Dead by Daylight: Klassenführer für Überlebende

In Dead by Daylight kann es je nach den von Ihnen verwendeten Vorteilen die Art und Weise ändern, wie Sie das Spiel spielen. Es gibt mehrere verschiedene Vergünstigungen im Spiel, und jede kann Ihre Spielweise verändern. Es ist wichtig, die Vergünstigungen auszuwählen, die für Ihren Spielstil am besten geeignet sind, und sich auch der verschiedenen Vergünstigungen bewusst zu sein, die die anderen Spieler möglicherweise verwenden. Durch das Verständnis einiger verschiedener Vergünstigungen; Ich habe Strategien entwickelt, die Ihnen helfen, das Spiel zu überleben.

 

Aura

Auren können durch alle Hindernisse und normalerweise über große Entfernungen gesehen werden. Aura-Lesefähigkeiten eignen sich hervorragend zum Auffinden von Verbündeten, Feinden oder Zielen.

Bindung
Schaltet das Potenzial Ihrer Aura-Lesefähigkeit frei:

  • Die Auren aller anderen Überlebenden im Umkreis von 20/28/36 Metern um Ihren Standort werden Ihnen angezeigt.

„Wir müssen als Team arbeiten, ich brauche dich zum Überleben, damit ich überleben kann!“ – Dwight Fairfield

Verwandtschaft
Schaltet das Potenzial Ihrer Aura-Lesefähigkeit frei:
Während Sie süchtig sind:

  • Die Auren aller Überlebenden werden einander offenbart.
  • Immer wenn sich der Killer innerhalb von 8/12/16 Metern von deinem Hook befindet, wird seine Aura allen Überlebenden offenbart.

Während jeder andere Überlebende süchtig ist:

  • Die Auren aller anderen Überlebenden werden dir offenbart.
  • Immer wenn sich der Killer innerhalb von 8/12/16 Metern des süchtigen Überlebenden befindet, wird Ihnen seine Aura offenbart.

„Seid nett zueinander, wir stecken alle zusammen drin“ – Sujan, The Lost Tapes

Offenhändig
Stärkt das Potenzial Ihrer Aura-Lesefähigkeiten und der Ihres Teams.
Open-Handed erhöht alle Aura-Lesereichweiten um 8/12/16 Meter.
Open-Handed stapelt sich nicht mit anderen Instanzen von sich selbst.
„Aufmerksamkeit hat mich all die Jahre am Leben erhalten. Das und natürlich mein gutes Aussehen.“ — Ace Visconti

Fenster der Möglichkeit
Schaltet das Potenzial Ihrer Aura-Lesefähigkeit frei.
Die Auren zerbrechlicher Wände, Paletten und Fenster werden Ihnen innerhalb von 24/28/32 Metern offenbart.
„Erhebe dich und glänze, arbeite hart, schnitze deinen Namen heraus,
Ziele, drücke den Abzug, treffe ins Schwarze für Ruhm,
Kennen Sie den Wert des Glaubens, einer Familie, und beschweren Sie sich nicht,
Öffne weit, deine Gelegenheitsfenster“ – Kate Densons „Windows of Opportunity“

Bond ist ein einzigartiger Perk, der Dwight Fairfield gehört.
Open-Handed ist ein einzigartiger Perk von Ace Visconti.
Windows of Opportunity ist ein einzigartiger Perk, der Kate Denson gehört.

Segentotems


Das Segnen eines Dull- oder Hex-Totems wird es mit den Kräften der Segensvorteile erfüllen und im Falle eines Hex-Totems zusätzlich seinen Fluch dauerhaft bannen.

Segen: Kreis der Heilung
Ein Segen, der inmitten des Schreckens Trost spendet.
Drücke und halte die Schaltfläche „Aktive Fähigkeit“ neben einem Dull- oder Hex-Totem, um es zu segnen und ein Segen-Totem zu erschaffen.
In einem Umkreis von 24 Metern ertönen leise Glockenschläge.
Überlebende innerhalb der Reichweite des Totems des Segens profitieren von den folgenden Effekten:

  • Erhöht alle Heilungsgeschwindigkeiten um 40/45/50 %.
  • Schaltet die Selbstpflege-Fähigkeit frei, die es Ihnen ermöglicht, sich mit 50 % der normalen Heilungsgeschwindigkeit selbst zu heilen, ohne ein Med-Kit zu benötigen.

