Halo Infinite: Ausrüstungshandbuch für die Kampagne

Ein hilfreicher Leitfaden für die gesamte Ausrüstung, die auf Zeta Halo verfügbar ist.

 

Einführung: Ausrüstung & spartanische Kerne

Wenn Sie es geschafft haben, Halo Infinite buchstäblich zu spielen, wissen Sie wahrscheinlich, dass Ihnen sowohl im Mehrspielermodus als auch in der Kampagne eine Vielzahl von Geräten zur Verfügung steht. Wenn Sie jedoch neu im Spiel sind oder einfach die meiste Zeit im Mehrspielermodus verbringen und die Kampagne noch nicht gestartet haben, ist Ihnen möglicherweise nicht bewusst, dass die Ausrüstung, die dem Master Chief zur Verfügung steht, etwas anders ist als die, die Ihnen in zur Verfügung steht die Multiplayer-Arena.

Wie bereits erwähnt, ist dieser Leitfaden hauptsächlich für neue Spieler in der Kampagne gedacht, obwohl es einige Tipps und Tricks geben kann, die für erfahrenere Kampagnenspieler hilfreich sind. Seien Sie versichert, dass der Leitfaden zu 100 % spoilerfrei ist, sodass er absolut sicher gelesen werden kann, auch wenn Sie die Kampagne noch nicht berührt haben. Dies ist kein Leitfaden für Multiplayer-Ausrüstung und wird wenig bis gar keine Informationen zu Multiplayer enthalten. Fangen wir damit an!

Wo man Ausrüstung findet

Gute Nachrichten! Das Finden von Ausrüstung ist buchstäblich so einfach wie das Durchspielen der Geschichte. Alle fünf aufrüstbaren Ausrüstungsgegenstände werden für Sie freigeschaltet, während Sie die Hauptmissionen der Story durchlaufen. Ich werde nicht die genauen Zeitpunkte auflisten, zu denen Sie sie freischalten, aber seien Sie versichert, dass Sie alle haben werden, bevor Sie auch nur die Hälfte der Kampagne hinter sich haben. Sie werden jedes Mal, wenn Sie eines finden, mit einem Missionsziel aufgefordert und können nicht fortfahren, bevor Sie es ergriffen haben, um sicherzustellen, dass Sie es nicht verfehlen können.

Eine weitere gute Nachricht ist, dass Ausrüstung im Gegensatz zum Mehrspielermodus NICHT eine begrenzte Anzahl von Verwendungszwecken hat und stattdessen mit einem Wiederauflade-Timer funktioniert, wie Rüstungsfähigkeiten. Sie können auch Ihre gesamte Ausrüstung auf einmal tragen und auf Knopfdruck frei zwischen ihnen wechseln, sodass Sie sie alle in einer einzigen Begegnung effektiv einsetzen können. Das bedeutet auch, dass dir, sobald du deine Ausrüstung hast, nichts mehr wegnehmen kann.

So aktualisieren Sie die Ausrüstung

Die Ausrüstung wird während des Spiels ausschließlich durch den Verbrauch von Spartan Cores, einer besonderen Art von Sammelobjekten, die im Free-Roam-Bereich von Zeta Halo zu finden sind, aufgerüstet. Im Gegensatz zu anderen Sammlerstücken sind sie es ausschließlich finden Sie im Free-Roam-Teil des Spiels, was bedeutet, dass Sie sich keine Sorgen machen müssen, eine einzige in einer Kampagnenmission zu verpassen, auf die Sie später keinen Zugriff mehr haben.

Nahegelegene Spartan Cores sind für Sie auf der Karte markiert, wenn Sie nah genug herankommen; Durch das Erfassen eines FOB in der Kampagne zum Aufdecken des nahe gelegenen Gebiets werden auch alle spartanischen Kerne in der Nähe aufgedeckt. Sie befinden sich in quadratischen Kästen, die ein grünes Licht und das UNSC-Logo projizieren, und geben einen pulsierenden Piepton ab, wenn Sie sich in der Nähe befinden, sodass Sie einen anhand des Tons aufspüren können. Sie werden auch durch die Scan-Fähigkeit aufgedeckt und als orangefarbene Silhouetten markiert, um sie zu unterscheiden.

