Legend of Keepers: 100 % Leistungsführer

Dies ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung mit Bildern, die Ihnen dabei helfen, alle 24 Errungenschaften zu erreichen. Ich habe mich für diesen Leitfaden entschieden, da ich für mich selbst keine ausführliche englische Version finden konnte.

 

Wer ist jetzt der Champion!

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Töte einen Champion.

Töte jeden Feind mit der gelb hervorgehobenen Gesundheits-/Moralleiste.

Ich habe die Kraft!

Sammle 5 Artefakte während eines Spiels.

Dies kam natürlich durch das Spiel, aber einige Möglichkeiten, um zu helfen, sind:

  • Machen Sie jede verfügbare Plünderung und wählen Sie diejenigen aus, die eine Chance haben, ein Artefakt zu finden.
  • Wählen Sie jedes Ereignis aus, um ein Artefakt zu nehmen, zu behalten oder zu stehlen.
  • Wählen Sie jede Mission aus, die eine Belohnung als Artefakt hat.

Lauf um dein Leben!

Lass 3 Helden fliehen.

Dies ist äußerst ärgerlich und erfordert einige Planung und ein gutes RNG. Ich habe dies erreicht, indem ich Folgendes getan habe:

  • Beginne Mission I mit Slaveholder als deinem Meister.
  • Wählen Sie Anpassung>Einfach>Start.
  • Wähle Monster, die der Moral, NICHT der Gesundheit, Flächenschaden zufügen.
  • Wähle Fallen, die nur Bereichsmoralschaden verursachen.
  • Artefakte, die hilfreich sein können, sind Dämonischer Anhänger, Ritterasche.
  • Verwenden Sie den Einschüchterungszauber.
  • Versuchen Sie, selbst bei allen Helden Demoralisiert und Verängstigt zu bleiben.
  • Bete zu den RNG-Göttern, alle 3 fliehen gleichzeitig.

Vorgeschlagene Monster und Fallen:

Regnendes Blut!

Wende 20 Stapel „Bluten“ auf einen einzelnen Helden an.

Dieser Erfolg ist im normalen Spielverlauf ziemlich einfach. Benutze einfach alle Blutungsmonster, Fallen und Artefakte. Artefakte, die hilfreich sein können, sind Kains Dolch und Orochis gestohlenes Schwert.

Vorgeschlagene Monster und Fallen:

Es ist eine Falle!

Töte 3 Helden gleichzeitig mit einer Falle.

Es ist schwierig, alle 3 Helden mit einer Falle zu töten. Auf jeden Fall etwas Versuch, Irrtum und etwas Glück.

Meine Strategien waren:

  • Beginne Mission I mit dem Ingenieur als deinem Meister.
  • Wählen Sie Anpassung>Einfach>Start.
  • Wählen Sie Monster, die der Gesundheit und NICHT der Moral angemessenen Flächenschaden zufügen. Wählen Sie ein paar Monster aus, die Front- und Rückenschaden anrichten können, wenn Sie Hilfe benötigen, um die Gesundheitsbalken aller Helden so gleichmäßig wie möglich zu halten.
  • Wählen Sie Gnomentechniker für Ihre erste Falle, um zwei Versuche zu erhalten, alle Helden mit Ihrer zweiten Falle zu töten. Wählen Sie zweite Fallen, die nur physischen Lebensschaden im Bereich verursachen. Sie können nicht vorhersagen, welche Helden mit den Elementen Schwächen haben werden.
  • Nichts upgraden ausgeschlossen die Fallen.
  • Artefakte, die hilfreich sein können, sind verzauberte Zahnräder, mysteriöser Schraubendreher, magischer Geldbeutel, Streichkuchen, veränderliches Fass.
  • Versuchen Sie, ein – zwei Monster in jedem Raum zu platzieren. Auf einfachen Modus, den Sie wollen alle Helden bei gleicher Gesundheit, wenn sie die Falle erreichen. Nicht tot, aber nah dran!
  • Verwenden Sie den Zauber Targeting Drone.

    Vorgeschlagene Monster und Fallen:

Ein echtes Monstrum!

Rüste ein Monster auf die maximale Stufe auf.

Sehr einfache Leistung. Verbessere einfach ein Monster mit dem Trainer, bis es nicht mehr verbessert werden kann.

3 Vögel 1 Stein

Töte 3 Helden mit einem einzigen Angriff.

