Freunde gegen Freunde: Liste der Charakterstufen (V1.0.2)

Fällt es Ihnen schwer, einen Charakter auszuwählen? Dies ist eine Rangliste zusammen mit einer Begründung für die Charaktere beim Start in Friends vs. Friends. Vielleicht komme ich noch einmal vorbei, wenn das Spiel aktualisiert wird oder sich meine Meinung ändert, wir werden sehen.

 

Die Rangliste

Die Charaktere in jeder Stufe sind nicht geordnet

S-Stufe

Haru

Hierbei handelt es sich um ein Arena-Shooter-Spiel, bei dem Mobilität fast immer ausschlaggebend ist. Auf höheren Spielniveaus wird es für Sie aufgrund Ihrer Beweglichkeit schwieriger, getroffen zu werden, was bedeutet, dass Sie mit Ihrem Gegner oft einen positiven Schadensaustausch erzielen. Dieser Charakter passt auch unglaublich gut gegen einen der kitschigsten Charaktere im Spiel, Sable. Wenn Sie die Beweglichkeit haben, einfach vor dem Katana davonzulaufen, ersparen Sie sich eine Menge Kopfschmerzen. Darüber hinaus kann die Fähigkeit, entgegenkommenden Sprengstoffen auszuweichen, Sie davor bewahren, sofort 140 Schaden zu erleiden, und hilft gegen einen Charakter wie Lars. Was die Deckbaustrategie angeht, ist dieser Charakter sehr flexibel und macht bei bestimmten Karten keine Kompromisse, sodass Sie die Gewinnbedingungen nutzen können, die Ihnen am besten gefallen.

Lars

In diesem Spiel werden Sprengstoffe zerstört. Sie richten lächerlich viel Schaden an und da die Karten so eng sind, ist es einfach, aus explosivem Schaden Kapital zu schlagen. In höheren Spielstufen gewinnen Sprengstoffe einfach Runden nach oben. Bei LKWs können Sie garantieren, dass beim Rundenstart eine Bombe in der Luft in den gegnerischen Spawnbereich fliegt. Was Lars tut, ist, einen großen Teil des Decks des gegnerischen Spielers unbrauchbar zu machen, da Sprengstoffe einem fast nichts nützen. Es gibt auch unglaubliche Kartenkombinationen für ihn, wie zum Beispiel die Granatenwerfer und dann Waffentausch mit deinem Gegner, damit er dir keinen Schaden zufügen kann. In sein Deck füge ich gerne eine Menge Sprengstoff hinzu, nicht um seine passiven Fähigkeiten zu missbrauchen, indem er auf den Gegner zuläuft, sondern um Zugriff auf Werkzeuge zu haben, die der Gegner nicht hat. Der einzige Konter gegen Lars ist Lars selbst, was Ditto-Matches zur ehrlichsten Form des Spiels macht.

Moose

Ähnlich wie bei Haru ist zusätzliche Mobilität bei Arena-Shootern großartig. Moose hat Zugriff auf Routen und Rotationen auf Karten, die nur mit einem Doppelsprung zugänglich sind, mit denen Sie Ihren Gegner angreifen oder Überraschungsangriffe ausführen können. Und wiederum bedeutet mehr Beweglichkeit mehr Möglichkeiten, dem Gegner Schaden zuzufügen, ohne dass dieser Ihnen ebenfalls so viel Schaden zufügen kann. Wenn du also Doppelsprünge spammst und auf die Köpfe des Gegners triffst, kann es für den Gegner schwierig sein, dir Schaden zuzufügen. Der Deckbau ist dasselbe wie bei Haru, machen Sie einfach, was Sie wollen.

Ein Tier

Ente Anderson

Aus mehreren Gründen bevorzuge ich Duck Anderson gegenüber Donnie B. Erstens ermöglicht die Heilkarte einem, mitten im Kampf einen Gesundheitsschub zu erhalten, der den Gegner aus der Fassung bringen kann. Das mentale Spiel ist in diesem Spiel ziemlich groß, daher ist es wichtig, ihnen das Vertrauen zu geben, dass Ihre Gesundheit niedrig ist, und es dann mit einer Heilung umzukehren. Zweitens: Da Sie in jeder Runde eine kostenlose Karte erhalten, können Sie diese nutzen, um nach dem Schalter zu suchen oder ihn zu überwinden, sodass Sie Ihre Gewinnbedingung ohne Bedenken ausrüsten können. Endlich sind es 5 PS mehr. Ich denke, ich kann davon ausgehen, dass Sie verstehen, warum es so vorteilhaft ist, mehr HP in einem Spiel zu haben, das so lange Zeit zum Töten hat. Dies ist jedoch ein weiterer Allround-Charakter, der sein Deck aufbauen kann. Das ist einer meiner persönlichen Lieblingscharaktere.

