ELEX II: Alle Erfolge (Wie man sie bekommt)

Dies ist eine umfassende Anleitung, die detailliert beschreibt, wie Sie alle Errungenschaften im Spiel erreichen können. Wenn Sie dieses Spiel noch nie gespielt haben oder nur nach Erfolgen suchen, zeigt Ihnen dieser Leitfaden, wie Sie sie alle erhalten.

Die Suchfunktion eines Browsers kann verwendet werden, um eine bestimmte Errungenschaft schneller zu finden (Strg+F).
Ich wünsche Ihnen viel Erfolg beim Erlangen aller Errungenschaften im Spiel

 

Einleitung

● Schwierigkeitsgrad der Errungenschaften: Mittel.
● Gesamterfolge: 50 (100%)
● Offline-Erfolge: 50. (100%)
● Online-Erfolge: 0.
● Geschätzte Zeit, um alle Erfolge abzuschließen: 50+ Stunden.
● Mindestanzahl an Durchläufen für 100 %: 2 +.
● Fehlerhafte Erfolge: Keiner.
● Verpassbare Erfolge: Schöpfer, Zerstörer, alle Fraktionserfolge.
● Erfolge mit Schwierigkeitsgraden: Keiner.
● Erforderliche DLCs für 100 % Erfolge: Keiner.Die meisten Errungenschaften sind ziemlich einfach zu bekommen und sie brauchen keine harten Wege, um sie freizuschalten, aber sie erfordern viel Zeit zum Grinden – Töte X Feinde, verbessere alle Fähigkeiten, sammle X Geld oder Gegenstände und so weiter. Viele Achievements beziehen sich auf die gleichen Achievements im Originalspiel. Wenn Sie es also bereits gespielt haben, wissen Sie, womit Sie es zu tun haben. Gott sei Dank haben sie den Erfolg entfernt, für den Sie das Spiel 80 Stunden lang spielen müssen.

Bitte achten Sie auf solche Errungenschaften wie Gründer und Zerstörer weil sie sich widersprechen. Lesen Sie weitere Informationen über beide rechts unten, da sie Ihr Durchspielen bis zum Ende des Spiels bestimmen und übersehen werden können.

Bruchteil erreicht sind auch verpassbar, da Sie im ursprünglichen Elex-Spiel keine Möglichkeit hatten, die Fraktion zu verlassen, nachdem Sie ihr beigetreten sind.

Ich freue mich darauf, diese Errungenschaften in einem Durchgang zu erhalten (mit Speichern vor dem Treffen der Wahl, Laden und Treffen einer anderen Wahl oder so), aber bis zu diesem Moment sind diese Errungenschaften VERPASSBAR.

Zerstörungserfolge

1.

Gründer
Zerstörung liegt unter 10.                                                                                            
2.
Zerstörer
Zerstörung ist über 90.                                                                                             

Destruction ist also ein Analogon zu Cold aus dem Originalspiel: Der Destruction-Level Ihres Charakters hängt vom Ende des Spiels ab und eröffnet einige neue Antworten in den Dialogen.

Der Zerstörungsgrad sinkt nur durch die Wahl humanerer (guter) Optionen in den Dialogen zwischen dem Helden und den Charakteren und erhöht sich: durch die Wahl pragmatischerer (kluger, böser) Optionen in den Dialogen sowie durch die Verwendung bestimmter Lebensmittel und Tränke.

In diesem Fall wird eine entsprechende Meldung angezeigt.

Die Hauptschwierigkeit und Unannehmlichkeit dieses Systems besteht darin, dass aus den Beschreibungen der Dialogoptionen nicht immer ersichtlich ist, wie es sich auf die Zerstörungsstufe auswirkt.

Deshalb rate ich Ihnen, Ihr Spiel vor jedem Dialog zu speichern und das Spiel zu laden, wenn Sie die falsche Wahl getroffen haben – es sei denn, Sie möchten diese Errungenschaften schnell erhalten.

Entscheiden Sie, welche Art des Durchspielens Sie wählen möchten, und verringern/erhöhen Sie Ihr Zerstörungslevel, bis Sie diese beiden Errungenschaften erhalten.

Questbezogene Erfolge

Diese Erfolge können für das Abschließen von Haupt- oder Nebenquests freigeschaltet werden. Einige von ihnen beziehen sich auf die Geschichte und werden während der Quests freigeschaltet.

3.
Zivilist
„Nichts zu verlieren“ abgeschlossen.
4.
Festivalbesucher
„Billy Idol Concert“ abgeschlossen.
5.
Bestellen
„Starke Allianzen“ abgeschlossen.
6.
Family Reunion
„Billy Idol Concert“ abgeschlossen.
7.
Liebhaber
„Alte Liebe rostet nicht“ abgeschlossen.
8.
Bester Kumpel
CRONY U4 gefunden.
9.
Überqueren Sie die A38
Raik verzichtet zugunsten der Kultivatoren auf sein Gehalt.
10
Detektiv
„Hitch und die drei ???“ abgeschlossen.
11
Spielzeugzeit
„Spielzeug schmuggeln“ abgeschlossen.
12
Irissas Schicksal
Entscheide über Irissas Schicksal.
13
Ewiges Vergessen
„Khans Hinrichtung“ abgeschlossen.
14
Perfektionist
ELEX II abgeschlossen.

