Dunkle Täuschungsmonster & Sterbliche: Fremde Kanalisationskarte

Ein kompletter Blick auf die seltsamsten Kanalisationen in ganz Dark Deception

 

Karteninfo
“Jawohl, deine Leiche wird auch schweben. -Bierce”

(Bevor ich darauf eingehe, möchte ich Joy Joy Lucky einen besonderen Dank aussprechen, Ketchup, Geschenkkarte, BigBoiGames, und TheProjectionist31 für die folgenden Informationen.)
Diese Karte ist eine verkleinerte Version von Zone 2 für den Einzelspieler, aber es war nicht immer so, es war tatsächlich viel größer als jetzt, Es war wirklich unfair für die Monster, darauf zu spielen, und es war die am meisten gehasste Karte im Spiel. Aber jetzt, da es fast ein Jahr nach der ursprünglichen Veröffentlichung ist, ist es wirklich so schlimm?

Die Antwort ist ja, dies ist immer noch eine der am meisten gehassten Karten und warum hauptsächlich, weil die Karte sehr Liner und viel zu groß ist. Das bedeutet, dass diese Karte wirklich die Sterbliche Seite von Maze Escape bevorzugt, es sei denn, Sie spielen als Geschwindigkeits- oder das äußerst unempfohlene Unterstützungsmonster, Sie können immer noch als Balance- und Power-Klassen spielen, aber Sie werden sich stark auf Betäubungen und Spieler aus dem Hinterhalt verlassen, selbst dann ist es aufgrund des rudimentären Designs der Karte schwierig, sie abzuschneiden. W-Gaming ist ziemlich einfach, und es erfordert viel mehr Mühe, Menschen zu töten, wie ich gesagt habe. Auch das Spielen als Geschwindigkeits- und Unterstützungsmonster bringt dir einen größeren Nachteil, da du jetzt weniger Gesundheit hast und weniger Schaden zufügst.

Aber wie ist diese Karte so schlecht und was macht sie zu Gunsten der Sterblichen, Nun, ich denke, jetzt ist die beste Zeit, um über Fallen und den Boss dieser Karte zu sprechen.

Fallenzeit

Stachelfallen, wir treffen uns wieder. Falls Sie sich gefragt haben, werden diese als Short Spike Traps oder Sewer Spikes bezeichnet, aber nenn sie wie du willst, das sind die schlimmsten Fallen in allen Monstern & Sterbliche. Warte einen Moment Jr, Ich erinnere mich an das Hegde-Labyrinth der tödlichen Dekadenz, die Stachelfallen sind keine Witze, Nun, das Problem mit der Kanalisation ist, dass die Spikes an wie sagt man dumme Orte?. Die Fallen befinden sich in keinem der Wege, durch die sich die Sterblichen bewegen (außer dem Eingang zur Doom Ducky Arena) Das heißt, wenn Sie während der Fallenzeit ahnungslos sind oder sich nicht aus einer deaktivierten Falle entfernen, wenn Sie die Fallenzeitwarnung sehen, können Sie sich nur durch diese Fallen verletzen. Sprich davon, verletzt zu sein, genau wie ihre Hegde Maze Brothers die Spike-Fallen eine satte Menge verursachen 100 Schaden für jeden, der das Pech hat, ihm in die Quere zu kommen.

Gut, Jetzt ist es an der Zeit, über den Herrscher dieses Sewers zu sprechen, den einzigen DOOM DUCKY!!!

Boss-Zeit

Technisch, Dies ist ein Boss, aber Doom Ducky wird verwendet, um den zu decken 2 Hallen und die Boss-Arena, damit du weißt, was mir egal ist, nenne es wie?. Heute ist Boss Doom Ducky der König oder die Königin der Dread Duckys. Dieser große und furchterregende Boss ist leider der schwächste Boss in allen Monstern und Sterblichen. Aber warum ist das, naja schauen wir mal genauer hin.

Doom Ducky hat zwei verschiedene Versionen: Flur und Arena. Reden wir über die Flurversion, oder wie ich es nenne das Slide Ducky. Wenn die Boss-Zeit beginnt 2 Doom Duckys Spawn auf jeder Seite der Kanalisation (Siehe Karte unten) und fang an, vorwärts zu stürmen, bis sie das andere Ende des Abwasserkanals erreichen, nur um dort wieder zu erscheinen, wo sie gespawnt sind. Wenn Sie das Pech haben, ihnen zu begegnen oder einer auf Sie spawnt, werden sie behandelt 100 Schaden pro Sekunde, in der du sie berührst. Das bedeutet für die Sterblichen, dass sie Geschwindigkeit mit zwei Schuss erreichen können, Ausgewogen, Fernkampf, und Support-Sterblichen und Drei-Schuss-Power-Sterblichen. Monster brauchen zwei Sekunden, um Geschwindigkeitsmonster zu töten, Drei für Ausgewogen, Die Unterstützung, Fernkampf (Möglicherweise) und vier für Powermonster.
Jetzt zur Arena-Version, dieser befindet sich natürlich in der Mitte der Karte. Der Arena Ducky funktioniert genauso wie der von Dark Deception, wo er Enten auf dich schleudert, die du leicht ausweichen kannst, je weiter du vom Ducky entfernt bist. Wenn Sie den Enten nicht ausweichen, werden sie handeln 150 Beschädigung, aber genau wie der Titan Watcher, Doom Ducky in der Arena hat zumindest den Fehler, dass er zweimal Schaden verursacht, was bedeutet, dass er eine Chance hat, ihn zu verursachen 300 Beschädigung. Das bedeutet, dass es jeden Sterblichen im Spiel und jedes Monster außer Power mit einem Schuss treffen kann.

Mit all diesen Stärken ist Doom Ducky viel zu leicht auszuweichen, die Flur-Ente ist zu langsam und die Enten der Arena-Enten werden langsamer, je weiter Sie sich von der Ente entfernt befinden.

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