Limbus Company: Mirror Dungeon Event Guide

Eine Anleitung zu den optimalen Entscheidungen im Mirror Dungeon.
In diesem Leitfaden wird davon ausgegangen, dass Sie ein geeignetes Team für den Dungeon gebildet haben, damit Sie alle Sin Affinity Checks für Events löschen können.

 

Einleitung

Dieser Leitfaden dokumentiert Mirror Dungeon-Events und wie man am besten damit umgeht, um ein optimales Ergebnis zu erzielen.
Ich werde nur die „korrekten“ Ergebnisse auflisten. (gut oder nichts passiert)

BESTE Veranstaltungen

Diese Veranstaltungen sind die besten, die Sie bekommen können:

  • Diese Ereignisse bieten keinen Nachteil für die erhaltene Belohnung.
  • Die bereitgestellte Belohnung wird Ihnen höchstwahrscheinlich den Lauf verschaffen.
  • Das Event erfordert keine Sündenprüfung, daher haben Sie eine Erfolgsquote von 100 %, um es abzuschließen.

>Schreiben Sie Hallo
>Positives EGO-Geschenk. (Punktgenaue Logik)
(Beim Verursachen von Schaden mit einer Neid-/Verbrennungs-Fähigkeit wird zusätzliches Brennen in Höhe von 1/2 der gesamten Fertigkeitsmünzen dieser Fertigkeit verursacht – aufgerundet)

>Fragen Sie nach einer Erklärung der Stadt

>Bekenne die Wahrheit
>+2 Geschwindigkeit für den gesamten Dungeon

>Sag ihm, dass du eine Tour gemacht hast
>Sinner-Power-Up-Event.

(Eines der besten Events im Spiel – entweder Power-up-Sünder oder Perma-Buff – unabhängig von der Wahl erhalten Sie auch ein kostenloses gutes Geschenk!)

>Drücken Sie die Lightning-Taste
>Positives EGO-Geschenk (Standardbatterie) <—- Dummes OP-Geschenk
(Wenn Sie Schaden mit Fertigkeiten zufügen, fügen Sie 3 Bruch zu – wenn Sie die Fertigkeit Neid verwenden, fügen Sie 2 weitere zu)

>Drücken Sie die Donut-Taste
>Alle Verbündeten erhalten +1 Geschwindigkeit (Gesamter Dungeon)

Sie haben entweder die Wahl zwischen einem wirklich mächtigen EGO-Geschenk oder einem permanenten Geschwindigkeitsbonus von +1 für alle Ihre Gruppenmitglieder für den gesamten Lauf. – Auch keine Nachteile.

>Akzeptiere Blut
>Positives EGO-Geschenk (Phlebotomie-Paket(WIRKLICH GUT! Laufen Sie das Gewinnergeschenk gleich hier)
(Jede Fähigkeit, die Sie verwenden, wenn Sie Schaden anrichten, heilt den Benutzer um 7.5 % der fehlenden HP. Wenn die Fähigkeit Zorn war, heilen Sie stattdessen 15 %.)

>Spende Blut
>Alle Verbündeten heilen 12 HP. Wrath-Verbündete heilen 15 HP mehr.

Sie haben die Wahl, entweder eine sofortige HP-Heilung für die Gruppe zu haben oder ein Geschenk zu erhalten, das Ihnen sehr dabei hilft, die HP all Ihrer Charaktere aufrechtzuerhalten. – Keine Nachteile.

>Nimm den Rest
>Positives EGO-Geschenk (Eclipse of Scarlet Moths) <—- Sehr gutes Geschenk
(Wenn Sie zum ersten Mal mit einer Fertigkeit Schaden zufügen, wird einem zufälligen Feind die Hälfte des Schadens als fester Schaden zugefügt – wenn die Fertigkeit Lust war, wiederholen Sie dies.)
>Alle Verbündeten heilen 8 HP
>Verbündete mit Lust-Affinität heilen 8 SP

Tolles Event, das die HP deiner Verbündeten wiederherstellt, du bekommst auch ein gutes EGO-Geschenk als Bonus.

Gute Veranstaltungen

>Streichle den Fuchs
> Positive EGO-Belohnung. (Sonnendusche)
(Bei Aktivierung von Sloth Absolute Resonance oder Verwendung einer Fertigkeit, die mehrere Ziele angreift: Alle Verbündeten erhalten zu Beginn der nächsten Runde +2 Fertigkeitsstärke.)

>Verbinden Sie es
>Alle Verbündeten heilen 10 HP. Jene mit Lust-Affinität heilen 10+ HP mehr.

>Nagel entfernen
>Positives EGO-Geschenk (Schmutziger Eisenpfahl)
(Nach dem Verursachen von Schaden mit einer Einzelmünzenfertigkeit, füge dem Ziel 1 Blutung und 1 Verteidigungsverlust zu.)

>Zeigen Sie die Richtung
>Positive EGO-Belohnung (Blaues Zippo-Feuerzeug)
(Zu Beginn der Runde erhältst du 1 Düster-EGO-Ressource + 1 EGO-Ressource mit 2 anderen Affinitäten nach dem Zufallsprinzip)

>Lesen Sie mehr
> Party-SP-Schaden nehmen > Sin-Power-Up-Event.

Oder wählen Sie die schlechtere Option
>Schnupftabak aus
>Positives EGO-Geschenk (Feurige Unten)
(Nach dem Zufügen von Verbrennungen über die Fertigkeit, wenn das Ziel bereits verbrannt wurde, füge allen Feinden 3 Verbrennungen zu.)
>-1 Skill Down für die ganze Gruppe (Gesamter Durchlauf)

>Schneiden Sie die Kabel ab
>Positive EGO-Belohnung (Träumende elektrische Schafe)
(Nach dem Verursachen von Schaden mit einer Neid- oder Hieb-Fähigkeit erhältst du 2 Runden lang 2 Hieb-Power-Up.)

>Speisewasser
>Party erleidet 20 HP Schaden.
>Positive EGO-Belohnung (Alte Gedenkmünze)
(Die erste einzelne Münzfertigkeit, die in jeder Runde verwendet wird, wird erneut verwendet, wenn diese Fertigkeit keinen Feind tötet – nachdem ein Feind mit einem Faultier oder einer Einzelmünzenfertigkeit besiegt wurde, erhält der Charakter in der nächsten Runde +1 Fertigkeitsstärke.)

> Kein Wasser geben
>Party erleidet 15 HP Schaden (außer Faultier-Affinität).
>Positive EGO-Belohnung (Alte Gedenkmünze)

(Sie erleiden viel Schaden, aber die Belohnung ist es wert.)

>Wartezeit
>Positive EGO-Belohnung (Schmelziger Augapfel)
(Füge Gegnern, die von Tremors Ausbruch betroffen sind, 3 Verteidigungsverluste zu.)

>Mimik weinen
> Es passiert nichts

>Wende deine Augen ab
>Positives EGO-Geschenk (Pervertierung)
(Nach dem Verursachen von Schaden mit einer Pride- oder Single-Coin-Fähigkeit wenden Sie selbst 1 Attack Up und 1 Defense Up an.)

>Gehen Sie in den Nebel
>Positive EGO-Geschenkbelohnung (Ashes to Ashes)
(Wenn zu Beginn des Zuges alle Feinde (oder Anomalieteile) Burn haben, füge allen Feinden 2 Burn zu.)

>Nicken
> Kampfbegegnung
>Positive EGO-Geschenkbelohnung (Kaffee und Kraniche)
(Zu Beginn der Runde erhältst du 1 EGO-Ressource einer zufälligen Affinität, die in der letzten Runde nicht verwendet wurde.)

>Schütteln den Kopf
>Positive EGO-Geschenkbelohnung (Kaffee und Kraniche)

>Wasserbaum (RNG-basiert, gießen Sie weiter, bis Sie die Prüfung bestehen, oder langweilen Sie sich und schnappen Sie)
>Positives EGO-Geschenk (Donnerzweig)
(Wenn eine Fertigkeit Rupture zufügt, füge +1 Ruptur zu und erhöhe seinen Zähler um 1)
>Heile 30 HP, 30 SP für die Party

>Snap-Zweig
>Zufälliger Verbündeter ohne Gloom-Affinität erleidet 10 SP Schaden
>Positives EGO-Geschenk (Donnerzweig)

>Probe grüne Substanz
>Positives EGO-Geschenk (Klebriges Harz)
(Nach dem Verursachen von Schaden mit der Fertigkeit Völlerei oder Durchbohren, füge dem Ziel 1 Verteidigungsverringerung zu.)

Oder wenn du leiden willst
>Ansatz
>Die ganze Gruppe erhält -2 Geschwindigkeit für den gesamten Dungeon
Das wollen Sie auf keinen Fall.

>Öffne den Sarg
>Positives EGO-Geschenk (Wunde von Clerid)
(Das Verursachen von Schaden mit Wrath of Bleed-Fähigkeiten fügt dem Ziel 3 Blutung zu.)

>Lassen Sie es sein
Um dies zu bestehen, musst du immer noch einen Sündencheck machen, bei Nichtbestehen wirst du hart bestraft.
> Es passiert nichts

>Nimm den Messingring
>Positives EGO-Geschenk (Verdammtes Gerät)
(In jeder Runde erhält ein zufälliger Verbündeter 2 Schaden UP. Verbündete mit Lust erhalten stattdessen 3 Schaden UP
>Party erleidet 10 SP Schaden an allen ohne Lust-Affinität

>Hör genau zu
> Alle Gruppen heilen 10 HP und 10 SP

>Spielen Sie Rock
> Die ganze Gruppe erleidet 15 HP Schaden

>Papier spielen
>Positives EGO-Geschenk (Voodoo-Puppe)
(Alle Feinde erleiden zu Beginn jeder Runde 3 festen Schaden. Feinden mit 1/3 HP wird 1 Attack Down zugefügt.)

>Schere spielen
> Es passiert nichts

>Befehl, Gepäck zu tragen
>Positives EGO-Geschenk (Nixie-Divergenz)
(Füge allen Feinden zu Beginn des Kampfes 4 Zittern zu)

>Pflücke die Blume
>Positives EGO-Geschenk (Krone aus Rosen)
(Fügen Sie zu Beginn der Runde einem zufälligen Feind 4 Bruch zu. Absolute Resonanz der Völlerei fügt allen Feinden 2 Bruch zu.)

>Pflücke die Blume
>Identitäten ohne Pride-Affinität erleiden 5 HP Schaden
>Benutzer mit Pride-Affinität heilen 15 HP
>Positives Ego-Geschenk (Vorurteile)
(Zu Beginn der 3. Runde heilt der Verbündete mit den niedrigsten HP 15 % der maximalen HP)

>Geschlossene Augen
>Positives EGO-Geschenk (Das Tattoo eines Spätzünders)
(Das Verursachen von Schaden mit Pride- oder Single-Coin-Skills wird 1 Angriff UP + 1 Defense UP für den Benutzer anwenden)

>Nicken (Getränk annehmen)
>Mit allen teilen
>Alle Verbündeten heilen 15 HP, diejenigen mit Düsternis-Affinität heilen 15 SP

>Kopf schütteln (Getränk ablehnen)
>Positives EGO-Geschenk (Grüne Geister)
(Das Beschädigen eines nicht gestaffelten Feindes mit Völlerei oder mit Tremor-Fähigkeiten fügt allen Feinden 4 Tremor zu.)

>Gehen Sie auf sie zu
>Positives EGO-Geschenk (Grauer Mantel)
(Multi-Target-Skills verursachen 20 % mehr Schaden. Düsternis- oder Multi-Schadens-Skills heilen 20 % des Schadens, der dem Benutzer als HP zugefügt wird.)

>Greife nach seiner Hand
>Alle Verbündeten erleiden 13 SP Schaden
>Positives EGO-Geschenk (Phantomschmerz)
(Skills fügen einzelnen Zielen +15 % Schaden zu. Wenden Sie beim Aktivieren von Gloom Absolute Resonance 1 Attack Up auf alle Verbündeten in der nächsten Runde an.)

>Lesen Sie die Tafel
>Positives EGO-Geschenk (Lithographie)
(Immer wenn ein Feind gestaffelt ist, heilt der Verbündete mit der niedrigsten Gesundheit 5 % der max. HP)

>Wandtalisman entfernen
> Kampfbegegnung
>Positives EGO-Geschenk (Talisman-Bündel)
(Nachdem Sie mit einer Fertigkeit 12+ Schaden zugefügt haben, fügen Sie 2 Bruch zu. Wenn die Fertigkeit Slash war, fügen Sie stattdessen 4 zu.)

>Puppentalisman entfernen
>Positives EGO-Geschenk (Talisman-Bündel)

Die BAD-Ereignisse

Sie sind direkt zum Scheitern verurteilt, wenn Sie auf dieses Ereignis stoßen. An diesem „Geschenk“ führt kein Weg vorbei.
Beide Optionen erzwingen Ihnen das Geschenk.
„Winke“ nicht – das verschenkt nur das Geschenk, aber du musst auch kämpfen.

Dieses Geschenk ist schrecklich und du willst es nicht. Es wird sich Feinde machen entstaffeln in deinem Zug, während du normalerweise 6-14 Blutungen zufügst, was es nicht wert ist, gestaffelt entfernt zu werden, da du diesen Schaden leicht ausgleichen kannst.

SELBST wenn Sie die Sündenprüfung absichtlich nicht bestehen, um zu versuchen, das Geschenk zu vermeiden, werden Sie stattdessen 5 Gruppen-HP-Schaden erleiden (außer Düsternis), und Sie werden es sein GEZWUNGEN um die Probe erneut zu machen, bis Sie die Gabe erhalten oder sterben. Wenn Sie also den falschen Sünden-Affinitäts-Check in Ihrer Party haben, verlieren Sie direkt Ihren Lauf 🙂

JEDOCH gibt es eine einzige Methode, um dieses Ereignis zu bestehen, ohne das Geschenk zu erhalten, und dazu müssen Sie einen Ihrer Sünder opfern. Sie werden sterben, aber dir wird das Geschenk erspart bleiben.
Dazu müssen Sie „zurückwinken“ und sich an der Kampfbegegnung beteiligen. Was Sie tun müssen, ist, einen einzelnen Sünder in den Kampf zu schicken und ihn sterben zu lassen.
Ihr Tod wird das Ereignis scheitern lassen, und als Ergebnis werden Sie das Geschenk nicht erhalten und verschont bleiben.

>Reach out
> Verbündete ohne Wrath-Affinität erleiden 16 HP Schaden
> Verbündete ohne Wrath-Affinität erhalten bei jedem Kampfbeginn 5 Burn
>Positives EGO-Geschenk (Der Traum von Helchfly)
(Wenn man einem Gegner mit Burn Brand zufügt, fügt er allen Gegnern bereits 3 Burn zu.)

>Verlassen
> Es passiert nichts

Dieses Ereignis ist schlecht, weil Sie entweder ein schlechtes Geschenk bekommen, während Sie massive Nachteile erhalten, oder Sie gehen einfach und dies endet als leere Kachel, anstatt Level zu gewinnen oder bessere Ereignisse zu bekommen.

