See: 100 % Leistungsleitfaden

Hier ist eine vollständige Anleitung, wie Sie alle Erfolge in Lake erhalten.

 

Informationen


Der Leitfaden kann Spoiler enthalten.

Ich würde empfehlen, am Ende eines jeden Tages manuell zu speichern, bevor Sie zur Poststation gehen.
Falls Sie etwas wiederholen müssen.

Einige Errungenschaften können verpasst werden, ich werde es am Anfang erwähnen.

Um das dritte Ende freizuschalten, ist eine Entscheidung an Tag 11 wichtig.
Mehr dazu beim Freigeist-Erfolg.


——— Verpassbare Erfolge ——–
Pass auf sie auf.

Katzenliebhaber
Übersehbarer Erfolg

Es ist an Tag 3:

Sie müssen Mildreds Bitte annehmen, sich um ihren Kater Mortimer zu kümmern und ihn zu Mr. Mackey in seinem Bootshaus zu fahren.

Einen Tag später musst du ihn von Mr. Mackey abholen und zurück zu Mildreds Haus bringen.

Filmträger
Übersehbarer Erfolg

Es ist an Tag 4:

Wenn Angie Ihnen bei der Zustellung ihrer Post von einem Plan erzählt, sollten Sie vereinbaren, sie bei sich zu Hause zu treffen.

Zu Hause müssen Sie zustimmen, ihre Filme zu liefern.
Dann liefern Sie die Filme doch einfach jeden Tag aus.

An Tag 8 lädt Angie Sie ins Kino ein. Akzeptiere, um den Erfolg zu erhalten.

Workaholic
Übersehbarer Erfolg

Zuerst am 3. Tag:

Nach deiner Arbeit bekommst du einen Anruf von Steve. Stimmen Sie zu, etwas für ihn zu arbeiten.

Am nächsten Tag nach der Arbeit können Sie aus drei Optionen wählen:

  • Mach Steves Job
  • Fernsehen
  • Ein Buch lesen

Stellen Sie sicher, dass Sie die Arbeit erledigen.

Nochmals an Tag 7:

Machen Sie einfach genau dasselbe wie oben;
Stimmen Sie am Ende von Tag 7 zu und erfüllen Sie den Vertrag – arbeiten Sie am Ende von Tag 8

Shutter-Bug
Übersehbarer Erfolg

Es ist am Tag

Sagen Sie der Gemischtwarenhändlerin, wie gerne Sie Fotos machen würden, und sie gibt Ihnen eine Kamera.

Sie müssen nur mindestens fünf Fotos bis zum Ende von Tag 12 machen.

An Tag 13 lieferst du wieder etwas in ihren Laden und schaltest den Erfolg frei.

[Ende] Heimatstadtbewohner
Übersehbarer Erfolg

Hinweis: Um auch die beiden anderen Enderfolge zu bekommen, empfiehlt es sich, am Abend von Tag 13 zu speichern.

Sagen Sie Frank an Tag 14, dass Sie in der Stadt bleiben möchten, um diese Errungenschaft zu erhalten.

[Ende] Leben auf der Überholspur
Übersehbarer Erfolg

Hinweis: Um auch die beiden anderen Enderfolge zu bekommen, empfiehlt es sich, am Abend von Tag 13 zu speichern.

Sagen Sie Frank an Tag 14, dass Sie die Stadt verlassen möchten, und er wird Sie zum Flughafen fahren, um diese Errungenschaft zu erhalten.

[Ende] Freier Geist
Übersehbarer Erfolg

Hinweis: Um auch die beiden anderen Enderfolge zu bekommen, empfiehlt es sich, am Abend von Tag 13 zu speichern.

Sag Frank an Tag 14, dass du einen Roadtrip machen willst, um diesen Erfolg zu bekommen.

Um diesen Pfad freizuschalten, dürfen Sie an Tag 11 nicht (Name) das RV angeben.

———– Immer erreichbar ———–
Mach sie einfach.

Metallsuchgerät
Dieser Erfolg ist bis zum Ende des Spiels erhältlich.

Es gibt einen Mann, der zufällig auf der Karte spawnt.

Sie müssen nur mit ihm sprechen, um die Errungenschaft zu erhalten.

Es ist gut möglich, dass er auf dem Feld vor dem Hof ​​steht, wenn Sie dort zum ersten Mal Post zustellen.
Er kann auch im Motel, auf dem Weg nach Bear Creek, im Diner oder in der Nähe des Campingplatzes spawnen:

Er sieht so aus:

Turmwächter
Dieser Erfolg ist bis zum Ende des Spiels erhältlich.

Vereinbaren Sie am Abend von Tag 6 ein Treffen mit Kay am Sonntag um 11 Uhr.

Besuchen Sie nach der Filmsequenz den Turm erneut und steigen Sie die Treppe hinauf, um die Errungenschaft zu erhalten.

Den Turm findest du hier:

Higher Ground
Übersehbarer Erfolg

Um den Erfolg zu erhalten, müssen Sie nur die Kirche besuchen.

Aus irgendwelchen Gründen kann der Erfolg nur bis zum Abend von Tag 6 freigeschaltet werden.

Die Kirche finden Sie hier:

By aori

Weitere Anleitungen:

Schlüsselwörter

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish