Tödliche Vorahnung: The Director's Cut – Vollständige Karte von Greenvale und allen Orten

Sind Sie frustriert über die „vollständige“ Karte im Spiel, die nicht weit genug verkleinert wird? Haben Sie Schwierigkeiten, bestimmte Orte zu finden, weil sie nirgends gekennzeichnet sind? Das war ich auf jeden Fall … also habe ich diesen Leitfaden erstellt, damit ich (und jeder Interessierte) ihn während des Spiels über das Steam-Overlay aufrufen kann. Ich habe auch eine Liste aller Standorte und deren Beschreibungen beigefügt.

Vollständige Karte von Greenvale

Gebäude in Greenvale

A & G Diner:

Es gehört Nick Cormack und dient während des gesamten Spiels als Hauptrestaurant. Es ist auch häufig ein Treffpunkt für York und andere Charaktere im Spiel.

Albireo-Friedhof:

Der von Brian dem Schlaflosen beaufsichtigte Friedhof beherbergt mehrere verdächtig aussehende rote Bäume.

Galaxie des Terrors:

Eine Bar im Besitz von Carol MacLaine, die nach der Stadtversammlung verfügbar wird. Carol singt oft in der Bar und Thomas ist häufig als Barkeeper anzutreffen.

Great Deer Yard Hotel:

Ein übermäßig großes Hotel, das während des gesamten Spiels als Hauptruhestätte für York dient. Es wird von Polly Oxford geleitet, die fast immer hinter der Rezeption zu finden ist. Kaysen übernachtet im Hotel, wenn er in der Stadt ist, und Diane isst dort manchmal. Das Great Deer Yard Hotel verfügt über eine Reihe von Zimmern, obwohl es den Anschein hat, dass nur Kaysen und York das Hotel tatsächlich bewohnen. Jedes Zimmer ist praktisch identisch. Polly – die Besitzerin des Hotels – bewohnt eine große Suite mit einem Raum voller Pflanzen und einem geräumigen Schlafzimmer mit einem Himmelbett.

Greenvale Community Center:

Enthält sowohl das Mercury Theatre als auch den Glockenturm. Es ist eines der ältesten Gebäude in Greenvale.

Greenvale Forest Park:

Der Ort des ersten Mordes. Der Park selbst ist riesig und umfasst drei erstklassige Angelplätze. Es wird von Jim Green betreut. Der Park ist in der Eröffnungssequenz von Deadly Premonition zu sehen.

Allgemeines Krankenhaus Greenvale:

Es liegt am Rande der Stadt und ist einer der ersten Orte, die York im Spiel besucht. Es ist auch der einzige Ort, an dem man Gesundheitspakete kaufen kann.

Sheriff-Abteilung von Greenvale:

Als zentraler Treffpunkt für die Ermittlungen dient das Polizeirevier. Es wird von George Woodman geleitet. Thomas wird auch Mahlzeiten anbieten, wenn er auf der Station ist, die zu den besten Statuswiederherstellern im Spiel gehören. Manchmal sieht man George Woodman, wie er vor seinem Spiegel Eisen biegt und pumpt, während er in seinem Büro ist.

Heaven & Hell-Tankstelle:

Der einzige Ort in Greenvale, an dem man Benzin kaufen kann. Es gehört Jack the Raging Bull und seiner Frau „Rosy Lips“ Gina und wird von ihnen betrieben. York kann seine Autos auch an der Tankstelle waschen lassen und durch Bestechung von Jack Informationen über verschiedene Nebenmissionen erhalten.

Lysanders Schrottplatz:

Ein Schrottplatz im Besitz von General Lysander. York kann Teile finden, um sein Auto schneller laufen zu lassen, oder neue Autos kaufen, darunter auch sein eigenes, nachdem Lysander es repariert hat.

Milchscheune:

Ein Supermarkt im Besitz von Keith und seiner Frau Lilly Ingram. Es transportiert eine Vielzahl von Gegenständen wie Lebensmittel, Munition und Angelausrüstung. Keith hat auch Karten, die zu Waffen-Upgrades führen. Der Laden ist mit Postern mit Rock'n'Roll-Motiven übersät.

Moyers Holzmühle:

Der Schauplatz des ersten Mordes. Es ist einer der wenigen Orte, der nur während eines Teils des Spiels zugänglich ist.

Musengalerie:

Eine Kunstgalerie im Besitz von Diane Ames. Fast alle Gemälde in der Galerie sind Bilder von Bäumen.

Pandabär:

Ein Waffenladen im Haus von Wesley dem Büchsenmacher. Auf alle seine Waren kann zu jeder Tageszeit über verschiedene Werkzeugkästen in der Stadt zugegriffen werden.

SWERY '65:

Eine Bar im Besitz von Richard Dunn. Es ist bekannt für seine Dartscheiben, die mit einer Dartpistole für verschiedene Gegenstände gespielt werden können.

