MechWarrior Online: Heroic Hero Mechs-Liste

Eine Liste, die es einfacher macht, einen Helden-Mech zu finden, der es wert ist, gekauft zu werden

 

Wollten Sie schon immer einen Helden-Mech kaufen …

…aber festgestellt, dass Sie keine Ahnung haben, was den MC wert ist? #ICH AUCH! Diese Liste ist das Ergebnis meiner Bemühungen, mich weiterzubilden. Vielleicht hilft es jemand anderem auch.

Jeder Mech mit einem {!} daneben ist ein „Must Buy“-Mech oder, anders ausgedrückt, Meta. Wird diese Liste alles enthalten? Nein. Sie können gerne Ihre Meinung in den Kommentaren äußern. Allerdings, wenn Sie hier sind achtmal speicher es einfach. Mir ist es egal, niemand sonst, und du solltest Gras anfassen.

Kleine Helden, große Herzen: Light Mechs

  • Commando „The Death's Knell“ – 4x Energie-Hardpoints
  • Firestarter „Ember“ – 4 Ballistik-Festpunkte + 4 Energie-Festpunkte
  • Floh „Romeo 5000“ – 2x Raketenhartpunkte
  • Jenner „Oxide“ – 4x SRMs + AMS (Solid Missile Macken)
  • Jenner IIC „Fury“ – (coole Farbe; Laser Pirahna in Jenner-Form)
  • {!} Kitfox „Purifier“ – Omnipods machen das, was Sie wollen (High Energy Hardpoints für Peekshooting)
  • {!} Locust „Pirate's Bane“ – (solide MG-Macken; 160 km/h mit Stealth; Günstigster Helden-Mech für 30 % C-Bill-Bonus)
  • Panther „Katana Kat“ – 4x PPC (kann ohne Ghost Heat laufen)
  • Pirahna „Cipher“ – 4x HSML + 4x ERmicL (einzigartiges gemischtes Hardpoint-Chassis)
  • {!} Urban'Mech „K9“ – 5x MPL oder UAC20 + Laser (mit Polizeilichtern an der Spitze, die tatsächlich aufleuchten!)
  • {!} Wolfshund „Grinner“ – 5x MPL + XL Engine 280 (solid Light)

Wenn du schnell sein willst, aber keine Glaskanone sein willst: Mittlere Mechs

  • {!} Blackjack „Arrow“ – 6x HMG + 3x LPL (tolle Lackierung)
  • {!} Bushwhacker „Highroller“ – 3x RAC5s
  • Zikade „X5“ – 4x ML + 2x SRMs Streak (leichter/mittlerer Jäger)
  • Krabbe „Florentine“ – 2x MRM40 + Laser (Ballistik in den Armen ignorieren)
  • {!} Derwisch „Frenzy“ – 8x LRM5/MRMs (solide Macken)
  • Buckliger „Grid Iron“ – Gauss + 3x Laser + AMS (Ballistics Shoulder Hard Point)
  • {!} Huntsman „Phaket“ – 8x SRM6s (viele verschiedene Builds; Missile Omnipods für Huntsman)
  • {!} Shadow Hawk „The Grey Death“ – (Zu viele Ladungen, um sie aufzulisten)
  • {!} Trebucet „Loup De Gurre“ – SRMs/MRMs (solide Macken)
  • Uziel „Belial“ – 2x MRM30s (Raketen-Omnipods für Uziel)
  • {!} Viper „Medusa“ – 6x ERSMLs + JJs (springt wirklich hoch; Laserbelästiger)
  • Vulkanische „Bloodlust“ – 4x SRM4s + HMGs + JJs (Solid Missile Brawler)
  • Wolverine „Quarntine“ – SRMs + Lasers + JJ oder 2x MRM30s + JJ (tolle gemischte Brawler-Variante)