>Vorwärts
>Gruppe erleidet 25 HP Schaden, diejenigen mit Pride-Affinität sind nicht betroffen
>Positives EGO-Geschenk (Niedrigster Stern)
(Nachdem Sie stumpfen Schaden verursacht haben, fügen Sie auch 5 SP-Schaden zu – wenn die Fertigkeit Pride-Affinität war, fügen Sie 3 weitere SP zu.)

>Rückwärts
>Sinner-Power-Up-Event
>Gruppe erleidet 25 HP Schaden (außer Pride-Affinität)

>Verabschieden Sie sich. (Nichts passiert)

Dieses Event-EGO-Geschenk ist nicht so toll, wen kümmert es schon, SP-Schaden zu verursachen, wenn man sie stattdessen einfach töten kann? Während das Sinner-Power-Up-Event großartig ist, je nachdem, ob Sie eine Form haben, um HP wiederherzustellen, kann das Nehmen von 25 HP als Gruppe tödlich sein und Sie in 1-Tap-Stagger-Reichweite bringen.
Obwohl Sie zumindest die Möglichkeit haben, dieses Ereignis einfach zu vermeiden und zu gehen.

Schlussnotizen

-Der Leitfaden wird aktualisiert. Wenn Sie ein Ereignis finden, das nicht angehört wurde, erwähnen Sie es in den Kommentaren und es wird hinzugefügt.

Beste Geschenke:
  • Carmilla – Dass alle menschlichen Kämpfe -20 % max. HP haben, macht den Spiegeldungeon wirklich einfach; Feinde können mit dieser Gabe sogar versetzt starten.
  • Phelobotomie-Paket – Jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, heilt 7.5 % fehlende HP; Dies ermöglicht all Ihren Sündern, sich von Kämpfen zu erholen und sich selbst zu erhalten, ohne dass Heilungsstätten erforderlich sind.
  • Lithographie – Stellt 5 % der maximalen HP des Verbündeten mit der niedrigsten HP wieder her, wenn ein Feind taumelt. Wenn die verwendete Fertigkeit Völlerei war, werden stattdessen 10 % geheilt. – Auch ein weiteres großartiges Heilungsgeschenk, das dem Verbündeten, der am dringendsten geheilt werden muss, flache maximale HP wiederherstellt.
  • Rostige Gedenkmünze – Dadurch können Single-Coin-Skills zweimal verwendet werden, wenn sie nicht getötet haben; Dies funktioniert auch mit EGO-Karten, was dies im Grunde zu einem weiteren kostenlosen Angriff macht.
  • Standardbatterie – Alle Fertigkeiten verursachen 3 Bruch – mehr Schaden für alle Sünder; funktioniert sehr gut mit Gregor.
  • Sonnenfinsternis der Scharlachroten Motten – 1/2 des Fertigkeitsschadens wird einem zufälligen Gegner als fester Schaden zugefügt. Dies hat einen wirklich starken Fehler, bei dem sich der Effekt auf mehrere Schlachten überträgt. Wenn Sie beispielsweise eine mächtige EGO-Karte verwenden und 60 Schaden verursachen; Im nächsten Kampf erleidet ein Feind 30 Schaden.
Gute Geschenke:
  • Heimwärts – Zu Beginn des Kampfes heilen alle Verbündeten 12 % Max HP – kann nützlich sein, um HP wiederherzustellen, ohne Angriffe landen zu müssen.
  • Kind in einer Flasche – Der Beginn des Kampfes mit +1 EGO-Ressource ist sehr hilfreich, da Sie damit bestimmte EGO-Karten (z. B. Sinclair) sofort vorbereiten können.
  • Blaues Zippo-Feuerzeug – Dies gewährt jede Runde mehr EGO-Ressourcen – sehr hilfreich, um EGO-Angriffe zu spammen.

-Ich habe keinen Respekt vor Geschenken, bei denen ein Feind sterben muss, um eine mittelmäßige Wirkung zu erzielen.
-Auch Ereignisse, die permanente Buffs geben, z. B. Speed+, sind für jeden Build sehr hilfreich.

By EPK

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