The Dishwasher Vampire Smile: Leitfaden zum Samurai-Schwierigkeitsgrad

Hast du Probleme mit dem Samurai-Schwierigkeitsgrad in Vampire Smile? In diesem Leitfaden finden Sie Strategien und Tipps.

 

Tipps und Hinweise zum Öffnen

Der Zweck dieses Leitfadens ist es, denjenigen zu helfen, die mit dem Besiegen der Samurai-Schwierigkeit zu kämpfen haben, endlich diesen Sieg zu erringen, wenn nicht sogar, sie einen Schritt näher zu bringen. Ich habe Samurai dreimal geschlagen, einschließlich meines Yuki-Laufs auf der Xbox 360, also habe ich das Spiel fast zu einer Wissenschaft gemacht. Hier sind einige erste Hinweise für den Einstieg.

1. Wählen Sie, wie Sie spielen:

Wählen Sie, ob Sie diese Reise in den schwierigsten Schwierigkeitsgrad des Spiels alleine oder mit einem Koop-Partner unternehmen möchten. Der folgende Leitfaden wird unter der Annahme erstellt, dass Sie sich für einen Alleingang entschieden haben, aber möglicherweise auch für einen Koop-Lauf gelten könnten. Ich selbst habe in diesem Spiel noch nie Koop gespielt, daher weiß ich nicht, wie Koop in Vampire Smile funktioniert.

2: Wähle deinen Charakter:

Du hast zwei Charaktere, mit denen du Vampire Smile spielen kannst, The Dishwasher und Yuki. Diese Anleitung geht davon aus, dass Sie das Spiel bereits geschlagen haben und dies bereits wissen. Für den Erfolg auf Xbox 360 und Steam in Bezug auf Samurai müssen Sie Samurai nur einmal besiegen, aber Sie können beide Charaktere durchspielen, wenn Sie diesen zusätzlichen Ruhm wünschen. WÄHLE DEINEN CHARAKTER MIT WEISHEIT. Ich kann das nicht genug betonen, besonders wenn Sie nur einmal durch Samurai gehen wollen. Ihre Reise kann schwieriger oder einfacher sein, je nachdem, welchen Charakter Sie wählen. Dieser Leitfaden wird nicht aufgrund des Charakters diskriminieren, sondern Strategien anbieten und die Unterschiede jedes Bosskampfs basierend auf dem Charakter erklären.

3: Wählen Sie Ihre Perlen:

Unabhängig davon, welchen Charakter Sie auswählen, benötigen Sie eine Perlenladung, wenn Sie erfolgreich sein wollen. Hast du bei deinem vorherigen Durchspielen alle Perlen gesammelt? Groß! Sehen Sie sich die Beschreibung jeder Perle an und studieren Sie sie sorgfältig. Sie können nur vier Perlen gleichzeitig verwenden, also verwenden Sie nur Perlen, von denen Sie glauben, dass sie Ihnen helfen werden. Sie haben nicht alle? Nicht schwitzen. Schauen Sie sich die an, die Sie haben, und arbeiten Sie mit diesen. Wenn Sie sich nicht entscheiden können oder meine persönliche Empfehlung wünschen, war mein Loadout für Samurai sowohl auf Steam als auch auf Xbox 360 wie folgt:

Die Schildperle, die Ihre Verteidigung erhöht und verringert, wie viel Angriffe weh tun.
Die Schildperle wird einige harte Angriffe nicht davon abhalten, dich zu töten, aber sie wird dir in manchen Situationen das Leben retten.
Die Blumenperle, die es Ihrer Gesundheit ermöglicht, sich während des Kampfes zu regenerieren. Es ist langsamer als Kitty Vitamins, aber es macht einen Unterschied.
Die Herzperle, die dazu führt, dass Feinde Herzen fallen lassen, die Sie häufiger heilen als ohne sie, was Sie davon abhält, gelegentlich Dish Magic oder Items zu verwenden.
Schließlich The Skull Bead, das Feinde dazu bringt, Schädel fallen zu lassen, die Ihre Schädel auffüllen, mit denen Sie Dish Magic verwenden können.

4: Wählen Sie Ihr Loadout:

Wir haben Perlen behandelt, jetzt ist es an der Zeit, zu den Waffen von Vampire Smile überzugehen. Es gibt eine Vielzahl von Waffen zur Auswahl, aber wie bei Beads können Sie Ihren Charakter nur mit vier Waffen gleichzeitig ausstatten, mit zwei Loadouts pro Charakter, die Sie mit RB auf einem Xbox Controller wechseln können, eine rote und eine blaue. Nur der Geschirrspüler gibt dir mehr Waffen, als du auf einmal ausrüsten kannst. Die Loadout-Liste ignoriert sowohl das Maschinengewehr- als auch das Schrotflinten-Upgrade für Yuki und die SMG und die Schrotflinte für die Spülmaschine, da Sie sie in jedem Spiel verwenden können, sobald Sie sie erhalten haben, indem Sie den rechten Abzug für den Maschinenarm und die SMG und die Schrotflinte für Yuki und die Spülmaschine verwenden indem Sie Y drücken, nachdem Sie mit dem Maschinenarm und der SMG geschossen haben. Sie können jedes beliebige Loadout verwenden. Ich urteile nicht. Gehen Sie mit den Waffen, die Sie am häufigsten verwenden oder mit denen Sie sich am wohlsten fühlen, in Samurai. Scheuen Sie sich auch nicht, die Waffen je nach Situation ständig zu wechseln. Einige Feinde gehen mit leichteren Waffen wie Conviction besser zu Boden und andere sind mit Waffen wie dem Violence Hammer oder dem Cloud Sword schneller zu töten. Denken Sie daran, dass Sie mit schweren Waffen die Blutnebel-Mechanik nicht verwenden können, mit Ausnahme des Wolkenschwerts für Yuki und der Guillotine für die Spülmaschine. Ob dies Ihre Entscheidung für das Loadout beeinflusst oder nicht, liegt ganz bei Ihnen. Ich persönlich habe für jeden Spieldurchgang eine Waffe verwendet, Conviction für Yuki und die Meat Cleavers für die Spülmaschine, aber offensichtlich wird dieser Spielstil nicht für jeden geeignet sein, also fühlen Sie sich frei, beliebige Waffen und Spielstile mit diesen Waffen zu verwenden, die Sie wollen. Wieder urteile ich nicht. Es sei denn, Sie verlassen sich während Ihres gesamten Spieldurchgangs auf den Dekkonitizer, in diesem Fall sind Sie ein Verrückter.