Es gibt insgesamt 49 Spartan Cores in der Kampagne. Sie benötigen 9, um ein einzelnes Ausrüstungsteil vollständig aufzurüsten; Jedes hat 4 Upgrades, die jeweils 1, 2, 3 und schließlich weitere 3 Spartan Cores kosten. Das bedeutet, dass Sie, um alle fünf vollständig zu aktualisieren, 45 erwerben müssen, eine große Mehrheit der Kerne. Obwohl dies keine so entmutigende Aufgabe ist, wie es sich anhört, werden Ihre Upgrades nicht zwischen den Speichervorgängen übertragen, was bedeutet, dass Sie sie jedes Mal erneut suchen müssen, wenn Sie einen neuen Spieldurchgang beginnen.

Greiferschuss

Der Grappleshot ist mit ziemlicher Sicherheit das wertvollste Werkzeug in Ihrem Arsenal und genau das, was Sie von ihm erwarten: ein Greifhaken, der Ihnen ein Maß an Mobilität ermöglicht, das in keinem früheren Halo-Spiel erreicht wurde. Es ist das erste Ausrüstungsteil, das Sie im Spiel haben werden, da Sie von Anfang an damit beginnen werden. Es ist bereits am Anfang unglaublich nützlich, und wenn es aufgerüstet wird, wird es nur noch beeindruckender und nützlicher in jeder Situation.

Die Bedienung des Grappleshot ist einfach: Während er ausgerüstet ist, richten Sie ihn auf eine gültige Oberfläche oder ein Ziel (wird später besprochen) und feuern Sie ihn mit der zugewiesenen Ausrüstungstaste ab. Wenn es sich in Reichweite einer Oberfläche befindet, an der es sich festhalten kann, wird es dies tun und Sie schnell einholen. Beachten Sie, dass die Reichweite etwas kurz ist. Ein kleiner gelber Punkt in der Mitte Ihres Fadenkreuzes zeigt an, ob sich ein gültiges Ziel in Reichweite des Hakens befindet. Sie können dies verwenden, um in Deckung zu gehen, Wände hochzuqueren oder sich einfach schneller in eine gewünschte Richtung zu bewegen.

Wenn Sie es auf ein Lebewesen anwenden, funktioniert es ähnlich, rastet ein und zieht Sie hinein. Der Haken selbst fügt keinen Schaden zu, aber Sie können sich schnell in Nahkampfreichweite ziehen und Ihr Ziel aus nächster Nähe angreifen. Wenn du es dir anders überlegst, kannst du deinen Ringkampf einfach abbrechen, indem du erneut auf die Ausrüstungstaste drückst oder auf die Ducken-Taste. Zu wissen, wie und wann Sie Ihren Greifer abbrechen müssen, kann Ihr Leben fast so viel retten, wie wenn Sie ihn verwenden.

Der Grappleshot kann auch verwendet werden, um feindliche Fahrzeuge zu entführen unglaublich einfach, da Sie einfach auf einen schießen und sich einrollen müssen. Sobald Sie sich in Reichweite befinden, steigen Sie automatisch in das Fahrzeug ein, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass Sie wie in früheren Spielen von ihnen beschossen oder gerammt werden könnten. Wenn Sie es auf ein leeres Fahrzeug schießen, werden Sie es genauso automatisch betreten.

Der Grappleshot hat eine letzte grundlegende Verwendung, die sich leicht von den anderen unterscheidet. Wenn auf ein kleineres Objekt (nämlich eine Waffe oder eine Sprengspule) geschossen wird, wird es das Objekt, anstatt Sie darauf zu rollen, stattdessen auf Sie rollen und es automatisch greifen, sobald es Sie erreicht. Damit können Sie schnell eine zu werfende Spule holen oder Waffen wechseln, ohne in eine potenziell gefährliche Zone gehen zu müssen. Beachten Sie, dass dies etwas ärgerlich dazu führen kann, dass Sie versehentlich Ihre Waffen wechseln.

Grappleshot-Upgrades

Bei einer so langen Liste von Verwendungsmöglichkeiten für den Grappleshot und noch mehr, die noch folgen werden, scheint es angebracht, einen völlig separaten Abschnitt für die Upgrades und ihre potenziellen Verwendungsmöglichkeiten zu erstellen. Obwohl es bereits eine lange Liste von Verwendungsmöglichkeiten gibt, ist ein verbesserter Grappleshot eine Kraft, mit der man während des gesamten Spiels rechnen muss.