Segen: Kreis der Heilung profitiert von seinem eigenen Effekt.
Segen: Circle of Healing ist nicht mit anderen Instanzen von sich selbst stapelbar.
Du kannst jeweils nur ein Totem segnen.
Alle ausgerüsteten Segensvorteile sind auf demselben Segenstotem aktiv.
"Probieren Sie es aus, es ist besser als alles, was Sie in einer Apotheke finden." – Mikaela Reid

Segen: Dunkle Theorie
Ihr obsessives Studium des Paranormalen hat Ihnen ein beispielloses Wissen über andere Reiche und Existenzebenen vermittelt.
Drücke und halte die Schaltfläche „Aktive Fähigkeit“ neben einem Dull- oder Hex-Totem, um es zu segnen und ein Segen-Totem zu erschaffen.
In einem Umkreis von 24 Metern ertönen leise Glockenschläge.
Überlebende innerhalb der Reichweite des Totems des Segens profitieren von den folgenden Effekten:

  • 2 % Haststatuseffekt.
  • Dieser Effekt hält 2/3/4 Sekunden an, nachdem man die Reichweite des Segenstotems verlassen hat.

Du kannst jeweils nur ein Totem segnen.
Alle ausgerüsteten Segensvorteile sind auf demselben Segenstotem aktiv.

Segen: Exponentiell
Wenn es so aussieht, als ob Ihre Zahl oben ist, überlegen Sie, wie Sie die Quoten neu berechnen können.
Drücke und halte die Schaltfläche „Aktive Fähigkeit“ neben einem Dull- oder Hex-Totem, um es zu segnen und ein Segen-Totem zu erschaffen.
In einem Umkreis von 24 Metern ertönen leise Glockenschläge.
Überlebende innerhalb der Reichweite des Totems des Segens profitieren von den folgenden Effekten:

  • 90/95/100 % Bonus auf die Erholungsgeschwindigkeit.
  • Schaltet die Fähigkeit zur Selbstwiederherstellung frei, die es Ihnen ermöglicht, sich vollständig vom Zustand des Sterbens zu erholen.

Du kannst jeweils nur ein Totem segnen.
Alle ausgerüsteten Segensvorteile sind auf demselben Segenstotem aktiv.
"Es ist nicht unsere Zeit zu sterben ... wahrscheinlich." — Jona Vasquez

Segen: Schattenschritt
Ein Segen, der die Wahrheit verbirgt.
Drücke und halte die Schaltfläche „Aktive Fähigkeit“ neben einem Dull- oder Hex-Totem, um es zu segnen und ein Segen-Totem zu erschaffen.
In einem Umkreis von 24 Metern ertönen leise Glockenschläge.
Überlebende innerhalb der Reichweite des Totems des Segens profitieren von den folgenden Effekten:

  • Kratzspuren werden unterdrückt.
  • Auren sind vor The Killer verborgen.
  • Beide Effekte bleiben 2/3/4 Sekunden lang bestehen, nachdem sie die Reichweite des Segenstotems verlassen haben.

Du kannst jeweils nur ein Totem segnen.
Alle ausgerüsteten Segensvorteile sind auf demselben Segenstotem aktiv.
„Bleib im Schatten und verwische deine Spuren.“ – Mikaela Reid

Segen: Kreis der Heilung ist ein einzigartiger Perk, der Mikaela Reid gehört.
Segen: Dunkle Theorie ist ein einzigartiger Perk, der Yoichi Asakawa gehört.
Segen: Exponential ist ein einzigartiger Perk, der Jonah Vasquez gehört.
Segen: Schattenschritt ist ein einzigartiger Perk, der Mikaela Reid gehört.

Zerstreuung


Laute Geräuschbenachrichtigungen sind eine einzigartige Mechanik für Killer, die sie auf übereilte Aktionen von Überlebenden aufmerksam macht.

