Electronauts: Leistungsleitfaden 100 %

Anleitung zum Freischalten aller Erfolge in Electronauts

 

Wahnsinnige
Wahnsinnige
Sequenzieren Sie alle Noten auf allen möglichen Sequenzern auf jedem Instrument

Der Wortlaut hier ist ziemlich verwirrend. Das einzige Instrument, das tatsächlich über einen Sequenzer verfügt, sind jedoch die verschiedenen Orbs-Typen. Damit dieser Erfolg freigeschaltet wird, müssen Sie für jede Kugel in Ihrem Lied an jeder Stelle im Notensystem eine Notiz platzieren. Sie müssen (und können) nicht alle gleichzeitig platziert werden, da Sie nicht für jedes Instrument mehr als eine Note auf demselben Schlag platzieren können. Deshalb sollten Sie Folgendes tun:

  • Starten Sie für jeden Kugelsatz die Aufnahme, sodass der Sequenzer angezeigt wird.
  • Klicken und ziehen Sie im Sequenzer durch die oberste Zeile des Notensystems, sodass bei jedem Schlag eine Note erscheint (insgesamt sollten es 16 sein).
  • Tun Sie dies für jede Zeile im Sequenzer und dann für alle anderen Kugeln, und der Erfolg wird freigeschaltet
Eiserner Störsender
Eiserner Störsender
Jammen Sie 15 Minuten oder länger in einem einzigen Raum

Selbsterklärend. Bleiben Sie einfach 15 Minuten lang in einem Lied und dies wird freigeschaltet. Ich habe dieses natürlich bekommen, als ich versucht habe, einige der anderen freizuschalten, alle im selben Song.

Kleiner Mahalo
Kleiner Mahalo
Benutzen Sie die Arrangement-Ausrüstung

Alles, was Sie dafür tun müssen, ist, den Anordnungswürfel zu ergreifen, um ihn zu öffnen, dann etwas zu ändern und unten auf „Speichern“ zu klicken.

Sehr Mahalo
Sehr Mahalo
Füllen Sie 4 Reihen auf der Anordnungsausrüstung

Klicken Sie auf die grüne Schaltfläche (+) auf der rechten Seite, um eine neue Zeile zu erstellen, bis Sie vier Zeilen haben. Dann möchten Sie einen der Tracks (die Dinge, die Intro, Groove, Drop usw. genannt werden) aus dem Backing-Track-Bereich nehmen und einen in jedes der offenen Felder in Ihrem Arrangement-Fenster ziehen. Der Erfolg sollte danach freigeschaltet werden.

Team Jam
Team Jam
Multiplayer gespielt

Leider ist der Mehrspielermodus in diesem Spiel so gut wie tot, Sie müssen also jemanden finden, mit dem Sie ihn verbessern können. Ich kann ab Mai 2023 bestätigen, dass es immer noch funktioniert, jemanden aus Ihrer Steam-Freundesliste zu Ihrem Spiel einzuladen, und der Erfolg sollte freigeschaltet werden, sobald Sie das Multiplayer-Spiel laden.

Rocketeer
Rocketeer
Spielen Sie in jedem Visualizer mindestens einmal ein Lied ab

Ich tat das Electronaut Pro Dies gelang mir, indem ich einfach die ersten 20 Songs auf dem Startbildschirm öffnete, und nachdem ich das getan hatte, war ich bereits bei 10 von 11 Visualisierern. Gehen Sie für die letzte Option zur Menüansicht, in der Sie die nach Genre sortierten Songs sehen können, und öffnen Sie den ersten Song in der Kategorie „Experimental“ (Klip von Coral Fusion). Damit sollten Sie alle 11 Visualizer erhalten.

Schnellfeuer
Schnellfeuer
Spielen Sie 1 Minute lang gleichmäßig ein Instrument

Dieser Erfolg war meiner Erfahrung nach wirklich fehlerhaft und verwirrend. Man könnte meinen, dass der Synth-Ball der einfachste Weg wäre, ihn freizuschalten, aber das schien bei mir nicht zu funktionieren. Was letztendlich funktionierte, war, einfach die Kugeln zu öffnen und eine Minute lang schnell eine Hand in der oberen Reihe und die andere Hand in der unteren Reihe zu schwingen. Stellen Sie sicher, dass Sie es eine ganze Minute lang machen. Ich habe auf meinem Telefon einen Timer für eine Minute eingestellt, kurz bevor ich mit dem Schwingen begonnen habe, sodass ich wusste, dass ich fertig war, als es klingelte.

REEEEMIIXXX
REEEEMIIXXX
Wiederholen Sie den Remix-Beat 25 Mal

Dieser ist extrem einfach. Öffnen Sie einfach den FX-Würfel, wählen Sie die Glitch-Schaltfläche unten, setzen Sie dann Ihren Zeiger in den Würfel (ich habe meinen im Abschnitt „Remix 2“ platziert) und drücken Sie wiederholt die Auslösetaste.