Wohngebiete

Annas Haus:

York kann nach 12:00 Uhr durch Anna Grahams Haus schlendern, wenn Sallie Graham zu Hause ist. Sallie wird ihm auch Nebenmissionen anbieten, die Einzelheiten darüber enthalten, was Anna in der Nacht des Mordes getan hat.

Beckys Haus:

Das Haus von Becky Ames, ein Herrenhaus am Seeufer, wird in der ersten Hälfte des Spiels zum Mittelpunkt.

Brians Haus:

Das Haus von Brian the Insomniac liegt in der Altstadt und ist von einem Stacheldrahtzaun umgeben (laut York jedenfalls handelt es sich ganz eindeutig um einen eisenbeschlagenen Zaun). Wenn Sie den Schlüssel zu Brians Haus haben, gibt es rechts neben dem größeren Tor ein kleineres Tor, das Sie hineinlässt.

Carols Haus:

Carol MacLaines Wohnung ist erst später im Spiel zugänglich. Ihre Wohnung ist durch die Küche mit der Wohnung von Thomas verbunden.

Emilys Haus:

Obwohl es nur während eines kleinen Zeitfensters geöffnet ist, bietet Emily Wyatt an regnerischen Abenden nach ihrer Schicht auf der Polizeistation York Side Missions an. Manchmal kann man sie beim Üben von Selbstverteidigungsbewegungen vor ihrem Spiegel beobachten.

Georges Haus:

Da es sich drüben beim Schrottplatz befindet, ist es bis zum Ende des Spiels nicht vollständig zugänglich.

Harrys Villa:

Es ist das größte Haus in Greenvale und wird in der zweiten Spielhälfte leicht zugänglich. Trotz seiner Größe leben dort nur Harry Stewart und Michael Tillotson.

Hütte des Försters:

Eine Hütte am Rande des Greenvale Forest Park und Heimat von Jim Green.

Keiths Haus:

Heimat der gesamten Familie Ingram. An regnerischen Tagen sitzen sie auf der Couch, während Lilly den Zwillingen Isaach und Isaiah vorliest und Keith zur Musik jammt.

Nicks Haus:

Das Zuhause von Nick und Olivia Cormack. Olivia ist normalerweise die einzige Person zu Hause und läuft ständig im Wohnzimmer auf und ab.

Quint's House (geöffnet von 16:00 bis 18:00 Uhr):

Einer der Trailer hinter SWERY '65, besetzt von Quint Dunn. Es ist voller Fahrradtanks und bunte Poster bedecken die Wände.

Richards Haus:

Der andere Trailer hinter SWERY 65′ wird von Richard Dunn besetzt. Er ist viel besser organisiert als Quints Trailer.

Sigourneys Haus:

Während der Cold Pot-Nebenmissionen muss York „Roaming“ Sigourney zurück zu ihrem Haus fahren. Sigourneys anderen Schuh finden Sie in der Einfahrt.

Thomashaus:

Die Wohnung von Thomas MacLaine ist erst später im Spiel zugänglich. Manchmal sieht man Thomas beim Blick durch die Fenster zu Loungemusik tanzen.

Die andere Welt

An verschiedenen Stellen im Spiel muss York die Andere Welt besuchen, um Hinweise zu sammeln und ein Profil der Gegend zu erstellen. Jeder dieser Orte verwandelt sich in eine heruntergekommene und verfallende Form seines realen Bildes. Schatten durchstreifen die Hallen und erscheinen an zufälligen Orten. Hier interagiert York auch mit dem Raincoat Killer.

Je nach Situation kann sich auch die Gebäudeaufteilung ändern. Nach Abschluss des Original-Andere-Welt-Szenarios kann York zum Schauplatz zurückkehren und es noch einmal durchspielen. Bei Wiederholungen können Gegenstände, Sammelkarten und Waffen angeboten werden, die ursprünglich nicht verfügbar waren.

Diese Bereiche sind:

  • Moyers Holzmühle
  • Beckys Haus
  • Musengalerie
  • Allgemeines Krankenhaus Greenvale
  • Sheriff-Abteilung von Greenvale
  • Galaxie des Terrors
  • Harrys Villa
  • GV-Gemeindezentrum (Mercury Theater)
  • Albireo-Friedhof

Drei weitere Orte – Cope's Tunnel, Extended Lines Inc. und die Darius Inc. GV Electrical Substation – bieten Herausforderungen aus der „Anderen Welt“ basierend auf Keiths Karten, die zu verschiedenen unendlichen Waffen führen.

Zwischen 00:00 Uhr (oder Mitternacht) und 06:00 Uhr verwandelt sich die Außenwelt in die Anderswelt. Es erscheinen ständig Schatten und wilde Hunde werden zu riesigen Monstern heranwachsen. Die Schatten, die in dieser Zeit auftauchen, lassen mit größerer Wahrscheinlichkeit Gegenstände fallen, sind aber auch besser in der Lage, sich an York anzuschleichen und ihn zu töten.

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