Guild Wars 2: Controller-Konfiguration (Xbox 360)

Vollständiges Steuerungsschema für den Action-Kameramodus und den Standard-Xbox-360-Controller (oder etwas Ähnliches). Enthält notwendige Bindungen im Spiel, empfohlene Einstellungen, eine allgemeine Spielübersicht und eine detaillierte Tastenbelegung.

 

Einleitung

Diese Anleitung enthält Anweisungen und notwendige Spieleinstellungen für eine vielseitige Steam-Input-Konfiguration, um Guild Wars 2 mit einem Xbox 360-Controller (oder ähnlichen Formen, die die Konfiguration wiederverwenden können) zu spielen. Steam-Input-Zeug hat kein Zuhause und Sie können eine Konfiguration nicht richtig dokumentieren, also landen wir hier. Neue Versionen werden mit hier beschriebenen Updates und einem Beitrag im verlinkten Forumsthread geliefert, was Ihre einzige Möglichkeit ist, Änderungen zu verfolgen. Bitte teilen Sie diese Konfiguration, indem Sie diese Anleitung verlinken, und nicht die Konfiguration direkt.

Um es einzurichten, fügen Sie entweder den normalen GW2-Client als Nicht-Steam-Spiel zu Ihrer Steam-Bibliothek hinzu oder installieren Sie das Spiel von Steam, laden Sie die Konfiguration mit einem der Steam-Eingabe-Links unten, nehmen Sie die erforderlichen Einstellungen im Spiel vor ('Setup ' Abschnitt), und das war's. Wann immer Sie es von Steam aus starten, haben Sie volles Controller-Spiel. Ich verwende auch eine Maus/einen Trackball für eine schnellere Inventarisierung und Menüführung, aber die Konfiguration verfügt über eine eigene Mausunterstützung mit vollem Funktionsumfang. Die Zuordnungen im Spiel werden so gewählt, dass die Standardkonfiguration so wenig wie möglich geändert wird, sodass Sie immer noch ohne allzu große Unterbrechungen mit Tastatur und Maus spielen können.

Hier ist die Konfiguration (fügen Sie sie in Ihren Browser ein und sie wird in Steam geöffnet – dies können keine richtigen Links sein, da Steam sich weigert, ihre eigenen Konfigurationslinks zu erkennen):
Steam://controllerconfig/1284210/2853226897 (Steam-Installation)
Steam://controllerconfig/guild%20wars%202/2853222685 (Nicht-Steam-Installation)
[v5 2022]

Spielübersicht

Diese Konfiguration spielt sich überraschend gut, wenn man bedenkt, was sie tun muss, aber es braucht immer noch einige Zeit und Mühe, sie in den Griff zu bekommen. Seien Sie geduldig und versuchen Sie nicht, alles auf einmal zu tun oder sich daran zu erinnern. Es sieht entmutigend aus, aber es stecken Hunderte von Stunden Spiel und Raffinesse dahinter. Lassen Sie Ihre Hände die Verbindungen lernen, und Sie werden in kürzester Zeit loslegen.

Zunächst hilft es, ein paar vorbereitende mentale Anpassungen vorzunehmen. Sie sollten sich die vier Gesichtstasten und Start zusammen als eine Tastengruppe vorstellen (A, X, B, Y, Start) und ebenso für die vier D-Pad-Richtungen und Zurück (Hoch, Links, Rechts, Runter) vorgehen , Der Rücken). Diese Fünf-Tasten-Gruppen machen die Dinge viel intuitiver. Wir haben zwei Hauptumschalttasten-Sets: eines konzentriert sich auf unmittelbarere Kampftasten (rechter Auslöser), das andere auf Hilfstasten (linker Auslöser), und Sie werden beide und das nicht umgeschaltete Layout gleichzeitig verwenden, also alles, was hilft Das mentale Mapping greifen ist wichtig.

Immer wenn Sie das Spiel starten, wenn Sie zum ersten Mal in den Charakter einsteigen, müssen Sie Zurück + LB drücken, um die Action-Kamera einzuschalten. Sie müssen dies innerhalb einer Sitzung nicht erneut tun, da das Spiel jedes Mal, wenn ein Dialogfeld, ein Bedienfeld oder ein Menü angezeigt wird, automatisch auf die Anzeige eines Cursors anstelle der Action-Kamera umschaltet. Sobald Sie schließen, was auch immer es ist, wird es wieder in der Action-Kamera für Sie sein.

Ohne Modifikatoren, Grundlagen:

  • Bewegen Sie sich mit dem linken Stick und zielen/drehen Sie mit dem rechten Stick (das Halten von LT oder RT ändert daran natürlich nichts)
  • Springe mit A, interagiere mit X, weiche mit B aus
  • Heile mit LB
  • Markieren Sie Feinde und interaktive Elemente, indem Sie RB gedrückt halten (dies funktioniert auch mit gedrückter LT- oder RT-Taste) (die Standardeinstellung des Spiels wurde geändert, um ständig alles hervorzuheben, sodass Sie dies deaktivieren können, um Unordnung zu reduzieren und Namen anzuzeigen, wenn Sie sie sehen möchten)
  • Tippen Sie auf Zurück für Escape, wodurch geöffnete Fenster/Dialoge geschlossen oder das Systemmenü aufgerufen werden, wenn nichts geöffnet ist
  • Halten Sie Dpad-Down gedrückt, um abzusteigen oder von einem Stuhl aufzustehen

Attackiert bei gehaltener RT:

  • Gesichtstasten und Start sind deine Waffenfähigkeiten (1-5)
  • LB wechselt zwischen deinen beiden ausgerüsteten Waffensets
  • Dpad und Back sind Ihre beruflichen Fähigkeiten (F1-F5, wie viele variieren je nach Klasse)

Mit LT gehalten, Versorgungsunternehmen:

  • Face-Buttons und Start sind Ihre Utility-Slots (7-9), Spezialaktionen (-) und Elite-Skills (0)
  • Dpad und Back sind deine Reittiere (diese müssen alle durch das Spiel freigeschaltet werden und erfordern Erweiterungen)

Denken Sie an die Sonderaktion! Es kommt nicht so oft vor, aber wenn es passiert, werden Sie es brauchen. Das ist einer der Gründe, warum ich es zwischen 9 und Elite platziert habe, um den Spot im Auge zu behalten, wenn man plötzlich danach sucht 🙂

Mit gedrückter Zurück-Taste, Maus:

  • Maus mit einem Stick
  • Mausklick mit Triggern und RB: RT ist Primärklick, LT ist Sekundärklick und RB ist Alt-Primary, um Wegpunkte auf der Karte festzulegen
  • LB schaltet die Action-Kamera um (beachten Sie, dass jedes Panel, jeder Dialog oder jedes andere aktive UI-Element das Spiel von der Action-Kamera zum Mauszeiger umschaltet, während es geöffnet ist)

Bei gedrückter Starttaste, UI-Panels:

  • Karte auf Dpad Up
  • Helden-/Charakterbereich auf der linken Seite
  • Inventar rechts
  • Kontakte/LFG auf LB
  • PvP auf X (auch nützlich, um vollständig freigeschaltete Versionen einer Klasse ohne Leveln auszuprobieren oder um durch Löwenstein zu reisen, um Wegpunktgebühren zu vermeiden)

Halten Sie Start und gedrückt dann Halten Sie auch einen Auslöser für verschiedene Sekundär- und Neuheitsbefehle. Zum Beispiel, Start->LT, dann Antippen von X funktioniert normalerweise, um „Danke“ zu sagen. Kann nützlich sein, wenn ein Fremder dich wiederbelebt 🙂

