Haus der sterbenden Sonne 100% Leistungsführer

Eine Anleitung, um 100 % Erfolge zu erzielen.

 

Einleitung

*Spoiler unten*

Das Spiel besteht aus 14 Missionen und einem Herausforderungs-/Endlosmodus. Um 100 % zu erreichen, müssen Sie wahrscheinlich jede Mission viele Male spielen (jeweils etwa 5 Mal). Erfolge in Kursivschrift können ignoriert werden, wenn Sie 100 % anstreben, da Sie sie haben müssen, um andere zu erreichen. Ich habe diese Anleitung geschrieben, weil die Anforderungen nicht klar sind und die Forenthreads unvollständig sind. Ich werde nicht über Schiffe, Waffen, Upgrades oder Strategien sprechen.

Wecksignal – Absolvieren Sie das Host-Uplink-Training. Schließe das Tutorial-Level ab. Ein guter Ausgangspunkt. Dies vermittelt Ihnen die Grundlagen des Umgangs mit Schiffen und Waffen.

Es sagt Ihnen nicht, wie Sie Ihre Flotte verwalten sollen, da Sie zu Beginn nur einen Jäger haben. Später im Spiel fügen Sie zwei weitere Jäger und vier Großkampfschiffe hinzu. Sie können in den taktischen Modus wechseln (auf einer Tastatur, indem Sie die Eingabetaste drücken), um einen Überblick über das Sternensystem und die Standorte aller verbündeten und feindlichen Schiffe zu erhalten. Es gibt keine Tarnung, aber Schiffe werden sich von außerhalb des Systems hineinwarpen. Sie können diesen Bildschirm auch verwenden, um allen Ihren Schiffen Befehle zu erteilen und Ihre eigene Kontrolle auf einen Ihrer anderen Jäger zu übertragen.

Eine andere Sache, die es Ihnen nirgendwo sagt, ist, dass, wenn Sie einen Jäger verlieren, ein anderer als Backup in das System gewarpt wird, nachdem Sie drei Schiffe (oder Schiffscontainer) zerstört haben.

Kampagnenerfolge

Es gibt 14 Missionen. Ich schlage vor, sie alle auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad durchzuspielen. Dies ist wie ein erweitertes Tutorial. Schließe Boni ab, wenn möglich, aber das Abschließen von Boni ist nicht erforderlich, um die Missionsbelohnungen zu erhalten und neue Missionen zu eröffnen. Dadurch werden Sie mehr Schiffe und Waffen freischalten. Die Missionen können in beliebiger Reihenfolge durchgeführt werden, aber ich empfehle, alle verfügbaren Missionen abzuschließen, bevor Sie die Brutmutter-Mission übernehmen.

Wenn Sie alle Missionen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen, haben Sie Folgendes freigeschaltet:

Eindringling – Schließe eine Mission auf Invader oder höher ab.
Gewehrmutter – Verdiene eine neue Waffe.
Du kannst jederzeit mein Flügelmann sein … – Verdienen Sie einen Flügelmann. Zweiter Kämpfer.
…♥♥♥♥♥♥♥♥, du kannst mein sein – Verdienen Sie einen zweiten Wingman. Dritter Kämpfer.
Schwermetall – Fügen Sie Ihrer Flotte einen Zerstörer hinzu. Du bekommst tatsächlich drei.
Glutlanze – Verdienen Sie eine Fregatte für Ihre Flotte.

Sobald Sie die letzte Mission abgeschlossen haben, erhalten Sie auch eines der sechs Endungen, mehr dazu im Abschnitt Endungen.

Erfolge beenden

Es gibt sechs Enden. Jedes Mal, wenn Sie die letzte Mission erfolgreich abgeschlossen haben, erhalten Sie die Möglichkeit, ein Ende auszuwählen, und Sie erhalten einen Epilogtext. Zunächst sind nur die erste oder zweite Endung verfügbar. Um alle Endungen zu erhalten, müssen Sie alle Missionen auf allen Schwierigkeitsgraden mit Bonuszielen meistern. Sie müssen dann die letzte Mission mindestens sechs Mal spielen, um jedes Ende auszuwählen.

Auf dem Missionsbildschirm hat jede Mission drei Pips darüber, die weiß beginnen und orange werden, wenn sie mit dem Bonusziel abgeschlossen wurden. Ein Pip für jede der drei Hauptschwierigkeiten: Invader (einfach), Warlord (mittel) und Harbinger (schwer). Für jede Mission sind zwei weitere Symbole verfügbar: Unten links befindet sich ein Schädel, wenn Sie das Attentat für diese Mission abgeschlossen haben (weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Attentate); Unten rechts befindet sich ein Stern, wenn Sie die Mission im Falkenmodus abgeschlossen haben. Der Falkenmodus beschränkt Sie auf drei Kämpfer und Sie müssen die Mission und das Bonusziel erfüllen, um dafür Anerkennung zu erhalten.

