MannaRites: Endless Arena Mode Guide

Beschreibung der Funktionen des Spielmodus und Tipps.

 

Grundlagen

Wenn Weaver im Endless Arena-Modus im Versteck erscheint, müssen Sie die gesamte Ausrüstung mitnehmen, um zu den Kämpfen zu gelangen – eine zufällige Waffe / einen Trank / eine Rüstung.

Der endlose Arena-Modus ist eine endlose Reihe von Runden, die fortlaufend nummeriert sind, aber einen Zyklus von 30 Runden haben. Jede Runde hat zufällig ausgewählte Arten von Feinden (und auch ihre Anzahl, bis zu 4) und wenn sie vorbeikommen, werden sie in der Reihenfolge zunehmender Stärke erscheinen, dh in den ersten Runden des Zyklus werden nach und nach einfachere Feinde (Sklaven) erscheinen In der 30. Runde wird eine Auswahl aus hochrangigen Feinden durchgeführt (z. B. Setrem-Magier/Ritter usw.). Zum Beispiel beginnt die Rotation der Feinde ab Runde 31 auch bei Sklaven und wird bis Runde 60 kompliziert, während sie mit jedem weiteren Zyklus zusätzliche Gesundheit und Schaden erhalten. Der Verstärkungsfaktor für Feinde wird auf ihrem Porträt angezeigt, sodass beispielsweise ein Feind mit Stufe 2 statt 200 100 Gesundheitspunkte in einem Gesundheitsbalken hat, und mit Stufe 3 entsprechend 300 Gesundheitspunkte usw.

Jede dritte Runde ist der Schlüssel, an deren Ende ein zufälliger Gegenstand gegeben wird und nach dem der Trank (falls verwendet) wiederhergestellt wird.
TIPP:
Vergiss nicht, deine Gesundheit mindestens jede dritte Runde mit einem Trank aufzufüllen! In der nächsten Runde wird der Trank nach Erhalt der Belohnung wiederhergestellt.

Nach dem Gewinn jeder 30. Runde erhält der Spieler 4 Dar'Pillak-Fähigkeitspunkte (einen für jede Kategorie, siehe unten), jedoch werden alle Fähigkeiten im Klassen-Fähigkeitsbaum des Charakters zurückgesetzt.
Außerdem werden dem Spieler nach jeder 30. Runde Münzen gutgeschrieben, für die er durch Auswahl des Typs neue Ausrüstung erhalten kann. Wenn keine neuen Gegenstände benötigt werden, sollten Sie die Zeile „Verlassen“ auswählen, um mit dem nächsten Zyklus von Endless Arena fortzufahren.

Hinweis:
a) Bei jedem Übergang zu einem neuen Zyklus wird empfohlen, die Ausrüstung, insbesondere Waffen und Rüstungen, zu aktualisieren, da die Rüstungsklasse, z. B. II, die Anzahl der Gesundheitspunkte des Charakters auf 200 in einer Gesundheit erhöht Balken, der dem Verstärkungsfaktor für Feinde ähnelt;
b) Wenn Sie dem Erhalt eines Ausrüstungsgegenstands zustimmen, wird dringend empfohlen, den verwendeten Gegenstand zu ersetzen, da es in Endless Arena keine Möglichkeit gibt, Ausrüstung aus Slots auszuwählen, und für den Ersatz eines alten Gegenstands erhalten Sie zusätzliche Münzen.

Wenn Sie in Endless Arena verlieren, werden Ihre Ergebnisse mit denen anderer Spieler in MannaRites verglichen, und die besten 10 Spieler werden in der Rangliste entsprechend der ausgewählten Schwierigkeit des Spiels angezeigt.
WARNUNG:
Damit dein Rundenfortschritt vom System analysiert und in die Rangliste aufgenommen wird, musst du in Endless Arena besiegt werden! Wenn Sie die Arena über das Menü verlassen, wird der Fortschritt für die aktuelle Spielsitzung nicht gezählt!

Hinweis:
Für jede Schwierigkeit des Spiels wird eine separate Tabelle mit Aufzeichnungen geführt, ebenso wie für Multiplayer-Sitzungen, dh es gibt sechs Bestenlisten für den Endless Arena-Modus.

Dar'Pillak-Fähigkeiten

Im Endlos-Arena-Modus hat der Spieler außerdem Zugriff auf einen zusätzlichen Dar'Pillak-Skilltree!
Es ist in 4 Skill-Spalten unterteilt: Magie; Waffen; Kampfbewegungen und Verteidigung. Die Fähigkeiten von Dar'Pillaks Baum haben 6 Stufen und zielen auf die passive Stärkung des Charakters ab, mit Ausnahme von zwei aktiven Fähigkeiten aus der Spalte der magischen Fähigkeiten – „Dar'Pillak-Sturm“ und „Besessenheit“.
WICHTIG:
Jedes Mal, wenn die endlose Arena startet, hat der Spieler 8 Punkte, die an zwei Punkten pro Fähigkeitsspalte verwendet werden können.

…..1.1) Dar'Pillak-Energie — erhöht die Akkumulationsrate von Dar'Pillak-Energie [1 Rang — +15 % zur Energieakkumulation];
…..1.2) Dar'Pillak-Sturm — drücke die Angriffs-+Block-Tasten, während du springst, um mächtige Blitze zu entfesseln. Die Hälfte des Dar'Pillak-Riegels wird benötigt [1 Rang — 2 Blitz-Shota];
…..1.3) Possess – Drücke die Attack+Block-Tasten, während du rennst, um einen Feind vor dir zu besitzen. Die Hälfte des Dar'Pillak-Balkens ist erforderlich [1 Rang — aktiv 28 Sekunden besitzen].

…..2.1) Waffenbeherrschung 1 (für Schwerter/Bumerang/Kurzbogen/Stab) – erhöht den Schaden mit einigen Waffen [1 Rang – Bonusschaden +3 %];
…..2.2) Waffenbeherrschung 2 (für Axt/Säbel/Langbogen/Zauberstab) – erhöht den Schaden mit einigen Waffen [1 Rang – Bonusschaden +3 %];
…..2.3) Waffenbeherrschung 3 (für Keule/Dolch/Klingenbogen/Amulett & Buch) – erhöht den Schaden mit einigen Waffen [1 Rang – Bonusschaden +3 %].
Hinweis:
nur die zweite Fähigkeitsspalte von Dar'Pillak (Waffen) hängt vom ausgewählten Helden ab.

…..3.1) Finisher-Meisterschaft – erhöht den Schaden des Finishing-Moves [1 Rang – Bonusschaden +4 %];
…..3.2) Jumpstrike-Meisterschaft – erhöht den Schaden von Sprungschlägen [1 Rang – Bonusschaden +3 %];
…..3.3) Beherrschung von Spezialbewegungen – erhöht den Schaden des Signaturangriffs deines Charakters [1 Rang – Bonusschaden +3 %].

…..4.1) Magische Barriere – fügt eine passive Chance hinzu, jeden ankommenden Angriff zu blocken [1 Rang = +3 % Chance auf passives Blocken];
…..4.2) Magie blockieren – verringert den gesamten magischen Schaden um Prozent [1 Rang = -9 % eingehender magischer Schaden];
…..4.3) Pfeile blockieren – verringert den Schaden aller Pfeile um Prozent [1 Rang = -9 % Schaden durch eingehende Pfeile].

Weitere Anleitungen:

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