Just King: Leistungsleitfaden 100%

Eine kurze Anleitung, wie man die Herausforderungen in Just King zu 100 % meistert.

 

Fortschrittserfolge

Harter Start


Lassen Sie sich von Nana auf Knoten 1 besiegen.

Lernen…


Gewinne deinen ersten Knotenkampf.

Elitekrieger


Gewinne einen Elite-Kampf.

Deja vu


Gewinne einen Kampf, ohne Schaden zu nehmen.

Upgrades!


Werte einen Helden auf lvl3 auf.
Ziehe und kombiniere denselben Helden aus dem Shop, dieselbe Klasse oder verwende Klassen-Tokens, um sie aufzuwerten.

Achu!


Besiege die Kreatur, die Trumwood unterdrückt.
Besiege den Boss in Zone 1.

Unter Null


Besiege die Kreatur im Schloss des Berges.
Besiege den Boss in Zone 2.

Beobachtete


Besiege die Kreatur, die den Thron der Tiefe gestohlen hat.
Besiege den Boss in Zone 3.

Klassenleistungen

Dies sind Errungenschaften, bei denen Sie einen der Bosse nur mit Helden einer bestimmten Klasse besiegen müssen. Die Helden der Shady Business- und Heavenly-Klasse haben den Vorteil eines Heilers, und mit 2+ Strategist-Klassenhelden entstehen Eroberungspunkte, die Heilung bieten können. Andernfalls müssen Sie den Diopsidring zum Heilen verwenden oder den Boss schnell töten.

Alle mächtigen Helden!


Besiege einen Boss nur mit Protagonisten-Helden.
Protagonistenhelden bestehen aus Hoplite und Ranger.

Einfrierender Blick


Besiege einen Boss nur mit Cold-Helden.
Kalte Helden bestehen aus Frosthexe und Wikinger.

Bande von Schurken


Besiege einen Boss nur mit Helden von Shady Business.
Zwielichtige Business-Helden bestehen aus Bard und Rogue.

Guter Unruhestifter


Besiege einen Boss nur mit Frenzy-Helden.
Frenzy-Helden bestehen aus Knight und Berserker.

Der Zorn des Himmels


Besiege einen Boss nur mit himmlischen Helden.
Himmlische Helden bestehen aus Paladin und Kleriker.

Urinstinkt


Besiege einen Boss nur mit Deep-Helden.
Deep Heroes bestehen aus Deep Cultist und Sharkmancer.

Möchten Sie einen Deal machen?


Besiege einen Boss nur mit Hot-Hands-Helden.
Hot-Hand-Helden bestehen aus Imp und Archer.

Kriegserfahrung


Besiege einen Boss nur mit Strategen-Helden.
Strategenhelden bestehen aus Wizard und Captain.

Erfolge bei der Teamzusammensetzung

Dies sind Errungenschaften, die bestimmte Teamzusammensetzungen oder Ziele erfordern, die im Kampf erreicht werden müssen.

Die vergessene Armee I


Besiege den Boss mit mindestens 2 Kapitänen auf jeweils Lv 3.

Die Frosthexe


Besiege einen Boss mit mindestens zwei lv3-Frosthexen.

Die Wikinger


Besiege einen Boss mit mindestens zwei Wikingern der Stufe 3.

Der Haimann


Besiege einen Boss mit mindestens zwei lv3 Sharkmancern.

Der tiefe Kultist


Besiege einen Boss mit mindestens zwei Lv3 Deep Cultists.

Nur Kleriker laufen


Besiege den Boss, indem du nur Kleriker und Gegenstände kaufst.
Der Kauf von anderen Helden als Kleriker macht den Run ungültig. Ich entschied mich für einen Team-Comp mit 2 Kleriker mit Heilungs-/Hast-Items und dem König mit Schadens-/Rüstungs-Items. Wrath Crown (aus Tyrant Ruler Achievement) kann dabei helfen.

Der Spielzeughersteller


Holen Sie sich ein MvP mit Kleriker lvl3.
Erlaube deinem Lvl-3-Kleriker, den größten Schaden in einem Kampf anzurichten.

Karghlas' Amoklauf


Verursacht 666+ Schaden mit einem einzigen Treffer.
Imp ist neben Schadens- und Eile-Items ein guter Held dafür. Die Teamzusammensetzung, die ich verwendet habe, war 2 Imps und 2 Kleriker auf dem Zone-3-Boss.

Tyrannischer Herrscher


Zeigen Sie Ihre Macht!

Töte 200 Feinde mit dem König.

Shop-Erfolge

Dies sind Errungenschaften, bei denen Sie im Shop handeln oder Kombinationen von Artikeln kaufen müssen. Da Sie nicht gewinnen müssen, können Sie alle unnötigen Gegenstände und Helden direkt vor dem Boss verkaufen und versuchen, zu würfeln, wenn Ihnen etwas fehlt.

Wer ist ein guter Junge?


Streichle die Streicheleinheiten.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Berserker, Ranger oder Sharkmancer im Shop.

Elektrifizierte Karosserie


Erreiche 200 % Schaden und 4 Rüstung nur mit Gegenständen auf einem Helden.
Gegenstände, die der gesamten Gruppe Buffs verleihen, funktionieren für diesen Erfolg. Sie sollten einen Helden mit hochprozentigen Gegenständen und jeden anderen Helden mit Party-Buff-Gegenständen ausrüsten. Die folgenden Elemente können als Richtlinie verwendet werden, aber jede Kombination kann funktionieren, solange sie die Mindestmenge erreicht.
Für Schäden:
Himmelsglut (150 % Schaden)
Medaillonklinge (75 % Schaden)
Vergessenes Banner (25 % Gruppenschaden)
Für Rüstung:
Granitplatte (5 Rüstung)
Gut gemachter Helm (3 Rüstung) + Chaplain's Pauldron (1 Party Armor)

Überheilung


Erreiche 200 % Tempo und 300 % Heilung nur mit Gegenständen auf einem Helden.
Gegenstände, die der gesamten Gruppe Buffs verleihen, funktionieren für diesen Erfolg. Sie sollten einen Helden mit hochprozentigen Gegenständen und jeden anderen Helden mit Party-Buff-Gegenständen ausrüsten. Die folgenden Elemente können als Richtlinie verwendet werden, aber jede Kombination kann funktionieren, solange sie die Mindestmenge erreicht.
Für Eile:
Zwillingsblitz (150 % Eile)
Banner der Goldenen Harpyien (25 % Partytempo)
Für Heilung:
Herz von Ent (250 % Heilung)
Smaragdgrüner Lichtkamm (150 % Heilung)

Die vergessene Armee II


Rüste einen Captain lv3 mit Forgotten Banner, Chaplain's Pauldron und Shattered Saber aus.
Beachten Sie, dass Shattered Sabre nicht in Ihrem Shop auftaucht, bis Sie den Erfolg Forgotten Army I abgeschlossen haben.

Beginn


Du brauchst einen Kleriker der Stufe 3.
Rüste einen Kleriker der Stufe 3 mit einem Taschenkleriker aus.

Die Wahrheit


Füttere es.

Verfüttere 300 Helden an den Schlund.

Interaktionserfolge

Dies sind Errungenschaften, bei denen Sie die nicht kampfbezogenen Interaktionen (die Fragezeichen) mit einem bestimmten Helden oder Helden einer bestimmten Klasse eingeben und dann eine bestimmte Auswahl treffen müssen.

Schlechte Zugabe


Laufen ist manchmal eine gute Option!
Interaktion: Der Barde
Voraussetzung: Mindestens 1 Paladin
Wahl: Verursachen Sie einen Aufruhr, als Sie versuchten, den Barden freizulassen

Gran Finale


Geben Sie Enzo Werkzeuge, um sich zu befreien.
Interaktion: Der Barde
Voraussetzung: Mindestens 1 Kleriker
Wahl: Wirf die Laute „heimlich“ in die Hand des Barden

Glühender Zauberstab


Es brennt!
Interaktion: Der Barde
Voraussetzung: Mindestens 1 Hot-Hands-Klasse Held
Wahl: Zünde mit Stöcken Feuer an, um die Menge zu zerstreuen!

Apologies


Versuchen Sie alle ohne großen Erfolg zu schützen.
Interaktion: Der Ipdrasil-Samen
Voraussetzung: Mindestens 1 Himmlische Klasse Held
Wahl: Rufe instinktiv allen zu, dass sie wegkommen sollen!

Magic Kit für Neulinge


Jetzt siehst du es, jetzt nicht!
Interaktion: Der Ipdrasil-Samen
Voraussetzung: Mindestens 1 Wizard
Wahl: Pariere den Samen mit deinem Hut!

Der Samen


Holen Sie sich einen seltenen Samen.
Interaktion: Der Ipdrasil-Samen
Voraussetzung: Mindestens 1 Captain
Wahl: Pariere den Samen mit deiner Keule!

Ein irreparabler Verlust


Reflektieren Sie Ihre Grenzen.
Interaktion: Der Taschendieb
Voraussetzung: Keiner (König)
Wahl: Akzeptiere einfach das Karma, du kannst nicht immer gewinnen.

Verbrannter Schal


Gassen zu eng zum Zielen.
Interaktion: Der Taschendieb
Voraussetzung: Mindestens 1 Wichtel
Wahl: Verbrenne den Diebesweg

Goldene Harpyienbrosche


Geschenk des hohen Ranges.
Interaktion: Der Taschendieb
Voraussetzung: Mindestens 1 Schütze
Wahl: Pfeifen!

Eine Krone für einen König


Interaktion: Die Parade
Voraussetzung: Keiner (König)
Wahl: Befehlen Sie den Leuten, anzuhalten, damit Ihre Könige durchkommen können.

Goldene Brise!!


Im Mittelpunkt stehen.
Interaktion: Die Parade
Voraussetzung: Mindestens 1 Barde
Wahl: „Einmischen“.

Überqualifizierter Musiker


Spielen Sie ein Lied mit Ihrer Seele.
Interaktion: Die Parade
Voraussetzung: Mindestens 1 Frenzy-Klasse Held
Wahl: Schlag die Trommeln.

Komm schon Junge


Du musst ein Kämpfer werden!
Interaktion: Der Überfall
Voraussetzung: Mindestens 1 Protagonistenklasse Held
Wahl: Zeit zu glänzen!

Calla Lily


Frieden! Sagt der Philosoph.
Interaktion: Der Überfall
Voraussetzung: Mindestens 1 Berserker
Wahl: ZERQUETSCHEN SIE DEN DIEB IN EINER BÄRENUMARMUNG!

Widerstandszertifikat


Ein von großen Schmieden geschmiedeter Helm.
Interaktion: Der Überfall
Voraussetzung: Mindestens 1 Knight
Wahl: Vertrauen Sie dem Eimer.

Hundeball


Führe einen heldenhaften Zug aus!
Interaktion: Der Wagen
Voraussetzung: Mindestens 1 Ranger
Wahl: Führen Sie

Hochwertiges Baguette


Ein spießgroßes Baguette.
Interaktion: Der Wagen
Voraussetzung: Mindestens 1 Hoplit
Wahl: Sie springen auf den außer Kontrolle geratenen Wagen

Überschallknall


Ich muss fazt laufen.
Interaktion: Der Wagen
Voraussetzung: Mindestens 1 Rusher-Klasse Held
Wahl: Lauf vom Wagen

Der Meistertaktiker


Machen Sie einen idiotensicheren Plan.
Interaktion: Der Wagen
Voraussetzung: Mindestens 1 Klasse Strategen Held
Wahl: Hinlegen, aber BESSER

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