Sable

Es ist so nervig, gegen das Katana zu spielen. Zu lernen, wie man den Katana-Block gut nutzt, indem man das Nachladen verteilt und das Zielen übt, kann in den meisten Runden unglaublich tödlich sein. Eines der großen Probleme dieses Charakters besteht darin, dass er einige schreckliche Matchups wie Haru und Lars hat und durch Karten wie „Langsamer bewegen“, „Blechmann“, „Alle Sprengstoffe“, „Energy-Drink“, „Schneller bewegen“ und mehr außer Gefecht gesetzt werden kann. Wenn Sie Ihr Deck gut aufbauen, kann dieser Charakter mit Karten wie z. B. ziemlich tödlich werden verhandelnkein SprungBewegen Sie sich schneller / bewegen Sie sich langsamer / Energy-Drinkleeres Magazingroßer Kopf (Schwert-Kopfschüsse verursachen etwa 75 Schaden), Türmeunsichtbar, und mehr. Stellen Sie sicher, dass Sie einige Waffen zu Ihrem Deck hinzufügen, damit Sie die Möglichkeit haben, sich zurückzuhalten und aus der Distanz zu kämpfen oder sich in schwierigen Situationen selbst aufzugeben.

B-Stufe

Donnie B

Gesundheit ist gut, Gesundheit gewinnt Spiel. Verwenden Sie beliebige Karten. Cowgirl-Outfit OP.

Stevie Gull

Die Standardpistole in diesem Spiel ist bereits eine gute Waffe, und wenn Sie sie aufrüsten, können Sie im Vergleich zu Ihren Gegnern in jeder Runde auf Distanz tödlich sein. Die zusätzliche Munitionskapazität lässt es wirklich glänzen. Benutze beliebige Karten mit diesem Charakter.

C-Stufe

Spitze

Ich spüre einfach nicht die Wirkung dieses Charakters, wenn ich ihn spiele. Der Vorteil dieses Charakters gegenüber Stevie besteht zwar darin, dass sich seine Vorteile auf neue Waffen übertragen, die Sie ausrüsten, aber diese Waffe wird Ihnen wahrscheinlich trotzdem die Runde gewinnen, sodass ihre Wirkung minimal ist. Kann beliebige Karten verwenden.

D-Stufe

DJ Newton

Die neuen Spieler wählen zuerst aus. Homie ist ausgetrocknet und ihre Haut ist unglaublich. Es ist traurig, dass sie keinen so großen Vorteil haben wie andere Charaktere. Dieser Charakter kann mit dem super tödlich sein Boomstickfk-82 und Brasshopper, aber auf drei Karten angewiesen zu sein, ist ziemlich erbärmlich, da man Runden ohne diese Waffen grundsätzlich im schweren Modus spielt. Manche Leute werden versuchen, mit Ihnen Fernkämpfe zu führen, während Sie Ihre Pistole ausgerüstet haben, was für sie eine schlechte Idee ist, da Sie dadurch mehr Schüsse abgeben werden, aber es reicht nicht aus, um eine Menge Siege zu erzielen.

Myk Raver

Der Brasshopper ist eine schlechte Waffe. Es ist einfach schlimmer als der Startschuss. Man muss den Leuten ins Auge sehen, aber die schlechte Genauigkeit veranlasst Myk, sich auf Karten wie zu verlassen Mehr GenauigkeitGiftgeschosse, Stahlgeschosse und verschiedene Mobilitätsmöglichkeiten, um hoffentlich vor dem Tod einzudringen. Der Versuch, Schaden auf große Entfernung auszutauschen, lohnt sich nicht und führt zu einem sofortigen Verlust.

Extra Wörter
Meine Referenzen sind, dass ich dieses Spiel in der ersten Woche, in der es herauskam, 30 Stunden gespielt habe. Ich bin Level 50 und gewinne die überwältigende Mehrheit meiner Spiele. Ich bin mir sicher, dass dies bald veraltet sein wird, aber es hat Spaß gemacht, über meine Gedanken zu schreiben.

Dieser Leitfaden ist nicht dazu gedacht, den Charakter von irgendjemandem zu verunglimpfen. Ich denke, alle Charaktere sind am Ende des Tages lebensfähig und S-Stufen-Charaktere werden immer noch viel gegen D-Stufen-Charaktere verlieren. Verstehen Sie einfach die Vor- und Nachteile Ihrer Charaktere, um zu gewinnen 🙂

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