Entropy Zero 2: 100 % Leistungsführer

Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erzielen von 100% Erfolgen

 

Kapitel 0

Hatte es jedenfalls noch nie.
Spielen Sie den Prolog bis zum Ende und schalten Sie den einzigen Erfolg des Kapitels frei

Kapitel 1

Zellteilung
Erreichen Sie den Extraktionspunkt mit vier Soldaten.
Finden Sie Soldaten und fügen Sie sie Ihrem Trupp hinzu. Sie müssen überhaupt am Leben sein
Ein Soldat, der von einem Ameisenlöwen-Arbeiter im Nahkampf getötet wird, ist geskriptet und zählt daher nicht zum Erfolg
Sie können Ihren Trupp anrufen, um an einem sicheren Ort zu warten, damit Ameisenlöwen sie nicht beschädigen / töten
Diese Aufgabe beginnt, wenn Sie den ersten Soldaten treffen (linker Screenshot) und endet, wenn Sie den Schrotflinten-Typen erreichen (rechter Screenshot).

Neuer Körper. Neue Stiefel.
Wird freigeschaltet, nachdem die Ameisenlöwenlöcher zerstört und der Container im letzten Bereich betreten wurden

Kapitel 2

Interdependenz
Holen Sie sich Gesundheit von einem kapitulierten Sanitäter.
Um einen Sanitäter dazu zu bringen, sich zu ergeben, müssen Sie die Waffe, die er trägt, entwaffnen und auf der Flucht oder im Begriff, eine Waffe aufzuheben, E auf ihm drücken. Deine HP müssen unter 100 sein, sonst werden sie dich nicht heilen
Stellen Sie sicher, dass sich Sanitäter an einem sicheren Ort befinden, da sie durch eine Rebellengranate oder Schüsse getötet werden können
Treten ist auch sehr nützlich, um nicht versehentlich zu töten
Sie erkennen Sanitäter an ihren Armbändern und Rucksäcken (Screenshot)
Kann in Kapitel 2 oder später durchgeführt werden

Bitte anklopfen
Tritt 60 Türen auf.
Drücke V, um Türen aufzustoßen. Das Spiel hat über 60 Türen, sodass es in einem einzigen Durchgang möglich ist
Wenn ein Feind die Tür geöffnet hat, können Sie sie schließen und dann treten, das zählt
Sie können diesen Erfolg farmen, indem Sie ihn speichern, kicken und dann laden. Wiederholen, bis es entsperrt wirdWissenschaftsteam
Erreiche mit fünf Soldaten das Geheimlabor in Arbeit 1.
Wie „Cell Division“, allerdings muss ein versteckter 5. Soldat gefunden werden, siehe unten
Diese Aufgabe beginnt, wenn die ersten drei Soldaten von der Brücke springen (linker Screenshot) und endet, nachdem sie einen Hinterhalt der Rebellen überlebt haben (rechter Screenshot).

Funkaufklärung (1/19)
Auf einem Tisch im Kontrollraum

Partytrick
Töte einen Weitsprung-Rebellen, während sie sich in der Luft befinden.
Töten Sie einfach einen Weitsprung-Rebellen, während er sich in der Luft befindet, jede Waffe mit hohem Schaden wie ein Impulsgewehr reicht aus
Sie können einen Weitsprung-Rebellen erkennen, indem Sie Lichter auf ihrem Körper leuchten

Funkaufklärung (2/19)
Nachdem Sie am Scharfschützen vorbeigelaufen sind, gehen Sie im Erdgeschoss in den Raum mit rotem Licht

Funkaufklärung (3/19)
Im ersten Stock, in dem Raum mit vielen Fässern und SLAMs, werfen Sie Ihre Granate in eine Öffnung und Türen, die zu einem Raum führen, werden geöffnet. Radio ist drin

Funkaufklärung (4/19)
Gehen Sie im zweiten Stock durch Türen mit 3 Brettern

Verwenden Sie Ihren SLAM an einer markierten Wand neben Radio Nr. 4. Dort finden Sie den 5. Soldaten für den Erfolg „Wissenschaftsteam“.

