Innerhalb von Schären: 100% Leistungsführer

Kompletter Leistungsleitfaden für Within Skerry!

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Einführung

Hallo! Vielen Dank, dass Sie sich für diesen Leitfaden entschieden haben, Ich habe vor ein paar Wochen angefangen, Within Skerry zu spielen, und ich war besessen davon, alle Erfolge zu erzielen, und nachdem ich sie abgeschlossen hatte, dachte ich mir, warum nicht eine Anleitung darüber machen.

HINWEIS: Diese Anleitung enthält Spoiler. Wenn Sie das Spiel also noch nicht gespielt haben, warne ich Sie jetzt. So ziemlich die ganze Geschichte wird gespoilert, Wenn Sie also nichts verwöhnt bekommen wollen, hören Sie hier auf.

Enden

Nachdem Sie das Haus hinter dem dritten Tor verlassen haben, gehen Sie zum Hauptschlafzimmer, wo sich eine Waffe und ein leerer Stuhl befinden. Wenn Sie die Waffe aufheben, schließt sich die Tür hinter Ihnen, you sit down in the chair and get ending 1.

Instead of picking up the gun get the “;EMF device”; Von der letzten Tür öffnest du das Haus hinter dem dritten Tor und gehst nach oben, wo sich der erste Spinner-Safe befindet, und öffnest die rote Tür, Sicherung bekommen, Lege es in den Sicherungskasten links neben der roten Tür. Die Treppe sollte erscheinen und Sie können nach oben gehen. Holen Sie sich jetzt das heilige Kreuz [Anleitung unten]. Go up to the attic with the cross and detonate the bomb to achive ending 2.

Same as ending 2 (Hol dir das heilige Kreuz) but instead of going to the attic go to the room where ending 1 is located, nimm die Waffe, Geh in den Raum hinter Tor vier (Schlüssel aus geheimem Schließfach). Verwenden Sie die Waffe, um das Schloss zu schießen und den Ort hinter Gittern zu entriegeln. Pick up the boat and return to the docks where you first spawned to get ending 3.

Story-Fortschritt

After you unlock the last door in the house behind gate 3 run for the front door where you came in and don`t get caught by the enemy behind you.

Dasselbe wie ^^, außer dass du erwischt wirst.

Gehen Sie auf den Dachboden, nehmen Sie die Leiter und stellen Sie sie neben den Kühlschrank in der Küche. Wenn Sie nach oben gehen, nehmen Sie das Kreuz am Kühlschrank, um die Errungenschaft zu erhalten.


Dort platzieren Sie die Leiter (Entschuldigung für das schlechte Bild)

Sammlerstücke

Holen Sie sich alle Notizen, die in der Gegend verstreut sind. VV Leitfaden unter VV


Sie finden diese Notiz im selben Raum wie das Schließfach


Holen Sie sich diese Notiz, nachdem die mysteriöse Person mit Ihrem Boot abgefahren ist


Holen Sie sich diese Notiz im Raum links, wenn Sie im Haus spawnen


Sie finden diese Notiz in dem Raum im zweiten Stock, wo der Feind steht, wenn Sie die Tür öffnen


Diese Notiz befindet sich in der Küche auf dem Barhocker hinter dem ersten Tor


Diese Notiz befindet sich auf der Küchentheke in dem Bereich, in dem Sie Ihre Kamera erhalten


Diese Notiz liegt auf einem kleinen Tisch neben dem Bett im zweiten Stock (nachdem du Angst bekommen hast, wenn du das zweite Tor aufschließt)


Sie finden diese Notiz auf der Küchentheke im Haus hinter dem dritten Tor


Diese Notiz befindet sich auf der Küchenplatte im Haus hinter dem dritten Tor (neben dem letzten)


Finde diese Notiz in der Krippe im Haus hinter dem dritten Tor (Es befindet sich im Raum, der sich nach einer Weile von selbst entriegelt)


Diese Notiz befindet sich auf dem roten Fass außerhalb des Raums mit dem Boot hinter dem vierten Tor


Die letzte Note (kommt drauf an in welcher reihenfolge du sie nimmst) befindet sich auf der Kiste im Raum hinter dem vierten Tor (der mit dem Boot)

Holen Sie sich diese Errungenschaft, indem Sie alle in der Gegend verstreuten Kassetten sammeln


Diese Kassette befindet sich auf dem Tisch direkt vor Ihnen, wenn Sie das erste Tor betreten


Holen Sie sich dieses auf den Fernsehtisch in dem Raum, den Sie betreten, nachdem Sie beim Öffnen des zweiten Tors Angst bekommen haben


Die letzte Kassette befindet sich vor dem zerbrochenen Spiegel im Haus hinter dem dritten Tor

Capture Guide

Get 10 captures of the enemy with your camera

Get 15 captures of the enemy with your camera

Notiz: Sie können auch einige Aufnahmen von z. B. etwas bekommen, das sich von selbst bewegt, und bei den meisten dieser Aufnahmemöglichkeiten können Sie mehr als ein Foto des Feindes erhalten


