Bright Memory Unendlich: SMAA-Anti-Aliasing

ReShade-Konfiguration zum Einfügen von SMAA-Kantenglättung in das Spiel, da diese UE4-Titel wirklich unterdurchschnittliche Implementierungen haben; TAA oder FXAA sind normalerweise zu verschwommen. SMAA kann besser glätten als FXAA, während es knuspriger wird. Es glättet keine Kanten wie TAA, aber die Klarheit ist der Kompromiss, ohne die Framerate zu halbieren.

Es ist auch ein Shader für chromatische Aberration, weil ich denke, dass es im Spiel besser auffällt. Deckt mehr Kanten ab. Das kann deaktiviert werden. Der Schärfe-Shader gleicht die SMAA-Unschärfe aus und sorgt dafür, dass das Bild auf Augenhöhe ist, sollte die integrierte AA deaktiviert sein.

Lesen Sie den Rest der Anleitung, um die Mod zu installieren und die integrierte AA zu deaktivieren.

Optimierungen

C:\Benutzer(dein Benutzername)\AppDataLocalBrightMemoryInfiniteSavedConfigWindowsNoEditor

Navigieren Sie zu diesem Verzeichnis.

Engine.ini; mach das auf

Unter '[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey=Falsch
ToggleKeysHotkey=True
FilterKeysHotkey=True
StickyKeysConfirmation=True
ToggleKeysConfirmation=True
FilterKeysConfirmation=True"

Drücken Sie die Leertaste ein- oder zweimal, und füge diesen Abschnitt und seine Zeilen ein

[Systemeinstellungen]
sg.AntiAliasingQuality=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0

Deaktiviert auch die schreckliche UE4-Schärfentiefe für maximale Klarheit.

r.LensFlareQuality=3
r.EyeAdaptationQuality=2
r.BloomQuality=5
r.CompositeDynamicLights=FALSE
r.FloatingPointRenderTargets=True
r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1024
r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000
r.bEnableVSMShadows=true
r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
r.bEnableForegroundSelfShadowing=TRUE
r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True
r.StaticDecals=True
r.DynamicDecals=True
r.DynamicLights=True
r.DynamicShadows=True
r.bAllowLightShafts=True
r.ReflectionEnvironment=2
r.ReflectionEnvironmentBeginMixingRoughness=0.1
r.ReflectionEnvironmentEndMixingRoughness=0.3
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=1
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixLargestWeight=1000

Diese können für eine bessere Beleuchtung unter demselben Abschnitt eingefügt werden, Schatten, Reflexionen. Ich habe eine Anleitung für die alte Version. des Spiels, das diese detaillierter enthält. Ich werde einen für dieses Spiel machen, irgendwann.

GameUserSettings.ini; aufmachen

Die Sektion '[Skalierbarkeitsgruppen]’
sg.AntiAliasingQuality=0

Die AntiAliasing-Qualität sollte auf eingestellt sein 0.

Wenn du noch Schärfentiefe im Spiel hast, musst du vielleicht einstellen auf 0, diese Option

sg.PostProcessQuality=3

Herunterladen

https://www.mediafire.com/file/f8a7eq57tdrgw5n/Bright_Memory_Infinite_ReShade_SMAA_CA.rar/file

C:\Programmdateien (x86)\SteamsteamappscommonBrightMemoryInfiniteBrightMemoryInfiniteBinariesWin64

Standardinstallationsverzeichnis.

Wenn woanders installiert, muss ReShade.ini bearbeiten, um dies widerzuspiegeln.

EffectSearchPaths=C:\Programmdateien (x86)\SteamSteamAppscommonBrightMemoryInfiniteBrightMemoryInfiniteBinariesWin64reshade

PresetPath=C:\Programmdateien (x86)\SteamSteamAppscommonBrightMemoryInfiniteBrightMemoryInfiniteBinariesWin64BM.ini

TextureSearchPaths=C:\Programmdateien (x86)\SteamSteamAppscommonBrightMemoryInfiniteBrightMemoryInfiniteBinariesWin64reshade-shadersTextures

Diese Zeilen.

Wenn die Voreinstellung dein Spiel zum Absturz bringt, Sie müssen das neueste ReShade-Installationsprogramm herunterladen und die vorhandene Konfiguration aktualisieren.. Zum Download von Effekten springen. Es wird eine neue .DLL generiert.

Bildschirme

TAA-Optionen an

Mein ReShade an

Von KandidatDr1en

Weitere Anleitungen:

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