Große Bots, große Kanonen: Schwere Mechs

  • Bogenschütze „Tempest“ – ECM + MRM40/30s + 6SMLs
  • Schwarzer Ritter „Partisan“ – MRMs + Laser oder ACs + Laser
  • {!} Katapult „Jester“ – AMS + JJs + 6x MPLs oder AMS + 3x LPL + 3x ERML + JJs
  • {!} Ebon Jaguar – „Spirit De Corps“ – 5x MPLs + UAC20 (massiv schwer)
  • {!} Hellbringer „Virago“ – ATMs Missiles + ECM oder ECM + Laservomit Core
  • {!} Marauder „Bounty Hunter 2“ – Schwere Gauss-Schulter + 3x MLs-Arme
  • Orion „Protector“ – Heavy Gauss + MRM30s oder 2x MRM30s
  • Orion IIC „Skoll“ – UAC20 + SRM6 + MPL + MASC
  • {!} Quickdraw „IV“ – 2x MRMs 30/40s + XL/Light Engine (verrückte Cooldown-Macken)
  • {!} Raufbold „Kraftpaket“ – AC20 + 3x SRM6s (Mini-Atlas)
  • Roughneck „Bolt“ – 2x RAC5s + 3x SMLs + Light Engine 300 oder 4x UAC2s + Light Engine 200 (großartige ballistische Top-Hardpoints)
  • {!} Sun Spider „Ambush“ – 2x UAC10s + 4x ERMLs oder 4x LPLs [Omnicores: „ML“ RA, „A“ LA, „D“ LT] (Scharfschütze; benötigt mehr Kühlkörper)
  • {!} Sonnenspinne „Manul“ – ECM + PPCs (Scharfschütze)
  • {!} Sun Spider „Vanguard“ – 2x UAC 10s + PPC (Scharfschütze)
  • {!} Thunderbolt „Platzhirsch“ – Laservomit
  • {!} Warhammer „Black Widow“ – 4x UAC5 + XL Engine oder 3x RAC2 + Laser + XL Engine

Schauen Sie sich den ASS(ault) auf dieser Lanze an: Assault Mechs

  • {!} Annihilator „Mean Baby“ – LRM Boat oder MRM 120 oder 4x SRM6s Artemis + 6 ML (feuert 10-20 Sekunden direkt vor Überhitzung)
  • {!} Atlas „Boars Head“ – 6x LPLs + XL Engine (XL400 = ~100KPH)
  • {!} Atlas „Kraken“ – 2x MRM30s + Heavy Gauss
  • {!} Fantastisches „Pretty Baby“ – XL Engine + MRMs + MLs (tolle Cooldown-Macken)
  • Blood Asp „Rancor“ – Rakete Hardpoint Blood Asp
  • {!} Cyclops „Sleipnir“ – 4x LBX10 Mordschrotflinte
  • {!} Schattenwolf „Ultraviolett“ – Fernkampf 8x AC2
  • Hatamoto-Chi „Shugo“ – 2x MRM + Heavy Gauss
  • {!} Highlander „Heavy Metal“ – Gauss + 2 MRM30s + JJs oder LPLs + SRMs + JJs (einzigartiges Kriegshorn, das nirgendwo erhältlich ist)
  • Highlander IIC „Keeper“ – 2x LBX20 + SRMs + JJs
  • {!} Königskrabbe „Kaiju“ – Schwere Gauss + 3x LPL + 3x ML
  • {!} Mad Cat MKII „Deathstrike“ – Gauss + ML/LLs oder UAC10s + MLs
  • Marauder IIC „Scorch“ – 4x SRM4/6s + 2x LBX20s
  • {!} Nachtstern „Wolf Phoenix“ – MRM 120
  • {!} Stalker „Misery“ – PPC oder Ballistic oder Las (Torso drehen! linke Seite hat alle Waffen, rechts als Schild verwenden)
  • Zeus „Skokomish“ – 4x SRM6s (100 km/h Angriff mit MASC, Angriff mit mittlerer Feuerkraft und Geschwindigkeit)

By Kapitänn

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