Funkaufklärung (5/19)
Im Erdgeschoss, in einem Korridor, nachdem Sie einen Hinterhalt der Rebellen überlebt haben

Dann kam das Kombinat
Unumgänglich. Wird freigeschaltet, nachdem der Overwatch-Soldat das nächste Tor für Sie geöffnet hat

Mein böser Zwilling
Unumgänglich. Wird freigeschaltet, nachdem man mit dem Bad Cop-Klon gesprochen hat, kurz bevor man durch das Loch zu Kapitel 3 fällt

Kapitel 3

Freunde in niedrigen Lagen
Lernen Sie Wilson kennen.
Wie Ihr Weg dort ist, gibt es zwei offene Türen. Gehen Sie durch die linke Tür, um Wilson zu treffen
Sie müssen ihn tragen, um seine Schränke für einen sammelbaren Erfolg zu öffnen, und den ganzen Weg bis zum Ende des Spiels für zwei Erfolge
Halten Sie ihn immer fest, wenn ein Ladebildschirm erscheint, da er manchmal verschwindet
Wilson kann oben auf dem APC und dem Zugwagen im Xentarium befestigt werden, denken Sie daran

Funkaufklärung (6/19)
Nach dem Öffnen des Tors mit einigen Gegenständen auf einem Aufzug

Funkaufklärung (7/19)
Biegen Sie nach Radio Nr. 6 links und dann rechts ab, um ein weiteres Radio im Dunkeln zu finden

Funkaufklärung (8/19)
Springen Sie zu Beginn der Gonome-Verfolgungsjagd anstatt über eine Cyan-Schleimgrube durch eine sichtbare Wand

Funkaufklärung (9/19)
Im nächsten dunklen Raum. Sie sollten leicht ein blinkendes Grün vom Radio erkennen

Funkaufklärung (10/19)
In einer Testkammer befindet sich hinter einem türkisfarbenen Geschützturm eine Entlüftung. Gehen Sie durch die Lüftung, um ein Radio zu finden

Funkaufklärung (11/19)
Nachdem Sie sich durch ein labyrinthartiges Layout voller Zombies navigiert haben, befindet sich ein Radio auf einer Kiste in der Nähe einer kaputten Treppe

Funkaufklärung (12/19)
Stelle Wilson so vor den Scanner, dass die erste Tür entriegelt ist

Funkaufklärung (13/19)
Auf einem Tisch, kaum zu übersehen

Funkaufklärung (14-15/19)
Es gibt 2 Radios im nächsten Raum, nachdem Sie mit dem Turm gesprochen haben. Ein Radio befindet sich auf einem Sims, klettere die Leiter hinauf, um es zu finden (linker Screenshot), während ein anderes auf einem Tisch steht (rechter Screenshot).

Funkaufklärung (16/19)
Auf einer Kiste, kurz bevor ein Vorhängeschloss von der Tür zerstört wird

Töte es mit einer GEWEHR
Wird nach dem Töten des Gonome freigeschaltetFunkaufklärung (17/19)
Nachdem Sie den Gonome getötet und Wilson vor den Scanner gestellt haben, biegen Sie links ab und gehen Sie durch die Tür

Das Gewicht wert
Verbrauchen Sie 10,000 kg mit Xen-Granaten.
Verwenden Sie Ihre Xen-Granaten, um genügend Objekte und Feinde zu verbrauchen, um Gesundheits- und Energiegegenstände für Sie hervorzubringen. Seien Sie vorsichtig, dass es auch Feinde spawnen kann, insbesondere Antlion Guard, wenn Sie es auf schwere Objekte anwenden
Die Verwendung einer anderen Granate zum Spawnen von Dingen zählt ebenfalls
Sie können dies bewirtschaften, nachdem Sie Ihre ersten Granaten eingesammelt haben. Gehen Sie mit 3 Zombies und einigen Objekten in den nächsten Raum und speichern Sie, bevor Sie alle Granaten werfen. Neu laden und wiederholen, bis es entsperrt wird

Funkaufklärung (18/19)
Auf dem Weg zum Ende des Kapitels ist dies eigentlich nicht zu übersehen

Abstecher
Wird nach der Fahrt mit dem Aufzug nach oben entsperrt

Kapitel 4

Dirty Harry
Töte 18 Rebellen mit dem 357.
Verwenden Sie Ihren Revolver, den Sie aus dem vorherigen Kapitel gefunden haben, um jeden Rebellen jeglicher Art zu töten, das war's
Keine Notwendigkeit zu farmen, da es später viele Rebellen gibt, aber wenn Sie Munition für harte Schlachten sparen möchten, machen Sie weiterFunkaufklärung (19/19)
Im Raum mit den Rebellen den Erfolg freischalten, wenn Sie dieser Anleitung gefolgt sind (Sie können Kapitel wiederholen, wenn Sie sie verpasst haben)

Schrankreiniger (1/11)
Im ersten Gebäude nach der Fahrt mit Ihrem APC

Drift König
Bevor Sie durch das zweite Gebäude gehen, biegen Sie links ab und gehen Sie den Hügel hinauf. Es gibt eine Kante, die Sie einfach verschieben und Ihren APC leicht umdrehen können
Dies ist ein einfacher Ort, den ich eher als andere gefunden habe

