld nach links. Damit liegt es unter dem höheren Edelstein; Schieben Sie den höheren Edelstein nach oben 2 und dann nach links, bis er zum Schlitz geht. Schieben Sie den letzten Edelstein nach unten 1 und nach links, bis er sich im Schlitz befindet.

Level 57: Sprengen Sie den ganzen Ton, damit der Lichtstrahl 2 dunkle Flecken darüber beseitigt. Wenn die roten Bomben nicht explodiert sind, lassen Sie sie explodieren, damit Sie als nächstes das einzelne Paar Handschuhe unten in der Mitte sprengen können. Holen Sie sich die gesperrte Münze und entfernen Sie dann die abgeschirmten Kacheln von oben nach unten, bis Sie den Magneten loswerden können. Wenn sich die äußerste Linke bevölkert, verbinden Sie alle Münzhälften, die Sie können, und versuchen Sie zu verhindern, dass „Münzen-Mamba“ mit den anderen Hälften zu viel passiert. Der Rest ist einfach.

Level 58: Der zu sprengende Lehm ist der 2-Raum-Abschnitt oben links. Lass die anderen Sachen in Ruhe. Die Kettenreaktion, die auftritt, wenn die Bombe explodiert, bringt die 3 dunklen Münzen von unten für Sie. Ziehen Sie die Tropfen in die Vase, bis sie für 2 weitere Münzen verschwindet. Jetzt können Sie den 3 Felder breiten Ton oben rechts für die letzte dunkle Münze sprengen und aufräumen.

Level 59: Entfernen Sie das Tuch, so dass die untere linke Seite gefüllt ist, und entfernen Sie diese Magnete. Überprüfen Sie, ob Sie alle erforderlichen Übereinstimmungen für den Papyrus in beiden unteren Quadranten haben, und löschen Sie den Papyrus. Machen Sie unten rechts einen Blitz und verwenden Sie ihn für Runen, sodass der Spiegel oben nach unten fällt und den Lichtstrahl freigibt, um die dunklen Münzen zu zappen. Den Rest kannst du dir ausrechnen.

Level 60: Wenn Sie Hinweise haben, gibt es zu Beginn einen kritischen in den Popups. Befreien Sie den Lichtstrahl nicht, sonst fällt ein Steinhaufen herunter und unterbricht Ihr Münzsammeln. Arbeiten Sie nur oben links, um genügend grüne Stücke für den ersten Schild zu bekommen, da grüne Stücke nur oben links sind. Als nächstes wird der Schild mit den roten Figuren freigeschaltet, und glücklicherweise befinden sich rote Figuren nur in der oberen Mitte. Sammle genug rote Stücke, um den Schild loszuwerden, und dann wird es schwierig, dafür zu sorgen, dass du immer irgendwo einen Spiegel im Weg des Lichts hast, damit die Steine ​​nicht herunterfallen. Mischen Sie die Teile irgendwo auf der linken Seite, sodass ein Spiegel in mindestens einen der Singleton-Punkte im Weg des Lichtstrahls fällt. Lassen Sie dann die ganze linke Seite in Ruhe und arbeiten Sie nur auf der rechten Seite, um die Münzen zu erhalten.

Ebenen 61-70, Sokobans 13-15

Level 61: Holen Sie Pfeilabweiserkacheln, die mit der Kanone und den permanenten Bomben oben ausgerichtet sind, wo die Schüsse die permanenten Bomben von links nach rechts treffen, um die Fackeln und Kohle in der oberen rechten Ecke anzuzünden. Bewegen Sie als Nächstes alle Deflektorplättchen aus dem Weg der Kanone, damit sie mit dem nächsten Schuss hinüberschießt und das Feuer auf die untere Fackel verteilt. Verwenden Sie einen Blitz auf dem Fliesentyp, der sich neben dem Feuer unten befindet, um die verbleibende Kohle und Fackel anzuzünden. Nachdem Sie die Münze neben dem Feuer aufgehoben haben, verwenden Sie einen Blitz auf der Kachelart neben dem Feuer, um die nächste gefrorene Münze aufzutauen, und Sie können den Rest erledigen.

Level 62: Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn für Bücher, um die 2 abgeschirmten Kacheln bei der linken Münzhälfte zu entfernen. Schieben Sie die Münze halb ganz nach links, damit Sie die abgeschirmte Kachel entfernen können, die die Münzhälften blockiert, indem Sie entweder eine Bombe an der Seite der Kachel zusammenbringen oder explodieren lassen. Verbinden Sie die Münzhälften, sammeln Sie die Münze und sprengen Sie das einzelne blaue Kristallstück, um die obere rechte Seite zu bevölkern. Bewegen Sie entweder die 3 Spiegel mit Streichhölzern herum, um sie in eine Streichholzanordnung zu bringen und sie abzugleichen, oder sprengen Sie sie, um den Lichtstrahl freizusetzen. Lassen Sie den Strahl alle dunklen Münzen unten links zappen und räumen Sie dann auf.

Sokoban 13: Bewege den Käfer in den Zwischenraum zwischen den 2 Edelsteinen der 2. Edelsteinreihe und schiebe den linken Edelstein 1 Feld nach links in den Schlitz. Bewege den Käfer 1 Feld nach links und schiebe den Edelstein darüber nach oben in die Aussparung. Gehen Sie zu der Stelle über dem verbleibenden Edelstein ganz links (rechts vom Käfer befindet sich ein weiterer Edelstein) und schieben Sie den Edelstein unter dem Käfer 1 Feld nach unten, um ihn aus dem Weg zu räumen. Gehen Sie zum Edelstein ganz rechts und schieben Sie ihn nach links, bis er im Schlitz ist. Schieben Sie den niedrigsten verbleibenden Edelstein nach oben 2, sodass Sie ein horizontales Edelsteinpaar haben. Gehe zum Edelstein rechts und drücke ihn nach unten 2, um ihn aus dem Weg zu räumen. Gehen Sie zurück zum höheren Edelstein und schieben Sie ihn 1 nach oben, 1 nach links und nach oben in den Schlitz. Schieben Sie den letzten Edelstein 1 nach links, 3 nach oben, 1 nach links und dann nach oben, bis er im Schlitz ist.

Level 63: Sprengen Sie den ganzen Ton, der die leeren Münzschlitze in der Mitte blockiert. Zünden Sie zuerst die Lampe in der linken Mitte an, indem Sie blaue Blitzstücke an den Generator auf der linken Seite hängen und die Kette unter dem Sand verlängern. Sie werden dabei die einfachen Münzen links und in der Mitte herausbekommen. Die Kettenreaktion vertreibt die meisten Käfer und entfernt beide Magnete. Vertreibe den letzten Käfer mit einer Rakete. Zünden Sie nun die verbleibende Lampe an, damit die Kettenreaktion die meisten übrig gebliebenen Münzen bekommt und alle Münzen einsammelt, die in der Mitte übrig sind.