Friendly Fire
Friendly Fire
Wirf die Audiogranaten auf deinen Elektronautenkollegen

Dies ist der andere Erfolg, der eine Steigerung im Mehrspielermodus erfordert Team Jam. Wenn Sie jemanden gefunden haben, mit dem Sie das machen können, schnappen Sie sich einfach schnell eine Granate und werfen Sie sie auf ihn. Es scheint, dass die Granate die andere Person treffen muss, damit der Erfolg freigeschaltet wird, aber das ist ziemlich einfach.

4'33
4'33
Halten Sie 4 Minuten und 33 Sekunden lang völlige Stille ein

Selbsterklärend. Beim ersten Versuch konnte ich es nicht entsperren, beim zweiten jedoch schon. Ich empfehle, alle Instrumentenfenster wegzuräumen, damit Sie nicht versehentlich auf etwas stoßen (ich habe außerdem das Echo für alle Instrumente ausgeschaltet, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht erkennt, dass dadurch ein Geräusch entsteht). Sie können einen Timer einstellen oder einfach versuchen, auf die Uhr zu schauen, bis etwa 5 Minuten vergangen sind.

Wassermusik
Wassermusik
Aktivieren Sie die Verzögerung bei allen Instrumenten und halten Sie den Filter im FX-Cube zwei Schleifen lang gedrückt.

Das ist ziemlich genau das, wonach es sich anhört. Gehen Sie einfach in Ihre Kugeln, Granaten, Looper und alle anderen Instrumente, die Sie haben, und schalten Sie die Echo-Taste ein. Öffnen Sie dann den FX-Würfel und halten Sie die Auslösetaste gedrückt. Ich bin mir nicht sicher, ob es wichtig ist, welche Einstellung Sie für den FX-Cube haben, aber meine Einstellung war auf Sweep.

Drohne
Drohne
Spielen Sie nur den Pad-Synthesizer für 2 vollständige Loops, wobei alle Backing-Tracks stummgeschaltet sind

Ich bin mir nicht sicher, was man als Pad-Synthesizer bezeichnet. Meine beste Vermutung ist, dass es sich um eine der Farben von Kugeln handelt. Ich habe dieses freigeschaltet, ohne zu wissen, was ich getan habe, aber ich denke, es ist ziemlich klar, dass Sie zumindest die Backing-Tracks stumm schalten sollten, und wenn Sie von dort aus mit Ihren Instrumenten herumspielen, werden Sie es wahrscheinlich bekommen.

Dieser Fluss
Dieser Fluss
Schalten Sie die Kick-/Snare-Stems in einem Backing-Track stumm und schalten Sie sie dann wieder ein

Selbsterklärend. Ich denke, dass es funktioniert, nur den gesamten Backing-Track stummzuschalten, bin mir aber nicht sicher. Beachten Sie, dass nicht jedes Lied die gleichen Stems hat. Daher müssen Sie möglicherweise zu einem anderen Lied wechseln, um sowohl Kick als auch Snare zu erhalten.

Körpermarmelade
Körpermarmelade
Spielen Sie 2 Orb-Kits gleichzeitig für 2 vollständige Schleifen

Ziemlich selbsterklärend. Ich habe zwei verschiedene Orbs-Sets geöffnet und mit jeder Hand eines gespielt. Sie können die Loop-Leiste unten sehen, Sie sollten jedoch direkt vor dem Beginn einer neuen Schleife beginnen und dies einfach zwei Schleifen lang wiederholen.

Lyrisches Genie
Lyrisches Genie
Verwenden Sie die Gesangsausrüstung, während Sie eine Sequenz auf einem Instrument aufnehmen.

Öffnen Sie den Gesangsbereich auf einer Seite des Bildschirms und öffnen Sie die Kugeln daneben. Halten Sie einfach die Aufnahmetaste gedrückt, während Sie die Kugeln abspielen, und klicken Sie mit der anderen Hand auf eine Gesangsspur.

Produzent
Produzent
Lassen Sie auf jedem Instrument in einem Raum eine Sequenz abspielen

Selbsterklärend. Öffne alle deine Kugeln, nimm etwas auf und lass es weiter abspielen. Wenn Sie einen Looper haben, bewegen Sie eine der Säulen, damit sie einen Ton erzeugt. Ich habe eine Granate geworfen, nur um sicherzugehen. Wenn in Ihrem Zimmer eine Harfe oder eine Synthesizerkugel vorhanden ist, müssen Sie möglicherweise auch diese spielen.

Statisch
Statisch
Spielen Sie 4 volle Loops lang nur den Synth-Ball

Selbsterklärend. Wenn Sie auf der Suche nach dem Synth-Ball sind, finden Sie ihn im ersten Song der Kategorie „Breakbeat“, Imposter von Coral Fusion.