5: Upgrades:

Upgrades werden nach jedem Level im Shop gekauft und können den Schaden Ihrer Waffen erhöhen, die Gesundheit, die Sie von da an bei jedem Durchspielen haben, und die Anzahl der Schädel, die Sie gleichzeitig haben, erhöhen. Hast du alle Upgrades für den Charakter gekauft, mit dem du in Samurai gehst? Fantastisch! In Bezug auf die Ressourcen, die Sie benötigen, müssen Sie sich bei Ihrem Durchspielen keine Sorgen machen. Wenn nicht, keine Panik. Sammeln Sie einfach die Upgrades, die Sie Ihrer Meinung nach benötigen. Ich empfehle dringend, dass Sie alle Upgrades für Gesundheit, Schädel und alle Waffen erhalten, die Sie für Samurai am häufigsten verwenden. Einer der Vorteile des Spielens auf Samurai besteht darin, dass Sie viel mehr Geld von Feinden, Bossen und Guitar Solo-Minispielen sammeln. Wenn Sie also möchten, können Sie die restlichen Upgrades kaufen, während Sie durch das Durchspielen fortschreiten Das Spiel verfolgt, wie viel Geld Sie während des Spiels einsammeln, sogar das Bargeld, das Sie vor vier oder fünf Todesfällen eingesammelt haben. Solange Sie das Level nicht nach jedem Tod neu starten, zählt es, wenn Sie es aufgenommen haben.

6: Schließlich haben Sie keine Angst, alles zu tun, was nötig ist:

Ich persönlich habe keine Items gekauft, da ich damals noch Upgrades gesammelt habe. Offensichtlich ist dies ein schrecklicher Rat. Wenn du Gegenstände brauchst, kaufe sie. Wenn Sie Dish Magic verwenden möchten, um einen Raum aufzuräumen, tun Sie es. Spirit Dish Magic mit Left Trigger und A reißt die Gesundheit von Feinden und gibt sie Ihnen mit einem Schädel. Haben Sie keine Angst, dies zu verwenden, wenn Sie es brauchen, ich habe es getan. Zum Abschluss der Eröffnungstipps biete ich kurze Beschreibungen zu jedem Artikel.

Mondbrot: Stellt Gesundheit teilweise wieder her. Höchstens etwa ein Drittel. Sie können bis zu fünf halten.
Mondfisch: Stellt die Gesundheit vollständig wieder her, unabhängig von der aktuellen Gesundheit. Sie können bis zu drei halten.
Kitty Vitamine: Regeneriert die Gesundheit für kurze Zeit. Sie können bis zu drei halten.
Schließlich die Squid Chips: Stellt einen einmal verbrauchten Schädel wieder her. Sie können bis zu fünf halten.

Das Durchspielen: Levels und ihre Bosse Teil 1

Time to Cut the Chit Chat und direkt zur Sache kommen. Du hast deinen Charakter gewählt und alles bekommen, was du brauchst. Es ist an der Zeit, endlich mit dem Durchspielen zu beginnen und deine lange und zermürbende Reise zu beginnen. Ein letzter Disclaimer, bevor wir anfangen, ist, dass ich mich nicht an jeden spezifischen Gegner-Spawn während des Spiels erinnere, aber ich erinnere mich an Strategien für Bosse, die mir geholfen haben, sie zu besiegen. Außerdem unterscheidet sich Samurai von den anderen Schwierigkeiten in Bezug auf die Platzierung der Feinde. Feinde, die auf bestimmten Bossen basieren, werden VIEL FRÜHER im Spiel spawnen, als sie es beispielsweise bei einem Durchspielen im Normalmodus tun würden, bis zu dem Punkt, an dem sie in früheren Levels spawnen, als dort, wo der Boss, auf dem sie basieren, spawnen würde. Ich werde dies im letzten Abschnitt des Leitfadens behandeln, der das gesamte Bestiarium abdeckt. Lassen Sie uns damit beginnen.

Ebene 1. Weltraumgefängnis Iffenhous:

Ziemlich geradliniges Niveau. Es ist ein reines Yuki-Level und Sie verbringen einen Großteil davon ohne Waffen, selbst wenn Sie sie in einem früheren Durchspielen gesammelt haben. Sie können einen Großteil des Levels ohne Waffen gut durchstehen, bis Sie Boss 1 von 2 in diesem Level erreichen.

Der Wärter: Dieser Typ ist ein Trottel, sogar auf Samurai. Er wird nach dir schlagen, aber wenn du hinter ihm ausweichst, wenn er zuschlägt, wird es dir gut gehen. Schlagen Sie ihn einfach weiter mit Ihren Krallen und er wird irgendwann sterben. Sobald er stirbt, erhältst du Conviction und alle vorherigen Waffen, die du in einem früheren Spieldurchgang erhalten hast. Sobald Sie einen weiteren Raum voller Feinde durchquert haben, begegnen Sie dem zweiten und letzten Boss des Levels.

The Warden: Viel bedrohlicher als The Gaoler, um sicher zu sein, aber nicht so schlimm, wenn Sie Ihre Karten richtig spielen. Er wird versuchen, dich zu packen, und wenn er erfolgreich ist, wird er dich zweimal schlagen. Vermeiden Sie dies so weit wie möglich, seine Fäuste fügen Samurai eine Menge Schaden zu. Gelegentlich wird er mit einer riesigen Klinge in die Luft schießen und versuchen, auf dich herunterzukommen, um dich zu erstechen. Pass auf, dass dich das auch nicht trifft. Wenn er verfehlt, bleibt seine Klinge im Boden stecken. Greifen Sie ihn an, wann immer dies geschieht, bis sich seine Klinge löst. Wiederholen Sie dies, bis Sie aufgefordert werden, ihn zu erledigen. Wenn er dir mit seiner Klinge den Arm abhackt, weißt du, dass du den Kampf gewonnen hast. Sobald Sie das Level beendet haben, erhalten Sie einen Auswahlbildschirm, der Sie fragt, welcher Charakter die Geschichte fortsetzt. Wenn Sie weiterhin als Yuki spielen möchten, wählen Sie den Gefangenen. Wenn Sie als Dishwasher spielen möchten, wählen Sie Dishwasher. Wie bereits erwähnt, behandelt dieser Leitfaden die Strategien und Unterschiede für beide.

Level 2. Mondwüste:

Alles in allem ein ziemlich kurzes Level. Gehe durch das Level, sammle die Waffen wieder ein, wenn du möchtest, spiele unterwegs das Gitarren-Minispiel und zerstöre die Barriere, die den Boss blockiert, mit dem Cloud Sword für Yuki oder dem Violence Hammer für Dishwasher. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie in den nächsten Raum und gehen Sie durch die unterste Tür und Sie werden dem Boss dieses Levels begegnen.

Goreface: Dieser Boss ist auf Samurai VERRÜCKT schwierig. Es gibt eine Menge Dinge, die Sie verwalten und kontern müssen, und jedes Hindernis verursacht mehr Schaden als bei Ninja oder Lower. Ich werde die Hindernisse und Angriffe Schritt für Schritt behandeln. Erstens spuckt Goreface Zombies aus, was an sich kein Problem wäre, wenn die gepanzerten Zombies nicht dabei wären. Gepanzerte Zombies versuchen normalerweise nur, Sie mit ihren Messern zu erstechen, aber gelegentlich stürmen sie mit Granaten in der Hand auf Sie zu. Egal was du tust, die Granate wird explodieren. STELLEN SIE SICHER, DASS SIE SICH NICHT IM EXPLOSIONSRADIUS DER GRANATE BEFINDEN, WENN SIE EXPLODIERT. Unter den Zombies können auch mehrere Granaten auf einmal explodieren, wobei jede Explosion wahnsinnigen Schaden anrichtet, bis zu dem Punkt, an dem eine einzelne Granate Sie töten könnte. Als nächstes werden Giant Rocks gelegentlich von der Decke fallen und einen guten Teil des Schadens verursachen, wenn man Sie trifft. Zu guter Letzt springt Goreface von Zeit zu Zeit und führt einen Slam-Angriff aus, wo immer es landet, und fügt Spritzschaden in einem begrenzten Radius zu. Um diesen Boss zu besiegen, müssen Sie sich mit all dem auf einmal auseinandersetzen. Mein bester Rat? Blood Mist, Items und Spirit Dish Magic. Sie werden hier deine besten Freunde sein. Versuche immer, Blood Mist hinter Goreface zu teleportieren und es anzugreifen, indem du den B-Knopf drückst, um zusätzlichen Schaden zu verursachen, wenn die Aufforderung erscheint. Keine Sorge, Sie sind unbesiegbar, wenn Sie diese Moves ausführen, selbst wenn diese Moves diejenigen sind, die am Ende den Boss töten. Wenn eine Granate auf Sie zusteuert oder ein herunterfallender Stein zu nahe kommt, entfernt Blood Mist überall dort, wo Sie glauben, dass Sie sicher sind, und heilt, wenn Sie zu viel Schaden erlitten haben. Halten Sie sich an diese Strategie, bis Sie aufgefordert werden, Goreface zu erledigen. Ein guter Indikator dafür, dass der Boss bereit ist, erledigt zu werden, ist, wenn Aufforderungen zum Drücken von B oder X nacheinander unter Goreface blinken. Führen Sie die Tötungsanimation aus und die Steine ​​hören nicht nur auf zu fallen, sondern die übrig gebliebenen Zombies sterben sofort.

Stufe 3. Omodo-Absturz:

Sammle die Schlüsselkarte, wo Goreface starb, und drücke weiter, bis du eine verschlossene Tür findest. Sobald Sie die Tür betreten, werden Sie in ein Feuergefecht mit zwei Wellen verwickelt. Sobald das erledigt ist, wird Ihnen fast nichts mehr im Weg stehen, den Boss zu erreichen, außer einigen schwebenden Mechs außerhalb des Bossraums, die Sie töten können, indem Sie sie mit B in den Boden schlagen. Ich mache es oft zu einem Spiel, all diese Feinde zu töten ohne den Boden zu berühren. Es ist nicht erforderlich oder notwendig, nur eine kleine lustige Herausforderung. Sobald sich die Tür öffnet, stehst du dem Boss dieses Levels gegenüber.

Der Kretin: An sich ist der Kretin gar nicht so schlecht. Es führt einen Schrittangriff in Ihre Richtung aus und greift an, während es zuschlägt, wenn es wütend genug ist. ein einfaches Muster, das man ohne große Mühe kontern kann. Die Herausforderung beim Kampf gegen den Cretin auf Samurai sind die Feinde, die dem Boss im Kampf helfen. Die Feinde bestehen aus Samurai mit zwei Klingen von Blue Visor, die einen Rückwärtssalto machen und auf dich einschlagen, wenn sie am Boden liegen, oder sich teleportieren und dich auf dem Weg nach unten aus der Luft aufschlitzen. Die Arena, in der sich der Cretin befindet, ist breit, aber nicht sehr hoch, sodass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass Sie die blauen Samurais nicht sehen können, die sich über Ihnen teleportieren. Diese Feinde sind auch außerhalb von Samurai SEHR nervig, da sie ihr Muster oft wiederholen. Greifen Sie den Cretin an und bleiben Sie so weit wie möglich hinter ihm. Weiche den Blue Samurais so weit wie möglich aus, es sei denn, sie befinden sich vor dem Cretin, wenn er angreifen will. Bosse können Feinden und sogar anderen Bossen aus Versehen Schaden zufügen. Das einzige, was Bosse Feinden nicht antun können, ist sie zu töten, die Feinde nehmen einfach weiter Schaden von dem betreffenden Boss, bis Sie sie erledigen. Wie auch immer, wiederholen Sie dies, bis Sie den Cretin erledigt haben, der alle Feinde tötet, die Sie verpasst haben.

Level 4. Omodos Hinrichtung:
Ein großes Hindernis in diesem Level wird ein Kampf in einem kleinen Raum mit einem Creeper-Feind und Feinden mit Kettensägen und Kürbisköpfen sein, die ich beide im Bestiarium behandeln werde. Sobald Sie mit diesem Kampf fertig sind, erscheint eine Schlüsselkarte, mit der Sie direkt in den Bossraum gehen können.

Übertank 50XX:
Der Ubertank ist nicht allzu schrecklich, mit Ausnahme der Raketen, die er abfeuert. Es wird Zielsuchraketen abfeuern, und wenn Sie nahe genug sind, wird es versuchen, auf Sie zu treten, ähnlich wie der Cretin. Greifen Sie hinter dem Übertank und Blood Mist weg von den Raketen an, bis sie entweder aufhören, Ihnen zu folgen, oder verfehlen. Befolgen Sie diese Strategie und Sie sollten den Ubertank problemlos schlagen. Wenn du als Yuki in den nächsten Raum gehst, musst du nur Omodo töten und das Level endet. Wenn Sie als Spülmaschine spielen, ist Omodo bereits tot, wenn Sie den Raum betreten, was es offensichtlich macht, dass Yuki vor Ihnen dort war.

Das Durchspielen: Levels und ihre Bosse Teil 2

Ebene 5. Die Grube:

Sobald Sie sich auf dem Weg aus dem Gebäude, in dem Sie sich befinden, mit den Feinden befasst haben, nehmen Sie eine Fahrt mit dem riesigen panzerähnlichen Fahrzeug und töten Sie alle Feinde, die erscheinen, während Sie sich darin befinden. Sobald es aufhört, treten Sie in zwei weitere Feuergefechte mit blauen Samurai und riesigen Feinden in Shogun-Rüstung ein, die Speere schwingen, die am besten im Bestiarium geschützt sind. Sobald Sie damit fertig sind, betreten Sie den Raum des Bosses dieses Levels.

Der Lich: Dieser Boss ist ein absoluter Witz, wenn Sie Ihre Karten richtig spielen. Er springt und wirft seine Sense dreimal auf dich, was mit Blood Mist leicht ausgewichen werden kann. Er wird eine Welle von Stacheln auf dem Boden vor sich erzeugen, denen auch mit Blood Mist ausgewichen werden kann. Er wird Sie auch in eine andere Arena schicken, wo Sie gegen Zombies kämpfen, die Sie mit B leicht durchschlagen oder auseinanderreißen können. Wenn Sie alle Zombies töten, kehren Sie dorthin zurück, wo der Lich ist, und er wird mindestens betäubt sein 5 Sekunden. Widersetzen Sie sich weiter seinen Mustern, bis Sie ihn töten können.

Level 6. Versunkene Waffenkammer:

Sie werden vier verschiedene Kämpfe durchlaufen, von denen Sie zwei überspringen können, wenn Sie dies wünschen. Wenn Sie damit fertig sind, haben Sie eine weitere Welle zu kämpfen, aber dieses Mal haben Sie einen Verbündeten, den Koch. Kümmere dich um die Feinde und sammle die Schlüsselkarte, bevor du dich zum Boss dieses Levels begibst.

Skeletank: Kein schlechter Boss. Es feuert Raketen ab und spuckt gelegentlich Feuer, aber wenn Sie hinter ihm bleiben, wird Sie keiner treffen. Wenn Sie zu lange dahinter bleiben, bewegt es sich auf die andere Seite des Raums. Dem kann leicht entgegengewirkt werden, indem man sich einfach mitbewegt und hinter ihn stellt. Mach dir keine Sorgen um die fliegenden Feinde. Sie sind kaum eine Bedrohung. Wiederholen Sie dies weiter und Sie werden es mit Leichtigkeit töten.

Level 7. Höllenkammern:

Dieses Level ist LOOONG, besonders auf Samurai, da es so viele Kämpfe zu bewältigen gibt. Nachdem Sie jeden Kampf erledigt haben, gewinnen Sie einen Kampf mit dem Boss dieses Levels.

Der Creeper (Yuki): Der Creeper kann knifflig sein. Er lädt eine Schrotflinte und wirft sie auf Sie, nachdem er zweimal geschossen hat. Er wird zweimal mit einer Säge nach dir schlagen, bevor er auch diese wirft. Er springt und schlägt mit Doppelhaken durch die Luft, bevor er mit ihnen taucht, wenn er nah genug an Ihnen ist. Darüber hinaus wird Er Ihre Angriffe STÄNDIG blockieren. Stellen Sie sich hinter ihn und schlagen Sie ihn, bis er anfängt zu blocken, und verwenden Sie den Grab-Angriff, wann immer es Ihnen möglich ist. Wiederholen Sie dies, während Sie seinen Angriffen ausweichen, und SCHLIESSLICH werden Sie ihn töten und der Kampf wird enden.
Der Creeper (Dishwasher): Der Creeper hat genau das gleiche Muster wie bei Yuki, aber es gibt einen RIESIGEN Unterschied, wenn er als Dishwasher gegen ihn kämpft, er wird Yuki als Verbündeten haben. Yuki hat zwei Angriffe, sticht mit dem Messer in ihrer Hand und schießt mit ihrem Maschinengewehrarm mit unterdurchschnittlicher Zielgenauigkeit auf dich. STELLEN SIE SICHER, DASS SIE SIE NICHT STICHT. Yukis Stichangriffe schaden Samurai SEHR und können ein Drittel Ihrer Gesundheit kosten. Sie kämpfen zuerst gegen Yuki, bis Sie sie dreimal mit dem Greifangriff zurückstoßen und schließlich der Creeper erscheint. Du musst mit ihm fertig werden, indem du die gleiche Strategie wie mit Yuki anwendest, zusätzlich dazu, dass du Yukis stechenden Angriffen ausweichst. Denke auch nicht, dass sie dich nicht hinter dem Creeper erstechen kann. Sie kann und sie WILL. Stellen Sie sicher, dass der Bildschirm nach dem Kampf vollständig schwarz wird, bevor Sie aufhören, sich zu bewegen. Yuki wird dich nach dem Kampf noch erstechen, bevor die Zwischensequenz abgespielt wird. Ich musste das auf die harte Tour lernen.

