Klopfe nicht zweimal: Leistungsführer 100%

Ein detaillierter Leistungsleitfaden und eine Komplettlösung, um Ihnen so schnell und mühelos wie möglich Ihre 100 % zu bringen. Schritt für Schritt Anweisungen.

 

Roadmap

Geschätzte Schwierigkeit: 1 / 10.

Geschätzte 100 % Zeit: ~1.5-2 Stunden.

Offline-/Online-Erfolge: 28 offline / 0 online.

Anzahl der Durchspiele: 2.

Fehlerhafte Erfolge: Keiner.

Verpassbare Erfolge: 19. Alles in der Sammlerstücke und Misc. Abschnitte, sowie die Endungen, technisch.

Sammlerstücke

Punktzahl 1/25
Sobald Sie das Spiel starten, schnappen Sie sich das Magazin auf der Couch rechts von Ihnen.

Russische Puppe 1/13
Wenn Sie auf den Kamin im Startraum schauen, 180 und Sie werden einen Laptop entdecken. Links neben dem Laptop stehen eine Lampe, ein Stuhl und eine Kiste auf dem Boden. Die Puppe ist hinter der Kiste versteckt. Heb es auf und wirf es, um es zu zerbrechen.

Muttermord Zerstöre eine russische Puppe.

Punktzahl 2/25
Verlasse den Raum, in dem du dich befindest, und geh nach rechts. Sie finden die nächste Notiz unter einer Reihe von Mänteln im Flur.

Punktzahl 3/25
Gehen Sie dieses Mal die linke Halle hinunter und folgen Sie ihr, bis Sie einen Spiegel sehen. Sie müssen diesen Weg gehen, also sollten Sie ihn nicht verpassen. Die Notiz liegt auf einem Tisch direkt neben dem Spiegel.

Punktzahl 4/25
Gehen Sie durch die Tür links vom Spiegel und gehen Sie ein paar Meter geradeaus. Draußen werden gruselige Blitze losgehen und Sie sollten die Notiz auf einem Tisch zu Ihrer Rechten sehen.

Russische Puppe 2/13
Gehen Sie nach draußen in einen Innenhof und schauen Sie nach rechts, um ein Eisentor zu entdecken. Links vom Tor an der Steinmauer befindet sich ein Basketballkorb und darunter ein umgedrehter Blumentopf. Hebe den Topf auf, um die Puppe zu finden.

Russische Puppe 3/13
Fahren Sie mit den linearen Ereignissen fort, bis Ihre Kerze ausgeblasen wird und Sie sie wieder anzünden müssen. Gehen Sie mit dem Spiegel von Note 3 den Flur hinunter, aber treten Sie dieses Mal durch die Tür auf der linken Seite direkt davor ein. Im Inneren befinden Sie sich in einer Art Wohnzimmer. Gehen Sie nach rechts und öffnen Sie den Schrank neben dem Kamin, um die Puppe zwischen den Kisten zu finden.

Punktzahl 5/25
Drehen Sie sich von der Puppe im Schrank um 180 Grad, um diese Notiz auf dem Tisch vor Ihnen zu entdecken.

Punktzahl 6/25
Gehen Sie jetzt nach oben. Sobald Sie oben sind, schauen Sie nach rechts, um diese Notiz auf einem Tisch unter einem großen Gemälde eines Waldes zu entdecken.

Punktzahl 7/25
Gehen Sie von der letzten Note aus den Flur zu Ihrer Rechten hinunter und Sie werden dies nur wenige Meter entfernt in einer winzigen Nische auf der linken Seite sehen.

Punktzahl 8/25
Gehen Sie noch ein paar Meter weiter und Sie werden zu Ihrer Rechten eine offene Tür mit einem brennenden Feuer entdecken. Geh hinein und schau auf das Bett.

Bekenntnisse eines Teenagers Lesen Sie Chloes Tagebucheinträge.

Punktzahl 9/25
Neben dem Laptop im selben Raum.

Punktzahl 10/25
Auf dem linken Nachttisch im selben Raum.

Passieren Finden Sie 40 % der Sammlerstücke.

Russische Puppe 4/13
Öffne den Schrank neben der letzten Notiz, um die Puppe darin zu finden.

Punktzahl 11/25
Verlassen Sie das Schlafzimmer, um ein schwingendes Licht zu Ihrer Rechten zu entdecken. Gehen Sie diesen Weg hinunter und die Dinge werden zu gruselig. Die Notiz liegt auf einem Tisch ganz am Ende des Flurs kurz vor der nächsten Tür.

Russische Puppe 5/13
Gehen Sie durch die Tür, um sich in dem gruseligen Kerker wiederzufinden, den jeder in seinem Haus hat. Biegen Sie rechts ab, bevor Sie die Treppe hinuntergehen, um einen Tisch am Ende dieses Balkons zu finden. Die Puppe liegt auf dem Tisch. Es ist extrem klein, also genau hinsehen.

Punktzahl 12/25
Gehen Sie nach unten, um ein Foto auf dem Tisch in der Mitte des Raums zu finden.

Russische Puppe 6/13
Gehen Sie in den anderen Teil des Kellers, in dem alle Statuen hängen. Die Puppe steht auf einem Regal hinten rechts. Sie werden wissen, dass Sie an der richtigen Stelle sind, wenn Sie links davon ein Fenster und einen Spiegel sehen.

Punktzahl 13/25
Gehen Sie in die gegenüberliegende Ecke der Puppe (hinten links), um die Notiz auf einem Tisch zu finden.

Das ist dein Leben Lesen Sie die Tagebucheinträge von Jess.

Punktzahl 14/25
Nachdem Sie den Wasserkelch ergriffen haben, gehen Sie zurück zum Pentagramm und die Tür zu Ihrer Linken öffnet sich. Gehen Sie hindurch, um die Notiz und den Flammenwerfer zu Ihrer Rechten zu finden.

Russische Puppe 7/13
Nachdem Sie die erste Wand aus Efeu verbrannt haben, schauen Sie hinter den Holzbalken zu Ihrer Linken, bevor Sie um die Ecke nach rechts gehen. Die Puppe liegt auf dem Boden.

Mutter russisch Zerstöre die Hälfte der russischen Puppen.

Sammlerstücke (Forts.)

Punktzahl 15/25
Nachdem Sie zurück in den Hof gegangen sind, werden Sie sehen Aliens Die Hexe zieht Chloe durch eine Tür. Gehen Sie in denselben Raum, um diese Notiz auf dem Billardtisch zu finden.

Verdienst Finden Sie 60 % der Sammlerstücke.

Punktzahl 16/25
Auf demselben Billardtisch.

Punktzahl 17/25
Auf demselben Billardtisch.

Punktzahl 18/25
Im selben Raum wie der Billardtisch befindet sich ein brennender Kamin. Der Zettel liegt auf dem Tisch davor.

Punktzahl 19/25
Gehen Sie zurück in den Raum, in dem wir die 2. Puppe gefunden haben, und gehen Sie, anstatt nach oben zu gehen, durch die Tür hinten links im Erdgeschoss. Der Zettel liegt auf dem Küchentisch.

Russische Puppe 8/13
Gehen Sie auf die gegenüberliegende Seite des Tisches und gehen Sie in die Hocke, um die Puppe zu entdecken. (Wenn Sie auf den brennenden Ofen schauen, machen Sie eine 180 und ducken Sie sich)

Russische Puppe 9/13
Nachdem Sie die Feuerpuppe vom Herd genommen haben, gehen Sie durch den Kriechkeller und zerschlagen Sie die Wand am anderen Ende, um sich wieder im ersten Flur zu befinden. Gehen Sie zurück in den Poolraum und öffnen Sie den Schrank, um eine Ziegelwand zu finden. Ein Ziegelstein in der Nähe des Bodens ist lose und kann herausgezogen werden. Gehen Sie danach durch die Wand? … Die Puppe ist drinnen.

Punktzahl 20/25
Gehen Sie zurück in den Klavierraum und schauen Sie auf das Klavier selbst, um ein Foto zu finden.

Unterscheidung Finden Sie 80 % der Sammlerstücke.

Russische Puppe 10/13
Benutze die Axt, um die Klavierabdeckung aufzubrechen. Drücken Sie die blutige Taste und eine Geheimtür öffnet sich zu Ihrer Rechten. Gehen Sie hinein und schauen Sie zwischen den Kisten in der Nähe des Fensters nach, um die Puppe zu finden.

Russische Puppe 11/13
Gehen Sie vom Klavier wieder nach oben. Brechen Sie am oberen Ende der Treppe die Tür zu Ihrer unmittelbaren Linken auf, um ein Badezimmer zu finden. Die Puppe steht neben der Toilette.

Punktzahl 21/25
Auf der Badezimmertheke.

Punktzahl 22/25
Verlassen Sie das Badezimmer und gehen Sie den Flur hinunter, um eine weitere verschlossene Tür zu Ihrer Linken zu entdecken. Brechen Sie es auf und sehen Sie sich das Bett im Inneren an.

Russische Puppe 12/13
Verlassen Sie das Schlafzimmer und schauen Sie nach links, um sofort einen verschlossenen Schrank zu entdecken. Schlagen Sie es auf, um die Puppe darin zu finden.

Punktzahl 23/25
Gehen Sie zurück nach unten und suchen Sie die verschlossene Tür, die in den Keller führt (sie befindet sich in der Nähe einer Tür, die zum Innenhof führt). Die Notiz befindet sich oben auf der Schublade am Fuß der Treppe.

Punktzahl 24/25
Nachdem Sie die Planke überquert haben, die Sie im Keller abgesenkt haben, haken Sie rechts ein, um das Foto auf einem Tisch zu sehen.

Family Album Finden Sie alle Familienfotos.

Russische Puppe 13/13
Unmittelbar rechts neben der letzten Notiz befindet sich ein verschlossener Schrank. Schlagen Sie es auf, um die Puppe darin zu finden.

Keine Matrjoschka mehr Zerstöre alle russischen Puppen.

Punktzahl 25/25
Nachdem Sie alle 5 Ritualgegenstände gefunden haben, gehen Sie zurück zum Pentagramm und stellen Sie sich hinein, um eine Tür hervorzubringen. Gehen Sie gegen den Namen des Spiels und klopfen Sie zweimal. Schauen Sie auf der anderen Seite auf den großen Felsen links, kurz bevor Sie die Höhle betreten.

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Misc.

Tuppence eine Tasche Füttere die Krähe.

Sobald Sie den Innenhof verlassen, gehen Sie geradeaus zu einem Tisch mit einer Kiste mit Vogelfutter darauf. Heben Sie den Feed auf und vergrößern Sie ihn, um ihn drehen zu können. Drehen Sie es um und gießen Sie ein Bündel aus, bis der Erfolg erscheint.

Filet-O-Crow Koche die Krähe.

Nachdem Sie das Vogelfutter ausgegossen haben, gehen Sie vom Tisch weg und dann zurück, um eine fressende Krähe zu sehen. Entzünde das arme Ding mit deiner Kerze.

Topf Schwarz Versenke die schwarze Snookerkugel.

Nachdem Sie den ganzen Efeu verbrannt haben und zurück in den Innenhof gegangen sind, sehen Sie ein helles Licht im Fenster zu Ihrer Linken. Wenn Sie hineinschauen, sehen Sie, wie Chloe durch eine Tür gezogen wird. Gehen Sie in denselben Raum, um einen Billardtisch zu entdecken. Schnappen Sie sich die schwarze Kugel und lassen Sie sie in eine beliebige Tasche fallen.

Gasse-Oop! Tauchen Sie den Basketball ein.

Im selben Raum wie der Billardtisch befindet sich ein Basketball in der Nähe des Kamins. Nimm es und gehe zurück in den Hof. In der Nähe des ersten Eisentors, durch das Sie gehen, befindet sich ein Reifen. Sie können unter dem Reifen stehen und den Ball hochwerfen, um den Erfolg zu erzielen, ohne zielen zu müssen.

Wales Interactive Verbrenne den Wal.

Nachdem Sie den Keller betreten haben, müssen Sie ein paar Holzbretter zerschlagen und eine Kurbel drehen, um ein Brett herunterzulassen, um voranzukommen. Bevor Sie die Planke überqueren, schauen Sie links von den Holzbrettern, die Sie zerbrochen haben, um ein großes Gemälde zu entdecken. Gehen Sie davor, um es zu verbrennen.

Schneller als Licht Schließe das Spiel ab, ohne eine Wandkerze anzuzünden.

Schließe einfach das gesamte Spiel ab, ohne Kerzen anzuzünden, außer der, die du trägst. Ich empfehle dringend, das Telefon die ganze Zeit in die Luft zu halten und den Flammenwerfer nur bei Bedarf zu verwenden, da es ziemlich einfach ist, versehentlich eine Kerze anzuzünden. Wenn Sie mit dem Sehen zu kämpfen haben, können Sie versuchen, die Helligkeit zu erhöhen.

Geschichte

Zünde mein Feuer wieder an Zünde die Kerze an.

Sobald Sie das Spiel starten, sehen Sie sich einem brennenden Kamin gegenüber. In der Ecke rechts davon steht eine Kerze auf einem Tisch. Schnapp es dir und zünde es im Kamin an.

Wasser Vervollständige den Wasserteil des Pentagramms.

Nachdem Sie mit dem Pentagramm in den Keller gegangen sind, betreten Sie den hinteren Teil mit allen Statuen. Auf der Rückseite des Raums ist ein versiegelter Brunnen mit einer Kurbel auf der linken Seite. Drehe es auf und nimm den Kelch darin.

Pyrotechnisch Finde den Flammenwerfer.

Gehen Sie sofort, nachdem Sie den Wasserkelch ergriffen haben, durch die Tür gegenüber der Treppe, um den Flammenwerfer zu Ihrer Rechten zu finden.

Soul-Axiom Finde die Axt.

Sobald Sie die Küche betreten, suchen Sie auf dem Tisch nach einer Axt.

Hier ist Johnny! Zerstöre einen Türgriff.

Zielen Sie mit der Axt auf einen Türgriff und schwingen Sie, um ihn zu zerbrechen. Sie müssen dies tun, um aus der Küche zu entkommen.

Feuer Vervollständige den Feuerteil des Pentagramms.

Nachdem Sie die Küchentür mit der Axt aufgebrochen haben, betreten Sie den Kriechgang und schauen Sie nach rechts. Drehe das Ventil, um den Herd abzuschalten, und nimm dann die Puppe hinein.

Spirit Vervollständige den Spirit-Teil des Pentagramms.

Gehen Sie nach der Flucht aus der Küche zurück in den Klavierraum und schlagen Sie die Klavierabdeckung auf. Drücken Sie die blutige Taste, um eine Geheimtür zu Ihrer Rechten zu öffnen. Gehen Sie hinein und legen Sie den Unterbrecherschalter um, um eine Treppe nach unten fallen zu lassen. Gehen Sie nach oben, um die Halskette zu Ihrer Rechten zu finden.

Air Vervollständige den Luftteil des Pentagramms.

Nachdem Sie den Dachboden verlassen haben, gehen Sie vom Klavierzimmer nach oben und schlagen Sie die Tür zu Ihrer unmittelbaren Linken auf. Im Inneren befindet sich ein Badezimmer mit einer mit Blut gefüllten Badewanne. Nachdem die Wanne sprudelt und aufschäumt, drehen Sie die Waschbeckenhähne auf, um den Spiegel zu beschlagen und einen Code zu finden. Gehen Sie den Flur hinunter und brechen Sie die nächste Tür auf, die Sie entdecken, um sich in einem Schlafzimmer zu befinden. Geben Sie den Code in den Safe ein und nehmen Sie den Ring darin.

Die Erde Vervollständige den Erdteil des Pentagramms.

Nachdem Sie in den Keller gegangen sind, werden Sie ein paar Holzwände entdecken, die Sie mit der Axt zerschlagen können. Daneben befindet sich eine Kurbel, die ein Holzbrett herunterlässt, damit Sie es überqueren können. Nähern Sie sich nach dem Überqueren der Ziegelmauer und suchen Sie nach losen Ziegeln, die Sie in der Nähe der Mitte der Mauer herausziehen können. Hinter einem Satz dieser Steine ​​​​wird die Tiara sein.

Der Fluch des Dieners Beenden Sie das Ende mit Aggression.

Benutze am Ende des Spiels die Axt, um die Hexe zu töten.

Mutterliebe Beenden Sie das Ende mit Zurückhaltung.

Greife die Hexe am Ende des Spiels überhaupt nicht an. Lass sie den Käfig aufreißen und dort stehen bleiben.

By Stef

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