Schrankreiniger (2/11)
Im zweiten Gebäude

Schrankreiniger (3/11)
Bringen Sie Wilson mit einer von drei Energiequellen, die für den Fortschritt benötigt werden, von Ihrem APC zur Testkammer. Aktivieren Sie die Stromquelle, um die Anti-Schwerkraft auszulösen und ein Glasstück zu zerstören, damit Sie den Schrank öffnen können

Geisterjagd
Wird freigeschaltet, nachdem alle 3 Energiequellen aktiviert und das Borealis-Geisterschiff gesehen wurden

Weit entfernte Augen
Werden Sie Zeuge der geheimen zeitlichen Überlagerung in der Überwachungsstation.
Sobald Sie zu Ihrem APC zurückkehren, erklärt der Protagonist, dass er niemals dorthin zurückkehren wird. Wenn das passiert, kehren Sie dorthin zurück, wo Sie das Schiff gesehen haben, und genießen Sie die geheime zeitliche Überlagerung

Kapitel 4a

Rebar Jäger
Töte 25 außerirdische Kreaturen mit der Armbrust.
Verwenden Sie Ihre Armbrust, die Sie zu Beginn des Kapitels gefunden haben, um 25 außerirdische Kreaturen wie Headcrab usw. zu töten.
Sie können dies beim Aufheben der Waffe farmen, es gibt ungefähr 3-4 Headcrabs, die Sie speichern und laden könnenZeitliche Probleme (1/4)
Dieser ist nicht zu übersehen, da Sie ihn sowieso töten müssen, um die Anomaliewand zu deaktivieren

Schrankreiniger (4/11)
Auf dem Weg zu Ihrem APC finden Sie den Schrank. Du musst Wilson dorthin bringen

Schrankreiniger (5/11)
Während des Kampfes mit Rebellen rund um das Haus kracht eine Headcrab-Hülle durch den Eingang des Kellers mit dem Schrank darin

Schrankreiniger (6/11)
Leicht zu übersehen, müssen Sie zuerst die Stromversorgung wiederherstellen, bevor Sie den Schrank öffnen können

Jetzt sind es zwei!
Töte beide Gonome im Xentarium.
Nachdem Sie den Strom im Xentarium wieder eingeschaltet haben, treffen Sie auf zwei Gonome, die es zu töten gilt. Wenn Sie Energiebälle von Ihrem Impulsgewehr speichern, tun Sie dies, um beide Gonome sofort und mühelos zu töten

Auf einer Straße
Unverzichtbar, während Sie durch das Spiel fortschreiten

Kapitel 5

Zeitliche Probleme (2/4)
In einer Versorgungskiste um ein paar Steine ​​herum

Schrankreiniger (7/11)
Kämpfe dich durch, schließlich wirst du diesen Schrank finden

Im Laufe des Spiels werden Sie diesen Scanner finden, in dem sich ein Nutzlasttransporter befindet. Schicken Sie Wilson hierher, damit Sie ihn nicht über das Schlachtfeld tragen müssen

Schrankreiniger (8/11)
Auf dem Weg leicht zu übersehen

Schrankreiniger (9/11)
Nachdem die Rebellen einen Haufen Sachen verbrannt hatten

Zeitliche Probleme (3/4)
In einer Vorratskiste im mittleren Weg mit gelbem Licht

Zeitliche Probleme (4/4)
In einem Müllcontainer außerhalb des Gebäudes, das Sie verlassen haben, befindet sich eine Vorratskiste

Schrankreiniger (10/11)
Wenn Sie den Weg nach oben nehmen, sollten Sie diesen Schrank gegenüber der Ausgangstür sehen

Keine Chance auf Flucht
Neutralisieren Sie Dr. Mossmans Helikopter auf dem Hubschrauberlandeplatz Arbeit 3.
Wirf eine Xen-Granate auf den Helikopter (Screenshot), was dir eine Errungenschaft einbringt (und Ameisenlöwen-Wächter spawnt)

Schrankreiniger (11/11)
Stellen Sie Wilson vor den Scanner und machen Sie weiter. Nachdem er das mit Feinden gefüllte Lagerhaus geräumt und mit Judith geflohen war, brauchte Wilson lange, um den Schrank für Sie zu öffnen

Betreuungsassistent
Wird nach der Flucht mit Judith aus dem Bad Cop-Klon freigeschaltet

Kapitel 6

Narbe Null
Triff dich wieder mit Scar Zero bei Entropic Control.
Wenn Sie Scar Zero in Kapitel 2 gerettet und zum Geheimlabor begleitet haben, wird er nach dem Sieg über den Klon im Gebäude seinBefreiung
Bring Wilson am Ende des Spiels zur Upload-Station.
Wenn Sie dieser Anleitung folgen, die Sie Wilson zum Spiel getragen haben, finden Sie die Upload-Station, an der Sie ihn dort ablegen können, um einen Erfolg zu erzielen

