Elex 100% Komplettlösung (Missionen, Karten und Erfolge)

ELEX ist ein handgefertigtes Action-Rollenspiel von den preisgekrönten Machern der Gothic-Serie. Hier ist eine exemplarische Vorgehensweise für das Spiel.

 

Einleitung

Der Zweck dieses Leitfadens ist es, Menschen dabei zu helfen, jede Mission abzuschließen. Bitte vermeiden Sie die Verwendung des Leitfadens, wenn Sie sich Sorgen über Spoiler machen. Ich habe versucht, die Missionsbelohnungen zu kombinieren, um Ihnen bei Ihrer Auswahl zu helfen. Es kann jedoch nicht garantiert werden, dass die Belohnungen und XP-Beträge korrekt sind. Der Leitfaden ist ziemlich umfangreich, daher empfehle ich die Verwendung von STRG + F, um nach den Namen von Missionen und Charakteren zu suchen. Einige Missionen wurden miteinander kombiniert. Diese sollten im Abschnitt „Verwandte“ unter der Mission angezeigt werden.

Main

Kapitel 1: Die Jagd beginnt
Kampagne der Rache

Dies ist die Hauptmission für Kapitel 1. Schließe jede Nebenmission ab und erstatte Sestak Bericht.
2000 XP

Überleben

Erreiche Goliet mit Hilfe von Duras.
1000 XP

Gestohlene Ausrüstung

Du wurdest von Ray ausgeraubt, während du bewusstlos warst. Suchen Sie in der Nähe von Sandy Pines nach ihm.
200 XP

Zuflucht der Separatisten

Quelle: Kerax oder Sestak
Related: Hunt, Alb Sentinels beim Konverter in Edan
Sprich mit dem Anführer der Separatisten namens Sestak. Er ist im Konverter in South Abessa.
200 XP

Jagd

Sestak braucht dich, um die Albs in der Nähe des Konverters in Edan zu töten.
1000 XP

Chaos der Gefühle

Diese Mission beinhaltet Rückblicke auf Jax' Vergangenheit. Es wird automatisch abgeschlossen, wenn Sie Missionen erledigen.
200 XP

Frei wie ein Vogel

Related: Verbündete aus dem Mittelalter, Wüstengeier, Hightech-Verbündete
Tritt einer der drei Fraktionen bei. Sprich dann mit Sestak, um „Alternative Verteidigung“ abzuschließen.

  • Schließe „Das Gesetz der Berserker“ ab, um dich den Berserkern anzuschließen.
  • Schließe „Subversive Elemente“ ab, um dich den Klerikern anzuschließen.
  • Schließe „Fragile Power“ ab, um dich den Outlaws anzuschließen.

3700 XP

Kapitel 2: Schlachtpläne
Zardoms Schlachtplan

Voraussetzungen: abgeschlossen 'Der alte Mann'
Dies ist die Hauptmission für Kapitel 2. Schließe jede Nebenmission ab und erstatte Zardom Bericht.
4000 XP

Der alte Mann

Voraussetzungen: 'Rachefeldzug' abgeschlossen
Sestak möchte, dass du einen ehemaligen Elexetor namens Zardom besuchst.
400 XP

Betriebsanleitung: Konverter

Quelle: Sestak, Zardom oder irgendein 'Converter Master Switch'
Related: Der Konverter in South Abessa
Sestak wird Ihnen beibringen, wie Sie die Konverter herunterfahren. Er wird dir diese Mission geben, nachdem du „Jagd“ abgeschlossen hast. Sie können es auch erhalten, indem Sie mit einem beliebigen Konverter-Hauptschalter interagieren, außer dem in Edan.
400 XP

Gewählt

Zardom braucht dich, um Caja als Gefährtin zu rekrutieren.
1000 XP

Ursprung – Die Kraft der Mitte

Quelle: Lloyd, Jonsey, Harley, Eckhard
Related: Vielversprechende Wohnformen
Zardom möchte, dass Sie eine Operationsbasis in Abessa errichten.

  • Ein Fuß in der Tür
    Lloyd möchte, dass du dich dem Camp vorstellst.
    1000 XP, Tower Key
  • Verteidigung des Lagers
    Eckhard braucht mindestens 3 Gefährten, um das Lager zu verteidigen. Du kannst ihm alle 7 schicken.
    2500 XP (+500 XP pro zusätzlichem Gefährten)
  • Befreiung des Lagers
    Jonesy braucht dich, um 10 Raging Rotboars zu töten.
    1000 XP, 200 Elexit (+125 XP pro Kill)
  • Bergungsarbeiten
    Harley braucht einen Hydraulikleiter von einem fehlerhaften Koloss.
    1400 XP (+200 XP für den Kill)

Schließe alle diese Aufgaben ab und kehre für deine Belohnung zu Lloyd zurück.
2000 XP

Hinweis: Du kannst deine Kartenteile im Turm platzieren. Das Sammeln aller 16 Teile öffnet einen Safe mit einem Amulett der Wanderlust. Es gibt keinen diesbezüglichen Erfolg und das Amulett ist scheiße.

The Big Bang

Quelle: Herzog Logan
Related: Tod eines Genies
Duke Logan braucht Hilfe beim Bau des Urknalls. Sprechen Sie mit Konrad und er wird Ihnen sagen, dass Sie einige Komponenten aus der Umgebung von Tavar besorgen sollen: (1) konzentrische Kreuzankerspule, (2) Gegenphaseninduktor und (3) proprietärer Edwards-Kondensator. Gebt Konrad die Komponenten und sprecht dann mit Duke Logan. Dann folge Konrad und zerstöre den Urknall. Kehre zu Logan zurück und er wird dir sagen, dass du Konrad töten sollst, was „Death of a Genius“ beginnt.
7600 XP

Tod eines Genies

Quelle: Herzog Logan
Voraussetzungen: abgeschlossen 'Der Urknall'
Duke Logan will, dass du Konrad tötest. Sie müssen diese Mission NICHT abschließen.

  1. Weigere dich, Konrad zu töten. Logan wird extrem wütend klingen, aber nichts ändert sich.
  2. Konrad töten. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst Falks Questreihe abschließen.
    1000 XP

 

Invasion von Abessa

Zardom braucht dich, um die Albs daran zu hindern, in Abessa einzudringen.
1000 XP (+1575 XP für die Kills)

Der Konverter in Nordabessa

Zardom braucht dich, um den Konverter in North Abessa auszuschalten. Stellen Sie sicher, dass Sie The Redeemer und King's Sorrel oben auf dem Konverter plündern.
1000 XP

Elexetor auf der Jagd

Zardom braucht dich, um Repox den Elexetor zu töten.
1000 XP (+175 XP für den Kill)

Main

Kapitel 3: Offener Krieg
Alte Verpflichtungen

Voraussetzungen: abgeschlossen 'Konfrontation mit dem Pilger'
Dies ist die Hauptmission für Kapitel 3. Schließe jede Untermission ab und gib Harley einen Bericht.
8000 XP

Konfrontation mit dem Pilger

Voraussetzungen: „Zardoms Schlachtplan“ abgeschlossen
Zardom braucht dich, um Thorald zu konfrontieren.
800 XP

Kriegsmaschinen

Thorald möchte, dass Sie alle 5 Konverter abschalten.

  • Konverter in South Abessa
    Diese Mission wird von Sestak nach 'Hunt' gegeben. Sie müssen es nicht sofort abschließen.
    1000 XP
  • Konverter in Tavar
    2000 XP
  • Konverter in Ignadon
    Sie müssen „Ulbrichts große Offensive“ abschließen, um diesen Konverter auszuschalten.
    2000 XP
  • Konverter in West Xacor
    3500 XP
  • Konverter in East Xacor
    3500 XP

Kehre zu Thorald zurück, um deine Belohnung zu erhalten.
4000 XP

Ulbrichts große Offensive

Quelle: Ulbricht
Ulbricht plant einen Angriff auf den Konverter in Ignadon. Sprich mit Nasty und überzeuge sie, den Angriff zu führen. Kehren Sie dann nach Ulbricht zurück, um den Kampf um den Konverter zu beginnen. Sie nehmen an 3 großen Schlachten gegen die Albs teil.

  1. Warm: Verliere Nastys Respekt. Ulbricht und 7 Roboter helfen Ihnen dabei. Reinhold wird während der dritten Schlacht kämpfen und er kann nicht sterben.
  2. Neutral: Erhaltet Nastys Respekt. 4 Roboter werden Ihnen helfen. Ulbricht wird während der dritten Schlacht kämpfen und stirbt.
  3. Kalt: ? Nasty liebt das wahrscheinlich. Sie erhalten wahrscheinlich keine Roboterunterstützung und Ulbricht stirbt möglicherweise. Ich nehme an, sowohl Ulbricht als auch Reinhold werden bei der dritten Schlacht dabei sein.

Erster Kampf: 2 Kampfkoloss, 5 Kampfroboter, 2 Drohnen
Zweiter Kampf: 3 Kampfkoloss, 3 Kampfroboter, 2 Drohnen
Dritter Kampf: 4 Kampfkoloss, 8 Alb-Soldaten und Jurek der Alb-Kommandant
22400 XP (+XP von Kills)
+2000 XP für den Abschluss von „Angry Girl“

Plündere Jureks Schlüssel, um „Der Konverter in Ignadon“ zu starten.

Familientreffen

Related: Geduld, Freuden der Vaterschaft, die Liebe eines Bruders, Fehlinformationen
Thorald sagt dir, dass du dich mit deinem Vater Wardek treffen sollst. Wardek wird dir sagen, wo du Kallax treffen kannst. Nachdem Sie mit Kallax gesprochen haben, werden Sie von einer Gruppe Albs angegriffen. Kehrt zu Wardek zurück, um Antworten zu erhalten.
10200 XP (+650 XP durch Kills)

Schwerer Verdacht

Related: Pakt mit dem Teufel
Sestek möchte, dass Sie Zardom untersuchen. Zardom wird weg sein und 'Zardom's Contract with Ray' wird in der Nähe sein. Sprechen Sie mit Ray über den Vertrag und er wird Ihnen erklären, was er getan hat. Sie müssen nach Rays Bruder Tom suchen, der in einen Schakal verwandelt wurde. Du findest den freundlichen Schakal in Origin.

  1. Töte den freundlichen Schakal oder lass ihn irgendwie sterben.
    2800 XP
  2. Rette Tom.
    4000 XP

Erzähl Ray von dem Schakal, um die Mission zu beenden.

Defekter Reaktor

Thorald braucht dich, um deinen Raider zu reparieren. Finde eine X48-Reaktorspule und gib sie Harley.
4000 XP

Kapitel 4: Das Geheimnis des Hybriden
Der Eispalast

Quelle: Thorald
Voraussetzungen: abgeschlossene 'Alte Verpflichtungen'
Dies ist die Hauptmission für Kapitel 4. Schließe jede Untermission ab und gib Harley einen Bericht.
7000 XP

Wer bin ich?

Voraussetzungen: abgeschlossenes 'Familientreffen'
Related: Der Torwächter, heimlich, Showdown mit Kallax
Wardek wird dir sagen, dass du eine Insel südlich von Edan besuchen sollst, um mehr über deine Vergangenheit zu erfahren. Thorald wird dir zu Beginn dieses Kapitels sagen, wie du Kallax triffst. Kehrt zu Wardek zurück und besprecht, was Ihr erfahren habt. Dann triff Kallax und besiege ihn. Wardek wird danach verschwinden.
7300 XP
Sprich mit Harley, um zu erfahren, wo das Passwort für die Kammer des Hybriden ist. Besuchen Sie diesen Ort, um die Mission abzuschließen.
8400 XP

Durch die Eiswüste

Thorald braucht dich, um 6 Alb-Kommandanten in Xacor zu töten.
7000 XP

Der Test der Separatisten

Related: Sestaks Rebellion
Sagen Sie den Separatisten Ihren Plan für den Hybrid.

  1. Warm: Sie wollen den Hybriden töten.
    3500 XP
  2. Neutral: Sie wollen mit dem Hybrid argumentieren.
    1400 XP
  3. Kalt: Sie wollen, dass der Hybrid regiert.
    1400 XP

Sestak und die Separatisten werden sich Ihnen während der „Schlacht von Xacor“ anschließen, wenn Sie die Warm-Option wählen. Sie müssen dazu einen ausreichend niedrigen Cold-Wert haben. Andernfalls schlägt die Mission fehl und sie werden dich angreifen.

