Eine kurze Anleitung, wie man die Herausforderungen in Just King zu 100 % meistert.
Fortschrittserfolge
Lassen Sie sich von Nana auf Knoten 1 besiegen.
Gewinne deinen ersten Knotenkampf.
Gewinne einen Elite-Kampf.
Gewinne einen Kampf, ohne Schaden zu nehmen.
Werte einen Helden auf lvl3 auf.
Ziehe und kombiniere denselben Helden aus dem Shop, dieselbe Klasse oder verwende Klassen-Tokens, um sie aufzuwerten.
Besiege die Kreatur, die Trumwood unterdrückt.
Besiege den Boss in Zone 1.
Besiege die Kreatur im Schloss des Berges.
Besiege den Boss in Zone 2.
Besiege die Kreatur, die den Thron der Tiefe gestohlen hat.
Besiege den Boss in Zone 3.
Klassenleistungen
Besiege einen Boss nur mit Protagonisten-Helden.
Protagonistenhelden bestehen aus Hoplite und Ranger.
Besiege einen Boss nur mit Cold-Helden.
Kalte Helden bestehen aus Frosthexe und Wikinger.
Besiege einen Boss nur mit Helden von Shady Business.
Zwielichtige Business-Helden bestehen aus Bard und Rogue.
Besiege einen Boss nur mit Frenzy-Helden.
Frenzy-Helden bestehen aus Knight und Berserker.
Besiege einen Boss nur mit himmlischen Helden.
Himmlische Helden bestehen aus Paladin und Kleriker.
Besiege einen Boss nur mit Deep-Helden.
Deep Heroes bestehen aus Deep Cultist und Sharkmancer.
Besiege einen Boss nur mit Hot-Hands-Helden.
Hot-Hand-Helden bestehen aus Imp und Archer.
Besiege einen Boss nur mit Strategen-Helden.
Strategenhelden bestehen aus Wizard und Captain.
Erfolge bei der Teamzusammensetzung
Besiege den Boss mit mindestens 2 Kapitänen auf jeweils Lv 3.
Besiege einen Boss mit mindestens zwei lv3-Frosthexen.
Besiege einen Boss mit mindestens zwei Wikingern der Stufe 3.
Besiege einen Boss mit mindestens zwei lv3 Sharkmancern.
Besiege einen Boss mit mindestens zwei Lv3 Deep Cultists.
Besiege den Boss, indem du nur Kleriker und Gegenstände kaufst.
Der Kauf von anderen Helden als Kleriker macht den Run ungültig. Ich entschied mich für einen Team-Comp mit 2 Kleriker mit Heilungs-/Hast-Items und dem König mit Schadens-/Rüstungs-Items. Wrath Crown (aus Tyrant Ruler Achievement) kann dabei helfen.
Holen Sie sich ein MvP mit Kleriker lvl3.
Erlaube deinem Lvl-3-Kleriker, den größten Schaden in einem Kampf anzurichten.
Verursacht 666+ Schaden mit einem einzigen Treffer.
Imp ist neben Schadens- und Eile-Items ein guter Held dafür. Die Teamzusammensetzung, die ich verwendet habe, war 2 Imps und 2 Kleriker auf dem Zone-3-Boss.
Zeigen Sie Ihre Macht!
Shop-Erfolge
Streichle die Streicheleinheiten.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Berserker, Ranger oder Sharkmancer im Shop.
Erreiche 200 % Schaden und 4 Rüstung nur mit Gegenständen auf einem Helden.
Gegenstände, die der gesamten Gruppe Buffs verleihen, funktionieren für diesen Erfolg. Sie sollten einen Helden mit hochprozentigen Gegenständen und jeden anderen Helden mit Party-Buff-Gegenständen ausrüsten. Die folgenden Elemente können als Richtlinie verwendet werden, aber jede Kombination kann funktionieren, solange sie die Mindestmenge erreicht.
Für Schäden:
Himmelsglut (150 % Schaden)
Medaillonklinge (75 % Schaden)
Vergessenes Banner (25 % Gruppenschaden)
Für Rüstung:
Granitplatte (5 Rüstung)
Gut gemachter Helm (3 Rüstung) + Chaplain's Pauldron (1 Party Armor)
Erreiche 200 % Tempo und 300 % Heilung nur mit Gegenständen auf einem Helden.
Gegenstände, die der gesamten Gruppe Buffs verleihen, funktionieren für diesen Erfolg. Sie sollten einen Helden mit hochprozentigen Gegenständen und jeden anderen Helden mit Party-Buff-Gegenständen ausrüsten. Die folgenden Elemente können als Richtlinie verwendet werden, aber jede Kombination kann funktionieren, solange sie die Mindestmenge erreicht.