Das Projekt
Wird freigeschaltet, wenn Sie bis zum Ende des Spiels vordringen

Speichern Sie manuell, bevor Sie den sterbenden Klon für die nächsten 5 Erfolge treffen

Angebliche Brüder
Nachdem Sie mit dem sterbenden Klon gesprochen haben, töten Sie ihn nicht und gehen Sie stattdessen weg. Der Berater wird ihn sowieso töten

Es wird Dunkelheit geben
Akzeptiere die Belohnung des Beraters und füge ihm keinen Schaden zu. Es wird die Erinnerung des Protagonisten entfernen, was zu einem „schlechten“ Ende führt. Der Erfolg wird kurz vor dem Abspann freigeschaltet

Problemseele
Laden Sie das manuelle Speichern neu und erledigen Sie ihn während eines Gesprächs

Overwatch sagt „Hör auf damit zu treten“
Treten Sie den Berater und lösen Sie den Bosskampf aus

Es wird Schmerzen geben
Seine erste Phase kann leicht durch seitliches Strafing vermieden werden, während er in seiner zweiten Phase einfach um Ecken rennt
Sie können auch die orangefarbenen Löcher im Boden als Abdeckung vor fliegenden Objekten verwenden, die es wirft
Der Erfolg wird nach dem Abspann freigeschaltet

Noch am Leben
Wenn Sie Wilson in die Upload-Station gestellt haben, sollte sie nach dem Abspann zusammen mit der Errungenschaft „There will be pain“ freigeschaltet werden

Beat Cop
Schließe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher ab.
Selbsterklärend, das Spielen von Kapiteln außer Kapitel 0 wird nicht freigeschaltet
Endungen spielen keine Rolle

Böser Polizist
Schließe das Spiel im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab.
Quicksave ist dein Freund und benutze jede mächtige Waffe wie den Revolver für harte Kämpfe
Wenn Sie zu viel Schaden nehmen, denken Sie darüber nach und laden Sie den Speicher neu
Es ist am besten, das „schlechte“ Ende zu erreichen, da Sie nicht gegen den Berater kämpfen werden

Herausforderungen

Besucherpass/Bootstrap-Programm/Mirage-Freigabe
Verdiene Bronze-/Silber-/Goldmedaillen auf allen Herausforderungskarten.
Es gibt 8 Karten mit 5 Arten von Herausforderungen, in denen Sie alle 40 Herausforderungen meistern müssen
Herausforderungsbeschreibung:

  • Geringster Schaden
    Eine der beiden schwierigen Herausforderungen, dafür darfst du zumindest keinen Schaden nehmen. Zum Glück heilen Quicksaves immer noch Ihren Schmerz
    Verletzte Teamkollegen zählen nicht, also kannst du sie gerne als Fleischschild verwenden
  • Am wenigsten Kugeln
    Sie müssen mindestens Kugeln ausgeben, die unter dem Ziel liegen, eilen Sie einfach zum Ende und beten Sie, dass die Rebellen es nicht schaffen, Ihnen Schaden zuzufügen
    Treten ist sehr nützlich, um Waffen zu entwaffnen, und Sie können damit Rebellen zu Tode prügeln
    Lassen Sie das Ihre Teamkollegen tun, da ihre Kugeln nicht zählen
    Sprengstoffe und Geschosse wie Armbrustbolzen zählen nicht als Kugeln
  • Am wenigsten Zeit
    Du musst bis zum Ende rennen und dabei jeden Feind töten, der dir den Weg versperrt
    Vergiss nicht, Gegenstände aufzuheben, um deine HP zu heilen und Munition zu sparen
  • Am wenigsten tötet
    Nun, das ist eine der beiden schwierigen Herausforderungen, weil es viele Feinde auf einer Karte gibt
    Lassen Sie das noch einmal Ihre Teamkollegen tun, da ihre Kills nicht zählen
  • Die meiste Masse
    Einfach, verwenden Sie Xen-Granaten, um viele Dinge zu verbrauchen. Munition ist begrenzt, setze sie mit Bedacht ein
    Objekte und Items werden in manchen Leveln nicht ausreichen, um eine Goldmedaille ohne Feinde zu bekommen
    Stellen Sie sicher, wie viele Dinge sich in einem Granatenradius befinden

Alternativ … können Sie Herausforderungen betrügen, indem Sie „sv_cheats 1; Gott; sv_cheats 0“ ohne Anführungszeichen in die Konsole eingeben. Sie werden jedoch nur Ihre Erfahrung ruinieren
Sobald Sie die letzte Goldmedaille erhalten haben, erhalten Sie die Errungenschaft „Mirage Clearance“ für Ihre harte Arbeit (oder wenig Aufwand, wenn Sie geschummelt haben).

By Blunus

Weitere Anleitungen:

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