Family Guy Zurück ins Multiversum – Wie man Grafikprobleme behebt (Unschärfe deutlich reduzieren)

Hier ist eine kurze Anleitung zur Behebung von Grafikproblemen in Family Guy: Back to the Multiverse.

 

Vorher-Nachher Ergebnisse

Hauptführer
Schritt 1 ) Herunterladen und extrahieren DgVoodoo (dgVoodoo2_8_2.zip zum Zeitpunkt des Schreibens)
https://github.com/dege-diosg/dgVoodoo2/releases

Schritt 2 ) Aus dem Archiv, Kopieren;
dgVoodooCpl.exe
dgVoodoo.comf
und auch die DDraw.dll,D3DImm.dllD3D9.dllund  D3D8.dll aus dem Ordner MS\x86 in das Installationsverzeichnis:
SteamLibrary\steamapps\common\Family Guy Zurück ins Multiversum, wo sich die Spiel-Exe befindet

Schritt 3 ) Öffnen Sie von innen die Installation des Spiels dgVoodooCpl.exe und so konfigurieren:

Hinweis: Wenn die Leistung aus irgendeinem Grund ein Problem darstellt, versuchen Sie, das Anti-Aliasing zu verringern oder AA über eine andere externe Methode wie die NVIDIA-Systemsteuerung zu verwenden. Der Hauptpunkt besteht darin, sicherzustellen, dass „Filterung“ auf „Punktabtastung erzwingen“ eingestellt ist.

Zusätzlicher Fix: Zentrieren von UI-Grafiken im Vollbildmodus (Verhinderung von Fensterabstürzen)

Möglicherweise ist Ihnen aufgefallen, dass im Vollbildmodus die meisten, wenn nicht alle UI-Elemente *leicht* außerhalb der Mitte liegen. Dies fällt am deutlichsten in animierten Zwischensequenzen auf, da unten zusätzlicher schwarzer Raum vorhanden ist.

Die hierfür gefundene allgemeine Lösung besteht darin, das Spiel im Fenstermodus auszuführen. Wie viele von Ihnen vielleicht auch wissen, führt das Beenden des Spiels im Fenstermodus dazu, dass das Spiel anschließend nicht gestartet wird (ohne dass REG-Dateien bearbeitet werden müssen).

Die eigentliche Lösung/Lösung Ich habe festgestellt, dass auch dgVoodoo verwendet wird. Sehen Sie sich die Schritte 1 bis 3 an. Gehen Sie anschließend in die 'Allgemeines' Registerkarte in der dgVoodoo-Systemsteuerung und kreuzen Sie einfach die Schaltfläche „Fenster“ an:

Stellen Sie sicher, dass in der 'DirectX' Tab, dass '„Anwendungsgesteuerter Vollbild-/Fensterstatus“ ist deaktiviert.

Dadurch wird das Spiel im Wesentlichen dazu verleitet, sich wie im Fenstermodus zu verhalten, indem die HUD-Grafiken/-Elemente zentriert und korrigiert werden. Das Spiel wird jedoch nicht wirklich in den Fenstermodus versetzt und verhält sich immer noch wie im Vollbildmodus, was je nach Vorteil oder Nachteil sein kann wen du fragst.


Mit unserer 𝐫𝐨𝐬𝐚𝐥𝐲𝐧 für seinen hervorragenden Führer gehören alle Credits seiner Anstrengung. Wenn dieser Leitfaden Ihnen hilft, unterstützen und bewerten Sie ihn bitte über Dampfgemeinschaft. das Spiel genießen.

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