  1. Voltaisch: Das Greifen gegen ein lebendes Ziel wird es durch einen Stromschlag töten und für die Dauer des Greifens betäuben.
  2. Quickshot: Die Abklingzeit von Grappleshot wird um 40 % reduziert.
  3. Erstschlag: Wenn Sie die Nahkampftaste gedrückt halten, während Sie sich festhalten, stürzen Sie sich bis zum Aufprallpunkt und verursachen einen mächtigen Nahkampfangriff mit einer kleinen Schockwelle.
  4. Reachfall: Erhöht die Größe und den Schaden des Ausfallangriffs.

Lassen Sie uns als erstes auf der Liste das anfängliche Upgrade besprechen, das dem Grappleshot Offensivfähigkeiten verleiht. Obwohl der Stromschlag keinen Schaden verursacht, macht er einen Feind völlig verwundbar, wenn Sie sich in ihn hineinwinden. Dies ist effektiv gegen fast alle kleineren Feinde sowie gegen größere niederrangige (Brutes und Elites höherer Ränge sind möglicherweise nicht betroffen, obwohl Schilde dies NICHT beeinflussen). Dies verhindert, dass sie weglaufen oder mit einem Nahkampf angreifen, wenn Sie in die Nähe kommen. Sie bleiben etwa eine Sekunde lang betäubt, nachdem der Greifer bricht; Dies kann die ganze Zeit sein, die Sie brauchen, um einen Brute oder Elite zu besiegen, bevor sie sich wehren können.

Das zweite Upgrade ist jedoch wahrscheinlich das nützlichste der ganzen Reihe, wenn nicht sogar das nützlichste Ausrüstungs-Upgrade im gesamten Spiel. Der Grappleshot hat bereits eine ziemlich kurze Abklingzeit, aber mit diesem Upgrade ist es so gut wie nichts. Die Abklingzeit ist in der Tat so schnell, dass Sie sich schneller an vollständig vertikalen Oberflächen festhalten können, als Sie herunterfallen können, was eine ganz neue Bandbreite an Mobilität ermöglicht. Sie können sich mit Spider-Man praktisch alles im Spiel hocharbeiten, vorausgesetzt, Sie haben die Geduld dazu.

Die letzten beiden Upgrades sind etwas situativer, aber keineswegs nutzlos. Sie werden wissen, ob der Ausfallschritt richtig ausgeführt wird, wenn Ihre Ansicht kurz in die dritte Person wechselt und nach Abschluss des Angriffs wieder zurückkehrt. Obwohl die Schockwelle klein ist, ist sie nützlich, um kleinen Gruppen von Grunts oder Schakalen Schaden zuzufügen oder einem hartnäckigen Brute oder Elite zusätzlichen Schaden zuzufügen. Beachten Sie, dass Sie KEIN lebendes Ziel festhalten müssen, um den Ausfallschritt auszuführen, und dass Sie den Angriff immer noch ausführen können, während Sie auf eine Oberfläche taumeln. Hüten Sie sich in jedem Fall vor Sprengstoff in der Nähe.

Schildkern

Der Schildkern ist ein sehr einfaches Ausrüstungsteil, da es an sich kein wirklich verwendbares Ausrüstungsteil ist. Es ist lediglich ein passiver Buff für deine Schildstärke, der nichts bewirkt, außer deine Haltbarkeit zu erhöhen. Es ist dauerhaft aktiv und muss nicht ausgerüstet werden, sodass Sie sich nach dem Erwerb keine Gedanken mehr darüber machen müssen. Beachten Sie, dass es NICHT als zusätzliche Schicht fungiert, wie es Overshield tut; Es stärkt einfach die Haltbarkeit Ihres vorhandenen Schildes.

Der Schildkern gewährt dir bereits beim ersten Erwerb einen Bonus von 15 % stärkeren Schilden, kostenlos. Ein Upgrade hat keinen besonderen Vorteil, abgesehen davon, dass Sie Ihre Schildstärke weiter erhöhen, obwohl es auf einen satten Bonus von 75 % verstärkt werden kann, wodurch Ihre Haltbarkeit fast verdoppelt wird, was bei höheren Schwierigkeiten besonders wertvoll sein kann. Die Upgrades sind wie folgt:

  1. Festung: Erhöht die Schildstärke um 15 % (bis zu 30 %).
  2. Bastille: Erhöht die Schildstärke um 15 % (bis zu 45 %).
  3. Schanze: Erhöht die Schildstärke um 15 % (bis zu 60 %).
  4. Zitadelle: Erhöht die Schildstärke um 15 % (bis zu 75 %).