Die Stimme von Elex

Related: Die letzte Zutat
Thorald braucht Cajas Hilfe, um ein Experiment durchzuführen. Sprich mit ihr und kehre dann zu Thorald zurück, um das Experiment zu beginnen. Sie wird von Zardom entführt.
11900 XP

Caja retten

Voraussetzungen: abgeschlossen 'Die Stimme von Elex'
Rette Caja vor Zardom. Sie müssen diese Mission NICHT abschließen, aber sie erlaubt ihr, sich dem letzten Kampf anzuschließen.
1400 XP

Neuer Steuerjet

Voraussetzung: 'Showdown mit Kallax' abgeschlossen
Harley braucht dich, um einen Raider Control Jet zu finden.
7000 XP

Der letzte Flug

Harley hat deinen Raider repariert. Verwenden Sie es, um den Schildgenerator des Eispalastes auszuschalten.
7000 XP

Kapitel 5: Das Finale

 

Die Schlacht von Xacor

Besiege die Albs mit Hilfe der anderen Fraktionen. Die Separatisten werden dort sein, wenn Sie sie überzeugt haben, während des „Tests der Separatisten“ zu helfen.
10500 XP

Eine Gefahr für die Menschen

Hören Sie sich die 4 Aufnahmen von Wardek an und erfahren Sie die Wahrheit über seine Absichten. Es gibt auch eine Commander-Rüstung und einen Commander-Helm im Raum. Die Rüstung nimmt sowohl Körper- als auch Beinschlitze ein und entspricht der Fraktionsrüstung der höchsten Stufe.
3500 XP

Das Versteck der Bestie

Sprich mit dem Hybriden.
3500 XP

Konfrontation mit dem Hybriden

Besiege den Hybriden. Welches der 3 Enden Sie erhalten, hängt von Ihrer Kälte ab (Warm, Neutral, Kalt).
8500 XP

Die Zukunft von Magalaan

Related: Zardom muss sterben
Sprich mit allen Überlebenden und töte optional Zardom. Die Outlaws können dich je nach Wahl mit dem Hybrid angreifen.
1400 XP pro Überlebenden und Gefährten (die meisten von ihnen)
3750 XP von Zardom
2000 Elexit von Reinhold

Edan

Goliet

Clan-Probleme

Quelle: Cormag
Eldur möchte, dass du Oran überzeugst, dem Hammer-Clan zu dienen. Ihn zu überzeugen erfordert ein Duell, 3 Charisma, Suggestion oder 500 Elexit.
800 XP, 100 Elexit (+250 Elexit, wenn Sie Cormag die Wahrheit sagen)

Säubere den Wald

Quelle: Nezol
Nezol braucht dich, um 5 geschwächte Albs zu töten, die ihn verfolgen. Sie können die Sumpfspinnen verwenden, um zu helfen.
800 XP, 250 Elexit (+90 XP pro Kill)

Zu Unrecht verbannt

Quelle: Großartig
Katta wurde verbannt und braucht dich, um ihren Namen reinzuwaschen.

  1. Alrik kann sie befreien, indem er Drog die Diebstähle anlastet. Nimm Borns Wertsachen und Sindas Wertsachen aus ihren Truhen und platziere eine Klaue in jeder Truhe. Legen Sie dann beide Wertgegenstände und eine Klaue in Drogs Brust. Sprechen Sie schließlich mit Alrik und Katta, um Ihre Belohnungen zu erhalten. Drog wird ins Tal der Verdammten verbannt und greift dich an, wenn du mit ihm sprichst.
    1400 XP, 114 Elexit, Katta's Claw
  2. Cormag für ihre Freiheit bezahlen? Möglicherweise nur verfügbar, wenn Alrik oder Drog tot sind.
    ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ? XP, ? Elex, ?

 

Nahrungsmittelversorgung

Quelle: Sinda
Optional: 2-Überleben
Sinda sagt, dass ihre Essenslieferungen eingestellt wurden. Sprecht mit Angrim über die Lieferungen, bevor Ihr nach Sinda zurückkehrt. Cormag wird helfen, wenn Sie ihm einen Bewegungsmelder von The Pit bringen. Du kannst The Pit mit deinem Jetpack betreten oder Argor mit 2 Combat (25 XP) überzeugen. Bringe den Bewegungsmelder zurück und kehre zu Cormag und Sinda zurück, um deine Belohnung zu erhalten.
1400 XP, 500 Elexit (wenn Sie Sinda die Menge wählen lassen)

Freibier

Quelle: Dröge
Related: Das Gesetz der Berserker, Drogs Wort, dick und schnell
Drog braucht ein Bier. Dies kann bei Oran erworben werden. Er wird dich dafür bezahlen, wenn du ihn davon überzeugst.
100 XP, Gewinnen Sie Berserker-Zustimmung
+200 XP für das Duell
+50 Elexit, wenn er dich bezahlt

Jagdverlust

Quelle: Lennart
Lennart hat seinen Bogen verloren und braucht einen neuen.

  1. Verwenden Sie 1 Handwerk, um ihm einen neuen Bogen zu machen.
    800 XP, 15 Elexit, 3 Pelts
  2. Finde seinen Bogen und gib ihn ihm.
    1200 XP, 15 Elexit, 3 Felle
  3. Finde seinen Bogen und gib ihn Geron.
    400 XP, 80 Elexit

 

Kattas Tagebuch

Quelle: Tagebuch des Exils
Plündere das Tagebuch aus Akiras Haus und lies es (20 XP). Dann gib es Katta (50 XP).

Dinge richtig machen

Quelle: Ragnar
Related: Gesetze halten, Gesetze brechen
Du hast die Gesetze des Berserkers zu oft gebrochen. Sie können sich den Berserkern nicht anschließen oder mit ihnen handeln, bis Sie ihr Vertrauen wiedergewonnen haben. Bezahle Ragnar 2000 Elexit, sprich mit Cormag und versprich, Angrim später zu helfen.
500 XP

Notwendig zum Überleben

Quelle: Korin
Korin braucht dich, um seine Waffe zurückzugeben.
1200 XP

Neuland – Der Angriff

Quelle: Garald, Max oder Ragnar
Related: Heiltränke für Garald, Folge Max, Folge Max zum Fort, Folge Max zu William
Garald und Max kämpfen in der Nähe des Tavar World Heart. Halte Max optional davon ab, Garald zu töten, und sprich dann mit dem Überlebenden.

  1. Garald wird nach 5 kleinen Heiltränken fragen, wenn er überlebt.
    600 XP
  2. Max wird Sie bitten, ihn zurück zum Fort zu eskortieren. Max wird sich weigern, dir etwas zu zahlen. Es könnte möglich sein, dass William dich dafür bezahlt, dass du Max hilfst.
    400 XP

 

Neuland – Der verschwundene Mann

Quelle: Thorgal oder Ragnar
Thorgal braucht dich, um einen vermissten Grubber namens Rock zu finden.

  1. Überzeuge Rock, zum Weltherz zurückzukehren. Dies kann durch Duellieren mit ihm oder durch Verwenden von 2 Charisma (25 XP) erfolgen.
    500 XP
  2. Hilf Rock, sich den Outlaws anzuschließen. Gebt ihm 6 Dried Meat, 8 Bottled Watter und stiehlt einen Refurbished Grenade Launcher (100 XP).
    600 XP, 175 Elexit

 

Paranoid

Quelle: Egil
Egil braucht dich, um 5 geschwächte Rotkeber zu töten. Wenn Sie Mutanten zur Unterstützung ins Lager locken, versuchen Sie, Galar nicht sterben zu lassen. Er ist mit ein paar anderen Missionen verwandt.
400 XP (+125 XP pro Kill)

Klänge im Dunkeln

Quelle: Galar
Galar braucht dich, um ein paar Geräusche zu untersuchen. Warte bis in die Nacht und töte den Reaver in der Nähe des Lagers. Sprich dann mit Galar, um „The Reaver Leader“ zu starten.
1000 XP

Taverne Keller

Keine Mission. Siehe „Im Auftrag der Klauen“ für Details zu Orans Keller.

Das Gesetz der Berserker

Quelle: Ragnar
Related: Gesetze halten, Gesetze brechen
Dies ist die Hauptmission, um sich den Berserkern anzuschließen. Schließen Sie es ab, indem Sie 7 Genehmigungen oder 5 Ablehnungen erhalten. Sehen dieser Tisch[elex.fandom.com] für Anforderungen.
500 XP

Das Gesetz der Berserker – Ein besonderes Stück

Quelle: Alrik
Alrik braucht dich, um das antike Schwert für ihn zu stehlen. Es kann in Ragnars Gemächern gefunden werden.

  1. Gib Ragnar das Schwert.
    300 Elexit, Berserker Approval gewinnen
  2. Gib Alrik das Schwert.
    1100 Elexit, 200 XP, Lose Berserker Approval

 

Das Gesetz der Berserker – Forderungsausfälle

Quelle: Ornir
Ornir möchte, dass du einen Outlaw in der Nähe von The Pit tötest. Bigby wird Ihnen sagen, dass er den Handel mit Ornir wieder aufnehmen möchte.

  1. Töte Bigby.
    400 XP, 100 Elexit, Erhalte Berserker-Zustimmung (+300 XP für den Kill)
  2. Erzähl Angrim von den illegalen Geschäften.
    600 XP, 250 Elexit, Gewinn Berserker Approval
  3. Handel wieder aufbauen. Dies erfordert Suggestion, 3 Crafting oder 300 Elexit.
    200 XP, 150 Elexit, Lose Berserker Approval

 

Das Gesetz der Berserker – Aufbruch in fremde Länder

Quelle: Ragnar
Betreten Sie The Fort in Tavar, The Domed City in Abessa und The Hort in Ignadon. Kehren Sie dann zu Ragnar zurück und geben Sie jeden Bericht ab.
500 XP, 1100 Elexit

Edan

Das Gesetz der Berserker – spurlos verschwunden

Quelle: Akira
Stormson geht um Goliet herum und spricht über die Kleriker. Irgendwann wird er verschwinden. Sprich mit Akira und Angrim, um herauszufinden, dass er verbannt wurde. Verfolgen Sie dann Stormson, bis Sie tote Berserker finden (250 XP) und erzählen Sie Angrim davon. Dann besuchen Sie Stormson im The Hort.

  1. Töte Stormson.
    300 XP, 500 Elexit, Gewinn Berserker Approval
  2. Lass Stormson leben.
    500 XP, 80 Elexit, Lose Berserker Approval

 

Das Gesetz der Berserker – Elex für den Manaschrein

Quelle: Caldrim
Caldrim möchte, dass Sie ein Elex-Paket zurücksenden. Lies Krals Tagebuch in der Nähe der Hotelruinen von Goliet, bevor du nach Caldrim zurückkehrst. Gehe dann zu Krals Versteck.

  1. Töte Kral und seinen mutierten Bruder.
    450 XP, 250 Elexit, Erhalte Berserker-Zustimmung (+200 XP für Kills)
  2. Überzeugen Sie Kral, Ihnen das Paket zu geben, indem Sie Suggestion oder 400 Elexit verwenden.
    450 XP, 250 Elexit, Gewinn Berserker Approval
  3. Lassen Sie Kral das Paket behalten.
    450 XP, 286 Elexit, Lose Berserker Approval
    + Verliere Caldrims Respekt, wenn du lügst

 

Das Gesetz der Berserker – Elex Supplies

Quelle: Jora
Optional: 2 Handwerk (25 EP)
Jora braucht dich, um ihm Maschinenteile zu bringen. Die Hälfte der Teile befindet sich im Konverter in Edan und Korin hat die andere Hälfte.

  1. Besorge die Teile von Korin und gib sie Jora. Sie können durch Taschendiebstahl oder durch Töten erlangt werden.
    850 XP, ? Elexit, Berserker-Zustimmung erlangen
  2. Gib Korin die Teile.
    850 XP, ? Elexit, Berserker-Zulassung verlieren

 

Das Gesetz der Berserker – Falsche Lehren

Quelle: Angrim oder Bertram
Angrim braucht dich, um einen Kleriker-Spion loszuwerden. Sprich mit Bertram und sag dann Angrim, dass er der Spion ist. Angrim wird dir sagen, dass du ihn töten sollst.

  1. Bertram töten.
    200 XP, 100 Elexit, Erhalte Berserker-Zustimmung (+200 XP für den Kill)
  2. Befreie Bertram mit Rijkas Hilfe. Bertram gibt dir im The Hort eine Belohnung.
    200 XP, 175 Elexit, Berserker-Zustimmung verlieren, Angrims Respekt verlieren

 

Das Gesetz der Berserker – Verbotene Technologie

Quelle: Wütend
Angrim stellt dich auf die Probe, indem er dich bittet, ihm eine Elex-Waffe zu bringen.

