Der Tod muss sterben: Leitfaden und Tipps für Anfänger

Umfangreicher Leitfaden zur Weitergabe aller hilfreichen Informationen für Anfänger und Fortgeschrittene! Dieser Leitfaden ist in Arbeit und wird bearbeitet, sobald weitere Informationen gesammelt werden.

 

First Things First:

Du wirst oft sterben. Da es sich bei diesem Spiel um ein Schurkenspiel handelt, ist mit mehreren Versuchen zu rechnen. Das ist okay!

Automatischer Angriff, eine kontroverse Position.

Beginnen wir also mit einer wichtigen Aussage: Hallo, mein Name ist Fritz und ich bin ein Auto-Attack-Benutzer. Ich weiß, eine schreckliche Entscheidung für jemanden, der versucht, seinen Lauf zu maximieren. Aber abgesehen von meinen schrecklichen Entscheidungen: Was hat es mit automatischen Angriffen auf sich? Schauen wir es uns an.

Der automatische Angriff greift, wie der Name schon sagt, automatisch für Sie an und zielt auf den nächstgelegenen Feind (Bitte korrigieren Sie, wenn es falsch ist). Dies ist normalerweise kein Problem, aber wenn Sie in „Death Must Die“ angreifen, wirkt sich dies auf Ihre Bewegungsgeschwindigkeit aus! Sie werden beim Angriff langsamer, was Sie zu einem leichteren Ziel macht und dazu führt, dass Sie mehr Zeit zum Bewegen benötigen.

"Nun, wie kann ich diese absolute Travestie des Wissens sehen, das du mir offenbart hast, Fritz?!"
Beruhige dich, mein Freund, es ist einfach. Wenn du dein Inventar ansiehst, siehst du links die Statistiken für deinen Charakter. Sehen Sie sich die Defensivkategorie an (siehe Bild) und suchen Sie nach den Status Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsbewegungsgeschwindigkeit. Die Angriffsbewegungsgeschwindigkeit ist ein Prozentsatz Ihrer Bewegungsgeschwindigkeit und daher immer niedriger.

Auch hier rate ich nicht, das überlasse ich den Experten. Ich mache, was ich will, um Spaß zu haben und das Spiel auf meine Art zu genießen. Wenn Sie also den automatischen Angriff nutzen möchten, dann tun Sie es. Ich persönlich tue es und habe viel Spaß damit. Letztlich ist es Ihre Entscheidung!

Sprints und Angriffe, die Grundvoraussetzungen für einen ausgeglichenen Lauf:

Sie werden zwei Fähigkeiten auswählen, die Sie mit Bedacht anwenden müssen. Das werden die Attacken und Dashes sein. Jeder Gott und jede Göttin (abgesehen von den Schicksalen) haben ihren eigenen einzigartigen Sprint und Angriff. Sobald Sie sich für einen von ihnen entschieden haben, können Sie den Angriff der anderen Götter, die Sie derzeit in diesem Lauf segnen, nicht mehr auswählen.

Barrieren, Willens- und Strömungsbrecher:

Bei einigen der Elitegegner, denen Sie auf Ihren Abenteuern begegnen, gibt es Barrieren. Ihre Gesundheit wird mit einem blauen Balken markiert. Während ein Feind über eine Barriere verfügt, erleidet er weniger Schaden und kann bei seinen Angriffen nicht unterbrochen werden. Sobald die Barriere verschwunden ist, kannst du ihre Angriffe erneut unterbrechen und sie schnell erledigen!

Weitere Wissensthemen:

Die erste Klasse, die Sie haben werden, wird Avoron, der Ritter sein. Wenn Sie weitere Charaktere freischalten, können Sie am Lagerfeuerbereich zwischen ihnen wechseln. Die folgenden Klassen werden Sie mit mehr Läufen freischalten. Daneben werden ihre Rüstungstypen aufgelistet:
• Avoron - Der Ritter - Stark
• Fröhlich – Die Zauberin – Light
• Nixi - Der Attentäter - Light
• Kront - Der Barbar - Stark
• Skadi - Der Krieger - Medium

Wie Sie im Bild oben sehen können, müssen Sie bestimmte Zeichen erfüllen, um diese Vorteile freizuschalten, die Ihre Charaktere verbessern und Ihnen im Kampf einen Vorteil verschaffen können.