Detaillierte Tastenzuordnung

Hauptlayout (unverschoben).
LS: Bewegung
LS-Klick: Wenn Sie nach vorne gedrückt halten, wird die automatische Ausführung aktiviert, bis Sie sich rückwärts bewegen, andernfalls wird das Gehen umgeschaltet
RS: Kamera/Ziel
LT: (Shift für Utility-Set)
RT: (Shift für Attack-Set)
A: Springen / Hochschwimmen
X: Interagieren
B: Ausweichen
Y: Reitfähigkeit 2 / Herunterschwimmen
LB: Heilen (6) (wird auf LT/RT-Modi übertragen)
RB: Feinde/Interaktionsobjekte hervorheben (wird auf LT/RT-Modi übertragen)
Zurück: Tippen Sie für Escape, halten Sie die Taste gedrückt, um die Maus zu aktivieren
Startseite: (Shift für Menüs/Panels gesetzt)
Dpad-Links/Rechts: Vorherigen/nächsten Feind anvisieren
Dpad-Up: Ziel anrufen (oben halten, um automatisches Ziel zu sperren)
Dpad-Runter: Ziel nehmen (halten, um abzusteigen oder von einem Stuhl aufzustehen)

Rechtes Trigger-gehaltenes „Angriffs“-Layout
A, X, B, Y, Startseite: 1,2,3,4,5
Dpad-Up, -Links, -Rechts, -Runter und Zurück: F1,F2,F3,F4,F5
LB: Waffen tauschen

Linkes Trigger-gehaltenes „Utility“-Layout
A, X, B: 7,8,9
Y: Sonderaktion (kontextabhängig, nicht immer verfügbar)
Startseite: Elite-Fertigkeit (0)
LB: Waffe ziehen/verstauen oder gedrückt halten, um den Mentor-Modus umzuschalten (falls entsperrt)
Dpad und Zurück für Reittiere:

LINKS
UP
AB
RECHTS
ZURÜCK
PRESSE
Raptor
Springer
Schaumlöffel
Schakal
griffon
HOLD
Käfer
Himmelsskala
Schildkröte
Kriegsklaue
n / a

Auf der Rückseite gehaltenes „Maus“-Layout
LB: Action-Kamera umschalten (Sie müssen dies beim Start tun)
RS: Mausbewegung
RT: Links Klick
LT: Rechtsklick
RB: Alt + Linksklick (in Karte Navigationsmarkierung am Cursor setzen)
A: Links Klick
X: Interagieren
B: Strg+Rechtsklick
Y: Strg+Linksklick (in Karte, Wegpunkt am Cursor in Chat einfügen und senden)
Startseite: Flucht
Dpad nach oben/Nach unten: Scrollrad der Maus nach oben/unten (Kamera-Zoom, Karten-Zoom)
Steuerkreuz links/Rechts: Seite nach oben/unten (Kartenebenen wechseln)

Start gehaltenes „Menü“-Layout
Dpad-Up: Karte
Dpad-Links: Heldentafel
Dpad-Rechts: Inventartafel
Dpad-Runter: Maus zum Beherrschungsmenü (darf NICHT in der Action-Kamera sein, damit dies funktioniert)
Dpad-Runter (halten): Chat-Panel
A: Mail-Panel
X: PvP-Panel
B: Tafel des Handelshauses
Y: Gildentafel
LB: Bedienfeld „Kontakte/Suche nach Gruppe“ oder gedrückt halten, um das Bedienfeld „Ranger's Pet“ aufzurufen
RB: WvW-Panel
RS-horizontal: Kartenzoom anpassen
RS-vertikal: Kartenebene wechseln

—Hier unten sind zusätzliche Dinge, die Sie nicht wirklich brauchen, aber praktisch sind oder Spaß machen—

Halten Sie Start gedrückt, und halten Sie dann RT „Extra Controls“-Layout
A,X,B: Erstellen Sie Vorlagen 1,2,3
Y: Wechseln Sie mit Y zwischen den Ausrüstungsvorlagen 1 und 2 (möglicherweise müssen Sie die Taste ein paar Mal drücken, um das Spiel mit dem Umschalter zu synchronisieren)
LB: Skiff beschwören oder Doppeltippen, um den Controller in den Rennmodus zu schalten
RB: Halten, um den Mentor-Modus umzuschalten, oder doppeltippen, um einen temporären Jadebot-Wegpunkt zu platzieren
Dpad-oben: „Tonic“-Neuheit
Dpad-links: Neuheit „Spielzeug“ oder Neuheit „Musikinstrument“.
Dpad-richtig: „Held Item“-Neuheit oder Hold for Fishing
Dpad-unten: „Stuhl“-Neuheit, oder halten für X/Absteigen

Halten Sie Start gedrückt, und halten Sie dann LT „Gimmicks“-Layout
RB: Mentor-Modus umschalten
X: Sag Danke"
A: „Los“ sagen
Y: „Halten“ sagen
B: „Brennen“ sagen
Dpad: zweistufiger Quick-Emote-Tisch:

UP
LINKS
RECHTS
AB
einfach gedrückt halten
stimme zu
zucken
nachdenken
stimme nicht zu
drücken, dann erneut und halten
jubeln
Welle
schlafen
drücken Sie dann UP
tanzen
Gesundheit
Bogen
knien
drücken Sie dann LINKS
lachen
winken
sich unterhalten
traurig
drücken Sie dann RECHTS
Überraschung
Querarm
Punkt
Bedrohung
drücken Sie dann DOWN
weinen
kauern
aufregen
sitzen

Rennmodus
LS: Kamera
RS: links/rechts strafen
LT: Rückwärts bewegen
RT: Vorwärts gehen
X: V
A: Leertaste (Sprung/Boost/Trick)
Y: 7 (Ausdauerauffrischung)
B: C (Drift)
LB: 6 (heilen)
RB: Namen anzeigen
Dpad-Up: Karte
Dpad-Links: Fliegender Abstieg
Dpad-Rechts: Beetle erneut montieren/demontieren oder für Raptor halten
Dpad-Runter: Absteigen oder halten, um anzugreifen-absteigen
* Dpad-Down und Dpad-Left kehren beide zum normalen Steuerungsmodus zurück.

Einstellungen im Spiel

EMPFOHLENE ALLGEMEINE OPTIONEN

  • AoE-Beute bei Interaktion: aktiviert
  • Tastenkombination „Namen der Verbündeten anzeigen“ verwenden: aktiviert
  • Ground Targeting: Schnell mit Reichweitenanzeige
  • Zum Ausweichen doppeltippen: UNCHECKED (markiert werden wir töte dich)
  • Bodenziel bei maximaler Fähigkeitsreichweite sperren: aktiviert
  • Move Inventory Compact Option: aktiviert

ERFORDERLICHE STEUEROPTIONEN
Bewegung

  • gehen: shift-r
  • runterschwimmen: c

Targeting

  • vorheriger Feind: Strg-Tab
  • nächster Verbündeter: .
  • Autotarget sperren: Strg-Umschalt-.

Benutzerschnittstelle

  • pvp-panel: shift-p
  • Maildialog: shift-o

Kamera

  • Action-Cam umschalten: ctrl-singlequote(')

Reittiere (muss jeweils freigeschaltet werden, um die Option zu sehen)

  • Raubvogel: Umschalt-x
  • springer: strg-z
  • Skimmer: Strg-x
  • Schakal: Umschalt-z
  • Käfer: Umschalt-Strg-x
  • Griffon: Umschalt-Strg-Z
  • Kriegsklaue: Umschalt-c
  • Skyscale: Umschalt-Strg-C
  • Belagerungsschildkröte: Strg-C

Beherrschungsfähigkeiten

  • Angeln beginnen: alt-NUMPAD_6
  • Skiff beschwören: alt-NUMPAD_7
  • Jadebot-Wegpunkt setzen: alt-NUMPAD_. (Dezimal)

Weitere Anwendungsbereiche

  • Feindnamen anzeigen: singlequote(')
  • Namen der Verbündeten anzeigen: Semikolon (;)
  • Waffe verstauen/ziehen: ctrl-backtick(`)
  • Stuhl aktivieren: alt-NUMPAD_1
  • Musikinstrument aktivieren: alt-NUMPAD_2
  • Gehaltenes Element aktivieren: alt-NUMPAD_3
  • Spielzeug aktivieren: alt-NUMPAD_4
  • Tonic aktivieren: alt-NUMPAD_5

Template

  • Vorlage 1 erstellen: Strg-NUMPAD_1
  • Vorlage 2 erstellen: Strg-NUMPAD_2
  • Vorlage 3 erstellen: Strg-NUMPAD_3
  • Ausstattungsvorlage 1: NUMPAD_/
  • Ausrüstungsvorlage 2: NUMPAD_*

Beachten Sie, dass Sie Ihre Bindungen im Spiel austauschen sollten, wenn Sie die Himmelsschuppe dem Greifen zum Fliegen vorziehen. Der LT+Start-Reittiereingang reagiert schneller als alle anderen Reittiere, da du vielleicht versuchst, es zu treffen, während du fällst 🙂 Ebenso möchten WvW-Spieler vielleicht ihre Kriegsklauen- und Schakalbindungen tauschen, um die Haltezeit zu überspringen, und Skiff-Enthusiasten ohne Schildkröten mögen es vielleicht, Skiff- und Turtle-Bindungen zu wechseln, damit Sie wie die Reittiere auf Ihr Boot springen können.

Probleme und Fehler

Steam Input hat Probleme und Valve kümmert sich wirklich nicht darum (im Ernst – ein wichtiger Fehler, den ich mit einem sehr netten Testfall gemeldet habe, hat sie gerade dazu gebracht, die Dokumentation zu ändern, um das defekte und offensichtlich unerwünschte Verhalten als „beabsichtigt“ neu zu definieren), was a Verdammte Schande angesichts der Vision und des Potenzials, das es zeigt. Leider lassen sich einige Dinge nicht wirklich vermeiden und dies ist eine komplexe Konfiguration, sodass Probleme auftreten können.

Das größte Problem ist, in einer Schicht stecken zu bleiben. Dies erfordert im Grunde, dass Sie sich auf der Grundlage dessen, was die Schaltflächen tun, zu einem bekannten Zustand zurückkehren. Oft werden Sie durch Wackeln beider Auslöser oder Drücken beider Auslöser und dann Zurück und Start herausgeholt. Aufgrund der SI-Bugs und des schmerzhaften Fehlens selbst des rudimentärsten Debuggings für Konfigurationen werden leider bestimmte Interaktionen komplizierter, je mehr ich versuche, die Konfiguration vor seltsamen Situationen zu schützen, und desto schwieriger wird es, einen vernünftigen Zustand wiederherzustellen.

Häufiger, aber weniger problematisch, aufgrund der fehlgeleiteten Art und Weise, wie Steam Input Ebenen und Schaltflächen handhabt, wenn Sie eine Schaltfläche gedrückt halten, während Sie eine Schicht freigeben oder zu einem neuen Layout wechseln, interpretiert Steam dies als erneutes Drücken der Schaltfläche im neuen Layout. Oft kommt dies nur als Sprung durch, weil Sie immer noch A unten hatten, als Sie den Auslöser losließen, und Springen ist eine der wenigen Aktionen, die Sie zusammen mit einer Fähigkeitsanimation ausführen können. Beide Trigger verwenden den „Hair Trigger“-Modus, sodass sie in dem Moment als ausgeschaltet gelten, in dem Sie sie auch nur ein wenig loslassen, und in dem Moment, in dem Sie sie erneut drücken, als gedrückt. Dadurch ändert sich das Layout schön und reaktionsschnell, aber die Kehrseite macht es einfacher, auf einer Schaltfläche zu verweilen, wenn sich das Layout ändert.

Version und Updates

Update-Thread: http://steamcommunity.com/app/353370/discussions/0/2149847423916655685

Steam Input hat keine Möglichkeiten für Versionierung oder Updates (oder Dokumentation oder Tests oder Debugging …), daher werden Updates in diesem Thread gepostet. Sie können es abonnieren und erhalten Benachrichtigungen, wenn eine neue Version installiert werden muss.

Ich arbeite immer noch an etwas, um das Anhaften von Schichten zu verhindern, aber Steam kämpft mit Händen und Füßen gegen mich 🙁

Weitere Anleitungen:

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