  1. Hebe die defekte Elex-Waffe auf or Bitten Sie Jora, es Ihnen zu geben. Dies startet die Mission „Der Sämling im Wald“.
    100 XP, Verliere Angrims Respekt
  2. Sprich mit Jora und hinterfrage Angrims Motiv, dich zu schicken. Du kannst die Waffe danach stehlen (100 XP).
    100 Elexit, Angrims Respekt gewinnen, Berserker-Zustimmung gewinnen

 

Das Gesetz der Berserker – Erntezeit

Quelle: Geboren
Optional: 2 Überleben (25 EP)
Born braucht dich, um 8 Reife Heilwurzeln zu sammeln.
200 XP, 180 Elexit, 5 Cultivator Laibs (+50 Elexit, wenn Nasty dein Begleiter ist)

Das Gesetz der Berserker – Verlorene Waffen und tote Männer

Quelle: Bertram, Jora oder Rijka
Related: Gefährliche Güter
Rijka braucht dich, um 5 Klerikerwaffen zu sammeln und sie zu Jora zu bringen. Bertram möchte, dass du ihm stattdessen die Waffen gibst.

  • Optional: Bring sie zuerst zu Alrik. (50 Elexit gratis)
  1. Gib sie Bertram.
    200 XP, 300 Elexit, Lose Berserker Approval
  2. Gib sie Jora und kehre dann zu Rijka zurück.
    200 XP, 200 Elexit, Gewinn Berserker Approval

 

Das Gesetz der Berserker – Mutantenangriff

Quelle: Geboren oder Orik
Born braucht Hilfe, um die 5 Rotboars abzuwehren.
800 XP (+65 XP pro Kill)

Das Gesetz der Berserker – Geheimnisvolle Aura

Quelle: Caldrim
Caldrim möchte, dass du nachforschst, warum Orik sich komisch verhält. Sprich mit Orik und erwähne nicht, dass Caldrim dich geschickt hat.

  1. Erzähl Caldrim von den Experimenten.
    100 EXP, 200 Elexit
  2. Erzähl Caldrim nichts von den Experimenten.
    100 EXP, Verliere Caldrims Respekt

 

Das Gesetz der Berserker – Auf Spurensuche

Quelle: Hakon
Related: Hakons Alb-Jagd
Optional: 2 Kampf (? Elexit)
Hakon braucht dich, um einige Albs zu töten, die Mitglieder seines Clans getötet haben. Geh ins Tal der Verdammten und rede mit Nezol.

  1. Töte Nezol und seine Verbündeten. Sie können „Den Wald löschen“ abschließen, bevor Sie dies tun.
    1100 XP, 125 Elexit, Sword, Berserker Approval gewinnen
  2. Versuchen Sie, Frieden zwischen Nezol und Hakon zu schließen.
    ‏‏‎‏‏‎ ‎‏‏‎‏‏‎ ein. Sag Hakon, wo die Separatisten sind. Er wird sie töten.
    ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ , , , , , , , , , , , , , , , oder XP, 400 Elexit, Berserker-Zulassung erhalten
    +200 XP, wenn Sie Nezols Leiche finden und Hakon sagen, dass Sie damit einverstanden sind
    ‏‏‎‏‏‎ ‎‏‏‎‏‏‎ b. Geben Sie Hakon einen falschen Standort. Er wird dich später angreifen.
    ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ) , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ? , 400 Elexit, Berserker-Zulassung verlieren
    +100 XP, wenn du später Hakon tötest
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ‎‎c. Sag Hakon nicht, wo sie sind.
    ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ) , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ? , Berserker-Genehmigung verlieren

Sie können mit Sestak über Nezols Tod sprechen, aber es ändert nichts.

Das Gesetz der Berserker – Der Bote des Todes

Töte einen wichtigen Berserker, um die Anerkennung der Berserker zu verlieren. Wird normalerweise durch das Töten von Hakon während der „Suche nach Hinweisen“ verdient.

Das Gesetz der Berserker – Der Sämling im Wald

Quelle: Wütend
Voraussetzungen: fehlgeschlagene „Verbotene Technologie“
Angrim braucht dich, um im Tal der Verdammten nach Rogar zu suchen. Töten Sie optional die 5 Alb Scouts (850 XP) und durchsuchen Sie Rogars Leiche, bevor Sie sich melden.
1250 XP, 400 XP, 100 Elexit

Das Gesetz der Berserker – Es gibt immer etwas zu tun!

Quelle: Ragnar oder Irdor
Voraussetzungen: Sag Ragnar nicht, dass du ein Alb-Deserteur bist
Irdor braucht Nahrungsvorräte.

  1. Gebt Irdor 50 Brote des Kultivators. Diese können für jeweils 5 Elexit erworben werden.
    800 XP, 200 Elexit, Gewinn Berserker Approval
  2. Gebt Irdor etwas Verschimmeltes Brot. Das Brot ist hinter Sindas Laden in Goliet erhältlich (200 XP). Er wird krank, wenn Sie dies tun.
    1050 XP, 200 Elexit, Lose Berserker Approval
    +50 Elexit, wenn du mehr Geld verlangst

 

Der Lift

Quelle: Stein
Related: Läuft wie am Schnürchen, Mechanik in Schwierigkeiten
Optional: 2 Handwerk (100 EP)
Sten sagt, dass der Aufzug beschädigt ist und er ein Zahnrad braucht, um ihn zu reparieren. Fallen Sie auf den Boden des Aufzugs und plündern Sie das Zahnrad. Sie können erfahren, dass er den Aufzug sabotiert hat.

  1. Bewahre Stens Geheimnis.
    400 XP
  2. Halte es nicht geheim und er wird dich angreifen. Ihn zu töten startet 'Mechanics in Trouble'.
    100 XP

 

Der besetzte Außenposten

Quelle: N / A
Nicht implementiert? Vernichte die Reavers in der Nähe von Goliet und erstatte Ragnar Bericht.
500 XP

Der Reaver-Anführer

Quelle: Galar
Voraussetzungen: Schließe 'Sounds in the Dark' ab
Töte Bloody Ben und die Reavers in der Mine.
3625 XP (+150 XP pro Plünderer)

Die Zweite Garde

Quelle: Feuer
Suchen Sie nach der fehlenden Wache. Sprich optional mit Drog, Oran und dann Argor. Suchen Sie dann unterhalb der Hotelruinen in Goliet. Untersuche Alvars Leiche und nimm die Notiz.
750 XP, 200 Elexit

Warten

Quelle: Geron
Geron möchte, dass du 4 Roaming Raptors und einen Roaming Rudelführer tötest. Sie können ihn überzeugen, mit Ihnen zu kämpfen, wenn Sie 3 Combat (50 XP) haben.
600XP, 250 Elexit, 5 Klaue

Abessa

Die Kuppelstadt

Ein seltsamer Mechanismus

Quelle: Seltsamer Mechanismus
In der Nordmauer von Alois' Festung befindet sich ein Mechanismus. Sprich mit Vito, um einen seltsamen Schlüssel zu erhalten und verwende ihn am Schlüsselloch. Dadurch wird ein Schacht geöffnet, der zu den Abwasserkanälen führt.
100 XP

Bettlerbetrug

Quelle: Bettler
Voraussetzungen: Sprich mit Alois
Keine Mission. Geben Sie dem Bettler 10 Elexit, dann 100 Elexit und dann 200 Elexit an verschiedenen Tagen. Dann verlangen Sie, dass er Sie zum Lieferanten bringt. Er bringt dich zu 3 Thugs. Töte sie (300 XP) und sprich dann mit dem Bettler.

  1. Lass den Bettler gehen.
  2. Zwingen Sie den Bettler, Ihnen Geld zu verdienen.
    55 Elexit jede Woche

 

Gefälschte Papiere | Ausgeschlossen

Quelle: Jäger oder Gregor
Related: Eine neue ID, betrete die Kuppelstadt in Abessa
Gregor wird Sie ohne Ausweis nicht in die Kuppelstadt lassen. Hunter gibt Ihnen einen Ausweis, wenn Sie Cooper anbieten, aus der Stadt zu kommen. Gehe zu dem von Ratten befallenen Haus im Norden und sammle den Ausweissatz von einer Leiche. Geben Sie sie an Hunter zurück und er gibt Ihnen einen gefälschten Ausweis, um die Stadt zu betreten.

  1. Erzähl Gregor nichts von den gefälschten Karten und gib Cooper seinen Ausweis.
    1100 XP, 175 Elexit
  2. Erzähl Gregor von dem gefälschten Ausweis. Er wird dir sagen, dass du es Erich geben sollst.
    300 XP, 250 Elexit

 

Tod den Verfolgern

Quelle: Radok
Optional: 3 Überleben (25 XP, 2 Mächtiger Heiltrank)
Radok braucht dich, um ihn gegen einige Kleriker zu verteidigen. Er greift dich an, wenn du nicht akzeptierst.
400 XP, 75 Elexit (+200 XP durch Kills)

Würmer füttern

Detlev töten. 🙁
200 XP

Gartenarbeiten

Quelle: Detlef
Related: Unkraut stirbt nicht
Detlef braucht dich, um 7 Unkräuter aus seinem Garten zu ziehen.
150 XP

Regierungsangelegenheiten

Quelle: N / A
Dies ist die Hauptaufgabe von Abessa. Die Outlaws und Separatisten haben sich zusammengetan, um die Kuppelstadt zu zerstören. Die Kleriker haben die Stadt abgeriegelt, um Probleme zu vermeiden. Es wird empfohlen, dass Sie diese Mission in Kapitel 1 abschließen und bei jeder Mission dieselbe Seite wählen. Siehe „Der Abessa-Streit“ für die möglichen Ergebnisse.

Regierungsangelegenheiten – Ausreise verboten

Voraussetzungen: ??
Bezahle Alois deine Schulden, um die Stadt zu verlassen.
100 XP

Regierungsangelegenheiten – Helfende Hände

Quelle: Gustav
Gustav möchte, dass du die Outlaws im Osten der Stadt tötest. Hunter wird stattdessen anbieten, Gustav zu eliminieren.

  1. Töte die Gesetzlosen.
    600 XP, 280 Elexit (+100 XP pro Kill)
  2. Stell dich auf die Seite der Outlaws. Bring Gustav zurück zu den Outlaws für einen Hinterhalt.
    100 XP, 72 Elexit (+125 XP, 360 Elexit von Gustavs Leiche)

 

Regierungsangelegenheiten – Denkspiel

Quelle: Gottfried
Voraussetzungen: muss möglicherweise vor der „Kontaktaufnahme“ durchgeführt werden
Gottfried wird vor sich hinmurmeln, bevor Sie ihn unterbrechen. Erinnern Sie ihn daran, was er gesagt hat, indem Sie antworten: „43 Grad nach Osten, in einer Entfernung von 5 Kilometern.“
100 XP, 25 Elexit

Government Affairs – Kontakt aufnehmen

Quelle: Darrell
Darrell braucht dich, um herauszufinden, was die Kleriker vorhaben. Lutz wird Sie bitten, den Kommunikationsturm zu reparieren. Wenn Sie Darrell davon erzählen, gibt er Ihnen ein Abhörgerät.

  1. Pflanzen Sie den Käfer auf die Antenne.
    600 XP, 262 Elexit (Seite mit Outlaws, kann aber später behoben werden)
  2. Pflanzen Sie den Käfer nicht ein.
    600 XP, 112 Elexit, Seite mit Kleriker

Kehre zu Darrell und Lutz zurück, um die Belohnungen zu erhalten. Diese Mission führt zu „Sicherung des Friedens“.

Regierungsangelegenheiten – Professioneller Schläger

Quelle: Riley oder Brabak
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Riley sagt, dass Brabak seinen Freund getötet hat und möchte, dass ihm jemand eine Lektion erteilt. Brabak genießt es, Outlaws zu demütigen und will, dass du Riley verprügelst.

  1. Brabak verprügeln. Er gibt dir sein ganzes Geld, wenn du 20 Combat (+12 XP) verwendest.
    500 XP, 80 Elexit, Seite mit Outlaws
  2. Riley verprügeln. Er wird wieder mit Ihnen handeln, wenn Sie sich danach entschuldigen.
    400 XP, 150 Elexit, Seite mit Kleriker

 

Regierungsangelegenheiten – Bleiberecht

Quelle: Fenk oder Kaleb
Caleb vermutet, dass die Separatisten ein Komplott mit Xacor schmieden und will, dass sie aus der Stadt geworfen werden. Jörg sagt, er habe gesehen, wie Fenk mit einem Alb gesprochen hat. Fenk sagt, es sei unlogisch, sich auf die Seite von Xacor zu stellen. Sprich mit Jörg und sag ihm, was er tun soll.