Täuschung
Ihr abenteuerlicher Lebensstil erfordert Momente listiger Irreführung.
Interagiere mit einem Schließfach, während du die Sprint-Taste gedrückt hältst, um eine laute Geräuschbenachrichtigung für den Mörder an deinem Standort auszulösen, anstatt das Schließfach zu betreten.

  • Sie werden in den nächsten 3 Sekunden keine Kratzspuren oder Blutlachen hinterlassen.

Täuschung kann nur einmal alle 60/50/40 Sekunden ausgelöst werden.

Verzerrung
Sie beginnen die Testversion mit 3 Tokens.
Immer wenn der Killer versucht, deine Aura zu lesen, wird die Verzerrung aktiviert und 1 Token verbraucht:

  • Ihre Aura wird dem Killer nicht gezeigt und Sie hinterlassen für die nächsten 6/8/10 Sekunden keine Kratzspuren.

Alle 30 Sekunden, in denen Sie sich innerhalb des Terrorradius des Killers befinden, erhält Distortion 1 Token zurück.
Verzerrung wird nicht aktiviert, wenn Sie sich im sterbenden Zustand befinden.
Distortion kann nicht mehr Tokens ansammeln als zu Beginn.
„Tod getäuscht durch den Umhang aus Falkenfedern.
Skizze inspiriert von ein paar schlaflosen Nächten im Winter. Erforschung der nordischen Mythologie: Tapferkeit kann deine Fehler verbergen, selbst wenn du am verwundbarsten bist.“ — Jeff, Bleistift auf Tonpapier, 12×12

Verlegung
Aktivierbarer Perk.
Wenn Sie 40/35/30 Sekunden lang nicht in einer Verfolgungsjagd innerhalb des Terrorradius des Killers stehen, wird Ablenkung aktiviert.
Sobald die Ablenkung aktiviert ist, drücken Sie in geduckter und bewegungsloser Haltung die Taste „Aktive Fähigkeit“, um einen Kieselstein zu werfen und den Killer in einer Entfernung von 20 Metern abzulenken.
Die Ablenkung besteht aus:

  • Eine laute Geräuschbenachrichtigung.
  • Kratzspuren

Der Timer der Ablenkung wird zurückgesetzt, sobald die Fähigkeit aktiviert wurde.
„Es gibt das Einfache und dann das Richtige. Wenn du die beiden verwechselst, weiß man nicht, was aus dir wird.“ – Adam Francis

Ablenkungsmanöver
Sie haben bemerkt, dass die Menschen darauf achten, was das lauteste Geräusch macht.
Nachdem Sie einen Generator mindestens 3 Sekunden lang repariert haben, wird seine Aura für Sie gelb hervorgehoben.

  • Der Generator bleibt hervorgehoben, bis er entweder vollständig repariert ist, Sie mit der Reparatur eines anderen Generators beginnen oder ein Schließfach betreten.
  • Das Betreten eines Schließfachs löst eine laute Geräuschbenachrichtigung für den Killer am Standort des markierten Generators aus.

Red Herring hat eine Abklingzeit von 60/50/40 Sekunden.
„Die Nachrichten schneiden heraus, was mühsam und komplex ist. das ist die Wahrheit.“ — Zarina Kassir

Täuschung ist ein einzigartiger Vorteil von Élodie Rakoto.
Verzerrung ist ein einzigartiger Vorteil von Jeff Johansen.
Ablenkung ist ein einzigartiger Perk, der Adam Francis gehört.
Red Herring ist ein einzigartiger Perk, der Zarina Kassir gehört.

Retter der Taschenlampe

Um einen Killer zu blenden, muss die Taschenlampe auf den allgemeinen Bereich des Killerkopfes gerichtet werden, normalerweise etwas darunter, da sich dort seine Kamera befindet.
Sobald das Ziel korrekt ist, beginnt der Blinding-Prozess und füllt das Sichtfeld des Killers zunehmend mit dem oben erwähnten Blindness-Overlay.

Für die Ewigkeit gebaut
Sie wissen, wie Sie das Beste aus Ihren Werkzeugen herausholen.
Wenn Sie sich 14/13/12 Sekunden lang in einem Schließfach verstecken, während Sie einen erschöpften Gegenstand tragen, werden dessen Ladungen auf 99 % wieder aufgefüllt.
Jeder Einsatz von Built to Last reduziert diesen Prozentsatz um -33 %.
„Architektur ist die Seele der Zivilisation.“ – Felix Richter

Parental Guidance
Du hast die Fähigkeit geerbt, die Toten zu hören – und jetzt warnen dich die Toten vor Gefahren.

  • Nachdem Sie den Killer auf irgendeine Weise betäubt haben, unterdrückt die elterliche Anleitung Ihre Kratzspuren, Blutlachen und Schmerzgrunzen für die nächsten 5/6/7 Sekunden.

Restmanifest
Eine lebenslange Jagd nach der Dunkelheit hat Sie gelehrt, dass Licht das beste Desinfektionsmittel ist.

  • Nach einem erfolgreichen Killerblind leidet der Killer 20/25/30 Sekunden lang unter dem Blindheitsstatuseffekt.
  • Residual Manifest gewährt die Fähigkeit, einmal pro Prüfung eine geöffnete Truhe zu durchsuchen, und garantiert eine einfache Taschenlampe.

„Ich werde nie sehen, was Haddie sieht. Aber solange ich bei ihr bin, weiß ich, dass ich sicher bin.“ – Jordan Rois, Ravages of the Abyss Folge 5

Streetwise
Lange Nächte haben dich gelehrt, viel mit dem zu tun, was du hast.

  • Erhöht die Effizienz deiner Items um 15/20/25 %.

Streetwise weitet seine Wirkung auf alle anderen Überlebenden innerhalb von 8 Metern um deinen Standort aus und hält 15 Sekunden lang an.
"Du machst das falsch! Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie es gemacht wird.“ — Nea Karlsson

Built to Last ist ein einzigartiger Perk von Felix Richter.
Elterliche Anleitung ist ein einzigartiger Vorteil von Yoichi Asakawa.
Residual Manifest ist ein einzigartiger Perk, der Haddie Kaur gehört.
Streetwise ist ein einzigartiger Vorteil von Nea Karlsson.

Generator-Mitarbeiter (Explosionen verweigern)


Generatoren sind interaktionsfähige Requisiten und die Hauptziele der Überlebenden.

Abhilfe
Sie analysieren Probleme schnell und korrigieren die Arbeit anderer, wenn sie einen Fehler machen.
Sie beginnen die Prüfung mit 1/2/3 Token und erhalten jedes Mal, wenn Sie einen Great Skill Check bestehen, einen Token, bis zu einem Maximum von 5 Token.

  • Jedes Mal, wenn ein anderer Überlebender, der mit Ihnen kooperiert, einen Fähigkeitscheck nicht besteht, verbraucht die Korrekturmaßnahme 1 Token und wandelt stattdessen seinen fehlgeschlagenen Fähigkeitstest in einen guten Fähigkeitstest um.

Korrektive Maßnahmen gelten nur für normale Fertigkeitsprüfungen.
„Es kann nicht schaden, das Problem mit anderen Augen zu sehen.“ — Jona Vasquez

Hyperfokus
Sie stürzen sich voll und ganz in Ihre Aufgaben und finden Wege, effizienter zu sein als alle anderen.
Nachdem Hyperfocus beim Reparieren oder Heilen einen Great Skill Check bestanden hat, erhält er 1 Token, bis zu einem Maximum von 6 Token
Für jeden Token werden die folgenden stapelbaren Effekte angewendet:

  • Erhöht die Skill-Check-Trigger-Quote um +4 % pro Token.
  • Erhöht die Rotationsgeschwindigkeit der Fertigkeitsprüfung um +4 % pro Token.
  • Erhöht den Skill-Check-Bonus-Fortschritt um 10/20/30 % seines Grundwerts pro Token.

Hyperfokus verliert alle Marken, wenn er einen Good Skill Check erfolgreich absolviert, einen Skill Check nicht besteht oder wenn die Aktion auf irgendeine Weise unterbrochen wird.

