Kindergarten 2: Leitfaden für alle Outfits

Diese Anleitung hilft dir, alle Outfits in Kindergarten 2 zu finden. Wenn dir diese Anleitung gefällt, sieh dir meine anderen an, um dir zu helfen, alle Monstermon-Karten, Erfolge und alle Endungen zu finden!

 

Nr. 1 Standard-Outfit
Diese erhaltet ihr zu Beginn des Spiels.

#2 Nugget-Outfit
Geben Sie Nugget während der Mission „Wenn Sie einem Nugget ausweichen können“ nicht die Kiste mit Nuggets. Gehen Sie zur Pause und tauschen Sie Ihren Burger gegen einen Hallenpass von Agnes ein. Geh in die Teacher's Lounge und wärme die Nuggets auf. Begraben Sie Nuggets Körper darin.

#3 Cindy-Outfit
Gehen Sie die Mission „The Hitman's Potty Guard“ durch. Interagiere mit Cindys Körper, nachdem sie einen Stromschlag erlitten hat.

#4 Teddy-Outfit
Schließe die Mission „Kain kann nicht“ ab, indem du Felix hilfst

#5 Carla-Outfit
Lass Penny während „Gegensätze ziehen sich an“ ihr Schließfach überprüfen. Interagiere mit Carla.

#6 Monty-Outfit
Verwenden Sie am Ende von „Breaking Sad“ die falschen Chemikalien. Zum Beispiel grün.

#7 Felix-Outfit
Schließe die Mission „Kain kann es nicht“ ab, indem du Ted hilfst. Hier ist eine Kurzanleitung:
Machen Sie während der Schulhofzeit alles genauso. Greifen Sie bei der Beurteilung zur Sprühflasche. Dann gehen Sie in die Dummenklasse und zeigen Sie Ted den Vertrag. Gehen Sie zum Badezimmer des Jungen und verwenden Sie die Sprühflasche auf die Spinnen. Gehen Sie zum Mittagessen und folgen Sie den gleichen Schritten wie beim Ende von Felix helfen.

#8 Ozzy-Outfit
Schließe die Mission „The Hitman's Potty Guard“ ab.

#9 Penny-Outfit
Schließe die Mission „Anziehungskraft des Gegenteils“ ab.

# 10 - Lilien-Outfit
Gehen Sie während der Mission „Breaking Sad“ zu Lily, als sie von einem Monster gefressen wird.

#11 Billy-Outfit
Untersuchen Sie Billys Körper während der Mission „Breaking Sad“.

#12 Jerome-Outfit
Im Sportunterricht Seite mit Clara. Folgen Sie Ms.Applegate in die Dummkopfklasse und inspizieren Sie Jeromes Leiche.

#13 Buggs-Outfit
Lass Penny während „Gegensätze ziehen sich an“ ihr Schließfach überprüfen. Interagiere mit Bugs.

#14 Lilien-Outfit mit Kapuze
Quietschen Sie das Monstermon-Plüschtier auf der Kiste in der Kanalisation.

#15 Billy-Outfit mit Kapuze
Quietschen Sie das Monstermon-Plüschtier auf der Kiste in der Kanalisation.

#16 Frau Applegate Outfit
Gehen Sie die Mission „Creature Feature“ durch. Gehen Sie während der Pause zum Badezimmer des Mädchens und inspizieren Sie die Leiche von Ms. Applegate.

#17 Dr.Danner-Outfit
Gehen Sie die Mission „Creature Feature“ durch. Nachdem Dr. Danner in die Luft gesprengt wurde, untersuchen Sie seine Leiche.

#18 Hausmeister-Outfit
Beginnen Sie den Tag mit einem A+-Zeugnis und Pennys Laser. Gehen Sie in die Smart-Klasse und geben Sie Monty den Laser. Gehen Sie zum Mittagessen und interagieren Sie nach Montys Show mit dem Körper des Hausmeisters.

#19 Bob-Outfit
Gehen Sie die Mission „Eine Geschichte von zwei Hausmeistern“ durch. Untersuchen Sie während der Mittagspause Bobs Leiche.

#20 Hauptoutfit
Interagiere mit der Box neben der Pflanze im Büro des Direktors.

#21 Agnes-Outfit
Tausche Futter gegen eine Katze und gib es dem richtigen Besitzer. (Sie müssen es nur einmal tun, um das Outfit zu erhalten)

  • Nuggets für Ausschreibungen. Geben Sie Nugget Angebote.
  • Hamburger für Smoky. Gib Smoky dem original Hall Monitor.
  • Salat für Soße. Gib Cindy Soße.

#22 Margaret-Outfit
Zahlen Sie Monty 3 $, um die Rollstuhlrampe zu benutzen. Geh in die Schule und lass dich von der Kantinendame töten.

#23 Hallenmonitor-Outfit
Schließe die Mission „Blumen für Diana“ ab.

#24 Stevie-Outfit
Interagiere in der Mission „Eine Geschichte von zwei Hausmeistern“ mit Stevies Körper, nachdem der Hausmeister ihn verprügelt hat.

#25 Mutanten-Outfit
Gehen Sie die Mission „Creature Feature“ durch. Verwenden Sie die Taste am grünen Schalter, um das Monster loszuwerden, das Sie ansieht. Untersuchen Sie dann den Käfig, in dem sich alle Monster befanden.

#26 Ron-Outfit
Schließe die Mission „Kreaturen-Feature“ ab.

#27 Madison-Outfit
Schließe die Mission „Kreaturen-Feature“ ab.

#28 Alice-Outfit
Schließe die Mission „Kreaturen-Feature“ ab.

#29 Saison-Outfit
Interagiere mit dem Kalender in der oberen rechten Ecke des Büros des Direktors.

#30 Kultisten-Outfit
Holen Sie sich alle 50 Monstermon-Karten und klicken Sie auf die Schaltfläche neben der Bibliothek.

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