Bright Memory Infinite: SMAA-Anti-Aliasing

ReShade-Konfiguration zum Einfügen von SMAA-Kantenglättung in das Spiel, da diese UE4-Titel wirklich unterdurchschnittliche Implementierungen aus der Box haben; TAA oder FXAA sind meist zu unscharf. SMAA kann besser glätten als FXAA, während es knackiger ist. Es glättet keine Kanten wie TAA, aber die Klarheit ist der Kompromiss, ohne die Framerate zu halbieren.

Es gibt auch einen Shader für chromatische Aberration, weil ich denke, dass er im Spiel auffälliger ist. Deckt mehr Kanten ab. Das kann deaktiviert werden. Der Schärfe-Shader gleicht die SMAA-Unschärfe aus und sorgt dafür, dass das Bild auf Augenhöhe ist, wenn das integrierte AA deaktiviert ist.

Lesen Sie den Rest der Anleitung, um den Mod zu installieren und das integrierte AA zu deaktivieren.

Tweaks

C:\Benutzer\(Ihr Benutzername)\AppData\Local\BrightMemoryInfinite\Saved\Config\WindowsNoEditor

Navigieren Sie zu diesem Verzeichnis.

Engine.ini; öffne das

Below '[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey=False
ToggleKeysHotkey=True
FilterKeysHotkey=True
StickyKeysConfirmation=True
ToggleKeysConfirmation=True
FilterKeysConfirmation=True"

Press spacebar once or twice, and paste this section and it's lines

[SystemSettings]
sg.AntiAliasingQuality=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0

Also disables awful UE4 depth of field for max clarity.

r.LensFlareQuality=3
r.EyeAdaptationQuality=2
r.BloomQuality=5
r.CompositeDynamicLights=FALSE
r.FloatingPointRenderTargets=True
r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1024
r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000
r.bEnableVSMShadows=true
r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
r.bEnableForegroundSelfShadowing=TRUE
r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True
r.StaticDecals=True
r.DynamicDecals=True
r.DynamicLights=True
r.DynamicShadows=True
r.bAllowLightShafts=True
r.ReflectionEnvironment=2
r.ReflectionEnvironmentBeginMixingRoughness=0.1
r.ReflectionEnvironmentEndMixingRoughness=0.3
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=1
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixLargestWeight=1000

Diese können für eine bessere Beleuchtung, Schatten und Reflexionen unter denselben Abschnitt eingefügt werden. Ich habe eine Anleitung für die alte Version. des Spiels, das diese mehr im Detail hat. Ich werde irgendwann einen für dieses Spiel machen.

GameUserSettings.ini; aufmachen

Der Abschnitt '[ScalabilityGroups]'
sg.AntiAliasingQuality=0

Die AntiAliasing-Qualität sollte auf 0 gesetzt werden.

Wenn Sie noch Schärfentiefe im Spiel haben, müssen Sie diese Option möglicherweise auf 0 setzen

sg.PostProcessQuality=3

Herunterladen

https://www.mediafire.com/file/f8a7eq57tdrgw5n/Bright_Memory_Infinite_ReShade_SMAA_CA.rar/file

C:\Programme (x86)\Steam\steamapps\common\BrightMemoryInfinite\BrightMemoryInfinite\Binaries\Win64

Standard-Installationsverzeichnis.

Wenn es anderswo installiert ist, muss ReShade.ini bearbeitet werden, um dies widerzuspiegeln.

EffectSearchPaths=C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\BrightMemoryInfinite\BrightMemoryInfinite\Binaries\Win64\reshade

PresetPath=C:\Programme (x86)\Steam\SteamApps\common\BrightMemoryInfinite\BrightMemoryInfinite\Binaries\Win64\BM.ini

TextureSearchPaths=C:\Programme (x86)\Steam\SteamApps\common\BrightMemoryInfinite\BrightMemoryInfinite\Binaries\Win64\reshade-shaders\Textures

Diese Linien.

Wenn die Voreinstellung Ihr Spiel zum Absturz bringt, müssen Sie das neueste ReShade-Installationsprogramm herunterladen und die vorhandene Konfiguration aktualisieren. Zum Herunterladen von Effekten springen. Es wird eine neue .DLL generiert.

Screens

TAA-Optionen aktiviert

Mein ReShade an

By AdayDr1en

Weitere Anleitungen:

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