Gloomwood: Alle Geheimnisse & Ostereier (Early Access 0.1.216)

Hier ist eine Anleitung, wie Sie alle Geheimnisse und Ostereier in Gloomwood finden.

 

Alle Geheimnisse

Die Fischerei

1. Der Bürotresor
Der Bürosafe ist eines der ersten Geheimnisse, auf die Sie stoßen werden. Der Trick, um den Code zu finden? Mach das Licht aus. Sie werden wollen, was drin ist.

2. Der Wachturm auf dem Dach
Der Wachturm-Typ wird von den Wachen erwähnt, aber wenn er im aktuellen Build (Early Access 1) existiert, muss er noch gefunden werden. Ein einzelnes Fass kann jedoch in der Nähe der Tür gestapelt und darauf gestellt werden, um durch das Loch über der Tür zu schleichen. Sie werden mit einigen Gesundheitsgegenständen für Ihre Erkundung belohnt. Für diejenigen, die eine Herausforderung genießen, kann der Baum auf den Hügeln hinter der Fischerei auch mit einem Mantel versehen werden, sodass Sie durch ein Fenster hüpfen können.

3. Der Safe hinter der Fischerei
Wenn Sie zur Rückseite der Fischerei gehen, gibt es einen Safe in einer Höhle, zu der Sie schwimmen können. Der Code zu diesem Safe befindet sich im Leuchtturm (am Ende der aktuellen Version des Spiels), aber für diejenigen, die es wissen möchten, der Code ist es

4. Die Fischgewässer
Während die Gewässer in der Nähe Ihres Ausgangspunkts wie ein Ort des Todes aussehen, an dem man Leichen hinschmeißen kann, können Sie tatsächlich schwimmen und alles erkunden. Sie können nicht gut sehen und sich langsam bewegen, aber leuchtende Pilzhaufen markieren geheime kleine Verstecke, in denen Sie zusätzliche Ressourcen finden.

Die Mine
1. Der Aufzug
In den Gewässern hinter dem Riesenaufzug finden Sie eine Ersatzspritze. Es sollte sich nach all diesen „Hunden“ als nützlich erweisen. Hier unten gibt es auch einige Bonusschnecken, wenn Sie die geheime Waffe haben und in Zukunft ein paar Lichter ausschalten möchten.

Die Küste
1. Außerhalb der Mine
Zu Beginn des Levels können Sie durch etwas Progamer++-Kistenstapeln auf das Dach draußen gelangen, wo Sie ein Kriechgang oben zu einem Körper mit einem (derzeit nicht verwendbaren) Edelstein führt.

2. Unter der kaputten Brücke
Gleich nach dem Haus, wenn Sie unter der kaputten Brücke ins Wasser gehen, finden Sie ein paar zusätzliche Schnecken. (Suche nach den leuchtenden Pilzen)

Alles Ostereier

Die Fischerei
Okay, es ist nicht *genau* ein Osterei, aber wenn Sie ganz am Anfang „~“ drücken, um die Entwicklerkonsole zu öffnen, und entweder „noclip“ oder „ghost“ eingeben, können Sie einen Blick auf unseren seltsamen Freund im Licht erhaschen .

Die Küste
Wenn Sie sich dem Pub nähern und auf zwei Wachen stoßen, die erschrocken zur Tür schauen, hören Sie Gerüchte über ein schreckliches Monster im Inneren. Leider ist dies seit der ersten Veröffentlichung noch nicht abgeschlossen. Wenn Sie jedoch ohne Clip (drücken Sie ~ und geben Sie „noclip“ zum Umschalten ein) an dieser Tür vorbei, scheint der Entwickler zu wissen, dass Sie dies versuchen möchten.

Der Leuchtturm

1. Nachdem Sie mit dem Spiegel interagiert haben, können Sie das Meme „hässlicher Tisch“ zu Ihrer Rechten im Speicher sehen.

2. Im Untergeschoss des Leuchtturms befindet sich in einem Bücherregal versteckt ein Schalter, mit dem Sie sich den Stadttoren nähern können. Es gibt ein paar zusätzliche Wachen und ein Dokument, das als Abspann dient.

3. Nachdem Sie alles getan haben, was Sie am Tor tun können, achten Sie darauf, dem Sims entlang der rechten Seite des Tors zu folgen, um einen zusätzlichen Blick auf die Dinge zu werfen, die kommen werden. Ursprünglich von Venator gefunden.

Weitere Anleitungen:

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