Ich weiß nicht, ob das Bewältigen einer Mission auf einem schwierigeren Schwierigkeitsgrad die leichteren Schwierigkeiten anerkennt, Sie können experimentieren, wenn Sie möchten. Wenn Sie jede Missionsschwierigkeit separat und die Attentate separat ausführen müssen, müssen Sie jede Mission mindestens 5 Mal abschließen (6 Mal, wenn Sie sie beim ersten Mal ohne Bonus abschließen). Sie müssen also möglicherweise bis zu 14 Missionen x 6 Mal spielen = 84.

I – erstes Ende. Schließe die letzte Mission ab. Keine weiteren Anforderungen.
II – zweites Ende. Schließe alle 14 Missionen (?) ab. Keine Bonusziele erforderlich.
III – drittes Ende. Schließe alle Bonusziele auf dem Schwierigkeitsgrad Eindringling ab, damit dies verfügbar ist.
IV – viertes Ende. Schließe alle Bonusziele auf dem Schwierigkeitsgrad Warlord ab, damit dies verfügbar ist.
V – fünftes Ende. Schließe alle Bonusziele auf der Schwierigkeitsstufe „Vorbote“ ab, damit dies verfügbar ist.
VI – sechstes Ende. Schließe jede Mission auf dem Schwierigkeitsgrad „Falken“ ab, damit diese verfügbar ist.

Während Sie alle Endungen erhalten, werden Sie auch diese freischalten:
Verhüllte Figur – Schließe ein Bonusziel ab.
Warlord – Schließe eine Mission auf Warlord oder höher ab.
Vorbote – Schließe eine Mission auf Harbinger ab.

Sobald Sie anfangen, Bonusziele zu erreichen, erhalten Sie Kronenwährung, um Upgrades zu kaufen.
Schwarzer Daumen – Kaufen Sie ein Upgrade. Es gibt 18 Upgrades, Sie beginnen mit zwei (Rüstung und Schilde).
Großer Spender – Kaufen Sie alle Upgrades. Dies erfordert so ziemlich alle Boni auf allen Missionen.

Morderfolge

Es sind 14 Attentatserfolge verfügbar, einer pro Mission, deren Beschreibungen mit dem Wort „Mord“ beginnen. Diese Erfolge wirken sich nicht auf die Endings-Erfolge aus.

Kommodore Asgauth – Ermorden Sie Commodore Ausgauth auf Harbinger oder höher.
+ 13 weitere davon

Während jeder Mission wird irgendwann ein benannter Kapitän in das System gewarpt, normalerweise am Steuer eines mächtigen Großkampfschiffs. Dies kann mit einem Timer geschehen oder nur, wenn das Hauptziel erreicht ist. Auf den Schwierigkeitsgraden „Eindringling“ (einfach) und „Kriegsherr“ (mittel) hat das Töten der Kapitäne keine Belohnung, sodass sie getötet oder ignoriert werden können.

Wenn Sie den benannten Kapitän auf Harbinger oder Falcon töten (Tipp: auf Harbinger ist es einfacher), schalten Sie einen Erfolg frei und erhalten einen orangefarbenen Schädel neben der Mission. Beachten Sie, dass Sie das Bonusziel nicht erreichen oder sogar die Mission erfolgreich abschließen müssen, um es zu erreichen. Möglicherweise müssen Sie jedoch die Haupt- oder Bonusziele erfüllen, damit der Kapitän spawnt. Es ist möglich, das orangefarbene Symbol für Harbinger oder Falcon zu erhalten, und zwar in derselben Mission, aber es ist schwieriger.

Herausforderungserfolge

Der Herausforderungsmodus ist nach der ersten Mission verfügbar, am besten für später aufbewahren, wenn Sie alle Schiffe, die meisten Upgrades und mehr Erfahrung haben.

Baby Steps – Schließe mindestens 1 Kampf im Herausforderungsmodus ab.
Sich warm laufen – Überlebe mindestens 5 Kämpfe im Herausforderungsmodus.
Ich bin hier nicht mit dir eingesperrt … – Überlebe mindestens 10 Kämpfe im Herausforderungsmodus.

Verschiedene Erfolge

Diese können jederzeit, in jedem Missions- oder Herausforderungsmodus durchgeführt werden.

Kriegsverbrecher – Zerstöre eine Rettungskapsel. Wahrscheinlich einer der ersten Erfolge, die Sie erhalten werden. Namentlich benannte Kapitäne nehmen eine Rettungskapsel, wenn ihr Schiff untergeht, und zerstören es. Dies wird bei fast jeder Mission passieren.

Herr Humungus – Überfahre die Rettungskapsel eines Verräterfürsten. Mit Absicht schwer zu machen. Ich schlage vor, dies bis zum Ende aufzuheben, da Sie es möglicherweise unbeabsichtigt erhalten.

Ganz nah dran – Zerstöre ein Schiff, während es sich innerhalb seiner Schilde befindet. Eine solide Taktik, um abgeschirmte Schiffe auszuschalten. Sie können innerhalb der Schildkugel fliegen und aus nächster Nähe entladen. Wenn Sie in das feindliche Schiff fliegen, fügen Sie Schaden zu, verlieren aber Ihren Jäger. Ich denke nicht, dass dies für den Erfolg zählt. Es erfordert Übung, innerhalb der Schilde zu bleiben, ohne Kontakt zu haben.

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