Eine vereinfachte Liste aller Haustiere, die derzeit im Spiel sind, und das Ei, aus dem man sie bekommen kann.
Einleitung / Intro
Hallo Mitüberlebende! Es ist schon eine ganze Weile her, dass ich eine Anleitung für das Spiel erstellt habe.
Heute bringe ich die gesamte zusammengestellte Liste aller 51 derzeit im Spiel befindlichen Haustiere und die Eier, aus denen sie schlüpfen.
Ich habe auch alle Statistiken aufgelistet, mit denen jedes Haustier ausgestattet ist, sodass Sie auswählen können, welches für Ihren Spielstil oder Charakter, den Sie verwenden möchten, am besten geeignet ist.
Heute bringe ich die gesamte zusammengestellte Liste aller 51 derzeit im Spiel befindlichen Haustiere und die Eier, aus denen sie schlüpfen.
Ich habe auch alle Statistiken aufgelistet, mit denen jedes Haustier ausgestattet ist, sodass Sie auswählen können, welches für Ihren Spielstil oder Charakter, den Sie verwenden möchten, am besten geeignet ist.
Viel Glück für die Überlebenden und viel Spaß beim Jagen! Schnapp sie dir alle!!!!
Wyvern-Ei [2 Haustiere]
- Red Dragon — Magischer Schaden % – Beuteentfernung +175 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Bergwyvern — Max. Gesundheit % – Beuteentfernung +175 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
Episches Ei [12 Haustiere]
- Sandschädel — Magischer Schaden % – Beuteentfernung +125 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Wildschwein — Kritischer Schaden % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Steinwasserspeier — Elementarwiderstand % – Beuteentfernung +150 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Obsidian-Wasserspeier — Schaden absorbieren % – Beuteentfernung +150 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Zorn — Schaden zu Betroffenen % – Beuteentfernung +125 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Staubteufel- — Beute-Vakuum-Entfernung % – Beute-Entfernung +200 % – Bewegungsgeschwindigkeit 150 %
- Scuttler — Wirkungsbereich % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Braunbär — Physischer Schaden % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Schatten — Verdiente EP % – Beuteentfernung +125 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Rehkitz — Bewegungsgeschwindigkeit % – Beuteentfernung +150 % – Bewegungsgeschwindigkeit 150 %
- Vielfraß — Regenerierte Gesundheit % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Obsidian-Golem — Schaden absorbieren % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
Seltenes Ei [12 Haustiere]
- Schlamm — Kollisionsgröße % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Gedankenbrecher — Schaden zu Betroffenen % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Pirschjäger — Bewegungsgeschwindigkeit % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 150 %
- Mantis-Käfer — Beute-Vakuum-Entfernung % – Beute-Entfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Dünengleiter — Beute-Vakuum-Entfernung % – Beute-Entfernung +175 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Spinnentier — Wirkungsbereich % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Fleischfressender Spross — Dornen % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Sandhai — Kritischer Schaden % – Beuteentfernung 125 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Schlange — Angriffsabklingzeit % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Dunkelling — Beute-Vakuum-Entfernung % – Beute-Entfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Höhlenkäfer — Beute-Vakuum-Entfernung % – Beute-Entfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Wolf — Kritische Chance % – Beuteentfernung +125 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
Gewöhnliches Ei [25 Haustiere]
- Skarabäus — Gold insgesamt % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Viper — Angriffsabklingzeit % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Waldfledermaus — Beute-Vakuum-Entfernung % – Beute-Entfernung +150 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Schattenfledermaus — Lebensraub % – Beuteentfernung +175 % – Bewegungsgeschwindigkeit 150 %
- Weiße Fledermaus — Droprate % – Beuteentfernung +150 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Schnecke — Beute-Vakuum-Entfernung % – Beute-Entfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 75 %
- Rennschnecke — Bewegungsgeschwindigkeit % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Leuchtendes Nagetier — Lichtradius % – Beuteentfernung +150 % – Bewegungsgeschwindigkeit 150 %
- Frosch — Beute-Vakuum-Entfernung % – Beute-Entfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Feuerfrosch — Elementarwiderstand % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Skorpion — Statuseffektschaden % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Höhlenskorpion — Statuseffektschaden % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Lava Schleim — Dauer des Statuseffekts % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Wasserschleim — Dauer des Statuseffekts % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Waldratte — Beute-Vakuum-Entfernung % – Beute-Entfernung +125 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Schwarze Ratte — Beute-Vakuum-Entfernung % – Beute-Entfernung +125 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Weiße Ratte — Droprate % – Beuteentfernung +125 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Pilz — Beute-Vakuum-Entfernung % – Beute-Entfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Leuchtender Pilz — Lichtradius % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Falke — Projektilgeschwindigkeit % – Beuteentfernung +175 % – Bewegungsgeschwindigkeit 150 %
- Geier — Lebensraub % – Beuteentfernung +150 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Höhlenmade — Wirkungsbereichsdauer % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Leichenmade — Wirkungsbereichsdauer % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Leichenfliege — Beute-Vakuum-Entfernung % – Beute-Entfernung +125 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
- Wither Spross — Dornen % – Beuteentfernung +100 % – Bewegungsgeschwindigkeit 100 %
Randnotizen
Primäre Statistiken, die bei 10 % liegen
Kritische Chance
Kritischer Schaden
Bewegungsgeschwindigkeit
Schaden absorbieren
Schaden für Betroffene
Statuseffektschaden
Angriffs-Cooldown
Projektilgeschwindigkeit
Wirkungsbereich
Wirkungsbereichsdauer
Elementarer Widerstand
Dornen
Magischer Schaden
Körperlicher Schaden
Maximale Gesundheit
Gold insgesamt
Fallgeschwindigkeit
Lichtradius
Kollisionsgröße
Beute-Vakuum-Entfernung Obergrenzen bei 25 %
[Loot Vacuum Distance Caps @ 50 % für Dust Devil Pet]
Leben stehlen und Gesundheit regenerieren Obergrenze bei 1 %