Left 4 Dead 2: Standort aller Sehenswürdigkeiten

Dieser Leitfaden wird Ihnen alles über die Wahrzeichen von Left 4 Dead 2 erzählen

 

Allgemeines
Left 4 Dead 2 hat viele Orientierungspunkte in der Geschichte. In diesem Leitfaden erfahren Sie alles über die Wahrzeichen von Left 4 Dead 2 und wo sie sich befinden.

Hotel im Toten Zentrum
Beginnend mit der Geschichte von Left 4 Dead 2 auf dem Dach des Hotels Savannah finden Sie sich zwischen Räumen voller Betten und Zombies wieder. Sie können eine Karte finden, die alle Orte zeigt, die von der Apokalypse ausgelöscht wurden (das ist der Grund, warum Ellis unbedingt nach New Orleans wollte).


Orientierungspunkt: Dead Center Kapitel 1 (Hotel)

Whitakers Waffengeschäft
Nachdem sie das Hotel verlassen haben, kämpfen sich die Überlebenden durch die Straßen von Savanna, um direkt in Whitaker's Gun Shop (Süßwarenladen für Erwachsene – Nick) zu rennen. Während die Überlebenden Waffen nehmen, sagt Whitaker ihnen über die Gegensprechanlage, dass er sich um den Tanker kümmern wird (der den Weg zum Einkaufszentrum blockiert), wenn sie ihm etwas Cola besorgen.

Orientierungspunkt: Dead Center Kapitel 2 (Straßen)

Dead-Center-Mall
Nachdem sie den Tanker passiert haben, finden die Überlebenden ihren Weg in das Einkaufszentrum. Obwohl es verlassen und voller Zombies ist, betet Coach für den Food Court. Während die Überlebenden durch das Einkaufszentrum gehen, rennen sie Rolltreppen hinauf, um einen Alarm auszuschalten und in den Saferoom zu gelangen. Sie gehen in ein Atrium und stellen fest, dass sie Jimmy Gibs Jr. vergasen, um zu entkommen.


Orientierungspunkt: Dead Center Kapitel 3 und 4 (Einkaufszentrum, Atrium)

Die vorübergehende Hochzeit
Nachdem sie aus dem Einkaufszentrum entkommen sind, stoßen die Überlebenden auf ein weiteres Problem, da eine Brücke an der Stelle errichtet wird, an der sie hin müssen. Also machen sie sich auf den Weg, um auf die andere Seite zu gelangen. Unterwegs stoßen sie auf eine Hochzeit, bei der eine Hexe weint.

Landmark Location: The Passing Chapter 1 (Flussufer)

Die Untergrundtour
Wenn Sie feststellen, dass die unterirdische Tour der einzige Weg zur anderen Seite der Brücke ist, müssen Sie in die unterirdische Tour einsteigen und sich durch einen Alarm bewegen, während Sie sich im Wasser befinden. (Wenn jemand Händedesinfektionsmittel sieht, lass es mich wissen – Nick).


Orientierungspunkt: The Passing Chapter 2 (Underground)

Der Hafen
Auf der anderen Seite der Brücke nehmen die Überlebenden einen Aufzug, um den Generator zu füllen (Erst ein Auto, jetzt ein Generator, was kommt als nächstes? Antworte nicht Ellis – Nick). Während die L4D2-Überlebenden den Generator füllen, decken die L4D1-Überlebenden sie ab. Sobald die Überlebenden die Brücke heruntergebracht haben, verabschieden sie sich und rasen mit Jimmy Gibs Jr. und Nicks Scheiße auf seiner Schulter davon.

Landmark Location: The Passing Kapitel 3 (Hafen)

Dunkler Karnevals-Highway
Auf ihrem Weg nach New Orleans geraten sie in einen Stau, da Dutzende und Aberdutzende verlassene Autos den Highway blockieren. Also verlassen die Überlebenden das Auto und gehen ihren Weg. Während sie gehen, sehen sie Schilder, die für den Whispering Oaks Carnival werben.

Landmark Location: Dark Carnival Kapitel 1 (Highway)

Das Messegelände
Auf ihrem Weg in den Jahrmarkt finden die Überlebenden möglicherweise einen Gnom und kämpfen sich durch ein Karussell. Sie werden auch hören, wie Ellis sich viel zu sehr für Kiddy Land begeistert.

Landmark Location: Dark Carnival Kapitel 2 (Jahrmarkt)

Sie finden den Gnom ziemlich nahe an dem Saferoom, in dem Sie in Kapitel 2 beginnen. Sie können auch eine Errungenschaft erhalten, wenn Sie die gesamte Kampagne damit überstehen.

Der Untersetzer
Nachdem sie ihren Weg durch den Liebestunnel der Cousins ​​eingeschlagen haben, finden sich die Überlebenden vor einer Achterbahn wieder. Sobald Sie die Achterbahn starten, wird ein Alarm ausgelöst, sodass die Zombies sofort hinter Ihnen her sind. Laufen Sie durch die Achterbahn und schaffen Sie es bis zum Ende, wo Sie den Alarm ausschalten können.