Bruchteil Erfolge

Diese Erfolge können freigeschaltet werden, indem Sie Fraktionen beitreten oder alleine sind.
Dieser Videoguide kann Ihnen mehr über Fraktionen, ihre Methoden und Ziele in Elex II erzählen.

15
Berserker
Trat den Berserkern bei.

Die Berserker sind eine der Hauptfraktionen. Sie sind in der Lage, Elex in reines Mana umzuwandeln. Aus diesem Grund lehnen sie Technologie ab und verwenden stattdessen hauptsächlich Magie. Dank solcher Fähigkeiten konnten sie die leblose Wüste Tavar in eine grüne Utopie verwandeln und einen Außenposten in der ehemaligen Hochburg der Outlaws errichten.

16
Kleriker
Trat den Klerikern bei.

Die Kleriker sind eine Fraktion, die den Konsum von Elex verboten hat, weil es gegen ihren religiösen Glauben verstößt und sie es für ihre Waffen und Maschinen verwenden. Sie sind berühmt für ihre Liebe zum Ingenieurwesen und die Entwicklung leistungsstarker Roboter mit Hilfe von Elex. Aber ihre Zahl wurde nach dem letzten Krieg mit den Alben stark reduziert, und sie verloren auch ihre Heimat in Ignadon.

17
Verbieten
Trat den Outlaws bei.

Die Outlaws sind eine plündernde Fraktion. Ihr Leben mag brutal sein, aber es ist frei und einfach, und alle sollen für ihre Stärken belohnt werden, weil sie Atheisten sind und sich nicht den Gesetzen der Berserker unterwerfen. Einige von ihnen schlossen sich jedoch nach der Eroberung von Tavar den Berserkern an, während andere nach Ateris aufbrachen und ihre kriminellen Aktivitäten fortsetzten.

18
Weiß
Trat den Alben bei.

Die Albs-Kultur beinhaltet die bemerkenswerte kultische Einnahme von Elex. Infolge ihres Konsums von Elex sind sie emotionslos und kalt, haben aber die Fähigkeit, mit reiner Logik klar zu denken. Im Elex II reduzierten die Albs den Elex-Verbrauch erheblich, da sie sahen, wie stark sie ohne ihn sein könnten, nachdem sie den Hybrid zerstört hatten.

19
morkon
Trat den Morkons bei.

Morkons ist eine neue Fraktion, die nach dem Meteoriteneinschlag in Magalan aufgetaucht ist. Viele Überlebende dieser Tragödie flohen in die unterirdischen Stollen und lebten dort eine ganze Weile. Jetzt haben sie sich jedoch entschieden, an die Oberfläche zu kommen und ihre Religion zu predigen, indem sie rücksichtslos alle zerstören, die sich ihnen widersetzen.

20
Überläufer
Beschlossen, keiner Fraktion beizutreten.

Eine neue Option in Elex 2 ermöglicht es Ihnen, Single zu bleiben und keiner der vorgeschlagenen Fraktionen beizutreten.

Errungenschaften töten

Töte verschiedene Feinde, Kreaturen und Monster, um diese Errungenschaften freizuschalten.

21
Jäger
20 Monster getötet.
22
Verteidiger
20 Skyands getötet.
23
Rücksichtslos
24
Feuer im Loch
10 Kills mit Handgranate.
25
Warrior
200 Monster getötet.
26
Enforcer
500 Monster getötet.

Fähigkeiten Errungenschaften

Diese Errungenschaften können freigeschaltet werden, indem man Vergünstigungen aus Fähigkeitsbäumen erlernt und Heldenstufen erreicht.

27
Hotshot
Alle Kampffertigkeiten erlernt.
28
Unzerbrechlich
Alle Überlebensfähigkeiten erlernt.
29
Selbständig
Alle handwerklichen Fertigkeiten erlernt.
30
Idealist
Alle Charakterfähigkeiten erlernt.
31
Frei wie ein Vogel
Alle Jetpack-Fähigkeiten erlernt.
32
Vorbild
Stufe 20 erreicht.

Diverse Erfolge

Hier finden Sie alle Sammel-, Verschiedenes-, Erkundungs- und einige andere Errungenschaften, bei denen der Spieler einige Aktionen viele Male wiederholen muss.

33
Packungsratte
100,000 Gegenstände gesammelt
34
Trinker
100 Mal durch Tränke geheilt.
35
Schatzmeisterin
50,000 Elexitsplitter erhalten.
36
Banker
10,000 Elexitsplitter erhalten.
37
Unternehmer
1,000 Elexitsplitter erhalten.
38
Hausierer
20 Händler gefunden.
39
Informatiker
30 erfolgreiche Hacks.
40
Schlüsselmeister
100 Schlösser geknackt.
41
Weltenbummler
Schalte mindestens 35 Teleporter frei.
42
Langstreckenflieger
Die Treibstoffkapazität wurde auf mindestens 30 erhöht.
43
Waffenschmied
20 Mal eine Waffe hergestellt.
44
Alchimist
30 Tränke gebraut.
45
Schatzgräber
Sammle 10 Kartenteile.
46
Erzähler
20 Audioprotokolle gefunden.
47
Beam mich hoch
20 Mal teleportiert.
48
Kommandant
5 Gefährten in Ihrer Gruppe.
49
Socializer
300 Missionen abgeschlossen.
50
Legendary
Entdecken Sie das Geheimnis der alten Karte.

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