Kynseed: Alle Karten für V1.0

(Aktualisiert für 1.0) Haben Sie Probleme, diese Mapstones zu finden? Vergisst du ständig, wo die Minen für dieses eine Erz sind? Schauen Sie nicht weiter als direkt unter Ihre Nase, denn ich habe diesen Leitfaden für all Ihre kartenbezogenen Fragen zusammengestellt!

Achtung: Es können Spoiler folgen!

 

Kapitel 1: Tal

Willowdown-Farm

Die gelbe verschlossene Mine ist mit der Mosswhisper Ruine und der Crumblechalk Mine verbunden, der erforderliche Schlüssel wurde von Truffles the Pig gefressen.


Träumer Ecke



Druidenkreuz



Candlewych-Dorf

Die Minen oben sind gesperrt, bis Sie im Tutorial eine Quest mit dem Schmied starten. Es verbindet sich mit den Begräbnisstätten und der Kuhfladenfarm.

Die Geschäfte hier kosten 500 Messing; der perfekte Ort, um Ihr aufstrebendes Unternehmen zu starten!




Candlewych Westen



Festliches Grün

Hier finden der Schweinemarkt und Schweinerennen statt. Auf dem Warenmarkt können Sie Kohl-, Karotten- und Weizensamen kaufen.


Grabstätten

Die obere Minentür führt zum Dorf Candlewych und zur Kuhfladenfarm.



Nordtor

Diese gelbe verschlossene Mine hat 3 Zinnknoten und verbindet sich mit Kuckucksholz.



Candlewych-Cottage



Testy Acres



Moosflüsterruine


Kuckucksholz

Diese Mine ist mit dem Nordtor verbunden.




Cowpat-Farm

Die Mine ist mit dem Dorf Candlewych und den Begräbnisstätten verbunden.


Crumblechalk-Mine

Die rote verschlossene Mine hat 2 Zinnknoten und ist eine Sackgasse. Die gelbe verschlossene Mine ist mit den Moosflüsterruinen verbunden. Die mittlere Tür über dem Teich ist verschlossen und benötigt Worzels Schlüssel. (Ich habe den Schlüssel noch nicht bekommen)


Kapitel 2: Summerdown

Flussmoor

Obwohl sie technisch gesehen kein Teil von Summerdown ist, klassifiziert das Spiel diese Karte so, als ob sie es wäre, außerdem ist sie die erste Karte außerhalb von Vale, weshalb ich sie in diesen Abschnitt aufgenommen habe.




Gehöfte

Das vergessene Loch hat 4 Kupferknoten und ein wenig Saft. Die mittlere Nordtür hat ein Einzelzimmer mit einer verschlossenen Truhe. Der Weg zum Schuh ist in der oberen rechten Ecke durch die Minentür, dort sind auch Kupfer(?)-Knoten drin.




Mohnhügel

Die Nordtür hat 4 Kupferknoten.

Die Geschäfte hier kosten 750 Messing.




Loverwood

Die Tür hat ein Einzelzimmer mit Überlieferungen im Inneren.

Hier können Sie heiraten, wenn Sie alles haben, was Sie brauchen.




Festfeld

Hier finden der Hühnermarkt und Hühnerrennen statt. Auf dem Warenmarkt können Sie verschiedene Samen und Backwaren kaufen.



Naidas Ruhm




Ertrinken


Der Schuh


Kapitel 3: Mellowfields

Listige Pläne

Die Minentür im Norden führt nach Outlane, ich weiß nicht warum, aber das Karten-Tag wird nicht aktualisiert. Im Inneren befinden sich 9 Zinkknoten.




Mellowbach

Die Tür im äußersten Norden führt zu einem einzigen Raum, in dem sich nichts befindet. (Möglicherweise hatte ich Überlieferungen / Sprichwörter, ich erinnere mich nicht)

Die Tür direkt über dem Fae Rootway hat 2 Kupferknoten und eine tiefe Minentür.

Die Geschäfte hier kosten 2000 Messing; ein mächtiges Ziel für einen so Kleinen.




FineFayre

Hier finden der Schafmarkt und Schafrennen statt. Auf dem Warenmarkt können Sie Rettich-, Kürbis- und Sonnenblumenkerne kaufen. (vielleicht auch salat?? ich weiß nicht mehr woher ich salatsamen habe…)


Twanging-Gärten

In den Gewächshäusern ganz rechts oben auf dem Hügel können Sie Pflanzen außerhalb der Saison anbauen. Das untere Gewächshaus hat 15 Parzellen, das obere 12.




Freyls Felder




Outlane

Die Minentür in der oberen rechten Ecke führt zu Cunning Plots und hat 9 Zinkknoten im Inneren.




Die Tänzer


Weitere Anwendungsbereiche


Ich hänge sie hier an, da das Spiel sie als Mellowfields klassifiziert und ich wollte einfach keinen Abschnitt mit nur zwei Karten, der den Guide unzusammenhängend erscheinen lässt. Es ist auch die Reihenfolge, in der ich mich entschieden habe, die Screenshots zu machen, also machte es irgendwie Sinn.

Steinkrone

Der zweite Mapstone befindet sich in der Underwood-Grotte, der Eingang ist dort, wo mein Charakter steht.



The Circle



Kapitel 4: Wehmarsch

Die Erkundung dieser Gegend war eine Qual für mich, wenn ich bei starkem Regen kein Glück hatte, wanderte ich einen ganzen Tag lang im dichten Nebel herum, bis es schließlich dunkel wurde und es sogar mit der Laterne noch schwieriger machte, es zu sehen.

Die Gürtelrose

Wahrscheinlich der einzige Bereich, der nicht von dichtem Nebel bedeckt ist.

Der Ferrous Footway führt zur rechten Seite von Copperpot und hat 5 (?) Eisenknoten im Inneren.



Irrweg



Kupfertopf




Grauer Markt

Links über der Brücke befindet sich ein Händler, der die Farbe Ihrer Kleidung für den Preis von Löwenzahn ändern kann.



Froschmarsch

Dieser war ein absoluter Horror zu durchqueren. Die Brücken sind hinter den Bäumen versteckt, Sie können auf sie gelangen, indem Sie ganz nach oben auf der Karte gehen und dem hellgrünen Pfad an den Kerzen vorbei folgen, gehen Sie direkt zum Fae-Eingang.




Kapitel 5: Reich der Feen

Dornbusch

Es gibt keine Mapstones in Briar und nichts anderes zu tun als Mr. Fairweather zu besuchen.

Nimm es auf Nog

Sie benötigen die Linse mit drei Kreisen darauf, um eintreten zu können. Um sie zu erhalten, müssen Sie sich zuerst mit den Großmeistern treffen.

Oben in der Mitte befindet sich eine Mine mit 4 Luminiumknoten. In der Mitte unterhalb des Blumenteichs ist ein Feenladen, links und direkt darunter der Bastlerladen. Ganz rechts ist ein knallendes Schweinespiel. Oben links befindet sich ein Brunnen, der Ihnen Reinigungswasser spendet. Ganz links ist ein Baum, der leckeren Saft gibt. Unten rechts ist eine lila Feenkreatur, die gemolken werden kann.

E'ergreen

Sie benötigen das Objektiv, das für 2000 Messing im Feenladen in Tir Na Nog gekauft werden kann, um Zugang zu diesem Reich zu erhalten.
[[Ich habe noch keinen Zugriff auf diesen Ort]]

By Staempunkd Ninja

Weitere Anleitungen:

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