Bedrohungssensor

Das nächste Ausrüstungsteil auf Ihrer Einkaufsliste wird der Bedrohungssensor sein, ein Gerät, das auf Oberflächen abgefeuert werden kann, um Feinde in der Nähe aufzudecken, sei es um Wände/in Deckung oder getarnt. Obwohl es mit Sicherheit das situativste der Gruppe ist (zumal Sie immer noch einen Bewegungstracker auf Ihrem HUD haben), ist es nicht ohne Nutzen. Einmal abgefeuert, sendet es regelmäßige Pulse von feindlichen Silhouetten aus; Obwohl sie einige Sekunden lang sichtbar bleiben, beginnen sie zu verblassen und verschwinden schließlich für einen oder zwei Augenblicke vor dem nächsten Impuls.

Der Hauptzweck des Bedrohungssensors besteht darin, getarnte Feinde aufzudecken, die erheblich schwerer zu erkennen sind als in früheren Halo-Spielen. Daher ist der Bedrohungssensor unglaublich wertvoll, wenn Sie wissen, dass einer vorhanden ist, da er seine Tarnung fast vollständig nutzlos macht, während er sich im Radius des Sensors befindet. Feinde scheinen sich der Anwesenheit des Sensors nicht bewusst zu sein und werden keine aktiven Versuche unternehmen, ihm auszuweichen.

  1. Sucher: Erhöht den Sensorradius um 50 %.
  2. Operativ: Fügt eine zweite Ladung hinzu, sodass zwei Sensoren gleichzeitig eingesetzt werden können.
  3. Hellseher: Verringert die Abklingzeit um 40 %.
  4. Feinde werden ständig aufgedeckt (anstatt zu pulsieren) und haben Gesundheitsbalken, unabhängig von Spezies oder Rang.

Wahrlich, diese Upgrades fügen dem Sensor nicht viel neue Funktionalität hinzu, sondern machen ihn nur besser für seinen einzigen Zweck, Menschen zu enthüllen. Der zusätzliche Radius ist definitiv hilfreich, zumal getarnte Eliten sehr mobil sind und den Radius oft verlassen können, was durch die Möglichkeit, einen zweiten Sensor einzusetzen, noch weiter verstärkt werden kann. Die verringerte Abklingzeit stellt sicher, dass Sie ohne Sensor nur minimale Ausfallzeiten haben, aber sie halten bereits lange an und Sie müssen nicht lange warten, um einen anderen abzulegen. Idealerweise sollten Sie oder der getarnte Feind zum Zeitpunkt des Ablaufs tot sein.

Das letzte Upgrade ist einfach ein Upgrade der Lebensqualität, da die ständige Sichtbarkeit eine Annehmlichkeit ist, aber keineswegs eine Notwendigkeit, da die Pulse regelmäßig genug sind, um einen Feind für die überwiegende Zeit der Zeit sichtbar zu halten. Die Anzeige der Gesundheitsleiste über Feinden ist nett, aber letztendlich eine Spielerei, obwohl sie gegen hochrangige Feinde hilfreich sein kann, wenn Sie genau wissen möchten, wie viel mehr Schaden Sie zufügen müssen, um sie zu Fall zu bringen.

Fallwand

Als nächstes Ausrüstungsteil auf Ihrer Liste ist die Drop Wall eine viel hilfreichere Fähigkeit in einer Kampfsituation, da sie eine einfache, aber robuste Einwegabdeckung einsetzt, die eingehendes Feuer blockiert und es Ihnen ermöglicht, ungehindert hindurchzuschießen. Es ist nicht unendlich haltbar, obwohl es glücklicherweise seine Farbe ändert, wenn es Schaden nimmt, um Ihnen zu signalisieren, wie viel Gesundheit es noch hat. Darüber hinaus hat es verschiedene „Abschnitte“ mit individueller Gesundheit; Wenn ein Abschnitt beschädigt wird und ausfällt, bleiben die anderen in Betrieb, um eine teilweise Deckung zu bieten.

Obwohl es beim ersten Erwerb anständig nützlich ist, machen die Upgrades der Drop Wall es zu einem defensiven Kraftpaket und ist zu einem Community-Favoriten für viele Kampagnen-Spieldurchgänge geworden.