Für Eile:
Zwillingsblitz (150 % Eile)
Banner der Goldenen Harpyien (25 % Partytempo)
Für Heilung:
Herz von Ent (250 % Heilung)
Smaragdgrüner Lichtkamm (150 % Heilung)
Rüste einen Captain lv3 mit Forgotten Banner, Chaplain's Pauldron und Shattered Saber aus.
Beachten Sie, dass Shattered Sabre nicht in Ihrem Shop auftaucht, bis Sie den Erfolg Forgotten Army I abgeschlossen haben.
Du brauchst einen Kleriker der Stufe 3.
Rüste einen Kleriker der Stufe 3 mit einem Taschenkleriker aus.
Füttere es.
Interaktionserfolge
Laufen ist manchmal eine gute Option!
Interaktion: Der Barde
Voraussetzung: Mindestens 1 Paladin
Wahl: Verursachen Sie einen Aufruhr, als Sie versuchten, den Barden freizulassen
Geben Sie Enzo Werkzeuge, um sich zu befreien.
Interaktion: Der Barde
Voraussetzung: Mindestens 1 Kleriker
Wahl: Wirf die Laute „heimlich“ in die Hand des Barden
Es brennt!
Interaktion: Der Barde
Voraussetzung: Mindestens 1 Hot-Hands-Klasse Held
Wahl: Zünde mit Stöcken Feuer an, um die Menge zu zerstreuen!
Versuchen Sie alle ohne großen Erfolg zu schützen.
Interaktion: Der Ipdrasil-Samen
Voraussetzung: Mindestens 1 Himmlische Klasse Held
Wahl: Rufe instinktiv allen zu, dass sie wegkommen sollen!
Jetzt siehst du es, jetzt nicht!
Interaktion: Der Ipdrasil-Samen
Voraussetzung: Mindestens 1 Wizard
Wahl: Pariere den Samen mit deinem Hut!
Holen Sie sich einen seltenen Samen.
Interaktion: Der Ipdrasil-Samen
Voraussetzung: Mindestens 1 Captain
Wahl: Pariere den Samen mit deiner Keule!
Reflektieren Sie Ihre Grenzen.
Interaktion: Der Taschendieb
Voraussetzung: Keiner (König)
Wahl: Akzeptiere einfach das Karma, du kannst nicht immer gewinnen.
Gassen zu eng zum Zielen.
Interaktion: Der Taschendieb
Voraussetzung: Mindestens 1 Wichtel
Wahl: Verbrenne den Diebesweg
Geschenk des hohen Ranges.
Interaktion: Der Taschendieb
Voraussetzung: Mindestens 1 Schütze
Wahl: Pfeifen!
Interaktion: Die Parade
Voraussetzung: Keiner (König)
Wahl: Befehlen Sie den Leuten, anzuhalten, damit Ihre Könige durchkommen können.
Im Mittelpunkt stehen.
Interaktion: Die Parade
Voraussetzung: Mindestens 1 Barde
Wahl: „Einmischen“.
Spielen Sie ein Lied mit Ihrer Seele.
Interaktion: Die Parade
Voraussetzung: Mindestens 1 Frenzy-Klasse Held
Wahl: Schlag die Trommeln.
Du musst ein Kämpfer werden!
Interaktion: Der Überfall
Voraussetzung: Mindestens 1 Protagonistenklasse Held
Wahl: Zeit zu glänzen!
Frieden! Sagt der Philosoph.
Interaktion: Der Überfall
Voraussetzung: Mindestens 1 Berserker
Wahl: ZERQUETSCHEN SIE DEN DIEB IN EINER BÄRENUMARMUNG!
Ein von großen Schmieden geschmiedeter Helm.
Interaktion: Der Überfall
Voraussetzung: Mindestens 1 Knight
Wahl: Vertrauen Sie dem Eimer.
Führe einen heldenhaften Zug aus!
Interaktion: Der Wagen
Voraussetzung: Mindestens 1 Ranger
Wahl: Führen Sie
Ein spießgroßes Baguette.
Interaktion: Der Wagen
Voraussetzung: Mindestens 1 Hoplit
Wahl: Sie springen auf den außer Kontrolle geratenen Wagen
Ich muss fazt laufen.
Interaktion: Der Wagen
Voraussetzung: Mindestens 1 Rusher-Klasse Held
Wahl: Lauf vom Wagen
Machen Sie einen idiotensicheren Plan.
Interaktion: Der Wagen
Voraussetzung: Mindestens 1 Klasse Strategen Held
Wahl: Hinlegen, aber BESSER