Abrissmannschaft
Abrissmannschaft
Schließe 3 Sequenzen nacheinander ab

Tun Sie dies bei einem Lied, das mindestens drei Sätze Kugeln enthält. Zeichnen Sie einfach eine Art Sequenz auf jedem von ihnen auf, öffnen Sie sie im linken, mittleren und rechten Bereich und drücken Sie dann bei allen drei schnell auf „Löschen“.

Meister der Zeit
Meister der Zeit
Schalten Sie 2 Sequenzen am Ende einer Schleife stumm

Es ist nicht ganz klar, wie nah man am Ende der Schleife sein muss, damit dies zählt, aber ähnlich Abrissmannschaft, öffnen Sie einfach zwei Orb-Sequenzen nebeneinander und schalten Sie beide stumm, kurz bevor die Loop-Leiste unten von vorne beginnt. Sie können sogar mit jeder Hand eine Stummschalttaste drücken, um den Vorgang zu beschleunigen.

Grenadier
Grenadier
Werfen Sie eine Audio-Granate, wenn Sie Backing-Tracks überleiten.

Öffnen Sie den Bereich „Backing-Tracks“. Wenn Sie oben auf einen der Titel klicken, beginnt die Musik, zu diesem neuen Titel überzublenden, und auf dem Titel, auf den Sie gerade geklickt haben, wird eine Leiste angezeigt, die die Überblendung anzeigt. Solange Sie eine Granate werfen und diese explodiert, bevor dieser Balken das Ende erreicht hat, wird der Erfolg freigeschaltet.

Harfenlord
Harfenlord
Spielen Sie zwei ganze Loops lang nichts anderes als die Harfe.

Selbsterklärend. Nicht alle Lieder haben die Harfe, aber Sie werden ziemlich schnell eine finden, wenn Sie sich dafür entscheiden Electronaut Pro Leistung.

Sequenz-Enforcer
Sequenz-Enforcer
Nehmen Sie eine Sequenz auf einem Instrument auf, schalten Sie es für eine Schleife stumm, spielen Sie das Instrument mit Ihren Sticks für eine Schleife und heben Sie dann die Stummschaltung auf.

Das hier ist etwas knifflig. Es ist nicht ganz klar, ob Sie die aufgenommene Sequenz reproduzieren oder einfach alles, was Sie wollen, auf dem Instrument spielen sollen. Ich habe eine einzelne Note auf den Orbs aufgenommen und sie sofort stummgeschaltet. Beim nächsten Loop habe ich dann versucht, dieselbe Note gleichzeitig zu spielen (auch hier bin ich mir nicht sicher, ob das wichtig ist), und nachdem der Loop erneut gestartet war, habe ich die Stummschaltung aufgehoben.

Himmelskörper-Aufstieg
Himmelskörper-Aufstieg
Spielen Sie jede Note auf dem Synth-Ball in aufsteigender Reihenfolge

Die Noten auf dem Synth-Ball werden höher, wenn Sie ihn im Uhrzeigersinn drehen. Unten gibt es einen Punkt, an dem von der höchsten zur tiefsten Note gewechselt wird (ca. 5 Uhr). Finden Sie diesen Punkt, beginnen Sie dann mit der tiefsten Note und bewegen Sie Ihren Stick langsam um den Rand der Synth-Kugel herum, bis Sie die höchste Note erreichen.

Electronaut Pro
Electronaut Pro
Spielen Sie 20 verschiedene Lieder

Selbsterklärend. Ich empfehle, einfach die ersten 20 Lieder im Menü des Spiels zu spielen, da Sie dann auf eine Bühne mit einer Harfe stoßen, die Sie erreichen können Harfenlord, und Sie sehen 10 der 11 Visualisierer, die Sie benötigen Rocketeer. Alles, was Sie tun müssen, ist auf das Lied zu klicken, dann zu warten, bis es geladen wird und die Wiedergabe des Backing-Tracks beginnt, und dann können Sie erneut zwischen den Liedern wechseln.

Meistermusiker
Meistermusiker
Spielen Sie jeden Instrumententyp im Spiel

Es gibt nur 5 Instrumente, die das Spiel für diesen Erfolg zählt: Kugeln, Granate, Looper, Harfe und Synthesizerball. Sie sollten die ersten vier erhalten, indem Sie einfach die ersten 20 Songs im Spiel spielen Electronaut Pro, und einen Synthesizer-Ball finden Sie in Imposter von Coral Fusion (erster Song in der Kategorie „Breakbeat“).

Schlage Jonglieren
Schlage Jonglieren
Werfen Sie eine Granate und verwenden Sie die Beat-Wiederholung, um die Granate zu zerschlagen.

Öffnen Sie dazu den FX-Würfel (auf Glitch-Einstellung) und werfen Sie eine Granate. Wenn die Granate explodiert, halten Sie den Abzugsknopf gedrückt auf der rechten Seite des Würfels (Stellen Sie sicher, dass Sie den Sound tatsächlich „glitchen“, anstatt die Remix-FX zu verwenden), und der Erfolg sollte freigeschaltet werden.

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish