ReShade-Konfiguration zum Einfügen von SMAA-Kantenglättung in das Spiel, da diese UE4-Titel wirklich unterdurchschnittliche Implementierungen aus der Box haben; TAA oder FXAA sind meist zu unscharf. SMAA kann besser glätten als FXAA, während es knackiger ist. Es glättet keine Kanten wie TAA, aber die Klarheit ist der Kompromiss, ohne die Framerate zu halbieren.
Es gibt auch einen Shader für chromatische Aberration, weil ich denke, dass er im Spiel auffälliger ist. Deckt mehr Kanten ab. Das kann deaktiviert werden. Der Schärfe-Shader gleicht die SMAA-Unschärfe aus und sorgt dafür, dass das Bild auf Augenhöhe ist, wenn das integrierte AA deaktiviert ist.
Lesen Sie den Rest der Anleitung, um den Mod zu installieren und das integrierte AA zu deaktivieren.
C:\Benutzer\(Ihr Benutzername)\AppData\Local\BrightMemoryInfinite\Saved\Config\WindowsNoEditor
Navigieren Sie zu diesem Verzeichnis.
Engine.ini; öffne das
Below '[WindowsApplication.Accessibility] StickyKeysHotkey=False ToggleKeysHotkey=True FilterKeysHotkey=True StickyKeysConfirmation=True ToggleKeysConfirmation=True FilterKeysConfirmation=True" Press spacebar once or twice, and paste this section and it's lines [SystemSettings] sg.AntiAliasingQuality=0 r.PostProcessAAQuality=0 r.DepthOfFieldQuality=0 Also disables awful UE4 depth of field for max clarity. r.LensFlareQuality=3 r.EyeAdaptationQuality=2 r.BloomQuality=5 r.CompositeDynamicLights=FALSE r.FloatingPointRenderTargets=True r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1024 r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000 r.bEnableVSMShadows=true r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True r.bEnableForegroundSelfShadowing=TRUE r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True r.StaticDecals=True r.DynamicDecals=True r.DynamicLights=True r.DynamicShadows=True r.bAllowLightShafts=True r.ReflectionEnvironment=2 r.ReflectionEnvironmentBeginMixingRoughness=0.1 r.ReflectionEnvironmentEndMixingRoughness=0.3 r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=1 r.ReflectionEnvironmentLightmapMixLargestWeight=1000
Diese können für eine bessere Beleuchtung, Schatten und Reflexionen unter denselben Abschnitt eingefügt werden. Ich habe eine Anleitung für die alte Version. des Spiels, das diese mehr im Detail hat. Ich werde irgendwann einen für dieses Spiel machen.
GameUserSettings.ini; aufmachen
Der Abschnitt '[ScalabilityGroups]'
sg.AntiAliasingQuality=0
Die AntiAliasing-Qualität sollte auf 0 gesetzt werden.
Wenn Sie noch Schärfentiefe im Spiel haben, müssen Sie diese Option möglicherweise auf 0 setzen
sg.PostProcessQuality=3
Herunterladen
https://www.mediafire.com/file/f8a7eq57tdrgw5n/Bright_Memory_Infinite_ReShade_SMAA_CA.rar/file
C:\Programme (x86)\Steam\steamapps\common\BrightMemoryInfinite\BrightMemoryInfinite\Binaries\Win64
Standard-Installationsverzeichnis.
Wenn es anderswo installiert ist, muss ReShade.ini bearbeitet werden, um dies widerzuspiegeln.
EffectSearchPaths=C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\BrightMemoryInfinite\BrightMemoryInfinite\Binaries\Win64\reshade
PresetPath=C:\Programme (x86)\Steam\SteamApps\common\BrightMemoryInfinite\BrightMemoryInfinite\Binaries\Win64\BM.ini
TextureSearchPaths=C:\Programme (x86)\Steam\SteamApps\common\BrightMemoryInfinite\BrightMemoryInfinite\Binaries\Win64\reshade-shaders\Textures
Diese Linien.
Wenn die Voreinstellung Ihr Spiel zum Absturz bringt, müssen Sie das neueste ReShade-Installationsprogramm herunterladen und die vorhandene Konfiguration aktualisieren. Zum Herunterladen von Effekten springen. Es wird eine neue .DLL generiert.
Screens
Weitere Anleitungen:
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