Während Sie weiterspielen, werden Sie zwei weitere Bereiche freischalten, die von gewissem Nutzen sind: die Bibliothek und für Schreiber.

Das Bibliothek wird zum Aufbewahren von Büchern verwendet, auf die Sie möglicherweise stoßen Bücherregale in den Läufen. Diese Bücher enthalten Hintergrundgeschichten und sind nützlich, um in die Hintergrundgeschichte des Spiels einzutauchen.

Das Schreiber sind nur die Erfolge, die Sie im Spiel sehen können, zeigen aber auch, welche Vorteile Sie für jede Klasse freischalten können, sowie eine Beschreibung der Freischaltvoraussetzungen dafür.

 

Der Shop: Reservieren

Hier im Shop gibt es einen schönen Trick, den ich persönlich erst nach einiger Zeit realisieren konnte (denn ich bin gelinde gesagt etwas Besonderes). Unten im Shop gibt es eine Registerkarte namens Reserviert (Siehe Bild)

In diesem reservierten Regal können Sie Gegenstände aufbewahren, die Sie abholen möchten, für die Sie aber noch keine Münze haben. Der Grund dafür ist, dass der Shop nach jedem Laufversuch aktualisiert wird und neue Lagerbestände die alten zu ersetzen scheinen! Wie Sie sehen, spare ich derzeit mehrere Artikel, da ich zum Zeitpunkt des Schreibens pleite bin.

Zeitlimit?

Jeder Lauf dauert maximal 20 Minuten (Die Zeit nach Beginn des Baron-Kampfes wird nicht mitgerechnet). Im Folgenden finden Sie die Zeitpläne für die Ereignisse in Ihrem Lauf:

• 00:00 – Lauf beginnt
• 01:00 – Skelettbogenschützen erscheinen. Chatty sollte auftauchen.
• 02:00 – Zweiter Kronenfeind erscheint.
• 03:00 – Abgeschirmte Feinde erscheinen.
• 04:00 – Spawns der Black Square Trap und der Green Ooze Horde.
• 07:00 – Die Bosse der Handbarone erscheinen. (Links und rechts)
• 12:00 – Die Blue Ooze Horde erscheint.
• 14:00 – Nekromanten-Boss erscheint
• 17:00 – Schwarze quadratische Falle der abgeschirmten feindlichen Horde erscheint.
• 19:00 – Riesige Skeletthorde-Spawns.
• 20:00 – Baron-Boss-Spawns

Würfel? Wo ist meine Rolle für Initiative?

Würfelwürfe:

Würfel helfen dir beim Laufen. Sie werden in ihren Beschreibungen aus Rüstungen/Waffen hinzugefügt und können nach Ihrem Ermessen verwendet werden. Sie werden bei jedem Lauf, an dem Sie teilnehmen, aktualisiert. Es gibt drei Arten von Würfeln, die Sie beachten müssen:

• Würfel verbannen – Verbannungswürfel verhindern, dass ein Gottessegen deiner Wahl (von den drei angezeigten) bei diesem Versuch erneut in deinem Feed auftaucht. Aber Sie müssen wissen, dass dies auch bei allen Raritäten der Fall ist. Wenn Sie also eine Ausführungsstufe für Anfänger verbannen, werden Ihnen für den Rest dieses Durchlaufs keine anderen Ausführungsstufen angezeigt.

• Würfeln Sie erneut – Dies ist die Häufigkeit, mit der Sie den vor Ihnen liegenden Gottessegen erneut würfeln können und möglicherweise drei neue Auswahlmöglichkeiten erhalten.