Beweise dich

  • Erhöht deine Reparaturgeschwindigkeit um +15 % für jeden anderen Überlebenden innerhalb von 4 Metern um deinen Standort, bis zu einem Maximum von +45 %.
  • Dieser Effekt wird auch auf alle anderen Überlebenden innerhalb dieser Reichweite angewendet.
  • Gewährt 50/75/100 % zusätzliche Blutpunkte für kooperative Aktionen.

Beweise dich selbst nicht mit anderen Instanzen von sich selbst.
"Zeig mir was du kannst!" – Dwight Fairfield

Techniker
Sie beherrschen den sorgfältigen und präzisen Umgang mit Maschinen.
Fehlgeschlagener Fähigkeitscheck beim Reparieren:

  • Verhindert die Explosion des Generators.
  • Wendet die standardmäßige Regressionsstrafe an.
  • Wendet eine zusätzliche Regressionsstrafe von 5/4/3 % an.

Der Techniker reduziert die hörbare Reichweite Ihrer Generator-Reparaturgeräusche um 8 Meter.
„Ich werde das stehlen.“ — Feng Min

Korrekturmaßnahme ist ein einzigartiger Vorteil von Jonah Vasquez.
Hyperfokus ist ein einzigartiger Perk von Rebecca Chambers.
Beweise dich selbst ist ein einzigartiger Perk von Dwight Fairfield.
Techniker ist ein einzigartiger Vorteil von Feng Min.

Heal Self No Med-Kit (100 % Geschwindigkeit + leise)

Heilung kann Überlebende wieder in einen höheren Gesundheitszustand versetzen. Es ist möglich, sich wieder gesund zu heilen.

Den sauren Apfel beißen
Schmerz tut dir genauso weh wie jedem anderen, aber es wäre dir lieber, andere wüssten das nicht.
Wenn du dich selbst oder einen anderen Überlebenden heilst, werden Schmerzgrunzen und alle Geräusche im Zusammenhang mit der Heilaktion unterdrückt:

  • Fehlgeschlagene Heilfertigkeitsprüfungen lösen keine Benachrichtigung über laute Geräusche aus und wenden nur eine Regressionsstrafe von 3/2/1 % an.

"Ich kann dies tun." – Leon Scott Kennedy

Botanik wissen
Du verwandelst Pflanzen, die du am Lagerfeuer gefunden hast, in Tinkturen, die Blutungen verlangsamen.

  • Erhöht deine Heilungsgeschwindigkeit um 30/40/50 %.
  • Reduziert die Heilungseffizienz von Med-Kits um -20 %.

„Botanik-Grundkenntnisse könnten eines Tages Ihr Leben retten“ – Claudette Morel

Desperate Measures
Sie weigern sich zu scheitern, selbst in Ihrer dunkelsten Stunde.
Erhöht die Heilungs- und Enthakungsgeschwindigkeit um 10/12/14 % für jeden verletzten, am Haken hängenden oder sterbenden Überlebenden, bis zu einem Maximum von 40/48/56 %.
„Wenn sie mit einer Abrissbirne kommen, baue stärkere Mauern.“ —Felix Richter

Self-Care

  • Schaltet die Selbstpflege-Fähigkeit frei, die es Ihnen ermöglicht, sich mit 25/30/35 % der normalen Heilungsgeschwindigkeit selbst zu heilen, ohne ein Med-Kit zu benötigen.

Bite the Bullet ist ein einzigartiger Perk von Leon Scott Kennedy.
Botanikwissen ist ein einzigartiger Vorteil von Claudette Morel.
Verzweifelte Maßnahmen ist ein einzigartiger Perk von Felix Richter.
Selbstfürsorge ist ein einzigartiger Vorteil von Claudette Morel.

Meta

Einige Leute haben meta als ein Akronym definiert, das „effektivste verfügbare Taktiken“ bedeutet.

Adrenalin
Sie werden von unerwarteter Energie angetrieben, wenn Sie kurz vor der Flucht stehen.

  • Sobald die Ausgangstore mit Strom versorgt werden, heilen Sie sofort einen Gesundheitszustand und sprinten Sie 150 Sekunden lang mit 5 % Ihrer normalen Laufbewegungsgeschwindigkeit.
  • Adrenalin wird angehalten, wenn Sie in dem Moment, in dem es ausgelöst wird, deaktiviert sind, und wird stattdessen aktiviert, wenn Sie befreit werden.
  • Wenn Sie gegen The Nightmare spielen, weckt Adrenaline Sie bei Aktivierung aus der Traumwelt.