Level 64: Ein weiterer Level, der Ihnen einen wichtigen Hinweis in den Start-Popups gibt. Lassen Sie die Steine ​​oben rechts auf das Tuch fallen (das Spiel nennt es einen Runenstein, aber für mich sieht es eher wie ein Tuch aus), indem Sie die Kacheln darunter zusammenpassen oder auf andere Weise in die Luft jagen. Dadurch wird verhindert, dass der Lichtstrahl rechts die Münzen links in den unerreichbaren Bereich fallen lässt. Entfernen Sie als nächstes das Tuch, was eine Kettenreaktion auslöst, die Ihnen Zugang zum Ton gibt, der den Lichtstrahl oben blockiert. Sprengen Sie diesen Ton, damit Sie den Nebel erreichen können, und arbeiten Sie sich durch den Nebel, um zu den Münzen zu gelangen. Die Felsen haben ihren Zweck erfüllt, also sprengen Sie sie, um den Lichtstrahl zu befreien und ihn seine Arbeit tun zu lassen. Die Kettenreaktion, die auftritt, wird die untere Mitte bevölkern, und Sie können den Rest herausfinden.

Level 65: Entferne den Papyrus, damit du an beide eingefrorenen Münzen kommst. Sobald beide aufgetaut sind, wird die Kettenreaktion die untere rechte Seite bevölkern. Sammle alle Münzen unten rechts ein und zünde die Lampe an, die dahinter war. Teile werden um die rote Bombe in der Mitte und die abgeschirmten Kacheln herum einrieseln; Lass die Bombe explodieren, um mehr Arbeitsraum zu bekommen. Entfernen Sie genug Schmutz, der den mittleren Abschnitt blockiert, um einen guten Fluss der Teile um die verbleibende Lampe unten links herum zu haben. Zünde die Lampe an und entferne dann den Magneten auf der Unterseite und die abgeschirmten Kacheln, die den Lichtstrahl blockierten. Sie können den Rest erledigen.

Level 66: Mische die Teile unten rechts mit Streichhölzern herum, bis du die Runen hast, die zum Entfernen des Stoffs oben rechts benötigt werden. Bombardieren Sie den Fehler unten rechts, wenn Sie schon dabei sind. Lassen Sie die permanenten Bomben platzen, bis die 2 Äxte, die von oben heruntergefallen sind, verschwunden sind. Entfernen Sie das Tuch oben links, damit die linke Seite gefüllt wird. Verwenden Sie eine Rakete auf die 2 Käfer auf den Inseln. Sammeln Sie alle Münzen von der linken Seite und lösen Sie dann die permanenten Bomben für die letzte Münze aus.

Sokoban 14: Schiebe den Edelstein rechts vom Käfer 1 Feld nach rechts, um ihn aus dem Weg zu räumen. Schieben Sie den Edelstein, der sich jetzt über dem Käfer befindet, nach oben in den Schlitz. An dieser Stelle befindet sich neben dem Käfer ein horizontales Edelsteinpaar; Gehen Sie über den ganz rechten Edelstein dieses Paares und drücken Sie den Edelstein nach unten 2, um ihn aus dem Weg zu räumen. Links neben dem Käfer befindet sich ein Edelstein, der ebenfalls im Weg ist, also schiebe diesen Edelstein um 1 Feld nach links. Schieben Sie nun den Edelstein über dem Käfer nach oben in den Schlitz. Gehen Sie zum untersten Edelstein im Spielfeld und schieben Sie ihn 2 nach oben. Gehen Sie zum ganz linken Edelstein und schieben Sie ihn 1 nach rechts, 1 nach unten, 2 nach oben Weg. Gehen Sie über den Edelstein rechts und drücken Sie ihn nach unten 1, um ihn aus dem Weg zu räumen. Jetzt kannst du den anderen Edelstein nach links schieben 2, um ihn in den Schlitz zu stecken. Sie haben wieder ein Paar Edelsteine ​​auf dem Spielfeld. Schiebe den linken 1 nach oben. Gehe dann rechts neben den anderen Edelstein und drücke ihn 2 nach links, 1 nach oben. Dadurch bewegt sich das Edelsteinpaar nach oben und weiter, und der rechte Edelstein ist wieder im Weg. Steigen Sie auf den Edelstein rechts und drücken Sie ihn nach unten 1, damit Sie dann den anderen Edelstein nach links 1 und nach oben schieben können, bis er sich im Schlitz befindet. Für den letzten Edelstein schieben Sie ihn 1 nach links, 2 nach oben, 1 nach links und dann nach oben, bis er sich im Schlitz befindet. Huch!

Level 67: Gehen Sie durch das Eis auf der rechten Seite, um diesen einen offenen Raum bei der roten Bombe zu erreichen, um sie zu explodieren, wodurch der Magnet beseitigt wird. Machen Sie Blitz-Powerups und verwenden Sie sie, um die Ketten von den Teilen in der unteren Mitte zu brechen, bis die roten Bomben von selbst explodieren oder Sie den Arbeitsraum erreichen, um sie erreichen zu können. Während der Steinhaufen einschüchternd aussieht, ist es gar nicht so schwer, die restlichen Münzen zu bekommen.

Level 68: Sprengen Sie den Ton, der das einzelne Buchstück oben rechts blockiert, und sprengen Sie dann das Buch, um den Schild rechts zu entfernen, damit der untere rechte bevölkert wird. Bombardieren Sie auch den Fehler oben links. Feuere die Kanone rechts ab, um eine abgeschirmte Kachel zu entfernen. Sprengen Sie nun den Ton, der die permanente Bombe auf der linken Seite blockiert, und lösen Sie die permanenten Bomben weiter aus, um die linke Kanone abzufeuern, bis alle Magnete weg sind. Beenden Sie die Beseitigung der Fehler. Sammeln Sie alle erreichbaren Münzen und verwenden Sie dann eine Rakete auf eine der Münzen in der unteren linken Ecke.

Level 69: Entfernen Sie das Eis, das die Lampe blockiert, und sprengen Sie den Lehm am Stromgenerator. Zünde die Lampe an. Schade, dass Sie diese vorhandene Kette nicht verwenden können, aber sie verhindert, dass die Münzen darüber bis später herunterfallen! Sobald die Lampe verschwindet, holt die Kettenreaktion all diese Münzen für Sie. Verwenden Sie eine Rakete auf den Käfer und räumen Sie auf.

Level 70: Entferne die Käfer mit Raketen. Dieser Haufen abgeschirmter Kacheln unten links ist leichter zu entfernen, als es aussieht, also achten Sie darauf, nicht zu viele davon zu entfernen, während Sie die Raketen oben links herstellen. Nachdem die Käfer verschwunden sind, arbeiten Sie sich durch die abgeschirmten Kacheln und den Ton, um die Münzhälften unten links zu erreichen, holen Sie sich die Münze und stolpern Sie über das rote Quadrat. Holen Sie sich die gefrorene Münze und wenn der Lichtstrahl freigesetzt wird, endet das Level von selbst.

Sokoban 15: Schiebe den Edelstein ganz rechts nach oben in den Schlitz. Gehen Sie zurück nach unten und schieben Sie den Edelstein in der unteren Reihe links in den Schlitz. Schieben Sie den niedrigsten verbleibenden Edelstein nach links 3 und nach oben, bis er in den Schlitz passt. Gehen Sie um die Wände herum und schieben Sie die oberen 2 Edelsteine ​​nach links, bis sie in den Schlitzen sind. Schieben Sie den letzten Edelstein 1 nach oben, 1 nach links und dann nach unten in den Schlitz.