  1. Schneller Unterschlupf: Verringert die Abklingzeit um 20 %.
  2. Wall: Erhöht die Haltbarkeit der Mauer um 35 %.
  3. Blockade: Erhöht die Wandstärke um 70 % und vergrößert die Wandgröße.
  4. Gleichstrom: Fügt allen Projektilen, die durch die Wand geschossen werden (einschließlich Sprengstoff), Schockschaden hinzu.

Die Drop Wall ist zunächst eine anständige Verteidigungsoption und nach dem Upgrade grenzwertig unfair. Obwohl es immer noch eine lange Abklingzeit hat, macht die erhöhte Haltbarkeit es praktisch zu einer einsetzbaren Festung. Sein größter Vorteil ist jedoch wahrscheinlich die erhöhte Größe, da es sich praktisch in der Länge verdoppelt. Dies gibt Ihnen einen unglaublich weiten Schutzwinkel, wenn Sie sich direkt dagegen stellen, und verhindert, dass Frontalangriffe durchkommen. Der zusätzliche Schockschaden, obwohl marginal, ist eine nette Geste, wenn auch nicht besonders signifikant.

Ein paar wichtige Dinge, die bei Drop Walls zu beachten sind, ist, dass die feindliche KI Sie als hinter Deckung zu erkennen scheint und als solche oft versucht, Sie zu flankieren, während Sie dahinter sitzen, anstatt blind Munition darauf zu verschwenden, ohne sich zu bewegen. Wenn Sie es einsetzen, werden Sie nicht automatisch sicher, obwohl es die Gefahr von Vorwärtsangriffen erheblich verringert (insbesondere von diesen lästigen Scharfschützen).

Bugstrahlruder

Als letztes auf der Liste der in der Kampagne zu erwerbenden Ausrüstungsgegenstände finden Sie das Thruster Pack, eine Ausweichfähigkeit, die einen schnellen, kurzen Geschwindigkeitsschub in jede gewünschte Richtung ermöglicht. Obwohl der Grappleshot für die allgemeine Mobilität unendlich besser ist, hat das Thruster Pack seinen Nutzen, um einem feindlichen Angriff schnell auszuweichen, insbesondere da es sich in jede Himmelsrichtung bewegen kann. Beachten Sie jedoch, dass es eine beträchtliche Ladezeit hat, was es weniger nützlich macht, sich schnell fortzubewegen.

  1. Nachbrenner: Fügt eine zweite Ladung hinzu, die zwei aufeinanderfolgende Verwendungen ermöglicht.
  2. Impuls: Fügt erhebliche Kraft hinzu, sodass Sie mit jeder Verwendung weiter reisen.
  3. Thermische Kontrolle: Reduziert die Abklingzeit um 20 %.
  4. Fluchtgeschwindigkeit: Mit dem Thruster Pack erhalten Sie 4 Sekunden aktive Tarnung.

Obwohl die meisten Upgrades seine Ausweichfähigkeit einfach ein wenig steigern, indem sie es Ihnen ermöglichen, es häufiger zu verwenden, oder es Sie tatsächlich bewegen lassen (da es Sie auf seiner Basisebene kaum nennenswert weit bewegt), fügt das letzte Upgrade eine ganz neue Ebene von hinzu Nutzen dazu. Obwohl die aktive Tarnung kurz ist und Sie nicht vor Feinden verstecken kann, wenn Sie zu nahe sind, kann sie Ihnen einen großen Vorteil in der Überlebensfähigkeit verschaffen. Indem Sie die Sichtlinie unterbrechen und sich idealerweise in Deckung verstecken, können Sie Feinde dazu bringen, Sie vollständig zu verlieren, wenn auch nur für ein paar Sekunden. Ein paar Sekunden genügen, um deine Schilde wieder aufzuladen, damit du mit voller Gesundheit wieder in den Kampf einsteigen kannst.