Adrenalin ignoriert einen bestehenden Erschöpfungstimer, verursacht aber für 60/50/40 Sekunden den Erschöpfungsstatuseffekt.

Borrowed Time
Du wirst mit einer unerwarteten Energie angeheizt, wenn du einen Verbündeten vor einem Hook rettest.
Überlebende, die Sie aushaken, profitieren von den folgenden Effekten:

  • Verlängert die Dauer ihres Ausdauer-Statuseffekts um 6/8/10 Sekunden.
  • Verlängert die Dauer ihres Haststatuseffekts um 10 Sekunden.

„Wahrscheinlich sticht es höllisch, aber es wird dich nicht umbringen. Auf und zu ihnen, Soldat. Zeit zu gehen!" – Bill Overbeck

Tot hart
Aktivierbarer Perk.
Du kannst Schläge einstecken.
Wenn Sie verletzt sind, greifen Sie auf Ihre Adrenalinbank zurück, um Schäden zu vermeiden.

  • Drücke beim Laufen die Taste „Aktive Fähigkeit“, um den Ausdauerstatus-Effekt für 0.5 Sekunden auszulösen.

Dead Hard verursacht für 60/50/40 Sekunden den Erschöpft-Statuseffekt.
Dead Hard kann nicht verwendet werden, wenn erschöpft ist.
„Wir gingen eines Nachts durch T'Ginnel, als eine Bierflasche an mir vorbeiflog, dann noch eine und noch eine.
Ich dachte mir: „Mach's mal lustig, Jungs, packen wir's an!“.
Es war ein richtiger Staub, ich schwöre es!“ – David König

Unzerbrechlich
Vergangene Schlachten haben dich ein oder zwei Dinge über das Überleben gelehrt.
Einmal pro Prüfung können Sie sich vollständig vom Zustand des Sterbens erholen.

  • Deine Erholungsgeschwindigkeit wird um 25/30/35 % erhöht.

„♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ich bin ernsthaft FUBAR!“ – Bill Overbeck

Adrenalin ist ein einzigartiger Perk, der Meg Thomas gehört.
Geliehene Zeit ist ein einzigartiger Vorteil von Bill Overbeck.
Dead Hard ist ein einzigartiger Perk, der David King gehört.
Unzerbrechlich ist ein einzigartiger Perk von Bill Overbeck

Haken sabotieren

Überlebende mit einer Werkzeugkiste oder einfach nur mit dem Vorteil Saboteur haben die Möglichkeit, zu einem Haken zu gehen und ihn zu sabotieren, wodurch er vorübergehend zerstört wird.

Überkochen
Du bist ein Kämpfer und tust alles, um dem Griff eines Feindes zu entkommen.
Während er vom Killer getragen wird, gelten die folgenden Effekte:

  • Erhöht die Intensität der Kampfeffekte auf den Killer durch dein Wackeln um 60/70/80 %.
  • Verbirgt die Auren aller Hooks vor den Aura-Lesefähigkeiten des Killers innerhalb von 16 Metern.
  • Füllt deine Wiggle-Anzeige um 33 % deines aktuellen Wiggle-Fortschritts bei der Landung, wenn der Killer aus großer Höhe fällt.

„Bock und Wild,
Schwingen, um frei zu sein,
Deine Hände können mich einfach nicht festhalten.“ – Kate Densons „Boil Over“

Breakdown
Jedes Mal, wenn Sie ausgehakt werden oder sich selbst aushaken, bricht der Haken und die Aura des Killers wird Ihnen für 4/5/6 Sekunden offenbart.

  • Ein durch Zusammenbruch gebrochener Haken braucht 180 Sekunden, um wieder zu erscheinen.