• Veränderungswürfel – Dies ist die Häufigkeit, mit der Sie in Ihrem Lauf einen neuen Gottes Segen auswählen können. Dies ist wichtig zu wissen, da Sie nur drei einzigartige Götter Ihrer Wahl (zusammen mit den Schicksalsgöttern, aber darauf gehen wir gleich näher ein) gleichzeitig in einem Lauf haben können. Mit diesen Würfeln können Sie den Lauf besser nach Ihren Wünschen gestalten und ihn weniger dem Zufall überlassen.

Götter und Göttinnen:

Nachfolgend sind die Götter und Göttinnen aufgeführt, die im Spiel erscheinen können.
• Krom, Gott der Eroberung
• Justitia
• Leigong, Gott des Blitzes
• Moirai, Göttinnen des Schicksals
• Mort, Tochter des Todes
• Sommer, Göttin des Feuers
• Zeit
• Winter, Göttin der Kälte

Zauberstufen:

Nachfolgend finden Sie die Zauberstufen, die Sie für die Fähigkeiten sehen, die Sie von dem Gott oder der Göttin auswählen, die Sie unterstützt. Je höher das Level, desto vorteilhafter sind seine Fähigkeiten.

• News (Unterste)
• Geschickt
• Experten
• Master (Höchste)
• Legendary (Spawnt nur bei Meisterfähigkeiten)

Aufschlüsselung der Fähigkeiten von Gott und Göttin

In diesem Abschnitt werden die Fähigkeiten jedes Gottes bzw. jeder Göttin dargestellt. Es wird nach der Art des Zaubers oder Angriffs aufgeschlüsselt und auch mit der sekundären Kategorie gruppiert (Alle Autocast-Zauber sollten beispielsweise zusammen sein). Daran wird derzeit noch gearbeitet.

Krom, Gott der Eroberung:

• Tobender Schlag – Angriff – Ihre Angriffe werden stärker und stoßen Feinde zurück.

• Berechnen – Zauber, Sprint – Dein Sprint fügt Feinden Schaden zu und stößt sie zurück.

• Kriegspakt – Zauber, Buff – Du fügst gegnerischen Barrieren mehr Schaden zu.
• Rückschlag – Zauber, Buff – Deine Rückstoßeffekte sind stärker.
• Blutrausch – Zauber, Buff – Sie gewinnen Angriffsgeschwindigkeit für jeden zerstörten Feind.

• Rotorblätter – Zauber, Autocast – Rotierende Klingen erscheinen von dir weg, zerreißen und beschädigen Feinde und sie werden zu dir zurückgezogen.
• Ketten des Krieges – Zauber, Autocast – Ihre Angriffstreffer haben die Chance, eine Kette zu erzeugen, die sich für eine begrenzte Zeit um Sie dreht und Feinden Schaden zufügt, sie zerreißt und zurückstößt.
• Shuriken – Zauber, Autocast – Gegner, die du triffst, schießen zerbrechende Shuriken ab.

Lady Justice:

• Barmherziger Schlag – Angriff – Ihre Angriffe werden stärker und geschwächt.

• Himmlische Flügel – Zauber, Sprint – Ihr Sprint verursacht für eine begrenzte Dauer einen verringerten Angriffsbewegungsnachteil.

• Schutz – Zauber, Buff – Deine Rüstung wird erhöht.
• Inner Peace – Zauber, Buff – Du regenerierst jede Sekunde Leben.
• Reinigung – Zauber, Buff – Du stellst durch Heilungen mehr Leben wieder her.

• Weihe – Zauber, Autocast – Immer wenn ein Feind dir Schaden zufügt, heilst du einen Prozentsatz des Schadens, der dir zugefügt wurde, zurück und fügst ihm den Schaden des Feindes multipliziert vor Reduzierungen zurück.
• Göttlicher Schild – Zauber, Autocast – Verhindert, dass du das nächste Mal Schaden erleidest. Die Abklingzeit dieses Segens wird durch deine Schadensresistenz statt durch Abklingzeitverringerungen verringert.
• Repressalie – Zauber, Autocast – Immer wenn ein Feind anfängt, Sie anzugreifen, besteht die Chance, dass Ihr Angreifer geschlagen wird.