Ebenen 71-80, Sokobans 16-18

Level 71: Brechen Sie das Holz unten rechts, bis die Felsen niedriger genug sind, damit der untere der 2 Lichtstrahlen in der oberen rechten Ecke 2 dunkle Münzen zappen kann. Sprengen Sie den Ton in der oberen Mitte, der die Münzhälften blockiert, und holen Sie sich die Münze, während Sie Äxte sammeln, die sich nur im selben Bereich befinden, bis der Schild verschwindet. Der grüne Teileschild wird entsperrt und grüne Teile befinden sich nur in der unteren Mitte. Sammle also genügend grüne Teile, bis der Lichtstrahl frei wird, um die verbleibenden dunklen Münzen zu zappen. Aufräumen.

Level 72: Beachten Sie, dass sich die Teile auf dem Papyrus nicht alle in denselben Bereichen befinden. Stellen Sie also sicher, dass Sie die Übereinstimmungen im Voraus eingerichtet haben, bevor Sie die gesamte Sequenz ausführen. Dasselbe passiert mit dem 2. Papyrus, der freischaltet; klar das als nächstes. Die Kettenreaktion löscht den Magneten unten. Sammle alle Münzen unten links, um den Kofferraum zu aktivieren. Verwenden Sie einen Blitz auf Fledermäuse, um eine Kettenreaktion auszulösen, die den Kofferraum zum Stolpern bringt und Ihnen die letzten Münzen zum Sammeln gibt.

Level 73: Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf grünen Stücken, um oben links zu öffnen. Sammeln Sie alle regulären Münzen oben links und schieben Sie dann die Spiegel oben rechts aus dem Weg, damit der Lichtstrahl die dunkle Münze ganz links trifft. Stellen Sie sicher, dass sich an dieser Stelle mindestens ein Spiegel in der unteren Reihe des oberen rechten Abschnitts befindet, um den Lichtstrahl zu blockieren, da Sie nicht möchten, dass in den nächsten Teilen des Puzzles zu früh eine Kettenreaktion auftritt. Entferne den Schmutz, der die linke Seite der Kanone blockiert, und feuere die Kanone ab, um die abgeschirmte Kachel zu entfernen, die die Münzhälften blockiert. Verbinden Sie die Hälften und erhalten Sie diese Münze. Verwenden Sie einen Blitz auf Büchern, um den Lehm zu entfernen, der den Boden blockiert, und zünden Sie dann die Kohle an, damit unter der roten Bombe rechts Feuer ist. Holen Sie jetzt die Spiegel aus dem Weg des Lichtstrahls, damit die Kettenreaktion die Münzen auftaut und aufräumt.

Level 74: Sprengen Sie die 2 Tonfliesen und verwenden Sie einen Blitz auf roten Stücken, um den Weg der Tropfen zur Vase auf der linken Seite freizumachen. Ziehen Sie den Tropfen in die Vase, um ihn loszuwerden, und warten Sie, bis die Lichtstrahlen in der Kettenreaktion enden. Sammle alle Münzen von unten, um den letzten Lichtstrahl zu befreien und eine weitere Kettenreaktion zu starten. Verbreiten Sie das Feuer von jeder Flamme nach oben, um die Kohlesegmente oben anzuzünden und die Münzen herunterfallen zu lassen.

Sokoban 16: Gehen Sie zum niedrigsten Edelstein auf dem Spielfeld und schieben Sie ihn nach links, bis er im Schlitz ist. Bewegen Sie den Käfer 1 Feld nach oben und schieben Sie den nächsten Edelstein nach links in den Schlitz. Gehen Sie oben um die Wand herum und schieben Sie den Edelstein, der sich direkt unter einem Schlitz befindet, nach unten 1 ... er geht NICHT in diesen Schlitz! Der Edelstein ganz rechts ist der, der dort hin muss, also drücke ihn 1 nach links, 1 nach unten und dann nach links, bis er im Schlitz ist. Schieben Sie den niedrigsten verbleibenden Edelstein nach links, bis er in den Schlitz passt. Schieben Sie schließlich den letzten Edelstein 1 nach links und dann nach oben, bis er sich im Schlitz befindet.

Level 75: Arbeite dich durch die Ketten unten links, um zu den Magneten zu gelangen und sie zu entfernen. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf grünen Stücken, um die abgeschirmte Kachel rechts zu entfernen, die die Münzen hochhält. Verwenden Sie die permanente Bombe oben rechts, um diese Münzen zu erhalten. Machen Sie jetzt einen weiteren Blitz und verwenden Sie ihn für Äxte, damit Sie dann die permanente Bombe oben links verwenden können, um die restlichen Münzen zu erhalten.

Level 76: Wie ein paar Level zuvor muss die elektrifizierte Kette an Ort und Stelle bleiben, bis alle Bugs verschwunden sind. Sprengen Sie also keine Käfer und zünden Sie keine Raketen zu nahe an der Kette, und Sie werden in Ordnung sein. Sobald alle Käfer weggeflogen sind, explodieren Sie etwas in der Nähe der Kette auf der linken Seite, damit das meiste davon verschwindet, und lösen Sie die rote Bombe auf der rechten Seite aus. Sie können den Rest erledigen.

Sokoban 17: Es gibt 3 Reihen mit Edelsteinen darin; Gehe zur mittleren Edelsteinreihe und schiebe den rechten Edelstein um 1 Feld nach links, sodass du jetzt 3 horizontale Edelsteinpaare hast. Schieben Sie den Edelstein über dem Käfer nach oben 1 in den Schlitz. Schiebe dann den Edelstein links vom Käfer 2 Felder nach links. Unter dem Käfer befindet sich jetzt ein Edelstein, der in den Schlitz gedrückt werden muss. Bewegen Sie sich ein Feld nach links und schieben Sie den Edelstein nach oben, bis er im Schlitz ist. Gehen Sie zum Singleton-Edelstein in der Reihe mit 2 Schlitzen und schieben Sie den Edelstein nach links in einen Schlitz. Bewegen Sie sich unter den verbleibenden Edelstein ganz rechts und schieben Sie ihn um 1 nach oben, um 3 nach links und nach oben, bis er sich im Schlitz befindet. Der letzte Edelstein wird 1 nach rechts, 1 nach oben und nach links geschoben, bis er in den Schlitz passt.

