Innerhalb von Skerry: 100 % Achievement Guide

Kompletter Leistungsleitfaden für Within Skerry!

 

Einleitung

Hallo! Danke, dass Sie sich für diesen Leitfaden entschieden haben. Ich habe vor ein paar Wochen angefangen, Within Skerry zu spielen, und ich war besessen davon, alle Erfolge zu erzielen, und nachdem ich sie abgeschlossen hatte, dachte ich mir, warum nicht einen Leitfaden darüber erstellen.

Anmerkungen: Diese Anleitung enthält Spoiler. Wenn Sie das Spiel also noch nicht gespielt haben, warne ich Sie jetzt. So ziemlich die ganze Geschichte wird gespoilert, wenn Sie also nichts gespoilert bekommen wollen, hören Sie hier auf.

Endings

Nachdem Sie das Haus hinter dem dritten Tor verlassen haben, gehen Sie zum Hauptschlafzimmer, wo sich eine Waffe und ein leerer Stuhl befinden. Wenn Sie die Waffe aufheben, schließt sich die Tür hinter Ihnen, Sie setzen sich auf den Stuhl und erhalten Ende 1.

Anstatt die Waffe aufzuheben, holen Sie sich das „EMF-Gerät“ von der letzten Tür, die Sie im Haus hinter dem dritten Tor aufschließen, und gehen Sie nach oben, wo sich der erste Spinner-Safe befindet, und öffnen Sie die rote Tür, holen Sie sich die Sicherung und legen Sie sie ein Sicherungskasten links neben der roten Tür. Die Treppe sollte erscheinen und Sie können nach oben gehen. Holen Sie sich jetzt das heilige Kreuz [Anleitung unten]. Gehen Sie mit dem Kreuz auf den Dachboden und zünden Sie die Bombe, um Ende 2 zu erreichen.

Dasselbe wie Ende 2 (das heilige Kreuz holen), aber anstatt auf den Dachboden zu gehen, gehen Sie in den Raum, in dem sich Ende 1 befindet, nehmen Sie die Waffe und gehen Sie in den Raum hinter Tor vier (Schlüssel aus dem geheimen Schließfach). Verwenden Sie die Waffe, um das Schloss zu schießen und den Ort hinter Gittern zu entriegeln. Nimm das Boot und kehre zu den Docks zurück, wo du zuerst gespawnt bist, um Ende 3 zu bekommen.

Story-Fortschritt

Nachdem Sie die letzte Tür im Haus hinter Tor 3 aufgeschlossen haben, laufen Sie zur Vordertür, wo Sie hereingekommen sind, und lassen Sie sich nicht von dem Feind hinter Ihnen erwischen.

Dasselbe wie ^^, außer dass du erwischt wirst.

Gehen Sie auf den Dachboden, nehmen Sie die Leiter und stellen Sie sie neben den Kühlschrank in der Küche. Wenn Sie nach oben gehen, nehmen Sie das Kreuz am Kühlschrank, um die Errungenschaft zu erhalten.


Dort platzierst du die Leiter (sorry für schlechtes Bild)

Sammlerstücke

Holen Sie sich alle Notizen, die in der Gegend verstreut sind. VV Leitfaden unter VV


Sie finden diese Notiz im selben Raum wie das Schließfach


Holen Sie sich diese Notiz, nachdem die mysteriöse Person mit Ihrem Boot abgefahren ist


Holen Sie sich diese Notiz im Raum links, wenn Sie im Haus spawnen


Sie finden diese Notiz in dem Raum im zweiten Stock, wo der Feind steht, wenn Sie die Tür öffnen


Diese Notiz befindet sich in der Küche auf dem Barhocker hinter dem ersten Tor


Diese Notiz befindet sich auf der Küchentheke in dem Bereich, in dem Sie Ihre Kamera erhalten


Diese Notiz befindet sich auf einem kleinen Tisch neben dem Bett im zweiten Stock (nachdem Sie Angst bekommen haben, wenn Sie das zweite Tor aufschließen)


Sie finden diese Notiz auf der Küchentheke im Haus hinter dem dritten Tor


Diese Notiz befindet sich auf der Küchenplatte im Haus hinter dem dritten Tor (neben dem letzten)


Finde diese Notiz in der Krippe im Haus hinter dem dritten Tor (sie befindet sich in dem Raum, der sich nach einer Weile von selbst öffnet)


Diese Notiz befindet sich auf dem roten Fass außerhalb des Raums mit dem Boot hinter dem vierten Tor


Die letzte Notiz (hängt davon ab, in welcher Reihenfolge Sie sie aufnehmen) befindet sich auf der Kiste im Raum hinter dem vierten Tor (dem mit dem Boot).

Holen Sie sich diese Errungenschaft, indem Sie alle in der Gegend verstreuten Kassetten sammeln


Diese Kassette befindet sich auf dem Tisch direkt vor Ihnen, wenn Sie das erste Tor betreten


Holen Sie sich dieses auf dem Fernsehtisch in dem Raum, den Sie betreten, nachdem Sie beim Öffnen des zweiten Tors Angst bekommen haben


Die letzte Kassette befindet sich vor dem zerbrochenen Spiegel im Haus hinter dem dritten Tor

Capture-Anleitung

Holen Sie sich 10 Aufnahmen des Feindes mit Ihrer Kamera

Holen Sie sich 15 Aufnahmen des Feindes mit Ihrer Kamera

Hinweis: Sie können auch einige Aufnahmen von etwas machen, das sich von selbst bewegt, und bei den meisten dieser Aufnahmemöglichkeiten können Sie mehr als ein Foto des Feindes erhalten


Sie können diese Aufnahme erhalten, nachdem Sie die Kamera erhalten und versucht haben, in den Kellergang zurückzukehren

Nachdem die Person die Tür zum Durchgang geöffnet hat und Sie den zweiten Torschlüssel erhalten haben, können Sie auf dem Weg den Durchgang hinunter eine Aufnahme von etwas machen, das den Körper wegzieht


Wenn Sie in den Korridor hinter dem zweiten Tor (im zweiten Stock) gehen, rennt der Feind auf Sie zu, dann müssen Sie die Gefangennahme erhalten, bevor die Zwischensequenz ausgelöst wird, wenn sie Sie erwischt

Wenn Sie auf den Balkon kommen, wo Sie das große Licht in der Mitte sehen (nach der Zwischensequenz am zweiten Tor), wird das Licht in der Mitte zerbrechen, wenn Sie weitergehen, und Sie können einige Schattenfiguren sehen, die davon weglaufen / davonlaufen. Folgen Sie einfach sie mit dem Mauszeiger und versuchen Sie, so viele Aufnahmen wie möglich zu machen


Wenn die Zwischensequenz nach dem zweiten Tor vorbei ist und Sie den neuen Bereich betreten, nachdem Sie zwei der drei Spin-Sachen auf dem Spinner-Safe erledigt haben, beginnt der Feind, neben Ihnen den Korridor entlang zu rennen, also seien Sie schnell und Sie sollten es bekommen


Wenn Sie das Haus hinter dem dritten Tor betreten, können Sie kaum sehen, wie der Feind im Raum zu Ihrer Linken die Wand hochkriecht


Nachdem du den ersten Raum im Haus hinter Tor 3 verlassen hast, steht der Feind in der Mitte des Korridors, dann fällt ein großes Brett herunter und sie ist weg, du kannst die Gefangennahme erreichen, wenn du schnell genug vor dem Brett bist


Wenn Sie den Korridor entlang zum anderen Ende des Hauses gehen (nachdem Sie Ihren Dietrich zurückbekommen und die andere Tür auf derselben Seite geöffnet haben), beginnt eine Schattenfigur auf Sie zuzugehen. Gehen Sie einfach rückwärts, wenn sie erscheint, und Sie sollten in der Lage sein es bekommen

Wenn Sie den letzten Raum im Haus hinter dem dritten Tor verlassen, drehen Sie sich um, wenn Sie zum Ausgang gehen, und versuchen Sie, einige Aufnahmen des Feindes zu machen, der Sie verfolgt, während Sie weiter rückwärts gehen. Hier erhalten Sie auch die beiden Erfolge, bei denen Sie entweder erwischt werden oder entkommen

Extras

Öffne das kleine Schließfach im ersten Haus, das du erkundest, nachdem du das Schloss am Tor geknackt hast. Es gibt eine gute Anleitung, wie Sie den Code herausfinden hier, aber wenn Sie nur den Code wollen, ist es 47148

Diese Errungenschaft erhaltet ihr, wenn ihr auf der Küchentheke in der Küche hinter dem ersten Tor steht. Du stehst auf, indem du die Leiter hochkletterst (die du auf dem Dachboden bekommst) und nach vorne und rechts schießt, um nach oben zu kommen

Sie erhalten diese Errungenschaft, wenn Sie alle Spinner-Gewölbe mit den darin enthaltenen geheimen Zutaten freischalten. Die Standorte der Spinner-Gewölbe sind:
1. Wo die Treppe zum Dachboden ist
2. Hinter der „10 Captures“-Tür im Haus hinter dem dritten Tor
3. Hinter der „20 Captures“-Tür im zweiten Stock im Haupthaus

Sie erhalten dies, wenn Sie eines der Enden in 25 Minuten oder weniger abschließen.

Osterei

Auch wenn dies keine Leistung ist, wollte ich ein kurzes Tutorial machen, also hier ist eines:
1. Schließe das Spiel normal ab, bis du die Kamera entsperrst2. Das ist wichtig! Machen Sie mindestens 20 Aufnahmen mit der Kamera (wenn Sie eine Aufnahme verpassen, können Sie eine bekommen, indem Sie das Schließfach mit dem Schlüssel zu Tor 4 öffnen und der Feind sollte hinter Ihnen stehen und Sie können die Aufnahme machen)

3. Schalte die erste, zweite und dritte geheime Zutat in den Spinner-Gewölben frei (Anleitung oben ^^)

4. Holen Sie die Leiter vom Dachboden

5. Holen Sie sich das heilige Kreuz

6. Nehmen Sie die Waffe von dort, wo Sie Ende 1 machen

7. Öffne das vierte Tor

8. Schießen Sie auf die Schleuse, wo sich das Boot für Ende 3 befindet

9. Dieses Mal sollte beim Betreten auch rechts ein Pot sein (wenn Sie 20 Captures haben!)

10. Nimm den Topf und kehre zu den Docks zurück, wo du zuerst gespawnt bist

11. Füllen Sie den Topf mit Salzwasser aus den Docks und kehren Sie zum Haus hinter Tor 3 zurück

12. Stellen Sie den Topf auf den Herd im ersten Raum, der aufgeschlossen wurde, sobald Sie das Haus betreten haben

13. Nimm die „geheimnisvolle Suppe“ und gehe in den Raum hinter Tor 4

14. Stellen Sie sich hinter die Kiste in der Mitte des Raumes und stellen Sie die mysteriöse Suppe in die Mitte des Beschwörungskreises

15. Dies sollte ein Portal öffnen, das Sie betreten können

Ich werde nicht verderben, was das Osterei ist, aber hier ist ein Bild des Portals:

(Spoilerwarnung)

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