Landmark Location: Dark Carnival Kapitel 3 (Untersetzer)

Das Konzert
Nachdem die Überlebenden durch den Karneval gegangen sind, erreichen sie die Bühne, auf der die Mitternachtsreiter auftreten. Coach hat die großartige Idee, das Konzert zu starten, um den Hubschrauber der Mitternachtsreiter zu signalisieren.

Landmark Location: Dark Carnival Kapitel 5 (Konzert)

Die Sumpffieber-Fähre
Nachdem der Hubschrauberpilot zum Zombie geworden ist, Nick auf ihn geschossen hat, der Hubschrauber abgestürzt ist und die anderen 3 Nick angeschrien haben, weil er ihren einzigen Piloten erschossen hat, gehen sie in eine kleine Stadt. Während sie suchen, rufen sie eine Fähre (die ein Pferd alarmiert), damit sie über die mit Krankheiten beladene Jauchegrube fahren können.

Landmark Location: Swamp Fever Kapitel 1 (Plank Country)

Das abgestürzte Flugzeug
Jetzt finden die Überlebenden in den Tiefen des Sumpfes ein abgestürztes Flugzeug mitten im Sumpf. Wenn sie die Notausgangstür öffnen, um auf die andere Seite zu gelangen, wird ein Alarm ausgelöst (was eine Horde verursacht).


Landmark Location: Swamp Fever Kapitel 2 (Sumpf)

Es gibt eine Errungenschaft, die Sie erhalten können, wenn Sie während der Horde, die durch die Flugzeugtür verursacht wird, keinen Schaden erleiden.

Die Plantage
Immer noch im Sumpf finden die Überlebenden eine verlassene Plantage und ein Radio. Sie sprechen mit dem Funkgerät und hören, dass ein Mann namens „Virgil“ unterwegs ist, um sie abzuholen. Nach einiger Zeit des Kampfes gegen Zombies sprengt Virgil die Tortür und die Überlebenden springen auf das Boot.

Landmark Location: Swamp Fever Kapitel 4 (Plantage)

Der Hard Rain Burger Tank
Nachdem er von Virgil gerettet wurde, sagt er den Überlebenden, dass er sie nach New Orleans bringen wird, wenn sie ihm Benzin für das Boot besorgen. Also steigen die Überlebenden aus dem Boot und schreien Nick an, weil er ein schlechter „Waffenwächter“ ist, als sie die Waffentasche auf dem Boot zurückgelassen haben. Wenigstens haben sie dort einen Burgertank mit einer Tankstelle, die kein Benzin mehr hat.

Landmark Location: Harter Regen Kapitel 1 (Milltown)

Die Zuckermühle
Immer noch auf der Jagd nach Benzin, laufen die Überlebenden geradewegs in eine Zuckerfabrik. Nun, sie dachten nicht, dass es eine große Herausforderung sein würde, aber diese Zuckermühle ist voller Zombies und Hexen.


Landmark Location: Hard Rain Kapitel 2 (Sugar Mill)

Die Tankstelle
Nachdem sie es durch die Zuckermühle und in die Tankstelle geschafft haben, haben die Überlebenden jetzt den Treibstoff und müssen sich auf den Weg zurück nach Virgil machen.

Landmark Location: Harter Regen Kapitel 3 (Mühlenflucht)

Der Pfarrpark
Nachdem Virgil die Überlebenden in New Orleans abgesetzt hat, machen sich die Überlebenden auf den Weg und finden einen Park. Sie gehen hindurch und suchen nach allem, was sie finden können.

Orientierungspunkt: The Parish Chapter 2 (Park)

Der Friedhof
Während die Überlebenden immer noch auf der Suche nach einer Evakuierung durch New Orleans laufen, gelangen sie auf einen Highway, der sie direkt zur Brücke führt. Nun, das Militär sprengt ihren schnellen Weg zur Brücke und zwingt sie, sich auf einen Friedhof fallen zu lassen.



Landmark Location: The Parish Chapter 3 (Friedhof)

Der Wagen
Jetzt im Viertel von New Orleans weichen die Überlebenden dem Militär aus, während sie alles bombardieren. Die Überlebenden finden einen Wagen, der sie zur Brücke bringt (das Starten des Wagens alarmiert eine Horde).

Orientierungspunkt: The Parish Chapter 4 (Quart)

Die Brücke
Jetzt auf der Brücke antworten die Überlebenden auf ein Militärradio und werden aufgefordert, über die Brücke zu rennen, um einen Pickup zu holen, bevor sie die Brücke bombardieren. Also rennen die Überlebenden über die Brücke und steigen in den Helikopter.

Orientierungspunkt: The Parish Chapter 5 (Brücke)

Weitere Anleitungen:

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