  1. Seite mit Kaleb. Sag Jorg, er soll schweigen, aber sag ihm nicht, dass der Grund für Caleb war. Fenk wird die Stadt verlassen und zu dem Haus gehen, wo Sie die Ausweise abgeben. Er wird sterben, wenn Sie den Weg nicht freigemacht haben.
    900 XP, 200 Elexit, Seite mit Kleriker
  2. Seite mit Fenk. Jörg wird den Kleriker sagen, dass ich einen Fehler gemacht habe.
    900 XP, 500 Elexit, Seite mit Outlaws

 

Government Affairs – Friedenssicherung

Quelle: Gottfried
Voraussetzungen: abgeschlossene 'Kontaktaufnahme'
Related: Blood and Thunder, falscher Adressat
Gottfried braucht dich, um ein Paket Elex zu liefern. Die Mission spielt sich unterschiedlich ab, je nachdem, ob Sie den Funkturm während der „Kontaktaufnahme“ verwanzt haben.

  1. Wenn du den Funkturm nicht verwanzt hast, kannst du Hans das Paket geben.
    400 XP
  2. Wenn Sie den Funkturm verwanzt haben, wartet Snake darauf, die Lieferung anzunehmen. Sie können ihn davon überzeugen, Sie vor der Lieferung extra zu bezahlen (+25 XP, 50 Elex mit 2 Survival).
    • Töte die Outlaws und gib Hans das Paket.
      1500 XP, 165 Elexit (+500 Elexit von Reinhold)
    • Gib Snake das Paket. Hans wird tot sein, wenn Sie der Blutspur folgen.
      200 XP, 84 Elexit

Gottfried zahlt dir 100 Elexit extra, wenn du ihn darum bittest.

Regierungsangelegenheiten – Sicherheitsmaßnahmen

Quelle: Erich
Related: Hintertür
Optional: 4 Basteln (?)
Erich braucht einen Energieregler, der an Lutz geliefert wird. Riley the Outlaw wird Sie bitten, ihn modifizieren zu lassen, bevor Sie ihn Lutz geben. Er zahlt dir 83 Elexit, 100 Elexit, 200 Elexit (3 Charisma) oder 500 Elexit (4 Charisma). Dann wird er dir einen modifizierten Energieregler geben.

  1. Lassen Sie Riley es ändern und warnen Sie Lutz nicht. Dies stellt die spätere Zerstörung der Domed City sicher.
    600 XP, 150 Elexit, Seite mit Outlaws
  2. Lassen Sie Riley es nicht ändern oder warnen Sie Lutz vor der Änderung.
    400 XP, 150 Elexit, Seite mit Kleriker

 

Regierungsangelegenheiten – zwielichtige Geschäfte

Quelle: Paige oder Alois
Paige braucht dich, um einen Waffendeal auszuhandeln. Alois gibt dir 100 Elexit, wenn du zuerst mit ihm darüber sprichst. Er möchte, dass Sie die Waffen zu ihm bringen, anstatt zu den Outlaws. Sie können die Waffen von Radok während „Tod den Verfolgern“ erhalten.

  1. Gib Alois die Sprengstoffkiste.
    600 XP, 150 Elexit, Seite mit Kleriker
  2. Gib Paige die Kiste.
    400 XP, 300 Elexit, Seite mit Outlaws

 

Regierungsangelegenheiten – Der Abessa-Streit

Related: Abessa für die Outlaws, Abessa für die Kleriker
Dies ist das Ende der Questreihe „Regierungsangelegenheiten“. Schließe alle Missionen ab und übernachte außerhalb der Stadt. Kehren Sie dann in die Stadt zurück, um die Ergebnisse zu sehen.

  1. Wenn Sie den Outlaws während der „Sicherheitsmaßnahmen“ geholfen haben, wird die Kuppel offline sein und die Albs von Xacor werden in die Stadt einfallen.
  2. Die Gesetzlosen und Separatisten werden gegen die Kleriker kämpfen, wenn Sie ihnen geholfen haben. Du kannst ihnen dabei helfen, die Kleriker zu töten.
  3. Die Kleriker und Berserker werden gewinnen, wenn Sie ihnen geholfen haben. In der Nähe des Teleporters und in der Hauptfestung befinden sich Leichenhaufen.

Wenn Sie diese Mission in Kapitel 1 nicht abgeschlossen haben, müssen Sie möglicherweise eine Seite zum Sieg zwingen. Das Töten von Alois und Rorik sollte dazu führen, dass die Outlaws gewinnen.

Abessa

Regierungsangelegenheiten – Stellenausschreibung

Quelle: Vivian
Vivian braucht einen neuen Techniker. Sie möchte, dass Sie den besten Kandidaten zwischen Rorik, Darrell und Nyra auswählen.

  1. Rorik wird die Arbeit erledigen.
    200 XP, 230 Elexit
  2. Nyra wird 500 Elexit für den Job verlangen. Diese müssen Sie aus eigener Tasche bezahlen. Sie wird Vivian heimlich töten, wenn sie ausgewählt wird.
    200 XP, 500 Elexit
  3. Darrell wird Sie für den Job bezahlen. Wenn du ihn gestohlen hast, zahlt er dir nichts.
    200 XP, 230 Elexit, Seite mit Outlaws

 

Pflichtbeitrag

Quelle: Emmet
Related: Der Mittelsmann, Enteignung
Emmet braucht Hilfe bei Verhandlungen mit einigen Klerikern, die ihm das Essen wegnehmen. Richard taucht auf, sobald Sie zustimmen, zu helfen.

  1. Zahlen Sie Richard 2000 Elexit.
    1000 XP, 90 Elexit
  2. Töte Richard und seinen Partner.
    1000 XP, 25 Elexit
  3. Stell dich auf die Seite von Richard und töte Emmet.
    900 XP, 250 Elexit

 

Nicht verhandelbar | Ein großes Hindernis

WARNUNG „Eine letzte Reise“ kann danach nicht mehr abgeschlossen werden.
Arva sagt, dass einige Separatisten ihre Freunde getötet haben. Sardoz sagt, dass er in Notwehr getötet hat und dass er das Elex-Vorkommen in der Nähe von Arva braucht.

  1. Tötet Sardoz und seine Soldaten.
    800 XP, 500 Elexit (+1 Natural Elex mit 2 Crafting)
  2. Töte Arva und ihren Troll.
    800 XP, 500 Elexit, 5 mächtige Heiltränke, Arbeiterhelm

 

Im Auftrag der Klauen

Quelle: Job Trunk in der Kanalisation der Domed City
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Voraussetzungen: abgeschlossen 'Die Klauen'
Hector braucht dich, um Missionen für die Gilde zu erfüllen. Alle Missionen beginnen am Job Trunk und können durch Interaktion mit den kleinen Mülleimern in jeder Stadt abgeschlossen werden. Ein Mülleimer steht vor Vito's Bar.

  1. Rob Oran
    Stehlen Sie Orans Kellerschlüssel und plündern Sie 4 Vorräte aus dem versteckten Keller unter seiner Taverne.
    800 XP
  2. Blaupausen für den Kampf gegen einen Koloss
    Plündere die Baupläne vom Hort.
    200 XPKlerikerforschung
    Stehlen Sie 4 Kleriker-Forschungsnotizen aus den Archiven im Hort. Diese Mission wird einfacher, wenn Sie zuerst „Frage des Glaubens“ abschließen. Zwei Geldscheine müssen gestohlen werden.
    200 XP
  3. Elex für die Klauen
    Liefere 10 natürliches Elex ab.
    200 XPKompromittierende Aufnahme
    Plündere die Aufnahme aus der Bar des Forts.
    200 XPWaffenversteck von Mad Bob
    Taschendiebstahl von Mad Bobs Schlüssel.
    400 XP

Schließe alle diese Missionen ab und kehre für deine Belohnung zu Hector zurück. Die Klauen werden nach Abessa aufbrechen und dir ihre Sachen geben.
2100 XP, 4200 Elexit, Hectors Schlüssel, Grisus Schlüssel, Darius' Schlüssel, Yasmas Schlüssel
+1000 Elexit, wenn du Alois von dem Versteck erzählst (die Klauen überleben, wenn du einen Tag wartest)
+879 Elexit, Elixier der Heilung aus den Truhen

Eine letzte Reise

Quelle: Arva
Arva braucht 8 Trollblätter, um ihren Riesen zu heilen.
1400 XP, 2 Natürliches Elex, 5 Großer Heiltrank

Von Reavers überrannt

Quelle: Albert
Related: Tankstellenmitarbeiter
Albert und Egon brauchen Hilfe bei der Beseitigung der Reavers in der Nähe des Abessa-Staudamms. Sie können optional Albert bitten, beim Töten der Reavers zu helfen. Es spielt keine Rolle, ob du ihm danach den Zünder gibst.
400 XP

Reaver-Schloss

Quelle: Skyler
Keine Mission. Skyler wird von einigen Reavers in einem Schloss gefangen gehalten. Töte die Reavers und befreie ihn. Er wird einige Gegenstände unterhalb des Schlosses erwähnen.

Versorgungsschwierigkeiten

Quelle: Thorgal
Voraussetzungen: abgeschlossener 'Pflichtbeitrag'
Thorgal braucht dich, um Nahrung für die Berserker im World Heart in Abessa zu finden. Gehen Sie zu Emmets Farm und verhandeln Sie.

  1. Zahle 750 Elexit (warm), 400 XP, 2 große Heiltranke

800 XP (+100 XP pro Kill)
ALLES

Die Klauen

Quelle: Hector
Related: Kattas Zeichen, Rattenzeichen, Xanders Zeichen
Hector möchte, dass du der Claws-Gilde beitrittst. Drohen Sie ihm nicht oder er wird angreifen. Auf die Gilde kann zugegriffen werden, nachdem „Ein seltsamer Mechanismus“ abgeschlossen oder Darius eine Klaue von einem anderen Mitglied gezeigt wurde.
500 XP

Du kannst die Klauen jederzeit bei Alois melden, solange sie noch leben, auch nachdem sie die Stadt verlassen haben.

  1. Lügen und sagen, dass die Claws nicht in der Stadt sind.
    ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ 50 Elexit
  2. Sagen Sie Alois, wo sich das Versteck der Klauen befindet. Er schickt einen Überfalltrupp in die Kanalisation und gibt dir am nächsten Tag eine Belohnung. Die Claws-Leichen werden im Versteck sein, es sei denn, sie waren bereits weg.
    ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ‏ 1000 Elexit

 

Das Unerwartete passiert

Quelle: Rainer
Related: Betritt den Hort in Ignadon
Keine Mission. Rainer ist ein Kleriker, der in Abessa auf der Straße patrouilliert. Wenn Sie mit ihm sprechen, stellt er Ihnen 3 Fragen. Sie können Suggestion verwenden, um sich von seiner Gedankenkontrolle zu befreien. Wenn du lügst, wirst du im Hort vor Xander aufwachen. Andernfalls gibt er Ihnen die Möglichkeit, sich zum Hort teleportieren zu lassen.

Tavar

Das Fort

Eine mechanische Wache

Quelle: Cutter
Cutter möchte, dass ein Roboter seinen Wachdienst übernimmt. Töten Sie eine defekte Drohne nach Süden und bringen Sie Cutter das defekte KI-Modul. Er wird Sie bitten, es zu reparieren. Du kannst es sofort mit 10 Crafting (25 XP) reparieren, ansonsten repariert Elmar es für dich. Cutter wird dir 86 Elexit geben, um für Elmars Dienste zu bezahlen, wenn du darum bittest. Elmar repariert das Modul, wenn du ihm 100 Elexit bezahlst, 3 Handwerk verwendest oder ihn einschüchterst. Cutter wird Sie dann bitten, den GARD U5 Prototyp zu stehlen.
1900 XP, 250 Elexit
Cutter lässt es so aussehen, als würde er dich regelmäßig bezahlen, tut es aber nie. Der Roboter wird einen Outlaw töten, sobald er den Wachdienst übernommen hat. Sie können Cutter darüber informieren und ein paar Tage warten, bis der Roboter Ihnen feindlich gesinnt ist. Dies kann verhindert werden, indem man es mit 15 Crafting (25 XP) hackt.

Eine verstreute Einheit | Befreiung

Quelle: Frank, Hartmut oder Konrad
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Frank wird von Iron Madison gefangen gehalten. Sprich mit Frank und Iron Madison. Sprich dann mit Konrad, um die Koordinaten von Franks Einheit zu erhalten. Hartmut gibt dir 1000 Elexit, um Frank zu retten.

  1. Gebt Duke Logan die Kaution. Wenn er dich mag, wird er es umsonst tun.
    100 XP, 300 Elexit
  2. Töte Iron Madison. Sprechen Sie mit Cindy und starten Sie „Leben und Tod“, bevor Sie dies tun. Sie zu töten wird William unglücklich machen und Sie daran hindern, „Keine halben Sachen“ abzuschließen.
    200 XP, 300 Elexit

 

Ein Test des Mutes

Quelle: Roger
Roger braucht einen Energieverstärker aus dem Konverter in Tavar. Es befindet sich in einem verschlossenen Raum mit Strahlung (Code 3729).
1100 XP, 120 Elexit

Abwehrmaßnahmen

Quelle: Kugel
Related: Beast Attack, Bullet's Fate, Human Prey, Lucy in the Sky with Diamonds
Lucy und Bullet verteidigen das Fort gegen mutierte Käfer. Wenn sie überleben, werden sie Verstärkung von William anfordern.

  1. Fordere 1 Verstärkung an. Lucy und Bullet werden sterben.
    200 XP
  2. Fordern Sie 4 Verstärkungen an. Lucy und Bullet werden überleben.
    275 XP
  3. Alle anderen Anfragen und Bullets werden zurückgezogen. Lucy wird Sie bitten, nach ihm zu suchen, was „Human Prey“ beginnt. Finde seine Leiche und gib den Brief von Bullet für deine Belohnung zurück.
    2200 XP, 200 Elexit (+25 oder 50 XP, wenn du Survival verwendet hast)

 

Lieferprobleme | Schichtwechsel

Quelle: Trevor oder Lucky Sam
Trevor braucht dich, um Lucky Sam davon zu überzeugen, wieder Schrott auszuliefern. Lucky Sam sagt, dass sein alter Chef Trevor zu viel Profit macht.

  1. Überzeuge Lucky Sam, wieder Schrott zu liefern. Dies erfordert 400 Elexit, Suggestion oder ein Duell.
    300 XP, 73 Elexit
  2. Trevor töten. Mad Bob wird Ihnen später 'The Scrap Transport' geben.
    500 XP, 115 Elexit (+25 XP, +75 Elexit mit 3 Charisma)

 

Zerbrechliche Macht

Quelle: Klaus
Dies ist die Hauptaufgabe, um sich den Outlaws anzuschließen. Schließe alle Missionen von William ab, um die Belohnung zu erhalten.
2000 XP
+200 Elexit, wenn Sie um eine Belohnung bitten
+1000 XP, wenn Sie nicht um eine Belohnung bitten

Zerbrechliche Macht – Im Namen der Familie

Quelle: Klaus
Related: Drogen Big Jim
William möchte, dass du in der Arena kämpfst. Big Jim wird nicht gegen dich kämpfen, bis du Ike und Gunn besiegt hast. Besiege Ike und gib ihm optional ein Bier, um ihn schwächer zu machen. Besiege dann Gunn in der Arena. Gunn wird Ihnen anbieten, Ihnen zu helfen, Big Jim für 500 Elexit (100 XP) zu schlagen. Wenn Sie ihn für die Schuldscheine bezahlt haben, wird er Ihnen kostenlos helfen. Betäuben Sie Big Jim optional mit dem vergifteten Alkohol, bevor Sie ihn in der Arena schlagen. Kehren Sie schließlich zu William zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.
‏ ‏ ‏ ‏ ‏ ? XP, ? Elexit, 25 Alte Münze, 10 Bündel Geld der Alten Welt

Zerbrechliche Macht – Landstreicher-Konföderation

Quelle: Klaus
Optional: Kampf (1 Bier)
William möchte, dass Chloe Tribut zollt. Chloe sagt, dass sie nicht bezahlen kann und fordert dich auf, das Geld von Rat zu holen. Rat sagt dir, dass du Chloe stehlen sollst und gibt dir ihren sicheren Schlüssel. Stehlen Sie Chloes Wertsachen aus ihrem Safe und Sie werden auf frischer Tat ertappt. Du kannst entkommen, indem du dich mit Chloe duellierst, 1000 Elexit bezahlst, 4 Kampf oder 3 Charisma verwendest. Sie kann 3 Schläger nach dir schicken, aber du kannst es später wieder gut machen. Dann sprich mit Rat. Er wird dir 32 Elexit geben, wenn du die Zahlung verlangst. Warten Sie 2 Tage und Rat wird Sie über seinen Plan informieren.
500 XP

Zerbrechliche Kraft – Frisches Blut

Quelle: Ratte
WARNUNG: „Grenade Delivery“ kann nach dieser Mission nicht abgeschlossen werden.
Rat entdeckt, dass Blake Chloe Schutzgeld in Rechnung stellt. Finden Sie die Namensliste bei Blakes. Töte dann Ryan, damit Rat Blakes Leibwächter übernehmen kann. Erzähl Rat und Blake von Ryans Tod und sie werden zusammen in die Wüste rennen. Blake zahlt Ihnen 50 Elexit für die Informationen, wenn Sie danach gefragt werden. Dann hol dir ein paar Medikamente von Doc, um Rats neuen Job zu feiern. Kehren Sie schließlich zu Rat und William zurück, um Ihre Belohnungen zu erhalten. Rat belohnt dich nicht, wenn du ihm bei deiner ersten Begegnung nicht 50 Elexit bezahlt hast. Sie können die Belohnungen stehlen, wenn er Sie nicht bezahlt.
1400 XP, 2 Pick-me-up Stim
+1000 Elexit, Rattenklaue, wenn Sie Rat 50 Elexit gegeben haben, als Sie das erste Mal gesprochen haben

Fragile Power – Schrottlieferung

Quelle: Verrückter Bob
Related: Aufkeimende Bedrohung, der Unterdrücker, eine helfende Hand
Mad Bob braucht dich, um herauszufinden, warum seine Schrottlieferungen eingestellt wurden. Sprich optional mit Ethan im Westen des alten Windparks. Gehe dann in die Alte Fabrik und rede mit Volkmar.

  1. Tötet Volkmar und die Kleriker. Sie sollten „Heavy Loss“ abschließen, bevor Sie dies tun.
    400 XP, 500 Elexit
  2. Helfen Sie dem Volkmar und belügen Sie Mad Bob über die Kleriker.
    400 XP, 500 Elexit
  3. Helfen Sie dem Volkmar und sagen Sie Mad Bob die Wahrheit über die Kleriker.
    400 XP, 200 Elexit

Kehre zu William zurück, um deine Belohnung zu erhalten.

Fragile Power – Der Schrottbaron zahlt sich immer aus

Quelle: Verrückter Bob
Mad Bob hat eine Wette gegen Ace verloren und braucht dich, um ihm zu helfen, sie auszuzahlen. Lege das Geschenkpaket bei Ace ab und bringe 1000 Elexit zu Ace. Kehren Sie dann zu Mad Bob zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten. Plündern Sie schließlich Spades Leiche in Aces Haus und sprechen Sie dann mit Ace. Du kannst Ace töten oder ihm 200 Elexit zahlen, damit er dich in Ruhe lässt.
1350 XP, 500 Elexit (+300 XP, wenn du Ace tötest)

Granate Lieferung

Quelle: Blake
Blake möchte, dass du 3 Granatenkisten unter dem Duke's Bunker stiehlst.
300 XP (+200 Elexit oder 3 Splittergranaten)

Tavar

Schwerer Verlust | Die hungrige Wüste

Quelle: Volkmar
Related: Geschichtsunterricht
Volkmar möchte, dass Sie ihm seine gestohlene Waffe zurückgeben. Gehen Sie zum Leuchtturm und töten Sie Hopkins und einige Kannibalen. Sprich dann mit Jack und gib ihm optional ein Bier. Hören Sie sich seine Geschichten an, um die „Geschichtsstunde“ (100 XP) abzuschließen. Erhalten Sie dann Volkmars Waffe, indem Sie ihm 500 Elexit (100 Elexit, wenn Sie die Kleriker erwähnen) zahlen oder 3 Kampf verwenden. Sie können auch „Thief's Hiding Place“ abschließen, während Sie hier sind.
800 XP, 80 Elexit

IOU

Quelle: Gunn
Keine Mission. Gunn wird Ihnen Informationen anbieten, wenn Sie zum ersten Mal mit ihm sprechen.

  1. Gib ihm 50 Elexit und er wird dein Geld ablehnen.
  2. Gib ihm 250 Elexit und er wird dir 3 Schuldscheine geben.
  3. Geben Sie ihm 500 Elexit und er wird Ihnen 3 IOU-Scheine sowie Elmars Safe-Code (1337) geben. Er hilft Ihnen auch kostenlos bei „In Name of the Family“.

Cindy zahlt 90 Elexit für ihren Schuldschein.
Hank zahlt 200 Elexit für seinen Schuldschein.
Ike zahlt 100 Elexit für seinen Schuldschein.
Elmars Tresor enthält 68 Elexit. Es kann außerhalb der Höhle gefunden werden, in der er schläft.

Abfangen

Quelle: Liam
Voraussetzungen: eine Kralle haben (Rattenkralle, Kattas Klaue)
Liam möchte, dass Sie Ausrüstung stehlen. Stehle die 3 verstärkten Holzkisten von Keith und den als Kleriker verkleideten Männern, bevor du zu Liam zurückkehrst.
1200 XP, 1600 Elexit (+400 Elexit, wenn Sie ihn zuvor von 50 % Anteil überzeugt haben)

Leben und Tod

Quelle: Cindy
Related: Die eiserne Jungfrau
Cindy möchte, dass du Liam befreist, indem du Iron Madison tötest.

  1. Töte Iron Madison. Sie sollten dies tun, nachdem Sie „Fragile Power“ und „No Half Measures“ abgeschlossen haben.
    300 XP (+? Elexit von Cindy, wenn du danach gefragt hast, 50 Elex von Liam)
  2. Erzähl Iron Madison von Cindys Plan. Damit scheitert die Mission.
    180 Elexit

 

Fleisch für Connor

Quelle: Connor
Connor braucht etwas Hundefutter. Gib ihm 6 rohes Fleisch.
200 XP, 80 Elexit

Medizin für die Jäger | Bereitstellung von Proviant

Quelle: Scrappy und Rider
Scrappy und Rider wollen miteinander handeln. Scrappy gibt dir 10 Muntermacher-Stims und Rider gibt dir 20 rohes Fleisch. Schließe den Handel für deine Belohnung ab.
800 XP, 100 Elexit
+einer von: 58 Elexit, 3 Pick-me up Stims oder eine Armbrust (am wertvollsten)

Keine halben Sachen

Quelle: Eiserne Madison
Voraussetzungen: abgeschlossene 'Befreiung'
Iron Madison möchte, dass du Hartmut und die Kleriker in Tavar tötest. Sie bittet dich, dies zu tun, nachdem du Frank befreit hast.
800 XP

Straßenmaut

Quelle: Spitze
Related: Betritt das Fort von Tavar, eine gierige Wache, duelliere dich mit Spike
Spike verlangt 200 Elexit, um das Fort zu betreten. Er wird dies auf 100 Elexit senken, wenn Sie sich weigern. Sie können vermeiden, ihn zu bezahlen, indem Sie Suggestion verwenden oder sich mit ihm duellieren. Das Duell wird ausbrechen, es sei denn, Sie stehen hinter der Barrikade zu seiner Rechten.
200 XP

Sticky Fingers

Quelle: Doc
Doc braucht dich, um seine gestohlenen Medikamente zu finden. Cindy gibt dir einen Hinweis, wenn du ihr 50 Elexit bezahlst oder Suggestion verwendest. Wenn Sie sich weigern, sie zu bezahlen, wird Doc Ihnen helfen. Beide werden dich zu Scrappy schicken. Wenn Sie Cindy für die Führung bezahlt haben, können Sie Scrappy davon überzeugen, Ihnen die Chems mit 8 Survival, 10 Charisma oder 200 Elexit zu geben. Andernfalls können Sie sie erhalten, indem Sie ihn stehlen oder töten. Stellen Sie sicher, dass Sie „Medizin für die Jäger“ abgeschlossen haben, bevor Sie ihn töten.
600 XP, 5 Pick-me-up Stim

Münder stopfen – Die überfallene Karawane

Quelle: Hank oder Kind
Hank sagt, dass seine Versorgungskarawane Verspätung hat. Er möchte, dass Sie alle Überlebenden töten und seine Vorräte zurückbringen. Das Kind befindet sich auf der Straße neben 5 guten Kisten. Liefere die Kisten ab und kümmere dich um Kid.

  1. Töte Kid oder überrede ihn wegzulaufen. Sie können ihn mit Suggestion, 300 Elexit oder 10 Survival (25 XP) überzeugen.
    1300 XP, 500 Elexit, gewinnen Sie Hanks Respekt
  2. Eskortiere Kid zurück zum Fort. Kid wird später von Hank getötet.
    1600 XP, 300 Elexit, Verliere Hanks Respekt

 

Technischer Fortschritt

Quelle: Bill
Related: Der Titel des Wahnsinns
Voraussetzungen: Bill erscheint nur, wenn Sie Mad Bob wütend machen. Sie können dies tun, indem Sie Mad Bob "verrückt" nennen und einen schlechten Grund angeben. Sie können „Schrottlieferung“ auch abschließen, ohne die Kleriker zu töten.

Bill ist außerhalb der Glaskuppel zu finden. Er braucht dich, um die alten Blaupausen von seinem toten Partner zu sammeln. Er wird versuchen, dich für die Blaupausen zu belohnen, aber sein Vorrat wird gestohlen und Vance wird ihn töten. Sprich mit Vance und Mad Bob, um zu verstehen, warum Bill getötet wurde. Es könnte möglich sein, eine Belohnung von Bill zu verdienen, aber ich konnte es nicht herausfinden.
2100 XP

Der Torwächter

Quelle: Klaus
Voraussetzungen: Spitze stirbt
William braucht dich, um Ike als Ersatzwache für Spike zu rekrutieren.
100 XP, 50 Elexit (+100 XP, wenn du Spike selbst getötet hast)

Der Schrotttransport

Quelle: Verrückter Bob
Related: Voller Probleme, den Müll rausbringen
Voraussetzungen: Schließe 'Schichtwechsel' ab
Hinweis: Amadeus und Harald erscheinen erst, nachdem sie mit Lucky Sam gesprochen haben.
Wissenswertes: Amadeus und Harald sind die Namen von Entwicklern.

Mad Bob braucht dich, um herauszufinden, warum Lucky Sam keinen Schrott geliefert hat. Lucky Sam stimmt zu, erneut Schrott zu liefern, wenn Sie die Kleriker töten, mit denen er handelt. Die Kleriker werden feststellen, dass sie entdeckt wurden, und Sie bitten, beim Töten der Schrottsammler zu helfen.

  1. Bringe Amadeus und Harald dazu, zu gehen, indem du Suggestion verwendest oder sie tötest. Kehren Sie dann zu Lucky Sam und Mad Bob zurück, um die Belohnungen zu erhalten.
    1400 XP, 188 Elexit (+112 Elexit mit Survival 4)
  2. Helfen Sie Amadeus und Harald dabei, die Schrottsammler zu töten.
    500 XP, 175 Elexit (+100 XP pro Kill)

 

Das Versteck des Diebes

Quelle: Cindy
Zahlen Sie Cindy 100 Elexit für einige Informationen. Sie wird dir die Koordinaten des Verstecks ​​eines Diebes geben. Wenn Sie das Versteck bereits gefunden haben, gibt sie das Geld zurück. Fliege zur Spitze des Leuchtturms und plündere das Versteck. Dieser Ort ist auch mit „Heavy Loss“ verbunden.
400 XP, 300+ Elexit

Ignadon

Der Hort

Ein Licht in der Dunkelheit

Quelle: Raudur
Raudur braucht dich, um seinen Generator zu reparieren. Geben Sie ihm 5 Elektronikschrott oder verwenden Sie 6 Crafting (50 XP).
400 XP, 3 Splittergranaten

Ursache und Wirkung

Quelle: Hagen
Optional: 3 Kampf (50 EP)
Hagen muss wissen, warum die Mutanten im Norden angreifen. Gehe nach Norden zu der großen Elex-Lagerstätte, die von toten Klerikern umgeben ist.
1200 XP, 200 Elexit (+550 XP für die Kills)

Betritt den Hort in Ignadon

Quelle: Xander
Related: Eintritt gewonnen
Xander wird Sie daran hindern, den Hort zu betreten, es sei denn, Sie erfüllen seine Anforderungen.

  1. Besteche Xander mit 80 Elexit. Er wird dir das Geld zurückgeben und dir sagen, dass du ihm einen Gefallen schuldest.
  2. Erhalte einen Händlerpass während der Mission „Jäger und Sammler“.
  3. Lass dich von Rainer in Abessa anwerben.

Xander wird während der 'Nächtlichen Geschäfte' einen Gefallen fordern, egal was du hier tust.
200 XP

Endgültige Vereinbarungen

Quelle: Wolf
Optional: 4 Handwerk (25 XP, 2 natürliches Elex)
Wolf möchte, dass du einen Gefangenen namens Eli tötest, der einer Suggestion unterzogen wird. Schließe „Bitte um Hilfe“ ab und bitte Eli dann, außerhalb der Stadt zu warten. Sprich dann draußen mit Eli und er wird dich angreifen. Balder wird 300 Elexit für die Störung seiner Arbeit verlangen.
200 XP, 130 Elexit, Elis Waffe (+125 XP für den Kill)

Essen für die Kleriker

Quelle: Martha
Optional: 3 Charisma (25 EP)
Martha braucht bessere Nahrung für die Kleriker. Raudur gibt dir das Essen, wenn du ihn bezahlst.

  1. Zahlen Sie Raudur 250 Elexit für die sicheren Codes zu seinem Essen. Martha wird dir bei deiner Rückkehr 117 Elexit erstatten. Wenn Sie mehr verlangen, nimmt sie 24 Elexit zurück.
  2. Stehlen Sie Raudurs Notiz und stehlen Sie die 20 Überlebenspakete. Wenn Sie dies tun, gibt Ihnen Martha eine kalte Dialogoption.

Die Codes für die Schließfächer sind: 1455, 1758, 9981. Wenn Sie diese Mission abschließen, ändern sich die Lebensmittel, die Martha Ihnen anbietet.
600 XP

Aus alt mach neu

Quelle: Anna
Related: Defekte Roboter
Anna benötigt 5 KI-Chips von defekten Robotern. Die Roboter werden gegen einen Mechaniker kämpfen, wenn Sie sie finden. Ihn zu retten wirkt sich nicht auf die Belohnungen aus.
1500 XP, 200 Elexit (+200 XP für den Koloss, +25 XP pro Drohne)

Stahlhart

Quelle: Godehard
Godehard braucht einige Spezialteile von seinem Lieferanten namens Shorty. Er gibt dir 100 Elexit, um eine geschlossene Kiste zu kaufen. Shorty wird für die Kiste doppelt so viel Geld verlangen. Sie können es erhalten, indem Sie ihm 200 Elexit, 150 Elexit mit 3 Combat (25 XP) zahlen, ihn töten oder es stehlen. Ihn zu töten wirkt sich auf „Subversive Elemente“ aus.
300 XP, 75 Elexit (+25 XP, 50 Elexit mit 6 Charisma)

Jäger und Sammler

Quelle: Levin
Levin braucht dich, um 3 Versorgungskisten zu bergen, die er bei einem Angriff verloren hat. Er wird ein Händler, nachdem Sie dies getan haben.
400 XP
+einer von: 230 Elexit, Pass oder Laser Rifle und 6 Energy Cell
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Nachbarschaftsprobleme

Quelle: Gerd
Optional: 5 Kampf (25 EP, 25 Plasmazelle)
Gerd braucht dich, um 3 Roaming Chimeras zu töten.
1400 XP, 140 Elexit (+160 XP pro Kill)

Frage des Glaubens

Quelle: Eva
Optional: 4 Charisma (25 EP)
Eva braucht dich, um Arvids Lehre aus den Archiven zu beschaffen. Sie können dieses Buch auf mehreren Wegen erhalten:

  1. Schließen Sie sich den Kleriker an, bevor Sie die Archive betreten.
  2. Hacke dich mit 3 Crafting (50 XP) in die Konsole am Eingang und füge dich als erlaubten Benutzer hinzu.
  3. In die Archive schleichen. Sie können dies nachts tun, während Karl betet. Sie können auch über die Mauer zu seiner Rechten fliegen. Sie müssen sich jedoch um die Archivare herumschleichen, wenn Sie sich dafür entscheiden.

Kehre für die Belohnung zu Eva zurück. Sie wird dir die Mission „Geheimnisse der Vergangenheit“ geben, wenn du dich den Kleriker anschließt.
300 XP (+55 Elexit falls gefragt)

Bitte um Hilfe

Quelle: Eli
Related: Hände weg
Eli ist ein Gefangener, der sich einer Suggestion unterzieht. Er will mit seinem Freund Wolf aus dem Hort fliehen. Sie können ihn befreien, indem Sie ihm Elis Waffe und die Ersatzkleidung geben. Sie können die Kleidung von Ferdinand für 100 Elexit oder durch Taschendiebstahl erhalten. Wenn Sie mit „Final Arrangements“ begonnen haben, können Sie Eli sagen, dass er außerhalb des Hort warten soll, sonst wird er Wolf töten. Balder wird 300 Elexit als Entschädigung für die Störung seiner Arbeit verlangen.
400 XP

Runners

Quelle: Dolch
Optional: 6 Überleben (25 XP, 10 Plasmagranate)
Dirk braucht dich, um Balder einen Außenposten-Statusbericht zu liefern. Du kannst ihn überzeugen, dich den Bericht liefern zu lassen, indem du ihn anlügst, 4 Charisma (25 XP) verwendest oder ihm 500 Elexit leihst.
200 XP, 150 Elexit

Geheimnisse der Vergangenheit

Quelle: Eva
Related: Der Weg nach Calaan – Hinweise und Indizien
Voraussetzungen: Schließe „Frage des Glaubens“ ab und schließe dich den Kleriker an
Eva hat Arvids Buch zu Ende gelesen und gibt dir den Standort von Calaan. Ein Eingang ist in der Nähe von Dirk. Der Code zu den Calaan-Kammern kann mithilfe der „Vier Häuser“-Hinweise gelöst werden, die mithilfe der verwitterten Bilder gefunden werden können.
Hinweis: Die 4 Häuser repräsentieren jede Ziffer im Code. Verwenden Sie die Farbe und das Alter.
Code: 7817
Erzähl Eva von Calaan, um die Mission abzuschließen. Optional können Sie Ulbricht und Reinhold das Geheimnis von Calaan verraten. Reinhold wird es nur zugeben, wenn Sie ein Kleriker sind.
2000 XP (+500 XP, wenn du Eva die Wahrheit sagst)
+2700 XP für das Finden der Vier-Häuser-Hinweise

Subversive Elemente

Quelle: Reinhold
Dies ist die Hauptmission, um sich den Kleriker anzuschließen. Sie müssen sich nicht den Kleriker anschließen, um es abzuschließen.
3000 XP

Subversive Elemente – Der Lieferant

Quelle: Reinhold und Dietrich
Related: Altersversorgung
Deitrich braucht dich, um einen Chemikalienlieferanten zu finden. Wenn Sie „Hart wie Stahl“ abgeschlossen haben, können Sie Shorty (50 Elexit) die Schuld geben, aber Dietrich wird Sie bitten, den wahren Drahtzieher zu finden. Sprich mit Gerd, Karstem und Dirk. Jeder von ihnen hat einen Safe neben seinem Bett.

  • Dirk Safe Code ist 4979. Er wird Ihnen den Code geben, wenn Sie danach gefragt werden.
  • Gerds sicherer Code ist 4785. Der einzige Weg, den Code zu erhalten, ist die Hack-Fähigkeit. Sein Safe enthält Gerds Puppe. Wenn du Gerd die Puppe gibst, gibt er dir 50 Elexit.
  • Karstems Sicherheitscode ist 8195. Er gibt Ihnen den Code, wenn Sie zweimal mit ihm sprechen. Sein Safe enthält ein Bündel Outlaw-Kleidung.

Sprich mit Karstem über die Kleidung, die er als Chem-Dealer zugeben wird. Er wird Ihnen 10 % seines Gewinns anbieten, um zu schweigen.

