Hier findet ihr eine Anleitung, wie ihr die einzelnen Karten in Latex Dungeon durchqueren könnt. Spoilerwarnung!!!
Prämisse
Außerdem spielen Sie ein Spiel, das mit RPG Maker erstellt wurde. Ich sollte nicht derjenige sein, der Ihnen sagt, dass es mit der Tastatur gespielt werden soll (Pfeiltasten zum Bewegen, z und x als Schaltflächen). Die Verwendung der Maus ist viel klobiger und kann Komplikationen in späteren Bereichen verursachen
Dieser Leitfaden war nur zum Durchqueren von Karten gedacht, aber in jedem Fall ein paar Tipps zum Kampf:
Jeder Bereich hat eine Obergrenze für die maximale Stufe. Wenn Sie keine Erfahrung sammeln können, gehen Sie zum nächsten.
Du rettest Mädchen automatisch vor den Monstern, die du besiegst, und bist in der Lage, mehr aus passiven Saatbetten zu retten, die über die ganze Karte verstreut sind.
Mädchen können in die Kirche zurückgebracht werden, um eine maximale HP-Erhöhung zu erreichen.
Wenn Sie gegen Feinde verlieren, wird Ihr Charakter mit Säuglingen parasitärer Monster gefüllt, deren Geburt verringert Ihre HP und erhöht die Brustgröße. Der letztere Effekt kann durch die Interaktion mit einem Heiler behoben werden und wird automatisch ausgelöst, wenn Sie eine Brustpanzerung tragen oder durch Interaktion mit einem korrumpierten Heiler.
Lass uns anfangen
Nach dieser Sequenz wechselt das Spiel in die Kirche, wo Sie schließlich die Kontrolle über den Protagonisten übernehmen und ausgesandt werden, um gefangene Mädchen [s] zu retten oder sich ihnen anzuschließen [/s].
Es gibt insgesamt 6 Bereiche:
Wald - Monster aus Latex
Höhle - Tentakel-Monster
Klippe – Schleimmonster
Urwald - Pflanzen- und Insektenmonster
Wüste - Dämonische Monster
Raumschiff – Außerirdische Monster
Verliert man in einem Gebiet, wird der Charakter in die jeweilige Brutstätte zurückgeschickt, es sei denn, man verliert gegen einen Boss; in diesem Fall wird der Charakter dauerhaft von ihm korrumpiert. Am Ende des letzten Gebiets kehrt man zur Kirche zurück , wo der Endboss wartet.
Vielleicht möchtest du auch im Keller der Kirche nachsehen. Dort findest du auf einem Tisch alle versteckten Gegenstände, die du während des Spiels gesammelt hast, sowie eine Reihe von Räumen, die jedes einzelne der zuvor bekämpften Monster enthalten, und zwei zusätzliche Räume, einen für Zwischensequenzen und einen weiteren, den ich zum Spaß erstellt habe.
Nachdem ich nun die Spielbasis entfernt habe, fangen wir mit dem Leitfaden an. Dieser wird nur den obligatorischen Pfad enthalten und keinen Bonusbereich.
Wald und Klippe
Keller
Jungle
Als Rätsel ist es nicht wirklich schwer zu lösen: Reisen Sie einfach in die Mitte der Karte und Sie werden bemerken, dass Ihr Bildschirm einen violetten Farbton annimmt, wenn Sie sich einem Monster nähern, das sich friedlich um seine eigenen Angelegenheiten kümmert, und werden Sie es los über eine Versendung ins Schattenreich und der Weg für die nächste Karte öffnet sich endlich, dasselbe gilt für das Brutgebiet und die Labyrinthkarte: Finde den lila, stationären Feind, ERASE sie und der Durchgang zum nächsten Bereich wird offen sein.
Und was das Labyrinth betrifft: Sie dürfen bis zu drei verschiedene Tunnel durchqueren, sobald Sie es ein viertes Mal versuchen, wird die Hauptfigur besiegt und zum Brutplatz transportiert, um den Zähler zurückzusetzen, verlassen Sie einfach und erneut Karte betreten. Ihr Ziel ist die im Labyrinth versteckte giftige Blüte, die es Ihnen ermöglicht, der Karte zu entkommen und Zugang zu einem optionalen Bereich zu erhalten. Um dorthin zu gelangen, nehmen Sie einfach die beiden Eingänge auf der rechten Seite und folgen Sie dem Weg. Nachdem Sie dem Labyrinth entkommen sind, können Sie zum Ausgang auf der rechten Seite gehen. Der Rest der Gegend ist ziemlich einfach.
Desert
Jetzt, da Sie endlich die zerstörte Stadt erreicht haben, werden Sie feststellen, dass diese große Karte mehrere Möglichkeiten bietet, wohin Sie gehen müssen: rechter und linker Weg oder in drei des Hauses, wenn Sie einen der beiden Wege nehmen, finden Sie sich selbst in eine Sackgasse, da Sie nicht fortfahren können, ohne die Passwörter zu kennen, um jedes Haus zu betreten. Sie können damit beginnen, das kleine Haus unten rechts auf der ersten Karte zu betreten, wo Sie einen freundlichen NPC treffen, der Sie bitten wird, einen Anhänger für ihn im Austausch gegen das Passwort zum Öffnen des Pfades zum Boss zu beschaffen, aber sagte Der Anhänger befindet sich derzeit im verschlossenen Haus auf dem linken Pfad. Ihr nächstes Ziel ist es also, das Passwort zum Betreten des besagten Hauses zu finden, das auf einer Notiz am Ende des einen Hauses steht, das vollständig mit grünen Reben bedeckt ist , das sich in der Mitte der größeren Karte befindet, erhalten Sie den ersten Code, betreten Sie das zweite Haus und bringen Sie den Anhänger dorthin zurück wahrscheinlich nicht rechtmäßigen Besitzer, um das letzte Passwort zu bekommen, das Sie brauchen, um diesen Ort zu verlassen.
Wenn Sie keine Lust haben, die Karten zu erkunden, dann brauchen Sie folgende Passwörter:
AGAVE für das Haus mit dem Anhänger u BarytFür den Zugriff auf den Boss ist alles andere optional.