Level 8. Grim Tower: Diesmal gibt es nicht viele Kämpfe, nur etwa drei oder vier, bevor Sie den Boss erreichen.

The Murderfly: Wahrscheinlich der geradlinigste Boss im Spiel. Es trägt ein Wolkenschwert und stürzt nach links oder rechts, bevor es auf den Boden knallt. Es wird gelegentlich tiefer auf den Boden stürzen, um zu versuchen, Sie zu treffen, aber Blood Mist in die entgegengesetzte Richtung und es wird Ihnen gut gehen. Es gibt auch Zombie-Feinde, aber sie sind die schwächsten und werden Ihren Lauf nicht ruinieren. Schlage auf die Murderfly, wenn sie den Boden berührt, und wiederhole dies, bis sie stirbt. Zwei Zimmer weiter ist Fernand Diaboli. Töten Sie ihn mit Yuki, um das Level zu beenden, und mit Dishwasher betreten Sie einfach den Raum, um das Level zu beenden.

Ebene 9. Landcruiser-Stadion:

Die gesamte Ebene befindet sich in einem anderen panzerähnlichen Fahrzeug, aber VIEL größer. Diesmal nur drei Feindkämpfe. Sobald Sie die Schlüsselkarte erhalten haben, öffnen Sie die verschlossene Tür und kämpfen Sie gegen den Boss.

Der Tormann: Ein SEHR kniffliger Boss auf Samurai. Er wird Sprengstoff nach dir schwingen, dich angreifen und versuchen, dich mit seinem riesigen Hockeyschläger zu schlagen. Versuchen Sie, hinter ihm zu bleiben, während Sie den Raketen ausweichen, die die fliegenden Feinde gelegentlich auf Sie abfeuern. Wenn dir die Gesundheit ausgeht, kannst du entweder Spirit Dish Magic oder Items verwenden oder einige der fliegenden Feinde zu Boden schlagen, um Herzen zu bekommen. Sobald Sie den Goalie töten, werden die fliegenden Feinde vom Himmel fallen und nach ein paar Sekunden sterben.

Das Durchspielen: Levels und ihre Bosse Teil 3

Ebene 10. Fordstat-Lobby:

Dies wird EINFACH das frustrierendste Level im Spiel sein, besonders wenn Sie sich ihm unvorbereitet nähern. Wenn Sie nicht alle fünf Schädel haben, füllen Sie sie mit Squid Chips auf. Vertrauen Sie mir, Sie werden sie brauchen. Sie werden auf zwei Kämpfe treffen, die jeweils aus zwei Creeper-Feinden und zwei Shoguns bestehen. Versuchen Sie, sie beide zu töten, OHNE Schädel oder Gegenstände zu verwenden. Es ist frustrierend, aber es lohnt sich. Wenn Sie Schädel oder Gegenstände verwenden, füllen Sie sie im Shop auf, bevor Sie fortfahren. Sobald Sie bereit sind, steigen Sie in den Aufzug. Dieser Aufzug ist mit Abstand die frustrierendste Kampfserie im gesamten Spiel. Bar keine. Es sind sechs Wellen von Feinden in einem sehr geschlossenen Raum mit den Feinden mit der größten Reichweite im Spiel, von Creeper-Feinden über Blue Samurai bis hin zu Shogun und den Pyros. Darüber hinaus wird ein Roboterdrache in den Aufzug platzen und Feuer spucken, bis Sie ihn wegstoßen. Mein bestmöglicher Rat ist, die Feinde so gut wie möglich zu bekämpfen. Immer wenn der Drache auftaucht, wird Blutnebel so weit oben wie die Karte es zulässt, und der Drache wird sowieso weiter Feuer auf die Feinde speien, bis die Feinde ihn durch Beschädigen rausschmeißen. Wenn es entweder von den angreifenden Feinden oder von Ihnen angegriffen wird, erledigen Sie die Feinde. Wenn Ihnen jemals die Gesundheit ausgeht, verwenden Sie Spirit Dish Magic oder Items. Ich empfehle, beides zu tun, damit Sie Ihre Schädel auf Lager halten können, wenn Sie genügend Tintenfischchips haben. Wenn du es durch alle sechs Wellen geschafft hast und ganz oben bist, gönn dir eine Verschnaufpause, du hast es dir verdient. Sobald Sie völlig ruhig sind, gehen Sie zwei Räume weiter, um sich dem Boss dieses Levels zu stellen.

The Invalid: Ich würde sagen, das war der härteste Boss im Spiel, aber das wäre eine absolute Lüge. Um ehrlich zu sein, habe ich noch nie gegen diesen Boss verloren, nicht einmal bei meinem ersten Durchspielen. Ich bin mir nicht mal sicher, ob man diesem Boss überhaupt STERBEN kann. Sie werden in ein Gameboy-ähnliches Level versetzt, in dem Feinde von links und rechts angreifen. Töten Sie sie, indem Sie einfach auf sie einschlagen. Sobald Sie fertig sind, werden Sie in einer Eingabeaufforderung mit mehreren Auswahlmöglichkeiten angezeigt. Drücken Sie einfach Ausweichen, Angriff und Greifen, um zu gewinnen. Danach betreten Sie eine weitere Gameboy-Arena mit verschiedenen Feinden. Töte sie wie zuvor. Mach dir auch keine Sorgen, dass du getroffen wirst, es spielt ehrlich gesagt keine Rolle. Sobald Sie alle Feinde in der Arena getötet haben, töten Sie standardmäßig den Invalid und das Level endet.