  1. Akzeptiere Karstems Angebot. Das funktioniert nicht, wenn du Shorty getötet hast.
    200 XP, 75 Elexit
  2. Töte Karstem.
    200 XP (+125 XP durch den Kill)

Kehre zu Dietrich und Reinhold zurück, um deine Belohnung zu erhalten.
500 XP, 333 Elexit (+12 XP, 100 Elexit mit 20 Combat)

Subversive Elemente – Nightly Business

Quelle: Reinhold
Reinhold braucht dich, um den Chemiker im Hort zu finden. Sprich mit Dietrich, um mehr über die Verdächtigen zu erfahren: Oswald, Hagen und Siegfried. Rufen Sie dann die Berichte von Xander, der Fabrikwache und der Grubenwache ab. Xander wird dir die Mission „The Favor“ geben und verlangt, dass du Siegfried die Schuld gibst. Sie können Xanders Bericht stehlen, um dies zu vermeiden.

  1. Tadeln Sie Oswald (richtige Antwort).
  2. Beschuldige Siegfried.
  3. Schuld ist Hagen.

Kehre für deine Belohnung zu Reinhold zurück.
500 XP (+400 Elexit einen Tag später, wenn du Oswald die Schuld gibst).

Der Gefallen

Quelle: Xander
Wenn Sie Xander während der „Nächtlichen Geschäfte“ einen Gefallen schuldeten, können Sie in der Stadt nicht handeln, bis Sie ihm 400 Elexit zahlen oder 6 Charisma verwenden.
400 XP

Xacor

Companions
Romantik

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Sie können Caja oder Nasty romantisieren. Sie werden dir ihre romantischen Missionen geben, sobald sie dich vergöttern. Sie werden Ihnen eine Beziehung anbieten, sobald Sie „wahre Freunde“ geworden sind. Sie müssen nicht sofort eine Beziehung beginnen. Sie können so lange zögern, wie Sie es möchten.
2000 XP

Ein Berserker-Krieger

Quelle: Duras
Related: Zahn um Zahn, Indizienbeweise, Das Urteil
Duras braucht dich, um den Tod des Askor zu untersuchen. Er gibt Ihnen 5 Verdächtige: Irdor, Geron, Barin, Thorgal und Rock. Untersuche die Verdächtigen und kehre dann zu Duras zurück. Er wird Sie bitten, Barin erneut zu untersuchen. Gehen Sie zum Großen Aufzug und heben Sie den versteckten Sarg auf. Sie können es in Ihrem Inventar öffnen, um festzustellen, dass es sich um einen toten Sämling handelt. Dann sprich mit Duras und du wirst die Wahrheit erfahren.

  1. Sag Ragnar, dass ein Außenstehender Askor getötet hat.
    3400 XP, 1000 Elexit
  2. Fassen Sie Barin den Mord an Askor an. Barin wird Sie bestechen, ihn gehen zu lassen.
    3500 XP, 1000 Elexit
    +100 XP, 350 Elexit, wenn Sie das Bestechungsgeld annehmen
  3. Sag Ragnar die Wahrheit. Danach musst du Duras töten.
    5400 XP, 1000 Elexit

 

Der schlaue Gauner

Quelle: Strahl
Related: Für eine Handvoll Scherben Vertrag mit einem Gesetzlosen im Auftrag von W., einem Kleriker auf der Flucht
Treffen Sie Ray in der Nähe von Sandy Pines und folgen Sie ihm zum Fort. Sprich mit Wyatt und er wird dir einen Vertrag über Ray geben. Ray wird danach Ihr Begleiter und bittet Sie, die restlichen Verträge auf seinem Kopf einzusammeln. Sie finden die Verträge von folgenden Personen:

  • Leo ist im südlichen Tavar.
  • Mason ist neben dem Great Lift in Edan. Sie können ihn töten oder seinen Vertrag für 200 Elexit kaufen.
  • Bomby liegt östlich der Domed City. Sie können ihn töten oder seinen Vertrag für 1000 Elexit kaufen.
  • Jackson befindet sich nördlich des Dam-Teleporters in Abessa. Du kannst ihm für 200 XP und 300 Elexit sagen, wo Ray ist. Ray wird Sie später befragen, wenn Sie dies tun.

Später in der Geschichte sollte Ray Ihnen mehr Informationen über W geben, aber ich bin mir nicht sicher, wann. Sie können den Rest dieser Mission jedoch vorzeitig abschließen, indem Sie Walter in der Nähe des Crater-Teleporters in Ignadon besuchen. Walter wird rennen, wenn er Ray sieht. Folgen Sie ihm zu einem verlassenen Haus und sprechen Sie mit ihm. Sprich dann mit Ray, um die Mission abzuschließen.
9100 XP, 1297 Elexit
+154 Elexit, wenn Sie Walter um Zahlung bitten
+800 XP, wenn du Walter am Leben lässt und um die restlichen Verträge bittest

Mehr über Rays Geschichte erfahren Sie unter „Pakt mit dem Teufel“.

Eine halbe defekte Blechdose

Quelle: KRONE U4
Interagiere zu Beginn des Spiels mit dem beschädigten CRONY U3, um diese Mission zu starten. Gehen Sie dann zu The Pit in Goliet und sprechen Sie mit CRONY U4. Er wird Sie zum Konverter in North Abessa schicken, um ein Kontrollmodul zu erhalten. Er kann zu diesem Zeitpunkt ein Gefährte werden, aber er kann nicht angreifen. Er schickt Sie dann zurück zum beschädigten CRONY U3, um ein Waffensystem zu erhalten.
1900 XP
CRONY gibt Ihnen Natural Elex, wenn Sie ihn besuchen, aber er tut dies ziemlich selten, bis Sie das Spiel abgeschlossen haben.

Gewählt

Quelle: Caja
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Sprich mit Caja in der Kuppelstadt und triff sie dann vor den Stadttoren. Danach wird sie Ihre Begleiterin. Folge ihr dann zum Elex-Vorkommen im Norden und lass sie meditieren, bevor du ihr etwas Mana gibst. Folgt ihr dann zum Weltherz in der Nähe des Kleinen Lagers in Edan und lasst sie erneut meditieren.
5200 XP

Nach „Zardoms Schlachtplan“ wird sie dich bitten, ihr zu einem anderen Elex-Vorkommen in Abessa zu folgen. Tun Sie dies und geben Sie ihr dann mehr Mana. Warten Sie einen Tag und sie bringt Sie zu einer Elex-Lagerstätte in Xacor. Gib ihr noch mehr Mana und warte dann noch einen Tag. Sie wird Sie dann bitten, sie zu einer Elex-Lagerstätte in der Nähe des Kometen in Ignadon zu bringen. Gib ihr dann mehr Mana, um die Questreihe abzuschließen.
6900 XP

Mehr von Cajas Geschichte finden Sie in „The Voice of Elex“.

Ein Ausgestoßener Alb

Quelle: Arx
Related: Köpfe müssen rollen, ein Fest, der Haupteingang
Arx befindet sich in der Nähe der Kuppelstadt in Abessa. Er wird Ihr Begleiter, wenn Sie einfach mit ihm sprechen. Er braucht Sie, um ihm die Köpfe von drei Alb-Kommandanten zu bringen.
7450 XP (+100 XP pro Alb Soldier)

  • Der Kopf von Pollox gibt Ihnen den North Abessa Converter-Code (3210).
  • Bartax's Kopf gibt Ihnen den East Xacor Converter Code (0666).
  • Tiraz' Kopf gibt dir den Konverter im Ignadon-Code (4486).

Nach „Origin – The Power of the Center“ serviert er Ihnen die Schädel der toten Albs.

  1. Arx töten.
    1700 XP
  2. Lass Arx leben. Er wird Sie bitten, ein Elex-verseuchtes Herz von einem mächtigen Zyklopen zu besorgen. Wenn Sie anbieten, es zu essen, gibt er Ihnen in ein paar Tagen ein seltsames Fleisch (100 XP, +1 Kälte).
    2200 XP (+400 XP für den Kill)

 

Ein Kleriker, der allein reist

Quelle: Falk
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Falk befindet sich oben auf dem Konverter in Edan. Räumen Sie die Mutanten im Konverter auf und er wird Ihr Begleiter. Er bittet Sie dann, ihm einige Komponenten zu bringen: (1) Hochempfindliches Sensormodul, (2) Elex-Batterie, (3) Hochleistungs-CPU, (4) Hydraulikgelenk und (5) Gaurudium. Gib Falk alle Teile und besuche dann Konrad.
5100 XP, 250 Elexit

Wütendes Mädchen

Quelle: Böse
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Nasty will nichts mit dir zu tun haben, bis du dir einen Namen gemacht hast. Ihre Leibwächter sagen dir, dass du mit ihr sprechen sollst, wenn sie an dir interessiert ist. Zuerst möchte sie, dass du 3 Käfer tötest. Dann bittet sie dich, ihr zu helfen, den Troll El Colosaro zu töten.
3040 XP
Sie wird Ihre Begleiterin, sobald Sie „Ulbrichts große Offensive“ abgeschlossen haben.
Nach 'Zardom's Battle Plan' wird sie dich bitten, 2 Enormous Cyclops und 3 Mutants zu töten.
3070 XP (+1070 XP durch Kills)
Nach Abschluss des Spiels wird sie Sie bitten, einen Elexetor und zwei Mechs zu töten. Sie wird Ihnen auch von ihrer unheilbaren Krankheit erzählen. Gehen Sie ins Archiv, um ein Heilmittel für sie zu finden. Sammeln Sie dann einen Graukohl und eine Gasdolde und geben Sie sie Caldrim oder Doc, damit sie das Heilmittel herstellen können. Gib Nasty das Heilmittel und warte einen Tag, bevor du mit ihr sprichst, um ihre Questreihe abzuschließen.
9900 XP

Kleriker

Gehorsam seine Pflicht erfüllen

Quelle: Reinhold
Voraussetzungen: abgeschlossen 'Subversive Elemente'
Reinhold wird Sie zum Legaten befördern, sobald Sie diese Mission abgeschlossen haben. Sie müssen Level 15 sein und 1000 Elexit bezahlen, um voranzukommen. Sie erhalten den PSI Thrower oder PSI Amplifier.
4000 XP

Künstler der Überzeugung

Quelle: Reinhold
Reinhold möchte, dass Sie Suggestion auf ihn anwenden. Sie können die Fähigkeit von Balder lernen.
200 XP

Die Pilgerreise eines Akolythen

Quelle: Balder
Balder braucht dich, um auf eine Pilgerreise zu gehen und die 4 Calaan-Schreine rund um Ignadon zu besuchen. Das hättest du auch schon vor Beginn der Mission machen können. An die Schreine zu spenden bringt nichts. Menschen in der Nähe der Schreine zu retten bringt nichts.
1800 XP

Ein gutes Debüt

Quelle: Martha
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Martha braucht dich, um Balder, Xander, Anna und Reinhold Marthas Protein Supplement Stew zu bringen.
Balder wird Ihr Klerikerwissen testen, wenn Sie ihm den Eintopf geben. Wenn Sie den Test bestehen, wird er Sie belohnen. Die Antworten sind: Calaan, Ulbricht, Arvid
100 XP, Plasmagewehr
Xander wird anbieten, 25 Elexit für eine doppelte Portion zu zahlen.

  • Gib Xander keine doppelte Portion.
    300 XP
  • Gib Xander eine doppelte Portion. Reinhold und Martha werden nicht glücklich sein.
    100 XP, -75 Elexit

Kehre zu Martha und Reinhold zurück, um deine Belohnung zu erhalten.

Im Dienst von Calaan

Quelle: Reinhold
Voraussetzungen: Schließe „Gehorsam seine Pflicht erfüllen“ ab
Reinhold wird Sie zum Regenten befördern, sobald Sie diese Mission abgeschlossen haben. Sie müssen Level 25 sein und 1000 Elexit bezahlen, um voranzukommen.
5000 XP, 400 Elexit

Göttliche Sendung

Quelle: Balder
Balder braucht dich, um 3 neue Mitglieder zu rekrutieren. Sie müssen nur einen von ihnen erfolgreich für die Belohnung rekrutieren. Stellen Sie sicher, dass Sie ihre Nebenmissionen abschließen, bevor Sie sie rekrutieren.