Sie können diese Aufnahme machen, nachdem Sie die Kamera erhalten und versucht haben, in den Kellergang zurückzukehren

Nachdem die Person die Tür zum Durchgang geöffnet hat, erhalten Sie den zweiten Torschlüssel, Auf dem Weg nach unten können Sie eine Aufnahme von etwas machen, das den Körper wegzieht


Wenn Sie den Korridor hinter dem zweiten Tor betreten (im zweiten Stock) Der Feind rennt auf dich zu, dann musst du die Aufnahme machen, bevor die Zwischensequenz ausgelöst wird, wenn sie dich erwischt

Wenn Sie auf den Balkon kommen, sehen Sie das große Licht in der Mitte (nach der Zwischensequenz am zweiten Tor) as you proceed the light in the middle will shatter and you can see some shadow figures running / walking away from it, Folgen Sie ihnen einfach mit Ihrem Cursor und versuchen Sie, so viele Aufnahmen wie möglich zu machen


Wenn die Zwischensequenz nach dem zweiten Tor vorbei ist und Sie den neuen Bereich betreten, nachdem Sie zwei der drei Spin-Sachen auf dem Spinner-Safe erledigt haben, beginnt der Feind, neben Ihnen den Korridor entlang zu rennen, Seien Sie also schnell und Sie sollten es bekommen


Wenn Sie das Haus hinter dem dritten Tor betreten, können Sie kaum sehen, wie der Feind im Raum zu Ihrer Linken die Wand hochkriecht


After you exit the first room in the house behind gate 3 the enemy stands in the middle of the corridor then a big plank falls down and she is gone, Sie können die Erfassung erhalten, wenn Sie schnell genug vor der Planke sind


Wenn Sie den Korridor hinunter zum anderen Ende des Hauses gehen (Nachdem Sie Ihren Dietrich zurückbekommen haben, öffnen Sie die andere Tür auf der gleichen Seite) Eine Schattengestalt beginnt auf dich zuzugehen, Gehen Sie einfach rückwärts, wenn es erscheint, und Sie sollten in der Lage sein, es zu bekommen

Wenn Sie den letzten Raum im Haus hinter dem dritten Tor verlassen, Wenn Sie zum Ausgang gehen, drehen Sie sich um und versuchen Sie, einige Aufnahmen des Feindes zu machen, der Sie verfolgt, während Sie weiter rückwärts gehen. Hier erhalten Sie auch die beiden Erfolge, bei denen Sie entweder erwischt werden oder entkommen

Extras

Öffne das kleine Schließfach im ersten Haus, das du erkundest, nachdem du das Schloss am Tor geknackt hast. Es gibt eine gute Anleitung, wie Sie den Code herausfinden hier, but if you just want the code it`s 47148.

Diesen Erfolg erhaltet ihr, wenn ihr auf der Küchentheke in der Küche hinter dem ersten Tor steht. Du stehst auf, indem du die Leiter hochkletterst (die man auf dem Dachboden bekommt) und nach vorne und nach rechts schießen, um oben zu sein

Sie erhalten diese Errungenschaft, wenn Sie alle Spinner-Tresore mit den darin enthaltenen geheimen Zutaten freischalten. Die Standorte der Spinner-Gewölbe sind:
1. Wo die Treppe zum Dachboden ist
2. Behind the “;10 captures”; Tür im Haus hinter dem dritten Tor
3. Behind the “;20 captures”; Tür im zweiten Stock im Haupthaus

You will get this if you complete any of the endings in 25 minutes or less.

Osterei

Auch wenn dies keine Leistung ist, wollte ich ein kurzes Tutorial machen, also hier ist eines:
1. Schließe das Spiel normal ab, bis du die Kamera entsperrst2. Das ist wichtig! Get at least 20 captures with the camera (if you miss a capture you can get one by opening the lockbox with the key to gate 4 and the enemy should stand behind you and you can get the capture)

3. Schalte die erste frei, zweite und dritte geheime Zutaten in den Spinnergewölben (Anleitung oben ^^)

4. Hol die Leiter vom Dachboden

5. Holen Sie sich das heilige Kreuz

6. Take the gun from where you do ending 1

7. Öffne das vierte Tor

8. Shoot the lock to where the boat for ending 3 is located

9. Diesmal sollte beim Betreten auch rechts ein Topf stehen (if you have 20 captures!)

10. Nimm den Topf und kehre zu den Docks zurück, wo du zuerst gespawnt bist

11. Fill the pot with saltwater from the docks and return to the house behind gate 3

12. Stellen Sie den Topf auf den Herd im ersten Raum, der aufgeschlossen wurde, sobald Sie das Haus betreten haben

13. Take the “;mysterious soup”; and go to the room behind gate 4

14. Stellen Sie sich hinter die Kiste in der Mitte des Raumes und stellen Sie die mysteriöse Suppe in die Mitte des Beschwörungskreises

fünfzehn. Dies sollte ein Portal öffnen, das Sie betreten können

Ich werde nicht verderben, was das Osterei ist, aber hier ist ein Bild des Portals:

(Spoilerwarnung)

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