Level 77: Sprengen Sie die 3 roten Teile, während Sie die 2 Münzen in der Mitte erhalten. Dadurch wird der Schild entfernt und einige der abgeschirmten Kacheln abgesenkt, sodass Sie von links einen Zugangspunkt haben, um die 3 abgeschirmten Kacheln zu brechen, die die linke Münzhälfte blockieren. Schieben Sie die linke Münzhälfte nach links, damit Sie die abgeschirmte Kachel zwischen den Münzhälften loswerden können, verbinden Sie dann die Hälften und holen Sie sich die Münze. Entfernen Sie den Magneten, sodass der Lichtstrahl den dunklen Fleck trifft und eine weitere abgeschirmte Kachel herunterlässt. Sie können jetzt die anderen abgeschirmten Kacheln von links entfernen. Entferne den Dreck unten, um die Bombe explodieren zu lassen und das rote Quadrat zum Stolpern zu bringen. Die Runen werden befreit, um als nächstes das Tuch zu entfernen. Sammle die gefrorenen Münzen ein und feuere die Kanone ab, bis alle Münzen unten links weg sind.

Level 78: Sammle alle Übereinstimmungen für die unten links aufgestellte Papyrussequenz und entferne dann den Papyrus. Verbinden Sie alle Münzhälften und bringen Sie die Münzen dazu, die meisten Lichtstrahlen freizugeben. Die erste Vase erledigt sich von selbst, da Sie die Tropfen in die Vase ziehen müssen, um sie bei der Arbeit an den Münzhälften aus dem Weg zu räumen. Warten Sie, bis die Lichtstrahlen beendet sind, und entfernen Sie dann die andere Vase. Entfernen Sie das Tuch und lassen Sie den Lichtstrahl die dunklen Münzen fertig zappen, und jetzt ist es ganz einfach.

Level 79: Arbeiten Sie sich durch den Nebel, um den Magneten zu erreichen und ihn zu entfernen. Sprengen Sie den Ton und entfernen Sie das Holz, um den Lichtstrahl zu befreien, der die Münzen rechts nach unten fallen lässt. Sprengen Sie den Ton, der die roten Bomben blockiert, und explodieren Sie sie, um 2 abgeschirmte Kacheln zu entfernen, die die Kanone blockieren. Verwenden Sie einen Blitz auf Bücher, um die letzte abgeschirmte Kachel im Weg der Kanone loszuwerden. Blasen Sie ein Loch durch den Ton auf der linken Seite, um die permanenten Bomben zu erreichen. Lasse die permanenten Bomben so lange laufen, bis alle Münzen unten rechts weg sind.

Level 80: Schlängeln Sie das Feuer um das ganze Wasser herum, um zu der gefrorenen Münze und dem Schneefeld unten zu gelangen. Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist, und wenden Sie dann einen Blitz auf Schädel an, damit der Spiegel dem Lichtstrahl aus dem Weg fällt. Warten Sie, bis der Lichtstrahl seine Arbeit erledigt hat, und stecken Sie dann den Tropfen in den Schlitz. Verwenden Sie einen weiteren Blitz auf blauen Teilen, damit die abgeschirmten Kacheln den Kanonen und Käfern aus dem Weg fallen, und warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist. Wenn die Kanonen nicht auf alle Bugs geschossen haben, verwenden Sie eine Rakete auf alle verbleibenden Bugs (ich glaube, der Entwickler hat vergessen, einige dieser Bomben gegen die zeitgesteuerten auszutauschen, wodurch diese Kettenreaktion besser funktioniert hätte). Sie können es von hier aus übernehmen.

Sokoban 18: Schiebe den ersten Edelstein nach rechts, bis er in den Schlitz passt. Gehen Sie zu dem Edelstein, der sich zwischen 2 Schlitzen befindet, und schieben Sie ihn nach rechts, sodass er in einen Schlitz passt. Gehen Sie zum Edelstein ganz rechts und schieben Sie ihn nach links, bis er im Schlitz ist. Gehen Sie zum verbleibenden Edelstein ganz links und drücken Sie ihn 2 nach unten, dann 1 nach oben, aber lassen Sie ihn danach in Ruhe. Gehen Sie zum anderen Edelstein im unteren Bereich und schieben Sie ihn 3 nach oben, 1 nach rechts und nach oben in den Schlitz. Gehen Sie zurück zu dem Edelstein auf der Unterseite, den Sie zuvor allein gelassen haben. Schiebe ihn 2x nach oben, 3x nach links, 5x nach rechts, 1x nach oben und 2x nach rechts. Der andere verbleibende Edelstein ist jetzt im Weg, also drücke ihn 2x nach links, um ihn aus dem Weg zu räumen. Jetzt können Sie den höheren Edelstein nach oben in den Schlitz schieben. Schieben Sie den letzten Edelstein 1 nach oben, 2 nach rechts und nach oben, bis er im Schlitz ist.

Ebenen 81-85, Sokoban 19

Level 81: Sammle lila Kristalle, die sich nur oben links befinden, bis der Schild verschwindet, aber zerbrich dabei nicht den Ton. Aus irgendeinem Grund regenerieren sich die violetten Kristalle nicht viel, also hilft es, Blitze oder Bomben darauf zu verwenden. Treten Sie über das rote Quadrat unten rechts und warten Sie, bis der Lichtstrahl die Runen aus dem Eis fallen lässt. Entferne das Tuch und nimm die 4 Koffermünzen oben rechts. Sprengen Sie den Ton, der den Tropfen aus seinem Schlitz blockiert, und holen Sie sich die Münze. Warten Sie, bis die Kettenreaktion abgeschlossen ist, und Sie können sie von hier aus übernehmen.

Level 82: Verbinden Sie alle Münzhälften, die die Lichtstrahlen blockieren, und heben Sie die Münzen auf, damit die Lichtstrahlen alle dunklen Flecken auf der rechten Seite treffen. Entferne die Vase. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf Blättern, um die untere rechte Öffnung zu erhalten. Schießen Sie durch den Ton und das Holz, das das Feuer blockiert, und zünden Sie die Kohle und die Fackel an. Holen Sie sich die gefrorene Münze von unten rechts, damit die Teile gemischt werden und Sie die fehlende Rune erhalten, die für das Tuch benötigt wird. Entfernen Sie das Tuch und reinigen Sie es.

Level 83: Dieser ist überraschend knifflig! Egal wie Sie es machen, es ist ungefähr der gleiche Schwierigkeitsgrad und ich habe keine Ahnung, warum das Spiel ganz am Ende die Schaltfläche „Wiederholen“ aufblinkt, da beide unten beschriebenen Prozesse funktionieren. In beiden Fällen müssen Sie Schritt 1 ausführen, bevor Sie auswählen, welche Methode Sie für den Rest ausführen möchten.

1) Brechen Sie die Ketten weit genug durch, um den Ton zu erreichen, der die rote Bombe mit dem Magneten daneben blockiert. Versuchen Sie, nur den Ton zu sprengen, wo sich der Magnet befindet. Wenn Sie auch den daneben bekommen, ist das in Ordnung, aber sprengen Sie nicht alle 3 Tonstücke.