Leigong, Gott des Blitzes:

• Zorniger Schlag – Angriff – Ihre Angriffe werden stärker und haben die Chance, einen zusätzlichen Angriff auszulösen.

• Kugelblitz – Zauber, Dash – Dein Dash verwandelt dich in einen schädlichen Blitzball. In diesem Zustand können Sie nicht angreifen.

• Kürze – Zauber, Buff – Deine Zaubergeschwindigkeiten und Abklingzeiten sind schneller.
• Eile – Zauber, Buff – Du bewegst dich schneller.

• Blitz – Zauber, Autocast – Immer wenn Sie eine bestimmte Distanz zurücklegen, fallen Blitze auf Feinde in der Nähe.
• Blitzkugeln – Zauber, Autocast – Auf dem Schlachtfeld erscheinen Blitzkugeln, die nach einer begrenzten Dauer oder sofort explodieren, wenn Sie sie angreifen.
• Kettenblitz – Zauber, Autocast – Ihre Angriffstreffer haben die Chance, einen Kettenblitz auszulösen.

Moirai, Göttinnen des Schicksals:

• Kraft – Zauber, Buff – Dein Leben wird erhöht.
• Vermögen – Zauber, Buff – Du erhältst mehr Würfel, um deine Gottesangebote zu ändern.
• Kritische Treffer – Zauber, Buff – Deine Angriffe haben eine Chance, 300 % Schaden zu verursachen.
• Flucht – Zauber, Buff – Dein Ausweichen wird erhöht.
• Sprint – Zauber, Buff – Deine Striche werden länger.
• Wut – Zauber, Buff – Du greifst schneller an.
• Neugier – Zauber, Buff – Pick-ups fallen häufiger ab.
• Könnte – Zauber, Buff – Ihr Angriff trifft einen größeren Bereich.
• Splitter – Zauber, Buff – Ihr Angriff schießt mehr Projektile ab.

Mort, Tochter des Todes:

• Tödlicher Schlag – Angriff – Ihre Angriffe werden stärker und lösen verfluchte Status sofort auf.

• Lebensverknüpfung – Zauber, Sprint – Ihr Sprint entzieht Feinden die Kraft und heilt Sie, wenn Sie unter einer bestimmten Lebensschwelle sind.

• Chaos – Zauber, Buff – Wenn ein Feind durch „Verflucht“ stirbt, erhältst du dauerhaften Schaden.
• Spürsinn – Zauber, Buff – Du hast mehr Glück.

• Sicheln des Todes – Zauber, Autocast – Alle paar Angriffstreffer werden Sicheln abgefeuert. Sie verursachen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes Ihres Angriffsschadens und wenden Ihren Angriffsstatus an.

• ausführung – Zauber, Fluch – Immer wenn du einen Feind tötest, besteht die Chance, dass dieser einen schwachen Erfahrungssplitter hervorbringt. Verfluchte Feinde haben eine höhere Chance, Erfahrungssplitter fallen zu lassen.

• Raben der Pest – Zaubern, Beschwören – Bringen Sie Raben hervor, die Feinde angreifen und verflucht wirken.
• Seelendiebe – Zauber, Beschwörung – Ihre Angriffstreffer haben die Chance, Phantome hervorzubringen. Alle Feinde, die sie passieren, werden verflucht und verlieren einen Teil ihres aktuellen Lebens.
• Nekromantie – Zaubern, Beschwören – Sie erwecken Skelette, wenn Sie mehrere Feinde töten. Von verfluchten Feinden erschaffene Skelette halten länger.

Sommer, Göttin des Feuers:

• Rachsüchtiger Schlag – Angriff – Ihre Angriffe werden stärker und verursachen Brennen.

• Spur des Feuers – Zauber, Dash – Dein Dash hinterlässt eine Feuerspur.

• Heftigkeit – Zauber, Buff – Dein Zauberschaden wird erhöht.

