Hunt Showdown: Leitfaden für Anfänger 2021

Ein Leitfaden für neue oder neue Spieler von Hunt: Showdown, um das Spielwissen zu verbessern und Matches zu gewinnen.

 

Überblick

Ich möchte gleich zu Beginn klarstellen, dass dieser Leitfaden für Spieler gedacht ist, die gerade mit Hunt: Showdown beginnen, und nicht viele Tipps für Fortgeschrittene oder Fortgeschrittene enthalten wird. Dieser Leitfaden soll Spielern helfen, die ungefähr >300 Stunden im Spiel sind und nach Möglichkeiten suchen, sich zu verbessern, um mit dem Gewinnen von Spielen zu beginnen. Ich würde gerne einen Leitfaden für fortgeschrittenere Tipps und Tricks erstellen, aber jetzt; Die Grundlagen. Der Leitfaden wird etwas grob sein, da dies mein erster Versuch eines ausführlichen Leitfadens ist, aber ich werde ihn verbessern und optimieren, wo immer dies möglich ist.

Kenne deine Jäger

Wenn wir über die Grundlagen sprechen wollen, müssen wir zuerst den Unterschied zwischen den Jägern durchgehen. Hunt:Showdown bietet 4 verschiedene Arten von Jägern, die alle gleich spielen, aber mit unterschiedlichen Vorteilen beginnen. Nach jeder Jagd kannst du deinen Rekrutierungs-Tab aktualisieren, um 4 verschiedene Jäger zum Rekrutieren zu bekommen. Diesen Jägern werden zufällig Gesundheitsbalken (große Balken sind 50 HP und kleine Balken sind 25 HP) mit insgesamt 150 HP zugewiesen. Wenn du stirbst, verlierst du den Gesundheitsbalken ganz rechts. Nachdem Sie alle Gesundheitsbalken verloren haben, werden Sie „Red Skulled“ und benötigen einen Partner mit einem Kopfgeld, um Sie wiederzubeleben. Verlorene Gesundheitsriegel können nach dem Spiel in beliebiger Kombination bis zu insgesamt 150 HP zurückgekauft werden.

Jäger der Stufe I (Blutlinie 0)
Stufe-I-Jäger sind die grundlegendsten Jäger in Bezug auf die Ausrüstung und das, womit Sie beginnen, bis Sie Stufe II bei Bloodline-Rang 34 erreichen. Stufe-I-Jäger tragen oft helle Kleidung oder sogar weiße Hemden (daher der Spitzname Weißes Hemd), die sich anziehen nicht übermäßig in den Bayou mischen. Sie werden normalerweise mit niedrigeren Waffen wie Winchester-Gewehren oder Springfield-Gewehren geliefert. Einige können sogar mit Äxten ausgestattet sein. Jäger der Stufe I sind jedoch auch die billigsten (~100-150), wobei nach jeder Jagd eine kostenlose Stufe I verfügbar ist, sodass Sie immer jemanden zum Spielen haben.

Jäger der Stufe II (Blutlinie 34)

Stufe-II-Jäger stehen Ihnen ab Bloodline-Rang 34 (eine schicke Art, Spielerstufe 34 auszudrücken, auch bekannt als die Zahl in der obersten Ebene des Hauptbildschirms) zur Verfügung und unterscheiden sich deutlich von Stufe I. Stufe II hat oft dunklere Kleidung als ihre Stufe Ich kontere Teile mit einem Versuch, Präsenz zu mischen. Ihre Waffen sind normalerweise besser und bieten höherstufige Freischaltungen, 2 Werkzeuge und 2 Verbrauchsmaterialien sowie 2 zufällige Vorteile. Vergünstigungen gewähren Jägern spezielle Boni in verschiedenen Aspekten des Spiels, auf die wir später noch eingehen werden. Jäger der Stufe II haben jedoch auch einen erhöhten Preis (ca. 300-500), der je nach Ausrüstung und Vergünstigungen variiert.

Jäger der Stufe III (Blutlinie 67)

Jäger der Stufe III sind die letzten und, zumindest in der Geschichte, erfahrensten Jäger, die zur Rekrutierung anstehen. Normalerweise in schwarze Kleidung oder selbstgemachte Tarnung gekleidet, bieten diese Jäger die beste Ausrüstung in Form von hochwertigen Gewehren, Schrotflinten, Spezialausrüstung oder Varianten dieser Waffen. Außerdem enthalten sie 3 Werkzeuge, 2-3 hochrangige Verbrauchsmaterialien und 3 Vergünstigungen. Dies macht sie natürlich zu den teuersten Jägern, die man rekrutieren kann (~600-1000), aber wohl auch zu den ästhetisch ansprechendsten, die man auf seiner Liste haben sollte.