Ebene 11. Aquamarina:

Dieses Level ist ein wenig stressig, da Zombie Shark-Roboter, die den Ubertank 50XX im Muster darstellen, häufiger auftauchen, aber es ist zweifellos entspannter als der Fordstat-Aufzugsbereich. Wenn Sie die 2. verschlossene Tür erreichen, treffen Sie auf den bisher härtesten Boss.

Squidface: Dieser Boss spielt nicht herum. Zeige ihm keine Schwäche. Du wirst es bereuen. Es wird sechsmal in eine Richtung schlagen, es wird springen und in die Luft schlagen, und wenn es nah genug an dir ist, wird es mit genug Kraft auf dich schlagen, um dich zurückzustoßen. Es blockiert auch Ihre Angriffe wie der Creeper, wenn Sie es zu lange angreifen. Sie müssen es auch mit Feinden jonglieren, die während des Kampfes erscheinen, von denen die gefährlichsten Zombiehaie sind, die wie der Ubertank 50XX Zielsuchraketen auf Sie abfeuern können. Wenn sie spawnen, kümmere dich zuerst um sie und kehre dann zu Squidface zurück. Beschädige Squidface, indem du hinter es schneidest, bis es ähnlich wie der Creeper blockt, nur viel schneller. Sobald Sie Squidface töten, sterben alle Feinde und das Level endet.

Ebene 12. Justizgipfel:

Dieses Level besteht hauptsächlich aus Bosskämpfen, tatsächlich gibt es insgesamt sechs davon. Es gibt drei reguläre Feindkämpfe, aber Sie können zwei davon überspringen. Ich werde die Bosse Schritt für Schritt durchgehen. Der erste Bossraum hat vier Bosse, die Sie in Zweierwellen bekämpfen. Als erstes sind The Cretin und der Ubertank 50XX an der Reihe. Diese beiden Bosse haben genau das gleiche Muster wie ihre früheren Gegenstücke, aber sie sind schwieriger, da Sie beide gleichzeitig bekämpfen müssen. Um diesen Kampf zu erleichtern, priorisieren Sie den Ubertank und versuchen Sie immer, seinen Hinterkopf anzugreifen. Wenn es Raketen abfeuert, wird Blood Mist entfernt. Machen Sie sich keine Sorgen, dass der Cretin Ihren Kampf unterbricht, er wird nur in Ihre Richtung schlagen, und wenn Sie so hoch wie der Kopf des Übertanks sind, wird er Sie nicht treffen, er wird auch den Übertank mit jeder Ladung beschädigen. Sobald der Ubertank tot ist, können Sie sich auf den Cretin konzentrieren. Töte den Cretin wie zuvor und die 2. Bosswelle beginnt. Die 2. Welle besteht aus zwei Murderflies. Diesmal keine Zombies, aber Sie haben zwei Murderflies, die gleichzeitig ihr Wolkenschwert auf Sie stürzen. Jonglieren Sie die Murderflies nach ihren Mustern und heilen Sie, wenn nötig, bis Sie beide töten. Sie erhalten eine Verschnaufpause vor den letzten beiden Bossen, indem Sie vor dem fünften Boss ein riesiges Feuergefecht mit vier Wellen der härtesten Feindkombinationen im Spiel haben. Kein Rat, den ich geben könnte, könnte diesen Kampf einfacher machen. Kümmere dich einfach um die Feinde und heile, wenn du musst. Sobald alle Feinde tot sind, gehen Sie zurück zum Laden und füllen Sie Ihre Schädel und Gegenstände auf, wenn Sie können. Dies ist Ihre LETZTE Chance, dies vor dem Ende des Spiels zu tun. Sobald Sie bereit sind, begeben Sie sich in den Bossraum, um gegen den fünften Boss zu kämpfen.

Die Geißel: Dies ist der Riesendrache aus dem Aufzug der Fordstat-Lobby. Es ist auch ein sehr kniffliger Boss. Es fliegt nach links und rechts, während es Feuer spuckt, feuert Raketen ab, wenn es landet, und spuckt Feuer auf den Boden, wenn Sie sich davor befinden. Wenn es fliegt, folgen Sie seinem Muster mit Blutnebel, die Flammen werden Sie nicht treffen, wenn Sie direkt hinter ihnen sind. Halte Blood Mist von den Raketen fern, damit sie sie verfehlen, und bleibe so weit wie möglich hinter der Geißel, wenn sie am Boden ist, zumal ihr Schwanz eine riesige Hitbox ist. Wenn es betäubt ist, schnapp es dir mit B. Wenn es praktisch tot ist, erledige es. Wenn Sie auffüllen müssen, gehen Sie zurück zum Shop und kaufen Sie Artikel. Wenn Sie nicht genug Geld oder alles haben, was Sie brauchen, gehen Sie zum nächsten Raum, um gegen den sechsten und letzten Boss des Levels zu kämpfen.

The Fallen Engineer (1st Phase): Wenn Sie als Dishwasher spielen, bekommen Sie einen Verbündeten in Form von Yuki, aber wenn Sie diesen Boss als Yuki bekämpfen, sind Sie auf sich allein gestellt, wie der Creeper Sie dazu gezwungen hat Töte den Geschirrspüler in Yukis Kampagne. Der gefallene Ingenieur ist kein Trottel. Er ist schnell und er schlägt genauso hart zu. Er teleportiert sich genau wie der Blaue Samurai, schneidet von der Spitze der Arena nach unten in Richtung Boden, schneidet schnell in Ihre Richtung, wenn Sie in Reichweite sind, schneidet 5 Mal auf Sie ein, bevor er springt und nach unten schneidet, und schlägt die Klinge ein seine Hand, um seinem Hieb etwas Aufwind zu verleihen, bevor er einen Brute-Force-Hieb auf dich ausführt. Er wechselt auch super schnell zwischen diesen Zügen. Der beste Weg, gegen den Engineer zu kämpfen, ist, so schnell zu kämpfen, wie er ist. Schneide seine Front oder seinen Rücken und Blood Mist weg, wenn er sich entweder teleportiert oder angreifen will. Heile wenn nötig und schnappe ihn dir, wenn du dazu aufgefordert wirst, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Erledige ihn für eine Zwischensequenz, die das Level beendet. Wenn Sie Yuki als Verbündeten haben, wird dieser Kampf etwas einfacher. nicht viel, aber jeder Vorteil ist immer noch ein Vorteil.