• Meteorschauer – Zauber, Autocast – Meteore fallen vom Himmel, beschädigen Feinde und verbrennen den Boden.
• Breath of Fire – Zauber, Autocast – Alle paar Angriffstreffer spuckst du Feuer, das Feinden vor dir Schaden zufügt und sie verbrennt.
• Fackel – Zauber, Autocast – Immer wenn ein Feind anfängt, Sie anzugreifen, besteht die Chance, dass Sie einen Feuerblitz auf Ihren Angreifer abfeuern.

• Verbrennung – Zauber, Fluch – Brennende Feinde hinterlassen ein Feuer, in dem sie sterben.
• Verbrennen – Zauber, Fluch – Wenn Sie mehrere brennende Feinde töten, verursacht eine Explosion Schaden und stößt Gegner in der Nähe zurück.

Uhrzeit:

• Verzerrter Schlag – Angriff – Deine Angriffe werden stärker. Gegner, die du triffst, schießen Erfahrungssplitter hinter sich ab.

• Wirbel – Zauber, Sprint – Dein Sprint hinterlässt einen Wirbel, der Feinde anzieht.

• Weisheit – Zauber, Buff – Du gewinnst mehr Erfahrung.
• Änderungsritual – Zauber, Buff – Immer wenn du ein Level aufsteigst, erhältst du für begrenzte Zeit einen zufälligen Segen.
• Juwel hoch – Zauber, Buff – Immer wenn du einen Erfahrungssplitter nimmst, erhältst du für eine begrenzte Dauer Bewegungs-, Angriffs- und Fertigkeitsgeschwindigkeit. Aktualisiert die Dauer auf dem Stapel.
• Zwingen – Zauber, Buff – Ihr Erfahrungszugbereich wird vergrößert. Immer wenn Sie einen Erfahrungssplitter durch einen Feind ziehen, erleidet dieser Schaden basierend auf der Erfahrung im Splitter.
• Deadlock – Zauber, Buff – Die Dauer deiner Zauber wird erhöht.
• Der Beschwörer – Zauber, Buff – Alle 60 Sekunden, die vergehen, erhöht sich der Schaden deiner Beschwörung dauerhaft.

• Zeitfeld – Zauber, Autocast – Erstelle an deiner Position ein Zeitfeld, das alle darin befindlichen Feinde und Raketen verlangsamt.

Winter, Göttin der Kälte:

• Kühlender Schlag – Angriff – Ihre Angriffe werden stärker und wirken gekühlt.

• Tauchen – Zauber, Sprint – Dein Sprint wirft Eissplitter, die Schaden verursachen und gekühlt wirken.

• Pfad des Frosts – Zauber, Buff – Du hinterlässt überall eine Spur aus Frost, die Feinde unterkühlt.
• Auftauen – Zauber, Buff – Sie erhalten Angriffsschaden für jeden bewegungsunfähigen Feind.
• Winterflut – Zauber, Buff – Dein Zauberbereich wird vergrößert.

• Frostring – Zauber, Autocast – Alle paar Angriffe erscheint ein Frostring von dir, der einfriert.
• Seuche – Zauber, Autocast – Frostzonen erscheinen zufällig, die Feinden Schaden zufügen und sie unterkühlen.

• Eisgebunden – Zauber, Fluch – Immobilisierte Feinde erleiden mehr Schaden.
• Gefrorener Schatz – Zauber, Fluch – Wenn Sie einen eingefrorenen oder unterkühlten Immunitätsfeind töten, besteht eine höhere Chance, dass er einen Gegenstand fallen lässt.

Legendäre Gottfähigkeiten (WIP)

Manchmal muss man bei seinen Eroberungen legendär sein. Andere? Äh, es ist ein zusätzlicher Bonus. Legendäre Fertigkeiten können nur in Meisterfertigkeiten erscheinen. Je häufiger Meisterfähigkeiten auftauchen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie eine legendäre Fertigkeit ergattern können.