„Angriff aus dem Bauch der Bestie.
Hier ist eine Skizze/ein Gemälde auf einem Stück Holz, das ich am Straßenrand gesehen habe. Ich hatte das Gefühl, es hätte eine Geschichte zu erzählen. Und es hat seine zweite Chance nicht vergeudet.“ — Jeff, Tusche und Öl waschen auf Holzscheibe, 12×16

Befreiung
Nach der Durchführung einer Safe-Hook-Rettung an einem anderen Überlebenden wird Befreiung aktiviert:

  • Ihre Self-Unhook-Versuche werden zu 100 % erfolgreich sein.

Befreiung verursacht den Defekt-Statuseffekt für 100/80/60 Sekunden, nachdem Sie sich selbst losgehakt haben.
„Ich wurde von einem strengen Mann erzogen, der mir beigebracht hat, wie man das Beste aus einer schlechten Situation macht.“ – Adam Francis

Saboteur
Schaltet das Potenzial Ihrer Aura-Lesefähigkeit frei:
Solange der Killer einen anderen Überlebenden trägt, sehen Sie die Aura jedes Hakens innerhalb von 56 Metern um den Abholort:

  • Die Auren normaler Hooks werden dir in Weiß offenbart.
  • Die Auren von Scourge Hooks werden Ihnen in Gelb angezeigt.

Schaltet die Fähigkeit frei, Hooks zu sabotieren, ohne eine Toolbox zu benötigen:

  • Das Sabotieren eines Hakens ohne Werkzeugkiste dauert 2.5 Sekunden.
  • Die Sabotage-Aktion hat eine Abklingzeit von 90/75/60 ​​Sekunden.

Überkochen ist ein einzigartiger Perk, der Kate Denson gehört.
Zusammenbruch ist ein einzigartiger Perk, der Jeff Johansen gehört.
Befreiung ist ein einzigartiger Perk, der Adam Francis gehört.
Saboteur ist ein einzigartiger Perk, der Jake Park gehört.

Betäubungskiller (SWF Bully)

Also, wer ist der Mörder? Glaubst du, du hast die Kontrolle?

Entscheidender Streik
Mit allem, was zur Hand ist, erstechen Sie Ihren Angreifer in einem ultimativen Fluchtversuch.
Nachdem Sie ausgehakt wurden oder sich selbst ausgehakt haben, wird Decisive Strike für die nächsten 40/50/60 Sekunden aktiviert:

  • Wenn Sie vom Killer gepackt oder hochgehoben werden, bestehen Sie einen Fähigkeitscheck, um seinem Griff automatisch zu entkommen und ihn 3 Sekunden lang zu betäuben.
  • Wenn Sie den Killer erfolgreich betäuben, wird Decisive Strike für den Rest der Prüfung deaktiviert und Sie werden zur Besessenheit.

Während „Decisive Strike“ aktiv ist, wird es durch Auffällige Aktionen für den Rest der Prüfung deaktiviert.
Entscheidender Schlag wird deaktiviert, sobald die Ausgangstore mit Strom versorgt werden.
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, die anfängliche Besessenheit des Killers zu werden, um +100 %.
Der Killer kann immer nur von einem Überlebenden besessen sein.
„Es gibt nichts, wovor man Angst haben muss.“ – Laurie Strode

flashbang
Du hast dich an eine Welt im Chaos angepasst und machst aus den Trümmern, was du kannst.
Nachdem Generatoren zu insgesamt 70/60/50 % repariert wurden, wird Flashbang aktiviert:

  • Betreten Sie einen Spind mit leeren Händen und drücken Sie die Fähigkeitstaste, um eine Blitzgranate herzustellen.

Der Flashbang wird zurückgelassen, als er dem Prozess entkommt.
„Verschwinde aus meinem Gesicht!“ – Leon Scott Kennedy

Frontal
Wenn Sie sich entschieden haben, steht Ihnen besser niemand im Weg.
Wenn Sie 3 Sekunden lang in einem Schließfach stehen, wird Head On aktiviert:

  • Wenn Sie eine überstürzte Aktion ausführen, um einen Spind zu verlassen, betäuben Sie den Killer für 3 Sekunden, wenn er sich in Reichweite befindet.