Legendäre Jäger:

Legendäre Jäger werden auf der Unterregisterkarte „Legendärer Jäger“ unter Rekrutierung erworben. Diese Jäger sind reich an Überlieferungen und tragen immer eine charakteristische Uniform. Sie kosten jedes Mal, wenn Sie sie rekrutieren, 333 Hunt Dollars (nachdem Sie sie für Blood Bonds freigeschaltet haben, die Premium-Währung des Spiels, die Sie nach jedem Spiel langsam sammeln oder indem Sie sie im Shop kaufen). Sie kommen mit 3 zufälligen Vergünstigungen und sonst nichts. Wenn Sie beabsichtigen, einen dieser Typen zu rekrutieren, stellen Sie sicher, dass Sie etwas zusätzliches Bargeld oder verstaute Waffen haben, da Sie ihre gesamte Ausrüstung bereitstellen müssen. Obwohl die legendären Jäger nach dem Freischalten immer für Sie verfügbar sind, sind sie möglicherweise nicht die beste Option, wenn Sie knapp bei Kasse sind oder einen vielversprechenden Jäger in Ihrem Rekrutierungsbaum haben.

Seelenüberlebende (Schnellspiel)

Persönlich zähle ich Seelenüberlebende nicht als Rekrutierungsoption, da sie nicht immer verfügbar sind, aber es ist der Vollständigkeit halber erwähnenswert. Wenn Sie ein Quickplay-Match gewinnen, können Sie den Jäger, mit dem Sie gespielt haben, mit all seinen erworbenen Vorteilen, Ausrüstung und Aussehen behalten und ihn dem Unterreiter „Seelenüberlebende“ auf der Rekrutierungsseite hinzufügen. Mehr dazu unter der Rubrik Schnelles Spiel.

Auswahl eines Loadouts

Obwohl es einige Dinge gibt, die ich Ihnen über die Wahl Ihres Loadouts sagen kann, hängt das meiste davon von Ihren persönlichen Vorlieben ab und spiegelt wider, wie Sie Hunt: Showdown spielen möchten. Stattdessen einige Dinge, die Sie bei der Herstellung Ihres Kits beachten sollten:

- Stellen Sie sicher, dass Sie einen funktionierenden Jäger haben. Ihr Kit sollte mindestens aus 2 Waffen bestehen (1 große, 1 kleine oder 2 mittlere, (einschließlich Doppelpistolen), einen Nahkampf, um mit der KI fertig zu werden, und ein Medkit, um Ihren Jäger zu heilen.

– Spezialisieren Sie sich nicht zu sehr. Wenn Ihre Hauptwaffe eine Schrotflinte ist, brauchen Sie keine Axt. Bringen Sie ein Kit mit, das auf jede Entfernung kämpfen kann. Pistolen sind eine gute Wahl für jedes Kit, da Hunt: Showdown keinen Kugelabfall hat (mit Ausnahme von Pfeilen und geworfenen Objekten).

- Haben Sie einen Plan, wenn die Dinge schlecht laufen. Wir alle lieben es, Dynamit zu nehmen, aber es ist vielleicht nicht die beste Verwendung eines Verbrauchsmaterialslots. Da Sie 4 Slots haben, ist es ein guter Anfang, 2 offensive (Dynamite, Frag Bombs, Poison Bombs, Bees, etc.) und 2 defensive/Support (Vitality Shots, Ziehharmonika-Draht, Ammo Boxes, Buff Shots, etc.) zu haben.

– Schauen Sie sich an, was Ihr Team mitbringt. Wenn zwei Ihrer Teamkollegen Schrotflinten haben, ziehen Sie ein Gewehr in Betracht, um die Kampfreichweite Ihres Teams auszugleichen. Denken Sie daran, dass bestimmte Waffen wie Schrotflinten oder Gewehre mit Zielfernrohr wahrscheinlich anzeigen, wie Ihr Team zu spielen beabsichtigt (sich Ihrem Feind nähern oder auf Distanz bleiben). Wenn Sie mit Freunden oder einem Team mit aktiver Kommunikation spielen, können Sie sogar Gegenstände mitbringen, um sie zu unterstützen, wie Munitionskisten oder zusätzliche Buff-Shots.

-Geben Sie mit Bedacht aus. Eine Pechsträhne bei der Jagd kann der Bank wirklich schaden, wenn Ihnen die Hunt-Dollars ausgehen. Wenn Sie Loadouts mit einem Budget erstellen, prüfen Sie, ob es Artikel gibt, die Sie verkaufen können. Überprüfen Sie, ob es Belohnungen für tägliche Herausforderungen gibt oder ob ein freier Jäger Waffen hat, die Sie mögen.

-Spielen Sie, was Ihnen Spaß macht. Wenn Sie ein Kit haben, das gut zu Ihnen passt oder auf Hunt oft Ergebnisse liefert, sollten Sie es mitbringen, anstatt die schicke neue Waffe auszuprobieren, die Sie gerade freigeschaltet haben.

Ton- und Geräuschfallen

Hunt: Showdown ist ein Spiel, das sich stark auf Sound und Soundwarteschlangen konzentriert. Alles, was Sie bei der Jagd tun, macht Geräusche, vom Waffenwechsel bis zum Aufheben von Gegenständen, um gegen andere Spieler zu kämpfen. Es ist wichtig, dass Sie wissen, welche Geräusche Sie machen und auf welche Geräusche Sie achten müssen.

Ihre Geräusche:

Ihr Jäger wird beim Bewegen Geräusche machen, je nachdem, auf welchem ​​​​Material Sie sich bewegen. Sand zum Beispiel wird sehr leise sein, während Bleche extrem laut sein werden. Aber auch Dinge wie das Wechseln von Waffen, das Bereitstellen von Granaten, das Heilen oder die Interaktion mit Weltobjekten werden Lärm machen. Dies ist wichtig zu wissen, wenn Sie versuchen, in der Welt von Hunt: Showdown heimlich zu bleiben. Die meisten Geräusche können durch langsamere Bewegungen (Gehen oder Hocken) reduziert werden. Wenn Sie mit den meisten Türen interagieren, während Sie sich ducken, werden sie langsamer, aber leiser geöffnet. außerdem machen hängende Lärmfallen wie Dosen, Flaschen oder Ketten keinen Lärm, wenn sie in der Hocke hindurch bewegt werden. Denken Sie daran, dass selbst so wenig Lärm wie möglich möglicherweise nicht ausreicht, um Ihren Standort vor Jägern zu verbergen, die sich in Ihrer Nähe befinden. Jäger unter dir in einem Build oder auf der anderen Seite einer Mauer werden dich wahrscheinlich hören, egal wie du dich bewegst. Manchmal ist es besser, sich schnell zu bewegen, um wegzukommen, als vergeblich zu versuchen, sich zu tarnen.

Geräuschfallen:

Überall in der Welt von Hunt:Showdown finden Sie Schallfallen, die Ihren Standort an andere Jäger weitergeben und KIs in der Nähe warnen, die möglicherweise nachforschen. Krähen, Enten, Pferde, trockene Zweige, Hundeställe und Hühnerställe sind die wichtigsten Geräuschfallen, die Sie finden werden. Kommen Sie ihnen zu nahe, beginnen sie, Geräusche zu machen, die von überall in der Nähe gehört und manchmal gesehen werden können. Es gibt jedoch Möglichkeiten, mit diesen Fallen umzugehen, wenn Sie keine anderen Jäger oder Monster in der Nähe warnen möchten.

1. Gehen Sie herum, manchmal ist der einfachste Weg, mit einem Problem umzugehen, es einfach zu ignorieren und einen anderen Weg zu gehen. Wenn mehrere Geräuschfallen im Weg sind oder von Monstern umgeben sind. Schauen Sie sich um und sehen Sie, ob ein besserer Weg verfügbar ist.

2: Beschäftige dich mit dem Problem. Jede Schallfalle kann auf irgendeine Weise behandelt werden. Vögel können verbrannt oder vergiftet werden. Pferde, die fast jeden Schaden erleiden, sterben. Über Äste kann man sich beugen. Hundeställe und Hühnerställe haben beide Laternen über ihnen, die zerstört werden können, um die Falle zu beseitigen.

3: Lösen Sie es absichtlich aus

*Erinnere dich an Audiofallen*

PVE

Hunt: Showdown bietet eine kleine, aber interessante Besetzung von KI-Monstern, denen Sie auf Ihrem Weg zum Kampf gegen Ihren Kopfgeld-Boss begegnen können.

Grunzen

Wie ihr Name vermuten lässt, sind Grunts der gemeinsame Feind von Hunt. Sie sind leicht zu finden und zu erledigen, können jedoch ziemlich lästig sein, wenn Sie nicht über die Mittel verfügen, um effizient mit ihnen fertig zu werden, oder dies versäumen, bevor Sie mit anderen Jägern in einen Kampf geraten. Sie kommen in einer Vielzahl von Formen vor und können Fackeln und Klingenwaffen schwingen oder leere Hände haben. Grunts mit Waffen haben die Fähigkeit, Blutungen zu verursachen oder Sie zu entzünden. Der Grunt hat auch eine Arztvariante, die ein Med-Kit auf dem Rücken herumträgt. Wenn Sie ihn töten, können Sie mit dem Med-Kit alle beschädigten Balken wiederherstellen. Ein Ratschlag, um sie zu erledigen, gehen Sie mit einem aufgeladenen Nahkampf auf den Kopf. Dies ist der einfachste Weg, um mit diesen wackeligen Belästigungen fertig zu werden.


Gepanzert

Eine dicke Hülle bedeckt diese unglücklichen Kreaturen und trägt wahrscheinlich zu ihrem lauten und häufigen schmerzerfüllten Stöhnen bei. Gepanzerte sind von Natur aus Grunzern ähnlich, werden aber seltener in Gehegen und an Brücken gefunden, können aber überall erscheinen. Sie sind resistent gegen Schüsse, wobei selbst die etwas weniger gepanzerte Ziehharmonika-Variante eine gesunde Widerstandskraft aufweist. Um sie auszuschalten, versuchen Sie es mit Feuer oder greifen Sie auf ein paar zuverlässige Stiche zurück. Wie bei den Grunzern können ihre Gliedmaßen angegriffen werden, um sie zu verlangsamen, wenn Sie keine Lust haben, sie herauszufordern.



Bienenstock

Obwohl sie von Natur aus spröde sind, können diese wandelnden Bienenlaicher Ihren Tarnplänen schnell ein Ende bereiten, wenn sie alarmiert werden. Mit einem lauten Schrei und einem giftigen Bienenschwarm, der auftaucht, wenn sie wütend ist, hat sich der Bienenstock seinen Platz auf Ihrer Abschussliste verdient, indem er Sie fast jedes Mal belästigt, wenn er in der Nähe ist. Ein scharfes Auge kann ihren verletzlichen Kopf bemerken, der an ihrer Seite hängt. Ein schneller Schuss dort wird sie für immer niederstrecken. Sie können den Bienenstock nicht sehen, aber Sie werden von ihrem Schwarm angegriffen? Keine Sorge, ein paar Nahkampfangriffe werden die lästigen Insekten zerstreuen und ihr Gift wird mit der Zeit verblassen, je nachdem, wie lange Sie ihm ausgesetzt waren.


Brandopfer

Ihn als „Hitzkopf“ zu bezeichnen, wäre eine Untertreibung. Diese feurige KI kann für unvorbereitete Jäger eine ziemliche Herausforderung darstellen. Wenn seine Haut auf irgendeine Weise durchbohrt wird, bricht er in eine flammende Wut aus, die alle Freunde oder Feinde in der Nähe entzündet und ihre wertvollen Gesundheitsriegel sofort nimmt. All das lässt sich jedoch durch den geschickten Einsatz von Gift, Würgebomben oder stumpfen Waffen vermeiden. Ihn in hüfttiefes Wasser zu locken, kühlt ihn auch genug ab, um ihn mit allem zu erledigen. Sollten Sie sich mit einem entzündeten Immolator wiederfinden, denken Sie daran, dass seine Flammen nur so lange angeheizt werden können. Nach 45 Sekunden bricht er zusammen und verbrennt sich in kaum mehr als Glut.


Dummkopf

Der hart zuschlagende Meathead, der oft auf Gehegen herumstolziert, gefolgt von seinen treuen Blutegeln, ist die stärkste Kreatur, die Sie im Bayou finden werden. Er ist jedoch nicht ohne seine Schwächen. Während all diese zusätzliche Größe ihn schwer zu besiegen gemacht hat, hat ihn sein fehlender Kopf blind und taub gemacht. Seine einzige Möglichkeit, Jäger ausfindig zu machen, besteht darin, auf seine Blutegel oder eingehende Angriffe zu reagieren. Sollte dir einer seiner Gift spuckenden Freunde zu nahe kommen, markiert er dich für den Meathead, der ihn ~5 Sekunden lang verfolgt, bevor er einen wilden Schlag ausführt. Wenn Sie mit dem Butch vergleichbaren Schaden anrichten, wird dringend empfohlen, dass Sie es vermeiden, von einem dieser Typen getroffen zu werden. Wenn Sie sie wegen ihrer Erfahrung oder der Möglichkeit, eine kostenlose Eigenschaft zu hinterlassen, ausschalten möchten, sollten Sie Sprengstoff verwenden oder sie ins Feuer locken. Denken Sie daran, dass keine der Optionen leise ist, aber beide effektiv sind.


Höllenhund

Weit entfernt vom besten Freund des Menschen, streifen diese Rudel blutbedeckter Eckzähne durch die Straßen und Felder des Bayou. Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass Sie diesen Hunden innerhalb der Mauern eines Geländes begegnen, sind sie mehr als bereit, Sie niederzurennen und Sie mit ihren scharfen Bissen zu bluten. in 4er-Packs spawnend, können sie sich manchmal aufgrund des Geländes voneinander abspalten. Sie sind jedoch einfach zu handhaben. Ein aufgeladener Messerschlag wird sie leicht abwehren. Warten Sie, bis sie Sie angreifen, und führen Sie Ihren Angriff aus, bevor sie sich stürzen. Seien Sie jedoch vorsichtig, da sie plötzlich zurückspringen können, um nicht getroffen zu werden.


Wasser Teufel

In den Gewässern des Bayou lauern diese blutrünstigen, aalähnlichen Kreaturen. Wasserteufel sind leicht an ihrem lauten Plätschern und Plätschern des Wassers zu erkennen und werden wütend, wenn Sie zu nahe an ihnen ins Wasser gehen. Diese Kreaturen, die zum Ort der Unruhen schießen und einen höllischen Aufruhr verursachen, machen Sie froh, dass diese alten Holzbrücken noch halten. Wenn Sie es nicht vermeiden können, verseuchte Gewässer zu überqueren, sollten Sie in die Hocke gehen, um nicht entdeckt zu werden, oder eine Gruppe der Teufel losschicken, um andere für kurze Zeit abzuwehren.

Bosses

Metzger

Jedermanns Schweine-Dämon, der Metzger, ist vielleicht der einfachste Boss, den man zusammenfassen kann. Er ist ein starker Meathead mit einem an seinen Körper gebundenen Schweinekopf und einem flammenden Haken, um alle möglichen Bedrohungen abzuwehren. Der Metzger genießt eine Immunität gegen Feuer und einen Widerstand gegen Schüsse. Wie bei seinen Meathead-Brüdern funktionieren Gift und Sprengstoff jedoch wunderbar, um ihn schnell zu erledigen. Sein flammender Haken kann auch mit einer Würgebombe gelöscht werden, aber pass auf, dass er ihn nicht wieder entzündet, indem er durch Feuer geht oder auf eine Feuerquelle trifft. Nach dem Tod wird er zusammenbrechen und einen letzten Schlag aussenden, um einen unwissenden Jäger mit ins Grab zu nehmen. Dieser Treffer tötet sofort alle Jäger in einem Radius von ~180 Grad um seine direkte Front. Lassen Sie ihn am besten einfach schwingen und sterben, bevor Sie sich für die Verbannung entscheiden.


Spiders

Der Chef, den wir alle gerne hassen. Diese Spider-Mensch-Abscheulichkeit ist wahrscheinlich die nervigste Kreatur im Bayou. Wie alle anderen Kopfgelder muss es jedoch verbannt werden. Das alte Sprichwort lautet in diesem Fall „Töte es mit Feuer“, da die Spinne eine Immunität gegen Gift, aber eine Schwäche gegenüber Feuer aufweist. Aus der Nähe zu kommen und seinen menschlichen Kopf zwischen die Mandibeln zu schlagen, wird auch den Zweck erfüllen. Passen Sie auf, wenn es sich zur Decke bewegt, da dieser Typ auf Sie stürzen wird, Sie niederschlagen und Ihre Gesundheit zerstören wird. Wenn Sie eine Gegenmittelspritze nehmen, können Sie ihre Giftwolken und die Giftwirkung ihres Bisses ignorieren.

Bild aus Höflichkeit gegenüber den arachnophoben Jägern gespoilert (Viel Glück beim Töten dieses Bosses)

Attentäter

Mr. Waste your time ist der Boss, der es liebt, seine Kampflänge in die Länge zu ziehen. Der Attentäter ist schwach gegen Feuer und Gift, aber resistent gegen Klingen, da er in der Lage ist, sich in einen Kakerlakenschwarm zu verwandeln. Er kann an Wänden erscheinen und einen Dolch nach dir werfen, der Blutungen verursacht und deine Gesundheit schädigt. Jede Viertelstunde, wenn er wütend wird, beschwört er zwei Lockvögel, die auf den nächsten Jäger zustürmen. Wenn sie nicht getötet werden, brechen sie in ein Gesicht voller Kakerlaken aus, die teilweise die Sicht verdecken und eine kleine Menge Schaden verursachen.


Kratzschnabel

Dieser übermäßig laute Vogelmann ist die neueste Ergänzung Ihrer Kopfgeldliste und bringt eine neue Mechanik mit sich. Scrapbeak sammelt die gesamte Beute aus seinem Gelände und verstaut sie auf seinem Rücken und nimmt Ihrem Team einige Entscheidungen ab. Während schwach gegen Feuer, Sprengstoff und Gift. nur letzteres wird deine kostbare Beute auf seinem Rücken nicht beschädigen. Scrapbeak lässt Beute fallen, wenn er wütend wird, und Scrapbeaks anderer Trick ist seine Fähigkeit, Ziehharmonika zu beschwören, wenn Ziele zu weit entfernt oder unerreichbar sind. Während er wütend ist, lässt er auch Ziehharmonika fallen, wenn er von Spielern beschädigt wird. Wenn Sie wenig Munition haben oder diesen Verbrauchsmaterialplatz wirklich füllen möchten, versuchen Sie, ihn mit Kugeln und Nahkampf zu bekämpfen. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, alles zu verlieren, was er bei sich trägt, nutzen Sie seine Schwächen aus und erledigen Sie ihn im Handumdrehen.

Jagd (Kopfgeldjagd)

Wenn Ihr Jäger ausgewählt und ausgerüstet ist, ist es Zeit, in den Bayou zu gehen und Ihre Jagd zu beginnen! Hinweis: Wenn Sie die Tutorial-Jagden noch nicht durchgeführt haben, sollten Sie sie abschließen, bevor Sie eine Live-Jagd durchführen. Sie bieten Einblicke in die Funktionsweise von Hunt und bieten Blutsbande für deren Abschluss, wodurch Sie die Möglichkeit haben, legendäre Jäger oder legendäre Waffen-Skins zu kaufen.

Sie können zwar alleine spielen, aber ich würde Ihnen als neuen Spieler wärmstens empfehlen, die Matchmaking-Funktion zu verwenden. Dadurch erhalten Sie 2 zusätzliche Jäger, mit denen Sie mitspielen können, und verringern die Anzahl der zusätzlichen Teams.

Wenn du Duos spielst, gibt es bis zu 6 Zweierteams
Wenn Trios gespielt werden, gibt es bis zu 4 Dreierteams
Insgesamt hat jedes Spiel bis zu 12 Spieler

Tipp: Das Zählen von Leichen ist eine großartige Möglichkeit, um herauszufinden, wie viele Jäger noch übrig sind. Die meisten Spiele werden voll sein, besonders wenn zu Stoßzeiten gespielt wird. Üblicherweise treten offene Spiele nur dann auf, wenn Ihr Such-Timer (der rote Balken unten rechts auf dem Hauptbildschirm) das Maximum erreicht oder Sie spät in der Nacht/früh am Morgen spielen.

2 zusätzliche Teamkameraden zu haben gibt dir nicht nur Verbündete zum Jagen, sondern gibt dir auch die Möglichkeit, von dem zu lernen, was sie tun. Sie können sehen, wie sie Dinge tun, an die Sie nicht gedacht haben, oder auf eine Weise spielen, die sich von Ihrer eigenen unterscheidet. Dies ist auch ein guter Zeitpunkt zu erwähnen: Achte darauf, wie du stirbst. Sterben ist scheiße, ich weiß, und Warten kann echt langweilig sein, aber anstatt das Spiel vorzeitig zu beenden und dein Team zu behindern, nutze diese Zeit, um darüber nachzudenken, wie du gestorben bist und wie du es hättest vermeiden/anders spielen können. Tun Sie das genug und Sie werden im Handumdrehen besser spielen. Notieren Sie sich alle seltsamen Winkel oder Wege, auf die Ihr Feind Sie getötet hat. Möglicherweise können Sie das in Zukunft gegen andere Jäger einsetzen.

In Bezug auf das Kopfgeld (das Hauptziel Ihrer Jagd) kann ein Jäger nur 1 von jedem Kopfgeldtyp halten. Das Aufheben des Kopfgeldes markiert Sie auf der Karte für alle Spieler mit einem Blitz, der Ihre ungefähre Position in der Dunkelheit und auf der Karte anzeigt. Sie erhalten jedoch 5 Sekunden lang verbesserte Dunkelsicht, die Ihnen orangefarbenes Leuchten von Jägern in einem Umkreis von 150 Metern um Sie herum zeigt. Sie können Punkte bis zu 5 Sekunden lang auffüllen, indem Sie tote Jäger plündern. Sie erhalten auch die Möglichkeit, Teamkollegen wiederzubeleben, die keine Gesundheitsbalken mehr haben, indem Sie Ihre eigene Gesundheit opfern (25 PS, auch bekannt als 1 kleiner Balken. Keine Sorge, Sie können diese Gesundheit wiederherstellen). Sobald Sie ein Kopfgeld haben, müssen Sie sich zu einem der 3 Extraktionspunkte auf Ihrer Karte begeben (Die Karte enthält auf der rechten Seite eine Legende zum einfachen Lesen). Denken Sie daran, dass alle verbleibenden Jäger von gegnerischen Teams versuchen werden, Sie um jeden Preis aufzuhalten. Nach dem Extrahieren werden Ihre Match-Exp für Ihren Jäger und Ihre Blutlinie zusammengezählt und vergeben, sodass Sie Ihre Jäger-Eigenschaftspunkte für Vergünstigungen ausgeben und für Ihre nächste Jagd auffüllen/ausrüsten können.

Eigenschaften (auch bekannt als Perks)

Eigenschaften verleihen Jägern spezielle Boni für verschiedene Aspekte oder schalten Fähigkeiten frei, die sie während der Jagd einsetzen können. Unten liste ich alle Eigenschaften ab dem aktuellen Build (1.6.1 Post Light the Shadow Event) auf, einschließlich ihrer Punktkosten (Eigenschaftspunkt: TP). Ein Jäger kann maximal 15 Merkmale gleichzeitig haben.

Adrenalin 1TP: Fangen Sie sofort an, Ausdauer zu regenerieren, während Ihre Gesundheit kritisch niedrig ist.

Leitung 4TP: Erhalten Sie einen Gesundheits- und Ausdauerschub, wenn Sie einen Clue-, Rift- oder Bounty-Token aufheben.

Windhund 4TP: Sprinte längere Zeit mit voller Geschwindigkeit.

Packmaultier 3TP: Erhalten Sie ein zusätzliches Werkzeug oder Verbrauchsmaterial, wenn Sie Gegenstandskisten plündern oder öffnen.

Hornhaut 3TP: Verringert den durch stumpfen Nahkampf erlittenen Schaden um 25 %.

Bestimmung 3TP: Die Erholung der Ausdauer beginnt früher.

Eisen Repeater 2TP: Bleiben Sie nach dem Abfeuern eines Schusses im Visier, während Sie Unterhebelrepetierer und Unterhebelrepetierer verwenden.

Belastbarkeit 2TP: Werde mit bis zu 100 Gesundheit wiederbelebt.

Angreifer 2TP: Erhöht den Nahkampfschaden von Wurfmessern und Wurfäxten.

Bolzenwerfer 4TP: Reduzierte Nachladezeit für Armbrüste.

3TP nutzen: Höhere Feuerrate aus der Hüfte beim Einsatz von Unterhebelbüchsen und Unterhebelrepetierern.

Salveskin 5TP: Verringert Feuerschaden und Brenngeschwindigkeit um 25 %, selbst wenn er am Boden liegt.

Bollwerk 2TP: Reduziert den Schaden durch Explosionen und Harpunenangriffe der Bombenlanze um 50 %.

Fanning 7TP: Schnellere Feuerrate bei Verwendung von einhändigen Single-Action-Pistolen.

Ghul 4TP: Das Töten von Grunts aus nächster Nähe stellt eine kleine Menge Gesundheit wieder her (25 m Reichweite).

Alligatorbeine 2TP: Gehen und sprinten Sie schneller in tiefem Wasser. Machen Sie auch weniger Lärm, wenn Sie im Wasser hocken.

Deadeye-Zielfernrohrschmied 1TP: Bleiben Sie in der Zielfernrohransicht, nachdem Sie einen Schuss abgegeben haben, während Sie eine Waffe mit kurzem Zielfernrohr verwenden (Deadeye-Varianten).

Stiller Mörder 5TP: Reduziert das Geräusch, das Sie bei Nahkampfangriffen machen.

Leichtfuß 5TP:
 Lautlos springen, springen, fallen und Leitern erklimmen.

Schlange 4TP: Interagiere mit Dark Sight aus sicherer Entfernung (25 m Reichweite) mit Hinweisen, Rissen, verbannbaren Zielen und verlassenen Kopfgeldern in der Nähe.

Arzt 5TP: Reduzieren Sie die zum Verbinden benötigte Zeit. (mit dem Erste-Hilfe-Kasten)

Stetiges Zielen 3TP:
 Das Schwanken der Waffe nimmt allmählich ab, wenn Sie durch das Zielfernrohr eines Gewehrs blicken.

Flüsterschmied 2TP: Reduziert Geräusche bei der Auswahl der Ausrüstung.

Stetige Hand 2TP: Das Schwanken der Waffe nimmt allmählich ab, wenn Sie durch das Zielfernrohr einer Pistole oder einer Waffe ohne Schaft blicken.

Marksman Scopesmith 2TP: Bleiben Sie in der Zielfernrohransicht, nachdem Sie einen Schuss abgegeben haben, während Sie eine Waffe mit mittlerem Zielfernrohr verwenden (Marksman-Varianten).

Blutloses 4TP: Die Blutung eskaliert nicht von leichter zu mittlerer oder intensiver Blutung.

Grenzgänger 8TP: Getragene Werkzeuge können ein zusätzliches Mal verwendet werden.

Tiergesicht 3TP: Reduzierte Reaktionsreichweite von Tieren (betrifft nicht Monster wie Höllenhunde).

Köderversorgung 1TP: Füllen Sie alle Arten von Ködern aus Munitionskisten auf.

Beidhändig 3TP: Schnelleres Nachladen von passenden Paaren und benutzerdefiniertes Clip-Nachladen für halbautomatische Pistolensätze.

Tomahawk 1TP: In der Welt gefundene Nahkampfwaffen können geworfen werden.

Eiserner Scharfschütze 3TP: Bleiben Sie im Visier, nachdem Sie einen Schuss abgegeben haben, während Sie Repetierbüchsen verwenden.

Bolzenseher 2TP: Bolzen, Pfeile, Wurfäxte und Wurfmesser werden zur besseren Sichtbarkeit in Dark Sight hervorgehoben (30 m Reichweite, Sichtverbindung erforderlich).

Quartiermeister 6TP: Kann zusätzlich zu einer großen Slot-Waffe eine mittlere Slot-Waffe ausrüsten.

Mithridatist 3TP: Reduziert drastisch die Zeit, die benötigt wird, um sich von einer Vergiftung zu erholen.

Kanne 6TP:
 Erhöhte Wurfreichweite für alle Items mit der Zielhilfe.

Kugelgrubber 6TP: Stellen Sie die ungefeuerte Patrone wieder her, wenn Sie teilweise nachladen (gilt für die Varianten Bornheim, Dolch, Lebel, Mosin-Nagant, Spectre und Winfield Terminus).

Wilderer 2TP: Platzieren und entschärfen Sie Fallen leise.

Hundert Hände 3TP: Erhöht den Schaden eines Jagdbogenschusses bei vollem Zug um 25 %. Reduziert auch das Schwanken bei vollem Auszug.

Unerschrocken 1TP: Wurfsprengstoffe können entschärft werden, wenn man mit ihnen interagiert. (3m Interaktionsreichweite)

Kiteskin 1TP: Reduziert den Sturzschaden um 50 %.

Eisenzerstörer 2TP: Bleiben Sie mit dem Spectre 1882 zwischen den Schüssen im Visier.

Wolfskralle 2TP: Verbessert den Nahkampfangriff von Pfeil und Bogen.

Nekromant 4TP: Beleben Sie mit Dark Sight einen angeschlagenen Partner aus der Ferne wieder, allerdings auf Kosten einer kleinen Menge Gesundheit. (25m)

Geier 3TP: Immer in der Lage sein, tote Jäger zu plündern, auch nachdem sie von anderen Spielern geplündert wurden.

Doctor 8TP: Verdoppelt die Menge an Gesundheit, die durch Erste-Hilfe-Kits wiederhergestellt wird.

Scharfschützen-Scopesmith 3TP: Bleiben Sie in der Zielfernrohransicht, nachdem Sie einen Schuss abgegeben haben, während Sie eine Waffe mit langem Zielfernrohr verwenden (Scharfschützen-Varianten).

Wachsames 2TP: Fallen in der Nähe werden in Dark Sight hervorgehoben.

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