Es ist auch nur begrenzt geeignet, um Feinde zu überfallen, insbesondere wenn Sie eine Nahkampfwaffe oder eine andere geeignete Nahkampfwaffe ausgerüstet haben. Mit sorgfältigem Timing kann Ihre Tarnung auf 8 Sekunden verlängert werden, sodass Sie die Sichtlinie eines mächtigen Feindes durchbrechen, sich ihm nähern und angreifen können, ohne auf dem Weg dorthin erschossen zu werden. Obwohl es keine Garantie dafür ist, da Feinde Sie leichter außerhalb der Tarnung erkennen, je näher Sie kommen (insbesondere Bosse scheinen unabhängig von der Tarnung einen konstanten Sinn für Ihren Standort zu haben), kann es Ihnen dennoch einen möglichen Vorteil im Leben verschaffen. oder Todesszenarien.

Andere

Und das war es für diesen Leitfaden! Ich hoffe, es ist hilfreich für alle, die in die Kampagne einsteigen. Als Abschiedsgeschenk noch ein letztes Bündel mit diversen Tipps und Tricks für diverse Ausrüstungsgegenstände:

  • Der Grappleshot kann auch verwendet werden, um Power Seeds zu greifen. Obwohl sie in der Kampagne selten vorkommen, sind sie fast immer notwendige Missionsziele, und es ist immer schön, sie an die Hand nehmen zu können.
  • Wenn Sie möchten, können Sie sich über den Boden klammern, um sich schneller zu bewegen, aber seien Sie vorsichtig, da Sie oft versehentlich unerwünschte Waffen greifen.
  • Der Grappleshot hat insbesondere gegen Jackal Shields eine besondere Verwendung. Wenn er direkt auf einen Schild geschossen wird, versetzt er den Schakal ins Wanken, als ob er getroffen worden wäre, und macht ihn verwundbar. Darüber hinaus wird es keine Abklingzeit für Ihren Greifer verursachen, sodass Sie sofort weitermachen können, indem Sie sich wie jeder andere Feind direkt an ihn klammern, wenn Sie dies wünschen.
  • Der Grappleshot ist besonders nützlich gegen feindliche Banshees. Feuern Sie einfach auf einen, um seine Aufmerksamkeit zu erregen, ködern Sie ihn dazu, tief zu fliegen, um Sie zu erschießen, und greifen Sie ihn an, um sich einen freien Flug über die Karte zu sichern. Sie können sogar mitten in der Luft abspringen, um sich einen frischen zu schnappen, wenn Sie geschickt genug sind.
  • Obwohl der Grappleshot gegen die meisten Feinde und Fahrzeuge im Spiel nützlich ist, ist er gegen Jäger völlig wirkungslos. Der Versuch, es auf sie abzufeuern, wird einfach von ihrer Rüstung abprallen, ohne sich festzuhalten, obwohl es keine Abklingzeit verursacht.
  • Alles in allem ist es wahrscheinlich nicht ratsam, sich an einen Jäger zu klammern, es sei denn, Sie möchten eine spartanische Piñata werden.
  • Apropos Jäger, die in diesem Spiel besonders bösartig sind, das Thruster Pack kann Ihnen (angeblich) einen Vorteil verschaffen, wenn Sie im Kampf hinter sie kommen, obwohl ihre ärgerlich schnelle Drehgeschwindigkeit dies stark ausgleicht.
  • Granaten prallen nicht von Fallwänden ab oder rasten ein, als wären sie eine feste Oberfläche. Stattdessen explodieren sie beim Aufprall einfach und verursachen beträchtlichen Schaden an der Wand.
  • Alle Geräte funktionieren mit ihren eigenen separaten Cooldown-Timern; wägen Sie nicht das eine gegen das andere ab, wenn Sie einfach alle verwenden können.
  • Alle Ausrüstungsgegenstände verfügen über Animationen, die eingesetzt werden müssen, um das Schießen und Nachladen Ihrer Waffe zu unterbrechen. Im letzteren Fall müssen Sie die Nachladeanimation von Grund auf neu starten. Dies schließt die Verwendung des Thruster Packs ein, obwohl es keine sichtbare First-Person-Animation gibt. Es wird jedoch NICHT dazu führen, dass Sie gehaltene Gegenstände (wie Spulen) fallen lassen.

By Hobo-Bill

Weitere Anleitungen:

1 Gedanke zu „Halo Infinite: Campaign Equipment Guide“

  1. Vielleicht kannst du mir Halfen. Ich habe alle Sparten. Den Greifhagen schon komplett Aufgerüstet. Habe noch 6 Kerne. Kann sie aber nicht anwenden. Warum nicht? Würde mich auf eine Antwort freuen.

    antworten

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish