Jupiter Hell: Liste aller Akronyme

Dies ist eine Liste von Akronymen, die in Jupiter Hell gefunden wurden.

 

Jupiter Hell Liste aller Akronyme
  • AMf: Die Angry Mother****-Eigenschaft (Marine)
  • AMP: Verstärker, ein Gegenstand, der in den Utility-Slot passt
  • AoB: Angel of Berserk-Herausforderung, kann nur Nahkampfwaffengruppe verwenden
  • AOC: Angel of Carnage-Herausforderung, kann nur die Launcher-Waffengruppe verwenden
  • AoD: Angel of Doom-Herausforderung, kein Verteidigungsbonus aus der Deckung
  • AoEx: Angel of Exaltation-Herausforderung, alle Feinde werden erhöht
  • AoCo: Angel of Confidence-Herausforderung, Spiel beginnt auf Europa L1
  • AoH: Angel of Hubris-Herausforderung, Spiel beginnt auf Io L1
  • AoI: Engel der Ungeduld Herausforderung, kann keine Verbrauchsmaterialien mit sich führen
  • AoM: Angel of Mercy-Herausforderung, verliere das maximale Leben, wenn du tötest
  • AoMr: Engel der Treffsicherheit Herausforderung, kann nur Pistolenwaffengruppe verwenden
  • AoNYR: Angel of New York Reload-Herausforderung, Waffen können nicht nachgeladen werden
  • AoLT: Angel of Light Travel Herausforderung haben Sie weniger Platz im Inventar
  • AoSch: Angel of Shotgunnery-Herausforderung, kann nur die Waffengruppe Schrotflinte verwenden
  • AOV: Angel of Vampirism Herausforderung, das Leben degeneriert und du musst töten, um zu heilen
  • Arm: Die Eigenschaft Armeeüberschuss (Marine)
  • AV1: Ein Basisgegenstand mit 1 Basisbonus
  • AV2: Ein Basisgegenstand mit 2 Basisvorteilen
  • AV3: Ein Basisgegenstand mit 1 exotischem und 1 Basis-Perk
  • Bda: Die Klingentänzer-Eigenschaft (Tech)
  • Blo: Das Bloodhound-Merkmal (Marine)
  • Cov: Die Eigenschaft „Cover Master“ (Marine und Tech)
  • CRI: Charon Research Institute, das böse Unternehmen, das hinter diesem Schlamassel zu stecken scheint
  • Das: Das Dash-Merkmal (Scout)
  • Dm: Die Dodgemaster-Eigenschaft (Scout)
  • EE: Das Adlerauge-Merkmal (Scout)
  • EnL: Das Merkmal Energieraub (Kundschafter)
  • Exe: Die Henker-Eigenschaft (Kundschafter)
  • Fur: Die wütende Eigenschaft (Marine)
  • Gsl: Die Revolverheld-Eigenschaft (Marine und Scout)
  • Gre: Das Grenadier-Merkmal (tech)
  • FMC: Die Feldsanitäter-Eigenschaft (Marine)
  • Hak: Die Hacker-Eigenschaft (Scout und Tech)
  • Hr: Die Hellrunner-Eigenschaft (Marine und Scout)
  • Hor: Das Hamsterer-Merkmal (Scout und Tech)
  • Hsch: Das Headshot-Merkmal (tech)
  • Iro: Das Ironman-Merkmal (Marine)
  • Jgn: Die Juggernaut-Eigenschaft (Tech)
  • JH: Jupiter Hell – das Spiel
  • Krug: Die Jongleur-Eigenschaft (Scout und Tech)
  • MAD: Meistereigenschaft „Armee der Dunkelheit“ (Marine)
  • MAS: Meisterattentat (Kundschafter)
  • MBM: Meistereigenschaft des Klingenmeisters (Tech)
  • MBS: Meistereigenschaft Kugelsturm (Marine)
  • Männer: Meistereigenschaft Verschanzung (Tech)
  • MFA: Die Meistereigenschaft der Feuerengel (tech)
  • MGK: Die Gun-Kata-Meistereigenschaft (Kundschafter)
  • HGH: Die Geistermeister-Eigenschaft (Kundschafter)
  • MGU: Meistereigenschaft Gunrunner (Kundschafter)
  • Montag: Meistereigenschaft „Ansturm“ (Marine)
  • MSN: Die Scharfschützen-Meistereigenschaft (Kundschafter)
  • MSS: Meistereigenschaft Scharfschütze (Tech)
  • MSV: Meistereigenschaft Überlebender (Marine)
  • MVM: Die Meistereigenschaft des Vampirs (Marine)
  • MWZ: Die Meistereigenschaft des Zauberers (Tech)
  • PP: Die Eigenschaft „Tödliche Präzision“ (Scout) – wurde früher als Punktgenau bezeichnet
  • Pow: Das Powerjack-Merkmal (Tech)
  • Ratte: Die Eigenschaft „Rip and Tear“ (Marine)
  • Relais: Das Reloader-Merkmal (Marine)
  • RHa: Das Remote-Hack-Merkmal (tech)
  • Führen Sie: Das Laufen-Merkmal (Marine)
  • Scv: Die Aasfresser-Eigenschaft (Scout, Tech)
  • SF: Die Eigenschaft Dauerfeuer (Marine und Tech)
  • SH: Die Infiltrator-Eigenschaft (Scout) – wurde früher Stealth-Hack genannt
  • Skl: Das Merkmal „Skilled“ (alle Klassen)
  • Wie G: Die Son of a Gun-Eigenschaft (alle Klassen)
  • Selbst: Die Swashbucker-Eigenschaft (Scout)
  • Sys: Das Sysop-Merkmal (Tech)
  • Bräunen: Die Eigenschaft Tough as Nails (Marine)
  • tox: Das Toxikologen-Merkmal (tech)
  • Wh: Die Whizkid-Eigenschaft (alle Klassen)
  • JASD: Noch ein weiterer dummer Tod

By Qetuth

Weitere Anleitungen:

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish