Magicka 2: Walkthrough & Achievement Guide

Ich hoffe, dass Valve eines Tages diese Anleitung als unaufdringliche helfende Hand in Steam Overlay implementiert, die den Spieler während des Durchlaufs führt. Das Ziel ist es, das Bewusstsein für mögliche Errungenschaften zu schärfen, da dies oft der Grund ist, warum Menschen Freischaltungen verpassen – sie wissen einfach nicht, dass es in diesem Level Errungenschaften gibt. Vorhandene Erfolgsleitfäden verderben zu sehr, wenn Sie nur einen Hinweis brauchen.

 

Einleitung

Diese Anleitung basiert auf der Idee, dass einige Benutzer selbst Erfolge erzielen möchten, ohne Anleitungen voller Spoiler zu lesen. Aber gleichzeitig wollen sie eine bequeme Möglichkeit, so viele Freischaltungen wie möglich zu erhalten.

Lassen Sie uns ohne weiteres weitermachen.

Schwierigkeit (Kampagne)

Wir haben Normalität
Schließe die Hauptkampagne im Schwierigkeitsgrad „Normal“ ab.

Zwischen einem Felsen und einer harten Stelle
Schließe die Hauptkampagne im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab.

Das sichere Wort ist „Bananen“!
Schließe die Hauptkampagne auf dem Schwierigkeitsgrad „Bananen“ ab.

Wenn Sie nur ein angenehmes Erlebnis haben möchten (insbesondere wenn Sie alleine spielen), sollten Sie vielleicht mit dem Schwierigkeitsgrad Normal/Schwer beginnen. Das Problem mit Bananen ist nicht, dass es wahnsinnig schwer ist (weil es nicht so ist), sondern dass Sie dazu neigen, nur die effektivsten Kombinationen zu verwenden und den Rest zu ignorieren. Was ich also sagen will, ist, dass das Spiel möglicherweise nicht so viel Spaß macht wie auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden.

Tipp für Bananen: Unterschätze das Poison-Element nicht, da es sehr gut gegen fette Bosse funktioniert und hilft, sie zu kiten.

Beachten Sie, dass Sie Ihre Fee auch wiederbeleben können, was in Kombination mit dem Wegstoßen von Feinden beim Respawn das Spiel einfacher macht und Trial-and-Error ermöglicht.

Außerdem eine wichtige Sache – Freischaltungen sind mit benutzerdefinierten Artefakten nicht erhältlich Wenn Sie nicht nur die Errungenschaften, sondern auch Freischaltungen erhalten möchten, können Sie keine benutzerdefinierten Artefakte verwenden.

Einige Ausrüstungstipps:
Wenn Sie sich darüber ärgern, sich mit Strom umzubringen – denken Sie darüber nach Feskars Robe (Kapitel 2 abschließen). Ein weiterer ärgerlicher Zustand ist das Brennen – Sie können sich nicht beherrschen, bis es gelöscht ist. Verwenden Robe des Pyromanten dafür (Kapitel 3 schlagen). Später verwenden viele Wuxia-Robe (Kapitel 7 abschließen), denn Bewegungsgeschwindigkeit ist das Wichtigste in Magicka.
Sie können sogar die Schwachstellen von Robe zu Ihrem Vorteil nutzen. Wenn Sie werfen Absorptionsschild (E-FFFF, E-AAAA) auf dich selbst – du absorbierst (heilst) den Schaden von diesem Element. Je verwundbarer Sie sind, desto mehr Schaden absorbieren (heilen) Sie.
Was Dauben angeht – Schädelstab (Besiege Dark Altar in Kapitel 3) Mitarbeiter von Helviti (Besiege Dark Altar in Kapitel 4) sind ziemlich gute Begleiter durch das Spiel. Wenn Sie die Deluxe-Version des Spiels besitzen – Epischer Kristallstab ist episch für Kapitel mit Männern/Elfen/Zwergen. Nachdem Sie die Kampagne geschlagen haben – Stab von Lok ist Ihre Wahl, wenn Sie ohne Schnellzauber leben können (auch ohne Zauberprismen, da diese nur fokussiert werden können)

Wenn Sie das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad schlagen, erhalten Sie die Freischaltung „Zauberer sind unsterblich“, mit der Sie fehlende Errungenschaften auf faule Weise abrufen können.

Geheime Interaktionen (Kampagne)

Es gibt mehrere spezielle Objekte/Personen in der Kampagne, mit denen Sie interagieren müssen. Halten Sie also Ausschau nach ihnen. Die Hinweise werden in der Reihenfolge der exemplarischen Vorgehensweisen gegeben.


Respektieren Sie Ihre Ältesten und begraben Sie die Vergangenheit

Finden und sprechen Sie mit allen Veteranen der Wizard Wars. Dann töte sie.

Standort 1 Hinweis: Ruinen sind ein guter Unterschlupf für obdachlose Zauberer.
Ort 2: Kann nicht verfehlt werden.
Standort 3 Hinweis: Es ist schwer, in der Kälte nicht zu frieren, wenn man The Fence bewacht.
Standort 4 Hinweis: Es gibt immer alternative Möglichkeiten, die Mautstelle zu passieren


Pferdeflüsterer
Finde und interagiere mit all den besonderen Pferden. Auf eine harte Art und Weise.

Tipp 1: Auf einem Pferd herrscht Jubel und Festlichkeit.
Tipp 2: Zweites Pferd ist für bestimmte Winterferien verkleidet.
Tipp 3: Das dritte Pferd wird am versteckten Pfad hinter einem seichten Gewässer gefunden.


Der Sommer ist flüchtig
Hören Sie sich alles an, was John Frost während der Hauptkampagne zu sagen hat.

Er kann mehrere Dinge zu sagen haben.

Standort 1 Hinweis: Dieses Wetter ist zu warm für sein Outfit.
Ort 2: Kann nicht verfehlt werden.
Standort 3 Hinweis: Gehen Sie am verschneiten Rand der Berge entlang nach oben.


In die Höhlen des Wahnsinns
Finden und lesen Sie alle Tagebuchfragmente.

Wie Sie aus dem Namen erraten können, befinden sich die Fragmente (Pergamente) in einer Höhle. Es gibt ein bestimmtes Kapitel, das in Höhlen spielt. Dort findest du sie alle.


Spieleentwicklung ist schwer
Finden Sie alle sechs Entwicklungswitze in der Hauptkampagne.

Standort 1 Hinweis: Am Anfang des Kapitels.
Standort 2 Hinweis: Der Witz wird durch ein Objekt blockiert. Schiebe es aus dem Weg.
Standort 3 Hinweis: Das letzte Mal, als Sie einen berühmten Zoologen getroffen haben.
Standort 4 Hinweis: Nach dem Warnschild.
Standort 5 Hinweis: Volksdisco ist beim Eislaufen schön zu hören.
Standort 6 Hinweis: Im Schloss verdient eine der Türen besondere Aufmerksamkeit. Doppelte Aufmerksamkeit.


Pilz, wir werden zusammen sein
Vereinige den pilzbesessenen Farmer mit dem Humongous Fungus.

Irgendwann in der Geschichte werden Sie auf einen ungewöhnlichen Pilz stoßen. Nach einigen Kapiteln wird es einen NPC geben, der sich sehr um diesen Pilz kümmert. Bring es ihm. Wenn Sie den Pilz verlieren (Tod durch Herabfallen der Kante) – verlassen Sie das Hauptmenü und klicken Sie auf „Weiter“.

Walkthrough (Kampagne)

Prolog

Friedhof der Kuscheltiere
Erinnerst du dich an Seht den Wächter, Augen-Tentakel-Boss, der in den Kerkern von Schloss Aldrheim gefunden wurde? Hier starten Sie das Spiel in Magicka 2. Finden Sie seine Überreste und entweihen Sie sie, indem Sie auf eine bestimmte Weise mit ihnen interagieren.
Hinweis: Gehen Sie nicht zu weit.
Tipp 2: Sie benötigen Mittel, um mit ihm zu interagieren.

Meine Beute!
Töte den Plünderer-Goblin im Prolog der Hauptkampagne.

Kapitel 1

SCHLAGEN! Ach, falsches Spiel…
Unterbrechen Sie das Kubb-Spiel. Kubb ist ein schwedisches Rasenspiel. Ruiniere das Spiel, um den Erfolg zu erhalten.

Tipp: Goblins sind schwach zu feuern.

Kapitel 2

Sie werden in diesem Level auf Wasser stoßen, das Sie daran hindert, irgendetwas mit Elektrizität zu zaubern und sich selbst zu beschädigen, wenn Sie dies tun, sogar mit bestimmten Roben / Stäben sofort töten. Gehen Sie damit um, indem Sie Wasserimmunität auf sich selbst werfen (Wasser + Schild) oder einfach durch selbst werfendes Feuer trocknen und sofort einen Schild auf sich werfen. Es gibt ein kleines Fenster, bevor Sie nach dem Trocknen nass werden, sodass Sie einen Zauber wirken können.

Außerdem wirst du auf neue Feinde treffen – Hummer – die dampfschwach sind.

Kapitel 3

Sie werden hier auf einen neuen Feind treffen – Tierhaut. Sie sind schwach gegen Gift.


Das eskalierte schnell
Aktiviere und überlebe einen Dunklen Altar.

Dunkle Altäre sind Sockel mit bedrohlich aussehenden Statuen. Sie werden es wissen, wenn Sie es sehen. Es gibt nur wenige von ihnen, die über die Hauptkampagne verstreut sind.

Fokus Spender
Schließe Kapitel 3 der Hauptkampagne ab, ohne Zauber einzusetzen. Dies bedeutet, dass Sie nur Magicks verwenden, die Sie Ihren 1-2-3-4-Tasten und Waffenangriffen zugewiesen haben.


Kapitel 4

Tipp: Orks sind anfällig für Elektrizität. Die meisten von ihnen sind.


Kapitel 5

Fokusschoner
Schließe Kapitel 5 ab, ohne Magie einzusetzen (Donnerschlag, Eile usw.). Nur was du zauberst!

Bring deine Orks zum Arbeitstag
Gewinne den Khan-Kampf, nachdem du die Ork-Krieger aktiviert hast.

Tipp: Du kannst den Boss sehr tief bringen, dann ihre Leibwächter aktivieren und sie erledigen.

Boss-Tipp: Sie bewegt sich zu schnell, wenn Sie also alleine sind, ist es am besten, ihr AoE zu verpassen, während Sie immer hinter ihrem Rücken bleiben, damit sie sich ständig umdrehen muss. Wenn Sie mit einer Freundin zusammen sind, können Sie sie einfach doppelt beamen (Poison + Cold sollte es tun).


Kapitel 6

Tipp: Elfen/Ritter sind schwach gegenüber Elektrizität. Zwerge sind schwach gegenüber Eis.

Die Kreise des Lebens
Hören Sie sich alle Wissenswertes über die Natur von Sir Antburrow an. Sie werden ihm mehrmals im Wald begegnen. Er hat vielleicht mehr als eine Sache zu sagen, also hör dir alles an! Und verpassen Sie nicht die letzte Begegnung, sie liegt etwas abseits des Weges. versteckt.

Hinweis: Suchen Sie nach den Toren!

Kapitel 7

Fass mein Essen nicht an!
Beende die Kebabwagen-Begegnung, ohne dass der Wagen Schaden nimmt.

Das Problem dabei ist, dass Feinde aus 4 Richtungen kommen. Sie müssen etwas Ausrüstung einsetzen, um MS zu erhöhen, oder sich ständig beeilen (und es auch in 2-Steckplatz stecken!). Trotzdem wird es eine ernsthafte Leistung sein, dies auf Bananas (sogar in einer Party) zu tun, aber ist der Schmerz es wert? Es liegt an Ihnen zu entscheiden!

Auf Normal/Schwer ist es machbar, ein gutes Loadout wäre Push/Haste/Ice Tornado/Thunderstorm. Versuchen Sie auch, steinerne Schwertwände (mit Frost/Gift für Verlangsamung) zu verwenden, um den Karren vor Feinden zu blockieren.

Das Gute daran ist, dass der Checkpoint in der Nähe ist. Wenn der Wagen also beschädigt wird, können Sie sofort zum Hauptmenü zurückkehren und es erneut versuchen.

Die Rede des Königs
Hören Sie sich die gesamte Rede des Königs an.

Lass ihn reden, während du dich um die anderen kümmerst. Er wird dich angreifen, wenn du ihm Schaden zufügst, also versuche keine Zauber mit großem AoE wie Highland Breeze zu verwenden.

Boss-Tipp: Was die Endbegegnung einfacher macht, ist Verwenden Sie Dispel auf den Magier, wenn er Elementarschild auf sich selbst wirkt. Sie beamen ihn oder AoE. Sie können Disruptor (Unverwundbarkeit) auch von Prinzessin bannen. Der Rest des Kampfes ist kein Problem, nur nicht in die Länge ziehen.

Kapitel 8


Sogar tote Götter können sterben
Aktiviere und überlebe alle Dunklen Altäre.

In diesem Kapitel finden Sie den letzten Altar.

Kapitel 9

Schaftmeister
Beende die Begegnung in der Gefängnisarena nur mit Nahkampfangriffen.

Wenn Sie etwas Hardcore wollen, schrauben Sie benutzerdefinierte Artefakte (was Unsterblichkeit bedeutet). Du kannst Waffen verzaubern, also benutze sie. Probieren Sie das bloß nicht mit Bananas solo aus. Bitte.

Herzhorter
Lösche alle Fackeln in Vanirhall, ohne von einem Kontrollpunkt aus neu zu starten. Kein Schummeln!

Zählen Sie die Fackeln – sollten 38 sein. Sie müssen die auf den unteren Ebenen nicht löschen, weil einige Leute versuchen, Wassersteine ​​​​zu werfen, um sie zu bekommen (sinnlos).

Sie müssen keine Herzen auswählen.

Gehen Sie zum nächsten Bereich vor, um die Errungenschaft zu erhalten.

Keine Kollateralschäden
Besiege Elin in Vanirhall, ohne ihre Vanir-Unterstützung zu töten.

Sie müssen einen guten Winkel finden, um die Hexe zu Tode zu beamen und ihre Schergen nicht zu berühren. Tatsächlich sind ihre Schergen auf härteren Schwierigkeitsgraden härter als sie, also kannst du sie mit AoE schwächen und trotzdem ihre Schergen nicht töten.

Es heißt „Fußball“, nicht „Fußball“
Besiege den letzten Boss, ohne Wassersprays oder Magicks Push und Concussion zu verwenden. Benutzen Sie einfach Ihre Füße!

Boss-Tipp: Sie können Lok daran hindern, Golem wiederzubeleben, und alle Kugeln sehr schnell bekommen. Achte nur auf den nassen Zustand aus dem Wasser, denn sie wird Elektrizitäts-Bots spawnen.

Prüfungen & Herausforderungen

Trials

Trial by Fire
Schließe alle Prüfungen in der Hauptkampagne im Schwierigkeitsgrad „Normal“ ab.

Versuch von Fire+Lightning
Schließe alle Prüfungen in der Hauptkampagne im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab.

Prüfung durch Feuer+Blitz+Tod
Schließe alle Prüfungen in der Hauptkampagne auf dem Schwierigkeitsgrad „Bananen“ ab.

Prüfungen werden freigeschaltet, während Sie die Hauptkampagne durchlaufen. Es gibt 9 Kapitel in der Kampagne und es gibt 9 Prüfungen. In diesen Prüfungen müssen Sie entweder 6 Wellen von Feinden besiegen oder sie mit einem Timer besiegen. Todesfälle werden die Zeit verlängern, also stirb nicht.

Meine Empfehlungen wären:

  • Nutze die Schwächen verschiedener Gegnertypen aus.
  • Verwenden Sie Geräte, die zusammenwirken. Gute Beispiele wären Vanirs Robe+Jester Staff (siehe unten), Death Apprentice+Skull Staff.
  • Rüsten Sie Flächenprisma oder Kraftprisma aus (letzteres kann verwendet werden, um schwarze Löcher zu beschwören, wenn Sie alleine spielen).

Mit einem Freund ist es noch einfacher.

Die meisten dieser Begegnungen sind verlängerte Versionen der jeweiligen Kampagnenkämpfe, daher sollten diese Tipps auch in der Hauptgeschichte hilfreich sein:
Mojito Boss Zeitfahren – Der Kobold bewegt sich nicht viel, also nutze das zu deinem Vorteil (Feuerstrahl, Schwarzloch-Spam, Drachenschlag usw.). Das springende rote Grunzen ist nervig, du musst ihn kiten (Giftsprays, Giftstrahlen). Wenn Sie die Prüfung bestehen, erhalten Sie Flächenprisma. Sehr wichtige Freischaltung, besonders wenn Sie alleine spielen. Damit können Sie alle möglichen kaputten Combos ausführen, z Missbrauch des Absorptionsschildes, wo Sie beispielsweise eine Robe mit Schwäche gegen Elektrizität (Vanirs Robe) und Narrenstab ausstatten, der den Schild verstärkt. Sie werfen dann selbst einen Elektrizitätsschild und fangen an, 5-Elektrizitätsprismen zu spammen, die einen riesigen AoE-Dmg verursachen und Sie für den gleichen Betrag heilen.
Crystal Caverns-Versuch - Verwenden Sie Dampf mit Wasser, um Krabben aus der Ferne zu sprühen. Der Rest ist offensichtlich. Als Belohnung erhaltet ihr eine Gehirnerschütterung.
Prüfung in den verschneiten Hochlanden – Weichen Sie Angriffen von Orks und Satyrn aus und es sollte Ihnen gut gehen. Giftwassersprays mit Thunderhead machen dies sehr einfach. Sie erhalten Prisma erzwingen Am Ende eine weitere wichtige Freischaltung für zerstörerische Combos.
Khan Boss Zeitfahren Sehen Sie sich dazu den Tipp in Kapitel 5 an. Du erhältst Zerstreuen als Belohnung.
Anderer Forstversuch - Du erhältst Opfer für dieses. Wenn Sie umzingelt sind und sterben werden, ist es nett, sich selbst zu töten, indem Sie AoE-Arcane-Dmg austeilen und Verbündete wiederbeleben. Die Verwendung mit Guardian ist sogar noch profitabler.
Allianz-Boss-Zeitfahren – Sehen Sie sich dazu den Tipp in Kapitel 7 an.
Lok Boss Zeitfahren – wahrscheinlich der einfachste Versuch, lesen Sie Kapitel 9 Boss-Tipp.

Herausforderungen

Zauberdiplom
Schließe die fünf Basisherausforderungen im Schwierigkeitsgrad „Normal“ ab.

Professorendiplom
Schließe die fünf Basisherausforderungen im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab.

Sages Diplom
Schließe die fünf Basisherausforderungen im Schwierigkeitsgrad „Bananen“ ab.

Challenges sind im Grunde Trials mit 20 Wellen und erhöhtem Schwierigkeitsgrad, denn:
1) Du beginnst ohne Magie und schaltest sie frei, während du vorankommst
2) Du wirst Bossen begegnen, manchmal mehr als einem

Um die Errungenschaften zu erhalten, müssen Sie die folgenden Herausforderungen meistern:

1. Das Fest
Sie haben Zeit, sich auf jede Welle vorzubereiten. Verwenden Sie es, um Minen zu spammen.

2. Kristallhöhlen
Sie müssen es unter 1 Minute tun. Spam AoE, um Grunzer und Dampfstrahlkrabben loszuwerden. Dann schießen Sie einfach Eis auf die Gnome.

3. Schneebedecktes Hochland
Keine Wiederbelebung hier. Feinde werden springen und dich angreifen. Habe immer Wächter auf dem Feld und gehe zur Eile. Große Bosse in den letzten Wellen sind nicht gefährlich – AoE sie.

4. Dieser andere Wald
Die Wuxia-Robe ist hier ein Muss, damit Sie den Krabben entkommen und weiterhin Dampfwände spammen können. Hüten Sie sich vor Flammenwerfer-Goblins, legen Sie Feuerschild auf sich selbst, um näher zu kommen. Wenn Schützen Sie stören – setzen Sie Frost-Maschinengewehre auf sie oder platzieren Sie Gewitter darauf.

5. Veiditorp
Oma ist super-stationär – erschaffe eine Mauer mit deinem Schwert (Gift, Dampf etc.) und sieh zu, wie sie stirbt.

Grind


Bescheidenen Anfängen
Füge insgesamt über 1,000,000 Schaden zu.


Schwerer Schaden!
Füge insgesamt über 5,000,000 Schaden zu.


Schrecklicher schrecklicher Schaden!
Füge insgesamt über 20,000,000 Schaden zu.

Wenn Sie das Spiel beendet haben, müssen Sie alle Prüfungen und Herausforderungen meistern – Sie sollten alle drei haben. Verwenden Sie während des Spiels Ausrüstung, um den Schaden zu erhöhen, und Sie erhalten diese.


Krankenschwester
Heile über 100,000 Trefferpunkte.


Arzt
Heile über 500,000 Trefferpunkte.


Wundertäter
Heile über 2,000,000 Trefferpunkte.

Diese können ein Problem darstellen, besonders wenn Sie solo spielen. Mein Rat wäre, Makros zu verwenden. Holen Sie sich eine Makroaufzeichnungssoftware (ich habe Pulovers Makro-Ersteller, Sie können verwenden, was Sie möchten). Rüste heilungsfördernde Ausrüstung aus (Robins Robe+Olde Root, gefunden in einem umgestürzten Baum in der Mitte von Kapitel 6). Zeichne Selbstheilung auf dich selbst auf (F9 in Pullover zum Starten/Stoppen der Aufnahme, F3 zum Abspielen, F8 zum Stoppen). Und stellen Sie die Software so ein, dass sie den Befehl wiedergibt (Timer -> Alle {X} Sekunden abspielen, ich habe 250 Millisekunden eingestellt).

Du musst dich nicht verletzen, um zu heilen!


Nur ein weiterer Zauberertag
100 Mal sterben.


Trial and Error
1000 Mal sterben.

Spielen Sie das Spiel auf einem ausreichend hohen Schwierigkeitsgrad und Sie werden diese bekommen. Wenn nicht – siehe unten.

Ich wollte das tun
Töten Sie sich 100 Mal.


Versuchen Sie, „Versuch und Irrtum“ zu bekommen?
Töten Sie sich 1000 Mal.

Bei Nässe Strom werfen, zu Tode brennen, im Gewitter stehen, Drachenschlag ... Sie werden viele Möglichkeiten erleben, sich während des Durchspielens versehentlich umzubringen. Verwenden Sie Makros, um diese ebenfalls zu beenden. Rüste Vanirs Rüstung aus. Selbst gegossenes Wasser, dann Strom. Belebe deine Fee. Wiederholen.


Habe ich das getan?
Töte deine Freunde 100 Mal.


Oh, mein Böses
Töte deine Freunde 1000 Mal.


Bitte drücken…
Belebe deine Freunde 100 Mal wieder.


RESS PLZ!
Belebe deine Freunde 1000 Mal wieder.

Offensichtlich müssen diese 4 Errungenschaften mit jemandem gespielt werden. Der Bananas-Modus bringt normalerweise viele unerwartete Todesfälle mit sich. Sie können diese auch mit Makros abschließen – bitten Sie Ihren Freund, eine Robe mit großer Schwäche auszustatten (oder setzen Sie einfach „Gesundheit des Zauberers“ auf 15 %) und töten Sie sie mit AoE-Elektrizität und beleben Sie sie dann wieder. Aufnahme-Wiedergabe-Wiederholung.


Warlock
Töte 1000 Feinde.


Erzmagier
Töte 10,000 Feinde.

Der zweite hat mir einiges abverlangt, selbst nachdem ich das Spiel/Versuche/Herausforderungen abgeschlossen hatte, war ich immer noch nicht damit fertig. Gute Orte zum Farmen von Mobs sind Kapitel 2, Crystal Caverns Challenge und Other Forest Challenge. Oder Sie können einfach einem Freund helfen – Sie spammen beide Skelette herbei und töten sie sofort mit AoE Life (verwenden Sie Makros, siehe „Miracle Worker“). Vergiss nicht, benutzerdefinierte Artefakte zu verwenden, um deine Zauber zu verstärken (Feuer 300 % usw.).

Weitere Anleitungen:

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