Level 13. Der stagnierende Albtraum:

Das letzte Level des Spiels steht uns bevor. Es gibt zwei Kämpfe mit Feinden, bevor Sie den Bossraum erreichen. Technisch gesehen hat dieses Level zwei Bosse, aber es ist derselbe Charakter. Du wirst einer Puppe auf einem Pferd begegnen. Es wird dich nicht angreifen. Töten Sie es einfach, um eine Zwischensequenz zu starten. Nach der Zwischensequenz schickt der gefallene Ingenieur Marionetten, um Sie anzugreifen. Dies ist der letzte reguläre Feindkampf im Spiel. Nachdem ungefähr 20-25 von ihnen getötet wurden, betritt der erste Boss die Arena.

Der gefallene Ingenieur (2. Phase): Dieser Boss ist TECHNISCH gesehen der einfachste Kampf gegen einen gefallenen Ingenieur, da er nur zwei Angriffe hat, eine Energiewelle entfesselt, und einen Schlagangriff. Er teleportiert sich in den Boden, um den Standort zu wechseln. Sein Muster ist genauso schnell wie seine erste Phase, also seien Sie auf der Hut. Blood Mist Hinter ihm und wenn er versucht, dich anzugreifen, nur Blood Mist, um dem Angriff auszuweichen. Schnapp ihn dir, wenn du dazu aufgefordert wirst, und wenn du ihn erledigt hast, verschwindet er im Boden, du wirst zu einer anderen Boss-Arena und dem letzten Boss des Levels teleportiert, und das Spiel beginnt.

Das Durchspielen: Levels und ihre Bosse – Finale

The Fallen Engineer (Final Phase): Dies ist der am SCHWERSTE anzugreifende Boss auf Samurai. Ich gebe diesem Boss wenig Recht, wenn ich sage, dass dies der perfekte letzte Test ist, um Ihre Reise zu beenden. Er ist schnell, er hat brandneue Attacken und er trifft wie ein Truck. Er hat alle seine Angriffe aus der ersten Phase zusammen mit einigen neuen Zügen. Er wird in die Luft springen und drei Raketen auf dich werfen, bevor er zu Boden schlägt. Er wird sein Schwert in den Boden schlagen und weiße Blitze aufschießen lassen. STELLEN SIE SICHER, DASS DIESER WEISSE BLITZ SIE NICHT TREFFT. Es fügt Samurai so viel Schaden zu, dass es Sie öfter trifft als nicht. Es ist sehr selten, dass der weiße Blitz Sie nicht tötet. Er kann auch den Weißen Blitz beschwören, nachdem er vom Himmel nach unten geschlagen hat. Er kann sein Schwert schwingen und einen riesigen Ball aus lila Energie auf dich schicken, dem du mit Blood Misting nach oben oder hinter den Fallen Engineer ausweichen kannst, wenn er dir nahe genug ist. Er wechselt so schnell zwischen allen Moves in seinem Arsenal, dass es fast unmöglich ist, den Kampf vorherzusagen. Planen Sie Ihre Angriffe sorgfältig, greifen Sie ihn, wenn Sie dazu aufgefordert werden, heilen Sie, wenn Sie müssen, und weichen Sie aus, wenn er angreift. Wenn seine Gesundheit ganz am Boden ist, wenn Sie ihn packen und eine schwere Waffe ziehen, anstatt der, die Sie benutzt haben, können Sie eine Verschnaufpause einlegen, indem Sie einfach The Dishwasher: Vampire Smile auf Samurai-Schwierigkeitsgrad schlagen. Herzliche Glückwünsche.

Das Bestiarium

Endlich der Bestiarium-Abschnitt des Leitfadens. Hier werde ich diesen Leitfaden abschließen, indem ich die verschiedenen normalen Feinde im Spiel aufzähle und den besten Weg finde, ihren Mustern entgegenzuwirken. Ein kurzer Haftungsausschluss: Diese Feinde haben im Gegensatz zu den Bossen keine offiziellen Namen, daher werde ich bei der Benennung improvisieren. Ich kann nur hoffen, dass Sie wissen, welche Feinde ich beschreibe. Sollten diese Feinde zufällig offizielle Namen haben, entschuldige ich mich im Voraus. Lassen Sie uns damit beginnen.

Sergeants: Sie sind einer der am einfachsten zu bewältigenden Feinde im Spiel. Sie treten mit Jump Kicks auf dich ein und versuchen, dich mit ihren Schlagstöcken zu schlagen. Beiden Angriffen kann auch ohne Blood Mist leicht ausgewichen werden.

Red Visor Ninja: Sehr direkter Feind. Sie werden mit ihrem Schwert nach dir schlagen, springen und dann schlitzen und schließlich springen und Messer werfen. Sie sind auch sehr langsam, wenn sie angreifen. Es ist auf jeden Fall am besten, diese Feinde zuerst in einem Kampf auszuschalten.

Major: Soldaten mit grünem Visier. Sie werden auf dich schießen, sich festhalten, bevor sie schießen, und sich gelegentlich festhalten, bevor sie eine Bombe abwerfen. Seien Sie nicht am Boden, wenn die Bombe fällt, und Sie können gut mit ihnen fertig werden.

Schwerer Mech: Weiß gepanzerte Roboter mit Wolkenschwertern als rechtem Arm. Sie werden es nach dir schwingen und springen, bevor sie die Klinge nach unten schlagen. Für sich allein leicht zu handhaben, kann aber in Menschenmengen schwierig zu handhaben sein. Versuchen Sie, ihre Schrägstriche zu vermeiden und mit ihnen fertig zu werden, wenn Sie können.