Krom, Gott der Eroberung

• Blutung – Zauber, Fluch – Rupture verursacht mit jedem aufeinanderfolgenden Schadensfall mehr Schaden.
• Todesfall – Zauber, Buff – Du fügst Feinden bei niedrigem Leben mehr Schaden zu.
• God of War – Zauber, Buff – Jeglicher Schaden, den du zufügst und erleidest, wird erhöht.

Lady Justice

• Pandemonium – Zauber, Buff – Die Seltenheit aller deiner Segnungen wird verbessert.
• Tag der Entscheidung – Zauber, Buff – Alle Diener des Todes werden als unwürdig eingestuft.

Leigong, Gott des Blitzes

• Derzeit nicht verfügbar. Keiner vorhanden.

Moirai, Göttinnen des Schicksals

• Erstschlag – Zauber, Buff – Du fügst mehr Schaden zu, wenn du unbeschädigte Gegner triffst.
• Leichtfüßig – Zauber, Buff – Du kannst öfter hintereinander rennen.

Mort, Tochter des Todes

• Krankheit – Zauber, Fluch – Feinde, die sterben, geben ihren Status an Feinde weiter, die ihn nicht haben.
• Vampirismus – Zauber, Fluch – Deine Rüstung gewährt dir keine Schadensreduzierung mehr. Immer wenn du Feinde triffst, stelle das Leben wieder her.

Sommer, Göttin des Feuers

• Feuerdrache – {Platzhalter} – Der rote Drache kämpft an deiner Seite und verbrennt Feinde mit seinem Atem.
• Gehenna – {Placeholder} – Erhalte Erfahrung für jeden Schaden, den du zufügst.
• Inferno – {Platzhalter} – Eine Feuerwelle bricht von dir aus und beschädigt und versengt alles, was ihr in den Weg kommt.

Uhrzeit

• Temporaler Herr – Zauber, Buff – Wenn du sterben würdest, reise stattdessen in die Zeit zurück.
• Der Geschmack der Zeit – Zauber, Fluch – Alter der Feinde.

Winter, Göttin der Kälte

• Welt einfrieren – Zauber, Fluch – Alle Feinde erhalten alle paar Sekunden einen Stapel „Unterkühlt“.
• Shatter – {Platzhalter} – Unterkühlte und/oder gefrorene Feinde unter einer bestimmten Lebensschwelle zerbrechen sofort und sterben.
• Raureif – {Platzhalter} – Feinde erleiden mehr Schaden für jeden Status, den sie ihnen zugewiesen haben.
• Frostdrache – {Platzhalter} – Der blaue Drache kämpft an Ihrer Seite und kühlt Feinde mit seinem Atem ab.
• Chill bis auf die Knochen – {Platzhalter} – Reduziert die Kühlstapel, die zum Einfrieren eines Feindes erforderlich sind.

Lustiger Status von Fähigkeiten:

Einige der Fähigkeiten, die Sie vom ausgewählten Gott oder der ausgewählten Göttin ausgewählt haben, verfügen über einzigartige Eigenschaften, die in ihre anderen Fähigkeiten einfließen. Diese sind unten aufgeführt (und werden auch bei den Fähigkeiten selbst aufgelistet, indem Sie die Schaltfläche „Mehr anzeigen“ verwenden, ALT für K&M-Benutzer):

• Alter – Erleidet mit der Zeit Schaden.
• Verbrennung – Der Betroffene erleidet 30 Schaden und verliert pro Sekunde 1 % seines Lebens.
• Gekühlt – Betroffen wird um 10 % verlangsamt. Wenn die Anzahl der gekühlten Stapel 7 erreicht, entfernen Sie alle gekühlten Stapel und legen Sie sie gefroren auf.
• Verflucht – Der Betroffene erleidet nach 66 Sekunden 1.6 Schaden. Verfluchter Schaden skaliert 3x aus Zauberschadensboni.
• Frozen – Betroffene können nichts tun. Nach Ablauf dieses Status kann der Betroffene 3.5 Sekunden lang nicht gekühlt oder eingefroren werden.
• Rückschlag – Ein zurückgestoßener Gegner wird von der Quelle, die ihn zurückstößt, weggestoßen.
• Gerissen – Der Betroffene erleidet 30 Schaden pro 1 Reichweite, in der er sich bewegt, und 300 Schaden pro 1 Reichweite beim Zurückstoßen.
• Geschlagen – Der Betroffene erleidet 30 Schaden und wird betäubt.
• Fassungslos – Betroffene können nichts tun.
• Geschwächt – Betroffen verursacht -30.0 % weniger Gesamtschaden.