2) Methode 1: Wenn der Magnet weg ist, machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf blauen Kristallen. Das verschiebt die Teile um das rote Quadrat etwas, denn man kann nicht gleich alle Ketten mit Blitzen zappen, ohne das Level zu ruinieren. Wenn Sie immer noch keinen Blitz für Kerzen oder graue Statuetten verwenden können, ohne über das rote Quadrat zu stolpern, machen Sie einen weiteren Blitz und verwenden Sie ihn für Blätter. Dies sollte die Teile so weit um das rote Quadrat verschieben, dass Sie dann mit einem dritten Blitz entweder die Kerzen oder die Statuetten (je nachdem, was das rote Quadrat nicht berührt) zappen können, um die Ketten oben rechts zu brechen. Wenn der Lichtstrahl noch nicht freigegeben wurde, um den dunklen Fleck auf der linken Seite zu entfernen, entfernen Sie die Holzkiste, die ihn blockiert, damit der dunkle Bereich verschwindet. Bring das Feuer zur Kohle. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf etwas, das sich neben dem roten Quadrat befindet.

3) Methode 2: Arbeiten Sie sich mit Streichhölzern durch die Ketten oder bombardieren Sie sie, bis Sie einen Weg zur Kohle haben. Brechen Sie das Holz, das den Lichtstrahl blockiert. Kohle anzünden. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn entweder für Kerzen oder graue Statuetten.

Was das Spiel von dir wollte: Ich gestehe, dass ich die Hint-Taste noch einmal abgespielt und ganz durchgedrückt habe, um das zu bekommen. Wenn Sie den „Replay“-Button in meinen früheren Lösungen nicht sehen möchten, wollte der Entwickler, dass Sie alle 3 Tonkacheln zerbrechen und dann die permanenten Bomben auslösen, bis sich entweder die graue Statuette oder die Kerze entfernt haben das rote Quadrat. Verwenden Sie einen Blitz, um das zu zappen, was nicht das rote Quadrat berührt, um die Ketten darüber zu brechen. Brechen Sie die Holzkiste, die den Lichtstrahl blockiert, und zünden Sie die Kohle an. Machen Sie einen weiteren Blitz und verwenden Sie ihn auf etwas, das das rote Quadrat berührt.

Level 84: Wo ist eine Dose Raid, wenn man eine braucht? Da Sie kein Insektenspray haben, sprengen Sie die Insekten und/oder verwenden Sie Raketen auf die unerreichbaren, bis sie alle weg sind. Holen Sie sich die Münze, die das Feuer blockiert, damit Sie das Feuer auf die gefrorenen Münzen auf der rechten Seite ausbreiten können. Die untere Mitte öffnet sich in einer Kettenreaktion. Verwenden Sie eine Rakete auf der Münze, die den Lichtstrahl blockiert, damit die Runen aus dem Eis fallen. Tuch entfernen und fertig.

Sokoban 19: Bewegen Sie den Käfer 1 Feld nach oben und schieben Sie den Edelstein rechts 3 Felder nach rechts, um ihn aus dem Weg zu räumen. Es gibt 2 Edelsteine ​​​​unter dem Käfer in der Nähe von Schlitzen, von denen Sie den ersten Edelstein nach unten in den Schlitz und dann den anderen nach links in seinen Schlitz schieben. Gehen Sie zum niedrigsten verbleibenden Edelstein auf dem Spielfeld und schieben Sie ihn um 3 nach oben und dann nach links in den Schlitz. Bewegen Sie sich zum verbleibenden Edelstein ganz links und schieben Sie ihn 1 nach rechts, 1 nach oben, 4 nach rechts, 1 nach links und nach oben, bis er sich im Schlitz befindet. Schieben Sie den letzten Edelstein 2 nach links, 1 nach oben, 3 nach rechts, 2 nach oben und rechts in den Schlitz.

Level 85: Arbeiten Sie das Feuer von der oberen linken Ecke bis zur Kohle mit der Bombe und dem Magneten dahinter. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf blauen Steinen, um das rote Quadrat zu stolpern und alle Felsen loszuwerden. Verwenden Sie nun das Feuer rechts, um die letzte Kohle anzuzünden, und warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist. Der Rest ist einfach.

Ebenen 86-90, Sokobans 20-21

Level 86: Sammle die gesperrte Münze, damit du die Lampe anzünden kannst. Warten Sie, bis der Lichtstrahl alle dunklen Münzen gezappt hat, sammeln Sie dann die Münzen von unten und entfernen Sie den zugänglichen Magneten. Sprengen Sie den Ton auf dem Weg, der zur Lampe führt, damit Sie weiterhin blaue Blitzstücke an der Kette befestigen und die Lampe unten links anzünden können. Dadurch wird der letzte Magnet entfernt. Verwenden Sie Blitze auf Schwertern, um eine Kettenreaktion auszulösen, die die Tropfen freisetzt und aufräumt.

Sokoban 20: Bewegen Sie den Käfer 1 Feld nach oben, dann schieben Sie den Edelstein 1 Feld nach links. Gehen Sie ein weiteres Feld nach oben und schieben Sie den Edelstein nach links, bis er sich im Schlitz befindet. Nahe der Spitze befindet sich ein horizontales Paar Edelsteine; Schieben Sie jeden dieser Edelsteine ​​​​in ihre Schlitze. Gehen Sie zum äußersten linken Edelstein, der im Spielfeld verbleibt, und schieben Sie ihn nach links in den Schlitz. Bewegen Sie sich zum niedrigsten Edelstein, der sich noch auf dem Spielfeld befindet, und schieben Sie ihn um 4 nach oben, um 1 nach unten und nach links, bis er sich im Schlitz befindet. Der letzte Edelstein wird 1 nach links, 1 nach oben, 1 nach rechts, 2 nach oben und rechts in den Schlitz geschoben.

Level 87: Das Spiel gibt dir zu Beginn einen wichtigen Tipp, wenn du die Popup-Hilfe aktiviert hast. Holen Sie sich die 4 Münzen unten rechts, ohne einen Blitz zu verwenden, da ein Blitz den Steinhaufen herunterfallen lässt und Ihr Münzsammeln ruiniert. Passen Sie also entweder die Ketten an oder bombardieren Sie sie, um an diese Münzen zu gelangen. Das Holz wird herunterfallen, wenn Sie nach rechts kommen, aber es ist nicht schwer zu brechen. Jetzt möchten Sie entweder blaue oder rote Teile blitzen, um einige der Ketten oben links zu brechen und den Felsen einen Austrittspunkt zu geben. Passen Sie unter die Felsen, um sie herunterfallen zu lassen, bis der Lichtstrahl seine Arbeit verrichten kann. Sie können es von hier aus übernehmen.

Level 88: Explodieren Sie die Reihe von 5 Bomben auf dem Boden, wodurch der Steinhaufen zu fallen beginnt. Senken Sie die Felsen mit einigen Streichhölzern darunter ab. Lassen Sie die Bomben links explodieren, um einige der Felsen zu sprengen. Bombardieren Sie alle Steine ​​und brechen Sie alles Holz, das den Münzhälften noch im Weg steht. Verbinde die Münzhälften und sammle alle Münzen auf dem Brett. Sie können den Magneten ignorieren, da Raketen und Blitze nicht so nützlich sind. Die Münzen in der oberen Hälfte sammeln sich oft von selbst, wenn Sie sich auf die Arbeit unten konzentrieren.

Level 89: Gehen Sie durch den Nebel und holen Sie sich die 4 Münzen von unten links. Verwenden Sie Lightning auf Büchern, was die meisten Bugs vertreibt. Machen Sie im unteren Teil eine Rakete, um die elektrifizierte Kette im oberen Bereich nicht zu stören, und verwenden Sie sie für den letzten Fehler. Sprengen Sie den Ton, der die 2 Münzen bei der Lampe blockiert, und sammeln Sie die Münzen ein. Beenden Sie das Ausfahren der elektrifizierten Kette zur Lampe, um die letzten Münzen zu befreien und aufzuräumen.

Level 90: Sammle genug gelbe Augen, um den Schild verschwinden zu lassen. Stellen Sie sicher, dass Sie die Papyrussequenz auf der linken Seite nicht vervollständigen! Wenn der Papyrus auf der rechten Seite zufällig seine Sequenz vervollständigt und verschwindet, während Sie an den Augen arbeiten, großartig, aber wenn der Papyrus auf der rechten Seite immer noch da ist, nachdem der Schild weg ist, arbeiten Sie daran, ihn loszuwerden. Werde den anderen Magneten los, wenn er noch da ist. Noch ohne die Sequenz auf diesem linken Papyrus zu vervollständigen, machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf blauen Stücken, um alle Käfer loszuwerden. Jetzt können Sie diesen lästigen Papyrus endlich loswerden, um über das rote Quadrat zu stolpern, und der Rest ist einfach.

Sokoban 21: Schiebe den Edelstein unmittelbar über dem Käfer nach oben 1, um ihn vorerst aus dem Weg zu räumen. Gehe ein Feld nach rechts und schiebe den Edelstein unter dem Käfer nach unten in den Schlitz. Gehen Sie ein weiteres Feld nach unten und schieben Sie den Edelstein nach links, bis er sich im Schlitz befindet. Bewegen Sie den Käfer ein paar Felder nach unten, sodass er sich links vom Edelstein in der Mitte befindet, und schieben Sie ihn nach rechts 1, um ihn aus dem Weg zu räumen. Gehen Sie zum niedrigsten Edelstein im Spielfeld und schieben Sie ihn 3 nach oben, dann nach links, bis er in einen Schlitz passt. Gehe zu dem Edelstein ganz oben und drücke ihn nach unten 3, dann nach links, bis er im Schlitz ist. Schieben Sie den letzten Edelstein 1 nach rechts, 2 nach oben, 1 nach rechts, 2 nach oben und nach rechts in den Schlitz.

Ebenen 91-100, Sokobans 22-23

Level 91: Bewegen Sie die Spiegel aus dem Weg des oberen Lichtstrahls, sodass er die dunkle Münze oben links zerschmettert und eine Kettenreaktion auslöst, die sich unten rechts ausbreitet. Entferne das Holz und die abgeschirmten Kacheln, die den Stromgenerator unten rechts blockieren, und zünde dann die Lampe an, um den Magneten zu entfernen. Verwenden Sie Blitze auf Kerzen, um die Fackel anzuzünden, damit Sie die Kohle anzünden können. Holen Sie sich die Münze und verwenden Sie dann Blitze auf Hüte, um eine Holzkiste aus dem Weg zu räumen. Bewegen Sie schließlich alle Spiegel, die den Lichtstrahl blockieren, um den Kofferraum in einer Kettenreaktion zum Stolpern zu bringen und aufzuräumen.

Level 92: Entferne den Käfer mit einer Rakete. Entferne das Eis und den Dreck, bis oben links ein Pfad zur Kohle ist. Wählen Sie nun eine Ecke und verteilen Sie das Feuer auf die Kohle in dieser Ecke. Wiederholen Sie dies mit jeder Ecke, bis die gesamte Kohle angezündet ist. Entfernen Sie die Vase und Sie können sie von hier nehmen.

Level 93: Brechen Sie nicht das ganze Holz, weil Sie möchten, dass der Lichtstrahl gefangen bleibt; Andernfalls fallen die Münzen in den unerreichbaren Bereich. Entferne den Magneten rechts und gehe dann durch das ganze Eis, um den anderen Magneten zu beseitigen, während du unterwegs die Münzen aufsammelst. Keine Panik, wenn das Spiel Ihnen die Schaltfläche „Wiederholen“ anzeigt, wenn Sie zufällig alle Münzen von links sammeln, bevor Sie den 2. Magneten entfernen – sie hatten ihn so programmiert, dass Sie im Spiel zuerst den Magneten vor allen Münzen bekommen , aber es funktioniert immer noch andersherum. Beseitigen Sie als nächstes die Käfer mit Raketen und entfernen Sie dann alles Holz, das noch den Lichtstrahl blockiert.

Sokoban 22: Schiebe den Edelstein in die Nähe des Käfers am Anfang links 3. Gehe 1 Feld nach unten und schiebe einen Edelstein nach links in den Schlitz. Gehen Sie nach oben und schieben Sie einen Edelstein nach links in den Schlitz. Sie haben noch eine L-Form aus Edelsteinen übrig. Drücke den Edelstein ganz rechts nach oben 2, um ihn aus dem Weg zu räumen. Links vom Käfer ist ein Edelstein, der ebenfalls im Weg ist, also schiebe ihn nach links 1, um ihn aus dem Weg zu räumen. Schieben Sie nun den niedrigsten Edelstein im Spielfeld nach oben, bis er im Schlitz ist. Gehen Sie zum niedrigsten verbleibenden Edelstein und schieben Sie ihn 1 nach rechts und dann nach oben, bis er sich im Schlitz befindet. Schieben Sie den letzten Edelstein 2 nach unten, 1 nach links, 4 nach oben und nach links, bis er in den Schlitz passt.

Level 94: Bringe alle Münzhälften zusammen und sammle die Münzen, damit die Lichtstrahlen sich um die Dunkelheit auf der rechten Seite kümmern. Passen Sie bei der Fackel in der Mitte an, die gerade angezündet wurde, um die nächste Kohleader anzuzünden. Entferne das Eis auf dem Boden (warum Feuer in diesen Spielen nie auf dem Eis funktioniert, werde ich nie erfahren), dann verbreite das Feuer auf die gefrorenen Münzen. Sie können den Rest erledigen.

Level 95: Beseitige alle Hindernisse um die Magnete herum und werde die Magnete los. Bei diesem Vorgang heben Sie die Münzen aus den Hälften unten links auf, aber achten Sie darauf, dass keine der Bomben rechts explodiert, bevor die Magnete entfernt wurden. Verwenden Sie einen Blitz auf Schwerter, um eine Kettenreaktion auszulösen. Ziehen Sie alle Münzhälften in der Spalte ganz rechts um 1 Feld nach links, um die Münzen neben die Bomben zu legen, und lassen Sie dann die Bomben explodieren. Sammle die erste Münze in der unteren linken Ecke, damit der Lichtstrahl weiterlaufen kann und hol dir die Münzen, bis das Level endet.

