Doctor Who The Edge of Reality: Leitfaden für alle Sammlerstücke

Eine Anleitung zu den Sammlerstücken und wo sie zu finden sind, sowie ein paar Details zu den Gegenständen für diejenigen, die mit ihnen nicht vertraut sind!

 

Stufe 1 – Der Waschsalon/Dalek-Invasion Shoreditch

Im ersten Level finden Sie fünf der XNUMX Sammlerstücke.

Der Ring des ersten Doktors

Sie finden dies im Waschsalon nach dem Zeitfehler. Es ist in einer Waschmaschine nahe der Vorderseite des Waschsalons versteckt, die Sie öffnen können. (Bevor der Zeitfehler auftritt, ist dies die Waschmaschine, die voller Kleidung ist und nicht geöffnet werden kann.)

Dieser Ring wurde oft vom Ersten Doktor getragen und war am prominentesten in der Geschichte „The Web Planet“, wo er damit die TARDIS-Türen mit Strom versorgte, nachdem ihm durch den Animus die Energie entzogen worden war.

Der Regenschirm des siebten Doktors

Dieser sollte einfach genug sein. Es steht an einer Wand im Büro des Waschsalons, neben diesem Schreibtisch.

Der Siebte Doktor begann diesen Regenschirm ab der Geschichte „Delta und die Bannermänner“ zu verwenden und gilt als das ikonischste Teil seiner Kleidung.

Die Lederjacke des neunten Doktors

Wenn Sie das Empfangsbüro betreten, finden Sie es auf der linken Seite an einem Kleiderständer.

Der Neunte Doktor trug diese Jacke während seines gesamten Fernsehauftritts.

Fischstäbchen und Vanillesoße

Nachdem Sie den Dalek mit dem Magnetkran außer Gefecht gesetzt haben (oder verrückt genug waren, ihm einfach auszuweichen), gelangen Sie in eine Reihe von Schiffscontainern. Gehen Sie durch die offenen Behälter, bis Sie den längsten Behälter erreichen (dies ist der Behälter, kurz bevor Sie das Radio nehmen). Sie sollten hier zwei Pfade sehen; einer führt durch den Container und der andere geht nach rechts. Nehmen Sie den Weg nach rechts und Sie gelangen zu einem kleinen Stand, an dem es steht.

Der elfte Doktor empfand dies als einen ganz besonderen Leckerbissen, als er nach seiner Regeneration Essen probierte.

Der Cricketball des fünften Doktors

Sie finden es versteckt auf einem Fass im Eingangsbereich von IM Foreman mit der Werkbank. Der Lauf liegt im Schatten neben einer der Türen und ist bei normaler Helligkeit kaum zu erkennen – probieren Sie es einfach aus und Sie werden schließlich die Interaktionsoption sehen.

Trotz seines Cricket-Outfits spielte der Fünfte Doktor nur in einer Geschichte Cricket – „Black Orchid“ – und selbst dann nur wegen einer Verwechslung.

Stufe 1.5 – TARDIS-Interieur

Es gibt ein einziges Sammlerstück in der TARDIS – es ist zum ersten Mal erhältlich, wenn Sie die TARDIS zum ersten Mal betreten, kann aber auch in jedem zukünftigen TARDIS-Interieurlevel erhalten werden, wenn Sie es verpassen. (Es wird wieder angezeigt, auch wenn Sie es bereits erhalten haben.

Die Streichholzschachtel des Dhawan-Meisters

Dieser sitzt einfach auf einem der Konsolenpanels. Sollte leicht zu erkennen sein!

Der Dhawan-Meister enthüllte der Dreizehnten Ärztin und ihren Gefährten voller Freude seine Täuschung, indem er eine Streichholzschachtel herauszog, in die er das echte O gelegt hatte. Er hatte gewebekomprimiertes O in einem so winzigen Zustand. Das Vorhandensein der Streichholzschachtel bestätigt, dass The Edge of Reality nach Spyfall für den Dreizehnten Doktor stattfindet.

Stufe 2 – Die Planetenoberfläche

In diesem Level gibt es zwei weitere Sammlerstücke.

Die Gitarre des zwölften Doktors

Gehen Sie weiter durch den dunklen Wald, bis Sie auf den ersten geteilten Weg stoßen.
Auf dem rechten Weg gibt es einen weiteren Campingplatz und ein Lagerfeuer. Die Gitarre wird an einen Hocker gelehnt. (Während Sie hier sind, finden Sie auch einen der Schlüssel, die zum Aktivieren des Aufzugs erforderlich sind.)

Der zwölfte Doktor gewöhnte sich schließlich an, Gitarre zu spielen. Berüchtigt ist sein Gitarrenspiel, zu dem auch die Titelmelodie zu Beginn von „Before The Flood“ gehörte.

Der Hut des siebten Doktors

Wenn Sie den zweiten geteilten Weg erreichen, nehmen Sie die linke Seite. Der CyberReaper erscheint (und Sie finden einen anderen Schlüssel für den Aufzug) und verschwindet dann. Folgen Sie diesem Weg weiter und begegnen Sie den Schimmern des CyberReaper, bis Sie zu einem Campingplatz gelangen. Hier liegt der Hut oben auf dem Zelt.

Ziemlich selbsterklärend … aber wussten Sie, dass Sylvester McCoy seinen Originalhut aus der TV-Serie behielt und ihn nach Vancouver mitnahm, damit er ihn im TV-Film zu seinem Ausstieg noch einmal tragen konnte?

Stufe 3 – SS Lucia Minor

Nur zwei Sammlerstücke im Inneren der SS Lucia Minor…

Der Recorder des zweiten Doktors

Um die Brückentür zu öffnen, müssen Sie die Schwerkraft deaktivieren. Wenn Sie dies tun, schauen Sie an die Decke und Sie werden sehen, dass dort ein Loch ist, das zu einem oberen Abschnitt führt. Schweben Sie zu diesem Abschnitt und schauen Sie sich um – der Rekorder schwebt durch die Luft, damit Sie ihn greifen können.

Der Zweite Doktor war selten ohne seinen Rekorder, oft spielte er ihn während der Gefangennahme und einmal benutzte er ihn sogar, um in „Die drei Ärzte“ die Welt zu retten.

Die 3D-Brille des zehnten Doktors

Das darfst du dir nicht entgehen lassen – es liegt direkt vor dir, wenn du zum Eingang der Zlyster-Kammer kommst.

Wird vom Zehnten Doktor getragen, wenn er in „Doomsday“ Leerepartikel untersucht. Vielleicht eine durchaus passende Aufnahme für ein Schiff, das den N-Space und den E-Space durchlaufen hat.

Stufe 4 – Viktorianisches London und Grayles Haus

Der Kelch

Im Park gibt es einen Wasserbrunnen und davor steht der Kelch.

Dieser Kelch wurde dem achten Doktor in „Die Nacht des Doktors“ im Sterben gegeben. Die Schwesternschaft von Karn hatte es mit einem Trank gefüllt, der ihm – offenbar – bei der Regeneration helfen sollte. (In einer Novelle gibt es dazu einen Vorbehalt … Keine Spoiler.)

Plakat „Der Doktor gesucht“.

Anstatt die kleine Gasse zu nehmen, um zu Grayles Haus zu gelangen, gehen Sie nach rechts und Sie werden ein Haupttor finden. Das Plakat wird an einer der Pfeilerseiten dieses Tores angebracht.

Anscheinend wird der Zwölfte Doktor im viktorianischen London gesucht. Ich stelle mir vor, dass es ein Nischenwitz ist, dass er in „Deep Breath“ einem Landstreicher gedroht hat, seinen Mantel zu bekommen. Vermutlich hat der Landstreicher die Polizei benachrichtigt …

Auton Hand

Saß auf einer Kommode, wenn man in Grayles Haus nach oben ging.

Ich schätze, Grayle ist auf der Suche nach Plastik. Ich bin mir nicht sicher, auf welche Auton-Geschichte sich das beziehen soll, aber ich gehe von „Rose“ aus.

Sutekhs Sarkophag

In der Nähe der Hand im selben Bereich.

Dieser Sarkophag aus „Die Pyramiden des Mars“ ist eigentlich ein Raum-Zeit-Portal, das zu Sutekhs Grabstätte in Ägypten führt.

Stufe 5 – Tempel des Ersten

In diesem Level gibt es nur ein einziges Sammlerstück.

Roboman-Helm

Dies befindet sich im Startbereich des Tempels, rechts neben der Platte, die Sie mit dem Schall aufschieben. Es liegt auf einer zerstörten Säule.

Die Daleks verwenden diese Helme in „The Dalek Invasion of Earth“, als Teil eines Prozesses zur Umwandlung von Menschen in Sklaven. Der Prozess tötete diese Menschen effektiv und machte sie zu Robomen – wobei der Helm verwendet wurde, um den Robomen Anweisungen zu übermitteln.

Stufe 6 – Waschsalon/Shoreditch Redux

Vier Sammlerstücke, nach denen man hier Ausschau halten sollte – drei davon befinden sich im Waschsalon.

Larry Nightingales Mobiltelefon

Wenn Sie im Waschsalon ankommen, sollten Sie links neben den Zeitungshaltern nach einem Wäschekorb Ausschau halten. Nehmen Sie es in die Hand und Sie finden das Telefon darunter.

Es scheint, dass „Edge of Reality“ vor „The Lonely Assassins“ für den dreizehnten Doktor erscheint … da dieses Telefon ein sehr wichtiger Teil der Geschichte dieses Spiels ist. Wenn Sie das spielen, werden Sie auf jeden Fall die Augen offen halten wollen.

Fez und Bowtie

Trotz der Fälschung in Level 4 sind sie tatsächlich zusammen im Büro. Sie befinden sich auf einem Regal links neben dem Netzschalter.

War der Elfte Doktor hier? Oder hat der Dreizehnte Doktor hier den Fez hingelegt, den sie bei Kerblam bestellt hat? Wer weiß…

Der Schal des vierten Doktors

Dieses hängt an einer Garderobenstange neben der Hintertür des Waschsalons.

Hat jemand Lust auf ein Gummibärchen? Dieser Schal ist der erste Schal, den der Vierte Doktor trug, nachdem er ihn in seiner ersten Geschichte aus der TARDIS-Garderobe gezogen hatte. Später behauptete er gegenüber Sarah Jane Smith, dass es von Madame Nostradamus für ihn gestrickt worden sei.

Cyberman-Kopf

Von allen Sammlerstücken ist dies das offensichtlichste – und doch leicht zu übersehende. Nachdem Sie den Kopf aufgehoben haben, um die Geschichte in diesem Level voranzutreiben, fallen Sie automatisch ab. Heben Sie es einfach wieder auf, um es der Sammlung hinzuzufügen!

Manchmal liegen die offensichtlichen Antworten direkt vor Ihnen. Es sind allerdings keine Griffe.

Stufe 7 – Cyberschiff

Drei weitere sind im Cybership zu finden.

Cybermatte

Gleich außerhalb der Brücke, wo Sie beginnen, kommen Sie zu einigen Kisten. Schauen Sie oben auf die Kistenstapel zu Ihrer Linken und Sie werden es finden.

Gut, dass es nicht eingeschaltet war. Cybermats tauchten erstmals – wenn auch in einem ganz anderen Design – in „Tomb of the Cybermen“ auf.

Die Schweißerbrille des dreizehnten Doktors

Wenn Sie den Zellenraum des Gefängnisses betreten, hängen sie am linken Geländer.

Ein weiteres Zeichen dafür, dass wir „Spyfall“ hinter uns haben …

Cybergun im Stil der 1980er Jahre

Gehen Sie in der Cyber-Konvertierungskammer zur Rückwand. Auf der rechten Seite finden Sie einen einzelnen Cyberman und eine Reihe von Bedienfeldern. Auf einem davon sitzt die Cybergun.

Dieses spezielle Design von Cybergun erschien in den 1980er Jahren … und zeichnet sich durch eine besondere Geschichte aus; „Erdbeben“. Wenn Sie es wissen, wissen Sie es – und natürlich bezieht sich der zehnte Doktor an einem bestimmten Punkt darauf.

Stufe 10 – Der Virustransmitter der letzten Realität

Nach zwei Levels ohne Sammlerstücke enthält das letzte Level die verbleibenden zwei.

Vashta Nerada Helm

Wenn Sie eine kleine grüne Rampe hinaufgehen, nehmen Sie den Weg ganz rechts und Sie werden auf einer Kiste darauf stoßen.

Aus der Geschichte „Stille in der Bibliothek/Wald der Toten“. Sie fragen sich vielleicht krankhaft, zu welcher der armen Seelen in dieser Geschichte dieser Schädel gehört.

Die Chameleon Arch Taschenuhr

Wenn Sie an einem kleinen Mini-Wasserfall vorbeigejagt werden, gelangen Sie zu einer Wasserfontäne. Halten Sie hier an und Sie werden die Taschenuhr am Rand des Brunnens finden.

Der Master oder der Doktor? Professor Yana oder John Smith? Da muss man sich fragen...

1 Gedanke zu „Doctor Who The Edge of Reality: All Collectables Guide“

  1. Ich habe auch vergessen, dass Aces Baseballschläger bei diesem ersten Zelt auf der Oberfläche des Planeten steht, buchstäblich dort, wo Sie die Fackel aufheben

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