Head On verursacht den Erschöpft-Status-Effekt für 60/50/40 Sekunden.
Head On kann nicht verwendet werden, wenn Sie erschöpft sind oder Idle Crows angesammelt haben.
„Menschen werden für die Herausforderungen in Erinnerung bleiben, die sie meistern. Du kannst weglaufen und vergessen, wozu du fähig bist, oder du kannst dich deinen Ängsten stellen und die Welt daran erinnern, wer du bist.“ – Jane Romero

Machtkampf
Du hast nie aufgegeben und wirst jetzt nicht damit anfangen.

  • Zeigt die Auren der verfügbaren Paletten an, wenn Sie sich im Zustand des Sterbens befinden.

Während er von The Killer getragen wird, aktiviert das Erreichen von 25/20/15 % Wackelfortschritt Power Struggle:

  • Sie können eine in der Nähe stehende Palette fallen lassen, um den Killer zu betäuben und seinem Griff zu entkommen.

Machtkampf wird nach erfolgreicher Auslösung deaktiviert.
„Ich habe mich einmal auf andere verlassen, um mich zu beschützen, und ich habe alles verloren. Nie wieder." — Elodie Rakoto

Entscheidender Schlag ist ein einzigartiger Perk, der Laurie Strode gehört.
Flashbang ist ein einzigartiger Perk von Leon Scott Kennedy.
Head On ist ein einzigartiger Perk, der Jane Romero gehört.
Machtkampf ist ein einzigartiger Perk von Élodie Rakoto

Schatzkobold

Truhen sind interaktive Objekte, die von Überlebenden durchsucht werden können, um Gegenstände in einer Prüfung zu erwerben.

Ace in the Hole
Lady Luck scheint immer etwas Gutes in Ihre Richtung zu werfen.
Beim Abrufen eines Gegenstands aus einer Truhe besteht die Möglichkeit, dass ein Add-on daran angehängt wird.

  • 100 % Chance auf ein Add-on von Very Rare Rarity oder niedriger.
  • 10/25/50 % Chance auf ein zweites Add-on von Uncommon Rarity oder niedriger.

Ace in the Hole ermöglicht es Ihnen, alle Add-Ons zu behalten, mit denen Ihr Gegenstand ausgerüstet ist, wenn Sie entkommen.
„Nicht alles, was glänzt, ist Gold. Aber Gold ist an diesem Ort keinen Pfifferling wert, also sollte sich das als nützlich erweisen.“ — Ace Visconti

Bewertung
Du hast ein aufmerksames Auge, das bemerkt, was viele übersehen.
Starten Sie die Testversion mit 3 Marken:

  • Wenn eine Truhe bereits geöffnet wurde, verbrauchen Sie 1 Token, um sie nach einem Gegenstand zu durchsuchen.
  • Durchstöbere Truhen 40/60/80 % schneller.

Stöbern ist nur einmal pro Truhe verfügbar.

Apotheke
Du hast ein Händchen dafür, Medizin zu finden.
Immer wenn Sie sich im verletzten Zustand befinden, aktiviert die Apotheke:

  • Erhöht die Entriegelungsgeschwindigkeit von Truhen um 40/60/80 %.
  • Reduziert die Hörreichweite von Geräuschen im Zusammenhang mit dem Entriegeln um -8 Meter.
  • Garantiert ein Notfall-Med-Kit beim Entsperren einer Truhe.

„Adrenalin, es wird uns wach halten. Ich habe es von einem der Karren der Schwester gestohlen.“ – Quentin Smith

Der Instinkt des Plünderers
Schaltet das Potenzial Ihrer Aura-Lesefähigkeit frei:

  • Die Auren geschlossener Truhen und fallengelassener Gegenstände in der Umgebung innerhalb von 16/24/32 Metern um Ihren Standort werden Ihnen angezeigt.
  • Gewährt eine erheblich bessere Chance, einen Gegenstand mit höherer Seltenheit aus Truhen zu finden.

„Früher haben die Pioniere diese Babys stundenlang geplündert.“ — Aizeyu, Die verlorenen Bänder

Ace in the Hole ist ein einzigartiger Vorteil von Ace Visconti.
Bewertung ist ein einzigartiger Vorteil von Élodie Rakoto.
Apotheke ist ein einzigartiger Vorteil von Quentin Smith.

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