Einfache Schreine: (WIP)

• Almosen– +4.2 % Glück
• Alte Truhe – Artikel im Inneren.
• Feuer – +3 maximale Gesundheit.
• Bücherregal – Enthält Wissen/Bücher zum Lesen.
• Bronze-Kohlenbecken – +3.2 % Zauberdauer.
• Kleegarten – +4.2 % Glück.
• Dunkles Kohlenbecken – +2.4 % Zauberschaden.
• Gefallener Held – Kann einen Gegenstand enthalten, kann auch einen Fluch erhalten. (Fluch = -1.8 % Glück)
• Obelisk der Gier – Bietet einen Goldbetrag. (erhöht sich um 30 pro Aktivierung im selben Lauf (Danke an @Abalador de Nah Degas))
• Heiliger Brunnen – Bietet Heilung.
• Ich suche eine Kugel – +9 % Abholungen.
• Schrein der Verfolgung – +60 % Abholungen.
• Steinkohlenbecken – +4 % Zauberfläche.
• Grab – Kann einen Gegenstand enthalten, kann auch einen Fluch erhalten. (Fluch = -1.8 % Glück)
• Kriegstotem – +4.8 % Angriffsschaden.
• Well – Bietet Heilung.

Boost-Schreine: (Unsicher über die Dauer) (In Bearbeitung)

• Mineralquelle – Führt im Laufe der Zeit vorübergehend eine Heilung durch.
• Obelisk des Heiligtums – Vorübergehende Unbesiegbarkeit.
• Stein des Sammelns – Temporäre Sammlung von Erfahrungssplittern aus einer großen Auswahl.
• Stein der Erfahrung – Vorübergehend +60 % Erfahrung
• Stein der Macht – Temporärer Schadensboost von 100 %.
• Stein der Ausdauer – Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Angriff vorübergehend auf die normale Geschwindigkeit.

Schreine mit mehreren Optionen: (WIP)

Weinender Brunnen
o Aus dem Brunnen trinken – Erhalte +1 Wiederbelebung.
o Flaschenwasser – Erhalte +0.5 Lebensregeneration.

Schmieden
o In Eis geschmiedet – Erhalte +20 Rüstung.
o Im Feuer geschmiedet – Erhalte +24 % Angriffsschaden.

Gremlin-Wurzelhaus
o Eine Teetasse Kaffee – Heile 25 Leben. Erhalten Sie 50 Sekunden lang +50 % Angriffsgeschwindigkeit und +60 Bewegungsgeschwindigkeit.
o Winzige Kekse – Erhalten -3 % Sprint-Abklingzeit.
o Ein riesiger Käselaib – Heile 15 Leben. Erhalte +15 maximales Leben
o Höflich ablehnen

Kobold
o Hören Sie auf den Goldgräber – Erhalten Sie +60 % mehr Gold.
o Ignoriere ihn.

Necronomicon
o Schwarze Magie – Werde 1.5 Sekunden lang betäubt. Erhöht die Zauberdauer um 24 %.
o Okkultismus – Verliere 9 Leben. Erhalte +18 % Zauberschaden.
o Beschwörungsritual – Geister greifen dich an. Erhalte +40 % Beschwörungsschaden.

Rogue
o Immer zu spät – Erhalte -7.5 % Sprint-Abklingzeit.
o Mach mir nichts aus – Erhalte +30 Ausweichen.
o Gehen

Heiliger Wälzer
o Üben – Erhalte +20 % mehr Heilung.
o Lernen – Erhalten Sie 24 % mehr Adept-Angebote.