Dies ist ein weiterer Faktor, der sich auf etwas Planung und einen guten RNG verlässt. Ich habe dies erreicht, indem ich Folgendes getan habe:

  • Beginne Mission I mit Slaveholder als deinem Meister.
  • Wählen Sie Anpassung>Einfach>Start.
  • Wählen Sie Monster, die der Gesundheit, NICHT der Moral, einen geringen Flächenschaden zufügen. Wählen Sie ein paar Monster aus, die Front- und Rückenschaden anrichten können, wenn Sie Hilfe benötigen, um die Gesundheitsbalken aller Helden so gleichmäßig wie möglich zu halten.
  • Wähle Fallen, die nur Flächenlebensschaden verursachen.
  • Nichts upgraden ausgeschlossen die Versklavungsfähigkeit, Gesundheit oder Kraft des Sklavenhalters.
  • Versuchen Sie, eins zu platzieren – zwei Monster in jedem Raum und nur eine Falle. Auf einfachen Modus, den Sie wollen alle Helden bei gleicher Gesundheit, wenn sie zu Slaveholder kommen, nicht tot.
  • Verwenden Sie den Einschüchterungszauber, wenn die Moral hoch ist. Versuchen Sie, die anderen Zauber nicht zu verwenden, um die Gesundheitsbalken der Helden gleichmäßig zu halten.
  • Verwenden Sie Versklavung, um alle drei Helden auf einmal zu töten. Dies kann einige Prüfungen und Ära erfordern, insbesondere wenn einige Helden stärker sind als ihre gesamte Gruppe.

Vorgeschlagene Monster und Fallen:

Wahre Verleugnung

Beende ein Spiel, ohne den Therapeuten zu sehen.

Sehr einfache Leistung. Verwenden Sie niemals den Therapeuten. Heile nur deine Monster in der Garnison.

Die Stärke der Familie

Benutze in einem Dungeon nur die gleiche Art von Monstern.

Um dies einfacher zu erreichen:

  • Wählen Sie Mission I als Sklavenhalter > Anpassung > einfach.
  • Wählen Sie immer Missionen mit einer Monsterbelohnung aus, um zu versuchen, doppelte Klassen von Monstern zu erhalten.
  • Nehmen Sie alle Plünderungen, um zusätzliches Gold zu erhalten, oder versuchen Sie es mit einem kostenlosen Monster.
  • Besuchen Sie immer den Händler, um zu kaufen/aktualisieren, um doppelte Klassen von Monstern zu erhalten.
  • Verschwenden Sie kein Geld damit, Fallen zu verbessern oder Monster zu trainieren.
  • Legen Sie nur die SELBE KLASSE von Monstern in beiden Räumen. Beispiel: Alle Monster sind Skelette NUR.
  • Ein sehr hilfreiches Artefakt ist der Bommel der Cheerleaderin. Sie können einen Raum ganz ausschneiden.

    Beispiel: Mechas NUR

    NB: Ich habe nicht getestet, ob das Platzieren von nur einem Monster in beiden Räumen einer Klasse den Erfolg zum Platzen bringt. Dies könnte einen Versuch wert sein. Wenn es funktioniert, lassen Sie es mich bitte wissen, um die Anleitung zu aktualisieren.

Experte Personalvermittler

Rekrutiere 5 seltene Monster mit dem Headhunter.
  • Spielen Sie im einfachen Modus, wenn Sie ihn für überschaubarer halten. Sie möchten viel Gold behalten und so viele Events wie möglich sehen.
  • Plündere so viel Gold wie möglich.
  • Behalte so viel Gold wie möglich, indem du nichts zu sehr aufwertest.
  • Klicken Sie auf jedes Event im Lauf, um den Headhunter zu finden.
  • Rekrutiere das seltene Monster mit einem Stern über seinem Porträt.

Unfug schaffte es

Stiehl 10 Artefakte vom Sammler.

Dies ist meiner Meinung nach die zweithärteste, vielleicht härteste Errungenschaft des Spiels. Du musst 10 Mal ein Artefakt vom Collector (einem Event) stehlen. Du musst das Monster besitzen, das für das Event erforderlich ist, damit es gestohlen werden kann. Es ist sehr abhängig von RNG, wenn das Ereignis überhaupt erscheint. Ich habe festgestellt, dass das Ereignis normalerweise Mitte des Jahres auftaucht, wenn es so ist. Hier sind meine Tipps zum Erfolg:

  • Spiele Mission I als Sklavenhalter und wähle den einfachen Modus.
  • Versuchen Sie, so früh wie möglich eines von jedem möglichen Monster zu haben.
  • Nehmen Sie alle Missionen an, die ein Monster oder das meiste Gold belohnen.
  • Plündere so viel Gold oder Monster, wie du kannst. Holen Sie sich zuerst Gold, da Sie möglicherweise ein Monster bekommen, das Sie bereits haben.
  • Suchen Sie bei jedem einzelnen Ereignis nach dem Collector.
  • Nimm jeden Händler, wenn es kein Ereignis gibt, und kaufe alle Monster, die du nicht hast. Aktualisieren Sie, wenn Sie können, und kaufen Sie mehr.

Die Monster, die er am meisten wollte, waren:

Alles Heil, Golthor!

Beschwöre 10 Monster vor der neunten Tür.
  • Nehmen Sie jedes Ereignis in einem Lauf, um hoffentlich auf Golthor zu stoßen.
  • Bewahre so viel Blut wie möglich auf, damit du ein Monster von Golthor bekommen kannst, ohne deinem Meister Schaden zuzufügen.
  • Nehmen Sie den Schaden bei Bedarf einfach zu Ihrem Meister, damit Sie die Anforderung, dies 10 Mal zu tun, ansammeln können.

Schließe alle Missionen ab!

Schließe alle Missionen mit der Zauberin, der Sklavenhalterin und dem Ingenieur ab.

Dies ist leicht zu erreichen, indem Sie einfach dieses großartige Spiel genießen! Schließe die Missionen IV für jeden dieser Meister ab.

Himmelfahrten 5, 10, 15, 20

Nun, das war einfach
Schließe Level 5 des Aufstiegsmodus mit einem beliebigen Meister ab.

Das wird interessant
Schließe Level 10 des Aufstiegsmodus mit einem beliebigen Meister ab.

Ich bin der Boss
Schließe Level 15 des Aufstiegsmodus mit einem beliebigen Meister ab.

Bin ich… ein Gott?
Schließe Level 20 des Aufstiegsmodus mit einem beliebigen Meister ab.

Sie können dies mit jedem Build oder Master erreichen, der Ihnen gefällt. Ich habe den Sklavenhalter, einen Moral-Build, und die Skelette der Monsterklassen und Kreaturen der Tiefe verwendet. Ich habe Father of the Damned als Praktikanten eingesetzt.

Du kannst deine Startmonster und Fallen ändern, bevor du den Aufstiegsmodus spielst, indem du auf Aufstieg>Bearbeiten>Hinzufügen/Entfernen klickst, solange du bei 1500 Gold bleibst (oben rechts)>Weiter>Klassen auswählen>Speichern>Starten.

Ich habe beim Start die folgenden Monster und Fallen ausgewählt:

Endlosmodus 156 und 260

Morgenroutine
Erreichen Sie 156 Wochen im Endlosmodus.

Nie müde davon
Erreichen Sie 260 Wochen im Endlosmodus.

Auch hier können Sie dies mit jedem Build und Master erreichen, den Sie bevorzugen. Ich habe mich wieder für Slaveholder entschieden. Ich habe ein paar verschiedene Builds ausprobiert, aber festgestellt, dass Feuer für mich am besten funktioniert. Ich habe verwendet, wenn ich konnte:

  • Katastrophenzauber – Hitzewelle oder Blizzard.
  • Zauber – Zeige keine Gnade! meistens, manchmal Burning Whip.
  • Intern – Feuerzauber der kolossalen Hydra.
  • Konzentriere dich auf 2 Fallen und rüste sie auf max.
  • Stellen Sie den Ölkessel in Raum 1. Idealerweise haben Sie Falle 2 (Ofen) vor Raum 2. Sie möchten die Helden von Raum 2 entweder von Monstern, Ihren Fallen oder Ihrem Praktikanten anbrennen lassen. Auf diese Weise können die Flammenfresser ihren verbesserten Level-3-Zauber voll ausnutzen, der großen Schaden anrichten kann.
  • Verwenden Sie beliebige letzte Sklavenhalterzauber, um die Arbeit zu erledigen. Ich habe meistens Versklavung und dann Schleudertrauma verwendet.
  • Artefakte – Reißzahn von MelindaDie Asche des Ritters, Verfluchter Geist, Flamme der Macht, Verschlingende Peitsche, Verzauberter Handschuh, Sprachstab, Geflügelte Stiefel, Verwandlungskreis, Taschenspiegel, Füllhorn, Teerkugel, Zwei-Vogel-Stein, Skaelland-Galionsfigur.

Sie können Ihre Startmonster und Fallen ändern, bevor Sie den Endlosmodus spielen, indem Sie auf Endlos>Bearbeiten>Hinzufügen/Entfernen klicken, solange Sie bei 1500 Gold bleiben (oben rechts)>Weiter>Klassen auswählen>Speichern>Starten. Ich entschied mich für Skelette und Dämonen. Dies sind meine Starter-Monster und Fallen:

Ich habe versucht, diese Monster so oft wie möglich zu verwenden, mit den gleichen oben genannten Fallen.

Artefakte 25, 35, 45

Etwas suchen?
Schalte 25 Artefakte beim Archivar frei.

Mit Spielzeug spielen
Schalte 35 Artefakte beim Archivar frei.

Verwöhntes Kind
Schalte 45 Artefakte beim Archivar frei.

Diese Errungenschaften kamen natürlich und einfach durch das Spielen des Spiels. Wenn Sie ein bestimmtes Artefakt möchten, gehen Sie einfach zu Archivar > Artefakte und klicken Sie auf das Kästchen, um zu erfahren, wie Sie es erhalten.

Weitere Anleitungen:

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