Level 96: Achten Sie beim Sammeln der violetten Kristalle, die zum Entfernen des Schilds erforderlich sind, darauf, dass immer ein Spiegel den Lichtstrahl blockiert. Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, einen Spiegel links in den Weg des Lichts zu bringen und dann nur rechts zu arbeiten, um den Spiegel nicht zu bewegen. Wenn Sie noch nicht alle Runen haben, die für das Tuch oben links benötigt werden, sammeln Sie die Münzen und schließlich bringt Ihnen das Mischen der Teile die benötigten Runen. Entfernen Sie das Tuch, um die Münzen oben rechts auf die roten Quadrate fallen zu lassen. Bewegen Sie nun die Spiegel aus dem Weg des Lichtstrahls, damit er schließlich über das rote Quadrat stolpert und aufräumt.

Level 97: Bewegen Sie die Spiegel vom oberen Lichtstrahl weg, damit die Bombe den Magneten loswird. Machen Sie einen Blitz in der oberen Hälfte des Bretts und verwenden Sie ihn auf Spiegeln, um den Spiegel im unerreichbaren Bereich loszuwerden, der sonst den anderen Lichtstrahl blockieren würde. Die auftretende Kettenreaktion schaltet alle unten stehenden Münzen frei. Holen Sie sich alle Münzen aus der unteren Hälfte, außer den gefrorenen. Durchbrechen Sie die verschiedenen Hindernisse auf der rechten Seite, bis Sie die abgeschirmten Kacheln in den Einzelfeldern erreichen, die die Kanone blockieren. Entferne diese Kacheln und feuere dann die Kanone ab. Sie können den Rest erledigen.

Level 98: Verwenden Sie Blitze auf Bücher, um mindestens eine der Kofferraummünzen zu erhalten. Wenn Sie dort keine Streichhölzer haben, machen Sie einen weiteren Blitz und verwenden Sie ihn für die Vogelteile. Sammle oben rechts alle Koffermünzen, um den Kofferraum zu aktivieren. Verwenden Sie Blitze auf Blättern, um Zugang zu dem Bereich zu erhalten, in dem sich der Schlüssel und die verschlossene Münze befinden. Entferne den Rest der abgeschirmten Kacheln im Weg und nimm die Münze. Zünde die Kohle an, die den Kofferraum in der Kettenreaktion zum Stolpern bringt. Stolpern Sie das rote Quadrat, dann das grüne.

Level 99: Eine weitere Insektenpest und immer noch kein Insektenspray. Sprengen Sie die 3 Käfer unten links, während Sie Bücher sammeln, um den Schild zu entfernen. Wenn die rechte Seite gefüllt ist, entfernen Sie das Tuch. Sammeln Sie alle Münzen, die den Lichtstrahl blockieren, wodurch der Magnet entfernt wird. Verwenden Sie Raketen auf die verbleibenden Käfer und der Rest ist einfach.

Sokoban 23: Schiebe den Edelstein, der dem Käfer am nächsten ist, am Anfang links 3, dann nach oben in den Schlitz. Der Käfer hat jetzt gleich einen Edelstein zu seiner Rechten; Schiebe diesen Edelstein 1 nach oben, um ihn aus dem Weg zu räumen. Gehen Sie zum Edelstein ganz links und schieben Sie ihn 1 nach rechts, 1 nach unten, 2 nach oben. Dies erzeugt ein horizontales Paar von Edelsteinen. Der Edelstein auf der rechten Seite ist jetzt im Weg. Bewege den Käfer über diesen Edelstein und drücke ihn nach unten 1, um ihn aus dem Weg zu räumen. Schiebe dann den Edelstein links vom Käfer 2 Felder nach links und dann nach oben in den Schlitz. Es bleibt ein horizontales Paar Edelsteine ​​übrig. Der linke ist im Weg, also drücke ihn 1 nach oben, um nicht im Weg zu sein. Schieben Sie den anderen Edelstein 2 nach links, 1 nach oben. Sie haben jetzt wieder ein horizontales Paar Edelsteine, und der rechte ist im Weg. Gehen Sie darüber und drücken Sie es nach unten 2, um nicht im Weg zu sein. Gehen Sie zurück zum anderen Edelstein und schieben Sie ihn 1 nach oben und dann nach links in den Schlitz. Schieben Sie schließlich den letzten Edelstein 1 nach oben, 1 nach links, 2 nach oben, 2 nach links und nach oben in den Schlitz.

Level 100: Sprengen Sie den Ton, der den Magneten blockiert, und entfernen Sie ihn. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf blauen Steinen, um die abgeschirmte Kachel zu entfernen, die die permanenten Bomben blockiert. Nun lass die permanenten Bomben so lange zünden, bis die Kanonen alle Hindernisse in der oberen Mitte weggeschossen haben. Die Kanonen erreichen die letzte Bombe in der oberen Mitte nicht, also zünde sie mit einem Streichholz daneben oder indem du einen Blitz auf einen beliebigen Kacheltyp neben der Bombe verwendest. Räumen Sie genug von den abgeschirmten Kacheln frei, damit alle Kanonen einen freien Weg haben. Lasse die permanenten Bomben immer wieder zünden, bis die Kanonen den ganzen Ton oben links herausgeschossen haben. Holen Sie sich die Koffermünzen und lösen Sie den Kofferraum für die restlichen Münzen aus.

Ebenen 101-110, Sokobans 24-25

Level 101: Sammle blaue Stücke von unten, bis der Schild verschwindet und der Lichtstrahl seine Arbeit verrichtet, damit die Oberseite bevölkert wird. Entfernen Sie das Tuch, wodurch Sie die Münzen von oben rechts in der Kettenreaktion erhalten. Bombardiere die Käfer oben. Machen Sie sich keine Sorgen um diese elektrifizierte Kette; Sie können es brechen oder nicht. Holen Sie sich die 3 Münzen unten, die Sie erreichen können, entfernen Sie dann den Magneten und verwenden Sie eine Rakete auf die letzte Münze.

Level 102: Verteile das obere Feuer auf die höhere Kohle, um den höchsten Lichtstrahl freizusetzen. Jetzt wird es knifflig. Bewegen Sie die untere Taste so weit, dass sie sich im mittleren Bereich befindet, der 2 Felder tief unter dem Wasser liegt. Beginnen Sie, das Feuer von der unteren Flamme aus zu verbreiten, und blasen Sie dann entweder ein Streichholz oder etwas hinter dem Schlüssel in die Luft, damit sich die Flammen weiter über den Schlüssel ausbreiten. Zünden Sie die untere Kohle an, ohne dass der Zündschlüssel zu weit nach hinten rutscht, damit das Feuer nicht erlischt. Dies kann einige Versuche erfordern, um den Dreh raus zu bekommen. Sobald das ganze Feuer erloschen ist, nimm die Schlüssel zu ihren Münzen und sammle die Münzen ein. Dadurch wird der Magnet in einer Kettenreaktion entfernt. Verwenden Sie einen Blitz für Bücher. Warten Sie, bis der Lichtstrahl beendet ist, machen Sie dann einen weiteren Blitz und verwenden Sie ihn für grüne Teile.