Schwerer Roboter-Mech: SEHR ähnlich im Design wie der schwere Mech mit einem ähnlichen Muster, außer dass sie fliegende Computer-Mechs starten, die Raketen abfeuern. Es gibt keine Begrenzung dafür, wie oft sie dies in einem Kampf tun können. Die fliegenden Computer-Mechs können getötet werden, indem Sie B drücken, um sie in den Boden zu schlagen, und das Töten des schweren Roboter-Mechs verhindert, dass die fliegenden Computer-Mechs spawnen. Gehen Sie mit ihnen um wie mit einem schweren Mech.

Pyro-Mech: Schwarz gefärbter Roboter mit einem Flammenwerfer als Waffe. Sie können entweder direkt vor sich feuern oder springen und in eine diagonale Richtung feuern, um nach oben zu feuern. In jedem Fall hat das Feuer eine lächerliche Reichweite und fügt Samurai massiven Schaden zu. Sie sind unabhängig vom Schwierigkeitsgrad sehr langlebig, aber Steel Dish Magic schneidet ihre Gesundheit wie Butter ab, wenn sie sie nicht vollständig tötet.

Jack-O-Slash: Weiß gefärbte Mechs mit Kettensägen am rechten Arm und Jack-O-Laternen als Köpfe. Sie ähneln schweren Mechs, sind aber doppelt so schnell und doppelt so aggressiv. Ihre Kettensägenangriffe schaden Samurai sehr und ähnlich wie die Pyro-Mechs sind sie sehr langlebig. Verwenden Sie am besten Steel Dish Magic, wenn Sie nicht Lust haben, ihre Gesundheit zu beeinträchtigen oder zu versuchen, ein Kettensägenduell zu beginnen.

Mecha-Shogun: Riesige Krieger in Shogun-Rüstung, die Speere mit enormer Reichweite und Raketenwerfer in der anderen Hand schwingen. Sie schlagen vom Boden aus auf dich ein, feuern Raketen mit ihrem Raketenwerfer ab und springen, bevor sie zuschlagen, und verursachen bei der Landung Spritzschaden aus einer begrenzten Reichweite. Bleiben Sie so weit wie möglich hinter ihnen und Blood Mist, wenn sie ihren Speer schwingen. Die Verwendung von Steel Dish Magic hilft, aber möglicherweise wird sie nicht wie die Heavy Mechs oder Jack-O-Slashes erschossen. Bewahre deine Magie und schalte diese Feinde so schnell wie möglich in einem Kampf aus. Es würde das Chaos stark reduzieren.

Green Visor Samurai: Hat ein ähnliches Muster wie die Red Visor Ninjas, aber sie werfen keine Messer. Sie stellen selbst keine unmittelbare Bedrohung dar, wenn sie nicht in Reichweite sind.

Blue Visor Samurai: Sie schwingen zwei Schwerter und teleportieren sich ständig. Sie schlagen von oben zu, machen einen Rückwärtssalto, bevor sie nach vorne schlagen, und wechseln sich ab. In großen Gruppen sind sie sehr lästig. Es wird empfohlen, sich so schnell wie möglich mit ihnen zu befassen.

Creeper Mimic: Creeper-ähnliche Feinde mit Säcken über dem Kopf. Sie teilen das genaue Angriffsmuster wie der Creeper-Boss. Kümmere dich zuerst um sie, wenn sie spawnen.

Zombie Shark Mech: Hai-Roboter, die als normale feindliche Version des Ubertank 50XX mit weniger Gesundheit fungieren. Töten Sie es, wenn Sie keine Raketen ertragen wollen.

Zombie: Sie laufen einfach auf dich zu und versuchen dich zu beißen, leicht zu töten.

Gepanzerter Zombie: Sie werden versuchen, dich mit ihrem Messer anzugreifen oder dich mit der Granate in die Luft jagen. Wenn die Granate außer Reichweite ist, wenn sie explodiert, wird sie standardmäßig den Zombie töten, da sie sich immer noch in ihrer Hand befindet.

Drohne: Fliegende Roboter, die dich nicht wirklich angreifen können, es sei denn, sie sind der Typ mit Sägen an ihren Armen. Beide können leicht getötet werden, indem man sie mit B in den Boden schlägt.

Flying Computer Mech: Fliegende Mechs mit Computern für Gesichter, die Raketen abfeuern. Kann getötet werden, indem man mit B auf den Boden schlägt.

Tarnung: So ziemlich entweder die Feinde mit rotem oder blauem Visier mit einer unsichtbaren Tarnung. Leicht zu erkennen an ihren Visieren.

Agenten: Schwarz gekleidete Männer mit Brille. Sie Jump Kick, Teleport, Pistol Peitsche und Feuer auf dich. Nicht zu schwer zu bewältigen, kann aber in Gruppen schwierig sein.

Marodeur: So ziemlich die Normal Enemy-Variante des Warden aus dem Iffenhous Space Prison. Sie haben genau das gleiche Muster wie der Wächter, also bekämpfe sie mit Vorsicht, besonders wenn du gegen mehr als einen kämpfst.

Puppet: Puppet-Variationen von Agenten und Majors. Sie sind fast völlig wehrlos gegen deine Angriffe, abgesehen von einem roten Tentakel, der aus ihrer Brust platzt, um dich zu packen und Schaden zuzufügen. Seien Sie vorsichtig, weichen Sie dem aus, da dieser Angriff Sie auf Samurai schießen kann.

Maskierter Attentäter: Feinde, die nur in der letzten Welle des 2. Puppenkampfes im Stagnant Nightmare auftauchen. Sie haben die Muster von Blue Visor Samurai, Red Visor Ninja und Armored Zombies. Bekämpfe sie einfach so, wie du es mit ihnen tun würdest, und es wird dir gut gehen.

Puppe des gefallenen Ingenieurs: Eine Puppe, die so aussieht wie der gefallene Ingenieur auf seinem Pferd in The Dishwasher: Dead Samurai. Unternimmt keinen Angriffsversuch und stirbt an einer einzigen Combo.

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