  • Rider tritt bei, wenn Sie ihm 100 Elexit zahlen, Suggestion (25 XP) verwenden oder ihn bedrohen.
  • Galar wird sich anschließen, wenn Sie sich mit ihm duellieren (300 XP) oder Suggestion verwenden.
  • Connor wird beitreten, wenn Sie ihm 500 Elexit, 100 Elexit mit 2 Charisma (25 XP) zahlen oder Suggestion (25 XP) verwenden. Wenn Sie ihn bedrohen, müssen Sie ihn töten. Wenn Sie ihn töten, sparen Sie Zeit und Geld. Wenn Sie ihn überzeugt haben, sich anzuschließen, wird Xander ihn daran hindern, die Stadt zu betreten. Zahlen Sie Xander 200 Elexit, um ihn hereinzulassen, sonst greift Connor Sie an.

Kehre zu Balder und Reinhold zurück, um deine Belohnung zu erhalten.
3500 XP, 250 Elexit

Abtrünnige Kleriker

Quelle: Hagen
Hagen braucht dich, um 10 Regenade-Kleriker zu töten. Sie können die Abtrünnigen fragen, warum sie gegangen sind, indem Sie Suggestion verwenden oder ihnen 150 Elexit geben. Wenn du sie gehen lässt, werden sie es dir kostenlos sagen. Sie geben Ihnen 86 Elexit, wenn Sie die Zahlung verlangen.

  1. Töte sie. Sie können dies auch tun, nachdem Sie sie losgelassen haben.
    3500 XP, 500 Elexit
  2. Lass sie gehen. Reinhold wird jeden Grund dafür akzeptieren.
    3500 XP

Kehre zu Hagen und Reinhold zurück, um deine Belohnung zu erhalten.

Berserker

Im Dienst der Warlords

Quelle: Ragnar
Voraussetzungen: 'Das Gesetz der Berserker' abgeschlossen
Ragnar wird dich zum Krieger befördern, sobald du diese Mission abgeschlossen hast. Sie müssen Level 15 erreicht haben, um voranzukommen. Du erhältst eine weitere magische Feuer-/Eis-/Giftfaust.
3000 XP

Ein schneller Aufstieg

Quelle: Ragnar
Ragnar braucht dich, um Gunnar im Tal der Verdammten zu finden. Untersuche seinen Körper und plündere Gunnars Tagebuch.
1200 XP, 15 Elexit

Cormags Trost

Quelle: Cormag
Cormag braucht dich, um Born dabei zu helfen, das Unkraut in der Nähe der Setzlinge zu beseitigen. Sammle 15 Gralla-Wurzeln und wirf sie in die Müllcontainer.
600 XP, 200 Elexit, 2 Cultivator Laib

Für die Gemeinschaft

Quelle: Wütend
Angrim möchte, dass du Zerwas folgst, während er Steuern von 3 Personen eintreibt. Er sammelt 500 Elexit, gibt aber nur 400.

  1. Angrim anlügen. Sagen Sie, dass Zerwas alles oder mehr gegeben hat, als er eingenommen hat. Er wird Nachforschungen anstellen und Sie zwingen, einen Tag zu warten, bevor er Ihnen sein Versprechen gibt.
  2. Sag Angrim die Wahrheit. Sagen Sie, dass Zerwas gelogen und mehr gesammelt hat.

Kehre für deine Belohnung nach Angrim zurück. Er kann Sie bitten, Zerwas (300 XP) zu töten, bevor er Ihnen sein Versprechen gibt. Ich nehme an, das hängt davon ab, wie sehr er dich respektiert.
500 XP

Förderung suchen

Voraussetzungen: 'Im Dienst der Warlords' abgeschlossen
Ragnar wird dich zum Paladin befördern, sobald du diese Mission abgeschlossen hast. Sie müssen Level 25 erreicht haben, um voranzukommen. Du erhältst eine weitere magische Feuer-/Eis-/Giftfaust.
4000 XP

Alarmierende Nachrichten

Quelle: Ragnar
Ragnar braucht dich, um Thorgal bei der Verteidigung des Weltherzens in Abessa zu helfen. Verteidige das Lager vor Reavers und töte dann den Reaver Leader. Kehre zu Thorgal und Ragnar zurück, um deine Belohnung zu erhalten.
3600 XP, 200 Elexit (+100 XP pro Kill)

Der Feind meines Feindes

Quelle: Cormag
Cormag braucht dich, um Reinhold einen „versiegelten Brief an die Kleriker“ zu überbringen. Er wird Sie warnen, den Brief nicht zu öffnen.
800 XP (+150 Elexit von Reinhold falls gefragt)
+300 Elexit von Cormag, wenn Sie den Brief nicht entsiegelt haben

Der Kampf um den Canyon

Quelle: Wütend
Angrim braucht dich, um Gardar dabei zu helfen, die Gesetzlosen entlang der Blutstraße zu besiegen.
4000 XP (+100 XP pro Kill)
+200 Elexit, wenn du nicht unhöflich zu Angrim wärst

Outlaws

Auftragsarbeit

Quelle: Klaus
Voraussetzungen: abgeschlossen 'Fragile Power'
William wird Sie zum Enforcer befördern, sobald Sie diese Mission abgeschlossen haben. Sie müssen Level 15 erreicht haben, um voranzukommen.
3000 XP

Verrückte Idee

Quelle: Chloe
Chloe braucht 10 starke Spirituosen.
1200XP, 75 Elexit

Sammeln von Schutzgeld

Quelle: Ratte
Rat will, dass du Burns folgst, während er Schutzgeld von 3 Leuten einsammelt. Burns sammelt 350 Elexit, gibt Rat aber nur 300.

  1. Lüge die Ratte an. Sagen Sie, dass Burns das ganze Geld gegeben hat, oder sagen Sie, dass er zu viel gegeben hat.
    200 XP
  2. Sag Rat die Wahrheit. Rat schickt Burns später aus der Stadt, um nach Scherben zu suchen. Das scheint nichts zu ändern, denn Burns kann nicht sterben.
    200 XP

 

Entweiht

Quelle: Verrückter Bob
Mad Bob braucht dich, um die Klerikeraltäre in Tavar mit 3 Sprengladungen von Mad Bob zu zerstören.
200 XP (+400 Elexit, wenn Sie um Zahlung bitten)

Machterweiterung

Quelle: Klaus
Voraussetzungen: abgeschlossene 'Auftragsarbeit'
William wird Sie zum Captain befördern, sobald Sie diese Mission abgeschlossen haben. Sie müssen Level 25 erreicht haben, um voranzukommen.
4000 XP
+200 Elexit von Rat
+Bier von Chloe's Barkeeper
+3 Pick-me-up Stim von Doc

Wiedererobern

Quelle: Verrückter Bob
Mad Bob braucht dich, um Striker dabei zu helfen, 12 Berserker zu besiegen.
2800 XP (+100 XP pro Kill)

Streit um den Weltraum

Quelle: Ratte
Rat braucht dich, um Erin und Smoke in der Arena zu besiegen.

  • Besiege Smoke in der Arena (350 XP). Er wird kämpfen, du sprichst zweimal mit ihm. Wenn Sie gegen ihn verlieren, müssen Sie Rat 250 Elexit zahlen.
  • Besiege Erin in der Arena (325 XP). Sie wird gegen dich kämpfen, wenn du ihr 100 Elexit bezahlst. Wenn du sie schlägst, gibt sie dir das Geld zurück. Wenn Sie gegen sie verlieren, müssen Sie Rat 300 Elexit bezahlen.

Kehre zu Rat und Big Jim zurück, um deine Belohnungen zu erhalten.
400 XP
+500 Elexit von Big Jim für den Sieg über Smoke
+500 Elexit von Big Jim für den Sieg über Erin

Geldsammler

Quelle: Chloe
Chloe braucht dich, um die unbezahlten Rechnungen von drei abtrünnigen Berserkern einzusammeln. Sie können diese stehlen oder sie davon überzeugen, sie aufzugeben.

  • Der Berserker in Hanks Bar hat eine prall gefüllte Tasche. Er gibt es dir, wenn du ihn darum bittest. Er zahlt Ihnen 75 Elexit zusätzlich, wenn Sie ihn bedrohen.
  • Der Berserker vor der Arena hat eine zerrissene Tasche. Er wird dich angreifen, wenn du darum bittest (100 XP).
  • Der Berserker vor dem Nordtor hat eine handgemachte Tasche. Er läuft, wenn Sie danach fragen. Fang ihn und er wird dir die Tasche geben.

Kehre zu Chloe zurück, um deine Belohnung zu erhalten.
200 XP

Landkarten

 

Achievements

Einige der schwierigeren Errungenschaften können durch Herunterladen von Sicherungsdateien erreicht werden:
(1)[www.nexusmods.com]
(2)[www.nexusmods.com]

Story-Erfolge

Diese Errungenschaften werden automatisch durch das Spielen des Spiels erlangt.

Auf und davon
Erster Jetpack-Flug
Survival - Überleben
Abgeschlossen – Überleben
Meister im Fechten
Abgeschlossen – Gestohlene Ausrüstung
Führungskräfte
Abgeschlossen – Ursprung Die Kraft des Zentrums
Verdiener
Abgeschlossen – Landstreicher-Konföderation
Detektiv
Abgeschlossen – Zerfallende Kräfte
Rückblende
Abgeschlossen – Chaos der Gefühle.E86
Vorbereitet
Abgeschlossen – Zardoms Schlachtplan
Die Welt auf den Kopf gestellt
Abgeschlossen – Alte Verpflichtungen
Dicker als Wasser
Abgeschlossen – Showdown mit Kallax
Visionär
Das Spiel abgeschlossen

 

Missionserfolge

Diese Errungenschaften sind optional, aber leicht zu erlangen.

Kanalratte
Abgeschlossen – Die Krallen
Gleichgewicht der Kräfte
Das Schicksal von Abessa City besiegelt
Calaan
Calaan gefunden
Romantisch
Begann eine Beziehung

 

Akolyth
Trat den Klerikern bei
Grubber
Trat den Berserkern bei
Läufer
Trat den Outlaws bei

 

Fähigkeiten Erfolge

Dies sind optionale Leistungen, die viel Geld erfordern.

Hero
Alle Persönlichkeitsfähigkeiten erlernt
Natürlicher Überlebender
Alle Überlebensfähigkeiten erlernt
Kampfmeister
Alle Kampffertigkeiten erlernt
Flexibler Freund
Alle Handwerksfähigkeiten erlernt
Leuchtfeuer des Glaubens
Alle Klerikerfähigkeiten erlernt
Meister Krimineller
Alle Outlaw-Fähigkeiten erlernt
Naturliebhaber
Alle Berserker-Fähigkeiten erlernt

 

Kalte Erfolge

Der einfachste Weg, diese Errungenschaften zu erhalten, besteht darin, Ihre Erkältung zu senken, bis Sie die Errungenschaft „Mensch“ erhalten. Erhöhen Sie dann Ihren Kältewert, bis Sie spontan sind. Ganz am Ende des Spiels kannst du 600 kleine Elex-Getränke herstellen und konsumieren, um deine Erkältung zu erhöhen.

Human
Kälte ist 10 oder niedriger
Kaltherzig
Kältewert hat 90 erreicht
Reiner Rebell
Einseitig gegen den Hybrid (emotionales Ende)
Der dritte Weg
Dem Hybrid Mana zuführen (neutrales Ende)
Bestie von Xacor
Served the Hybrid (logisches Ende)

 

Andere Erfolge

Diese Errungenschaften erfordern viel Spielzeit. Sie sollten sie alle erhalten, solange Sie die meisten Nebenmissionen abschließen.

Tüftler
Waffen 20 Mal modifiziert
Karrierist
300 Missionen abgeschlossen

 

Das große G
1000 Elex-Splitter verdient
Scherbenhorter
10,000 Elex-Splitter verdient
Großverdiener
100,000 Elex-Splitter verdient

 

Jäger
20 Mutanten getötet
Slayer
300 Mutanten getötet
Großwildjäger
1000 Mutanten getötet
Metzger
50 Menschen getötet
Dieb Nehmer
20 Banditen getötet
Freund oder Feind
20 Albs getötet

 

Schlosser
100 Schlösser geknackt. Öffne eine verschlossene Truhe und lade dann immer wieder neu.
Koryphäe
Stufe 20 erreicht
Photoalbum
Alle 20 Bilder gesammelt
Dieb
50 Leute erfolgreich aus der Tasche stehlen
Safeknacker
50 Tresore geöffnet
Atombouncer
20 Mal teleportiert
Splattermeister
20 Mal zu Tode gestürzt
Rudelführer
Rekrutiere 5 Gefährten
Ehrenbürger
80 Stunden gespielt

Weitere Anleitungen:

Schlüsselwörter

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