Splitter der Gefallenen
o Dunkelheit gerufen – Verliere -22 maximales Leben. Erhalte +33 % Angriffsschaden.
o Verwurzelte Macht – Erhalten Sie -44 % langsamere Zauberabklingzeiten. Erhalte +33 % Zauberschaden.
o Seelenraub – Erhalte -166 % Schaden gegen Feinde mit weniger als 50 % Leben und +100 % Schaden gegen Feinde mit mehr als 50 % Leben.
o Die Dunkelheit zurückweisen – Erhalte +7 % mehr Heilung.

Schrein der Jagd
o Beende die Jagd – Du erhältst +8 % Chance auf kritische Angriffspunkte.
o Die Jagd wartet – Ihre Angriffstreffer haben eine Chance von 13 %, einen Schuss wieder aufzuladen.
o Jäger beeilen sich – Erhalten Sie +20 Bewegungsgeschwindigkeit.

Schrein von Mjolnir
o Kraftvoller Griff – Erhöht die kritische Angriffschance um 8 %.
o Donnernder Zorn – Erhöht die kritische Zauberchance um 4 %.

Schrein der Musik
o Elsterlied – Erhalte +600 Zugfläche.
o Spottvogelsummen – Feindliche Barrieren werden um 24 % reduziert.
o Raven Gwah – Erhalte 0.9 Erfahrung pro Sekunde.

Schrein der Buße
o Buße tun – Keine Erfahrung für 60 Sekunden. Erhalte danach +13 % Erfahrung.
o Atone – Erhalte 400 Sekunden lang -30 % Sprint-Reichweite. Erreiche 2 Level.
o Widerrufen – Erhalte +12 % Angriffsschaden.

Schrein des Schwans
o Tugenden testen – Erhalten Sie +6 % Glück, wenn keine Gräber oder gefallenen Helden geplündert werden (wird noch getestet)
o Es ist nur ein dummer Vogel – nichts.

Schrein des Schreibens
o Buch bei Alter ausleihen – Erhöht die Zaubergeschwindigkeit um 12 %.
o Ich lese keine Bücher – Erhalte +12 % Angriffsschaden.

Schrein für Krom
o Kraft des Stahls – Erhöht die Angriffsfläche um 20 %.
o Gebirgsmacht – Erhöht die Zauberfläche um 20 %.

Schrein des Oni-Dämons
o Laugh Back – Erhalten Sie -16 % Adept-Angebote, -5.3 % Expert-Angebote und +4 % Master-Angebote.
o Unhöfliche Geste – Erhalte +20 % Schaden gegen Feinde mit mehr als 50 % Leben.

Schrein des Vielhändigen
o Tausend Schnitte – Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 14 %.
o Legion – Erhalte +1 Zauberprojektile.

Baum der Weisheit
o Stolz – Erhalte -540 Zugfläche. Erhalte +50 % mehr Erfahrung.
o Demut – Meister- oder legendäre Segensangebote sind nicht möglich. Alle angebotenen Fähigkeiten sind Experten.
o Desinteresse – Erhalte +6 % Glück.

Wandernder Geist
o Ghost Matters – Erhalten Sie +36 % mehr Adept-Angebote.
o Geist spielt keine Rolle – Nichts.

Wizard
o Nie zu spät – Erhöht die Zaubergeschwindigkeit um 18 %.
o Krankheit beschwören – Erhalte +48 % Beschwörungsschaden.
o Ignorieren Sie den pompösen Zauberer.

Vorschläge, Kommentare, Ergänzungen

Das ist vorerst alles, derzeit sammle ich weitere Screenshots und zusätzliche Informationen. Ich werde keine Builds vorschlagen, sondern das Leuten überlassen, die dafür besser qualifiziert sind. Ich wähle, was mich beim Laufen glücklich macht.

Weitere Anleitungen:

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