Cyberpunk 2077: Liste aller Statuseffekte

Cyberpunk 2077-Statuseffekttypen

Die 8 möglichen negativen Statuseffekte in Cyberpunk 2077 sind:

  • Blutung
  • Blendung
  • Brennen
  • Verkrüppelt
  • EMP
  • Knockdown
  • Poison
  • Betäuben

Beschreibungen jedes Statuseffekts sowie das Symbol, auf das Sie achten sollten, sind unten aufgeführt.

Symbol
Name und Vorname
Discription
Blutung
Verringert langsam die Gesundheit, deaktiviert das Sprinten und verringert die Sprunghöhe.
Blendung
Reduziert kurzzeitig die Bedrohungserkennung und behindert die Bewegung.
Brennen
Verringert kontinuierlich die Gesundheit.
Verkrüppelt
Schränkt die Kampf- oder Bewegungseffektivität stark ein, je nachdem, welches Glied verkrüppelt ist.
EMP
Deaktiviert kurzzeitig oder schränkt die Kampfeffektivität von Mechs, Drohnen und Robotern stark ein und verursacht zusätzlich Schaden.
Knockdown
Klopft kurz zu Boden und legt Schwachstellen frei.
Poison
Verringert langsam die Gesundheit, reduziert die Rüstung und verlangsamt die Bewegung.
Betäuben
Macht kurzzeitig bewegungsunfähig und macht es anfällig für Angriffe.

Häufige Quellen von Statuseffekten

Waffentypen, Waffen-Mods, Cyberware, Quickhacks und Perks können alle mögliche Quellen für Statuseffekte sein. Nachfolgend sind einige der häufigsten Statuseffektquellen für jeden Effekt aufgeführt.

Name und Vorname
Quellen
Blutung
Katana-, Messer- oder Mantis-Klingenangriffe; Crimson Dance Perk (Klingen)
Blendung
Blendgranaten; Optik-Schnellhack neu starten
Brennen
Feuer und andere Umweltgefahren; Thermischer Schaden
Verkrüppelt
Schrotflintenschaden
EMP
EMP-Granaten; Cyberware Fehlfunktion Quickhack
Knockdown
Mächtige Angriffe
Poison
Biogefährliche Granaten; Chemischer Schaden
Betäuben
Splittergranaten

Immunität gegen Statuseffekte in Cyberpunk 2077

Durch Armor Mods, Cyberware und Perks ist es möglich, in Cyberpunk 2077 gegen bestimmte Statuseffekte immun zu werden. Einige dieser Optionen umfassen:

  • Coolit (Kleidungs-Mod) – Brandimmunität
  • Antivenom (Kleidungs-Mod) – Giftimmunität
  • Allheilmittel (Kleidungs-Mod) – Schock- und Giftimmunität
  • Cut-It-Out (Kleidungs-Mod) – Immunität gegen Blutungen
  • Entgifter (Cyberware) – Giftimmunität
  • Feuerfeste Beschichtung (Cyberware) – Brandimmunität
  • Supra-Dermal Weave (Cyberware) – Immunität gegen Blutungen
  • Erdungsplattierung (Cyberware) – Stoßfestigkeit
  • Immunität (Kälteblut-Perk, Stufe 20) – Verbrennung, Gift, Schock-Immunität
  • Aggressive Antitoxine (Stealth Perk, Stufe 11) – Giftimmunität

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