Sokoban 24: Bewege den Käfer auf den Schlitz neben den Edelsteinen und drücke den Edelstein darunter nach unten 3, um ihn aus dem Weg zu räumen. Gehen Sie zum Edelstein unten rechts und schieben Sie ihn nach rechts 2 und nach oben in den Schlitz. In der Mitte des Puzzles unter der 1-Feld-Wand befindet sich ein Edelstein. Schieben Sie diesen Edelstein 1 nach links und dann nach oben, bis er in den Schlitz passt. Es gibt 3 Edelsteine ​​in einer Reihe nahe der Spitze. Gehen Sie unter die ganz rechte und schieben Sie sie nach oben in den Schlitz. Schieben Sie dann den nächsten Edelstein nach oben 1 und links in den Schlitz. Schieben Sie den letzten Edelstein im oberen Bereich 2 nach rechts, 1 nach oben und dann nach rechts in den Schlitz. Schieben Sie den letzten Edelstein nach oben 4 und dann nach links in den Schlitz.

Level 103: Ordne die 3 violetten Kristalle entweder neu zu einem Streichholz an oder sprenge sie, um den Schild zu entfernen. Sammeln Sie die heruntergefallenen Münzen ein und gehen Sie dann durch den Nebel, um die Magnete zu entfernen. Verwenden Sie Raketen auf die Käfer. Entfernen Sie das Tuch und das Level wird sich selbst beenden.

Level 104: Arbeiten Sie um den Sand herum, um die Lampe anzuzünden. Die abgeschirmten Kacheln fallen in den Weg der Kanone, damit Sie sie als nächstes löschen können. Zünde die permanenten Bomben, um die Kanone abzufeuern, die den Magneten in einer Kettenreaktion entfernt. Verwenden Sie Blitze auf Blättern, um unten links einen Arbeitsraum zu öffnen. Räumen Sie den Rest des Holzes in den Weg des Lichtstrahls und lassen Sie ihn alle dunklen Münzen unten rechts zappen. Sie können den Rest erledigen.

Level 105: Ja, du musst durch all das Eis kommen. Und nein, Sie können Lightning noch nicht verwenden, tut mir leid! Räumen Sie das Holz auf und sammeln Sie die normalen Münzen, die den Lichtstrahl blockieren, damit er die dunklen Münzen zappen kann. Verbreiten Sie nun das Feuer für die gefrorenen Münzen wieder nach links. Die Bombe explodiert, nachdem die Münzen aufgetaut sind, wodurch der Magnet entfernt wird. Verwenden Sie Blitze auf Schwerter und räumen Sie auf.

Level 106: Beseitige den Nebel, um das Feuer und den Magneten zu erreichen. Holen Sie sich die gefrorenen Münzen und entfernen Sie dann den Magneten. Benutze Blitze auf blauen Kristallen, was auch den Käfer vertreibt. Sorgen Sie dafür, dass die Münze den Lichtstrahl oben rechts blockiert, und bewegen Sie dann die Spiegel aus dem Weg der beiden Lichtstrahlen, damit sie die dunklen Flecken darunter erreichen und Kettenreaktionen mit den Bomben auslösen können. Dadurch werden alle Runen frei, damit Sie das Tuch entfernen und aufräumen können.

Level 107: Sammle die 4 einfachen Münzen unten ein und arbeite dich dann durch die Hindernisse links, bis der Lichtstrahl oben links frei wird und die dunklen Münzen zerlegt. Sammle alle heruntergefallenen Münzen ein und baue dann eine Rakete. Lassen Sie die Rakete vorerst dort und beseitigen Sie die Hindernisse durch den Magneten, damit Sie den Magneten entfernen können. Verwenden Sie dann die Rakete auf der letzten Münze.

Level 108: Brechen Sie das Eis bei der Vase und entfernen Sie die Vase. Verbreiten Sie das Feuer um das Wasser auf der linken Seite, um die gefrorene Münze in der Mitte links zu erhalten. Brechen Sie die Ketten im unteren Mittelteil und verteilen Sie dann das Feuer von rechts um das Wasser herum auf die gefrorene Münze. Lass die permanenten Bomben platzen, damit die Kanone den Magneten abschießt. Der Lichtstrahl fängt an, dunkle Münzen zu zappen, wird aber von der normalen Münze in der Mitte gestoppt. Beachten Sie, welcher Kacheltyp über der normalen Münze sitzt, und verwenden Sie einen Blitz darauf, damit der Lichtstrahl den Rest der dunklen Münzen erreichen kann. Machen Sie dann einen weiteren Blitz und verwenden Sie ihn auf dem Kacheltyp, der auf der abgeschirmten Kachel sitzt und die Kanone blockiert. Lasse die permanenten Bomben so lange laufen, bis alle Münzen weg sind.

Sokoban 25: Zu Beginn gibt es 2 Edelsteine ​​neben Slots. Gehen Sie zu ihnen hinüber und schieben Sie sie in ihre Schlitze. In der unteren Mitte befindet sich ein vertikales Paar Edelsteine. Der untere ist im Weg, drücke ihn also nach rechts 1, um ihn aus dem Weg zu räumen. Der Käfer befindet sich jetzt unter dem anderen Edelstein, also drücke ihn 3 nach oben, 2 nach rechts und nach oben in den Schlitz. Bewegen Sie den Käfer 2 Felder nach unten und schieben Sie den Edelstein 1 nach links, 2 nach oben, 2 nach rechts, 1 nach oben und nach links in den Schlitz. Schieben Sie den letzten Edelstein 1 nach links, 4 nach oben, 3 nach rechts und nach oben in den Schlitz.

Level 109: Sprengen Sie den Ton und entfernen Sie das Holz oben rechts, um den Lichtstrahl in der Ecke zu befreien. Dadurch wird etwas Platz in der Mitte frei, also beseitigen Sie die Hindernisse dort, um die Vase zu entfernen. Das Aufwärtspfeil-Ablenkstück verschiebt sich, um mit dem Magneten oben ausgerichtet zu werden. Zünde die permanenten Bomben an, um die Kanone abzufeuern, die den Magneten entfernt. Verwenden Sie eine Rakete auf den Käfer und Sie können es von hier aus nehmen.

Level 110: Sprengen Sie die 3 lila Kristalle, um den Schild zu entfernen. Der knifflige Teil hier ist, die Lampe nicht vorzeitig anzuzünden und auch die elektrifizierte Kette an Ort und Stelle zu lassen, damit Sie die angeketteten Teile nicht in der Nähe der elektrifizierten Kette sprengen können. Sammeln Sie alle Münzen über der elektrifizierten Kette und zünden Sie dann die Lampe an, indem Sie ein paar weitere Stücke an die Kette anschließen. Das Level wird sich selbst beenden.

Endnoten

Dies ist das Ende des Spiels, aber beachten Sie, dass Sie M3-Levels immer noch nicht abrufen können, wenn Sie zum Bereich „Replay Levels“ gehen, da das Spiel in den Endlosmodus wechselt und Sie die Option „M3-Level“ im Level-Replay-Bereich auswählen stattdessen ein zufälliges Level. Wenn Sie nur einen Teil des Spiels durchgespielt haben, funktioniert die M3-Level-Wiederholung, um zuvor abgeschlossene Level der Reihe nach zu wiederholen. Alle Minispiele können jederzeit der Reihe nach wiederholt werden.

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